《刺客信條:英靈殿》末世曙光DLC採用了育碧的新遊戲策略

《刺客信條》是一個非常大的系列遊戲,從2009年到2015年每年都會發行作品。近年來,育碧延長了這些遊戲的生命周期,2018年的《刺客信條:奧德賽》和2020年的《刺客信條:英靈殿》在發行後獲得了多個擴展。在2022年,《刺客信條:英靈殿》將推出一個大型DLC「末世曙光」,據稱該拓展擁有35個小時以上的流程。

《刺客信條:英靈殿》末世曙光DLC採用了育碧的新遊戲策略

如果35個小時的流程上真實的,那麼「末世曙光」將是迄今為止最大《刺客信條》DLC之一。這就引出了一個問題:為什麼「末世曙光」是一個DLC?此前,育碧通常會把這樣的東西做成一個全新的遊戲。

育碧蒙特婁拓展體驗製作人JoseAraiza向Gamespot解釋了這個問題:「說實話,我們也問過自己同樣的問題。」根據Araiza的說法,育碧採用了類似於主題公園的策略來構建其最新的《刺客信條》遊戲,每個擴展內容都是一個獨立的新世界,並且只是這個更大公園的一部分。

《刺客信條:英靈殿》末世曙光DLC採用了育碧的新遊戲策略

Araiza說道:「對於整個團隊來說,這是給玩家提供這種服務的最具凝聚力的方式。團隊努力讓玩家更容易接觸到所有內容(包括擴展內容),這樣他們就可以探索《刺客信條:英靈殿》世界,就像探索主題公園一樣。我們希望玩家能夠選擇他們想體驗的傳說,在英格蘭、愛爾蘭、法蘭克、以及現在的斯瓦塔爾法海姆。」

育碧也認為「末世曙光」是對「圍攻巴黎」和「德魯伊之怒」的反思。

來源:3DMGAME