《潛行者2》開發者表示開放世界與故事劇情同樣重要

《潛行者2》看起來相當富有魅力,其中一個突出的特點是遊戲的開放世界。根據其開發者的說法,這款第一人稱恐怖射擊遊戲將有數百小時的內容,可見其開放世界規模之大,GSC Game World也表示,這個世界本身將是完全無縫的,這也是比較有趣的地方。

《潛行者2》開發者表示開放世界與故事劇情同樣重要

然而,根據開發商的說法,《潛行者2》的開放世界是遊戲體驗的關鍵部分,從講述故事到建立規模感,甚至是展示禁區的「更新之美」。GSC GameWorld公關經理Zakhar Bocharov在最近的一次采訪中表示:「《潛行者2》主要圍繞新劇情來展開,沒有開放世界,我們無法講述這個劇情。玩家需要感受世界規模和自己抉擇帶來的結果。這可能會相對耗時,並且帶來相當大的影響。總之:這是一段有著特定節奏和結果的旅程。

「另外,這也是為了看到 「Zone」重新煥發出的美麗。無縫的開放世界是該系列系列一直追求的目標。希望玩家能同時喜歡我們精心製作的劇情和世界。它們對我們來說是相當特別的」。

在同一次采訪中,Bacharov提到《潛行者2》將擁有多個分支和結局,玩家需要「多次」通關才能看到遊戲故事所提供的所有內容。

《潛行者》2正在為XSX/S和PC平台開發。GSC Game World表示目前沒有PS5版的計劃,但最近的開發表明,這款遊戲在Xbox主機上的獨家使用權將持續3個月,所以它可能會出現在索尼的新主機上,但這款遊戲應該不會在PS4或Xbox One上推出。

《潛行者2》開發者表示開放世界與故事劇情同樣重要

來源:遊俠網