《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

《暗夜長夢》是神奇魚工作室研發的第三人稱驚悚冒險遊戲,並入圍第二期中國之星陣容。玩家將扮演一名少年,在一個個詭譎的夢魘中搜集成長線索,探尋少年成長中遇到的困惑,並幫助少年完成自我救贖。遊戲玩法採用逃脫解謎設計,鬼怪的加入則讓玩家時刻保持警惕。近日我提前體驗到《暗夜長夢》,接下來就給各位簡單介紹下本作的玩法與試玩感受。

*本次體驗為PS4 Pro版本

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

故事與敘事

《暗夜長夢》沒有明確的對白和背景交代,而是借用收集品以及只保留動作的回憶畫面讓玩家抽絲剝繭地探尋故事全貌。在探索場景的過程中,玩家能從拿到不少收集品,其中的書信承載著大量的劇情。書信里有主角自己對生活點滴的記錄,也有醫生書寫的病例分析。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

遊戲里純粹虛構的場景並不多,主要還是以虛實結合為主,比如看似無限延伸的走廊、房間的一角成為破碎的畫布等等,結合故事我們大致也能看出來場景代表主角的心境。這樣的設計方便製作場景過渡,比如從一個風格詭異的地方出來,場景變得正常,玩家就知道這時該進入探索區域了,反之則是該面臨險境了。探索區域基本都會有一些回憶畫面,可以看到主角在現實中面臨的來自父母的壓力。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

玩法設計

直白地講,《暗夜長夢》的謎題設計不難,許多都是「謎底就在謎面上」的難度,因此遊戲的核心玩法還是和怪物躲貓貓。遊戲里玩家第一個遇到的怪物是一隻女鬼,她會在某些封閉場景中持續追蹤玩家,玩家的目標則是找到鑰匙或機關,逃出生天。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

為了增加追逐戲的緊張感,《暗夜長夢》採用了懸殊的敵我實力設計,主角被抓到就算Game Over,且主角無法消滅或長久控制住女鬼,這讓玩家在很長一段時間都處於被動的一方。雖然主角沒什麼硬實力,但為了讓玩家在躲貓貓過程中顯得不像個無頭蒼蠅,製作團隊賜予主角一個夥伴——夢精靈。

夢精靈平時會緊隨主角,為我們提供輕微光照。夢精靈並不會被怪物察覺,因此探路時可以用右搖杆將其派出,以主角為中心進行一定距離的飛行,按下R2可令它繼續向外飛。除了主動探路,按下R3還可以使用「雷達功能」,會以光點的形式快速顯示一次怪物位置。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

按下L2則可以讓夢精靈照亮周圍,以此發現隱藏道具或打通隱藏道路。需要注意的是夢精靈的能力都是有限的,如果使用過度就會失靈,需要精華道具補充。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

女鬼的移動速度比主角奔跑的速度慢,即便被發現了也有保命的餘地,借機遛遛她或是趁她沒追上藏到衣櫃里都可以。而且我發現主角爬梯子後女鬼也抓不到,而且是判定玩家消失在女鬼眼前,之後女鬼就會疑惑地放棄追擊。目前這還是一個保命招數,之後的更新或許不會修掉,畢竟有梯子的場景也不多。

結語

逃生遊戲的常見設計在《暗夜長夢》里也有所展現,比如投擲物品和一些物品交互吸引敵人注意力、跑動會引起敵人注意、可以短時間干擾怪物的消耗道具。但我遊玩的版本有幾個Bug,比如道具欄的左右選取方向是反的,左下角道具選取UI消失後無法使用道具(必須在快速選取菜單消失前才能使用)。除此之外我還發現某個角落可以阻擋女鬼行動,雖然主角也無法從這里逃出去……神奇魚工作室承諾會推出更新,修復一些已知問題,相信這些不足會得到改善。

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

《暗夜長夢》將於2022年3月29日正式發售,登陸PS4、PS5平台,國行版也在積極准備中。對於喜歡逃生解謎題材遊戲的玩家而言,《暗夜長夢》值得一試。

來源:機核