《神鬼寓言》製作人回應縮水傳聞:屬於遊戲開發的正常部分

近期有傳聞稱微軟第一方遊戲《神鬼寓言》重啟版開發遇阻,可能因為引擎問題而不得不縮水。消息曝光後,《神鬼寓言》高級製作人Amie Loake連續發個多條推文進行了回應。她表示調整一個遊戲的規模是「遊戲開發一個非常正常和健康的部分」。

《神鬼寓言》製作人回應縮水傳聞:屬於遊戲開發的正常部分

她說:「我想在此澄清一些關於【縮水】的事情:這是遊戲開發一個正常,必要和健康的部分。我可以保證:你們遊玩的每一個3A遊戲都會在開發過程中不斷經歷調整規模這樣的事。

調整規模的初衷是確保團隊能專注於一個清晰的願景,能及時開發完畢,而不用耗盡自己。而那些沒有正確調整規模的遊戲經常會跳票和加班嚴重,這兩個都是我們盡可能要避免的事情。」

雖然Loake的回應說得通,但她的回應似乎在暗示確實其事——Playground正在縮減《神鬼寓言》重啟版的規模。

目前這家位於英國利明頓的工作室仍然張貼了大量招聘廣告,所以他們可能也在尋求雇傭一些所缺少的專業人才。

來源:3DMGAME