《鏟子騎士:口袋地牢》圖文攻略,系統玩法指南及流程試玩解析(含「上手指南」「流程攻略試玩」「系統詳解」)。《鏟子騎士:口袋地牢》一款帶有益智消除等元素的動作冒險像素遊戲,是著名經典《鏟子騎士》的衍生作品。在與眾不同、動感十足的益智和冒險相結合的遊戲中,與鏟子騎士一起探索口袋地牢的深處!加入神秘向導謎題騎士的行列,鏟除成群結隊的敵人,獲得新裝備,並與熟悉和全新的頭目對戰。在《鏟子騎士:口袋地牢》中,你可以探索情節曲折的故事,扮演最喜歡的英雄進行冒險,甚至在快節奏的正面較量中挑戰好友!
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7 or higher
處理器: 2 Ghz
記憶體: 2 GB RAM
顯卡: 256 mb video memory
存儲空間: 需要 330 MB 可用空間
按鍵操作
鍵盤按鍵
手把按鍵
菜單選項詳解
在主菜單中可以選擇遊戲模式和調整選項設置。
本作一共有三個遊戲模式:冒險、對決和日常。
冒險模式是遊戲的一般模式,相當於戰役劇情,探索關卡,解鎖成就與神器,解開地牢謎團。
每日模式就是每日隨機一個角色,隨機關卡,挑戰高分。
不過每天只能玩一次。
對決模式是本地雙人對戰或人機對戰的模式。
通過消除給對手增加方塊和敵人,把對手遊戲板填滿即勝利。
功績界面可查看當前已解鎖的成就。
排行榜界面可查看全球玩家的高分記錄,包括冒險和每日挑戰等。
選項界面可調節遊戲的各項設置,其中冒險設置可以調節冒險模式的遊戲機制。
儲備表示玩家的命數,默認是1,也就是死亡之後全部重來。
調高之後玩家死後可以在當前關卡直接復活,建議初次遊玩調成無限或者稍高一點的數值。
基礎玩法教程
本作玩法比較類似於節奏地牢與消除相結合的模式。
使用方向鍵控制騎士移動,遇到怪物或磚塊時,按對應方向鍵可對其進行攻擊。
角色下方的圓點就是其生命值。
騎士在攻擊時,會對目標及其相鄰的全部相同類型的目標造成傷害,稱為連鎖傷害。
連鎖消除越多的目標,獲得的寶石獎勵也會越多。
消除後,上方堆疊的方塊和敵人會往下落。
騎士在直接攻擊敵人時,也會受到敵人的傷害,數值寫在右側的敵人信息中。
若本次攻擊消滅了敵人,則不會受到傷害。
因連鎖傷害受傷的敵人不會對主角造成傷害。
關卡中會隨機出現藥水,打破後可以恢復2點生命值。
藥水也可以連鎖,每個恢復2點生命值。
關卡中會源源不斷從上方落下方塊,藥水,敵人等。
主角的每次移動都會加快其他物體的下落,如果整個面板被堆滿,遊戲即失敗。
關卡中會出現一些鑰匙,用於打開寶箱和過關的大門。
寶箱內會出現一些臨時性的裝備物品等。
在畫面上方可以看到關卡的進度,遊戲有一個內置的計時器,影響物體下落,炸彈定時和BOSS出招等。
主角的每一次移動都會將計時器往後推,當主角不動時,計時器會以默認速率行進。
拾取武器之後,其耐久度和效果會顯示在左側,數字表示還剩多少攻擊次數。
左下方會顯示當前持有的鑰匙數量,用鑰匙打開最後的出口即可通關。
離開之前消除所有目標可以獲得額外寶石。
在正式遊玩時,出口出現後場景頂部會逐漸關閉,注意不要碰到並在完全關閉之前離開。
機制介紹:營地
冒險模式開始前,主角會出現在一個營地里。
在這里可以進行一些冒險開始前的整備。
在營地內可以與謎題騎士對話,了解一些遊戲提示和劇情相關。
在營地內可以切換騎士,對目標角色撞兩次即可切換。
他們一般在篝火旁或者會議室里。
可通過遊玩解鎖其他騎士。目前感覺比較強的是修補騎士,秒BOSS賊猛。
從謎題騎士左邊的馬車可進入切斯特的商店。
在這里可以花錢解鎖一些神器,之後就能在冒險關卡中遇到。
篝火下面的米瑞亞德可以更換時裝,撞一下他下面的垃圾堆即可。
篝火往下走的活動室里還有一個小騎士可以交流技巧。
以上就是營地的主要功能,當然還有一些隱藏地點也可以進行一些有意思的互動,大家自行探索。
從營地上方會議室往上走,就可以開始冒險了。
機制介紹:關卡內商店
在關卡中,會遇到下圖所示的這種寶箱。
用鑰匙打開後出現商店入口。
在里面可以花費寶石購買神器,對准要購買的神器撞一下即可。
神器可以在本輪遊戲中提供永久性的加成,所以遇到商店務必進一下。
如果錢不夠,可以先去把關卡打完,然後離開之前再去商店。
入口永遠不會消失。
機制介紹:傳送門
在關卡中會遇到下圖所示的傳送門,對准撞兩次即可進入。
里面會有一些小遊戲玩法,目前遇到的有以下幾種:
清理房間:沒有時間限制,隨機固定的敵人和場景,需要斟酌每一步如何走。
艷妖:用寶石抽獎,每次一千。失敗了什麼都沒有,抽中即結束,隨機給一個神器。
大概幾率在4-5次就能抽中,一般都比直接買賺。
神殿:用三把鑰匙或其他條件開門,里面可以解鎖一些隱藏角色,道具或推進劇情。
入口一直在,要進的話關卡里面留一下鑰匙即可。
機制介紹:頭目
一些關卡的出口會帶骷髏頭,表示將要進入BOSS戰。
BOSS戰開始時,角色不會回滿血,所以進門之前務必保持血量。
無論BOSS的機制如何,在攻擊BOSS時,主角都會受到1點傷害。
所以注意血量的分配。
注意主角移動時也會**BOSS的行動,所以最好不要亂動。
關卡會不斷出現一些敵人和藥瓶,沒血了可以原地等一會。
BOSS一般是騎士,打敗之後即可解鎖,在營地內切換。
流程試玩:一馬平川
流程默認第一關都是一馬平川,設置里可以調成隨機關卡。
本關難度是比較低的,主要是讓玩家熟悉一下操作。
一共三種怪,比托蟲就沒什麼好說的,能打1滴血。
泡泡球死後會原地掉毒,不要走到上面去,否則要受兩點傷害。
最麻煩的是骷髏劍客,沒加成的話打一隻要掉4滴血。
沒武器的時候最好別直接打。
掌握好基本節奏就不難了,最後留了幾只骷髏打不掉就算了,沒必要硬貪那500塊。
流程試玩:傲澤要塞
這一關有一種新怪,金甲護衛,打中之後舉盾免傷,得換個方向再打,或者打旁邊一隻觸發連鎖。
如果有矛的話就可以直接戳死,但是注意還是會掉血。
最好前面有東西擋的時候戳,可以白嫖一點血。
矛的效果就是可以打到目標後面一格的東西。
這關後面還會出一種獅鷲,間隔在自身周圍產生爆炸,有2點傷害。
不急可以一直讓它炸,幫忙清怪。
流程試玩:巫妖庭院
本關有兩種新怪,一種是電擊蛙,每隔一段時間放電,放電的時候無敵。
放電的時候不打它就行。
第二種是隱形暗影,打一下就會全部變成無敵狀態,再打一下別人才會解除。
打到無敵雖然主角不受傷,但是會算回合數。
本關整體難度中等,目的是鼓勵不要硬敲一個怪。
有火焰斧的話還是比較好打的,可以直接一下把幽靈什麼的燒死。
流程試玩:國王騎士(完)
這個BOSS相對來說是比較簡單的,一上來兩邊就各一排石頭,就明擺著讓疊金屬。
BOSS就會兩招,一種是跳來跳去,意義不明,可能是為了防止讓你打到他。
第二種是沖刺攻擊,也就三格的距離,基本上不可能被打中。
之後解鎖國王騎士後技能也是這個,不過距離長一點,碰到東西就停下來。
BOSS有20滴血,修補騎士變身加個小木劍5下就錘死。
說實話不建議玩修補騎士,太強了,秒殺一切簡直,實在是嚴重影響平衡。
相比之下其他騎士的技能就…
攻略完結。
來源:3DMGAME