《Exoprimal》製作人采訪 為玩家帶來刺激而有密度的戰鬥體驗

《Exoprimal》是CAPCOM製作的全新遊戲IP,是一款在線專用的團隊對戰動作遊戲,預計將在2023年登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC平台。在遊戲中玩家所扮演的角色將以五人一組,驅使強大的「強攻裝甲」討伐恐龍。本次我們采訪了《Exoprimal》的製作人清川一郎與總監平岡拓郎,詢問了一些和這款遊戲有關的問題。

《Exoprimal》製作人采訪 為玩家帶來刺激而有密度的戰鬥體驗

提起 CAPCOM 和恐龍這兩個元素,難免會讓人想起經典名作《恐龍危機》。請問《Exoprimal》和《恐龍危機》有任何相關的聯系嗎?或者遊戲中會有致敬《恐龍危機》的彩蛋嗎(比如首支宣傳片中紅色頭發的那位女性似乎看起來有點像蕾吉娜。

:本作的世界觀與遊戲性都與《恐龍危機》沒有關系,是一款全新的作品。

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採用恐龍作為主要敵人的靈感來源是什麼?

:我們最初的靈感就是「恐龍」。

恐龍的魅力應該在那對於任何生物而言都是壓倒性的強悍,我們人類雖然沒有直接與恐龍接觸過,但如果恐龍在現代依然存在的話,那肯定是一個非常駭人的威脅吧。

因此我們希望讓大家體驗一下恐龍這個歷史上最強的生物所帶來的威脅,並且在遊戲中體驗成千上萬的恐龍一舉襲來的絕望境地的話,一定能夠從中誕生至今為止所未曾見到的壓迫感吧。

《Exoprimal》製作人采訪 為玩家帶來刺激而有密度的戰鬥體驗

這款遊戲是「5V5對戰型PvE」遊戲,能介紹一下勝負的判定方式嗎?在進行遊戲時,兩支隊伍之間也是可以互相攻擊的嗎?

:在「恐龍生存戰」中是我方5人對敵方5人、以5v5團隊戰的形式進行遊玩。規則非常簡單,只需要比對手隊伍更快完成所有利維坦提示的任務即可獲勝。

利維坦會根據參加遊戲的玩家們的遊戲進度來決定任務內容,對此即使是同一個地圖、同一個任務都可以獲得不一樣的體驗。

就算是同一個地點、同一個任務,有些時候是大恐龍連續來襲、有些時候則可能是一大群小恐龍連續出沒。

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此外,不但有些任務會要求玩家直接攻擊對方隊伍的玩家,還會有些任務要求玩家與對方隊伍合作,10名玩家一同挑戰強敵等豐富的任務出現。

PvP相關任務會在「恐龍生存戰」中發生,這和恐龍交戰的感覺所不同,是發生在身著強攻裝甲的玩家之間的激烈戰鬥。

此外,在「恐龍生存戰」中利維坦有時候會放置一個叫做「支配者」的特殊裝置。玩家可以使用支配者來召喚並操控恐龍,用恐龍壓倒性的力量去干擾對手隊伍。

遊戲是只有 5V5 這一種模式嗎?是否有不包含對戰的PvE模式、或者PVP模式、甚至單人模式?

:本作的主要模式「恐龍生存戰」如前所述,以我方5人、敵方5人的形式進行5v5團隊對戰。

雖然《Exoprimal》基本上是多人遊玩的遊戲,但就算只有1個人也可以輕松遊玩。

在遊戲中登場的強攻裝甲各有各的特徵,可以讓玩家用簡單的操作來打出強力的攻擊與技能,讓玩家獲得爽快的遊玩體驗。

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在主要模式「恐龍生存戰」中,就算是初次遊玩,玩家也可以靠利維坦的引導順利前進。不管是1個人遊玩,還是和朋友一起遊玩想必都能夠收獲愉快的體驗。

不過在封閉網絡測試中必須要滿足5vs5的條件才能遊玩,而在正式版里就算玩家數量不夠也能夠進行遊戲,玩家不需要為了配對而長時間等待。

此外我們也准備了提供教程、練習的訓練場,可供玩家單人遊玩。

今後也會增加「恐龍生存戰」以外的模式,請大家靜候續報。

玩家似乎可以在遊戲過程中切換裝甲,請問切換裝甲有什麼特殊條件嗎?切換裝甲是否就相當於更換了職業?

:更換裝甲不需要特殊條件,在字面意義上的「任何時候」、「任何地點」都可以切換強攻裝甲。

只不過脫下擁有著近未來最強力量的強攻裝甲,意味著你要以肉身之軀立足於以恐龍為首的強敵蠢蠢欲動的戰場之中。在下一個強攻裝甲准備好之前的那段期間內會非常危險,請注意切換裝甲的時機。

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此外,裝甲切換不僅可以更換不同類型的裝甲,也可以切換到同一類型的其他裝甲。甚至可以只切換追加裝備,大家可以嘗試各種各樣的打法。

目前的職業似乎只有4種,是否還有沒公布的職業、或者是否還有將在發售後通過更新來新增的職業呢?

:發售之後的更新計劃也還未定,這方面的消息與在遊戲中登場的強攻裝甲種類請大家靜候續報。

在最新的PV2中,似乎能看到一些「無雙」系列遊戲的割草感覺,在遊戲中除了這種撐數量的敵人之外是否還有更多特點更鮮明的精英敵人呢?

:所有的恐龍都是通過「漩渦」這一時空裂縫召喚而來,在它們通過漩渦超越時空的時候會被不穩定的能量物質所侵蝕,而受到這一影響的恐龍會變得狂暴化。

在這其中含量特別高的恐龍被稱為「NEOSAURS」,它們的身體會發生變異,並且會採用和正常個體所不同的行動及攻擊方式,可以享受無法靠通常手段勝利的戰鬥。

《Exoprimal》製作人采訪 為玩家帶來刺激而有密度的戰鬥體驗

在Neosaurs之中,還存在著在PV2里出現的那種需要和敵方隊伍合作、靠10個玩家來挑戰的強大存在。

會不會和 CAPCOM 的知名遊戲《怪物獵人》系列進行聯動,比如在遊戲里討伐雄火龍等怪物?

:現在還沒做好聯動的計劃。

請問單次遊戲的地圖大小有多大,單局時長大概是多久?地圖如果很大的話,遊戲中的內容是比較密集的還是分散的?

:單次「恐龍生存戰」會使用地圖的一部分,使用該地圖的哪部分則交由利維坦來決定。戰鬥地點與大小會根據派發任務的不同而變化,相信大家能夠享受到具有密度的戰鬥。

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此外,單次「恐龍生存戰」的遊戲時間大概在15~20分鍾左右。

支持跨平台聯機嗎?

:未定。

遊戲的收費模式是怎樣的?

:本作是普通的買斷遊戲(實體/數字),並不是一款F2P遊戲。

來源:電玩部落