《真三國無雙》從台灣真三看大陸地圖更新

前言的前言:

我是土生土長的大陸人哈,不要看到文章中提到台灣我就變成台灣人了

前言:

本文無意為台灣真三地圖打廣告,況且現在港台玩家玩的真三地圖也只有繁體版沒有簡體版,我也無圖可推是吧。本文的很多內容都盡量用「泛指」處理,爭取只是就事論事。其實「台灣真三」這個叫法本來就是不准確的,3.9d本身就是「台灣真三」地圖,而且真三從1.0開始本來就是港台玩家製作和港台玩家玩的地圖,只是「碰巧」當中的一個3.9d傳到大陸來罷了

下面是正文:

曾幾何時,當大陸玩家還在津津樂道3.9d的經典時,港澳台玩家早就越過4.2,路過4.7(07年台灣真三官網杯指定地圖4.7c),飛過4.9(08年台灣真三官網杯指定地圖4.9FinalF),跳過5.1(09年1月台灣真三官網杯指定地圖5.1F),開始接下來的新版之旅了。而大陸還是那麼和諧,地圖都萬年不變

筆者直截了當些,在大陸,沒有新地圖能取代3.9d的原因中,新地圖本身的問題為次要,而主要是「玩家自己的問題」

有人說,那就怪了,新圖不好玩,應該是地圖製作者的問題,關玩家什麼事。我說:

一是由「國情」造成的。比如3.9d「經典」而又諸多弊病,而大陸人自覺擁護3.9d,只玩3.9d一個版本的習慣跟我們國家上層建築的某些東西真的很相似,這恐怕不僅僅是巧合吧。其實真三貳玩家把3.9d比作封建主義,把真三貳比作社會主義肯定是錯誤的,後半句我就不說了

許多人看到這里可能覺得很嚇人,筆者也覺得如此,所以我從不輕易在有3.9d玩家的討論區里發有關新版的文章,以免有「顛覆XX「之嫌,還好,這只是遊戲

二則是玩家的素質問題決定了大陸的真三以殺人為樂,以噴人為榮,所以地圖漏洞多一些,技能離譜一些反而更多人喜歡玩。各式各樣的BT版成為僅次於3.9d的版本就說明了這一點,你把某個英雄改得越強,玩的人就越多,「只放不收」而喪失了遊戲最基本的平衡性的底線

對於大陸玩家的素質問題,筆者有個印象最深的例子是:去年汶川地震「國喪日」三天,大陸三大主流遊戲平台關閉。大陸玩家就跑到台灣真三官網和遊戲平台上「大鬧天空」,結果「一舉成名」。筆者當時正好在台灣遊戲平台上,看到這種情況恨不得找個地洞鑽進去。許多大陸玩家還饒有興致地在各大論壇上分享與台灣玩家「鬥法」的經歷,還好大陸某主流網站反應及時,立即發布公告,「這幾天嚴禁對xx平台進行討論」

每次在大陸平台玩3.9d,那對話格調之低我都不想提了,我一直在想為什麼我在台灣平台玩真三,在遊戲快結束時,總有一半概率會出現輸家打出的「謝謝指教」或「gg」的字樣呢?另外大陸「日益繁榮」的外掛開圖問題我也不想多說,反正每次我看到有人問「賣孫子的那個商店怎麼不見了」我就想笑

現在在大陸真三論壇上轉,基本都是水貼無數,有討論六大地斧張遼單挑神裝趙雲的,有討論司馬造房子能造出些什麼的,有父子局,恩怨局,VIP局的。我只能夠說無奈,但沒辦法,3.9d一張地圖就那麼點內容,該討論的都討論過了,還能討論些什麼呢

不過我們暫且假設大陸玩家有地圖更新的覺悟,但即便這樣,我覺得憑大陸現在的地圖製作水平,短時間內也不可能製作出能取代3.9d的地圖,大家往後看就知道為什麼了

筆者對大陸真三新版地圖有以下建議:

1.做地圖的一定要有好的團隊和技術支持

做新地圖一定要有「資本」,物品名稱怎麼取,模組怎麼來,技能怎麼觸發哪一項不需要大量的人力物力財力

台灣真三從Lovemoon的1.0發展到到今天minelander的5.1F,製作團隊不斷壯大。現在新地圖有大大小小許多版主在台灣真三官網論壇的各個分區「溜達」,分工很細致,製作團隊也有充沛的時間和精力來更新和改版,高峰時平均每隔兩三天就要更新一次地圖,從來沒有出現過什麼作者要考研啊,工作啊就隔幾個月再更新地圖的情況。台灣真三有官網,平台,論壇等多線支持,有「流連忘返」這一匯集所有港台魔獸RPG製作人員的地圖製作交流平台,有包括信長在內的許多高手觸發師來解決真三很多疑難技能的觸發,技術上也有保障,還有真三提案投票系統,你隨便找一個5.X的新英雄,我馬上可以找出港台某玩家對這個英雄的原始提案並通過投票的記錄。而且港台就一個主流遊戲平台,兩三個主流論壇,也不存在推廣障礙的問題

反觀大陸真三新圖,沒有固定的團隊,都是個把人在做,幾個月都不見更新一次,也沒有人測試,玩家提了一大堆建議都沒人理,作者一會要加班,一會要考研,地圖質量受到很大的限制不說,做出來又遇到各種論壇和平台的「貿易保護條例」,在各個論壇和平台之間反復打轉,想要成功一個地圖都實屬不易,更不要說跑去「取代」什麼3.9d了,根本沒戲。


有一些遊戲數據是作者根本沒法判斷,而需要在地圖的反復更新中多次修改才能最終敲定的。比如台灣真三每次發工資發多少錢從5.0開始經過了來回十餘次修改,才最終定格為18元。而大陸的新版真三地圖玩都沒人玩又怎麼修改呢,許多數據只能靠作者的「感覺」,那恭喜你,肯定會感覺錯的

現在大陸論壇討論3.9d的改版,重點都放在了「與3.9d像不像」上,但其實大家也不想一下,一個做工粗糙質量平平的地圖,哪怕再跟3.9d一樣,又會有誰會去玩呢

2.新地圖一定要保持3.9d的精華

我告訴大家,3.9d確實有精華,而且有超越其它所有真三版本的優勢之處,這既不是說凡是3.9d的任何東西都是精華,也不是說跟3.9d長得一樣就是精華,比如劉備曹操孫權堂堂三個君主,技能弱得令人發指就不是精華。是不是精華可以從「科學」的角度判斷出來,判斷標準其實很簡單,3.7d沒有,3.9d有,4.X沒有,而5.X又有的內容就是3.9d的精華所在。這其中包括了3.9d的士氣系統,酒桶系統和團戰出車系統,還有稍後提到的「強化性平衡」設定和一些其它細節設定

為什麼說這部分內容是3.9d的精華呢,因為四年以前,台灣地圖作者愛月製作的3.9d這部分「另類超前」的東西經歷了港台玩家的前所未有的強烈抵制甚至人身攻擊,直接導致他從此「歸隱山林」,由第二代作者暗夜弒光來接班,而這些東西歷經四年在五系列「平反」後又重見天日,得到了多數港台玩家的認可,它們經過了歷史的洗禮和長時間的檢驗,說明不僅是正確的,而且是完全禁得起考驗的

特別要贊揚的是3.9d的士氣系統,實在是設計精妙,優勢方可以速推,而劣勢方則可以反敗為勝。而其它的士氣系統你無論怎麼設計恐怕都只能「一邊倒」了

其它的一些3.9d元素比如龍系統、糧倉系統等爭議比較大,就看作者的處理,仁者見仁智者見智了

3.平衡性設定上,還是稍微BT一點好

有人說「平衡就是削弱」,我說不一定,台灣那個真三就是比大陸的3.9d平衡,但是他們的黃忠百步可以打700滴血,3.9d行嗎?眾所周知,平衡有兩種平衡,「加強的平衡」和「削弱的平衡」,但是哪一種平衡更好呢?當然不是由我說了算,而是由玩家實踐說了算,我從4.7C開始關注台灣真三幾十次改版,感覺台灣真三的英雄雖然在反復加強或削弱,但總體卻在加強。聯繫到大陸最近風靡的某些BT版,我覺得稍微BT一點是很有必要的,至少多數人會擁護

台灣的真三從3.9d到現在隨便都有100多次更新了吧(光是5.0到5.1就更新了20次以上),每次更新都是嚴格按照玩家的期望進行製作的,是反映玩家意願和喜好的「晴雨表」,當然准確的說是反映的是「港台」玩家意願和喜好的「晴雨表」。比如郭嘉大絕「冰河爆裂破」的傷害值從3.9d的350/450/550傷害經歷了四年的無數次加強或者削弱後變成了現在的300/450/600傷害,好像還反而比3.9d更強了。說明不僅是大陸玩家喜歡BT,大家都喜歡BT,所有英雄都可以稍微BT一點,只要不過度,那就「平衡」了

結語:
在漫長的新圖推廣開的時間里,比賽什麼的肯定還是以3.9d為主。筆者認為3.9d最主要的優點是它比較適合於作為一張團戰的比賽用圖,因此筆者也希望3.9d在大陸能有更好的發展。不過希望歸希望,大陸真三的商業化還有非常漫長的路要走。你看台灣那麼丁點小的一個地方,每次「官網杯」比賽信長從256強開打,真三從128強開打。反觀大陸三十多個省,百萬真三玩家,128強以上的真三比賽你能數出幾個呢

有的人說,真三3.9d怎麼進不了WCG,筆者認為就此圖的硬件設施和平衡性來說,3.9d進WCG只會是一個笑話,如何讓它不會成為笑話,就要看大陸地圖製作者的努力了

幾年以前,真三港台3.7d,大陸3.9d,信長港台8.5A,大陸8.5A
數年過後,真三港台5.1F,大陸3.9d,信長港台14.3G,大陸8.5A

我的目標也不高,爭取港台真三到30.X,信長到100.X的時候,大陸地圖能夠更新,我也就滿足了



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