物攻 |
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枯骨:對骷髏造成的遠程攻擊傷害(力量)減少50%。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
6 |
– |
25 |
23 |
50% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
14% |
11% |
6 |
0 |
4 |
枯骨:對骷髏矛手造成的遠程攻擊傷害(力量)減少50%。
骨矛之網:目標和所有鄰近敵方單位的移動力減少1,持續4回合。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
6 |
– |
30 |
25 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
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14% |
5% |
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0 |
5 |
亡者身軀:對食屍鬼造成的傷害(力量)減少20%。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
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主動 |
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7 |
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35 |
32 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
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18% |
5% |
6 |
0 |
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亡者身軀:對噬屍鬼造成的傷害(力量)減少20%。
憎恨生者:在攻擊生命實體目標時獲得30%傷害和2移動力加成。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
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物攻 |
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主動 |
生命 |
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11% |
14% |
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0 |
5 |
冥府哀嚎:恢復一個不死生物單位2生命值,並對鄰近的生命實體單位造成2傷害。
虛體:幽靈能夠穿越單位、城牆和障礙物。她所受到的傷害(力量)降低25%。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
– |
6 |
35 |
27 |
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物防 |
法防 |
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士氣 |
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14% |
16% |
7 |
0 |
5 |
冥府哀嚎:恢復一個不死生物單位2生命值,並對鄰近的生命實體單位造成2傷害。
虛體:怨靈能夠穿越單位、城牆和障礙物。她所受到的傷害(力量)降低25%。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
死亡封印:降低受到攻擊的目標50%的醫療效果,持續3回合。只有生命實體會受到影響。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
– |
18 |
25 |
65 |
100% |
物防 |
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25% |
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6 |
0 |
4 |
黑暗之擁:攻擊者及其所有鄰近單位的魔防(黑暗)減少20%。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
– |
20 |
30 |
72 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
29% |
26% |
7 |
0 |
4 |
吸取生命:大屍巫對非不死單位所造成的攻擊能量將治療友方的不死單位,數值相當於所造成傷害的20%,持續1回合。不能醫療自己。
黑暗之擁:攻擊者及其所有鄰近單位的魔防(黑暗)減少20%。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
15 |
– |
25 |
80 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
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28% |
23% |
7 |
0 |
5 |
腐敗光環:在這個回合開始時,拉瑪蘇放出一輪疾病光環,讓所有鄰近生物的最大生命值降低5%,持續2個回合。最多可疊加5次。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
16 |
– |
30 |
80 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
31% |
26% |
7 |
0 |
6 |
害蟲之息:害蟲將在3個回合內降低受害者5力量攻擊和5力防。目標還將在每回合受到10傷害(土系)。
傳染:腐毒拉瑪蘇的光環具有傳染性。受影響的生物在其回合開始時將疾病傳染給眥臨生物。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
14 |
– |
45 |
80 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
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31% |
25% |
9 |
0 |
4 |
吸血鬼之擁:對生命實體目標造成傷害的15%會恢復吸血鬼的生命值。
超脫時光:當吸血鬼防禦時,以它為目標的第一次攻擊將會自動失敗。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
15 |
– |
50 |
95 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
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37% |
29% |
9 |
0 |
5 |
吸血鬼之握:對生命實體目標造成傷害的20%會恢復吸血鬼勛爵的生命值。
超脫時光:當吸血鬼勛爵防禦時,以它為目標的第一次攻擊將會自動失敗。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
50 |
– |
40 |
280 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
48% |
46% |
6 |
0 |
5 |
雙重形態:紡命女可以變為人形生物或蜘蛛形生物。變形時將強制執行「等待」行動。
惡魔凝視:任何第一個攻擊紡命女的生物都會受到40傷害(黑暗)。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
54 |
– |
45 |
300 |
– |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
53% |
49% |
6 |
0 |
5 |
雙重形態:織命女可以變為人形生物或蜘蛛形生物。變形時將強制執行「等待」行動。
腐朽之舞:對所有鄰近的生命實體生物造成相當於其最初生命值10%的傷害(洪荒),並在1回合內加速所有鄰近生物的效果產生關聯影響。傷害將不能被治癒。
惡魔凝視:任何第一個攻擊織命女的生物都會受到40傷害(黑暗)。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
亡靈:該生物沒有生命,它的士氣永遠保持中性狀態,並且獲得+20%傷害(水系)抗性。它同時對中毒、疾病、目盲、影響士氣和心靈的各種效果免疫。
光明魔法易傷:光明魔法對亡靈和惡魔造成20%額外傷害。治癒系的光明魔法對亡靈和惡魔也會造成傷害。
無情感:由於沒有情感,亡靈免疫影響士氣的效果。
來源:遊民星空