野村解釋《核心危機 重聚》破壞大劍為何與原版不一樣

《核心危機: 最終幻想VII Reunion》在6月SE的「最終幻想25周年活動」中公布,本作是2007年登陸PSP原版遊戲的高清復刻版,故事是《最終幻想7》的前傳,SE還帶來了一段實機演示(傳送門>>),然而有細心的玩家發現 《重聚》中的「破壞之劍(Buster Sword)」與原版的外觀不一樣,近日 野村哲也 在采訪中透露了其改變的原因。

野村解釋《核心危機 重聚》破壞大劍為何與原版不一樣

野村哲也 在接受Gamespot采訪時表示:「原版《核心危機》中的 破壞之劍 是基於CG電影《聖童降臨》設計的,而《重聚》版的 破壞之劍 是基於《最終幻想7 重製版》設計的,在設計上沒有任何差異,這樣只是為了確保讓《重聚》和《最終幻想7 重製版》保持一致」。

野村解釋《核心危機 重聚》破壞大劍為何與原版不一樣

破壞之劍就如同它有三任主人一樣,至今它也經歷過了三次重新設計(從原版到核心危機再到FF7重製版)。《核心危機: 最終幻想VII Reunion》將在今年冬季發售,登錄PS5|4、XSX|S、Xboxone、Steam、Switch,亞馬遜曝光本作價格為49.99美元(約合人民幣335.6元)。

野村解釋《核心危機 重聚》破壞大劍為何與原版不一樣

來源:遊俠網