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搶先Win11 華為移動應用引擎第二批眾測開啟:在PC上玩安卓App

上個月,華為曾召開了一場智慧辦公新品發布會,推出了主要面向辦公場景的幾款新品,其中包括MateBook 13s等筆記本產品。 值得注意的是,當時華為還宣布了一項重磅功能——華為移動應用引擎。該功能可以讓筆記本無縫的運行安卓App,讓用戶能在電腦上玩手機,打通了PC和手機之間的壁壘,真正實現了多屏協同。 同時,華為還表示該功能並不是新品筆記本的專屬功能,後續會適配更多的老機型,此前已經開啟了HUAWEI MateBook 13 2021款等四款機型的公測。 根據華為官方最新消息,今天將開啟第二批機型的公測招募報名,其中新增了6款機型,具體型號如下: HUAWEI MateBook X Pro 2020款 HUAWEI MateBook X Pro2021款 HUAWEI MateBook 13 2020款 HUAWEI MateBook  14 2020款 HUAWEI MateBook D14 2021款 HUAWEI MateBook D15 2021款 擁有上述機型的用戶,可以通過PC端「華為電腦管家」中報名,也可通過華為手機的「會員中心」報名,或者直接通過報名參加。 據此前介紹,華為移動應用引擎可以通過華為應用市場下載你喜愛的移動App,你在同一台電腦上生產創作的同時,也可以開啟像手機端刷短視頻、查資訊、玩手遊般的輕松生活。 而且華為移動應用引擎內置動態UI引擎,可應用於手機所有具有動態效果的場景,並兼容所有主流UI動態腳本語言,無需二次開發,所有手機動態產品一次製作,重復使用;引擎接口層可擴展應用鎖屏、雜志鎖屏、遊戲鎖屏等多種鎖屏產品。 來源:快科技

玩家用虛幻引擎重製《班卓熊大冒險》初始場景

Project Dream近日發布一段視頻,展示了用虛幻引擎重製《班卓熊大冒險》的畫面。 細節方面,Project Dream用虛幻引擎重製了遊戲中的螺旋山場景。作者表示,螺旋山的3D模型用的是《任天堂明星大亂斗》里的3D模型,除此之外還使用了很多虛幻引擎素材來重製這一場景。 螺旋山是《班卓熊》系列每一部作品中都會出現的一個場景。這里是班卓和小笛的家,曾經也是他們的宿敵格倫達爾的家。所以這是每一款遊戲的初始場景,用作給玩家提供教程引導。 就像自製版《超級馬里奧》一樣,這款作品也沒有維持原版的卡通風格。 感興趣的玩家可以觀看這段演示: 來源:3DMGAME

首次採用虛幻引擎 《仙劍奇俠傳7》Steam版發售

10月22日消息,今日,國風仙俠PC單機大作——《仙劍奇俠傳7》正式在Steam平台發售,售價128元。本作首次採用了虛幻引擎,畫面上大幅提升的同時採用了即時制戰鬥,動作系統也做出了重大變革。據悉,《仙劍奇俠傳7》是基於仙劍世界觀所創作的新故事、和新主角。雖然和前代人物有關聯,但是劇情完整,新玩家不會有理解問題。 故事圍繞人、神、魔三族展開,在保證劇情精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱即時戰鬥模式,遊戲流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的遊戲體驗。 值得一提的是,《仙劍奇俠傳7》還與NVIDIA深度合作,在遊戲中支持NVIDIA DLSS深度學習超級采樣技術以及光線追蹤技術,為玩家帶來暢快淋漓的遊戲體驗。 那麼如何最大化利用光追效果? 官方建議玩家在大於1080P的解析度下開光追時開啟dlss【遊戲中設置名稱:深度學習超級采樣】,會優化顯存占用,減少因為顯存使用過多造成崩潰問題。 DLSS「深度學習超級采樣」設置推薦 解析度:不超過1920 * 1080 等級:關閉 解析度:1920 * 1080 至 2560 * 1440 等級:質量 解析度:2560 * 1440 至 3840 * 2160 等級:性能 解析度:大於3840 * 2160 等級:超性能 據介紹,首部《仙劍奇俠傳》於1995年問世,此後陸續發布了八部作品,《仙劍奇俠傳7》是該系列最新第九部作品,也是由軟星科技(北京)有限公司以虛幻4引擎製作,「仙劍之父」姚壯憲擔任製作人。 來源:cnBeta

米哈游打造3A級全新遊戲 開放世界、虛幻4引擎

據《原神》開發商米哈游員工Jason Chuang領英簡歷顯示,米哈游正在開發一個未公布的3A遊戲,採用虛幻4引擎打造,開放世界設計。 根據領英時間線,米哈游新3A遊戲至少已經開發了11個月,介紹中提到了「新IP」,因此米哈游的新作看起來是一個全新遊戲,和之前的作品沒有關系。 米哈游此前推出的遊戲包括《崩壞學園》《崩壞學園2》《崩壞3》《原神》《未定事件簿》《崩壞星穹鐵道》等。 來源:3DMGAME

粉絲用虛幻5引擎重製《惡靈古堡3》 固定視角玩法

《惡靈古堡3:重製版》自發售後便飽受爭議,遊戲流程過短,沒有DLC讓人無語。還有人對遊戲內第三人稱越肩視角感到失望,他們想要經典的固定視角玩法。於是有狂熱粉絲開始動手重製《惡靈古堡3》,力求更忠實於原作。他們還放出了演示視頻,一起來欣賞下吧! 演示視頻: 粉絲自製的《惡靈古堡3:重製版》將使用虛幻5引擎,並且使用了《惡靈古堡3:重製版》吉爾的3D模型,讓吉爾穿上了原作中標志性服裝。此外,粉絲重製版的遊戲環境與《惡靈古堡3:重製版》完全相同。粉絲團隊似乎利用虛幻5引擎導入了環境,並使用固定視角,以提供更忠實於原作的遊戲體驗。 因為粉絲重製版使用了《惡靈古堡3:重製版》資源,不知道其是否會恢復一些被砍掉的關卡(比如鍾樓)。而且不知道卡普空是否會發出律師函,要求停止這個粉絲項目? 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《絕地求生2》曝光:虛幻引擎5打造、2022年推出

有爆料好手稱,《絕地求生2(PUBG2)》將在2022年登陸PC和主機平台,本作基於虛幻引擎5打造。事實上,此前NVIDIA GeForce Now的泄露顯示,Krafton(藍洞公司)有一款代號X1的VVIP 3A遊戲正在開發,顯然《PUBG2》的可能性極高。 另外,《絕地求生》系列手遊《絕地求生:New State》也將在本月公布正式上線時間,本作以 PUBG 為基礎進行開發,設定在2051年近未來時代,以槍械射擊玩法為核心,100名倖存者將在8x8公里的大型開放世界展開競技,直到只剩下一人或一方隊伍為止。 不過,該爆料人強調,《絕地求生:New State》只面向手遊,和正統續作《絕地求生2》無關聯。 來源:cnBeta

玩家自製虛幻引擎5自製《上古卷軸4》再曝新演示

上個月,我們曾經報導過玩家使用虛幻引擎5自製《上古卷軸4:湮滅》的消息。而本月初,作者Greg Coulthard又分享了這個項目的一些新視頻。 Greg表示,自從上個月發布消息之後,他又進行了很多工作。現在該項目已經提供更好的光照效果,NPC也可以看向玩家。除了材質優化之外,作者還為遊戲加入了一個新城鎮。 此次作者展示了三段視頻,但仍未有面向公眾發布這一項目下載的計劃,感興趣的玩家還需要耐心等待。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《全面戰爭》開發商正在開發全新的科幻射擊遊戲 虛幻引擎製作

《異形:隔離》、《光環戰爭2》和《全面戰爭》系列的開發商The Creative Assembly正在開發一款全新的科幻射擊遊戲,該開發商通過推特宣布了這一消息。 The Creative Assembly在推文中表示:「《異形:隔離》和《光環戰爭2》背後的團隊正在開發一款令人興奮的全新科幻射擊遊戲。這是一個難得的機會,作為資深核心技術程式設計師加入這一雄心勃勃的多人遊戲。」 很顯然這是一個招聘廣告,根據招聘信息我們可以了解到,這款科幻射擊新作將使用虛幻引擎開發,開發工作由位於西薩塞克斯郡霍舍姆工作室負責。 The Creative Assembly是一家英國的遊戲開發商,於1987年創立。2005年3月被世嘉收購成為其歐洲子公司,《全面戰爭》系列就是出自該工作室。 來源:cnBeta

ZeniMax Online Studios 正在為其新的未公布的3A遊戲招募有虛幻引擎經驗工作人員

ZeniMax Online Studios 是《上古卷軸 Online》的開發商,它同樣在微軟對 ZeniMax Media 的收購案中成為了微軟第一方工作室。《上古卷軸 Online》已經是2014年的作品了,最近 ZeniMax Online Studios 的在其招聘中提供了一項名為 World Builder 的職位,World Builder 是一個以處理3D世界空間為主要工作內容的工作。在這個招聘中特別提到了 ZeniMax Online Studios 尚未宣布的 3A 新作將是工作內容之一,而招聘要求中包括...

R星數據顯示《GTA》三部曲復刻版將使用虛幻引擎

《GTA:三部曲-終極版》現已在韓國完成了分級,近日,Rockstar Games Launcher更新了一些關於即將推出的《GTA》重製三部曲的消息,Rockstar Games Launcher顯示,《GTA》重製三部曲將會使用虛幻引擎。 如上圖所示,Rockstar Games Launcher基本證實了《GTA》重製三部曲將使用虛幻引擎,其中顯示了GTA 3 Unreal、GTA San Andreas Unreal 和GTA Vice City Unreal有Unreal(虛幻引擎)字符串值。 《GTA》三部曲指的是《GTA3》、《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》,《GTA:三部曲-終極版》是對這三款遊戲的高清復刻,目前具體發售日期待定。 來源:3DMGAME

Bloober team公布《層層恐懼》系列新作先導預告,使用虛幻5引擎打造

Bloober team 向 IGN 獨家提供了一段由虛幻5引擎打造的《層層恐懼》新作先導預告,此外,Bloober team 的執行長 Piotr Babiebo 表示,《層層恐懼》對整個工作室十分重要,十分開心能夠開發其續作。而且除了《層層恐懼》的新作外,工作室還有兩個項目正在製作中,其中一個正處於早期開發階段,另一個正在有條不紊開發中。來源:機核

《層層恐懼》神秘新項目預告片 使用虛幻5引擎製作

媒體IGN公布了一段《層層恐懼》系列新項目的預告片,並表示這是Bloober Team給予他們的視頻,使用了虛幻5引擎製作,除此之外,該團隊沒有再透露任何細節。 《層層恐懼》新項目預告: 視頻中可以看到一個醒目的標題「恐懼回歸(Your fear will return)」,標題下方是數字2022,這可能意味新作將會在2022年公開。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》與《漫威復仇者聯盟》不共享引擎

近日,《漫威銀河護衛隊》開發商宣布本作和《漫威復仇者聯盟》將不共享遊戲引擎。之前有很多玩家認為《漫威銀河護衛隊》應該成為《漫威復仇者聯盟》的「擴展版」DLC,而不是一款獨立遊戲,而這次官方的回答再次將兩個遊戲區分開來。 據開發團隊稱,《漫威銀河護衛隊》使用的是Dawn引擎,該引擎之前在《殺出重圍:人類分裂》中已經使用過了。另外在遊戲中,玩家只可以控制星爵,但玩家可以自定義和升級小隊的其他成員,在戰鬥中間接使用他們。 《銀河護衛隊》將於10月26日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(雲版本)。 來源:遊俠網

開發商證實 《漫威銀河護衛隊》不會與《漫威復仇者聯盟》共享引擎

《漫威銀河護衛隊》的開發商證實:該遊戲不會與《漫威復仇者聯盟》共享遊戲引擎。這再次將兩個項目區分開來。 距離《漫威銀河護衛隊》發行還有一個月的時間,盡管許多預告片都強調了這款遊戲的獨特機制,但許多人仍然將其與《漫威復仇者聯盟》進行比較,尋找相似之處。雖然有些粉絲可能認為《漫威銀河護衛隊》應該成為《漫威復仇者聯盟》的「擴展版」DLC,而不是一款獨立遊戲,但Eidos Montreal的開發人員給了粉絲一個強有力的理由,為什麼不是這樣。這兩款遊戲的核心使用了完全不同的引擎,《銀河護衛隊》和《殺出重圍:人類分裂》是基於相同的引擎。 Eidos在推特上給出了直接的回答,澄清了這兩款漫威遊戲不是在同一個引擎上製作的。有個用戶假設《漫威銀河護衛隊》和《漫威復仇者聯盟》使用的是Foundation遊戲引擎。這些工具在「Crystal Dynamics」的幾個項目中使用過,包括《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》。考慮到兩家工作室之前的密切合作,有人錯誤地認為《漫威銀河護衛隊》可能會使用《漫威復仇者聯盟》的角色模型和動畫等資源,以減少工作量。 然而,事實並非如此。據該團隊稱,《漫威銀河護衛隊》使用的是Dawn引擎,該引擎早前在《殺出重圍:人類分裂》中使用過了。 到目前為止,《漫威銀河護衛隊》看起來與《漫威復仇者聯盟》截然相反,它聚焦於一群性格鮮明的人組成的線性故事冒險,而不是一個機器人格鬥者。遊戲中只有一個主角在你的控制下,但你可以自定義和升級你的小隊的其他成員,在戰鬥中間接使用他們。 《銀河護衛隊》將於10月26日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(雲版本)。 來源:3DMGAME

《飆酷車神:奧蘭多》泄露將使用全新的駕駛引擎

Reddit用戶「RacingGameGuru0300」近日泄露了育碧名為「奧蘭多計劃」(Project Orlando)項目的圖片(這些圖片目前已被刪除),這位數據挖掘者稱,這些文件已經存在於《飆酷車神2》中有一段時間了。 《飆酷車神2:奧蘭多》原本應該是《飆酷車神2》的DLC,但現在看起來,育碧似乎打算把它打造成一款系列的新作。知名業界爆料者Tom Henderson發布推文分享了他對此事的看法。 Henderson表示這款遊戲並不是《飆酷車神2》的DLC,這款名為《飆酷車神2:奧蘭多》的遊戲是一款全新作品,它將會使用一個新的駕駛引擎。遊戲目前正處於pre-alpha測試階段,還沒有確定的發售日期。 在另一條推文中,有網友問Henderson它是否可能是一款重啟之作,對此Henderson表示他也不確定,但據他所知,育碧其實對《飆酷車神2》不太滿意,他們打算重做,所以重啟作也是可能的。 有趣的是,上述上述數據挖掘者稱《飆酷車神2:奧蘭多》的遊戲背景將會設定在夏威夷,這對於一個名字中包含「奧蘭多」的遊戲來說,似乎有點奇怪。另外,Reddit的帖子中還透露這款新作中將會包含一個類似於大逃殺的遊戲模式。 來源:遊俠網

搶先Win11 華為移動應用引擎開啟公測報名:首批四款機型支持

9月13日晚,華為在智慧辦公新品發布會上,不僅帶來了全新的筆記本等產品,還推出了一項重磅功能——華為移動應用引擎。 這款華為移動應用引擎能讓筆記本無縫的運行安卓App,讓用戶可以在電腦上玩手機,打通了PC和手機之間的壁壘,真正實現了多屏協同。 根據華為官方消息,目前華為移動應用引擎已經正式開啟公測報名,首批支持四款Intel平台機型,分別為:HUAWEI MateBook 13 2021款、HUAWEI MateBook 14 2021款、HUAWEI MateBook D 14 2020款、HUAIWEI MateBook D 15 2020款。 據此前介紹,華為移動應用引擎可以通過華為應用市場下載你喜愛的移動App,你在同一台電腦上生產創作的同時,也可以開啟像手機端刷短視頻、查資訊、玩手遊般的輕松生活。 而且華為移動應用引擎內置動態UI引擎,可應用於手機所有具有動態效果的場景,並兼容所有主流UI動態腳本語言,無需二次開發,所有手機動態產品一次製作,重復使用;引擎接口層可擴展應用鎖屏、雜志鎖屏、遊戲鎖屏等多種鎖屏產品。 來源:快科技

隱私搜尋引擎DuckDuckGo宣稱已達成負碳排放

主打隱私體驗的 DuckDuckGo 搜尋引擎,剛剛宣布其在 2008 ~ 2020 年間實現了負碳排放,並承諾在未來幾年內加大努力。該公司稱,其正在使用黃金標准來抵消其 125% 的上下游排放量,同時希望為致力於發展除碳技術的 Stripe 氣候計劃提供等量的幫助。 在確定需要抵消多少碳排放時,DuckDuckGo 援引了溫室氣體協議,將排放主要劃分成三大范圍與附加活動。 其中該公司的「碳排抵消包」涵蓋了直接排放、購買能源的間接排放、產品與伺服器的其它間接排放,以及迄今為止在其完整產品和服務生命周期中未涵蓋的那些。 值得一提的是,在計算排放量時,DuckDuckGo 還強調了自創的一些公式(而非現成的標准模型)。 其能夠用於抵消員工在家辦公時使用的軟硬體、工作日期間的加熱 / 製冷、參加合作夥伴會議的 Lyft 網約車燃料、線上 / 線下營銷(比如在用戶計算機上展示廣告)、以及 DuckDuckGo 搜索產生的綜合排放。 該公司評論道: 我們不禁通過了嚴格的衡量,且年復一年地對環境和社會產生了積極且持續的影響,進而抵消了全生命周期中 125% 的排放量。 我們還將這部分資金投入增加了已被,輔以從空氣中物理除碳的額外開支,並且致力於在將來持續推進這些重要的技術。 最後,DuckDuckGo 加入了...

虛幻4引擎完全重製《毀滅全人類2:重製版》正式發布

經泄露之後,THQ  Nordic於今天早上正式公開了《毀滅全人類2重製版》。這款遊戲將面向PC以及次世代遊戲主機平台發售。 《毀滅全人類2重製版》預告: 隱藏者帶著探測許可回來了。外星入侵者回來了,比以往更時髦,並且現在還有了生殖器!感受搖擺的60年代那由化學物質引發的榮耀,向炸毀了你的母艦的克格勃進行報復。隨著你揭開敵人的陰謀,你將不得不與你想要奴役的物種的成員結盟。 - 使用經典武器和像流星雨這樣的新技術,讓這些嬉皮士知道誰才是老大 - 探索1960年代的地球,用你可靠的飛碟轟炸地球上虛構的城市 - 捍衛一個更大、更開放的世界,不讓那些試圖破壞你的使命的人得逞 - 收集不同國家的人類,把他們榨成DNA雞尾酒來提升你的技能 - 邀請朋友一起玩,在本地雙人分屏組隊模式里享受完整的故事 《毀滅全人類2重製版》為使用虛幻4引擎對原作的完全重製版,本作仍然有初代重製版的Black Forest Games負責開發,具體發售日未定。 來源:3DMGAME

《模擬美景攝影》上架Steam 虛幻5引擎加持

由獨立開發者Matt Newell打造的《模擬美景攝影(Lushfoil Photography Sim)》上架了Steam,發布了虛幻5呈現的遊戲預告片,讓玩家搶先透過第一人稱游歷各地美景。本作計劃在2022年發售。 預告片: 展示: 《模擬美景攝影》是一款讓玩家探索、體驗大量世界各地美麗景色的模擬遊戲。官方強調,每個環境都是使用真實拍攝的照片重建,而玩家將可以在遊戲中使用逼真的相機工具,捕捉這些風景。另外,每個場景都充滿了可以讓人探索的可解鎖物品、秘密彩蛋和收藏品等。 在《模擬美景攝影》推出後,官方還計劃支持虛擬現實(VR)技術,期望透過VR讓玩家有更沉浸的體驗。 來源:3DMGAME

給自行車加裝渦輪引擎 最終因超速被罰42元

如何讓自行車變得更快,有人說加個大電機、有人說加個內燃機,甚至有人說價格渦輪引擎,然而看此瘋狂的事情,驚人真的有人去做了。近日,一位台灣男子為了完成兒時夢想,在自行車後面加裝了「渦輪引擎」,改造成了「火箭車」的視頻引發關注。 據悉,該男子綁在自行車上的噴氣發動機是KingTech K-450G4+渦輪機,現在售價約為3.83萬元。該渦輪機每分鍾消耗1100克燃料,可提供45千克的最大推力。 可以看到,當這輛自行車加速的時候,能從加裝的渦輪引擎中看到有「火焰」噴射出來。而經改造後的自行車,30秒加速可以突破時速130公里。 如此瘋狂的行為連交警都看懵了,不知道該如何做出懲罰,因為自行車加裝「渦輪引擎」史無前例。台灣警方只能勸該男子拆除自行車上的渦輪引擎。該男子表示,只是為了圓兒時的夢想,體驗完之後就會拆除渦輪引擎。 日前據媒最新報導,交警已對其做出了懲罰,由於他確實超速了,最終被罰款約42元。 來源:cnBeta

《漫威蜘蛛俠2》首支預告非CG 而是引擎內即時渲染

在9月10日舉辦的PlayStation Showcase 2021直播發表會中,Insomniac公布了《漫威蜘蛛俠2》的首支預告片,在裡面Peter和Miles聯手抗敵,隨後背景中出現了一個神秘聲音,令人意外的是毒液現身。預告片看起來質感非常棒,而Insomniac官方確認玩家看到的內容是即時渲染,並非CG。 網友Tiger祝賀《漫威蜘蛛俠2》的畫面達到了CG級別,得到了首席特效師的回應 《漫威蜘蛛俠2》首席特效師Bryanna Lindsey最近在Twitter上確認這支預告片是在PS5上即時引擎內運行渲染畫面。考慮到Insomniac已經在跨世代遊戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》中實現了相當震撼的畫面,所以玩家完全可以期待他們在PS5獨占遊戲《漫威蜘蛛俠2》中的新表現。 《漫威蜘蛛俠2》將於2023年推出,PS5獨占,Tony Todd將飾演毒液,Todd最近表示《毒液2》的規模非常龐大。 對比視頻: 來源:3DMGAME

《美國末日3》的畫面?虛幻引擎5《美末》主題演示

虛幻5引擎是目前遊戲業最先進的引擎之一,而自從引擎發布以來,無數粉絲也一直在用這個強大的引擎製作各種項目,我們今天為大家帶來了一些國外藝術家使用虛幻引擎5創作的新演示,這些演示的製作受到了頑皮狗知名IP《美國末日》系列的啟發,畫面驚人,宛如《美末3》,一起來看看吧! 第一個視頻來自於Michael Gerard,這個視頻的製作受到了《美國末日2》的啟發,展示了後啟示錄世界的場景。 【游俠網】國外藝術家自製虛幻5《美國末日》主題演示1 第二個視頻來自於Priymak Elysium,這個視頻包含了光線追蹤特效和Lumen技術。非常的酷炫,宛如開啟了光追的《美末2》。 【游俠網】國外藝術家自製虛幻5《美國末日》主題演示2 下面兩個視頻來自於Sciontidesign。視頻展示了廢棄的小教堂和森林場景。藝術家使用了HDR光照,增加了settle direction光線,並使用了體積霧。他也使用了虛幻5引擎的Lumen技術,最終的效果非常驚人。 【游俠網】國外藝術家自製虛幻5《美國末日》主題演示3 【游俠網】國外藝術家自製虛幻5《美國末日》主題演示4 最後,Sciontidesign還發布了一段「升級版」視頻,畫質更棒,當然了,配置要求也很高,他使用RTX3090才能夠在4K解析度下達到40幀的流暢度。講真,如果真有《美國末日3》,估計也就這畫面了! 【游俠網】國外藝術家自製虛幻5《美國末日》主題演示5 視頻截圖: 來源:遊俠網

華為14寸「大屏手機」官宣:搭載自研引擎讓PC跑安卓App

趕在蘋果發布會之前,日前華為終端官方微博宣布,將於9月13日19:30舉辦華為智慧辦公新品發布會。 早先爆料顯示,此次發布會將有華為新款MateBook筆記本、華為列印機等新品登台亮相。另有消息稱,當晚華為還將發布一款14寸的「大屏手機」。 正當很多網友猜測這到底是何新物種時,今天華為終端官方微博揭曉了答案——「手機能玩的,TA也行。打一辦公設備。9月13日19:30,鎖定華為智慧辦公新品發布會,揭曉答案。」 從預熱海報來看,這很明顯是一款筆記本新品,但其最大的特色在於,可以跑安卓應用,包括抖音、大眾點評、喜馬拉雅等都可以運行。 有博主透露,該筆記本將搭載華為自研引擎,可以讓手機App運行在電腦上,之前內測過。 另有博主曬出一張「華為移動應用引擎」的截圖,該引擎可以在華為PC上運行移動應用,所有移動應用來源於華為PC官方應用市場。 其最大的作用是可以實現比手機更大屏、輸入高效的PC上通過鍵鼠操作上網課、看手機短視頻、編輯圖片視頻、玩手機遊戲等,多窗口展示與Windows體驗一致。 據爆料,華為將於9月13日發布Matebook13S和14S兩款筆記本,另有列印機等新品將同台亮相。 來源:快科技

領先Win11 華為暗示新筆記本能運行安卓App:自研引擎實現

日前,華為官方通過微博發文正式宣布,將於9月13日19:30召開華為智慧辦公新品發布會,主題為「自由創造,無界溝通」。 今天上午,華為官方公布了首輪預熱,其中隱藏了此次即將發布的新品筆記本電腦,從圖中來看,這款筆記本整體外形十分輕薄,應該會是一款主打移動辦公的便攜輕薄本。 華為暗示新筆記本將支持安卓App 值得注意的是,華為還暗示稱「手機能玩的,TA也行」,並且還在預熱海報中展示了抖音、大眾點評等手機App圖標,這似乎是在暗示這款新品將能直接運行安卓App,能兼顧手機的一部分體驗,這將對辦公場景帶來極大的幫助,提高效率。 據相關爆料顯示,華為將於9月13日發布Matebook 13S和14S兩款筆記本電腦,採用英特爾處理器,從命名來看將分別配備13英寸和14英寸大屏。 值得一提的是,有數碼博主透露,日前曝光的「14寸大屏手機」指的就是這款14英寸螢幕的Matebook 14S筆記本,與Win11不同,消息稱華為採用了自研引技術,以此來實現了手機App的運行。 根據一些爆料來看,除了筆記本之外,華為此次將會發布一大波關於辦公場景的全新產品,其中可能包括新款顯示器、一體機產品,另外還有辦公必不可少的雷射列印機,將對工作效率帶來極大的提升,值得期待。 來源:快科技

搭載自研影像引擎 紫光展銳發布全新八核架構4G晶片平台

據紫光展銳UNISOC公眾號消息,繼推出T618、T610後,展銳新一代八核架構的4G晶片平台T616和T606正式發布。既然都是4G晶片平台,T616和T606有何不同?據介紹,展銳T616是一款影像能力進一步提升的八核LTE平台,T606則更注重性能與能耗的均衡。 另外,兩款晶片均支持UFS 2.1快速快閃記憶體接口,帶來更高效的數據存儲。 具體來看,T616基於DynamIQ新一代大小核架構設計,由兩顆 2.0 GHz的Arm Cortex-A75 CPU 和六顆 1.8 GHz的Arm Cortex-A55處理器組成,同時配備新一代Mali G57 GPU。 影像能力上,T616平台支持高階4攝,搭載展銳自主研發的第五代影像引擎Vivimagic解決方案,通過AI人像分割、無縫變焦、智能修圖和場景檢測等技術,從色彩准確性、高畫質圖像增強和低功耗三個維度,為用戶帶來出色的高畫質體驗。 據介紹,在全高清FHD的基礎上,T616支持目前主流的6400萬像素,基於超廣角鏡頭去畸變算法,可對圖形有效校正。 針對高動態場景,該平台仍可保留高亮區域細節,提升暗處亮度,對比度等。在室內逆光場景下,通過高精度算法,有效改善圖像分層。 T606同樣基於DynamIQ新一代大小核架構設計,採用12nm工藝打造,由兩顆1.6 GHz的Arm Cortex-A75 CPU和六顆Arm Cortex-A55 處理器組成。 該晶片採用展銳自研影像引擎解決方案,搭載3核ISP 圖像信號處理器,14 Bit圖像處理通道設計,在精準還原圖像的同時實現無延時切換。 值得一提的是,官方表示,相比2020年上半年,展銳智能手機應用處理器業務在2021年上半年實現了高速成長,出貨量增長了122%。 來源:cnBeta

《COD:戰區》公布全新地圖採用《先鋒》引擎製作

Raven Software公布了《使命召喚16戰區》的下一張地圖,這張地圖的地點設置在太平洋地區,新地圖將於今年晚些時候在《使命召喚:先鋒》發售之後上線。這張地圖將會採用與《先鋒》一樣的引擎技術製作,得益於全新的引擎和技術,這張地圖可以更加無縫流暢地整合新武器、系統和所有新的POI(points of interest)。 除了支持跨平台存檔進度和跨平台遊戲之外,PC版《戰區》還將包含一個全新的反作弊系統。開發者目前正在測試這個系統。《戰區》也仍將會繼續提供更多免費內容,包括全新的限時活動。 《使命召喚16:戰區》現已登陸XB1/PS4/PS5/PC/XSX/XSS平台。 來源:遊俠網

《霍格沃茲:遺產》使用虛幻4引擎開發 不用虛幻5

開放世界RPG《霍格沃茲:遺產》自公布後便受到許多玩家的關注,許多人想看到更多關於該作的新消息。遺憾的是,官方很少透露《霍格沃茲:遺產》新情報。但Avalanche工作室的一份招聘清單可能證實了該作不會使用虛幻5引擎,而是使用虛幻4引擎。 Avalanche工作室正在為《霍格沃茲:遺產》招聘一位美術師,要求具有虛幻4引擎使用經驗。這讓許多粉絲驚訝,為何《霍格沃茲:遺產》還在使用虛幻4引擎,而沒有使用虛幻5引擎。 首先《霍格沃茲:遺產》是一款跨世代遊戲,將登陸PS4和Xbox One。雖然虛幻5引擎也與這些舊主機兼容,但想充分發揮虛幻5引擎功能,則必須專注於次世代主機。所以Avalanche工作室在開發《霍格沃茲:遺產》時堅持使用虛幻4引擎,這是合理的。 此外,虛幻5引擎的技術較新,而《霍格沃茲:遺產》已開發多年,在虛幻5引擎出現前就在開發了。開發人員在最後關頭換用虛幻5引擎沒有什麼意義,還會讓發布日期推遲。 《霍格沃茲:遺產》將於2022年發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX和PC。 來源:3DMGAME

哈利波特遊戲《霍格沃茲:遺產》將使用虛幻4引擎製作

《霍格沃茲:遺產》可以說是迄今為止最雄心勃勃的《哈利波特》系列遊戲了,因此遊戲背後有大量炒作也就不足為奇了。哈利波特粉絲自該遊戲預告片發布以來就贊不絕口,迫不及待想看到更多有關消息。雖然目前還不清楚這個開放世界角色扮演遊戲的更多消息將會何時公布,但Avalanche Software的一份招聘清單可能證實該遊戲使用了虛幻4引擎。 該工作室正在為《霍格沃茲:遺產》招聘一位美術師,要求是具有虛幻4引擎的使用經驗。虛幻引擎的最新最令人深刻的版本無疑是虛幻5,所有有些粉絲可能驚訝於為什麼《霍格沃茲:遺產》使用的是虛幻4。 首先,該遊戲是一款跨世代遊戲,將會在PS4及Xbox One上發布,而大多數虛幻5引擎都是在為次時代的主機做准備。並且虛幻5仍然是相對比較新的技術,並且《霍格沃茲:遺產》已經開發多年,因此開發人員在最後時刻換虛幻5引擎來製作是沒有意義的。 至於《霍格沃茨:遺產》,有傳言該遊戲可能會出現在定於9月9日舉行的PlayStation Showcase活動中,粉絲們可以稍微期待一下。 《霍格沃茲:遺產》將於2022年推出,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One以及Xbox Series X。 來源:遊俠網

騰訊發布正版直播音樂服務系統「音速達引擎」

9月6日消息,日前,騰訊音樂娛樂集團推出的正版直播音樂服務系統「音速達引擎」正式上線。據介紹,該引擎是今年6月1日新《著作權法》實施後首款適用於網絡直播場景的正版音樂授權服務系統。據悉,音速達引擎採用全新技術架構,提供高兼容性的版權連接方案,讓正版音樂輕松觸達網絡直播場景。 通過版權曲庫自助入駐,授權費用實時分帳,保障上游版權方權益。 值得一提的是,為解決版權方分散,音樂權利復雜以及傳統按歌曲、按年的采購模式費用過高的問題,音速達引擎提供化買為租,按需付費的新方式,極大降低了平台及主播采購門檻。 同時,為適應直播行業升級需求,音速達引擎還支持SDK實時授權,通過直播助手、語聊App集成SDK,幫助主播實現演唱、點播、點唱等熱門功能。 今年2月,中國音像著作權集體管理協會發布公告稱,短視頻平台快手上有1.55億個視頻使用了協會管理的錄音製品作為背景音樂,涉嫌侵權。 音集協在公告中稱,將持續對短視頻平台侵犯著作權行為進行檢測,並繼續分批對侵權連結進行公告。 希望社會共同監督,推動網際網路平台樹立「先許可、後使用」的版權意識。來源:cnBeta

技術達人虛幻5引擎重製《上古卷軸4:湮沒》演示公布

國外技術達人Greg Coulthard目前正在努力使用虛幻引擎5重製B社經典RPG遊戲《上古卷軸4:湮沒》,而昨天這位技術達人發布了一段《上古卷軸4:湮沒》重製後的新視頻,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】虛幻5引擎重製《上古卷軸4:湮沒》演示 據悉,Coulthard所使用的重製材料和紋理貼圖都是來自於原版《老滾4》遊戲,此外,Coulthard還為幾乎所有的材質貼圖(除了外牆和旗幟)加入了Nanite(虛擬微多邊形幾何體)。而鵝卵石人行道的法線貼圖也有了升級。 此外,Coulthard還採用了Kuzja80的4x高清材質包,這個材質包大幅改善了原版遊戲的紋理貼圖,現在這款遊戲的的畫面看起來更加清晰銳利了。另外,Coulthard還重做了原版遊戲中的很多NPC角色。 這段視頻是實時渲染的,Coulthard所採用的PC配置為Intel 4770K/NVIDIA 1660GTX (6GB)/24G內存,而演示的平均幀數達到了30幀。 稍顯遺憾的是,Coulthard並不打算向公眾發布這個demo。但無論如何,能夠看到《上古卷軸4:湮沒》這款經典RPG在虛幻引擎5下重獲新生,依然讓人感到激動。 視頻截圖: 來源:遊俠網

傳聞:《質量效應5》或將放棄冰霜引擎改用虛幻引擎

據遊戲媒體venturebeat報導,發行商EA和開發商BioWare可能正在考慮用虛幻引擎來製作下一代的質量效應作品,相關消息來自EA發布的《質量效應5》技術總監招聘信息。 招聘廣告開門見山地表示希望為《質量效應》系列下一代作品招募一位資深的技術總監作為遊戲開發團隊的領導者,但在職業要求一欄中,應聘人員必須具備虛幻4及以上引擎的開發經歷。 BioWare工作室的《質量效應》系列前三代的作品都是採用虛幻引擎製作的,但在製作《質量效應:仙女座》之後,BioWare開始選擇EA的冰霜引擎來開發,這致使BioWare《質量效應》、《聖歌》的後續作品都似乎少了些東西。 來源:3DMGAME

龍芯:虛幻引擎 4 已成功移植 還將移植虛幻引擎 5

今日,龍芯中科宣布,近期,虛幻引擎 4 成功移植到龍芯 3A5000 平台,標志著 LoongArch 生態建設向遊戲數字領域邁出堅實一步。作為一款殿堂級的遊戲引擎,虛幻引擎提供了遊戲開發者需要的大量核心技術、數據生成工具和基礎支持。 ...

熱愛的力量粉絲自製《生化奇兵》虛幻5引擎移植

在媒體虛幻5引擎遊戲的投票活動中,《生化奇兵4》拔得頭籌,成為最受期待的虛幻5開發遊戲。但是,它的面世顯然還需要較長時間的等待。近日,有熱愛生化奇兵系列的玩家決定自己來,使用虛幻5引擎打造出了初代《生化奇兵》的部分場景,效果非常驚艷。 粉絲打造虛幻5《生化奇兵》預告: 【游俠網】粉絲打造虛幻5《生化奇兵》預告 這段使用虛幻5錄制的《生化奇兵》視頻,來自於一個MOD作者。他最初將《生化奇兵》移植到了虛幻4引擎,最近將虛幻4項目導入到了虛幻5當中,整個項目使用了遊戲原版的素材,並進行了適當優化,最終做出了這樣的一個成品。 不過如果有玩家想要體驗這一版虛幻5引擎《生化奇兵》的話,你可能要失望了。因為這個MOD作者僅僅製作了遊戲中的一小部分,而且並不打算開展後續工作。 來源:遊俠網

粉絲使用虛幻5引擎成功移植初代《生化奇兵》

在媒體虛幻5引擎遊戲的投票活動中,《生化奇兵4》拔得頭籌,成為最受期待的虛幻5開發遊戲。但是,這款遊戲顯然還需要長期的等待。近日,有熱愛生化奇兵系列的玩家自己動手,使用虛幻5引擎打造出了初代《生化奇兵》的部分場景,看起來效果也非常不錯。 粉絲打造虛幻5《生化奇兵》預告: 其實這段使用虛幻5錄制的《生化奇兵》視頻,來自於一個MOD作者。他最初將《生化奇兵》移植到了虛幻4引擎,最近將虛幻4項目導入到了虛幻5當中,整個項目使用了遊戲原版的素材,並進行了適當優化,沒想到效果還是非常不錯的。 對於想要體驗這一版本虛幻5引擎《生化奇兵》的玩家來說,可能還是要失望了。因為這個MOD作者僅僅製作了遊戲中的一小部分,而且並不打算繼續後續工作。 來源:3DMGAME

虛幻5引擎賽車遊戲《Nano Racing》演示

Reddit的WonderFactory目前正在開發一款基於虛幻引擎5的新賽車遊戲,名為《Nano Racing》。遊戲將使用Chaos Physics System,感興趣的玩家可以看下首個遊戲預告片。 《Nano Racing》是一款街機風格賽車遊戲。預告片展示了其中一個場景和不錯的圖形表現。這款遊戲有點像四驅車遊戲,玩家在遊戲中控制微型汽車。它的駕駛系統看起來有點基礎,所以希望開發者能改進它。目前關於這款遊戲的額外細節尚未公布。 《Nano Racing》演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

《eFootball》公布玩法預告片 新引擎重現足球場景

上個月科樂美官方宣布「實況足球」系列遊戲不再採用「Pro Evolution Soccer」的名稱,而將正式更名為「eFootball」,並且新的《實況足球(eFootball)》將在今年秋季完全免費發布。新作《eFootball》首個官方玩法預告片公開,帶領玩家深入感受《eFootball》球場上的遊玩體驗。 視頻: 【游俠網】《eFootball》玩法預告片 官方表示,他們為《eFootball》打造了全新的足球引擎,革新了動作系統和操作,重現了完美的足球場景,包括球場草地,球員動作,觀眾席的人群等等。 《eFootball》將在今年秋季免費發售,登陸PC Steam/Windows 10,Xbox One,Xbox Series X|S,PS5,PS4,隨後推出iOS和安卓版本。   《eFootball》將成為一個通行全球的全新品牌,於今秋上市: 以虛幻引擎完全重新構建,提供球場內外更多細節 免費遊玩、全數字下載,主打為玩家提供公平且平衡的遊戲體驗 結合全體社群,隨時隨地跨各家用主機、PC、手機平台遊玩,上市即可跨平台對戰 Konami Digital Entertainment的《eFootball》系列製作人木村征太郎表示:「建立於虛幻引擎的穩固基礎上,我們得以大幅度強化了球員的表現。我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《eFootball》重任的新足球遊戲引擎。藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。」 開發團隊提到,拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為「Motion Matching」的新技術將球員在球場上的一系列動作即時精確地轉換成動畫,此系統提供超過以往4倍的動畫,以達成寫實的動作。 「Motion Matching」將使用在包括上一代遊戲主機、PC與手機的所有《eFootball》平台上。 作為數字下載專用遊戲,KONAMI會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,讓玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。 《eFootball》路線圖: 早秋: 運用 Unreal Engine 技術的遊戲體驗 跨世代主機對戰(如 PlayStation 5...

Cocos 引擎 3D 技術再升級,打造賽博朋克極致渲染效果

近年來,遊戲開發行業進入了技術軍備競賽,在保證玩法創意的同時,都在盡可能地提升畫面的精美程度和復雜場景的渲染流暢度,玩家對遊戲畫質的要求也日益挑剔。昨日,主流遊戲引擎之一 Cocos 官方發布了一個賽博朋克風格的 3D 渲染效果技術演示,這個基於最新發布的 Cocos Creator 3.3 製作的實時渲染,刷新了行業對其3D技術能力的認知,得到了不少遊戲開發者的認可,技術演示中展現了包括延遲渲染管線技術、Cluster Light Culling、Cluster Reflection Probe、指數高度霧在內的多個特性。 Cocos 3D技術演示部分畫面 說到 Cocos ,許多遊戲開發者對它的印象都停留在2D遊戲領域,因為其開源、易上手、高性能和跨平台等產品特性,深受遊戲開發者的青睞。然而這次推出的賽博朋克 3D 技術演示,打破了許多人對 Cocos 只擅長做2D遊戲的固有印象,給人眼前一亮的感覺。 Cocos 3D技術演示部分畫面 技術釋放想像力 Cocos 構建強大3D渲染能力 對於遊戲玩家來說,一款好的3D遊戲畫面和體驗缺一不可。就畫面而言,Cocos 推出的賽博朋克技術演示,不論是從畫面的質感與細節的精細程度,都能看出Cocos 在3D遊戲領域已經具備了相對成熟的技術。 Cocos 3D技術演示部分畫面 我們可以看到畫面中,各種霓虹燈的燈光效果構成了充斥著整個賽博朋克世界,當畫面中有成千上百個光源的時候,Cocos 通過 Cluster Light Culling 技術進行光源信息的計算,因為讓每個像素對所有光源都進行一次光照計算也是吃不消的,需要先剔除掉影響不到像素的光源,然後按照距離選取離像素最近的幾個光源來渲染,就能快速提升在光源的計算效率。 Cocos Creator...

《李屍朝鮮》推出衍生遊戲 虛幻引擎打造 登陸PC/手機

根據媒體報導,開發商Action Square近日宣布將使用Netflix大熱韓劇《李屍朝鮮》(又名《王國》)IP來打造遊戲新作《李屍朝鮮:血脈》(KINGDOM : The Blood),遊戲現已公布先導預告和主視覺圖。 《李屍朝鮮:血脈》先導預告: 《李屍朝鮮:血脈》主視覺圖: 官方表示,《李屍朝鮮:血脈》將會是一款以虛幻引擎開發,為PC、移動平台打造的3D高品質動作角色扮演遊戲,將同樣以僵屍爆發作為遊戲的主要世界觀,而遊戲名稱也讓人聯想到可能與皇室的血脈傳承有些淵源。除了原作劇情之外,也同樣強調了以動態捕捉技術打造的高品質動作以及與僵屍戰鬥的樂趣。 預告截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒》開發商下一款全新3A:或將使用虛幻引擎

Techland目前正在全力開發即將推出的動作恐怖RPG《消逝的光芒2》,這是15年流行的開放世界恐怖遊戲《消逝的光芒》的續作,本作預計將於2021年末發布。而近日,這個波蘭的遊戲開發工作室提供的最新崗位清單指向了他們正在開發的下一個3A級別開放世界大作。 第一個值得注意的職位是高級3D藝術家,其中直接列出了該職位的主要職責是為Techland的「下一個項目」創建3D資源。同時要求申請者需要有為3A級別項目製作3D模型的大量經驗。由此可知,Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》這樣的大型遊戲,甚至可能是規模更大的3A項目。 而第二份工作清單更詳細地介紹了Techland當前或是即將進行的項目的性質。對高級任務設計師的招聘需求中要求「需要具有開放世界動作角色扮演遊戲相關經驗」。Techland很擅長在開放世界RPG中讓玩家通過任務驅動故事,雖然《消逝的光芒2》也很符合這些描述,但能肯定的是,《消逝的光芒2》大部分敘事工作應該已經全部接近尾聲。 第二份清單中還有一個很有意思的細節,它要求申請者具有使用虛幻引擎的經驗。這一點很值得注意,因為《消逝的光芒2》不是在虛幻引擎上開發的,它在一個名為C-Engine的平台上開發。而如果Techland正在招聘有虛幻經驗的開發人員,這表明新項目或許將基於虛幻5引擎。 話雖如此,但Techland現在的重心顯然是將《消逝的光芒2》完成開發,它預計將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S。 來源:遊俠網

《火箭聯盟》長期項目 努力把遊戲轉移至虛幻5引擎

據IGN方面報導,有Reddit用戶在《火箭聯盟》開發團隊的招聘信息中發現,Psyonix正在努力將本作轉移至虛幻引擎5上。 雖然之後開發商將該消息刪除了,但《火箭聯盟》的高級社區經理Devin Connors在Reddit上回復玩家時有提到,遊戲工作室目前正在積極努力地對《火箭聯盟》進行升級,其中也包括將本作轉移至虛幻引擎5上。這是開發團隊正在進行的長期項目,當他們准備好向玩家分享後續內容時,會公布更多細節情報。 《火箭聯盟》由Psyonix工作室開發,是一款休閒競技類的網路遊戲,本作將賽車與球類運動元素進行了有機結合並加入頗多創意,既融合了賽車競速與球類競技的特點,又加入了火箭動力飛行、物理特效、特效裝扮等前所未有的新元素。一經推出即在海內外獲得好評無數。 來源:遊俠網