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視覺小說《fault – StP – LIGHTKRAVTE》 5月28日發售

全球累計銷量超過50萬份的視覺小說「fault」系列最新作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》現已上線Steam平台,遊戲支持中文,將於5月28日正式發售。故事的舞台是一個融合了奇幻與科幻的超前世界——盧森海德王國。本作講述了生活在此地的一個平凡又平庸的究極普通市民——名為果子的少年的故事。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 全球累計銷量超過50萬份的「fault」系列最新作! 「fault」系列是以「有著青年漫畫風格的、少女們的少年漫畫冒險故事」為概念的戲劇性視覺小說。 本作是一部在融合了奇幻與科幻的超前世界中刻畫人類情感的系列作品。 即使沒玩過系列前作《fault - milestone one》《fault - milestone two上篇》這兩部作品,也可以享受到本作的樂趣。 故事 絕對無法觸及的世界。 無法開花結果的思念。 讓人民的生活變得豐富多彩的技術——魔法,在盧森海德王國十分發達。 在此地生活著平凡又平庸的、從任何角度看都極其「普通」的果園獨生子——果子,他每天都在為了成為畫家而鑽研著。 雖然果子每天都因為身邊其他人擁有的才能和個性而逐漸失去自信,但他的日常生活可以說是極度和平。 然而某天,他突然收到了一個沖擊性的宣告—— 特點 ・角色的表情豐富多彩,會配合劇情不停改變!系列作品中那些熟悉的角色們也會變得更加熱鬧,行為更加有細節。 ・充實的故事體量,超過了20萬字!且收錄了超過50幕的CG。 ・辭典功能助力新接觸本系列的玩家們。希望深入了解世界觀的玩家們也能更加輕松地深度體驗本作品。 本作在系列中的定位 本作《fault - StP - LIGHTKRAVTE》講述的是《fault - milestone one》故事發生所在時間線的5年前的舊事。舞台為莉特娜和賽爾菲妮的故鄉盧森海德。本作歸屬於《fault - SILENCE THE PEDANT》故事線。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 處理器:...

奇幻視覺小說《我的可愛妻子》上線Steam 6月發售

視覺小說《我的可愛妻子》現已上線Steam平台,遊戲將於6月正式發售,支持中文。該遊戲是來自《我的可愛女兒》的開發者的又一力作,揭示了一個男人在心愛的妻子突然離世後的悲痛內心。以愛為名,探索主角傑克到底願意為愛付出多少,以及,如何在約會、經營和模擬鍊金術中做到遊刃有餘。遊戲也將在Switch平台同步發售。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 一切都是因為一封信。一封字跡熟悉的信,上面的落款不是別人,正是妻子露娜,你一生中轉瞬即逝的摯愛。在信中,她要求你為她舉辦一場儀式,讓她重獲新生! 扮演傑克,一個充滿愛的丈夫和悲傷的鰥夫,他被一個神秘的惡魔授予召喚魅魔的能力。給那些魅魔指派工作,讓它們愛上你……然後獻祭它們,作為你妻子的靈魂的又一個容器。 遊戲特色 ·在遊戲中體驗約會、經營和模擬鍊金術的樂趣。 ·多重結局,值得反復體驗。 ·哥德式幻想藝術風格配合遊戲的黑暗主題。 ·一段段讓你脊背發涼的詭異音樂。 ·矛盾的愛情困境,傑克必須犧牲其他人(或者惡魔)的生命,才能拯救他摯愛的露娜。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows XP SP 2+ 處理器: 2 GHz 內存: 1024 MB RAM 顯卡: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities. 存儲空間:需要700 MB可用空間 來源:3DMGAME

Key社視覺小說新作《終結的斯特拉》新預告 9月30日發售

Key社全年齡視覺小說新作《終結的斯特拉》(《Stella of The End》暫譯)發布全新預告,該作由田中羅密歐編劇,SWAV作畫,預計2022年9月30日發售,登陸PC(Windows 11/10/8.1),支持日文。 《終結的斯特拉》新預告: 故事簡介: 地球早已不是人類的世界。世界被引發奇點的機械群所支配,人們只能在角落裡屏息求生。 承運人「裘德」接到了委託,這是希望運送不受奇點機械群影響的少女型智能機器人「菲莉亞」的請求。 雖然對不懂事的「菲莉亞」的行為感到厭煩,但「裘德」還是開始了旅程。他們有時需要逃離劫犯,有時需要穿越機械群橫行的危險地帶,完成運輸任務。 「菲莉亞」反復地說她想成為人類。據說只要到達遙遠的天空,智能機器人就能成為人類……? 視頻截圖: 來源:3DMGAME

驚悚懸疑視覺小說《死屍工廠》 6月1日在Steam發售

由RIVER CROW STUDIO開發和發行的驚悚懸疑視覺小說遊戲《死屍工廠(CORPSE FACTORY)》發售時間確定,遊戲將於6月1日在Steam商城推出,目前暫不支持中文。 不久將來的東京街道上,流言如野火般蔓延。一個奇怪的網站吸引了不少人的注意,這個網站以極端的風險來滿足人們最黑暗的欲望。用戶可以在網站上指定他們選擇的人去死,並且只需要一張被詛咒者的照片。一旦照片上傳,該網站會承諾在幾天內帶走被詛咒者的靈魂...... 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《屍體工廠》是一部純粹懸疑的視覺小說。這是一部心理驚悚片,遊戲將有全明星陣容。故事以線性方式展開,玩家做出的一些微小選擇將會影響遊戲結局。 不久將來的東京:流言蜚語像野火一樣在城市中蔓延。一個奇怪的網站引起了不少人的興趣——為了滿足他們最黑暗的欲望,他們願意冒極大的風險。網站允許用戶請求他們認識的人死亡。所需要的只是一張受害人的照片。一旦照片被上傳,該網站承諾會在幾天內扼殺受害者的靈魂。 該網站的受害者顯然會在被殺前收到一張自己屍體的照片。照片上標有時間。也許是預測的死亡時間?這個網站的真實性值得懷疑。它已成為一個有趣的話題,僅此而已。 然而,當整個城市的人們開始以奇怪的方式死亡時,該網站立即回到人們的視野當中。最近所有的受害者都被發現擁有奇怪的照片,也就是他們自己屍體的照片,而且是在他們死前幾小時收到的…… 遊戲特點 華麗的動漫畫風 豪華配音陣容 由Alec Shea創作的令人難忘的原創配樂,並由Emi Evans獻唱 遊戲多個結局 可以解鎖遊戲藝術集 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 8 處理器: Intel Core i5 內存: 4 GB RAM 顯卡: DirectX® 10 Compatible Graphics Card 存儲空間:需要8 GB可用空間 來源:3DMGAME

懸疑驚悚視覺小說《屍體工廠》六一發售 死神要來了

《屍體工廠》是一款懸疑驅動的視覺小說遊戲,驚悚恐怖的線性劇情令觀看者欲罷不能。最近遊戲官方公布了本作的具體發售日期:6月1日登陸Steam! 《屍體工廠》的故事設定在近未來的東京,一個名為「屍體女孩」的可怕網站稱只要用戶上傳一張熟人的照片,就會在幾天之內置其於死地。然而詭異的是,被害者會在遇害之前收到自己屍體的照片,照片上還有日期水印,似乎就是其即將遇害的時間。這個令人毛骨悚然的遊戲擁有數個不同結局,將根據玩家的選擇來決定。 《屍體工廠》支持遊戲手柄、傳統鍵盤/滑鼠輸入。在Steam上玩遊戲還能解鎖Steam成就、利用Steam雲存檔和集換式卡牌功能。開發組表示這部遊戲的開發後期比預期的要長,但他們對成品非常非常滿意。 目前該遊戲也有一個可以免費下載試玩的demo,不過《屍體工廠》僅支持英文字幕和配音。 來源:遊俠網

視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》 延期至8月4日發售

由Soviet Games開發的日系視覺小說遊戲《愛情,金錢,搖滾樂》官方宣布遊戲將推遲兩個月,將於8月4日發售。遊戲支持中文,現有試玩Demo。官方表示遊戲大體上已完成,此次是延期是為了進一步打磨遊戲細節。 遊戲發生在充滿浪漫主義的八十年代,這是一款秘密與陰謀,背叛與自我犧牲,仇恨與激情的傳奇視覺小說,是《永恆之夏》主創的最新力作。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲的主人公名為尼古拉,是兩名蘇聯工程師的兒子,也是一名普通的日本學生,他還不知道自己的世界很快將要天翻地覆。摯友和愛人,將會與他靈魂深處憂郁的幽靈發生沖突。現在,尼古拉需要決定自己可以信任誰,並且搞清這些有權有勢並置普通人的性命於不顧的人們,為什麼會對他產生興趣...... 遊戲截圖 來源:3DMGAME

日本書泉Book Tower公開2022年4月輕小說銷量榜

在日本東京秋葉原的人氣書店書泉Book Tower,公開了4月輕小說的銷量排行榜。其中目前正在播出第三季TV動畫的《愛書的下克上 為了成為圖書管理員不擇手段!》系列的第五部第八卷獲得了第一。 以下是前十名名單: 1.愛書的下克上~為了成為圖書管理員不擇手段!~第五部 女神的化身 8 2.新遊戲開始了~明明沒有使命卻是最強?~ 5 3.灰原君的青春二周目 1 4.我在星際國家當惡德領主! 5 5.逃走不可避免!轉生侯爵大小姐調教抖S公爵進入了溺愛專一線路 6.龍王的工作! 16 7.雖然我是不完美惡女 4 8.現實主義勇者的王國再建記 17 9.八男?別鬧了! 25 10.創約 魔法禁書目錄 6來源:動漫之家

冒險視覺小說《英雄與花園》 現於Steam平台正式發售

由曾經出品過《一夜溫泉》的npckc工作室開發的全新冒險視覺小說《英雄與花園(A HERO AND A GARDEN)》現在Steam平台發售,首發期間購買享9折優惠,只需19.2元,遊戲支持中文。這是一款園藝視覺小說和點擊遊戲玩家扮演一個童話英雄,他因為拯救公主不太順利,從而被迫去花園種花。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 從前,有一個公主被邪惡的女巫困在塔中。一位勇敢的英雄試圖拯救她,但事情並不能就這樣解決!但這並沒有成功,不過他很擅長園藝!命運的轉折,我們的年輕英雄現在被迫償還他對當地怪物村民造成的所有損失…他要種一個花園?在這個獨特的視覺小說點擊遊戲中,收獲漿果,滿足要求並修復當地的怪物小鎮,賺取足夠的錢還清女巫並體驗獨特角色的結局。 遊戲特色 一位真正的廢物勇者 想成為你的朋友的怪物 不想成為你的朋友的怪物 可愛的故事書風格的美術 讓人放鬆的平和音樂 遊戲截圖 來源:3DMGAME

「現在都沒人看小說了,要不要試試做遊戲?」:采訪《Dull Grey》主創Roman Vlasov

導語:這篇文章是《與獨立游戲開發的咖啡時間》系列第二彈。其實這一彈本來應該是講《Milk》系列的,但是沒想到《Dull Grey》的這篇先完成了,所以這次就讓我們先來跟《Dull Grey》的主創Roman聊聊,聽他講講敘事游戲和文學的碰撞吧。(註:文中提到的小說連結會附在文末的結語)劇透警告:下面的內容可能會有劇透,介意的話請不要往下看了。如果你是打完了游戲想來看看背後的故事,那麼強烈推薦看看采訪部分的內容。俄羅斯文學滋養出的游戲,會是什麼樣?或許你會對Provodnik Games這個開發組很陌生。他們唯一一款上架steam的游戲叫《Dull Grey》,發售至今只有16個測評,算是銷量慘淡。這是一款極簡畫風的互動小說游戲,玩家唯一能做的事就是閱讀文字,做出選擇,看到結局,然後從頭來過,試圖達成不同的結局,為游戲的主人公尋找其他可能的命運。從游戲性上來說,這並不是一款很「好玩」的游戲,但我卻還是被它吸引住了。游戲的文本寫作風格堪稱凝練,與極簡風格的游戲畫面搭配得很好。而且在打出了幾個結局後,我想我終於明白了這款游戲的內核:與其說是「游戲」,不如說是「用游戲的載體展現俄羅斯文學中探討的問題」游戲的劇情也很簡單。故事裡的兒子基爾和母親要去見一個叫領航員的人,然後決定兒子以後要成為什麼樣的人。在打出個別結局之前,游戲的畫風一直是黑白灰的色調,OST也夾雜著風聲,聽來無比悲涼,仿佛在暗示整個故事不會有任何Happy Ending。在見到領航員之前,母親和兒子會遇到各種各樣的人或機器人,對方聊到最後總是會問「你以後打算做什麼?」而玩家的選擇似乎也永遠只有那兩個:理貨員和燈夫。就這麼一路問到最後,選到最後,然後決定兒子基爾到底要走哪條路。在跟其他角色對話的過程中,我們漸漸了解了這對母子之間的故事:她的丈夫,也就是基爾的父親是個燈夫,某一天失足跌進了滾燙的間歇泉里,就這麼被活活燙死了。自那以後,母親就陷入了恐懼和悲傷之中,她害怕山裡的間歇泉,也不允許兒子再去上學,生怕兒子會跟自己的丈夫一個下場。母親一意孤行,讓全家人搬到了遠離人世的地方,吃的喝的也讓機器人送來,以一種近乎病態的方式「保護」兒子,「保護」自己的生活。從隨處可見的間歇泉到無邊無際的積雪與濃霧,從不是學校的「學校」到監視每個角落的攝像頭……《Dull Grey》似乎有個近未來的反烏托邦世界觀設定。機器取代了大部分的人力,人們活在監視和控制之下,貧富差距很大,人的命運(決定以後的職業)也由某一個龐大的機構——「進步程序」來安排。不過,這並不完全是一個極權體制的世界,它更像是科幻意味濃重的馬克思共產主義社會。「進步程序」本身有缺陷,但它並不害怕人們提建議。它在山間布下了攝像頭,但並不會在別人的家裡也裝攝像頭,這跟我們認知中的「老大哥」還是有些差別的。這種「微妙」的世界觀設定頓時激起了我的興趣,我又仔細看了看游戲相關的介紹。果然不出我所料,游戲的頁面上寫著「游戲主題和敘事靈感來自於俄羅斯最優秀的文藝作品:斯特魯伽茨基兄弟的小說,陀思妥耶夫斯基的小說,以及塔科夫斯基的電影」,游戲的黑白畫面有模仿塔可夫斯基電影的痕跡,美術風格也讓人想起以前的蘇聯宣傳畫。我大膽猜測,開發應該是個喜歡蘇聯美學的文藝青年。實際上,《Dull Grey》雖然是他們第一款上架steam的游戲,但這並非他們的第一款游戲。早在幾年前,Provodnik Games就在移動端上架過一款叫《Railways of Love》的手機游戲。作為「進步程序」系列的第一款作品,《Railways of Love》當然也是互動小說,但它的美術風格卻跟《Dull Grey》的黑白灰風格有很大的不同。《Railways of Love》講的是火車和愛情的故事,它採用了復古像素風格,將文字選項放在下半部分,畫面則放在上半部分,模擬出「從車窗望出去」的感覺,頗有沉浸感。不過很可惜,這款游戲只能在谷歌和蘋果的應用商店下載,沒有PC端版本。我之前問過開發是否考慮把它移植到steam上來,開發表示:「這在技術上沒什麼問題,但是《Dull Grey》在steam上的銷量實在是太低太低了,說實話我很失望,所以我想快點開發下一款作品,暫時沒有餘力做移植的事情。」所以感興趣的朋友恐怕只能想辦法在移動端嘗試了。「現在都沒人看小說了,要不要試試看做游戲?」俄羅斯人對文學藝術作品的看法偏向「實用」,即:文學藝術身負「反映現實,改變現實」的使命,它不能只是供人賞玩的玩具。現實中人們的痛苦和哀嚎也會在文藝作品中反復出現,作者會反復質問自己,質問這個世界「我們是不是必須如此?我們是不是只能如此?」Provodnik Games深受俄羅斯文藝作品的影響,所以他們也把這份「使命」帶到了游戲開發中來。《Railways of Love》中討論了愛情和命運,《Dull Grey》則討論了母子關系、成長,以及「我們真的有選擇嗎?」如果你通關過《Dull Grey》,你會發現在游戲結尾處寫著一句有些玩家看到這里來了興趣(比如我),忍不住上網搜索這個「Roman Vlasov」和這本《Dead current》,但怎麼都搜不到相關的內容。這個神秘的Roman Vlasov到底是誰?Ta是一位已故的超冷門俄羅斯作家嗎?這本《Dead...

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》推出試玩Demo

LYCORIS百合視覺小說新作《從謊言開始的戀愛之夏(噓から始まる戀の夏)》現已推出試玩Demo,支持英日字幕。遊戲將於4月28日20點在CAMPFIRE開啟眾籌,正式版將於2023年2月登陸PC,正式版將支持中文。 遊戲眾籌頁面:點擊此處 遊戲Demo下載頁面:點擊此處 《從謊言開始的戀愛之夏》是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作,遊戲預定將採用全程語音。 遊戲Demo演示視頻 遊戲信息 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 遊戲藝術圖 來源:3DMGAME

視覺小說《夏日口袋:Reflection Blue》 將於7月21日登陸PS4

由製作《CLANNAD》等名作的Key出品的社浪漫視覺小說遊戲《夏日口袋:Reflection Blue》,官方確認將於2022年7月21日登錄PS4平台,遊戲將支持1080P,現已開啟預售,售價8800日元。 亞馬遜預售地址:點擊此處 《夏日口袋:Reflection Blue》是原版《夏日口袋》遊戲的增強版,該作於2020年6月26日首次推出PC版,隨後於2021年7月1日推出Switch版。 《夏日口袋:Reflection Blue》新增內容:加藤羽未、野村美希、水織靜久的分支路線;新女主神山識;更多日常生活場景;更新了桌球球小遊戲系統以及更多。該作的故事發生地點設置在一個位於瀨戶內海名為」鳥白島「的離島上,講述主人公和島上的女孩相遇和交流發生的故事。2021年2月29日該作宣布動畫化。 來源:3DMGAME

《水銀療養院》試玩報告:小說家的冒險序曲

《水銀療養院》是由《迷霧偵探》製作團隊打造的懸疑新作。與後者的賽博朋克氛圍相比,這次的舞台更加奇特:動物角色+作家主角,以及一個探索恐怖莊園的主題。這一切都讓它看起來具有更特別的魅力。如今本作的Demo已經上線,如果你尚未體驗,不妨新跟著我的視角來了解一下。 水銀療養院丨Mercury Abbey 開發商:YiTi Games 發行商:Gamera Game 發售日期:2022年內(待定) 發行平台:Steam 屬性:解謎、冒險 《水銀療養院》採用了furry向的設定和畫風,它有一股奇特的吸引力,即便對此不感冒的我也很快就接受。當然,歸根究底這是一個擬人化的設定,用動物特徵放大角色身上的特點。介於此,從遊戲開始,許多角色刻畫上的細節就讓我感到非常熟悉。而由此引出的故事也同樣有趣:「我」(看起來是一隻大狼狗)在某天構思小說時接到了一份神秘邀請,隨之前往深山中的一座莊園探索奧秘。 這個引子勾起了我的興趣,我很快對接下來的情節展開聯想。從故事提要來看,這是一個以懸疑/恐怖元素為主的故事。我——主角哈羅德和他的小外甥循著地址來到這里(過程中一位趕車人還發表了引人遐想的談話),卻發現此處早已荒廢,悄無人煙。一番探索後,我們翻過院牆來到療養院主樓,當推開大門的那一刻,一位長相與鬼魂無異的紅眼女僕表示歡迎——Demo結束。 這個過程中留下了很多讓我不得不展開聯想的設定。比如「水銀療養院」的前身,趕車人等角色談論到的恐怖、超自然現象,為什麼這里荒廢了,為什麼偏偏是主角來到這里等等。除此之外,主角作為小說家的特殊身份也得到了拓展,我注意到Demo中曾經出現過幾次轉場,且都是以形似小說般敘述的口吻來展示的。這樣的設計是否有特殊含義——如某種敘述性詭計,或者聯結前面那個超自然現象的元素,我不得而知。但它讓我感到十分好奇。 至少從Demo來看,這是一個側重於劇情的遊戲。玩法被設計得比較簡單,重在體驗。比如,哈羅德苦於找不到療養院的入口時,主角會切換成他的外甥,他要爬上二樓,進入屋子裡尋找繩索。其間設置了一些簡單的謎題,比如在哪裡找鑰匙、怎麼剪開繩索等等,但並未設置高門檻,任何問題都可以在局部環境內快速解決。當然,這裡面也沒有動作戲,角色是不能自主跳躍的——至少目前是這樣。 另一方面,收集對話/文本可能是發現伏筆的重要途徑。比如在出發之前,你可以在城鎮的街道上閒逛,和大家聊天,問問題,這個過程豐富了你的筆記本——每一個路人角色都在這里都留下了畫像,你也可以檢視其間發現的一些線索。照片和筆記也是如此,它們中的某一張某一頁是補充世界觀的必需品。在開始階段,我還發現了兩個有趣的分支/隱藏要素,比如你在家裡洗照片的時候可以直接洗出任務照片,也可以洗出另外兩張不那麼重要的照片,它們是什麼——這個問題讓我很感興趣。還有我在大街上與一位警官的對話中發現了一個無法選擇的問號選項,它與之後的任務地點相關,似乎隱藏了一些秘密。 總而言之,作為一款(可能是)劇情向作品,《水銀療養院》的Demo不長,釋出的信息也不算多,我很好奇遊戲接下來的劇情如何展開,以及我發現的那些可疑線索將如何處理。這些東西讓我心癢,迫不及待地想要去正式版里一探究竟。另一方面,furry和優秀的像素畫風以及由此帶來的角色刻畫也是給我留下印象的地方。如果你也如此,不妨繼續關注這個作品後續的消息。來源:電玩部落

BANDAI 22年10月 PB網限 DX 假面騎士EXAID 全能小說&砰砰坦克卡帶套裝

\ついに商品化/『仮面ライダーエグゼイド』より未商品化であった「DXマイティノベルXガシャット」と「DXバンバンタンクガシャット」がセットになって登場!!「変身ベルト DXゲーマドライバー」に裝填することで、それぞれ仮面ライダーに変身 仮面ライダーエグゼイド DXマイティノベルガシャット&バンバンタンクガシャット 販売価格 3,520円(稅込) 獲得ポイント 35P 予約受付開始 2022年4月18日 16時 予約受付終了 2022年5月31日 23時 お屆け日 2022年10月発送予定 商品詳細 商品説明 本商品の発売に合わせて、未商品化であった「マイティノベルXガシャット」(小説 仮面ライダーエグゼイド~マイティノベルX~に登場)と「バンバンタンクガシャット」(仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダースナイプ エピソードZEROに登場)をセットにした「DXマイティノベルXガシャット&バンバンタンクガシャット」を発売いたします。 それぞれのガシャットを別売りの「変身ベルト DXゲーマドライバー」に裝填することで、それぞれ仮面ライダーエグゼイド ノベルゲーマーレベルXと仮面ライダースナイプ タンクシューティングゲーマーレベル4への変身遊びが可能です。 セット內容 マイティノベルXガシャット…1 バンバンタンクガシャット…1 取扱説明書…1 商品サイズ 各H約137 mm×W約75mm×D約20mm 製品素材 各ABS・PC・PET・PP 対象年齢 3才以上 電池 各LR44×3(付屬) ※セットされている電池はテスト用です。來源:78動漫

《魔獸》同文小說丨《驅煞記》乙卷·玖

本故事純屬虛構,非《魔獸世界》官方設定。 乙卷·玖 閒上山路,蛇影遮碧虛不過三盞茶的功夫,克里希爾按孟塘雨的意思,推著餐車來到男生的房外。敲開房門,孟塘雨見到車上三層聚滿,細細點來,竟是小半斤香嫩鏟齒鹿肉、三斤燒烤裂蹄戰斧牛排、一碟地精芥末蘸蚌肉、半把燒烤禿鷹翅尖、一大盆白灼秋葵濃湯、一大碗濃香花瓣湯、一碗洛恩塔姆地薯塊、兩屜荷包厚味菇,四小碗氂牛煉乳與南瓜湯。檢查時女地精在一旁不住道歉:「孟大師,實在對不住,餐廳的麵包已經用完了,實在沒有粗糧了,我就擅自做主,讓後廚食府蒸了兩屜菌包,菜粥現熬太耗時了,怕兩位美女餓壞了,這兩碗湯是原先鎮長給你們准備的晚宴,一直在灶上蒸著,鍋氣我實在不懂,就都用餐蓋罩著,不知對不對,望您指正。」說時一直用手遮著嘴巴。孟塘雨施出「小五衰」之法驗完食物,點頭道:「嗯,有勞姑娘了。」喚來精靈問道:「這燒烤還有蚌肉是你點的吧?」吉爾雯慚愧道:「嗯……」孟塘雨白了他一眼,讓他把地精芥末蘸蚌肉、燒烤禿鷹翅尖、白灼秋葵濃湯端進屋裡,又將荷包厚味菇與牛排分了一半留下,陪著地精將剩下的飯菜送往女生那去。「我送就行了,孟大師您趕緊回去吃飯吧,都忙了一天了。」克里希爾推車邊走邊說,孟塘雨微微一笑,關門道:「沒事,我有一些事要去囑咐她們,順道的事兒。」克里希爾推搡不過,與巨魔同行又問:「孟大師,白灼秋葵濃湯營養很豐富的,不給美女們留些嘗嘗嗎?這是鎮長特地為你們准備的。」孟塘雨微笑道:「慈悲無量,鎮長真是有心了。這秋葵湯里可否有北境的血蝦?」克里希爾道:「有。」孟塘雨道:「這便是了,病人康復期間需忌口,這血蝦與秋葵都是大寒之物,而且蝦乃發物,會妨礙病情好轉的,吃不得的。」地精似懂非的點頭附和,孟塘雨又道:「你准備的氂牛煉乳與南瓜湯,可是極好的養生食品,那兩名女娃定能喜歡,我們糙漢子就不喝了,留給她們吧。對了,你沒事時也可多喝點,可以緊致皮膚,延緩皮膚衰老。」克里希爾單手摸著綠臉,驚喜道:「真噠?」孟塘雨垂暮點頭道:「是的,相信我,我乃一名迷蹤島織霧僧,這方面還是很有發言權的。」克里希爾笑贊:「孟大師真是博學多才。」到了女生房前,地精將飯菜端進房間,孟塘雨看著地精道:「侏儒小女娃,秋靈今日受傷,如若有什麼情況,你趕緊來通知我。」又從葫蘆里掏出化瘀膏和金瘡藥,遞給侏儒道:「讓她飯後一刻鍾後服下。」特蕾希沒好氣的收下,也不道謝,去床上扶血精靈起來後,送地精出門,咣得將門摔閉。她一轉身,滿臉貪婪的搓手:「哇塞!好豐盛呀。」翟秋靈來到桌邊坐下,看了一圈,也歡喜道:「哇塞!濃香花瓣湯?荷包厚味菇?戰斧牛排?還有鹿肉!?這是過節了嗎?」招手讓侏儒快些過來,忽然房間變黑,黑夜裡只亮著一對碧眼,驚駭之際,血精靈左肩與喉嚨上一緊,只聽身後傳來一聲「別動」,她頭受力後仰,耳朵似是碰到那人的身體,大驚之下扭頭張嘴便要咬,嘭的一聲,下巴被結結實實的撞了一下,嘴順勢磕閉,腦中嗡嗡直響,懵住不動。「別輕舉妄動,老實點,我們沒有惡意。」翟秋靈聽的背後女人輕聲警告,剛想嚷,她身前又傳來一男聲:「你要敢大聲叫喚,侏儒立馬沒命。」接著一股紫紅氣體勾出個人類的輪廓,雙臂鎖著特蕾希的胳膊與嘴巴,翟秋靈碧眼怒睜,啞著嗓子驚呼:「是你們!?」來者正是襲擊她與孟塘雨的人類。「你們想怎樣……」翟秋靈看著扣住她肩膀的胳膊,剎時之間,腦子裡飛速想轍,那女子撤掉鎖喉的手,只說了一句「忍一下」,臂膀上生出黑紅的氣體,只聽唰的抓上傷口,身手快捷無風,順時針一扭後急忙收力,咕嚕咕嚕帶出一團黑紅的水球,捧在手裡讓其慢慢滲入掌心,那女子眉頭一緊,奇道:「怎麼少了那麼多?」男子眯眼道:「不會和那道月光有關吧。」女子點頭道:「很有可能,算了。」收手後抬頭示意男子放開侏儒。特蕾希眼中充滿淚水,神情哀懇,血精靈因護送她而來,她不希望這名善良的部落武僧因她遭遇不測,被放下後一個閃身來到精靈身前,左顧右盼了一番,似是認出了兩人,雙目精光大盛,恍然道:「是你們?」「你認得他倆?」翟秋靈驚呼。「噓……你懂規矩的,星刃。」那男子指著侏儒道。女子走到餐桌前,端起一碗氂牛煉乳,走到了角架旁,將煉乳倒進了盆栽里:「將煉乳都倒掉吧,這裡面有毒。」話音剛落,兩道黑紅氣體旋起,房裡燈光恢復,小碗咣的墜地摔得粉碎,兩名人類也消失不見。「什麼玩應兒啊……」翟秋靈罵罵咧咧抬頭,正要再罵一句,就看到原先角架的綠蘿已經枯萎凋零,兩人大驚失色,知那女子所言非虛,趕忙把剩下的煉乳倒進了馬桶沖走。在洗漱間內,翟秋靈把剩下的三個碗放到水池中,剛想刷,特蕾希阻止道:「等一下。留著等明天讓巨魔再驗。」翟秋靈笑道:「呦,連孟大師都不稱呼了?」特蕾希噘嘴道:「哼,今天他太過分了!」翟秋靈將她抱起,回到餐桌,遞給她餐具,催促道:「咱們快吃飯吧,這都快到凌晨了。」將餐蓋一一打開,發現都還是熱乎的,喜道:「真好!來,我給你盛一碗花瓣湯,這湯可是熊貓人的特色菜,你嘗嘗,味道非常好,不知道這里的廚子做的如何。」特蕾希接過湯,笑著嘗了口,感到湯汁鮮美醇厚,還有花香餘味,甚是驚嘆,問了句:「地道嗎?」翟秋靈盛了一碗,喝了一口,咂嘴品了品,點頭道:「是半坡的南派做法,味道挺正。」特蕾希笑道:「你嘴挺叼啊。」翟秋靈舀出一片金色扁片,問道:「你嘗得出這是什麼嗎?」特蕾希又嘗又看:「是竹筍嗎?不對,竹筍沒這麼嫩,是油菜葉?顏色也不對,是蕪菁片!」翟秋靈笑道:「越猜越復雜了,都說了是花瓣湯,你怎麼盡往葉子上猜呢。」「啊對,蓮花瓣?桃花瓣?櫻花瓣?哎呀,我哪知道呀。」侏儒喝完一碗,又盛了一碗,得知那是錦繡谷錦樹花的花瓣後,特地舀出一片,「噢,原來是那個呀,那個樹還開花呢!」濾掉湯細細嚼起花瓣來。翟秋靈笑道:「這個花瓣是錦繡谷的熊貓人,趁著夏季花蕾形成時採收下來,除去枝、托、梗等雜質,用清水洗淨晾曬成干,用時取沸水一抄,拌、燉、炒、煮都可。」侏儒吐舌道:「我的天啊,這都誰想出來的。」「這才哪到哪呀。」說時血精靈搛了一個荷包厚味菇,又說道,「你再嘗嘗這個包子,這可是稀罕物。」特蕾希見那菌包色如蝦仁,陷飽皮圓,一口下去,小巧玲瓏的包子瞬間淌汁,侏儒趕緊托頦止流,邊找餐紙便道:「好多湯呀。」翟秋靈遞上紙巾,笑道:「這可是道宴菜,不是富貴人家,可真做不起這一屜包子的。」特蕾希道:「不就是一個包子嗎?裡面是有金子還是魔法,還吃不起了?」翟秋靈哈哈一笑,娓娓道來:「我給你說道說道,這包子的做法,其實也不『難』,先把新鮮的厚味菇去了柄子,用尖刀把菌蓋掏空,撒上魔古山奶酪粉與細面在沸水裡一抄,然後取穆山獸肋肉切成碎丁,用芥花油滑了,再用野雉胸肉並著菌柄絲、紅韭花、碧玉瓜、凍豆腐粒壓成餅狀,摻滑好的肉丁,再鋪上一層滾油濾干後,外加百年陳醬糟一拌,輕懟進菌蓋里,醒發一刻鍾,放到蓋有蠶絲屜紗的屜上蒸兩刻時,就可端上餐桌了。」特蕾希聽完目瞪口呆,嘆了半晌,嘖嘖道:「我的大工匠啊,這是做飯嗎?這是在做縫合怪吧!」翟秋靈笑道:「我以前給一商賈跑過商,准確的說是幫一鏢師尋回被劫的貨物,事成之後,那老闆設宴款待,二席的壓軸菜就是這包子。」特蕾希道:「什麼壓軸又菜的,二席……我聽不懂啊。」翟秋靈道:「無所謂了,總之這道菜做工繁復還廢料。我當時也是好奇,跑去後廚詢問這道菜的做法,直接把我聽勸退了。」聽血精靈這般描述,特蕾希又搛了兩個包子囫圇吃下,蹙眉道:「味道一般吶……」翟秋靈哈哈哈一笑,也吃了一個,笑說:「我要不說做法,你連這是什麼都吃不明白。」放下碟筷,望著窗外嘆道:「唉……機關算盡,沒想到還是被人家看破了。」「啥?」「下午我和塘雨兄合計,這次多采一些龍尾草,一來防止藥量不夠,再折返既耗功夫又耽擱時間,二來也是為了防止鎮長再提什麼過分要求,好有個搪塞過去的由頭。」翟秋靈幽幽訴說,低頭見著滿桌的飯菜不禁嘆了口氣,「這幫商人,都精著呢,把你壓榨乾淨,還要剋扣報酬。你想的挺美,豈料人家早早就做了防範,再想討價還價,怕是難了。」特蕾希邊吃邊道:「這個我懂,買賣嘛……明白……明白。」血精靈的擔憂不無道理,拋去繁復的烹飪技法,單拿那小半斤香嫩鏟齒鹿肉,這可是北境寒苦之地的食材,出現在萬里之外的南方,必須冷藏保鮮,採用掛式運輸,庫內始終保持恆溫,才能保證肉質到達泥鏈鎮時鮮嫩如初,運送費用必然不菲。「唉……我怕他還有後招。」翟秋靈舀了一塊薯塊放入嘴中。「想那麼多幹嘛,明天再說了唄。」「是呀,今日有酒今朝醉,先蹭他一頓再說……對了,剛剛那倆人類,到底是什麼來路。」「額……這個你不要再問了,你最好別知道。」「勢力這麼大!?是聯盟的什麼財閥嗎?喔,不會是奧妮克希亞留在暴風城的余黨吧,迪菲亞兄弟會?」「額……不是。」「那他們敢這麼猖狂!?誒嗨,我這暴脾氣,越想越來氣,也不瞧瞧我是打哪來的,得罪了迷蹤島,我派上下定會將這幫賊人挫骨揚灰。」「額……唉……」侏儒欲語還休。「怎麼,你不信?」「不是不信,是根本不可能。」「不可能?你也太小看我迷蹤島的實力了。」翟秋靈扔了一塊牛排進嘴,翹腿橫癱在沙發上。特蕾希放下碗,嚼了一口鹿肉後,說道:「唉,不管你信與不信,反正他們真的是一般人得罪不起的。你可別忘了,他們在外面,可是能把你和巨魔輕松殺掉的,之所以沒有,是因為他們有原則,你們沒越界,他們不動手。誒?這麼說來他們是來道歉的。」腦子裡想到了女子從血精靈肩上抽出黑紅水球,一個閃現跳到血精靈肚子上,伸手便要翻她領口。「哎哎哎!你這小姑娘怎麼這麼好色呢!」抬手一擋,反手也要拉侏儒的衣襟,兩人嬉鬧一番,特蕾希笑道:「不鬧了,不鬧了。快讓我看看你的肩,還有瘀傷嗎?」翟秋靈翻開衣領,驚呼一聲,肩上哪找的到半點淤青?特蕾希點頭道:「看樣子,他們還是講原則的。」翟秋靈問答:「他們到底是誰啊,這麼神秘。」特蕾希攤手道:「這個我真的不能告訴你,我現在只能告訴你,他們是非常可怕的存在,這次遇上他們,純屬咱們倒霉。」說罷翻身跳下,回到自己的座位上。翟秋靈起身端坐,雙手緩緩伸展,試著催動內力,察覺到身體竟無異樣,各處脈絡皆暢通無阻,閉眼吐納時自然運行起本門練氣的「悟道心訣」。功行後,丹田中嘭得湧出一股炙熱真氣,她自知剛祭完五髒廟,能量充足,不一會兒腦中如撥雲見日,甚是清澄,繼而各處經脈似江河匯聚,源源不斷的吸納體外的三才之氣,睜眼時,只感身輕如飛鳥,疲態去了大半。「你醒啦!」翟秋靈循聲看去,特蕾希頭發半濕,一身睡袍,顯然剛洗完澡的樣子,「我還以為你吃完飯困,在座位上睡著了呢。」翟秋靈起身說道:「哎呀,你都洗完澡了,我也去洗洗吧。」特蕾希點頭道:「快去吧,我把南瓜粥放到冰箱裡鎮著了,等你出來一起吃。」翟秋靈大喜,屁顛屁顛跑去了洗漱間。待血精靈出來,特蕾希從冰箱裡拿出南瓜湯,裡面還放了一些綠豆,特蕾希怕血精靈傷勢反復,先放在床頭櫃緩緩,等霜消了一同享用。擦碗頭的功夫,兩人同床倚坐,剛吃得半碗,特蕾希問道:「你對影蹤禪院的祝踏嵐了解嗎?」翟秋靈道:「還行,咋了?」特蕾希道:「我不明白,為什麼非要他驅煞呀。」翟秋靈吃了一口南瓜塊道:「你有所不知,迷霧未散時,潘達利亞島上的狂之煞、恨之煞和怒之煞都被長年囚禁在影蹤禪院裡,需要祝掌門與一眾禪院長老們經常施咒加固封印,自然對這驅煞之法駕輕就熟。你體內的煞氣過多,不是一般人能驅散的。」特蕾希「哦」了聲,又問道:「那為何祝掌門不來到這邊驅煞呢?」翟秋麗被嗆了一口,咳道:「你逗呢?讓一院之首跑來給驅煞治病,你個子不高,架子倒是挺大的嘛。」特蕾希嘿嘿一笑,也不還嘴,輕輕拍了拍肚子後笑道:「哎呦,我又不能穿過傳送門,但是他可以呀,這樣不是最節省時間嘛。聽孟大師說,這煞氣一旦擴散,所到之處寸草不生。萬一我在路上不幸暴斃了,那不就更麻煩了?」這時翟秋靈也伸手摸上了侏儒的肚子,安慰道:「放心吧,侏儒。有我在,我保你安全抵達影蹤禪院。但這事吧……我不清楚具體細節,只聽老頭子講,原來部落方是有差人去請祝掌門的,但好像是談崩了,無奈之下又讓馬師傅去迷蹤島另尋他法,能傣道長提議讓他徒弟護送傷員去潘達利亞,而他先動身趕往影蹤禪院,化解其中的誤會。」「老頭子是誰啊?」「哦,那是我的師父,我平時都這麼稱呼他。」「這位叫能傣的道長看樣子還挺愛多管閒事的呢。」侏儒笑鼓圓圓的臉蛋,嘴角露出一對嬌俏的酒窩。血精靈見她俏皮可愛的樣子,將南瓜粥擲於床頭櫃一邊,佯嗔道:「呔,你這侏儒好生饒舌,人家道長為救你性命忙前忙後,你卻背後謗人,看我收拾你不?納命來,翔龍在天之黑風撓癢爪!」夾起雙臂,勾指為爪,朝著侏儒咯吱窩僵行而去,特蕾希「啊」的跳起,端著碗舉著勺沿著床邊逃竄,侏儒行的是暗影步,血精靈用的是泥鰍功,追的人扮鬼臉呼喊「小鬼哪裡跑」,逃的人臉緋紅討饒「好姐姐放過我吧,我道歉,我錯了。」兩人歡聲笑語,在床上打鬧,好不歡樂。玩累了,翟秋靈來了招鯉魚打挺,坐回原位,長舒一口:「嚯……打完收工。你好俊的功夫呀,特蕾希。」特蕾希慢慢止步,問了句「什麼」,翟秋靈指著她手中的碗道:「你竄的那麼快,居然一滴也沒撒出來。」特蕾希哈哈一樂,翻手扣碗,用勺打著節奏道:「我躲你的時候,已經喝完啦,啵啵啵啵……」聲音靡靡慵懶,有種滌盪靈魂之感。「那也很厲害的。」翟秋靈仰背抱胸,歪頭看著眼前的侏儒,仿佛重新認識了她般打量著,特蕾希抿了一下勺子,又道:「那你家老頭子,有沒有告訴你因為什麼談崩。」特蕾希道:「沒有,到了棘齒城見到塘雨兄我才得知,我是在塘雨兄出發後才被派來支援的,當時也沒多問,尋思著兩宗聯合辦事,孟塘雨應該了解詳情,結果……他也屁嘛不知道。」特蕾希哈哈樂道:「屁嘛不知,哈哈!還炸了大法師一口煉丹爐。」特蕾希一聽,也捂嘴顫肩樂個不停:「對對對,真的吼。要當時我也在場,也會覺得他好過分吶,之前不認識他,這兩天相處下來,感覺他的脾氣和奧特蘭山食人魔拉的粑粑一樣,又臭又硬。」特蕾希笑道:「嗯,路上我還和吉爾雯吐槽呢,挺純的一個巨魔,不見到人只聽他說話,還以為是一個熊貓老人呢。」翟秋靈點頭道:「是吧,唉……其實咱們島外的族人,拜於熊貓人門下習武的,多多少少都會那個樣子一點,像他那樣的也有不少。」特蕾希趴在血精靈身邊,托腮翹腿道:「那你說會不會和他師父有關系呢?」翟秋靈抿嘴皺眉道:「不至於吧,能傣道長我見過幾次,是位很和善的熊貓人,他特別喜歡聊吃的,我以前就跟他提過自己嘗到過荷包厚味菇,他像個孩子一般,說我有口福,哪有半點架子,這位……」話頭落到巨魔,血精靈搖頭止語。特蕾希似是想到了什麼,一臉壞笑:「今天的飯菜,想必推來前他肯定驗過的,明日咱們將那煉乳拿給他,看他有什麼話說。」翟秋靈道:「玩歸玩鬧鬼鬧,但別過火了,他畢竟是能傣道長的弟子,弄得太難堪了,讓他面子盡失,傷了和氣就不好了。你一個盜賊也肯定明白多一個朋友多條路的道理,是吧?」特蕾希點頭道:「嗯,這個我知道。我和吉爾雯遇難與他失去聯絡,聽你說他為了找到我們三天三夜沒合眼,就沖這點,我也不會故意刁難他。」翟秋靈滑身躺下,一臉神秘的說道:「說到找你們這事兒,那可有的聊了,我跟你說,你可別告訴別人。艾瑪……那三天可老招笑了。」將他們從山上遇到海軍水手到獵手嶺詳細復述了一遍,聽得侏儒又驚又喜,便嘆道:「這麼說你們找錯方向完全是他……那個詞叫什麼來著?一意孤行!啊對!是他一意孤行的結果嘍?」翟秋靈攤手道:「我又不了解你們的情況,他說什麼是什麼嘍,而且老頭子也囑咐過我,一切聽孟塘雨的安排,我是配合他護送傷員去影蹤禪院,決定權在他手裡。」特蕾希嘆道:「還好這不是打仗,要是讓他當統帥求援前線,敵人困敵在東,他非要領著部隊往西走,回去不得當眾斬首平憤?」突然眼神犀利了起來,邊起身邊說:「咱們大約什麼時候能出發呢?」朝窗戶那走去,身子逐布消失,翟秋靈一瞅,便知有異,也警覺起身,繼續唱和道:「噢,這事情啊,得看塘雨兄那裡了,他要是能早些配置好解藥,那我們就能早些走了。」窗角傳來聲音:「哎呀,那兩碗煉乳真好喝啊,只我覺得現在怎麼有些不舒服嗎?哎呀,秋靈姐,咱們先不聊了,我睡了。」翟秋靈笑道:「哦,好啊。我也覺得不舒服,我也睡了吧。」侏儒道:「行,那我拉窗簾了,你關燈吧。」隨即窗簾的一角憑空一皺,翟秋靈應下,待窗簾拉上後才關了燈,貓著步來到窗下,等了小炷香的時間,一小聲窗扇扣開合,窗簾應風朝外凹去,翟秋靈感到那除了風,還有微弱的喘息,當即彈起身子掄圓刷刷刷拍出三掌,她只用了兩三成功力,一來大病初癒,不益急調真氣,二來用力過猛力萬一打空,自己會失衡,讓敵人反手牽制住就不好了。掌風噗的打出,翟秋靈感到掌上一疼,似是碰一個尖尖硬硬的東西,他們住在二樓,收掌後聽到似面帶墜地的悶響,緊跟著狗吠夾著好幾波腳步聲朝著他們這里來了,翟秋靈拉開窗簾,窗戶隨風吱嘎搖擺,下面燈柱亂舞,血精靈探頭出去,見到十幾名泥鏈鎮守衛奔到旅店下方。「發生了什麼事,女士。」一名地精護衛打著照明仰頭問道。翟秋靈扯謊喊道:「剛剛我正巧想開窗通風,就看到一人影從窗外跌下去了。」「你看清了是什麼人嗎?」地精接著問道。翟秋靈回道:「沒有,正經人誰會大半夜爬窗呀。」「好的,女士。我們了解情況了,請您關好窗戶,您可以打開室內的排風扇通風,祝您晚安。」那衛兵說完便吩咐其他人去各處巡邏,加強戒備。特蕾希出現在窗沿上,從窗扇扣上拔下一個類似彈簧的東西,一臉不屑:「都提醒他們了,還無腦闖進來,是不是有點自信過頭了。」翟秋靈問:「這是什麼?」特蕾希道:「小毛賊用來溜門撬鎖的工具罷了。」兩指輕輕一撅,彈簧段成兩半。「現在怎麼辦,咱們這里已經不安全了。」翟秋靈關上窗後,特蕾希卻搖頭道:「打草驚蛇了,如果他們還想達成目的就要強攻了,這顯然是不可能的,睡吧。」說罷拉上窗簾回了自己床上。果如侏儒所料,這一晚再無異動,翟秋靈留心閉目養神,到了破曉時終撐不住,沉沉睡去,仍是到得中午方才醒來。洗漱完畢,兩人叫來孟塘雨,將原先裝著煉乳的碗交予他,仔細再驗,孟塘雨心中咯噔一下,方知昨晚疏忽大意了。「有人在煉乳里摻了迷魂藥……」孟塘雨端著三個碗,杵在洗漱間不知該如何是好,屋外的吉爾雯道:「不會是那地精……」倚在洗漱間門框的翟秋靈打斷道:「無憑無據,咱們不能冤枉了人家。」特蕾希也道:「如果我是她,就在兩個湯里下毒了,聽孟大師說,秋葵湯和花瓣湯是鎮長特地准備的,其他的是她聽孟大師的囑咐後安排的,要真是她要害我們,會把毒要下在自己安排的菜品里嗎?這不相當於告訴別人毒是她下的。」孟大師點頭道:「小姑娘聰慧,說得極有道理。」轉念一想,眯眼道:「那咱們就拿著這三個碗去找鎮長,他的旅店管理不善,致使有人下毒差點害了我等性命,以防他再提別的要求。」翟秋靈白眼道:「別別別,現在人沒事,得饒人處且饒人。你這樣一鬧,能不能換來利益咱們暫且不談,克里希爾肯定是要背黑鍋了。」吉爾雯道:「啊?不是她下的毒為什麼她要倒霉?」特蕾希道:「這不明擺著的麼?一鎮之長的旅店一天之內同時出現食物被下毒和客房進賊的事故,還讓外人抓到了證據當面質問,你覺得會有什麼結果?」吉爾雯茫然道:「什麼結果?」特蕾希道:「必然將責任推到下屬身上啊,到那時候,負責安保的部門不僅會被減薪,還要被罰加班,不管毒是不是克里希爾下的,她都有責任了,輕點是被辭退,重則要擔刑事責任。」孟塘雨挺腰淡淡道:「這本來就是他們失職。」翟秋靈也淡淡道:「哦,那迷魂藥……算你的?」孟塘雨被懟的啞口無言,腰也弓了回去。特蕾希道:「這事情是要提的,但不能硬來,一切由我和秋靈姐把握時候和分寸。你們兩人就不要插手了,哦不,是插嘴。」話鋒一轉,調侃兩名男性:「你倆昨晚睡得到底是有多沉吶,什麼都沒聽見!?」吉爾雯搖頭道:「沒有,什麼都沒聽見,吃完飯躺床上就著了。」翟秋靈嘿嘿一笑,點著屋裡屋外的男性:「讓你倆護送傷員還真是死亡之翼鑽大漩渦,心眼大。」孟塘雨還要說些什麼,突然聽到有人朝他們走來,吉爾雯看到克里希爾款款走來,鞠躬道:「各位貴客,打擾了。我們鎮長有請。」眾人與女地精上了三樓,於大廳內站住,女地精引來兩名彪形地精保鏢便退了下去,吉爾雯諸人先是被搜了身,隨後便跟著保鏢進了一扇冷杉木門。「噢,你們來了。」坐在最裡面德拉茲特聽到有人進來,跳下高背老闆椅,招呼眾人坐到會客的沙發上,「誒?孟大師你端著三個碗干什麼?」孟塘雨冷笑了兩聲,翟秋靈立感不對勁,趕忙道:「昨玩准備的飯菜,可是非常的豐盛。鎮長您真是有心了。」德拉茲特甩手道:「那不算什麼,要論飲食,咱們可比不過熊貓人。我那廚子也是胡亂學了一些菜譜,就胡亂那麼一做,難登大雅之堂,各位別見笑就是了。」翟秋靈趕緊笑道:「可別這麼說,那濃香花瓣湯可是南派做法,講究文火細熬,急不得。您家大廚熬的那湯醇厚鮮美,可真是學到家了。」聽到德拉茲特哈哈一笑,她又道:「還有那菌包,光一屜包子就頂得上一桌子的飯菜,您真是把我們當貴賓對待了。」聽此處,鎮長臉色微微一變,隨即微笑道:「我昨天睡的早,沒等到你們回來,除了兩個湯,他們又給你們搭配了什麼飯菜。」孟塘雨趕忙開口,報了一遍昨晚的菜名,鎮長聽完,緩緩點了點頭,淡淡道:「嗯,克里希爾業務嫻熟,有她給你們安排,我很放心。這四個碗是什麼意思?」翟秋靈翻掌一擊回首掏,將巨魔手上的碗打到了茶幾上,她力道拿捏精準,瓷碗落下時悄然無聲,讓眾人匪夷所思,血精靈笑道:「其實也沒什麼大事,就是拿來給您看一下,希望鎮長您不要動怒。」德拉茲特嚴肅道:「怎麼回事?」翟秋靈道:「昨晚有人夜闖酒店客房,不知鎮長您可否知曉?」「嗯,我今早聽說了。」「其實之所以有賊人趕如此大膽夜闖酒店,就是因為有人在食物里下了藥,想要毒暈我們,趁機害命。」「哦?」鎮長拿起離它最近的碗,捧在眼前端詳。「還好有塘雨兄,及時查出,到我們房間時打了暗語,讓我和侏儒將計就計,引出那幫賊人,本想生擒之交給鎮長發落,結果讓他們跑了。」「唉……最近旅店的治安工作室越來越差了,怎會出這樣的事情!」「鎮長您可千萬別這麼說,您這里是個商貿中轉之地,人來人往什麼樣的人都有,您是不知棘齒城現在亂成什麼樣子,光天化日之下都有人敢在大街上明搶錢財,您這里地處黑龍盤踞之地,鎮上卻能做到牲畜不驚,夜不閉戶,與您的治理有方脫不開干係的,望不可苛責呀。」「血精靈你說的好聽,但是事情已經發生了,這……」「鎮長,您不要自責。您還是有所不知,特蕾希的朋友寫信請您幫忙,就是因為她在此次去往潘達利亞,道路艱難,這種偷襲下毒的事情,已經發生不止一次了,在十字路口,我們都遇到過攻城器械的轟炸,這中下毒的事情……嘿嘿,司空見慣了。」「這麼凶險?」「是噠,鎮長。本以為來了貴鎮能躲開那幫賊人,誰承想道高一尺,煞高一丈。還是讓他們追上來了,我們還十分愧疚引來這些雜燴,饒了鎮長的清靜呢。」「哎呀,血精靈你這話說得就見外了,其實薩恩在來信上跟我提過有人在追捕特蕾希,我能不上心嗎?更何況你們還是巫師塔貝薩命人護送過來的,我更不敢怠慢,要不是我這里有難處,早就安排你們飛去加基森了,昨晚的事情我只了解了一半,沒想到還有下毒這麼一出。現在看來,就更不能把你們送去加基森了。」「什麼?」眾人心頭皆是一堆問號,德拉茲特叫各位稍安勿躁,續道:「我的衛兵告訴我,昨晚想要偷偷進入你們房間的,應該是一名牛頭人,他們查了一夜,在旅店後面發現了許多牛蹄印,只可惜沒逮到,下毒這件事,我要好好查一下了。」翟秋靈道:「嗯……鎮長說的是,但我有一個私心哈,鎮長。這件事情就不要為難您的大廚和克里希爾了。」德拉茲特挑眉「哦」疑一聲,問道:「出了這檔子事,我首當其沖就要盤問他倆。你說說看你的想法,我很真誠的,真的。」翟秋靈道:「這件事情他倆必是被人當槍使的了,首先鎮長您看哈,飯里有毒,大家第一反應就是廚子那裡出了問題,其次這煉乳是克里希爾安排廚子做的,要是她的下毒,不會下在自己點的食物里,您為我們留下的那兩碗湯就說不准了,所以我們都覺得,有可能和出入旅店的客人有關,和您調教出來的員工沒關系。」德拉茲特尖鼻朝下,嘴角翹了一個滿弧,眼光犀利,盯著翟秋靈,詭笑道:「思維縝密,有情有義。血精靈,我開始喜歡你了。我繼續沒說完的話,我通過線人得知,近期泥鏈鎮的飛艇會偷渡人飛去加基森的消息已經傳開了,這件事情對我的生意非常不利,當然對你們也非常不利,所以我決定不讓你們坐飛艇直接到達,而是先去往千針石林,從那裡乘船去往。這樣時間上是會耽擱幾日,但是目前最安全的線路了,我在千針石林有一名生意上的合作夥伴,他有開往加基森的船。重要的事情說三遍,有我的信件,他不會給你們提條件,他不會給你們提條件,他不會給你們提條件。」說罷隨手一台,翟秋靈餘光一掃,瞥見了最裡面的牆上,那掛著寫著「忍則安」的木匾。聽完眾人心中皆是一舒,鎮長又詢問了一下解藥的進度,孟塘雨預計今晚便可將全部的龍尾草製成解藥,鎮長聽罷連連說好,吩咐下人今日旅館加強戒備,早晚飯與四人同食,明日一早送他們去往千針石林。待到翌日,終不是午時才起,與四人吃了臨別早飯,這位一鎮之長便回房睡回籠覺去了。四人隨著護送小隊來到城鎮北門,克里希爾早已守在那裡,她給眾人備了一些路上用來消遣的水果,並交給了血精靈一張銀制的卡片,問其緣由,大家才知傷員之中有她的弟弟,准備了張乾洗店的會員卡,「救命之恩無以為報,貴客們旅途遙遠,衣物需要經常清理,不然路上會非常不舒服,只要有地精的城鎮,都會有這家店,他們是連鎖的,你們就拿這張卡去乾洗衣服,裡面的錢夠洗上大半年的。」克里希爾鞠躬道。與女地精道別,小十人的團隊順著坡路南去,見到日光時已經到了禿山上,終擺脫潮濕之地,路上翟秋靈他們心情大好,一路上有說有笑,翟秋靈登上一個斜坡,轉身望去,啃了一口西瓜,眺望朽林遠處的焦煙,心中發毛,背上暗生涼意,孟塘雨在她身後道:「都過去了,也就別想了。」翟秋靈點頭贊同,又加入到歡聲笑語之中,特蕾希坐在精靈肩上,仰望山間,除了他們的說笑,四面一片寂靜,頭上山風乾燥,夾著淡淡的檀香味,她心想:「這山間無樹,哪裡來的這味道,是千針石林的味道?」遙看碧空萬里,心中一喜,笑吟道:「好風憑借力,送我上青雲!」翟秋靈與吉爾雯一聽,均莞爾稱贊應景,孟塘雨則面如死灰,搶身走在前面,翟秋靈道:「呦,沒想到你還看過那本奇書呢!這一首《臨江仙》寫的可是極好的。」吉爾雯道:「我也覺得這兩句很好,太有意境了。」翟秋靈驚道:「你也看過?」吉爾雯楞道:「什麼看過?」翟秋靈挑眉道:「這『好風憑借力,送我上青雲。』你是從哪裡得知的?」吉爾雯道:「這是那天乘坐飛龍趕去棘齒城時,孟大師在空中即興作的詩。」特蕾希也道:「是呀,那天孟大師朗聲吟出,很有氣勢呢,我今天看到天氣這麼好,就想到這句詩。」翟秋靈碧眼生驚,抬頭望見早就竄到隊伍最前面的巨魔,腦中驚奇莫名。還未等她說些什麼,忽然山間一黑,凌空之中急速飛過一個遮天蔽日的龐然大物,四人環環相顧,都看不清那是何物,倒是那些衛兵齊齊趴在地上,在額頭上狂劃十字,用牛頭人語念著『疾風之靈』,影子久久才掠過他們的位置,直到風中的檀香味消失,衛兵方才起身。來源:機核

科幻小說中誕生的火星夢想:《煥然異星》開發者Q&A

「在我們抵達以前,火星是一片空白。」《火星三部曲》系列是美國科幻小說大師金·斯坦利·羅賓遜最負盛名的作品,包攬了世界頂級科幻大獎雨果獎和星雲獎最佳長篇小說的稱號。《紐約客》稱他是當今最偉大的科幻作家之一。《紐約時報》說他開創了一種嶄新的科幻小說寫作形式。阿瑟·克拉克說他的《火星三部曲》是有史以來關於火星最棒的小說。近半個世紀的寫作生涯里,他累計獲得了1次世界奇幻獎、2次雨果獎、3次星雲獎,並且前無古人地摘得了6次軌跡獎的桂冠。而,也是他的火星三部曲,給我們的游戲開發者帶來無盡的靈感,從中誕生了這個策略模擬游戲——《煥然異星》。這個游戲的主題是拓殖地建設與資源經營。探索紅色星球,發現豐富的礦藏、巨型水晶洞窟和攝人心魄的自然奇觀。讓新的城市遍布環形山和熔岩管道,不斷發展壯大,滿足星球人口日益增長的需求。發掘火星的稀有金屬,製成先進的產品,建立高效的交通系統,連接不斷擴大的各個城市。讓休眠火山重新噴發,組建碩大的太空反射鏡陣列,讓冰態行星墜落在星球上,改變整個星球的地質構造。播撒適應力極強的細菌,種下一片又一片成熟的森林,為動物提供適宜的生境。每種生命形態都有特定需求,但也能提供相應的戰略益處。接下來,我們來看看關於這個作品,開發者是怎麼看待的吧~——項目是什麼時候開始的? 該項目於 2019 年 3 月始。——目前游戲的開發狀況如何?我們正在接近Early Access,主要功能都在游戲中,這意味著我們主要專注於改進教程,增加內容,平衡不同的戰略,打磨用戶體驗和修復錯誤。——正式發布日期是什麼時候?(價格、折扣等)EA版的正式發布日期是 2022 年 4 月 21 日,價格為 68 ¥,有10% 的首發折扣。——你能描述一下你未來更新游戲的計劃嗎?我們目前打算在 Early Access 期間做 4 個主要的更新, 其中最後一個將是完整版。更新1將介紹技術,這些技術在各個領域提供了全球性的好處,並為研究提供了科學成本。此外,還將增加第一個「災難性事件」。這些是你必須適當處理的重大危機。更新2將是領袖更新,我們將在游戲中加入更多具有獨特技能和專業的領袖。更新3將是空間更新。你將能夠在兩個火星衛星上建立一個城市。火衛一和火衛二。此外,我們將在這次更新中增加更多的太空項目。更新4(全面發布)將是最後一次更新。由於這將是全面發布前的最後一次更新,我們將更加注重潤色和改善玩家游戲體驗。——你會把游戲移植到控制台/移動平台嗎?我們有計劃將游戲移植到任天堂 Switch,也有可能移植到其他游戲機。我們已經討論過移動版,但目前還沒有計劃。——游戲在未來是否支持 Steam...

櫻井光×三輪士郎!Fate系列推出新作小說

由櫻井光執筆,三輪士郎作畫的《Fate》系列新作小說《Fate:Lost Einherjar 極光亞絲拉琪》在本日(12日)發售的TYPE-MOON Ace Vol.14上公開了序章。作品的主宣傳圖也一並公開。 本作小說將由TYPE-MOON BOOKS單行本系列化出版發售。 來源:動漫之家

這個遊戲是本「歷史龍傲天穿越小說」:《無悔華夏》

《無悔華夏》我在去年廣州核聚變就關注到了,現在上市後玩了一下,這游戲底盤還可以,有點潛力。首先我們要把這個游戲的「定位擺對」,《無悔華夏》是一款放置類即時制策略抽卡手遊,從目前游戲內容來看,這游戲只需要沖36塊就有很好的體驗,完全不需要氪金。我把這游戲當做一個36塊的買斷手遊來玩的,就是一個打發時間圖一樂的玩具而已。這個游戲其實可以看做是一本歷史穿越龍傲天網絡小說,屬於掛比較大的那種,玩家就是穿越者,魂穿轉世成為各個地圖上的君王來過關。只要擺對了以上的定位,這游戲可以很好的滿足玩家需求。抽卡隨意,關卡不卡角色強度這游戲的角色叫「名臣」,但我玩《三國志》游戲太久,還是習慣叫「武將」。這個游戲的抽卡很佛系,關卡可以反復重開,不卡角色強度,只要不是圖鑒強迫症患者就行。36塊就是一張月卡和一個首沖的錢,然後就不需要再花錢了。一開始的刑天只需要20抽就出,這就等於白送。玩家注冊以後初次登陸,跟隨教學流程一路點過去,就能夠搜刮到很多資源,其中抽卡代幣就有很多,把月卡和首沖買了以後,足夠抽到刑天。刑天這哥們就是個大掛逼,是真的猛,技能特別爽,暴打一切。它的「狂斧」是在戰場中橫向丟出一把巨大的斧頭,秒殺彈道上所有的士兵,威力毀天滅地。為了平衡這個大掛逼,斧頭攻擊不分敵我,只要站在彈道上的士兵全部會被秒殺。玩家需要先拉扯走位,把敵人吸引到合適的位置再丟斧頭。如果兩軍已經打成一團分不開,丟斧頭會把所有人都秒殺。而且斧頭每生產一次會降低3點軍心。如果用得太多,會導致部隊軍心渙散,不但戰斗開場會有很多逃兵,而且部隊士氣太低容易潰敗。不過我不在乎評價,只需要爽就行了。在國力強盛的時候,這些問題影響不大。在絕對壓倒性戰力面前,一切技巧都是徒勞的。但是如果想打高評價或者遇到很難對付的敵軍,軍心渙散肯定還是不行的。我始終都把這游戲當成龍傲天歷史爽文來看的,所以對這個送的大掛逼比較滿意。看網文的都知道,網文穿越主角一定要有掛在身,一定要有本事吊打敵人,不用搞得那麼嚴肅,這就是圖一樂打發時間的玩具而已。看網文我從來不帶腦子看的,只要不搞挑戰三觀下限的東西,我就不會在意,對這游戲也是這個態度。同時其他武將也是隨便抽一抽就可以出,而且每日簽到還可以送武將,比如孫武和西施。游戲的池子是按照時代劃分的,每解鎖一個時代,就會開啟這個時代對應武將的池子,所以每個池子裡的角色都不多,耐心等月卡和簽到資源,把每個池子抽個十連足以。我反正就只花了36塊,靠著過關的各種解鎖獎勵和月卡每日資源,隨便抽一抽武將就足夠過關用了。池子的保底雖然寫了50抽必出高稀有度武將,但其實根本無所謂,隨便抽就行,完全不用上頭。而且武將不是稀有度越高越好,需要互相搭配技能。有些低級武將的技能比較適合高難圖開局,所以反而值得帶。有些高級武將,比如刑天,副作用太大,需要帶其他有對沖技能的低級武將來中和一下。除了刑天,強烈推薦嫦娥。嫦娥有「玉兔」這個強力技能,召喚一隻大兔子在戰場上一小塊范圍內踩三下,對踩到的敵軍造成成噸的傷害。玉兔和斧頭一樣可以重復生產,1分鍾完成。雖然大兔子威力不如斧頭,但它不會誤傷,而且生產沒有副作用。當玩家軍和敵軍混戰打成一團的時候,召喚大兔子直接對著人群一頓踩就完事了。只要每次都能夠踩中敵軍陣型中間位置,玉兔的傷害也很高,所以實戰效果其實不輸給斧頭。而且嫦娥和刑天分屬兩個不同的官職,不會互相搶位置,所以一起帶著用可以包打一切。如果要當做網文金手指來看的話,這個二掛我也比較滿意。還有妲己,她有獨特的「魅惑」技能,但會一直增加玩家的腐化,讓玩家醉生夢死。在酒池肉林中用妲己不停的魅惑敵軍勝利,也是一種流派,腐化流。不過這個腐化如果太高很容易觸發各種亂七八糟的事情,玩家會失控最後直接死掉游戲失敗,估計是直接喝酒喝死或者玩過頭得病掛了……一定要帶其他喜歡進言提醒的武將來中和一下。每次通關以後會獎勵角色碎片,這個如果是抽卡也可以獎勵,只要玩家帶了哪些武將就獎勵這些武將的碎片,還是可以的。武將獲得碎片補充以後會解鎖新技能。不過角色碎片升級數量較多,想要追求完美的話,就慢慢玩,反正是個養老休閒游戲。不急不急。另外,抽卡用的代幣叫「龍須筆」,每天只要上線收一收菜園子和礦山,然後點一下就可以生產一個,等於每天送一抽。再加上月卡每天送的勾玉和過關各種獎勵,白嫖抽池子很簡單。游戲目前的問題,我想到哪寫到哪。武將的裝備有一種是在對應時代地圖中尋訪獲得,但在游戲中點擊武將看不到相關資料,每次找還要退出去查看,很麻煩。這些需要在游戲中完善武將資料,不然翻來翻去看著很煩躁。打到最後一個君主的時候會出現決戰,非常麻煩還要搞一些有的沒的對策猜拳,但又可以普通攻城,這個就很迷惑。這個決戰到底有啥意義呢?每個城市的屬性是獨立分開的,那麼完成任務和觸發技能需要的屬性到底是看誰的?還只是說看所有城市總和的平均值?又或者是看君王所在城市的屬性?很迷。每個時代都做了各自獨特的機制,這個很好。不過夏商周這個甲骨文占卜到底是啥玩意我暫時也沒搞明白,反正就是一頓亂點。現在夏商周我都不搞這個占卜了。問題肯定還是有很多的,TAPTAP上社區里也在收集問題。這個慢慢更沒關系,我們繼續說。這游戲完全沒必要肝這游戲完全不用肝,現在既沒有進度天梯排行,也沒有高難度限時活動,更沒有PVP,甚至連抽卡手遊標配的體力限制都沒得,是純粹的養老游戲,想玩就摸出來點幾下。我覺得我們玩游戲是為了放鬆娛樂,而不是要每天盯著游戲看幾個小時才行。當然你願意肝那是自願這個不攔著,但這游戲真的沒有逼玩家拚命玩。相反游戲在降低肝度上做了一些不錯的設計,也是放置類游戲的優點。游戲的科技研發是按照現實時間來計算CD的,社區里有很多人不喜歡這樣,說故意拉長時間,我是這麼理解:科技研發時間有長有短,對玩家策略影響很大。不同時代的科技樹是完全不同的,研發步驟很重要,而且還要搭配不同國家的優勢才行。科技研發確定以後,關游戲玩別的去,科技一樣會轉好CD,同時電腦也一樣會完成已經確定的研發。這就是放置類游戲的特點,就是鼓勵玩家們解放出來,不要老是盯著這個游戲看,結果導致被困在手機螢幕前。現在很多游戲,無論是PC、主機還是手機,都想把玩家拴住一直玩一直玩,恨不得全天24小時都玩。設計各種內容,一定要霸占玩家的設備和眼睛,就很難受。我覺得這個游戲反其道而行之,在降低肝度上還是做出了不錯的嘗試。那麼為什麼科技研發一定要和現實時間綁定呢?不能設計自己的游戲時間呢?在我的理解來看,應該是製作組想鼓勵玩家關游戲去玩別的,等時間到了再回來點幾下就好。如果有自己獨立的游戲時間,那麼玩家就會一直玩一直玩,這樣反而會拉長游戲時間,讓玩家覺得疲倦,又來抱怨太肝。而且現在游戲內容其實還有不少問題,而且更新還在繼續中,如果讓玩家一上來就使勁玩,很容易太累導致棄坑。製作組知道游戲內容現在撐不起玩家發瘋爆肝,一波太猛容易崩,用這個輕量化設計來爭取更新時間,還是很有自知之明的。在此把這位請出來:說個樂子:《FF14》以前經常有人說自己要全職業制霸,因為以前確實內容感覺單薄了一點,但是現在很少有人還說這話了,因為《14》的內容已經變成了無底洞。你永遠想不到街邊一個藍色驚嘆號能開啟多少東西,接一個任務做了後面還有,做完還有做完還有做完還有,無窮無盡。如果一個完全從零開始的帳號要找代練練到完美,全部東西做滿,全部成就都拿到,沒幾萬塊是拿不下來的,還要很多時間,而且代練估計會覺得這人腦子有問題。所以說玩游戲不要肝,就養老每天玩玩就好了。不要追求完美,人生不可能完美,要學會享受殘缺美。我很喜歡一個理念,就是無論手裡的牌有多爛,都要想辦法打好,而不是去追求虛無縹緲的完美牌,因為那很可能是坑,會把自己埋進去。游戲還做了一個加速機制,是月卡內容。如果玩家實在不想等就是想玩,那麼使用加速也行。我沒用過加速,遇到時間很長的科技研發就關游戲。一定要養成這個習慣才能正確體驗放置類游戲的精髓,不要自己壓自己。不過在後面的朝代,科技研發的時間確實也太長了,動不動就等一小時,這樣故意拉長游戲時間也不好。把所有朝代的科研時間都統一一下吧。雖然可以離線掛機,但在興致高想玩的時候就很掃興。只要游戲有本事降低肝度,我都要點贊。游戲自成一派不用學誰游戲上市以後,社區里就吵成一團,有說要學P社游戲的,有說要學類光榮《三國志》游戲比如《漢末霸業》的,但我覺得《無悔華夏》做到了自成一派,和誰都不挨著。首先P社游戲,就直接算了吧。P社確實是做歷史題材游戲的大佬,但他們家游戲那個復雜程度絕對不適合手遊。P社游戲並不完美,游戲有很多問題爭議,而且那個肝度,那都不能叫爆肝,那都是肝硬化和肝穿孔。而且P社游戲的數據之龐大已經超出了很多玩家電腦承受力,像《文明6》這種大地圖能把電腦卡死的,如果硬往手遊上搬,手機會變手雷。《無悔華夏》現在就是盡力把地圖分割來做,盡量簡化,一切也是為了優化。至於類光榮《三國志》游戲,以我《漢末霸業》160小時的體驗來看,如果《無悔華夏》也做成和光榮《三國志》一個樣子的話,反而落入了俗套,引不起我的興趣。並不是說《漢末霸業》不好,相反,就是因為《漢末霸業》已經做得很好,所以在同行搶了先手的情況下再去硬做相同的類型,那就不行。相比類光榮三國志游戲,《無悔華夏》做到了另外一種比較獨特的體驗,甚至比類光榮《三國志》更加真實。「表面看上去如此粗糙的抽卡手遊,居然好意思說比買斷游戲更真實?這是在搞笑嗎?」沒搞笑,《無悔華夏》確實做得要比類光榮《三國志》游戲要更真實,真實就在於游戲模擬出了治理國家的「失控」。治理國家是非常難的,君王看似高高在上一言九鼎,但能否真正把國家治理好,可不是說幾句話下幾個命令的事。在游戲中我們經常會被各種突然冒出來的選項煩得要死。這些選項很少有完美加成,一般都是正負效果必須二選一。這就是治理國家的「失控」。不單是治理國家,就是管理公司也是一個道理。玩家必須時刻在選擇中小心的權衡各種數值的平衡。這才是真實的治理國家。玩家絕對不可能打造一個完美國家,一般在過關的時候都會有很多問題。游戲更新降低了過關三星評分標准,讓玩家能夠更加輕松的調整數值。而在類光榮《三國志》游戲中,玩家可以很輕松的打造出完美國家,武將全部忠誠、國家風調雨順、人民心服口服。在《無悔華夏》中,這些別想,一般來說至少要犧牲一種數值,去保其他數值。威望、軍心、民心、腐化,這四個基本數值中,最重要的就是軍心。如果軍心散了,那麼軍隊就會崩潰,在戰場上還沒打就跑一堆人,而且很容易潰敗。這個道理大家都懂。那麼最不重要是什麼呢?腐化。我個人一般選擇把腐化壓在90左右即可。腐化滿值100,一旦升滿,玩家君王就會直接在醉生夢死中死亡,而我選擇壓在90,是不是感覺很夸張?沒錯,但也是現實。腐化太高首先會讓國庫錢糧折損嚴重,這是最直觀的損失,玩家需要時刻注意錢糧產量和消耗的比例,一旦發現入不敷出,必須馬上堅決裁軍或者更換產能,不然會瞬間破產完蛋。而且高腐化會導致一些純負面選項的事件頻繁發生,讓玩家被動強制掉其他屬性。最關鍵的是,腐化其實應該有隱藏特性,就是和軍心成正比。有時候一局玩久了就會發現,期間並沒有選擇什麼加腐化的選項,科技研究也比較小心,但為什麼感覺玩著玩著腐化就一直保持高位呢?就是因為軍心要維持在高位的話,腐化也會跟著一起逐漸漲上去。這個特性非常真實。歷史上每個朝代軍隊確實都有貪污腐敗的問題,而且君王還不敢管,管了軍隊要造反。有很多朝代君王整天吃喝玩樂反而沒事,一旦某代君王突然開竅想搞改革,結果一搞整個國家瞬間崩了。這就是軍隊靠貪污腐敗維持體系的結果。所以如果想打持久戰的話,妲己絕對是不二之選。只要腐敗不滿100,妲己可以打遍天下無敵手。而且看妲己的技能也能明白,事實上威望這個數值和腐化也成正比。君王好大喜功,搞一些大型面子工程,比如摘星台或者其他什麼宮殿,又或者揮霍錢糧享受奢華。雖然腐敗提高,但在平民們看來,君王反而更加有面子更加威嚴。在我們這些現代人眼中,這些事情很操蛋,但在古代人眼中卻是君王不可或缺的面子,所以只能說是時代局限性吧。而且威望和民心基本是反比,只要漲威望就會降民心,但有趣的是其實民心也和腐化成正比。選擇一些讓平民過好日子的選項,也會讓平民們貪圖享樂,提升國家腐化。所以我說腐化這個數值幾乎是無解的,只要不滿100都能湊合著過日子。至於錢糧虧損,只能不斷占領新城來解決,這游戲絕對不能玩旮旯種田流。本來類光榮三國志那樣找個山旮旯種田憋軍隊就不靠譜,古代生產力極其有限,敵人有十塊田,玩家只有一塊,敵人種一年等於玩家種十年,這怎麼玩?真正的古代大國都是必須不斷往外擴張才能發展壯大。腐化肯定要遏制,但也只能遏制,無法歸零。可以帶一些有降低腐化能力的名臣,但是這些名臣也有副作用。這些名臣如果不斷進言,一般都會降低威望。威望太低也會出事。還有一些科技研究可以降低腐化,但那些科研一般成本比較貴,而且出的時間比較晚,很考驗玩家的決策能力。在不同時代中,還會有各自一些獨特的事件。讓人印象深刻的就是夏商周這個雜戲官,整天變著花樣拉玩家喝酒,拒絕會強制掉屬性,喝酒猜拳輸了也會掉更多屬性,真是讓人崩潰。游戲更新已經降低了他喝酒的出現頻率。這個傢伙其實也很真實。古代君王身邊總會有這麼一群阿諛奉承的小人,還不能拿他們怎麼辦。《無悔華夏》全程其實就是玩家和腐化鬥智鬥勇。光是這一點,我覺得就非常真實。而且再阿諛奉承,即使是雜戲官這樣的鳥人,有時候也會說幾句機靈話。游戲看上去粗糙,但有些細節做得也還行。一般等到快統一前用技能想辦法集中把腐化降下去拿評價,中前期無所謂,湊合著過日子。但上面說了這麼多好話,游戲的毛病還是有很多的。目前的電腦有點傻,攻擊欲望不強,感覺讓玩家玩著沒什麼意思。不過話說回來,電腦進攻欲望要是太強,一開始就一堆人來沖玩家,那玩家也受不了。這個需要後面慢慢調整。其實像《漢末霸業》這樣的類光榮《三國志》游戲整體電腦都很傻,玩多了都容易膩。P社游戲電腦有時候更傻,摸清套路可以搞很多怪事。還有戰斗出兵數量也很莫名其妙,玩家無法控制出多少兵,是電腦自動安排的。有時候無論玩家怎麼升科技,電腦總會出兵比玩家多一點。我找了半天也沒有找到調整出兵數量的按鈕。這個很迷。而且城市都是獨立的,但調兵只要花錢糧就是瞬移,真的很迷。戰斗中的指令也很迷。駐停和移動這兩個應該做成常駐指令,而不是做幾個一樣的浪費指令位置。指令是隨機抽出的,如果前面積壓了幾個指令不用,後面的指令就刷不出來。這個真的很蛋疼,是一定需要優化的設計。有時候因為等不到關鍵技能及時刷出來,戰斗就是會輸,很惱火。還有偵查也是很迷。我不清楚偵查敵國到底能夠獲得何等程度的情報,反正費了很多時間偵查,一開戰對面還是看不到。玩家這邊排兵布陣完全靠蒙,有時候兵力相當如果兵種選錯的話就是會輸,而且還不能反悔,就很惱火。兵種相剋很重要,但玩家看不到敵人情報很蛋疼。只有打自家土匪才能看到對面的情況,爽得一逼。要是打敵國能這樣就好了。攻城的時候,敵人箭塔也很蛋疼,有時候明明敵兵已經和我軍混戰成一團,沖在前面的騎兵居然還去打遠處的炮台,放任敵軍打我軍的弓箭手,還要我指揮拉回來,這個智商簡直慘烈。這里需要優化。地圖生成機制也需要優化,有些地圖箭塔長水裡去了,這個有點離譜……在攻打敵國城市時,時代越靠後城牆越復雜,但沒有城門,敵人還是無腦往玩家這邊沖,感覺城牆和箭塔都形同虛設。戰斗玩久了很容易膩味。游戲評價對時間沒有要求,所以玩家可以盡情拖時間玩,結果數據就膨脹得很厲害,看著特別離譜——春秋戰國動不動就十萬人一場的大戰,錢糧可以攢到幾十億。如果科技全部研發完畢的話,玩家的數據會很夸張。數據可能需要壓縮一下。古代戰爭一場小規模戰斗也就幾千人萬把人撐死了,動不動兩邊各十萬人對掐就離譜。就是現代戰爭也很難有十萬人擠在同一個戰場里打的。像黃帝蚩尤這樣的原始時代,一場戰斗撐死百把人了不起了,十幾個人村頭械鬥才是常態。夏商周千把人差不多了。其實春秋戰國一場千把人也差不多了。古代戰爭一場戰斗肯定聚集不了多少人的。春秋戰國科技研發完畢,一場戰斗一邊就有十萬人。我總覺得很怪。那要這樣算下去,到了元明清那不是要幾百萬人一場戰斗嗎?這讓我想起以前光榮出的《信長之野望》某一代,可能是《13》,時間太久遠我記不太清楚。那游戲數據失控膨脹,玩家一場戰斗帶幾百萬兵出戰。好傢伙就算是戰國時代,全日本加一起可能都湊不齊幾百萬作戰士兵好吧。幾百萬人的軍隊絕大部分都是搞後勤運輸的民工,真正打仗的士兵其實只有少數,就離譜……開幻想本勢在必行實話說,我非常不看好歷史題材游戲,包括這游戲。歷史題材這種類型,很容易引發爭議。游戲有個歷史知識答題活動,無論玩家是搜索答案照抄還是憑借自己的學識答題,都能獲得獎勵,現在TAPTAP社區里已經有人在挑錯了。歷史很多事情至今在專業的學術圈還是吵成一團,更何況人多口雜的網絡。正所謂多做多錯,沒有人能夠保證絕對不會出錯,所以我覺得游戲最好要盡快規劃開幻想地圖,要脫離現實影射,充分發揮游戲性的優勢,來避免引發爭議。反正現在武將里有很多神話人物,那開幻想本也順理成章。那麼,到底《無悔華夏》以後會是什麼樣,拭目以待。來源:機核

經典小說改編《時光之輪》遊戲重製版登陸GOG商城

《時光之輪》是一部經典且重要的西方奇幻小說。在亞馬遜近期改編為電視劇後,它可能被更多觀眾所得知。可惜的是,電視劇版並沒有受到所有原作粉絲的喜愛,不過可能遊戲版能夠講述一個更好的故事。 遊戲版《時光之輪》最初於 1999 年發布,改編自羅伯特·喬丹的原作史詩奇幻小說。遊戲中,玩家將扮演一位名叫 Elayna 的兩儀師(Sedai)。Elanya本人並不擁有強大的能力,但是它卻是使用 Ter'angreal 遠古法器的大師。一個暗黑之友闖入白塔並試圖從牢獄中釋放暗帝(The Dark One),而玩家則需要追蹤這些黑暗之友,並找出他們的計劃。 遊戲片頭: 這便是這款 FPS 改編遊戲的劇情。遊戲中玩家需要收集的不是槍枝和武器,而是 Ter'angreal 法器。玩家可以使用它發射多達 100 種不同的法術。隨著遊戲的推進,玩家將來到許多《時光之輪》中著名的地點,像是白塔以及陰影之城愛瑞荷等。 重製版公布時,引用了 GameSpy 的一句評價,將《時光之輪》描述為「史上最被低估的遊戲之一」。遊戲的 GOG 重製版主要由 Nightdive 幫助進行了大部分修復開發工作。重製版增加了對 HDR 和 4K,以及超寬屏顯示的支持,並確保了遊戲在不崩潰的情況下流暢運行。目前遊戲正在以...

小說《我的美好婚事》動畫化決定

小說《我的美好婚事》宣布了動畫化決定的消息。本作的PV和宣傳圖也一並公開。其中上田麗奈和石川界人分別為女主角齋森美世和男主角久堂清霞配音。 《我的美好婚事》講述了雖然出生於異能者家族,但卻沒有繼承異能的少女齋森美世,和異能者家族的久堂家家主久堂清霞之間的故事。動畫由KINEMA CITRUS負責製作,久保田雄大擔任導演。 來源:動漫之家

冒險視覺小說《英雄與花園》上線Steam 2022年5月正式發售

由曾經出品過《一夜溫泉》的npckc工作室開發的全新冒險視覺小說《英雄與花園(A HERO AND A GARDEN)》現已上線Steam,遊戲支持中文,將於2022年5月正式發售。這是一款園藝視覺小說和點擊遊戲玩家扮演一個童話英雄,他因為拯救公主不太順利,從而被迫去花園種花。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 從前,有一個公主被邪惡的女巫困在塔中。一位勇敢的英雄試圖拯救她,但事情並不能就這樣解決!但這並沒有成功,不過他很擅長園藝!命運的轉折,我們的年輕英雄現在被迫償還他對當地怪物村民造成的所有損失…他要種一個花園?在這個獨特的視覺小說點擊遊戲中,收獲漿果,滿足要求並修復當地的怪物小鎮,賺取足夠的錢還清女巫並體驗獨特角色的結局。 遊戲特色 一個真正沒用的英雄 想和你做朋友的怪物 還有不想和你做朋友的怪物 可愛的故事書風格的繪畫藝術 解鎖到無窮無盡的模式 安靜的音樂讓你放鬆/收獲漿果 遊戲截圖 來源:3DMGAME

小說《異世界悠閒農家》動畫化決定!

由內藤騎之介創作的小說《異世界悠閒農家》宣布了動畫化決定的消息。有關本作動畫的更多消息,還將於日後公開。 《異世界悠閒農家》講述了因為過勞死而轉生到了異世界的青年火樂,在獲得了神授予的萬能農具後,在異世界開始悠閒地農家生活的故事。原作小說系列累計突破200萬部,最新的第12卷也將於3月31日發售。另外,本作的漫畫版目前也在月刊Dragon Age上連載中。來源:動漫之家

竟出自同人小說《巫師》官方確認預告徽章為猞猁

眾所周知,CD Projekt Red已向Eurogamer證實,《巫師》新遊戲的宣傳海報中出現的徽章是猞猁。 不過問題是《巫師》系列中到底哪裡出現了猞猁學派。 它唯一存在的地方是同人小說,在《巫師》同人wiki的一篇文章中,獵魔人蘭伯特和女巫凱拉梅茲在《巫師3》的事件後南下,最終加入並改組貓學派為猞猁學派。 來源:遊俠網

視覺小說《我的可愛女兒》 上線免費更新「獻祭的兒子」

木刻畫風鍊金視覺小說《我的可愛女兒》今日上線免費更新「獻祭的兒子」,遊戲本體也開啟了折扣活動。只需16.8元,為新史低價格。 「獻祭的兒子」更新視頻 遊戲Steam頁面:點擊此處 《我的可愛女兒(My Lovely Daughter)》 講述了一個關於一名鍊金術士父親不擇手段拯救女兒性命的故事。遊戲中含有黑暗令人不適的內容,因此有可能不適合兒童或是易誘導人群進行體驗。遊戲的主人公浮士德,不僅是一位鍊金術士還是一名父親,可當他醒來時竟發現自己的女兒莫名離世。突入而來的喪女之痛讓他幾乎癲狂,因此他開始踏上拯救女兒的道路:他創造出各種合成女兒並與她們建立聯系,然後再將其殺害收割培養的靈魂…… 然而,現在這條殘忍血腥的道路已不再單單由合成女兒的屍體所鋪就。在新上線的《獻祭的兒子》中,你可以創造出各種合成兒子,他們也將聽命於你,並最終為你犧牲,從而走向合成女兒們一樣的結局。你將再一次面對內心的拷問:為了讓女兒死而復生,你是否願意不顧一切? 此外,該系列最新作《我的可愛妻子》也已上線Steam,發售時間待定。 視頻截圖 來源:3DMGAME

世界最早的互動小說冒險遊戲《巨洞冒險》將推出3D版本

       《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure)是八十年代初到九十年代末最受歡迎的基於文字的冒險遊戲,這款遊戲還作為史上第一款「互動小說interactive fiction」類遊戲而聞名。在 1976 年,一個叫 Will Crowther 的程式設計師開發了這款遊戲的一個早期版本,之後另一位叫 Don Woods 的程式設計師改進了這款遊戲,為它添加了許多新元素,包括計分系統以及更多的幻想角色和場景。        玩家在這款遊戲的主要目標是找到一個傳言中藏有大量寶藏和金子的洞穴並活著離開它。玩家在這個虛擬洞穴中探索時可以獲得分數。一共可獲得的分數是 430 點。        這款遊戲的靈感主要來源於原作者 Will...

戀愛視覺小說《櫻花魅魔5》將於4月5日發售 支持簡體中文

由Winged Cloud開發的戀愛視覺小說《櫻花魅魔5(Sakura Succubus 5)》現已上線Steam平台,將於4月5日正式發售。遊戲支持簡體中文。 該遊戲是《櫻花魅魔(Sakura Succubus)》系列的第五部作品,本作中一位對日本很感興趣的歐洲公主——斯蒂法尼婭邀請日富美、廣記、海澤爾與瑪麗娜來到了她所在的國家。斯蒂法尼婭對廣記很有興趣,一段新的羅曼史就此展開。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 故事背景 小笠原廣記是一名再普通不過的普通人,直到一個命運的夜晚,他在完全無意中得知了魅魔的存在。 在遇見一群魅魔並萌生了一段情愫後,廣記准備與後宮們一起享受平靜的人生。然而,命運卻對此另有安排。日富美遇到了歐洲小國阿斯特利亞的一名貴族:斯蒂法尼婭·索菲亞·瑪利亞·伊莎貝拉。 正如傳聞中所說的那樣,斯蒂法尼婭對日本與日本文化興趣盎然,一直在深宮高牆中與世隔絕的她很高興能見到日富美這樣的日本美女。 在歌留多牌錦標賽中敗於日富美之手後,斯蒂法尼婭向日富美發出了邀請,請她留在阿斯特利亞教授歌牌,並講述有關日本的故事。 日富美並不想獨自前往阿斯特利亞,於是邀請了廣記與她同行——而在各種機緣巧合下,瑪麗娜與海澤爾也加入了隊伍。 在阿斯特利亞,廣記遇到了斯蒂法尼婭公主與她忠實的女僕伊莉莎白,並與她們成為了朋友。日子一天天過去,公主與她的女僕開始對廣記產生了興趣。不過,伊莉莎白身上有些不對勁的地方,而這絕不會逃過瑪麗娜的火眼金睛。 伊莉莎白是否並不像表面上那樣——還有,她究竟在謀劃著什麼? 人物介紹 日富美 日富美是一名在銀屏上活躍多年的女影星,名氣大到連廣記的父親都是她的粉絲。 她看起來優雅而又端莊,但在感情方面卻是無比強勢。她夢想著有朝一日能成為廣記的妻子,並且將自己的計劃付諸了行動,好能有朝一日穿上潔白的婚紗。 除了國家級明星、技藝超凡的料理家與最有希望的準新娘外,日富美還是歌留多牌界的霸主。她已經將這個頭銜保持了四年之久,也因此得到了斯蒂法尼婭的欽佩。 瑪麗娜 瑪麗娜是一位擁有自己公司的女富商。作為廣記後宮中最年長的那位,她時常會扮演裁決者的角色,並得不斷平息亞由與Cosmos之間的無聊爭吵。 雖然瑪麗娜行事專橫、控制欲極強,但也有著溫柔的一面。她稱廣記為自己的「親愛的」,並決心一定要讓他知道自己的心意…… ……如果不是忙著整天參加各種商務會議,本該是這樣的。 海澤爾 海澤爾是一名網壇明星,她的母親是日本人,而父親則是美國人。海澤爾是一名元氣滿滿、自由奔放的女性,想到什麼就會說什麼,常常會令瑪麗娜惱怒不已。 她對俊男與靚女均是來者不拒,並且對此坦然承認。在阿斯特利亞,海澤爾將大把的時間花在了與女僕談情說愛上,並且對於令冷酷的伊莉莎白心動的廣記頗為不滿。 她憤憤不平地想著,自己為什麼就沒有專屬女僕們侍奉她呢?人生真是不公平! 斯蒂法尼婭 斯蒂法尼婭是與德國及荷蘭接壤的歐洲小國——阿斯特利亞的公主。 作為一名從小在宮殿中長大的公主,斯蒂法尼婭想要的東西應有盡有。她的童年十分幸福,但因為父母的過度保護,她對外面的世界知之甚少,並且天真至極。 斯蒂法尼婭對日本和日本文化興趣盎然,並且說得一口流利的日語。她對歌留多牌十分著迷,每天都會花好幾個小時磨練自己的技藝,期待有朝一日能夠成為歌牌界的女王。 伊莉莎白 伊莉莎白是斯蒂法尼婭忠實的女僕。她雖然彬彬有禮,但卻態度冷漠,很難猜出她究竟在想什麼。 盡管她表面上看起來沒什麼感情,但卻十分期望與廣記見面。她似乎被廣記所吸引,不遺餘力地想要引起他的注意。然而,當被問起這一點時,她卻說這都是為了斯蒂法尼婭好。 不管伊莉莎白的真實意圖究竟是什麼,她對主人的忠心的確不容置疑,並且不由分說地愛慕著她。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7+ 處理器: 1.2 GHz Pentium 4 顯卡: 1280 x 720 來源:3DMGAME

Orbit 和拳頭遊戲公布首部《英雄聯盟》宇宙設定小說

日前,Orbit和電子遊戲開發商和發行商的領頭企業、以推出了《英雄聯盟》而知名的拳頭遊戲達成大型授權協議,出版首部以《英雄聯盟》宇宙為背景的小說。 這本名為《破敗之咒》的小說由拳頭遊戲首席編劇Anthony Reynolds創作,講述了佛耶戈國王麾下的將軍卡莉斯塔為了找到挽救伊蘇爾德王後的辦法,前去搜尋傳說中古老魔法之地的故事。 《破敗之咒》將於2022年9月由Orbit集團在英國和美國出版英文紙質書、電子書和有聲書,並在全球發行。同時,作品還將被翻譯成所有主流國際市場的通用語言。具體出版日期待定。 在玩家想要深入探索遊戲世界和英雄的時候,故事情節在其中扮演了十分重要的角色。能與Orbit合作出版小說,讓我們的粉絲有機會進一步沉浸在符文之地,深深地愛上這個世界,我們感到十分激動。 Tim Holman——Orbit(美國)高級副總裁和發行人 能夠與拳頭團隊合作出版首部以《英雄聯盟》宇宙為背景小說,我們十分激動。我們的目標不光是點燃數百萬《英雄聯盟》粉絲心中的熱情,同時還要吸引所有那些熱愛奇幻世界史詩冒險的讀者。與拳頭遊戲合作是一種非常絕妙的體驗,相信我們一定可以共同完成一個現象級的出版項目。 Anna Jackson——Orbit(英國) 發行人 《英雄聯盟》風靡全球,而在這部轟動世界的遊戲背後有這樣一支極其富有創意的團隊。能和他們合作我們非常激動。他們創造的世界細節十分豐富,我們迫不及待地想要以全新的方式把它呈現在讀者的面前。 Bradley Englert——Orbit(美國) 組稿編輯 我玩《英雄聯盟》已經超過十年了,能夠與拳頭遊戲共同出版第一部以《英雄聯盟》宇宙為背景的小說,這種激動的心情簡直難以用語言來形容。每個人物都讓人難忘,世界的深度令人嘆為觀止。作為一名史詩奇幻編輯,能夠和拳頭遊戲這樣一個抱著真正的熱情來講述精彩故事的團隊合作,絕對是一種享受。 關於拳頭遊戲 拳頭遊戲創建於2006年,旨在改變電子遊戲開發、發行和支持玩家的方式。2009  年,拳頭推出了自己的第一款遊戲《英雄聯盟》,贏得了全世界的廣泛贊譽。這款遊戲成為了全球最受歡迎的電腦遊戲,同時也是電子競技爆炸性增長的關鍵推動力。   關於Orbit(美國) 美國Orbit隸屬於Hachette圖書集團,由Orbit和Redhook出版社組成。Orbit出版社成立於2007年,目前已經成為在美國市場中占據領先地位的科幻小說出版方,同時也是該領域成長最快的公司。Orbit(美國) 的作者包括《紐約時報》暢銷作者Joe Abercrombie、Iain M. Banks、James S.A. Corey、Alix E. Harrow、N.K. Jemisin、Ann Leckie、Kim Stanley Robinson、Andrzej Sapkowski、Brent Weeks和Hannah Whitten。 關於Orbit(英國) 英國Orbit是隸屬於Little,...

小說丨作弊前夜

Preface由於一些原因,本人在2007年6月的大學英語四級考試中不幸捲入了一次「高科技作弊行動」,這個故事最初的靈感便是那個時候誕生的,從2008年2月動筆到同年11月寫完的大半年間,我在一台老舊的PSP-1000上通關了兩款SQUARE的老游戲,前者在一定程度上影響了這個故事的結構,而後者至今依然是我心目中最好的RPG,沒有之一。本文原載於2009年3月出版的《游戲·人》小說版第二季,寫它的時候我還沒有自己的電腦,在那個紙媒最後的黃金時代,保存一篇文章最安全、最穩妥的方式就是把它裝進硬碟里,因為發布在網上的東西說不定哪天就灰飛煙滅了。可十幾年後的今天,一切都反了過來,如今的我發自內心地認為,存在硬碟里的東西早晚會隨著硬碟的損壞而消失殆盡,相比之下發布到網際網路上的內容才更接近於獲得永生。因此,跟暗無天日的硬碟深處相比,機核才是它更好的歸宿。緬懷我逝去的青春。故事內容,請勿模仿Day 1那是個很熱很熱的夏天。朱雀皺著眉抓起桌上的手機。「還沒到啊?這都幾點了!」「還沒呢,您再等等,應該快了,答案到了我馬上發給您。」對方粗魯地掛了電話,揚聲器里傳出嘟嘟的忙音。朱雀合上手機掃了一眼螢幕,時間是上午九點二十五分,在這之前的半小時里,她已經接了整整二十個電話,除去考試開始前豬頭打過來囑咐一定成功的之外,無一例外是催答案的。「催催催,著急投胎啊!我給你幫忙你還沖我大吼大叫的,切!」她有點不滿對方的態度,罵罵咧咧地坐下,試圖穩定自己的情緒,畢竟對方是陌生人,電話里能禮貌還是禮貌點兒好。早晨的清爽漸漸散去,太陽像電話那頭催答案的傢伙般玩命似的往上升,熱氣從窗外一陣陣涌進寢室,考四級的都在考場,考六級的都在睡覺。朱雀一個人坐在椅子上盯著電腦螢幕發呆,樓道里冷清得很,可額頭還是不斷地冒汗,屋子裡很悶,頭頂的電扇無力地轉著,捲起的風也是熱的,嘎吱嘎吱的聲音讓人不由自主地想起垂暮的老人。液晶螢幕里名為「最終幻想4流程攻略」的QQ群也異常冷清,在線的二十多人,隱身的肯定也有不少,可說話的始終就那三五個人,說的也幾乎都是答案來的好慢之類的牢騷,管理員也不發話,朱雀甚至可以想像那些人等不到答案急得抓耳撓腮的樣子。對於朱雀這種年紀的學生來說,買賣答案和考場作弊還屬於新鮮事物的范疇,然而事實卻往往跟你的認知有著很大出入,這種被內部人士稱為「助考」的活動已經猖獗了很多年,據說每年四六級考試的時候,通訊軟體公司都會配合教育部屏蔽一些以「四級答案」、「CET-6」之類命名的群以防止答案傳播,但是每年還是有數以萬計的大學生以這種方式通過考試,原因就是答案傳播者們在多年的違法活動中吸取了大量經驗,運用其天馬行空的想像力把群名字改得五花八門。就拿眼前的這個暗示性極強的謎語般的群名字來說吧,朱雀簡直對取名的人佩服的五體投地,能夠順利通過考試對那些平日裡只知道「fuck shit come on baby」的人來說毫無疑問是最終幻想,而有了賣答案的提供的攻略,一切不現實的想法都有了實現的可能。「這麼說這個恐龍還真是個人物。」朱雀嘟囔了一句把個人狀態調成隱身,繼續百無聊賴。斷斷續續的牢騷又持續了大概兩分鍾,群里終於沒人說話了。對於這些盯著螢幕等答案的人來說,無論你有多著急,能做的都只有等,而對於他們的下游,也就是給考場里的人念答案的那些人來說,要多一種選擇,就是給上游打個電話催一催,然而打與不打效果是一樣的,答案不會因為你的一個電話早來幾分鍾,結果只能是自己窩火還給上游添麻煩,可是下游們通常就是這麼沉不住氣。朱雀靠在椅子上伸了個懶腰,身子扭得像條蛇,右手的食指有節奏地敲著桌子,嘴裡念念有詞,「一,二,三,四,五,六......」桌上的手機又響了。「真煩啊!就知道十個數之內你肯定還要催。」「餵,你好。」朱雀按下接聽,努力裝出一副禮貌而無辜的嗓音。「你們到底行不行啊,眼看就要到時間了答案還不來!」「您別著急,再等等,我幫您催催。」「我能不著急嗎,一個快速閱讀做這麼慢,找的什麼破槍手!」「快了,快了,您再......」對方沒有給她繼續說下去的機會,第二十次掛了機。「我又不是槍手沖我發什麼脾氣!抄不著活該,我是給豬頭面子才幫你們的,誰吃飽了撐的摻合你們的破事!」朱雀忿忿地坐下,隨手把手機摔在桌上,後悔起答應豬頭幫忙發答案來。這是犯罪。她自己雖然沒買答案,但是畢竟參與了作弊活動,不說是從犯也是協助犯罪,一旦被抓也沒有好果子吃。本來這種事能不管就不管,可豬頭為了這事就差給她跪下了,拒絕的話實在說不出口,只好答應下來。好在豬頭很為她著想,為了防止發生意外把無辜的朱雀牽扯進來,聯絡時使用的是豬頭的電話,這樣就算作弊被抓調查起來也查不到朱雀頭上。「罷了罷了,這次算我倒霉,忍了!」朱雀用力拍了拍腦袋,再次把注意力轉向電腦螢幕,右上角的迅雷下載窗口裡的數字停留在87.2%上,豬頭臨走前囑咐過,考試時間里除了QQ之外不能幹任何占用網速的事,瀏覽網頁都不行,這意味著至少要等到晚飯後才能把《女神側身像》的ISO拖進PSP的記憶棒里。「豬頭啊,天地良心,我已經仁至義盡了,可是真的好無聊啊!」太陽越升越高,屋子裡越來越悶,嗓子在連續接了二十幾個電話後渴的要命,朱雀無奈地咽了口唾沫,抬頭瞪了一眼苟延殘喘的電扇,喝乾了僅有的半杯水。幾分鍾後就要收一卷的答題卡了,答案說不定什麼時候就會過來,這個時候如果私自下樓去買水答案發晚了豬頭饒不了她。「我忍,行了吧!豬頭這事完了你必須請我吃飯!」朱雀自言自語著點開E盤,這個時候只能靠聽音樂來穩定情緒了。豬頭是那些中學時期沒看過任何動畫片考上大學後隨大流瘋狂看動畫片的人中的典型,這類人的特點是,大家看什麼他們就看什麼,所以豬頭的電腦里只有NARUTO和BLEACH,這讓朱雀很困擾,因為名為音樂的文件夾里除了這兩部片子的OP和ED之外就只剩下S.H.E的各種專輯了。「哎,真不明白我怎麼會和你這種人混在一起,簡直沒有任何共同語言,二百多集還演不完你也不嫌煩。」朱雀把文件夾翻了個底朝天,滑鼠最終還是停了下來,「還好有一首像樣的。」音箱裡傳出Rui Fu柔和的聲線,「Nobody knows who I really am.I never felt......」朱雀閉上眼睛靠在椅背上,心情總算緩和了一點,也略微能感覺到電扇吹出的涼風了。「Who's gonna comfort me and keep me strong......豬,你的鼻子有兩個孔......」音樂聲突然被蓋了過去,桌上的手機又響了起來,朱雀嚇得一激靈,連忙坐起來關掉了播放器,抓起手機再次看見那個沉不住氣的號碼,寫滿無奈的臉上的表情更加扭曲了。「你這鈴聲可真夠悅耳的。」朱雀嘟囔著把電話拿到耳邊按下接聽。「餵,你好。」「我好個屁!答案怎麼還不來!」「這個我也不太清楚,一直都沒人發,您再等等,應該快了。」「快了快了,每次都說快了,除了快了你還會不會說別的!我沒法等了,答案再不來......」「等一下,來了來了,您掛吧,我馬上給您發過去。」螢幕里的對話框終於動了,昵稱為恐龍的管理員給出了快速閱讀的答案,就是這短短的八個字母三個單詞讓幾百號人在過去的半個小時里坐立不安心急如焚,此時朱雀腦海里的一個個小螢幕上出現的無一不是那些人玩命編輯簡訊的畫面。「別發了,來不及了,就那麼幾個詞你直接念給我就行了。」「我?可是......」「可是什麼,趕快念,我哥們兒出了事你負得起責任嗎?」「負不起,負不起。」「負不起就趕緊念!」「哦,那我念了。」「別磨蹭,快念!」「BACDACB......」「最後一個詞是什麼?」「the proper media,t-h-e,p-r-o-p-e-r,m-e-d-i-a,聽清楚了嗎?」「好了,一會兒二卷的答案來了趕快給我打電話,辦事痛快點兒,別磨磨蹭蹭的。」「切!還真把自己當根蔥了,跟我囂張,有你後悔的。」朱雀第二十一次忿忿地合上手機,簡單問候了一下對方的祖宗十八代後坐直了身子湊近螢幕。大概是由於來了答案的原因,群里比先前熱鬧了一點,叫恐龍的傢伙也參與其中,有一搭沒一搭地跟那些等答案的閒聊起來。朱雀聽豬頭說過,這個恐龍來頭不小,基本上可以說是這個城市高科技作弊的祖先,各種大型考試的答案幾乎都能從他手裡弄到,他手下有一個專門從事這方面行動的團伙,實戰經驗極其豐富,最近幾年憑借先進的設備和准確的答案在廣大的作弊者中樹立了極高的威信和不錯的口碑,能加到這個群里的不是花了大價錢的就是和組織內部成員拉上關系的人物,豬頭買這份答案一共砸了兩千多塊,據說這還是打了折後的價錢,而班裡其他人通過別的渠道買的答案每份通常只要四百。豬頭追求的是一次通過,所以答案一定要選最保險的買,而通常情況下最貴的就是最保險的,所以在錢不是問題的前提下,選擇恐龍是個很明智的做法,因為全市的答案幾乎都是從他手裡傳出來的。這就好比是把毒藥灑進河裡,喝上游的水肯定比喝下游的死得快,用財大氣粗的豬頭的話說就是「價錢在那擺著呢,有兩千塊錢的原裝的誰買四百塊錢的二手的。」而且誰都不敢肯定四百塊錢買來的一定是二手的,恐龍的下家雖然不多,但下家的下家就不計其數了,傳來傳去到你手裡不一定都是幾手的了,這其中必然還會有混水摸魚胡亂編一套答案出來騙錢的,運氣好的話買套二手的,別管怎麼說起碼抄完考試過了,運氣不好的話買了三手四手的還是盜版的。所以心疼錢的通常都會賭一賭人品買四百的,據說團購還有優惠,而像豬頭這樣家境富裕的就沒必要冒那個險了,直接聯系恐龍就萬事大吉。朱雀一面回憶著豬頭跟自己說過的話,一面暗自佩服起恐龍來,想來還真是三百六十行行行出狀元,雖然乾的事不太光彩,卻不得不承認人家的實力。豬頭還說過恐龍的團隊有一個slogan,具體怎麼說的朱雀記不清了,大致的意思就是他們不敢保證答案肯定正確,但他們可以保證假如他們的答案不正確,全市就沒有正確的了。「太有氣勢了,專業,贊一個!」朱雀開始無比贊同豬頭的選擇,而更令她覺得難能可貴的是豬頭媽對此次作弊行動給予了極大的支持,投入資金自然不必說,還親自把接收信號的線圈縫在豬頭的衣服里,想來都有點恐怖,自己的爹媽是打死也不會同意這種事的,所以朱雀只能靠自己,憑著比正常人稍微強一點點的語言理解能力,大小考試都能輕松應付。「窮人家的孩子早當家啊!」朱雀有點妒嫉地抱怨了一句,餘光掃了一眼螢幕右下角的時間,已經十點半了,群里並沒有如自己想像般再次冷清下來,反而愈發聊得熱鬧了,恐龍還不時發幾張搞笑圖片調節氣氛,先前的緊張焦躁盪然無存。朱雀拖著滑鼠大略看了一下之前的聊天記錄,竟然連催答案的都沒有了。「這恐龍不簡單,幾句話就讓這幫人找不著北了,不愧是老江湖。」朱雀感慨了一句伸了個懶腰,繼續回憶豬頭說過的話。「恐龍那是什麼人,作弊的祖宗!手機還沒普及的時候人家就開始研究簡訊傳答案了,等你覺得自己考試帶個手機進去挺牛的時候,人家那無線電對講機都要淘汰了。」豬頭說這話的時候眉飛色舞,仿佛親眼見證了一場傳奇的締造一個英雄的誕生般神情激昂,朱雀在旁邊聽得完全插不上嘴,只能不斷地點頭,心裡琢磨著是不是夸張的有點兒過分了。「你那種眼神是什麼意思?我跟你說,你要是認為我是沒事閒的逗你玩你就大錯特錯了,你要是知道了人家從頭到尾是怎麼個過程以後出去跟別人講沒准兒比我形容的還過分!」以大學英語四級考試為例,恐龍團隊的整個行動過程是這樣的:首先,派2N個人(N≥3)報名參加當年的考試,其中考號為單號的N人,雙號的N人,目的是AB卷兩手抓兩手都要硬。然後考試很快就到了,這些人將帶著自信的笑容走進考場等待開考,發下試卷後迅速將其瀏覽一遍,在確保所有內容都被胸前的針孔攝像機拍下後交卷離場。之後等在考場外接應的人會馬上把照片導出來,打開隨身攜帶的筆記本電腦將試卷內容發送給等在某處的恐龍,接下來槍手們分工協作,在最短的時間內做出盡量正確的答案,之後統一由恐龍整理並在QQ群里發出。再然後的就是朱雀此時正在做的了,等答案放出來,編輯簡訊發給躲在考場附近某個陰暗角落裡負責念答案的那個人,之後那些信息會通過無線電對講機傳出,並通過兩個黃豆粒大小的微型耳機在豬頭男朋友的耳朵里響起。「真夠職業的,Ocean's Fourteen也就這樣了。」朱雀感慨了一句扔掉滑鼠,簡單活動了一下手指,回過頭看見鄭瑤從床上坐了起來。「好餓啊!」鄭瑤揉著眼睛打開自己的櫃子,拿出一包方便麵扔在地上,拎起暖壺試了試,發現沒有水。「昨天都喝沒了,想泡麵下樓打一壺吧。」「太麻煩了,打上來都餓死了。」「那沒辦法了。」「泡的不行我可以用煮的。」鄭瑤說著從床底下拿出已經很久沒用過的電熱杯,吹了吹上面的灰塵跑進了洗漱間。「強,自來水你也敢喝!」朱雀嘟囔著把頭轉回電腦螢幕,正趕上恐龍放出了A卷的答案。她慌忙拿起桌上的手機,迅速切換了輸入法,神情專注,蓄勢待發。這個時候鄭瑤已經接了水回來,撿起扔在地上的面條,一包接一包地撕開調料倒進電熱杯里,朱雀扭頭看了看想說你這樣煮是不對的,應該等水燒開了再下。可是此刻她不能分神,因為幾秒鍾後B卷的答案就會接踵而至。她回過頭盯緊了螢幕里的對話框,幾毫秒的等待仿佛幾個世紀般漫長。終於,聊天記錄刷新了。朱雀迅速掃了一眼閱讀理解的答案,低下頭玩命般地按起手機,可是等到她再次抬起頭的時候,顯示器已經熄滅了。幾秒鍾前那聲沉悶的低響似乎還回盪在耳邊,鄭瑤張大著嘴巴,手裡握著電熱杯的導線,這個違禁電器的功率超出了這間屋子的使用極限,而想要讓一切恢復正常至少要等到二十分鍾以後,二十分鍾後會怎麼樣?也許考試已經結束了。朱雀愣在那兒不敢往下想了,頭頂的電扇已經停止了旋轉,可是她不再覺得酷熱難耐了,有一些冰涼的東西順著她的額頭滑了下來。手裡的電話又響了。Day...

《魔獸》同文小說丨《驅煞記》乙卷·捌

本故事純屬虛構,非《魔獸世界》官方設定。 乙卷·捌 神秘客孟塘雨心中絕望,臨近夜裡,忽有黑龍來攻,盡管兩人應付過了,但生怕采的藥有何閃失,回去不好交代。「這又是哪路的好漢吶……」翟秋靈苦笑不迭,她細細瞧了那身影,卻看不出什麼名堂,突然聽到空中傳來暴喝一聲「交出來!」黑影徑直向他們射來,兩人不由得倒抽了一口涼氣,連忙朝後逃跑,孟塘雨叫道:「不會是那黑龍變成人形了吧?」但轉念一想:「不對,不對。龍族自持高貴,幻成人形通常是淆亂視聽,不會在原形態吃了虧後變為人形。」聽得風聲漸近,明知不敵,也只好邊退邊鬥了。「你先走,我來對付!」孟塘雨「額」的遲疑,身旁的血精靈縱身朝上,雙拳同時進攻,使出「猛虎掌」的「虎嘯風馳」一招。那黑影也不減速,流動的黑翅褪去,伸出右臂,掌上化出黑紅的烈焰,啪的向下一揮,便化解了翟秋靈的攻擊。孟塘雨瞥見,心中大奇:「翟秋靈如此剛猛的功夫居然被輕松拆掉,這是甚麼怪物啊?」見兩人在樹頂上鬥了二三十招,黑影出手狠辣,越攻越猛,翟秋靈強擋硬接,居毫無還手之瞬,終在肩頭上被打了一掌後,跌下樹來。翟秋靈在空中急轉身子,落地時趔趄了幾步,站穩後見到巨魔站在不遠處,急道:「你怎麼不走呀!」孟塘雨心下委屈,說道:「我不認路啊。小心!」見黑影又從樹上攻下,趕忙提醒。黑影這一擊從天而降,翟秋靈只感黑蒙蒙的一團,好似殃雲裹著赤雷天降,吃驚之餘,也顧不得探明對方面貌,風壓颯至,敵招已要攻到頭頂,情急間斜竄出去,饒是她稍慢一步,打中了勢必喪命,倉惶躲閃,血精靈腳下被一塊石頭絆到,站立不穩,登時摔倒,連翻了三滾才止住。孟塘雨欲上前護駕,見到黑影身子一挺,雙手下沉,腹部膨脹滾圓,手掌猛顫了幾下,巨魔立馬止步,心中生出絕望:「完了,秋靈妹子休矣。」黑影猝然回身,雙掌推出去時,腹部急速癟下,一陣陣氣浪伴著龍吟猛往黑龍群沖去,奔來的龍群被瞬間沖散,潰不成軍。翟秋靈站起身子,感覺體內翻江倒海,忍痛閃到巨魔邊,見那人在用聲波攻擊黑龍,低聲道:「快走!」容不得多想,拔腿就撤。兩人加快腳步跑了半里多,避過了幾只後趕來的黑龍,搶身閃到一個石壁後,伏在地上,翟秋靈揭開夾克,白皙的肩上已經紫黑,孟塘雨趕快凝氣於指,化氣為實,手中搓出三顆碧珠,送入血精靈肩頭,翟秋靈「啊」了一聲,低聲叫道:「嘶……好涼呀!」孟塘雨皺眉道:「秋靈,這『療傷珠』可治癒瘀傷,你忍一下,一會就不痛了。」待碧珠消散,他轉身露出石後半個頭,張望有無敵人。既沒有黑龍,那黑影也沒追來,翟秋靈撐起身子,倚在石頭上,揉著肩咧嘴道:「那傢伙好生厲害,招招兇猛,是個絕頂的高手。」孟塘雨問:「那人什麼什麼來路?」翟秋靈搖頭:「不曉得,我沒見過。」孟塘雨道:「不會是什麼歪門邪道的功夫吧?」翟秋靈想了一下,回道:「我與他在樹上纏斗時,感覺到那傢伙沒有內力真氣,但卻會吐納之法,可以將體內的力量引出用來攻擊。」孟塘雨回身道:「這麼邪乎……真是奇怪了。」從葫蘆里掏出一顆金瘡藥丹,讓翟秋靈服下。服下藥後,翟秋靈盤腿打坐,休息了一會兒,孟塘雨又施了撫慰之霧,凝成的碧色氣波,飛到血精靈肩上身化成煙霧,掩罩傷口,她感到傷口上辛辣之苦漸消,陣陣清涼沁入心脾,淤青也淡了一些。「多謝塘雨兄,我好多了。」翟秋靈穿好夾克,勉力站起,「咱們趕緊走吧。」孟塘雨問:「能行?」她點了點頭,低聲道:「無妨,咱們走吧。」此刻的孟塘雨不敢耽擱,扶著血精靈朝著前面行去,依翟秋靈的指引,路上的活樹越來越多,再往前不到一公里的距離,應該就能看到道路。此時天已黑下,兩人看到飛蛇雕像,便知曉道路正確,這里離泥鏈鎮子近了,他們聽鎮上的人說不會有黑龍來此滋事,繃緊的神經也鬆懈了下來。翟秋靈道:「好了,塘雨兄,我自己能走。這次回去,我一定要讓狠狠宰鎮長一筆,這批藥采的太艱難了。」孟塘雨點頭道:「嗯,我也同意。」轉念一想,疑惑道:「那黑影為何突然對黑龍下手,好生奇怪呀!」翟秋靈心中一樂,學者巨魔的語氣道:「你是覺得我不英勇就義,苟活了是吧?」孟塘雨嚴肅道:「不不不,我不是這個意思,我只是覺得奇怪。」翟秋靈思索道:「是什麼門派的招式呢……怒皂寺的『三陽掌』?不像。白虎寺的『冰封七十二』手?也不像……」孟塘雨搖頭道:「我覺得思路不對,這天大地大,士、農、工、商,賊、法、德、牧……什麼身份的人都有,不單單只有咱們練氣的武僧。」翟秋靈點頭道:「塘雨兄所言極是,好煩呦,不想啦!自從島上迷霧消散,不只聯盟和部落,許多種族的人紛紛慕名登島學藝。塘雨兄你多年未出島,現如今的艾澤拉斯東西大陸上,可是有不少人都會那麼兩下子了。」聽完,孟塘雨臉上閃過一絲不悅,他心想我怎會不知,面子上卻不敢發作,緩緩道:「嗯……是啊,我也是機緣巧合之下登上的迷蹤島,避開了妖龍禍事,也算是苟全性命於亂世了。對了,秋靈。你是何時去的迷蹤島?」翟秋靈道:「哎呦,我早了。想想那時候外域的大門還未再度開啟,我記得老頭子賜名的那天,聽聞部落與聯盟開始統一徵收物資,為希利蘇斯戰役做准備。」孟塘雨心中一驚,算了一下那可是二十多年前的事情了,嘆道:「慈悲無量,這麼早啊,也難怪,這麼長時間待在島上,難怪你真氣如此深厚。」翟秋靈笑道:「也沒有啦,我在島上也就呆了三四年,其他的時間都在各處游歷,老頭子不讓我們老待在島上,叫我游遍名川大山,多多行善積德。」孟塘雨心中驚呼這風語廳閣的逸玄散人好生古怪,他拜入冥想洞天,師父能傣道長就要求他們堅守清修,下帷攻讀醫理,要不是有任務,他現在還待在洞中閉關,嘴上卻道:「哦?你師傅這麼不拘一格?想來必是別有用心吧!」翟秋靈楞道:「別有用心什麼?」孟塘雨臉上一紅,知是自己用錯了詞,剛想辯解,血精靈恍笑道:「我明白你的意思了,我們風雨閣的門規便是如此,在島上學習幾年功夫,然後就出島歷練去了,我有許多師兄弟都未曾登過島,是派中長輩雲游時收的,就地授業。」孟塘雨道:「原來如此,難怪你們風雨廳閣常年只有幾名長老在,記得有年神真子大人雲游至諾森德附近,島上下起了大雪,我去給貴宗送取暖用的木碳,見到廳閣大門緊閉,只有一名年邁的熊貓老僧在院內掃雪,寂靜的很吶。」「哇,你居然見到了袁乾老前輩,沒趁機討教幾招嗎?」翟秋靈登時碧眼一亮,一臉羨慕的看向巨魔。「嗯?什麼袁乾老前輩?」孟塘雨沒聽明白,翟秋靈道:「你說的那掃地的老僧,是不是高高的,棕白相間的毛色,比平常的熊貓人要瘦許多,穿著一件褪色了黃袍,帶著一頂脫線的發冠,不管幹什麼都挺著腰板,很有精神的樣子。」巨魔想了想,那熊貓老僧確如她描述那樣,回了句「沒錯」,翟秋靈「嚶」叫一聲,感嘆道:「塘雨兄你可太幸運了!我入派那麼多年,從來沒見過他,只聽琅擎師兄和老頭子提起過,這位袁乾老前輩乃是位世外高人,凡是經過他點撥的弟子,功力都能突飛猛進一大截,我每次回島探望老頭子時,都會在船上拜拜四天神,懇求能遇到這位袁乾老前輩,但我運氣太背,一次都未見到。」轉頭看了一眼巨魔,又道:「你用的『靈龍棍法』原先只有『川龍吟』、『波龍返』、『駕龍鎖』這三式,而那『八龍匯』就是他根據殘陽關軍隊的槍陣改良的一式加進去的,還有你們的『碎玉閃電』,據說也是他創的。」孟塘雨聽後低頭無言,眼睛深埋在眼窩之中,嘴角抽搐,帶著些哭腔結巴道:「我……我……你別說了,秋靈。我腸子都悔青了……」翟秋靈連忙安慰道:「你也別太在意,老頭子曾曰過:『你見或者不見,我就在那裡,不悲不喜。你念或者不念,緣就在那裡,不來不去。』我相信以後咱們還會遇到袁乾老前輩的。」孟塘雨點頭道:「逸玄道長所言極是,我一名織霧僧,懸壺濟世才是本分,其他的功夫皆是浮雲。」仍不由嘆了一口氣。談笑間,翟秋靈忽聽得身後有幾下粗重之氣,立即凝神傾聽,巨魔見了她的神情,便問:「怎麼?」翟秋靈道:「有人跟來!」孟塘雨知自己內功不及,沒聽到什麼異聲,又問:「黑龍?」翟秋靈道:「不,很熟悉……」說這句話時,臉色一變,剛要喊出「快跑」,一陣婆娑之聲由近至遠,兩人順著看去,只見一個黑影站在樹枝上,順著樹枝起伏搖晃,不是方才襲擊他們的黑影,又是誰?血精靈心中驚嘆這傢伙的輕功可當真了不起,到了身邊她才察覺,如今離鎮子還有一段距離,搬救兵是來不及了,抱拳行了一個江湖禮,朗聲問道:「敢問閣下尊姓大名,為何要三番兩次為難我們。」吼聲如虹,震得巨魔耳鼓生疼。那黑影露出一雙銀眼,盯著他們好一會兒,淡淡道:「交出來,你們就可以走了。」說罷指著巨魔身後的背簍。「什麼?」孟塘雨朝後退了一步,長長喘了口氣,挺腰持棍。那黑影冷冷道:「不交,就把命留下來。」話音剛落,嗖的破空聲炸起,黑影舉手攻來。孟塘雨早已橫棒在前,眼見黑影殺到,來不及不思索,順手挺棒往黑影戳去,棒影相交之時,巨魔手臂一麻,轉瞬之間,黑影已經閃到他左側,一隻黑手伸來,朝他肩上的簍帶抓去。「野哉!」眼見背簍要被奪去,孟塘雨竹棒胡亂一通亂揮,竟然將黑影的攻勢逼退,嚇出一身冷汗之餘,趕忙展開「幻瓏步」朝後面退開。「我來!」只聽得血精靈嬌聲怒叱,雙掌飛過,黑影也不回頭,邊退邊格擋,十分從容。孟塘雨見狀,慶幸剛才手法敏捷了些,要是慢上一點,估計自己就懸了。翟秋靈與黑影纏鬥了七八招,漸感肩頭又火辣辣的,一個登天踢逼退黑影,忍痛怒指:「你個男人類好生粗魯!竟對我一個弱女子下如此重手,不怕被人笑掉大牙嗎?」那黑影銀眼一亮,又飛回梢上,樹下又竄出一個黑影,兩人對望一眼,身上同時退下黑氣,巨魔與血精靈這才瞧得分明,來者竟是兩名身著夜行衣,戴著面罩的一男一女兩人類。那女子款款走上前來,低聲道:「那好,我來對你。」就聽到咔嗤一聲,她一掌拍在自己左肩,又淡淡道:「不占你便宜。」擺手要血精靈進攻。「你奶奶的,我這暴脾氣……」翟秋靈心中惱怒,那女子說的輕巧,侮辱性極強,字里行間似是老貓戲鼠,不把她當一回事。帶上拳套,提起真氣,抬掌筆直朝敵人奔去,只見那女子「咦」的一聲,跟著雙手掄圓格擋,露出的美眸露出疑惑之色,架住對手得來的劈掌,問道:「你不是迷蹤島的麼?怎用起了通背!?」翟秋靈沉拳將女子逼退,哼的一聲,啐道:「你管我,能打的贏就是好拳!」言語讓巨魔臉上一紅,似是余怒未息,架臂勾手讓女子進攻。那女子輕輕拍手點頭,贊同道:「嗯,說的好。」唰的腳步一轉,身體如陀螺一般旋到翟秋靈身邊。她橫肘格擋,察覺那女子身法甚是古怪,來勢看是極快,招式卻並不迅捷,左一手刀,右一翻掌,慢的出奇,出人意料之外。正在她撣手攻擊女子面門時,女子彎腰身子左傾,兩手握拳向懷中收抱,待避開翟秋靈的一擊時,上體挺直,拳口向前,右拳平擊,正中血精靈肩上傷處。這一拳力道不小,饒是翟秋靈有真氣護體,也被震的血氣翻湧,身子吃痛後仰時,她沉氣落臂,忍痛不避對方又攻來的一拳,沾衣發勁,兩臂翻飛,噼里啪啦一套冷彈脆快的合拳打出,有如甩鞭般給了女子腹部三拳。黑衣女腹上中招,左手應急朝血精靈臂上一推,身子飄飄然退出去一丈的距離,落地後只拂了拂衣上灰塵,挺腰好似沒事人一般,淡淡道:「你的通背拳打得好啊。」翟秋靈札馬架手,冷哼道:「你的醉拳耍得也不賴嘛。」豆大的汗順著脖頸流下,黑衣女嘆了口氣,道:「素質堪憂啊。」抬掌又起一輪攻勢,翟秋靈回懟一句「搶人家東西就是有素質了」,反身抱護,雙掌探出格擋飛來的一拳,飛身摔拍,跟著拴馬橫打,一套通背大連環打得黑衣女節節後退,身在一旁的孟塘雨有心上前相助,但身負草藥,容不得半點閃失,著急之下,想從包里摸出附有咒符的木頭,插在地上形成盤龍柱給翟秋靈輸送真氣,可怎奈樹上的黑衣男對戰況無半分關心,死死盯著他,他稍有異動,那男子便站起身,示意勿要亂來。兩女又打了七八十招,翟秋靈將通背拳舞得獵獵作響,圈、撣、斬、拍、掄幾大套路用的也是沉長柔活,巧猛並有,黑衣女越接越搖頭,在化解了一記沖拳後,嘆道:「你只用通背能打贏我就怪了。」虛步轉身,低身翻手朝上,從底向上,送出一句「你可認的此招?」給了血精靈下巴與脖子間來了沖天一掌。翟秋靈喉嚨一緊,眼裡瞬間冒出金星,哪裡辨認那是什麼招數,仰頭趔趄,摔倒後只感呼吸困難,摸脖咳嗦不止,孟塘雨驚呼:「秋靈!」剛要上前護人,黑衣男飛身下樹,淡淡道:「交出來,我倆不為難你們。」翟秋靈邊咳邊說:「不能……不能給他們!咳咳!」惡狠狠的盯著他們,抬臂還想進攻,黑衣女白了她一眼,隨手一撩便打落血精靈抬起的手臂,一腳踩在躺下之人的傷口上,看著巨魔,一字字的蹦:「把,龍,蛋,交,出,來。」「什麼?」孟塘雨一臉懵圈,黑衣女見他還沒反應,腳上施力,翟秋靈立刻發出了撕心裂肺的尖叫,孟塘雨趕忙上前,黑衣女隔空揮手,巨魔只感到一股巨大的力量,凝氣至下盤才穩住了身子,膝蓋卻突的一麻,噗通跪在了地上,站著的俱驚,地上的都尬,突如其來的安靜,著實讓四人頓感不知所措,緩了半晌,巨魔委屈道:「我們……沒有龍蛋啊!」兩名黑衣人同時一愣,眼神立變,黑衣男走上前指著孟塘雨的背簍:「打開。」孟塘雨趕忙解下背簍,叫黑衣女不要再傷害血精靈,打開蓋子,將裡面的龍尾草盡數倒了出來,「我們只是去采一些龍尾草,並沒有拿什麼龍蛋。」托著背簍口給兩人看,里什麼也沒有。黑衣男看了一眼血精靈,走到巨魔身邊,蹲下扒開似蛋的草藥一一檢查,巨魔在旁小聲念叨「慢點別弄壞草藥」,發現沒有他們所說的龍蛋,抬頭看向黑衣女,黑衣女撤下腳,兩人對視一眼,忽地騰空躍起,消失在夜色之中。「秋靈,你沒事吧!?」孟塘雨扶起血精靈,從口袋中掏出個方盒,裡面裝著棕色的片狀膠膏,氣味芳香。翟秋靈認得這物,正是迷蹤島冥想洞天煉制的化瘀膏,內服外用,皆可活血化瘀,消炎止痛。「我喉嚨疼,咽不下藥……」翟秋靈只感到心如火攪,四肢冰寒,知那女子功夫比她高出甚多,嘆了口氣道:「塘雨兄,你快把龍尾草收拾起來,先不要管我,讓我先緩緩。」聽到他應下,又囑咐道:「我……不,如果他倆又殺了回來,你帶著藥趕緊回去,不用管我。」孟塘雨大驚,鼻頭一酸,細瞧血精靈,本來就煞白的臉更如死灰,眉間似淡墨籠罩,趕快收起草藥後,來到翟秋靈身邊,搭脈一查,心裡涼了半截,她小半個身子經脈受損,拽下她左肩夾克,原先的傷口已變成烏黑,周圍還有斑斑血管曲張,剛要用「療傷珠」鎮痛,翟秋靈感到一股熱血湧上,哇的噴出一口鮮血。「不行!得趕快回去!」孟塘雨心中一凜,嘴上卻安慰道:「秋靈,沒事的!咱們這就回去。」跨上背簍,插棒於肩帶上,抱起血精靈就往遠處亮光狂奔,途中他也顧不上許多,調動真氣於手中,摸上血精靈肚臍斜上的滑肉門,手臂顫動,如蜻蜒點水般小心,順著她足陽明胃經送氣入肩,先壓住傷口以防擴散,但礙於男女有別,無法搭到玉英至巨闕一系脈絡止痛,只得不斷提醒勿要睡去,見血精靈眼睛稍眯,趕忙喊她,情急之下,居然鏗鏘有力的唱起了《辛多雷的輓歌》。聽著巨魔唱歌,翟秋靈慘然一笑:「願永恆的太陽指引著我們!你這歌唱的……唉!不想評價了,還是我唱來唱吧。」接著續唱了起來。孟塘雨點頭答應:「好的,好的,你唱你唱,不要停呀!我們馬上要到了,泥鏈鎮就在前面。」聽著懷中斷斷續續的氣息,聲音輕浮,較之休息時聽到的更加淒美,巨魔枯槁的面容拉得更長了些,冷峻的眼中竟然流下的熱淚。「噗啊……嘴裡怎麼又咸又甜的。」孟塘雨聽到翟秋靈的話,低頭一瞧,血精靈蹙著眉,嘴角流出了鮮血,他的淚滴在血精靈的俏唇上,滑進嘴裡。「秋靈,你別睡啊,馬上快到了!」孟塘雨又加了真氣輸送,心裡卻十分不忍,他真氣所剩不多了,千萬別在回到鎮上前用完,腦子突然想到了自己還帶著雷光聚神茶,趕忙摸出一片藏藍色茶葉,丟入嘴中,眼睛泛起一層藍光,只感到腹中多出了甚多真氣,趕緊輸給懷中之人。「你到底帶了多少藥物呀,塘雨兄。這聚神茶可是稀罕物啊!」翟秋靈苦笑道,氣若游絲,「塘雨兄,這次任務結束後,你有何打算!?」孟塘雨愣了一會,緩緩道:「應該還是回島上繼續修練吧。」「哎呦,你好宅呦。」翟秋靈仰了仰脖,碧眼一瞅前方,啐出一口瘀血,笑了起來,「你果不負我,咱們回來了。」「啊?」孟塘雨雙腳急停,急剎立在道中間,他順著血精靈的頭看向另一邊,又羞又氣道:「慈悲無量,差點走錯了。」調轉方嚮往另一邊跑去。翟秋靈「噗嗤」噴出一小口血沫:「你這人不太經夸呀,塘雨兄。」到了東門,吉爾雯、特蕾希、德拉茲特早站在篝火旁等候,望到孟的身影,特蕾希直接從吉爾雯的肩頭跳起,扶著精靈長耳招手喊道:「你們可算回來啦!」但等近了看得清楚,眾人均大驚失色:「怎麼回事?」孟塘雨急道:「以後再說!先救人。」大家正要引人去回旅店,吉爾雯皺眉問道:「你們遇到黑龍了?」孟塘雨驚道:「你怎麼知道?」吉爾雯道:「她身上彌漫著非常邪惡的大地之力,不是精英以上的黑龍,是不可能有這麼可怕的力量的。」翟秋靈虛弱道:「原來他們用的是大地之力啊,難怪……難怪……」吉爾雯將侏儒放到地上,伸手道:「孟大師,將辛多雷交給我吧。」孟塘雨道:「不可,我正用真氣鎮著她的傷口,撒手不得。」吉爾雯沒回話,讓特蕾希退遠一些,抬手念著禱詞,三個炙白的光環從掌心飛出,一個接一個落到翟秋靈肩頭,血精靈眯眼咬唇,竭力忍住痛楚。「我用治療波護住了傷口,孟大師。你先去給傷員配製解藥,辛多雷就交給我吧。」孟塘雨搭脈一聽,血精靈的脈象確實較之前稍穩了一些,半信半疑的將血精靈交給吉爾雯,沉聲道:「要是回去見她有個三長……不,是死了,我會把你的腦袋活生生擰下來。」吉爾雯靦腆點點頭,眼神變得堅毅:「這樣的事我不敢糊弄,放心吧。你不信我,也要相信艾露恩。」聽到精靈如此說,孟塘雨撤下手,轉身問鎮長該上哪裡配藥,吉爾雯則讓特蕾希跟著巨魔,他待會要施法禱告,神聖之力會非常強大。吉爾雯抱著翟秋靈回到旅店,問老闆要了一間能見到夜空的大床房,扶著她坐到床的正中間,又找來十三根白蠟燭,圍著床擺成扇形點燃,倒了一碗晨露酒,拉開窗簾,將酒放在窗沿上,來到翟秋靈面前囑咐道:「辛多雷,放輕松,一會兒不管見到什麼,都不要緊張,張開胸懷擁抱就好。」看到她點了點頭,吉爾雯先是閉上金眼,跪在血精靈前的地板上,雙臂張開,朗聲用暗夜精靈語禱告道:「偉大的月神艾露恩,我忠於月亮,忠於您。千百年裡,偉大的您幫助過我們,治癒大地的創傷,讓生機重回凡間,是配得稱頌贊美的神。今日天地可鑒,只求您能眷顧卑微的僕人,撥開陰霾,透窗而至,以晨露酒為引,灑下您神聖的力量,除去這位善良的辛多雷的病痛,我將遵守祭壇的誓言,畢生的侍奉您。」眉間亮起銀色的牙輝。伴著禱詞,窗外的夜空中,漸漸擴出銀點,一道銀光陰柔射下,透過天窗罩在碗上,淥色漿水浮光靄靄,升起絨絨銀塵,蒲呤呤飄向床上的女子。翟秋靈「啊」的一聲低吟,從頭到腳被銀塵包裹,呼呼喘著粗氣,身子不自主的搖晃,吃驚之餘,肩上開始變得炙熱,汗水淋漓,到了後來,人直接懸空躺平,大有支撐不住之態。蠟燭燒至一半時,翟秋靈五感盡失,飄飄乎若置身天堂,心中回想方才的痛哭,若隔世一般。這是翟秋靈頭一遭接受艾露恩的庇佑,心中驚訝,欲張嘴,卻良久作聲不得,肩頭的傷痛也感知不到,腦中只記得吉爾雯的「放輕松」,便索性滋出生死有命的念頭。「孩子,不管你因何被大地之力傷害,我都將如同這月輝,治癒你的身軀。」空靈的聲音激活了血精靈的感知,腦中一陣暈眩,噗得落到床上,銀塵散去,一陣風浪吹滅蠟燭。她睜開雙眼,舒了口氣,緩緩問道:「怎麼回事?」吉爾雯此時臉色淡紫,法袍盡濕貼體,抬眼看向床上,見翟秋靈雙頰泛紅,眉間的黑氣,卻已消逝,嘴角微微上彈了下,雙臂收到下頜,十指緊扣念叨:「月光閃爍蒼穹,繁星縈繞左右,感謝神之眷顧,仆從願星辰永明。」明字一完,立刻歪倒在地板上。「吉爾雯!」翟秋靈吃力從床下爬下,情急下跌倒在精靈身旁,見精靈一動也不動,不知生死,趕緊探指到吉爾雯鼻口,見呼吸沉穩,當放心了大半,呼的癱在一旁,抬臂搖了搖,肩上只有肌肉的酸痛,原先鑽心的痛楚已經盪然無存。這時,吉爾雯緩緩睜眼,虛弱道:「看樣子月井之春還算奏效,你休息一兩天就沒事了,辛多雷。」翟秋靈感激道:「謝謝你,卡多雷。費這麼大的勁,你現在一定很累吧。」吉爾雯搖頭道:「相比於前線的戰士,我這點又算什麼呢。」翟秋靈道:「沒想到你這祭司這麼厲害,在他面前逞異誇能,不怕孟大師嫉妒嗎?」吉爾雯道:「逞異誇能?」翟秋靈道:「就是炫耀、展示自己的能力高強的意思。」吉爾雯道:「噢,我沒有的,要說行醫治療的方法,孟大師一身的本事,我還要虛心向他學習。辛多雷你這次受的傷比較特殊,特殊的情況,特殊的對待,祈求神跡也只是沒辦法的辦法。」翟秋靈道:「這個和白天給傷員治療的方法不一樣嗎?都是……嘀哩咕嚕說一大堆,揮出一道……光啊什麼的……治療傷處……」越說越不知怎麼形容,吉爾雯微微一笑,道:「不一樣的,辛多雷。白天都是一些普通的治療法術,通過念固定的咒語,引導身體的法力變為純潔的聖光之力來治癒傷痛,剛剛的這個,是我們月亮祭司獨有的祈禱,引起月神的回響進行治療。」翟秋靈皺眉道:「這不……還是一樣的嗎?」吉爾雯嘆了一口氣,道:「只有虔誠的信徒才有可能引來月神的眷顧,是很考驗祈禱者的意志與信仰的,而且還需要月亮井水的配合。」射燈照在翟秋靈的臉上,似殘雪凝輝,有種獨特的嬌襲之美,她轉了轉身,露出了孩童的撒嬌神態,嫣然一笑:「德拉茲特真是手眼通天,還能弄到月亮井水。」吉爾雯聽得心中一盪,不知說甚麼才好,翟秋靈凝視他雙目,伸手摸臉,柔聲問:「怎麼?我臉上有什麼東西嗎?」吉爾雯回過神來,尷尬的伸出手去指向窗台,撇頭解釋:「沒,其實這里沒有月亮井水,是我用晨露酒代替的。」翟秋靈碧眼放光,好奇道:「這樣也可以啊?」吉爾雯道:「嗯……在達納蘇斯,我們月神祭司會在夜裡祈禱,讓艾露恩祝福月亮井,受過月神祝福的井水,是可以擁有療傷的功能,在緊急情況下,我們也可以用其他器皿替代月亮井,用干淨的酒水代替井水,但是需要有法陣加持。」剛解釋完,心中後悔:「哎呀,我跟她說這些幹嘛……」這時,兩人聽到外面有人快步跑近,哐哐的砸門。「是這間房嗎?」「那個誰?那個誰!快開門!」「裡面怎麼什麼動靜也沒有!」「快!克里希爾,快去前台拿備用鑰匙!」隔了一會兒,只聽「咔嚓」開鎖聲與咚的開門一氣呵成,一陣藍風竄了進來,後面跟著一名侏儒和地精。「秋靈!」孟塘雨連忙一腳掃開吉爾雯,俯身到血精靈身邊,看她氣色好轉,搭脈聽完,噗通坐在地上,仰頭長舒一口氣,「嚇死我了。」另邊的吉爾雯被一腳踹到房間牆根,「哎呀」慘叫一聲,進門的特蕾希見到,趕快上前攙扶,橫眉怒目,向巨魔瞪了一眼,斥責道:「孟大師,你怎麼可以這樣!」巨魔背對聯盟他倆,也不搭理,問血精靈:「怎樣?」翟秋靈被扶起靠在床尾,搖頭示意自己無礙,巨魔狼顧問向侏儒:「他怎樣?」特蕾希怒道:「你過分了,巨魔!你同門的性命是命,吉爾雯的性命就不是命了嗎?」孟塘塘雨緩緩轉身,仰頭道:「他答應過我能救活秋靈,剛剛那情景,是個人都會以為人沒救過來。我情急之下,輕踢一腳讓他不要礙事有何不可。」說時眼睛掃到一旁的地精,克里希爾不置可否,只頷首不語。侏儒氣沖沖站起,氣的雙眼圓睜,恨道:「輕踢?你管這個叫輕踢?」「對!」「你這個人自知理虧,嘴上也不肯服軟。」「對!」「槽,這一路上,我算看出來,甭管你說什麼做什麼,是不是即使有錯,別人也不能說你一句不是。」「對!」巨魔的三個對,讓特蕾希呆在原地,半晌說不出話來。身後的吉爾雯伸手撐著她肩,坐起時低頭在她耳邊悄聲道:「別忘了在大法師那的事。」接著拍了拍侏儒肩膀,捂肚站起道:「你現在怎樣,卡多雷?」翟秋靈繡眉微仰,會意道:「好多了,肩傷被卡多雷你用艾露恩神力治癒,他也因此差點昏迷。」吉爾雯搖頭道:「我沒事,就是消耗了許多法力,恢復一下就好。你們在路上遇到了什麼,為什麼會被大地之力傷到。」說時望向巨魔。四目相對間,孟塘雨一陣愕然,他低頭愣了會兒,將兩人采藥先遇到黑龍,之後又被兩名蒙面人類襲擊的事敘述了一遍,克里希爾聽到蜂擁而至的黑龍時,驚呼一聲「太可怕了」,吉爾雯聽完後點了點頭,他知道人類身體的黑色氣體正是泰坦神賜予守護巨龍的力量,他在古卷中讀到過,上古的泰坦神賜予共同作戰的五條巨龍物種不同的力量,好讓他們保護艾澤拉斯:青銅龍納茲多姆是時間之力,紅龍阿萊克斯塔薩是生命之力,綠龍伊瑟拉是夢境之力,藍龍瑪里苟斯是魔法之力,而黑龍耐薩里奧,則是大地之力。「兩個人類……這怎麼可能。」吉爾雯皺眉思索,按理說人類可將身健練壯掌握格鬥技巧;可學習知識掌握魔法之力;可信仰聖光祛除邪祟治癒傷痛;可奉獻靈魂擺弄虛空操控惡魔……這擁有巨龍的力量,他還是頭一回聽說,念了幾句人類,聯想到暴風城,於是便問:「會不會是黑龍變成了人類的模樣,你不是說他們誤認你們偷了龍蛋嗎?」孟塘雨道:「我在路上時也曾這樣想過,但按照龍族的脾性,它們是萬萬不可能這樣做的,尤其是傲慢的黑龍。」吉爾雯莞爾慘笑,咧嘴道:「會不會是樣,他們不是想變成人形,而是龍形態太過龐大,在奪回龍蛋時不方便,黑龍追你們時,不是被辛多雷擊敗過嗎?所以後來才變成了人形態與你們糾纏。」此言一出,眾人「啊」的一聲,精靈這番話確實有理,孟塘雨心中也覺得很有可能,面上卻說:「慈悲無量,精靈你腦子何時開竅了?」吉爾雯驚道:「啊?我頭磕破了嗎?是不是剛碰到了什麼了,特蕾希,你幫我看看我後腦勺哪裡破了……」說著便弓腰轉頭。孟塘雨白眼道:「唉,孺子不可教也……」翟秋靈笑道:「不是的,塘雨兄的意思是你什麼時候變聰明了。」吉爾雯楞道:「噢,有嗎?我也不知道啊……」孟塘雨冷眼搖頭道:「唉,仍就是個木疙瘩啊。」翟秋靈打圓場道:「哎呦,好啦,塘雨兄。看樣子那面的事你已辦妥,今天大家應該都累了,咱們早些回房歇息,現在我和侏儒都是病人,熬夜不得,你們倆也是,別累到燈盡油枯,讓患病人送治病人,那就得不償失了。」她後面說的盡是熊貓人語,孟塘雨哈哈一笑,很是受用,一旁的克里希爾也附和道:「幾位貴客忙到現在想必也餓了,我這就吩咐人去准備飯菜,給你們送到房裡。」巨魔點頭道:「甚好,甚好。」囑咐給女生們准備一些菜粥粗糧,配上幾道青口熱菜,不可過膩,也不可有海鮮,那一句「帶著鍋氣」整的地精似懂非懂,訕訕而去。來源:機核

互動小說《貓與其他生命》Steam確認支持中文

互動小說遊戲《貓與其他生命(Cats and the Other Lives)》開發商Cultic Games近日發布公告,宣布新增四種語言,分別是簡體中文,繁體中文,日語和韓語。該作將於年內發售登陸Steam。 《貓和其他生命》以貓的視角進入一個家庭的記憶。 在外祖父Bernard去世後,Mason家族的所有剩餘成員再次回到了兒時的家中。 在遊戲中,玩家扮演一個叫Aspen的家貓,感受神秘Mason家族的希望,失望和悔恨,穿越一個跨越幾十年的豐富故事。 遊戲採用了簡單而直觀的點擊式玩法,強調基於世界各地常見家貓行為的設計元素。 來源:3DMGAME

菠蘿包輕小說春季徵文開幕啦!

3月1日至5月5日,海量獎金獎勵不容錯過,現大量收稿中!更多資訊可以添加交流群qq626352601了解哦! 有興趣可戳:https://pages.sfacg.com/h5/act/zw20220301/ 來源:動漫之家

4月1日!奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版即將發布

輕語遊戲今日宣布,奇幻冒險視覺小說《第七境》高清版今日正式公開商店頁面,遊戲將於4月1日正式登陸Steam,首發即完美支持中文語言!同時,《第七境》、《海市蜃樓之館》的開發團隊也已於今日正式更名——由Novectacle變更為NOVECT,未來將繼續為大家帶來更多作品。 關於《第七境》 《第七境》是由《海市蜃樓之館》的開發團隊NOVECT製作的奇幻冒險視覺小說遊戲,所有登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。 《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中! 來源:3DMGAME

關於視覺小說《聯城》的設定

有天清晨窗外淅淅瀝瀝, 樓下又響起了稚嫩的童聲:「牛牛下來耍!」這個六七歲的小孩又在呼喚他的同伴了,喚了七八聲,他的小夥伴終於回應了,「牛牛去我家耍。」這個叫牛牛的小朋友也回應他的小夥伴,但聽不清說的什麼,總之這個叫牛牛的小朋友還是沒露面,他的朋友只得悻悻離去。成都是一個多雨的城市,雨天不知道破壞了多少玩樂的時光,但我們小時候比較「狂野」,就算在雨天也能來一場說走就走的冒險。《聯城》這篇視覺小說的創作深受我童年經歷的影響,我總是樂此不疲地回憶童年,就好像七八歲的陽光永遠都能照耀在記憶中的那片田野。《聯城》是幻想中的城市,懷舊的風格加上科幻的設定為它添上了超現實的色彩,它更像是一個平行的世界,在那個世界在那個年代,跟我們經歷的很像,只是憑空多出了那麼一些東西。這些畫面或許我們似曾相識,但跟我們記憶中的又不太一樣。為了更好地建立《聯城》中的世界觀,我還設計了一套VI系統,讓小說中的事物更有說服力。懷舊和科幻兩大元素的碰撞讓我產生了強烈的創作靈感,我有時候在想《聯城》不僅僅是作為一篇視覺小說,我希望能夠探索更多的可能。來源:機核

莫拉維亞的小說《注意》的敘事研究

寫在前面 阿爾貝托·莫拉維亞是20世紀義大利的著名作家,其作品大多反應法西斯統治下和現代社會下人們的社會關系和精神狀態。本文選擇莫拉維亞的長篇小說《注意》作為對象,認為該作品的敘事主題為虛構與現實的互動關系。它來源於我大學時的一些思考,最近把這本小說重讀了一遍,補充了一些細節。當時我本來是因為法拉奇的新聞報導而要尋找一些寫作資料——法拉奇是個義大利作家,所以我當時也理所當然地在義大利相關的文學區。在那裡我第一次認識了莫拉維亞。這是一個我從來沒有聽過的作家名字。我注視著自己手裡拿著的書,那上面是一張放大了的莫拉維亞的臉,這雙眼睛呈現一種深邃的灰色,似乎直抵人心。那是我第一次領略到莫拉維亞的批判性,正如閱讀他作品中手術刀般精準剖析人物內心的文字時所感受到的一樣。正式閱讀《注意》是一個不那麼愉快、卻始終極度吸引人的過程。說閱讀它並不愉快,是因為這本小說始終是以一種非常灰暗的形式進行的,不論是它所講的故事、所塑造的人物、內心剖析乃至整個行文的筆調都是如此,處處透著一種無法解脫的窒息感、一種致命的虛無感。但同時,莫拉維亞在這部小說里又以一種強烈的情感主導著,男主角弗朗切斯科始終在試圖為他扭曲了的、逐漸墮落的生活絕望地尋找出路,他的結局卻以失敗收尾,一切仿佛又回到原點,這深深震撼了我。《注意》是以第一人稱進行敘事的,裡面充斥著各種各樣的心理剖析,有些是針對他人的,有些是針對男主角弗朗切斯科自己的。這種以自我分析作為主要敘事動力的手法給我的第一印象頗像納博科夫的第一人稱敘事小說《洛麗塔》,但很明顯的,兩者在某個方面又截然不同——莫拉維亞《注意》中為其添加了一層《洛麗塔》絕對沒有、甚至是納博科夫竭力在小說中避免的因素:一種強烈的道德審視。所謂小說中的道德,在後現代的小說中已經逐漸變成一個隱而不見的因素,如詹姆斯伍德在《小說機杼》中所說,在19世紀到20世紀的時間里,道德因素在小說中正在慢慢衰落,小說作者們已經不再把自己視為高於小說人物、甚至高於整個小說世界的神。而到了近代,世界的復雜性已經超過任何人類個體所能完全掌握的程度,小說作者不能再假設有一個知曉當今世界規則並能輕易將其道出的第三人稱敘述者;像納博科夫這樣對小說語言及藝術有純粹追求的作家,更是認為小說創造一切都應該服務於小說本身的美,因此更厭惡在小說中加入嚴肅的道德分析,因此《洛麗塔》雖然內容上是一部不道德的、有戀童癖傾向的小說,其表現上卻更像是主人公藉由洛麗塔來對自己的欲望進行純粹分析,這種分析只為了營造一種美感,那種納博科夫在小說中一貫追求的美。而在《注意》中,莫拉維亞顯然是把第一人稱敘事當成回應上述提到的「小說寫作困境」,即通過把敘述角度和敘事信息封閉在第一人稱的有限限度內,從而得以以一種令人信服的、確切的方式將道德批判要素加入到小說內。《注意》從這個角度上來說,莫拉維亞仍然是一位現代作家而非後現代作家,他仍然為現代人在現代社會中遭遇的異化而擔憂,就像其他時代的作家懷有的對各自時代人的擔憂一樣。莫拉維亞作為一個生活在義大利的二十世紀作家,一生經歷了法西斯在歐洲肆虐衰落的過程。而彼時他看到羅馬城人民對周圍的人和事漠不關心,乃至對侵入國家的事件也充耳不聞。在閱讀了《注意》後,我又去閱讀了莫拉維亞的另一部長篇小說《同流者》。在《同流者》中莫拉維亞直接把描寫批判的筆調對准了法西斯統治下的義大利社會。在《同流者》中莫拉維亞塑造了一個為法西斯政權工作的男主角,他為了表現自己的「正常」,不得不扭曲自己的想法,壓制自己的道德感,用各種方式來順應自己作為法西斯間諜的工作。另外,在長篇小說《羅馬女人》中,莫拉維亞也塑造了類似的角色,《羅馬女人》中的男主角是一個出身良好的富家公子,為了證明自己而加入了革命團體,在革命行動失敗落入法西斯之手。他自認有無比的革命熱情和革命鬥志,卻在面對法西斯的拷問時輕易投降,甚至還泄露出許多本可以被隱瞞的情報,這正是由他扭曲的心理狀態所造成的。在拷問結束被釋放後,他的身心已經被徹底摧毀,無法再面對被自己背叛的朋友、家人以及愛人,日夜受到罪惡感的折磨,最終選擇掏槍結束自己的生命。莫拉維亞在《注意》中,在使用了第一人稱敘事的同時,採取了雙重文本的結構。這樣一來,前面所提到的敘述「真實」之問題便得到了一定的解決。就像之前所說的,第三人稱小說面臨著敘述者和行動者難以彌合的問題,第一人稱小說面臨著敘述者和行動者互相混淆的問題,這都是因為行動者與敘述者沒有在文本層次上進行恰當的處理。莫拉維亞在《注意》中所做就是對兩種層次的文本進行區分,小說中的男主角弗朗切斯科在小說開頭就告訴了讀者:這是一部由他自己所寫的日記所構成的小說,而日記中有他曾經想要創作的小說素材。由此我們便可以看到,第一人稱小說中被徹底混淆的行動者和敘事者層次被莫拉維亞區分開來。由此莫拉維亞得以以一種從未有過的方式,來對從前停留在他小說中對人物進行的心理探究和道德批判再一步深化,從而使得小說中的道德反思達到了文本層次。第一章:對虛構與真實的批判性審視《注意》的故事並不算復雜:一個中年男人弗朗切斯科愛上了一個貧困階層的年輕女人科拉並和她結婚。但在婚後半年後的某一天,弗朗切斯科便意識到兩個人之間不再有愛了,於是雙方便達成了協議,不再干涉彼此的生活。兩人仍然生活在同一屋檐下,有不同的生活區域,科拉選擇獨自賺錢養活自己和女兒,弗朗切斯科則不停地朝家裡招妓。又過了半年之後,這樣的生活讓弗朗切斯科徹底厭倦,於是他便拋下了妻子和養女去世界各地旅行並撰寫文章。大約十年以後,弗朗切斯科回到曾經的家裡,發現了妻子成了老鴇,繼女芭芭則長大成一個自己並不認識的女人。出於愧疚和責任感,弗朗切斯科希望恢復三人作為家庭的組成,但最終他的嘗試失敗了。故事的主要部分就是從這里開始到妻子科拉生病死去,男主角重新開始旅行。僅僅從小說的故事本身來看,《注意》並不算多麼驚世駭俗,其特殊的關鍵在於作者莫拉維亞所使用的寫作手法——《注意》中嵌套著男主角創作的小說和日記,《注意》對人物和主題塑造的特殊性也是由此展開的。第一節:《注意》中日記與小說的關系可以將《注意》所要探討的主要命題歸為:藝術(小說)與生活之關系,在《注意》中就是討論主人公弗朗切斯科,他的生活和他的創作之關系。往下可以對此再區分出兩組對應關系:對小說來說,其對應關系可以歸為探索為虛構與真實之關系,反映在生活中則是「注意」與「心不在焉」的關系。《注意》在兩個主題上互相滲透、互相借鑒,成為弗朗切斯科思考探索的一部分,構成了整本小說的敘事主題。一、「注意」與「心不在焉」《注意》記錄著弗朗切斯科的心理狀態,主要內容圍繞著弗朗切斯科所遭遇的一系列事情和他對此的看法展開,小說題目取名「注意」,並不是指某種具體的動作,而是如莫拉維亞以往的作品一樣,指的是某種心理狀態,或者說一種整體的生存狀態。在弗朗切斯科眼中,「注意」的反義詞是「心不在焉」,即對周圍的事物採取一種漠不關心的態度,過一種無所事事的生活。小說開始的時候,弗朗切斯科擁有一個幸福平靜的家庭,但他卻不因此感覺到幸福,反而認為這一切是一種平庸的旅程,自己的人生毫無意義,充斥在他心裡的是一種無聊乏味的感覺,因此他也成為了一個心不在焉的人。這一點他已經注意到了,他清楚地明白一個心不在焉的人,「會向遠處看,甚至會藉助一架強力望遠鏡,把城市在夜間被地震毀滅的地方看得一清二楚,但與此同時卻沒有察覺到,在自己鼻子底下,大地正在裂開,自己的房屋就要倒塌。我也是這樣:我在自己的國外新聞報導中,談到瑪雅文化,談到日本的工業化,但對於與我共同生活在一個屋檐下的妻子卻視而不見,開始這出於我本人的意願,後來就變成一種本能的行為。」與之相反,「注意」不僅意味著重新關注身邊的事物,關心身邊的人。在「心不在焉」與「注意」之間,存在著時間關系或者因果關系。如前所述,「心不在焉」不僅意味著對美好的事物視而不見,也意味著對災難視而不見,就像那個舉著望遠鏡的人一樣,也許下一秒就要被掉落的屋頂砸死,但也有可能從這一刻開始,這個人開始「注意」了——弗朗切斯科通過俄狄浦斯王的例子來討論了這一點。他認為俄狄浦斯王並非不知道自己所做之事的罪惡,一個人娶了自己所殺害之人的妻子,絕不可能不知道被害之人的身份;一個統治著別人國家的人不可能不知道過去的國王是誰。俄狄浦斯只是裝作視而不見;太陽神阿波羅對俄狄浦斯的懲罰是讓俄狄浦斯雙目失明,這也不是對一般弒父娶母者的懲罰,而是對眼前罪惡視而不見者的懲罰。因此,「注意」往往只能是對罪果的注意,而非注意生活本身;只有注意是不夠的,因為當生活已經長時間地被「心不在焉」所破壞時,僅僅是注意並不能改變現實,反而象徵著另一種冷漠,即注意到了卻不去行動。對弗朗切斯科來說,這是由他的寫作者身份決定的。他那「心不在焉」的態度同時體現在他的生活和寫作之中。在這里我們可以看到,弗朗切斯科的寫作中存在著一個假定:凡是他注意到的,必然是真實的事物;凡是令他感到「心不在焉」的事物,一定是虛假的,因此也就不值得關注。又因為他是一個小說寫作者,這種對待生活的態度便自然而然地與他創作小說的態度聯系在一起。弗朗切斯科認為只有取材真實的小說、能夠表達現實的小說才是好小說,他要寫作的正是這類小說。彼時弗朗切斯科正因為生活中太多瑣碎平庸的事件而不知如何動筆去寫小說,僅僅是看到了災難和罪惡,弗朗切斯科的第一個念頭就是將它們作為絕佳的小說創作素材,這與從前的他並無根本性的改變。因此對弗朗切斯科來說,真正需要的是一種道德上的覺醒,而非輕巧地通過「注意」來轉換視角。他需要從心底里徹底拒絕過去道德虛偽的態度,需要以一種盡可能幹淨、毫無保留的方式來審視自己的內心,在《注意》中,這就意味著弗朗切斯科開始通過日記來進行徹底的自我批判,摒棄過去錯誤的寫作態度。之所以會造成這樣的情況,歸根到底是因為,這樣的文本和敘事是不加審視的,只要這樣的審視和反思沒有涉及到文本層次,那麼由敘述者所保證的敘事「真實」之幽靈仍然會盤旋在整個問文本之上。對於一部以探究道德與現實社會的小說而言,這一點是難以擺脫的。於是《注意》第一個主題過渡到了第二個更深入的主題——由寫作藝術開始,探討虛構與真實之關系。二、寫作中的「虛構」與「真實」因此從整體結構上,莫拉維亞在《注意》中著力探討了一個問題:當小說創作的虛構性變成了一個人處理現實生活的原則時,會產生怎樣的影響。小說中的弗朗切斯科是一個作家兼記者,《注意》的整本小說由弗朗切斯科的日記構成,日記中穿插著弗朗切斯科所寫的小說片段及對小說的分析。也就是說,在《注意》中仍然存在著一部小說。如果把《注意》中弗朗切斯科所處的世界(即他的日記所呈現出來的世界)看作是「現實」,那麼他的小說便對應著「虛構」。對弗朗切斯科來説,小說的虛構意味著他可以從無聊乏味的現實中,抽取他認為真實的一部分,但他並不能馬上意識到自己想像中的真實並非實際的真實,莫拉維亞之所以要以日記作為《注意》最大的文本框架,就是為了提供一個更大的文本框架。在日記的文本層次中,已經包含了弗朗切斯科的小說,弗朗切斯科在日記中摘錄小說的片段,將過去所描寫的情景、人物、自己的心理狀態一一展露,然後才得以對其進行分析。日記是一個「誠實」而有效的心理工具,藉由它,弗朗切斯科才能真正開始「注意」那些過去被他忽視的細節。為了更好地說明這一點,我們可以從他所寫的日記與小說之中挖掘這一關系。弗朗切斯科第一次寫作小說時,面對的是無法將現實作為素材整合到小說之中的失敗,因為彼時他認為自己的生活過於平庸乏味,缺乏戲劇性的事件;而在十年絲毫未曾關心與自己同住在一個屋檐下的妻女的背景下,弗朗切斯科目前首先需要面對的問題,則與十年前形成了鮮明的對比:在家庭生活上他是不幸的,妻子已經徹底成為一個老鴇,女兒險些走向同樣的道路,而在他回家之後,這一切仍然能夠有條不紊地運行著。幸運的是,這為他的小說創作增添了過去求之不得的素材,這些素材顯得太過戲劇性,是弗朗切斯科無論怎樣發揮都想像不出來的。而不幸的是,這些素材的問題在於它們過於戲劇性,成為雖然看上去離奇但卻是實實在在發生在弗朗切斯科身邊的事。他原先關於真實與虛假截然分明的態度在這里也徹底被混淆了。於是《注意》便充滿了兩個層次的聲音。在小說序言中,莫拉維亞稱這本小說的真正主角是弗朗切斯科的那本日記。或許可以這麼說,當主角與故事中的人物發生互動時,說話的人就是生活在小說世界中的弗朗切斯科,當小說意欲通過日記反省的形式對之前的文本進行分析、否認以及重新闡釋時,便進入到了所謂「隱指作者」的層次,也就是說,也就是說「敘述主體的聲音被分散在不同的層次上」。主導著文本後一層次的敘事動力,可以看成是弗朗切斯科的內在欲望,苦悶以及其他潛意識內容的投射,當然這些層次在小說中並不是截然分明的,小說實際運行的過程中,兩者的聲音是互相交織、難以區分的,這也正是《注意》的成功之處。《注意》成功做到了「敘述者既作為事件的講述者, 同時又是被言說事件中的一個人物」成為一種模糊不清的境界。小說中的弗朗切斯科一開始認為,虛構與現實是截然分明的,自己所寫小說應該純然模仿現實。而隨著故事的發展,最終莫拉維亞通過弗朗切斯科的視角揭示了:小說和現實沒有決定性的分別,就如作者會對小說里的人物抱有假設一樣,人在生活中一樣會對周圍的人和事物做虛假的幻想,因此一個人不僅要對小說或者藝術要誠實地思考,對現實生活也應該是如此。只有清楚地認知到這一點,一個人才能處理好現實與虛構的關系,才能夠誠實地生活。於是,在此處,生活和小說創作都找到了一種可以「確認」真實的辦法,那就是不依賴任何一方,靠內在的道德良心不斷地進行審視反思。這便是《注意》的敘事主題。第二節:《注意》的社會批判性從更廣大的角度來說,《注意》絕非僅僅只是一次文學實驗,這些作品中還蘊含著深刻的社會批判性,這是《注意》另一個重要的敘事主題。莫拉維亞作為20世紀的一位義大利作家 ,他的一生經歷了西方世界的諸多劇變,其中對他影響最為深遠的便是加入反法西斯作家同盟的經歷。在法西斯勢力日益猖獗的時期,他目睹了在現代工業社會下,人們的冷漠如何縱容了前者的發展。於是在戰後,莫拉維亞更多地把創作集中在對現代人性的異化的挖掘上,並在主題和技藝上都更進行了為成熟的融合,長篇小說《注意》便是其中的代表作。他的創作都充分體現了人在現代社會中為擺脫荒誕感,不得不走向社會關系,自身卻在一次次不由自主的選擇中逐漸被異化的過程,《注意》也不例外。不同於其他存在主義作家,莫拉維亞在創作中更著重把人性沖突和家庭關系作為矛盾的動力點——莫拉維亞的小說常常描繪這樣的圖景,他的小說有許多都以知識分子作為主角(如《隨波逐流》、《鄙視》),因為知識分子,或許是現代社會中最先感受到社會關系中人的異化和彼此之間的間隔的。在莫拉維亞筆下,他們對此除了思考和痛苦卻無能為力,最終只能以荒誕的生存狀態來應對,但這種隨波逐流的態度又使得他們忽視了自己最親密的家人的需求,不僅無法處理和改善家庭關系,還在行動過程中給他們帶來了更多的痛苦,積累起了自己的「罪」。荒誕感和「罪」,這是莫拉維亞筆下人物構成的兩個重要心理因素。在《注意》中這一點也體現得淋漓盡致,主人公弗朗切斯科為了擺脫內心的空虛,選擇科拉作為妻子,而後為了延續「愛情」的強烈體驗又拋棄了科拉,選擇不停地妓女發生關系,絲毫不在意這對科拉造成的傷害;因為自己在家庭關系中感到煩悶,他執意要與家人疏離,甚至不惜稱女兒芭芭為「野種」。在故事後期弗朗切斯科雖然已經領悟到自己過去對家人的不負責任,決心承擔起家庭的責任,但科拉和芭芭也早已投入到這樣的異化之網中,自己也只能看著曾經的家庭分崩離析。雖然真相殘酷,但人們除了面對它,改善它之外別無辦法,否則只能繼續保持著「心不在焉」的態度,製造積累更多的罪惡。面對這樣一個陷入困境的世界,莫拉維亞所做的不只是用藝術化的手法加以復現,不是只構建人性悲劇的場景,不再把根深蒂固的人性作為人們普遍陷入困境的原因,而將異化導向了明確的社會生產關系,從而加強了作品批判性。在《注意》中,莫拉維亞將主角弗朗切斯科的經歷作為探求這一症結的切入點。《注意》想要說明的是,弗朗切斯科的小說之所以失敗,是因為他沒有能夠區分真實與虛構,而他的生活之所以失敗,是因為生活在現實中每一個人都不再具有他想像中的「真實性」,意即人們不是他們自己,而是陷入關系之網、因各種方式異化了的個體。弗朗切斯科作為記者和小說作者,用小說和日記的形式對這一現象進行了紀錄和深入的探討。從更大的視角來看,弗朗切斯科這一人物及其經歷既是《注意》中的核心隱喻,也是莫拉維亞就西方現代工業社會中人是如何被異化的討論:弗朗切斯科同時身為記者和作家並不是一個偶然的巧合,他掙扎在大眾機械生產時代,兼具藝術家和生產者的雙重身份,在小說中他曾經想要寫作完美的小說,卻發現它們無法說服自己,更無法贏得大眾青睞;他只能寫作完美的報導,這樣的報導即使讀上一千篇也不會讓人看出區別,這讓他真正獲得了成功。在《注意》末尾,莫拉維亞為我們呈現了本雅明《機械復制時代的藝術作品》中所預言的現代社會——前者出版於1965年,後者出版於1963年——圖景是如何實現。弗朗切斯科在朋友兼報社上司那裡聽到了對自己的最高評價,後者認為他具有寫作現代文章的天賦,這樣的文章「當讀者站在第一行上,他們絲毫沒有費力氣,就幾乎毫不察覺地、像變魔術似的站在了最後一行上。他們並沒有動,而是文章在動。」,這充分說明弗朗切斯科是工業社會的生產生活中的積極分子,雖然他本人也深受其害。莫拉維亞在《注意》的序言中稱,這部小說的真正主角是弗朗切斯科的「日記」,並據此賦予了文本超過角色和作者的地位。他想要藉此說明的是,小說呈現現實的方式是虛構的,報紙新聞則具有無可比擬的復制性和傳播性,完成這兩者的結合正是現代工業社會才能做到的。藉此莫拉維亞在《注意》中再次回應了從前作品中的疑惑:為什麼當法西斯打入羅馬城中,當暴行肆虐在整個義大利乃至整個歐洲時,整個社會仍然充滿了「冷漠的人們」?他敏銳地觀察到,造成弗朗切斯科式「冷漠」的絕非某種根深蒂固的人性,而是大眾機械生產時代不斷開動的復制工業,當大眾傳媒的虛偽滲透了每個人的生活,便會影響每個人看待事情的方式,當法西斯對社會的控制滲透到各個方面,這樣的異化也不可避免了。正是現代工業讓藝術品失去了「靈光」,也正是工業生產的各類媒介滲入人們的生活才讓人們失去了「靈魂」,而這僅僅是人被現代社會異化的一種方式。在《注意》中,如果說像弗朗切斯科這樣的知識分子尚會因為思考而感受到異化的痛苦,那麼其他被異化的普通大眾則因為徹底沉溺於不同的事物中,引起他們從內到外的異化。這其中最顯著的例子便是主角的親哥哥馬克斯。弗朗切斯科對芭芭談起馬克斯和他的妻子時,將他們形容成「惡魔」。在描繪馬克斯的面貌時,形容他的臉「由於物慾和色慾而變形」;在談論起自己的婚姻時,馬克斯對妻子只有惡毒的咒罵,並認為「女人每過兩三年就該換一換,就和汽車一樣」;在弗朗切斯科暫時離開的時間里,馬克斯就撲向芭芭,欲對其行不軌而未得。然而當弗朗切斯科與芭芭談起這次會面時,芭芭說馬克斯並不是惡魔,而是「一個像很多人一樣的男人」——由此可見在《注意》所描繪的社會里,人與人已經被彼此異化,成了彼此實現欲望的工具,這樣的關系不受道德倫理限制,而是向著墮落的方向不斷敗壞。由此我們可以看到,莫拉維亞通過《注意》將工業社會下人性的異化做了精當的、隱喻性的、兼具藝術性和批判性的展現。第二章:在虛構與真實之間構建的文本如上文所說,《注意》的故事展現的是主角弗朗切斯科如何處理小說與現實之間的關系的。《注意》分為弗朗切斯科的日記和小說兩個層次,三位主人公科拉、芭芭以及弗朗切斯科不停出現在這兩個層次的文本中,三人之間的故事關系構成了《注意》的敘事線索,弗朗切斯科對三人關系的思考,更是連接並構建了《注意》對虛構與現實之關系探討的最主要部分。而本文認為,《注意》作為一份弗朗切斯科的心理文本,充分體現了他對這一問題的看法的發展狀況。為了展現莫拉維亞是如何通過弗朗切斯科之手來表現這一命題、展現《注意》中人物異化之狀態的,必須對三者的人物形象進行分析。第一節:主要角色與虛構之關系一、作為「虛假」象徵的科拉科拉是主角弗朗切斯科的妻子,男主角和科拉因為曾經狂熱的愛而走到一起,男主角不計較她的出身和她帶著的女兒,而選擇與科拉結婚。在兩人關系破裂前,科拉甚至比弗朗切斯科更快地、更清晰地覺察到彼此之間愛的消逝,同時也是她主動來和男主角攤牌並提出分開的。至於兩人感情消失的原因,正像男主角回來以後與科拉探討的那樣,更多源自於雙方生活階層的差異。男主角出身富裕之家,在兩人相遇之初,他追求科拉僅僅是因為科拉作為底層出身的野性,他認為那樣的人具有中產階級所不具備的真實。當科拉成為了自己的妻子,變得不再野性,曾經吸引人的特質隨之褪去,男主角也因此失去了興趣。也就是說,他們的愛是虛假的,或者用科拉的話來說,當時男主角所愛的是一個幻象。然而問題不僅僅停留在這里,他們分開生活之後的經歷才真正讓兩個人走上歧途。為了排解心中的空虛,男主角開始不停地往家裡找妓女,科拉則默不作聲地成為了那個給男主角找妓女的人,甚至在男主角離開家的這十年裡、在對這項工作日益熟練之後,科拉還嘗試著讓自己的女兒芭芭也成為類似的人。如果說這部小說有一個真正的悲劇人物,也是唯一具有真實感的人物,那就是是科拉,如她自己所說,她招來的都是一些類似的女孩,以此來測試男主角是否只是喜歡特定類型的女性。而這種行為背後,則潛藏著科拉絕望的努力:那些女孩許多和曾經的自己非常相像,科拉把她們招來,和主角發生關系,然後傾聽她們的匯報,用這種方式來保持和男主角的連接,或者說試圖延續兩人的愛。從小說的整體來看,科拉的行動有自己的動機,她是一個根據自身情感而進行判斷和行動的人。她付出了絕望的愛,在弗朗切斯科離開以後便對他便保持著不可改變的恨,至死都不曾緩和。在《注意》的後半段,她的動機和心理是最容易理解的,因為在小說中她盡可能地把它們說出來了,她也以此按照自己的方式去生活。科拉保持著行為和動機的切合,並用真實的方式回應了弗朗切斯科不真實的愛,而她的悲劇性來自於她終將失敗的自我欺騙,在於她明白真相後仍然試圖追求的愛。二、作為虛無象徵的芭芭除了科拉,應該作為重點分析的人物,也是圍繞著整個小說發展的人物便是兩人的女兒芭芭。這個人物比起科拉象徵著另一個極端。如果說科拉是在用「虛假」和仇恨來拒絕弗朗切斯科的了解,那麼芭芭在故事中則是弗朗切斯科無論怎樣了解也無法把握的人物,因為她象徵著弗朗切斯科在生活中的虛無感本身。整部小說的很大一部分篇幅是男主角試圖通過與芭芭的交流來試圖了解,在自己空缺的十年裡,這個家到底發生了什麼。從小說中得知的信息來看,在男主角離開後,科拉試圖讓芭芭也做招徠男人的工作,那是對芭芭影響最大的一件事。但按小說中男主角與芭芭的對話來看,芭芭第一次被科拉安排去當妓女時,只是躺在那裡,既不迎合也不表現抗拒,直到作為顧客的男人失去興致。第一次如此,往後兩三次都是如此,於是科拉便放棄了讓女兒成為妓女。這里比較特殊的是,當弗朗切斯科詢問科拉對此事的感受的時候,科拉說自己沒有任何感覺,自己並不恨芭芭。當弗朗切斯科繼續詢問芭芭為什麼對此事沒有感受的時候,芭芭解釋說因為那時的芭芭和現在的自己不是同一個芭芭,雖然兩人共享同樣的事件,但並不是同一個人。過去的芭芭已經死了,或者說成為了一件物品。弗朗切斯科預設了招妓事件對芭芭的影響,芭芭則說那樣的影響並沒有發生,自己在心理上也沒有任何問題。在這場對話中,芭芭回答時的口吻冰冷、簡潔,唯有弗朗切斯科在不斷用提問的方式來推進對話。與之截然不同的是,其餘的時候,尤其是涉及到芭芭當下的日常生活時,芭芭總是顯得特別開朗健談,就像一個家庭正常的女大學生一樣。她還特別熱衷於修復三人之間尤其時弗朗切斯科與科拉的關系,希望三人能回到過去作為家庭的狀態。理解芭芭這個人物的切入點,就在這樣的對比之中,就在於芭芭對待記憶的方式之中。芭芭的選擇無視弗朗切斯科的假設,認為自己沒有受到傷害,這是通過隔離記憶和否認傷痛的方式來實現的。在精神分析中有一個術語叫做「分離」,指的是人會讓自我從過去慘痛的回憶中隔離,使得這些經歷陌生化;而莫拉維亞顯然是把芭芭當成這樣一個的精神分析對象來進行塑造的。在小說中,芭芭或許對這段科拉強迫自己的回憶進行了修改和隔離——或許現實中的她其實已經被那個陌生男人強暴了,但她對此選擇了否認和抽離,仿佛置身事外——她把這件事情當作沒有發生過,只有通過這種方式她才能夠繼續保持對科拉的愛,才能夠讓自己的日常生活得以繼續下去,否則一旦承認了這段記憶,科拉和芭芭之間將不再有母女關系,而只剩下老鴇和妓女的利用與被利用的關系。聯想到弗朗切斯科對科拉造成的影響,也很難想像芭芭還有動機去實現自己對溫馨的三口之家的想像。當弗朗切斯科問到事情的核心,即芭芭如何看待自己和科拉的關系時,芭芭回答到自己還是愛科拉,就像一個女兒愛自己的母親一樣。弗朗切斯科又問道,那過去的芭芭呢,她怎麼辦?芭芭對此回答的總體意思是,過去的芭芭無法愛科拉,但現在的芭芭可以。芭芭的整個理論建立在:人可以通過對過去的否認、修改來選擇自己當下的形象,因為她認為人本質上是由回憶來塑造自己的。回憶中的芭芭和回憶中的科拉沒什麼不同,對當下的芭芭來說一樣是他者,一樣是可以在回憶中進行選擇和修改的。在日記中弗朗切斯科認為自己面對的芭芭是虛無的,芭芭在回憶中重新書寫了自己與周圍人的全部關系和事件,創造了一個「內在主體」來應對過去的事情,她隱約承認過去的事情對過去的芭芭有影響,甚至給她帶來了無比的痛苦,但那不是現在的自己。芭芭將所有過去的記憶抽離,注入到過去的芭芭中,導致了現在的芭芭只是一個虛無的空殼。因此從某種意義上來說,這也是一個悲劇性角色。過去弗朗切斯科追求科拉,在發現了科拉身上的的非真實性後,選擇擁抱虛無,在科拉找來的頭幾個女孩中,有一位給弗朗切斯科留下了深刻的印象。那個女孩瘦骨嶙峋,身上仿佛沒有人的氣息,看上去就像「一堆被皮裹著的骷髏」,奇異的是弗朗切斯科在那個女孩身上感受到了溫暖,這成為他尋找虛無感的理由。芭芭則與之相反,雖然體態上是身材豐滿的少女,看上去卻只是一具可以任意被人占據的軀體。對現在的弗朗切斯科來說,芭芭對自己來說就是虛無的化身,「我感覺到我能夠愛上她,因為她體現了存在於我內心、圍繞著我的那種虛無,我愛她的方式將會像我當初愛科拉一樣」。三、弗朗切斯科的覺醒作為敘述者,弗朗切斯科這個人物的經歷可以分成兩個部分看待:第一部分從弗朗切斯科第一次寫小說開始到他放棄為止,第二部分便是他再次回到芭芭和科拉身邊,並重新開始小說創作。故事開頭弗朗切斯科沉溺於創作小說的狂熱之中,越寫卻越覺得自己被一種不真實感壓迫,隨後他的這種懷疑涉及到生活的方方面面,其中也包括他與科拉的愛情關系。在把兩人相識到相愛的片段寫到小說里的時候,他描述自己仿佛與科拉又相愛了一遍。但當他把小說的這一段寫完,將其與如今的生活相對照之後,才發現自己對科拉的愛已經盪然無存,甚至連重新召喚這份愛的能力和理由都消失不見了。在兩人攤牌之後,弗朗切斯科開始不斷地往家裡招妓,盡管他知道科拉或許還和以前一樣愛著他。聯繫到小說的結尾,弗朗切斯科對科拉說,其實自己一開始就知道那些女孩都是科拉替自己找來的,我們或許可以做一個隱晦的推斷:兩人其實都在努力嘗試著喚回曾經的愛,哪怕是弗朗切斯科也是如此。只不過不同於科拉,在他心中不僅兩人之間的愛,甚至連對生活的切實感受都在無法避免地消逝。他尤其看重自己和科拉的關系,因為這是唯一能把他和正常的家庭生活、現實生活聯系在一起的方式,但是每一次和別的女性發生的性關系,都讓弗朗切斯科越發覺得自己的生命力在被掏空,自己正在變成一個虛無的空殼。這樣的生活繼續下去,直到有一天他意識到,自己所寫的小說都是不真實的,而這不僅是因為它是一部小說。他認為整部小說的不真實性來自於他所過的生活,而這成為了他放棄寫小說的理由,因為他發現寫作本身並不能消除生活的不真實感。弗朗切斯科隨後便停止了小說寫作,也放棄了通過招妓來尋求生活真實感的努力。隨後的十年裡,弗朗切斯科作為一個記者被派往世界各地,他撰寫有關這些地方的文章並成為報社的重要記者。弗朗切斯科的寫作方式,就像他自己所說的那樣是一種機械化的寫作:他只是坐飛機飛到某個地方生活一段時間,既不希望久留也不願匆匆離開。他看不懂廣告牌和商店上的文字,對當地的文化和生活方式一無所知,但這並不妨礙他在離開後僅憑自己的印象寫下一篇篇文章並受到廣泛歡迎。在這里我們看到的是,弗朗切斯科在放棄小說後、在無法完成對生活的現實與小說的虛構的結合後,連同他的整個生活一起,徹底倒向了虛構一端。他不再去計較自己在什麼地方生活,遇見什麼人,因為這一切通通都會被他作為報導的素材自動記錄下來,它們只存在於自己的文字中,因此也就只是自己的虛構。在持續了十年的記者生涯後,有一天弗朗切斯科收到一封信,正是這封信讓他回到家中,重新把視角放回自己的妻女身上,此時的芭芭已經成長為一個女大學生,而科拉已經開始衰老且衰弱,這與她們曾經帶給自己的印象已經完全不同,他面對的是一個完全陌生的環境。這次驅動他重新想要去理解他們的,是弗朗切斯科作為一名記者的天性。正是這種面對陌生環境的好奇心、記錄的欲望讓他行動起來了,他發現自己之前作為記者的慣常手段已經無法適應描述當下生活的需要,於是他又撿起自己未完成的小說。只是這次他不再排斥小說的非真實性,因為他認識到任何未經審視的敘述都有非真實的成分,這是敘述無法擺脫的性質。這次他是以日記的方式來進行寫作的,日記面向的對象只有自己,在弗朗切斯科眼裡,只有這樣才可以做到絕對坦誠。從這里開始,弗朗切斯科對待小說的態度徹底轉變了,他曾經認為小說就是要記錄真實,那時候他對生活和自己無比信任,而現在的他卻對此充滿懷疑。在這里我們看到的是弗朗切斯科對於文本敘事的重構過程,他相信自己也能通過改變小說的敘事方式來改變當下的生活。於是在往後的寫作中,弗朗切斯科對自己的小說都採取著一種內省式的日記寫法,所有寫進小說里的生活內容都要經過審視,就像他用日記的方式審視自己的想法一樣。弗朗切斯科以前不會把夢囈和欲望寫進小說,他過去如此地相信小說就應該是現實的反映,於是當小說里呈現的盡是殘破不真實的生活時,對小說的懷疑便不可避免地蔓延到生活本身。弗朗切斯科後來明白了這一點,於是一種以日記審查自我的方式貫穿了他隨後的生活。第二節 角色對文本重構的影響《注意》是一部由主角弗朗切斯科的日記構成的小說,充分體現了弗朗切斯科的心理活動過程。弗朗切斯科對科拉、芭芭以及自己的看法,和他對小說虛構與現實的探索緊密結合在一起。科拉是弗朗切斯科寫作小說時遭遇的第一道障礙。弗朗切斯科在小說中最初發現的虛假便是來自於科拉。這一階段的科拉象徵著弗朗切斯科生活和小說中同時存在的虛假,因為在兩人分開之前她只是一味地討好弗朗切斯科,科拉在弗朗切斯科面前扮演著不同的角色,唯獨沒有她自己。而後當科拉決心要做真實的自我時,內心剩下的只有對弗朗切斯科的恨,不給弗朗切斯科任何取得諒解的機會,使得弗朗切斯科在家庭中只能與芭芭進行溝通。而芭芭作為一個空洞的角色,是弗朗切斯科遇到的第二道障礙。芭芭象徵著男主角生活中的虛無感。弗朗切斯科為了擺脫這種虛無感,盲目地從他人身上尋求絕對真實性。絕對的把握就是絕對的空無,因此這份追求最終呈現為虛無,他終於意識到自己的追求最終無法達成。從前他對小說絕對真實性的追求,來自於他相信自己能夠以小說來摹仿生活中的真實;而對後者的自信,則來自於他相信自己能夠在生活中絕對把握著這樣的真實性。過去弗朗切斯科追求科拉,在發現了科拉身上的非真實性後,選擇擁抱虛無。其中有一個芭芭作為一個虛無的人物形象,不僅出現在他的小說中,更存在於他的生活里,使他感覺終於到自己的追求註定會走向失敗。有了這樣的認識後,弗朗切斯科選擇了以正常的父女關系來約束自己。以上兩者的失敗最終使得弗朗切斯科開始反省自己的態度。他在日記中分別分析了自己對科拉和芭芭的態度。原來他一味地向外界尋求真實感的努力是錯誤的,因為那樣的絕對真實並不存在,人能夠做到的,只是以嚴格地態度同時審視虛構和現實,盡可能地把虛假從生活和小說中排除出去。弗朗切斯科認定不能再以軟弱的方式去等待,而要把新發現的原則充分運用到他的小說和生活中去。舉一個能充分說明這一點的例子:在兩人初次談話後的某個夜晚,弗朗切斯科來到芭芭的房間,希望再次進行一場談話。弗朗切斯科提到自己曾經把芭芭稱作「野種」,希望得到芭芭的原諒。為了表達自己現在對芭芭已經完全能夠以父女關系相處,弗朗切斯科在後來的小說中描寫了兩人夜談的一個場景。在那個場景里,弗朗切斯科細致地描寫芭芭的部分外貌,比如她手上的腳鏈和她垂落的長發,整個場景故事的發展朝著充滿情慾的方向發展卻戛然而止,最後兩人只是互道晚安。看起來在弗朗切斯科的小說里,雙方真的只是一對普通的父女,而這一切卻又在接下來的敘述中被顛覆了,弗朗切斯科認為自己沒有如實描寫整個過程,因為這其中少了對場景和細節的潛意識分析。接著小說便開始以一種內省式的視角轉移到對之前文本的分析上,弗朗切斯科認為自己無法徹底清除對芭芭的慾念,所以才會去寫芭芭手上戴著的腳鏈,那象徵著他希望對芭芭進行的性控制,而實際上她的腳上什麼都沒有,腳鏈的想像「來自於你在亞洲、非洲旅行時看到的印度和非洲女人戴在腳上的裝飾品」。弗朗切斯科希望在自己筆下,那一晚兩人其實只是像正常的父女那樣互相道了晚安,而在文本中,種種暗示的細節卻差點成了亂倫的象徵。在對內心想法進行了剖析後,弗朗切斯科感受到了平靜,能夠繼續以父親的身份坦然與科拉相處了。在日記中弗朗切斯科還花了大量篇幅反思了在作為旅行記者的生活里,自己為什麼能夠輕而易舉度過十年,而不感覺到厭倦。他認識到自己選擇記者這份工作既不是為了拚命賺錢,因為弗朗切斯科從一開始就「對此並不在意,首先是因為我並沒有野心,其次是因為我既不評論也不貪婪,所以金錢也提不起我的興趣。至於我的政治觀點,它們絲毫未變,我只不過是把它們放在了一邊去就像生活中某些忽然變得不再重要的東西一樣」。甚至可以說,他作為記者所犧牲的時間和精力遠遠超出自己所獲得的,他認為必定有一樣東西值得他把這份工所持續下去。莫拉維亞並沒有直接揭示弗朗切斯科做出這一選擇的原因,但我們已經從前面看到,弗朗切斯科已經成為一個「完美的」旅行記者,與之匹配的是一種自動記錄式的寫作方式,可以說,弗朗切斯科這十年的記者生涯並沒有白費。這種寫作方式帶來的職業態度滲透到他的性格中,他也因此獲得寫作夢想得以實現的滿足。弗朗切斯科在自己沒有意識到的情況下,把自己異化成為了一台寫作機器,只是不停地虛構自己看到的現實。莫拉維亞在這里隱晦地批判了弗朗切斯科:原來在那種所謂的「心不在焉」的態度之下,隱藏著一個為了寫作幾乎「不擇手段」,甚至不惜扭曲自己、傷害他人的靈魂。這是一種經過高級偽裝的虛偽,一個知識分子用以逃避現實的理由。在看到自己如俄狄浦斯般給家庭帶來如此不幸之後,弗朗切斯科久未變化的心境感受到了前所未有的沖擊,他的道德意識被徹底喚醒了,他絕望地「哭了」,因為他感覺到自己陷入了兩難境地中:一方面是瀕臨崩潰的家庭,另一方面是放棄自己的文學夢想。好在他同時也意識到「盡管這兩件事互有區別,可我卻隱隱約約地感到,它們之間有一種不容置疑的聯系,不解決一個問題就難以解決另一個。」,他意識到,就像自己為了寫作而逃避生活一樣,自己放棄寫作也是一種缺乏勇氣的表現,因為寫作是他表達自我的方式,寫作塑造了曾經的自己,放棄寫作就意味著放棄改變自己的嘗試。最關鍵的是找出一種新的原則,這一原則不論在生活還是在寫作中都能把自己和過去區別開來。弗朗切斯科認識到,即使是通過聯想俄狄浦斯的例子進行反思,這樣的反思仍然是不徹底的,因為俄狄浦斯的故事本身只是古代作家的虛構,自己代入到其中,反射回來的還是自己的情感和思考,而他卻因為俄狄浦斯這一故事崇高的悲劇之美而感受到自己仿佛被淨化了一般,這同樣是藉助虛構來幫助自己擺脫道德罪責。真正的出路並不是否認這樣的虛構存在,因為它們根植於人性本身,否認它們就好比對它們「心不在焉」,只會讓它們融入自己的潛意識,默默對生活繼續產生影響——正確的方式是看到「謊言的真實性與事實的真實性之間的差別;後者是直接的、即時的,這種並不在於已經發生的事實上,而是在可能發生的事實的內在意義上。」然後逐字逐句地劃出自己虛構的部分,對它們坦誠地進行道德反思。通過這種方式,弗朗切斯科似乎找到了一種確認並修正虛構的地方,他能夠以此來重構自己的小說,換句話說,重構自己的生活。虛構與現實之間的矛盾沖突得以解決,他能夠繼續撰寫修改自己的小說,更重要的是,他能夠依此改造自己的生活。弗朗切斯科努力去向科拉談話,希望三人能夠一起努力形成一個真正的家。但科拉正像前文所說的那樣,不論在弗朗切斯科的小說中還是在現實里,從來就是一個不會妥協的人。至死她都保留著對弗朗切斯科的恨意,無論如何在弗朗切斯科為自己做了什麼都沒有接納他。在《注意》的結尾,芭芭也開始同她的大學男友開始新的生活,弗朗切斯科在參加了科拉的葬禮後,繼續自己作為記者的工作,因為他曾經的生活已經隨著科拉的死去而徹底消失了,他只能選擇一種虛構的、了無痕跡的人生,所有他寫下的一切都會作為報紙上的東西被人們閱讀,然後被遺忘。可以認為這是莫拉維亞的衷告和提示:生活的真實在小說和虛構中是無法找到的,必須要到生活中去尋找。《注意》在這一點上給予了弗朗切斯科一個悲劇性的結局,他試圖對抗生活中虛構影響的嘗試,但最後還是失敗了,因為他的家人已經離開,他的家庭已經破碎。弗朗切斯科只剩下了一個記者的社會身份,這個角色對他沒有任何道德要求,只需要他更有效率。對弗朗切斯科來説,是一種無法逃避的異化,因為他徹底失去了通過生活來進行對抗的權利。第三章《注意》的「戲劇性」敘事手法莫拉維亞的這部長篇小說《注意》,初看手法十分奇特,小說通篇以男主角弗朗切斯科的第一人稱視角展開,中間摻雜著大量的內心獨白,具有鮮明的第一人稱小說特點。但這些並不是毫無來由的,從形式和題材上,小說《注意》明顯借鑒了義大利戲劇作家皮蘭德婁的名作《六個尋找劇作家的角色》,而在《注意》中莫拉維亞則充分化解了《六個尋找劇作家的角色》中「戲中戲」的故事和框架,並對應小說敘述中的不同層次加以改造。第一節 「戲中戲」性質的影響「戲劇從傳統上看,戲劇的最主要的特點, 就是具有兩重性:表演性和文學性。」戲劇作品不同於小說的重要特點就在於,絕大部分戲劇寫出來是要進行表演的。我們藉此可以劃分出一幕戲劇的三個層次:演員閱讀劇作,模擬揣測角色心理性質,將自己視為另一個人,仿佛自我欺騙般地進入角色;劇作家寫作劇本,設定好角色,希望演員按照自己預想的方式進行表演;最後,劇作(文本)故事通過以上兩者得以脫胎來到現實世界。因此我們至少可以從中分離出三個不同的層次:角色——演員——文本(作者)。皮蘭德婁的戲劇就是圍繞著三者的關系展開這部劇作的,主題為六個被廢棄的角色在戲內戲外尋找自身存在的意義,這一主題是通過戲中戲結構來表現的。「就是故事裡的故事」,正因戲劇是和空間有關的藝術,戲中戲的獨特之處在於它打破了一種約定之規,大大拓展了戲劇發展的可能性,這種可能性的方式全在演員身上,或者說,其他要素的可能性只有通過演員才能得到實現。因為在劇場上,不論是空間、光影色彩還是所謂的故事層次,本身並沒有一條清晰的界限,更不用說觀眾無法看到的劇本了。戲中戲營造了兩種空間,正戲的空間和戲中戲的空間,演員們通過行動、台詞穿越在兩個不同層次的空間之中。同樣的,我們還可以區分出舞台上與舞台下的空間,台前與幕後的空間,這樣的空間在戲中戲里是任意切換,起到模糊事實與表演的作用。在戲中戲中的舞台上,演員同時服務並穿梭於兩個空間,他們的表演也在兩個層次上進行。反過來說,正戲與戲中戲的敘事空間的溝通媒介正是演員本身,它們在演員身上流動、變化,產生不同的氛圍。當兩種空間同時存在敘事壓力時,便會構成一種不穩定的狀態,就好像一個人同時被兩種矛盾的思想、情感所沖擊,憑空添加了一種在普通戲劇中不可能存在的戲劇張力。「戲劇本身的多重空間也讓故事文本有了更多的層次,故事的文本也是如此」。在《六個尋找劇作家的角色》中,皮蘭德婁利用了多重手法來表現人物。正戲《各司其職》是一幕未完成的戲劇,六個被拋棄的角色參與這部劇的排演,但他們之間的悲歡離合所構成的戲中戲正是對劇場現實直接影射,正戲和戲中戲各自平行發展,並無明顯的主次之分,多個角度的故事展開使得劇目的層次變得越加豐富;角色多重身份讓人物心理和人物性質有了更多的解讀空間,甚至連排演劇目的導演也站出來與演員討論戲劇構想,為角色提供了一般戲劇無法呈現的反思本體論的視角。歷史上許多偉大的戲劇都曾經運用戲中戲這一表現手法,如莎士比亞就曾在《哈姆萊特》中,描寫了哈姆萊特將叔叔謀害父親、與母親通姦偽裝成戲目《貢扎古之死》呈現在克勞狄斯面前的場景——這一幕戲本來是哈姆萊特試圖報復克勞狄斯的策劃。但在觀看過程中,這部戲卻在哈姆萊特的心靈中又引發了一陣思考,讓他再次懷疑起自己復仇的目的和行為。西班牙劇作家卡爾德隆的戲劇《人生如夢》中也有類似的主題設置:波蘭國王巴西里奧為了考驗桀驁不馴的兒子西吉斯蒙德是否合適的王位繼承人,導演了一幕王子登基的戲碼,在看到後者在宮殿上的暴虐表現後將其打入王國最底層的牢獄,這種由世俗的巔峰跌入最低谷的經歷卻讓王子徹底醒悟,原來塵世的一切皆是夢幻,由此成為侍奉神明和起義軍領袖的英雄。可以說,戲中戲在不同時代劇作家的作品中反復出現,有一種隱隱約約的脈絡,這幾幕戲劇中,戲中戲的直接作用者都包括主角本身。劇中的角色通過觀看與自己經歷及思想相關的劇目,產生了對當下種種熟悉事物的懷疑,藉以將自身存在行動思考的價值、自身存在的價值通過它上升到對世界本性的反思。皮蘭德婁繼承並發展了這一技巧,他用戲中戲的形式來再次對自己所處時代的人類生存狀況、人與人之間的關系進行探究,這一點充分體現在《六個尋找劇作家的角色》中;莫拉維亞本人在小說創作中也曾經參照戲中戲的結構,製造出「夢中夢」的結構,撰寫了短篇小說《夢游症患者》,借同樣地,《注意》中小說包含著小說的結構無疑也借鑒於此。助皮蘭德婁的這部戲劇,我們可以對《注意》作進一步的分析。第二節《注意》與《六個尋找劇作家的角色》的比較一、人物的微觀比較《六個》的故事開始於一個劇場內,父親和繼女及其他「角色」的故事皆發生在這一層次。值得提出的是,《六個》中的核心人物關系也是父親、妻子和繼女。在第一個層次中,父親為了找回妻子和繼女對自己的愛而奔波——正像弗朗切斯科為了充當一個稱職的父親而在芭芭面前所做的那樣,而科拉和作為女兒的芭芭則在一定程度上可以看成象徵著演員的兩種極端對立狀態:在科拉那裡,她可以弗朗切斯科的愛人和妻子,也可以是他的仇人。她憤怒地抗拒弗朗切斯科每一次復原家庭關系的嘗試,那種由內至外的憤怒和深入骨髓的仇恨讓這個瘦小的女人擁有無比強大的獨立性,不受任何感情、妥協、誘惑所動搖,這是一個完整的自我,在弗朗切斯科原本要撰寫的小說中,科拉是一個成功的「角色」,雖然無法接近卻易於理解。而芭芭則徹底將當下的自己與過去的自己間隔起來,無論弗朗切斯科如何接近,都無法理解作為女兒的芭芭。小說中她是沒有穩定自我的。小說該部分探討的重點在於,作為「女兒」與作為「演員」兩種不同層次的性質,在同一個體的搖擺將會造成怎樣的效果上。而這樣的搖擺涉及到敘述者(隱指作者)弗朗切斯科時,微妙之處便出現了。弗朗切斯科在家庭生活中是一個父親,但在小說中他又超越於這一角色,因為他還是記者和作家,正是後者讓他具有撰寫文本乃至篡改文本(即自己掩飾起來的欲望等等)的權力。小說中弗朗切斯科的自我剖析也由此把我們帶入了小說的新境界,即角色——作者——文本的三重層次。從男主角弗朗切斯科一開始的敘述中我們就可以看到,他曾是一個躊躇滿志的作者,想要創作出一部從未有人寫過的小說,為此他感到自己必須充分地、更細致地觀察生活。但他失敗了,拋棄了自己的父親和丈夫身份,做一個不存在身份的遊客、一個游離於世界各地的記者,最後又以父親和丈夫的身份回歸。可以說,弗朗切斯科作為小說敘述者,他對生活不誠實、不願意承擔痛苦和家庭責任,這些才是作品中幾個角色悲劇命運的真正原因。當他意識到這點,願意坦誠地面對自己和生活時,他才能「注意」到自己給家庭帶來的傷害,也才能找到改變的方法。二、文本的結構比較從總體結構上,《六個尋找劇作家的角色》與《注意》的相似之處在於,兩者都創造了兩個層次的文本,分離兩個敘事空間,使得個敘事空間內都有獨立的敘事線索,同時兩者的故事即獨立又互相交織。對於《六個尋找劇作家的角色》來說這一點較為明顯,取消舞台之上和舞台之下的獨立界限,促成在文學性和劇場性二者之間兩者的緊密結合。在《六個尋找劇作家的角色》開始的時候,劇中劇《各司其職》在舞台上表演,觀眾們在舞台下觀看演出,兩者似乎截然分離,舞台之上的故事與觀眾毫不相干,但隨著六個戴著面具的幽靈進入劇場,要求進入排練現場,此刻底下的觀眾才意識到,戲劇內外的界限已經被打破。這六個人既是角色也是演員,他們在戲劇之內是曾經彼此分離的一家人:丈夫默認了妻子的私奔;兒子與父親共同生活,仇恨母親;大女兒因為經濟貧困而被迫出賣肉體,也因此仇恨父親;其餘的孩子則在沖突不斷的家庭環境中因無助而絕望。在戲劇之外,六個人輪番登上舞台,與導演討論劇目的設定和自己的角色定位,甚至走下舞台與觀眾探討自身存在的意義。通過對角色、演員和文本界限的有意模糊,皮蘭德婁成功製造了布萊希特所謂的「間離效果」,角色的情感時在人物沖突中得到強調,在內心獨白里被冷靜地被審視;劇情進展時而走向高潮時而被擱置。但最終,無法跨越的隔閡讓六個人之間互相理解無望,對意義的質詢則把他們引向自我毀滅的結局——小兒子自絕的那一聲槍響,似乎瞬間消除了所有的喧嚷吵鬧,觀眾、演員、角色、導演乃至整個劇場都被一種令人窒息的寂靜中統一了起來,舞台上下徹底融為一體,仿佛象徵著人與他人、人與自我的矛盾只有通過這樣的方式才能夠被解決。《六個尋找劇作家的角色》也才真正完成。可以說莫拉維亞把這一技巧轉化繼承到小說中才誕生了《注意》。如果說「間離效果」在《六個尋找劇作家的角色》中主要針對組成家庭,想要上台演出的六個人;而在《注意》中,「間離效果」則直接針對敘述者弗朗切斯科。在《注意》中,舞台之上與舞台之下的區分,被虛構與真實之間的所取代。但如同時作為角色與演員的六個幽靈可以輕而易舉地將界限抹除一樣,身為創作者和男主角的弗朗切斯科也可以輕易地穿梭於兩個不同層次的文本,他既是故事內的人物又是故事的創作者。對應著正戲和戲中戲的故事文本,《注意》則有著作為大框架的日記和弗朗切斯科寫作的、作為小框架的小說,弗朗切斯科一開始認為自己的小說可以摹仿真實小說,但小說創作帶來他的虛假感卻沒能讓他完成這部小說。為了改變自己態度、為了弗朗切斯科寫作日記,對生活和自我徹底反省的真誠態度反而讓這部日記充滿了過去不曾擁有的真實。最後弗朗切斯科發現,原來這才是自己一直想要寫作的小說,它已經在不知不覺中完成了自己,於是他便把這本日記命名為《注意》,在這里文本結構、故事主旨、人物態度也就統一了起來。由此可見,身處20世紀的皮蘭德婁和莫拉維亞都通過自己的作品在做一件事:通過文學模糊真實與虛構的界限——這樣的界限在以往的文學作品裡是每一個文學角色「行動思考」的前提,他們不假思索地被作者設定為生活並依附在文字所創造的世界中,這樣的世界與現實世界相似但根本不同;而在這兩位作家的作品中,劇中角色對自身存在和追問甚至穿透了文本的界限,對整個世界與自身的關系產生了懷疑——而這正是現代社會人們所面臨的相同疑問,表達了他們對人性和所處時代的深刻思考。但相比較來說,皮蘭德婁想要藉助《六個尋找劇作家的角色》表達的是:人與人之間理解的困境在於人存在內心思想,而這樣的思想會隨著人的時間和經歷而變化,因此人與人之間的相互理解是不可能的,其劇作中的悲劇色彩根植於此。而莫拉維亞在《注意》則想要說明的是,處在不同環境中的人時刻面臨著相同的危險,那就是他為了尋求安定的處境總是會嘗試改變自己,現代社會加劇而不是減輕了這種危險。他們所共同希望追求的,是完整真誠的人性,盡管人註定要活在一個分裂的世界中。再《六個尋找劇作家的角色》中,皮蘭德婁創造性地打破了作者對劇本、演員對角色的這層壟斷關系,他利用了多重手法來表現人物,六個被拋棄的角色參與這部劇的排演,但他們之間的悲歡離合所構成的戲中戲正是對劇場現實直接影射,正戲和戲中戲各自平行發展,並無明顯的主次之分,多個角度的故事展開使得劇目的層次變得越加豐富;角色多重身份讓人物心理和人物性質有了更多的解讀空間,甚至連排演劇目的導演也站出來與演員討論戲劇構想,為角色提供了一般戲劇無法呈現的反思本體論的視角。這是如何實現的呢?答案就在於皮蘭德婁敏銳地注意到:要想真正打破這層文本間隔,需要將「演員」的主動性提升至文本層次,因為在戲中戲里,同時承擔著正戲角色與戲中戲角色兩個層面的角色屬性,這是一座天然地、跨越兩個文本層次的橋梁。這是皮蘭德婁對戲劇這一藝術題材的真正貢獻所在,他意識到了戲劇同時具有文學性和表演性兩個層次的屬性,皮蘭德婁正是通過對表演性的強調,確立了戲劇表演對文學的獨立和反叛,在那之後,人們意識到,戲劇不單單只是依照劇本,表達文學特質和媒介,其本身作為空間藝術和表演藝術有其獨立性,燈光、布景、演員的動作、台詞的演繹乃至沉默都是其獨特的藝術語言,足以與文學語言相提並論。後世無數戲劇對身體性的強調,乃至沉浸式戲劇的興起,都與皮蘭德婁有關,無怪乎莫拉維亞本人在評價皮蘭德婁時說到:皮蘭德婁對戲劇題材的貢獻,不亞於米開朗琪羅對繪畫的貢獻。在領會了莫拉維亞的《注意》與皮蘭德婁的《六個尋找劇作家的角色》之間的關系後,我對《注意》的思考便更加具體,最終我得出的結論是:正如皮蘭德婁在《六個尋找劇作家的角色》中對「演員」的強調使得戲中戲的兩個文本層次得到突破一樣,莫拉維亞在《注意》中,不同於以往的第一人稱小說強調主人公作為行動者(其行為、言行、思考均可看作故事內的「行動」)的層次,莫拉維亞更強調主人公的「敘述者」層次,並以此來構造了兩個層次的文本來進行敘事。可以將小說與戲劇作比較來加深對這一點的理解。在一幕戲劇中,演員閱讀劇作,模擬揣測角色心理性質,將自己視為另一個人,仿佛自我欺騙般地進入角色;劇作家寫作劇本,設定好角色,希望演員按照自己預想的方式進行表演;最後,劇作(文本)故事通過以上兩者得以脫胎來到現實世界。因此我們至少可以從中分離出三個不同的層次:角色——演員——文本(作者)。而在小說尤其是第一人稱小說創作中,這一過程是反過來的:在第一人稱小說中,首先是作者在最基礎的層面對小說的形式題材等等做最基本的構想;當他選定了小說最基本的要素開始創作時,就開始作為一個「隱指作者」開始小說敘述,這就仿佛演員閱讀了劇本將要進入角色進行表演一般;最後演員真正作為角色開始表演,也就是對應著小說中的行動者開始「行動」了。最後在《注意》中對弗朗切斯科來說,自己寫作小說的目的其實就是要探討:藝術的不真實性,究竟來自於小說還是生活本身。對這樣一個命題的探討,可以在現代各門藝術的的發展史中不斷看到。早期的繪畫注重用寫實主義的方式表現各類題材。在印象主義誕生後,畫家們意識到是繪畫賦予了自己重塑世界形象的方式。印象派畫作最初產生於一批外出作畫的畫家,他們不再以把現實世界作為自己描摹的對象。他們更看重物體在不同光線中是如何被人看到的,而不是景物「本來的樣子」;對戲劇來說,這就是布萊希特強調的間隔效果,演員們意識到了自己和角色的區隔,造成這一區隔的不是別的,正是自己身為演員的身份本身。可以說,任何試圖表現現實生活的藝術都要經過這麼一個階段:即這樣的藝術所帶給人們的看待世界的方式,已經融入了人們的日常生活,這時候藝術創作者們會回過頭來,再去描寫被這種方式改變的生活。當現實發生改變時,藝術家們會再透過藝術的濾鏡審視生活,這便是藝術與現實的不斷循環,由此也帶來了虛構與現實之間關系的不斷討論。在小說題材中,莫拉維亞的小說《注意》是表現這一命題的典範,其小說中包含小說,虛構與現實互相影響的創作方式也將給小說創作帶來更多新穎的角度。從這個意義上說,莫拉維亞對小說形式題材的貢獻或許不亞於皮蘭德婁對戲劇的貢獻,而《注意》或許也是20世紀一部被低估了的小說。而最重要的是,《注意》基於主人公弗朗切斯科的經歷,切實地向每一個讀者提出了忠告,虛構不只存在於小說中,也存在於生活里;我們可以不讀小說,但我們無法不去生活,因為生活不在別處,它永遠要求我們以一種審慎的態度面對當下,對自己進行反思。生活的目的就是要認識自己,而這需要一種勇氣。正如《注意》中弗朗切斯科所意識到的,通過反思,我們終究會意識到「生活和小說創作之間的聯系,這不是一種文學和美學上的聯系,也不是一種機械性的模仿聯系,而正如我現在已經知道的那樣,一種確定自身與認識的聯系」。 來源:機核

小說《奇諾之旅》舞台劇化!男演員櫻井圭登飾演奇諾

時雨澤惠一創作的小說《奇諾之旅 the Beautiful World》宣布了舞台化決定的消息。本作預計將於5月18日至22日在東京上演。 《奇諾之旅》系列原作是從2000年起發售的輕小說作品,故事講述了離開了自己居住的國家的奇諾,與會說話的摩托車一起去往有著鮮明特點的不同國家旅行的故事。 這次的舞台劇將由男演員櫻井圭登飾演奇諾,辻凌志朗飾演漢密斯。另外青木陸斗、赤木耀等演員也將參演。來源:動漫之家

《星之卡比:重返夢幻島》決定小說化 將於4月27日發售

任天堂進店遊戲《星之卡比:重返夢幻島》(又稱《星之卡比Wii》)決定小說化,小說名為《星之卡比:天空之船與說謊的魔術師》(星のカービィ 天駆ける船と虛言の魔術師),將由高瀨美惠和苅野タウ・ぽと聯手打造,並由角川負責發行。書末將會刊登《星之卡比》系列製作人熊崎信也的解說。小說預計將於4月27日《星之卡比》30周年紀念日當天發售。 在2011年發售的《星之卡比Wii》中,人氣角色魔法洛亞首次登場,並加入了能發動超強攻擊的超級能力等新要素,是系列中人氣頗高的作品。為了修理魔法洛亞的宇宙飛船,卡比、梅塔騎士,DDD(迪迪迪),瓦多迪4人開始了收集飛船零件的冒險。 商品基本信息 作:高瀬美恵 絵:苅野タウ・ぽと 発売日:2022年4月27日(水)※電子書籍同日配信予定 定価:本體1,200円+稅 判型:B6判 頁數:208頁 解説:熊崎信也「星のカービィ」シリーズゼネラルディレクター 來源:3DMGAME

《尼爾》手遊衍生小說《少女與怪物》3月31日發售

《尼爾》系列手遊《NieR Recarnation》將推出衍生小說《NieR Recarnation 少女と怪物》,預計3月31日發售。 小說定價1000日元,由映島巡執筆,橫尾太郎負責監修。目前已可在e-store預訂,限定特典為明信片。來源:機核

《三角戰略》評測 一本致敬經典的長篇小說

史克威爾艾尼克斯旗下的淺野組曾開發過《八方旅人》這款作品,而它的「HD-2D」畫面也成為了一個新的起點,在此基礎上SE開始進行了一些老遊戲重製版的開發工作,比如《勇者斗惡龍3》《時空勇士》等。近期,由淺野智也領導開發的新遊戲《三角戰略》即將上市了,這款HD-2D系列新遊戲最大的不同之處在於它是一款SRPG遊戲,喜歡《皇家騎士團》《最終幻想戰略版》的玩家對這樣的風格一定很親切。在此我們簡單介紹一下本作的特色。 三角戰略 | Triangle Strategy 開發商:Artdink , Square Enix 發行商:Square Enix , Nintendo 發售日:2022年3月4日 平台:Switch 屬性:SRPG、劇情、HD-2D 視頻版評測: https://www.bilibili.com/video/BV1au411D7Jp/ 劇情才是遊戲本體 本作剛發表的時候我以為會專注於戰鬥部分,實際上手才發現劇情才是更重要的部分。遊戲以章節來劃分,差不多每章需要一個小時左右,其中劇情占了多數時間,戰鬥和RPG探索部分也都和劇情緊密相連。 故事舞台是名為諾澤利亞的大陸,東邊的國家獨占了鹽,北邊的國家盛產鋼鐵,西邊也就是我們主角的國家貿易繁榮,三個國家曾經因利益爆發了一場叫做「鹽鐵大戰」的戰爭,如今已經停戰了30年,但和平之下處處隱藏著危機,三個國家表面上進行了合作,各方勢力背後都在打著自己的小算盤。本作的世界觀雖然是虛構的,但三個國家之間勾心鬥角的程度和現實世界有的比。 在宏大的世界觀之下,本作的劇情對話也有很多JRPG獨特的細膩之處,比如我們男主角的好友、格林布魯克王國第二王子羅蘭是一位得不到父王的愛的角色,他在看到其它國家的將領談論對其孩子的關愛和期待之後出現了一段「……」省略號的對話框,一段短暫的沉默就能表現出羅蘭的羨慕,可以說是此處無聲勝有聲了。這樣的細節對話還有很多,如果你喜歡日式RPG風格劇情的話,應該也會喜歡本作。 劇情是遊戲中最重要的部分,這里就不做過多解讀了,想要嘗試的朋友可以去eShop里下載個試玩版玩玩前三章,存檔能夠繼承到正式版之中,也能體驗到戰鬥部分和其它特色。不過遊戲中的國家名字和人名都比較長,可能需要一段時間才能對上號,什麼格林布魯克王國、艾斯弗羅斯特公國、聖海桑德大教國,這裡面還有三巨頭、七聖人之類的重要角色,前期不熟悉的時候會一頭霧水,劇情對話時沒有立繪顯示,像素畫面也使得一些人物不是那麼容易分辨,所以遊戲前期需要頻繁打開人物信息頁面才能逐漸熟悉他們。 對於劇情愛好者來說,本作提供的劇情內容是量大管飽,主線中很多需要抉擇的地方會帶來不同的劇情路線,我們要說服同伴們進行投票來決定劇情走向,只通關一遍是肯定看不全各種路線的。同時,地圖上還有綠色的支線劇情能看到主線之外的很多細節,比如你做了某個選擇之後其他相關的人有什麼反應,這些支線劇情會讓很多人變得更鮮活立體,比如我通過支線發現了一個笑裡藏刀的牆頭草,那麼當他在主線劇情中向我示好的時候我就會提防著點了。當然如果你對劇情不敢興趣的話,不看這些綠色的支線也沒什麼大影響。 在劇情選擇之外,一些平常的對話也需要進行選擇,這會影響到「信念值」這個數值,它分為「道德」「功利」「自由」三種數值,在遊戲中是看不見這些數值的,但是從對話的風格大致能猜到各自的分類。信念值會影響到加入你隊伍的同伴,比如你總是選擇一些很正直的對話,那麼一些正直的人就會陸續加入到你的隊伍中來,他們會以「軼聞」的形式出現在大地圖上,進去看一段簡短的劇情就能得到新同伴。第一遍玩的時候就跟隨自己的心去選擇吧,不用太糾結會獲得什麼同伴。 戰鬥豐富多彩 本作的戰鬥部分是吸引SRPG愛好者的主要原因,實際玩起來也是非常有趣。四種難度照顧到了各種類型的玩家,想看劇情的和想體驗策略性戰鬥的玩家都能找到屬於自己的難度。 在戰鬥之前往往會有RPG環節,我們要操作主角在這塊不大的地圖上探索,和NPC們對話往往能獲得有用的情報,這些情報能在投票前的說服環節解鎖更有利的選項。在探索過程中也經常能發現道具和金錢,可以用來升級你和你的夥伴們。用錢和素材可以提升武器等級和技能,每個人的武器最高可以升到3級,升到最高段位後會解鎖武器奧義。每個人的兵種職業也有三個等級,在戰鬥中提升經驗值之後,利用勛章可以晉升成高級職業,晉級之後能學習到更多強力技能,服裝也會發生改變。 對於熟悉FFT等遊戲的朋友來說,戰鬥本身其實無需過多介紹,通過走位、高低差、夾擊、技能距離等手段逐漸獲得優勢都是習以為常的事了,本作中的每個人都是不同的職業,擁有的技能也是五花八門,每個人都能找到自己喜歡用的角色們,然後通過這些技能互相配合來更好的戰鬥。戰鬥部分的節奏也比以前的老遊戲快得多,而且按住R鍵還能加速,美中不足的是敵人死亡後掉落的物品需要過去撿起來就有點拖節奏,感覺沒有必要。 A9VG體驗總結 《三角戰略》的HD-2D畫面和戰鬥部分仿佛讓人回到了《皇家騎士團》《最終幻想戰略版》的年代,遊戲的劇情占了很大比重,可以充分滿足劇情愛好者的需求,四種戰鬥難度也能讓喜歡SRPG的人得到有深度的戰鬥體驗。如果你對這樣的畫風和戰鬥模式感興趣,《三角戰略》是個不容錯過的佳作。 A9VG評分:8.5/10 來源:電玩部落

免費《幽靈線:東京》電子小說現已登錄PS商城

發行商Bethesda Softworks及開發商Tango Gameworks今天(3月2日)宣布推出免費的《幽靈線:東京 前傳》電子小說,目前該電子小說已經上架PS商城,PS4和PS5用戶可以免費下載觀看,PC版將於3月8日免費登陸Steam和Epic商城。 《幽靈線:東京 前傳》預告: 《幽靈線:東京 前傳》玩家將了解到主角KK和超自然偵探團隊調查神秘失蹤事件,在小說進行中,玩家可以選擇與KK的同伴進行不同的互動,從而拼湊出自己的故事。 《幽靈線:東京》是一款動作冒險遊戲,遊戲中東京受到危險術士侵襲,超自然力量肆虐,造成居民瞬間消失。與一個強大的靈體結盟,尋求復仇並掌握強大的能力,解開居民消失背後的黑暗真相。 《幽靈線:東京》將於3月25日正式發售,登陸PC和PS。 來源:3DMGAME

百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作 今年推出

LYCORIS於今日公布,百合視覺小說《從謊言開始的戀愛之夏》決定製作。本作是LYCORIS歷經4年的視覺小說最新作。該劇以夏天、青春、百合為主題,描繪了3位女高中生清爽的青春故事。預計2022年面向PC發售。 LYCORIS是一家以製作視覺小說為主的遊戲工作室,《從謊言開始的戀愛之夏》這是距離前作《FATAL TWELVE》發售約4年的之後的又一力作。遊戲預定將採用全程語音,另外,本作品也計劃進行眾籌。具體的時間和內容等將在稍後公布。 遊戲預告 官方網站:點擊此處 橘薫CV:小市真琴 劇本::あけお 背景:株式會社千住工房 音樂:優碧(next marginalized progress) logo設計:伊藤幸信 海外發展:Sekai Project 預告截圖 來源:3DMGAME

奇幻冒險視覺小說《第七境》高清中文版即將上市

輕語遊戲宣布,大受好評的視覺小說《第七境》4K高清官方中文版即將上市,現正火熱籌備中!本作由《海市蜃樓之館》的開發團隊Novectacle製作,輕語遊戲負責中文版發行。 不僅製作團隊相同,《第七境》的登場人物也全部來自於《海市蜃樓之館》。兩款遊戲互為平行世界,您所熟悉的角色可能在本作中有著與之前截然不同的個性。姐妹作《海市蜃樓之館》在Steam上獲得了「好評如潮」的評價,其主機版在綜合評分網站 Metacritic上力壓眾多知名遊戲,拔得2021年度 Switch 遊戲評分榜單頭籌,當時更是獲得了讓人震驚的滿分媒體評分,可謂是銷量口碑雙豐收。不由讓人期待原班人馬所打造的《第七境》會取得怎樣的表現。 《第七境》講述獨立遊戲開發者Dark†Knight某天突然穿越到了自己曾經策劃過的一個RPG遊戲中,同時來到這個世界的不僅只有他,就連他所製作的獨立遊戲忠實玩家們也一並被捲入了這場騷亂。最終Dark†Knight是否能順利克服愛刁難人的策劃(自己)設計的重重難關,回到現實世界與女友重逢呢?一切盡在這部傾注了Dark†Knight所有心血的傑作之中! 來源:3DMGAME