XGP最初設想並非訂閱制 原計劃為一種遊戲租賃服務

Xbox Game Pass是目前遊戲中最劃算的訂閱服務之一,它會每個月輪換部分新遊戲,讓玩家可以盡情享受。然而在最初,XGP看起來與現在可能大不相同,它在最初被設想為一種遊戲租賃服務。

XGP最初設想並非訂閱制 原計劃為一種遊戲租賃服務

Xbox One時代的開始是微軟想要將Xbox品牌納入大方向的一個信號,微軟在推出該遊戲機時看到了數位化的未來,而在後續的發展中將其從一個視頻遊戲主機擴展到了一個成熟的數字視頻遊戲服務。XGP是一個實驗性的產物,它允許玩家在任何地方方便地玩各種遊戲,而無需租賃或郵寄服務。

近日,在接受媒體采訪時,Xbox主管Phil Spencer提到,XGP在最初的設想是遊戲租賃服務,而在注意到遊戲市場銷售周期的轉變後,決定改為像Netflix這樣的訂閱模式;「在過去,大約75%的遊戲收入在遊戲發布的前兩個月產生,而現在盈利周期已經超過兩年。」

XGP最初設想並非訂閱制 原計劃為一種遊戲租賃服務

XGP是一場豪賭,在最初,許多遊戲發行商對此並不感興趣,他們只願意在上面推出他們的舊遊戲,這樣能夠大大降低風險性。而在玩家參與度大大超出預期後,微軟冒險在該服務上推出了第一方遊戲,那就是《盜賊之海》。

XGP最初設想並非訂閱制 原計劃為一種遊戲租賃服務

而在這之後的事大家都也清楚,目前XGP已經擁有2500到3000萬的訂閱用戶,並且這個數量還在每天持續增長,其他遊戲主機的玩家也希望能夠推出類似的服務。

來源:遊俠網