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Tango被收購 微軟稱這是開拓日本市場的偉大一步

Tango被收購 微軟稱這是開拓日本市場的偉大一步

作為收購B社的一部分,位於日本東京的Tango Gameworks工作室也隨之被收入囊中,微軟遊戲部門老大Spencer認為這代表着實現Xbox在日本野心的「偉大一步」。 在本周舉辦的慶祝收購直播節目中,Spencer——這個很早就表達了想要收購一家日本遊戲工作室的Xbox負責人,特別強調了Tango工作室是一個他非常期待與之合作的開發商。 他說:「我已經准備好去東京了,去瞧瞧Tango,這個我對之有着極高尊敬和創作歷史的工作室。我們希望在日本有更多的第一方的存在,這個話題我已經說了很久,這是偉大的一步。想想這些團隊所在的地區,談論他們正在開發的所有遊戲,我迫不及待地想和Tango團隊交流,了解他們。」 在同一個直播視頻中,Tango工作室的創始人三上真司表示他本人也非常期待,藉由和他們和Xbox人員的聯系而獲得的新啟發。 三上目前是《幽靈線:東京》的執行製作人,這是一個PS5主機限時獨占遊戲,遊戲也會登陸PC平台。 微軟正在通過最新發售的主機重振日本市場。日本是XSX/S首發地區之一,Spencer表示他們計劃在這個世代更好地迎合日本玩家。Spencer此前曾說過,自Xbox Game Pass於去年4月登陸日本以來,Xbox在日本正在經歷着比以往任何時候都要多的玩家活動。 來源:3DMGAME
微軟商店泄露《毀滅戰士:永恆》新DLC 3月18日發售

微軟商店泄露《毀滅戰士:永恆》新DLC 3月18日發售

<p微軟商店泄露《毀滅戰士:永恆》DLC 上古諸神 第二章發售日,預計將於3月18日發售。 <p這最早是推特用戶Aggiornamenti Lumia發現的,微軟商店將DLC描述為「DOOM Slayer的傳奇的史詩結局」。你將攻入Immora,「黑暗魔王最後的堡壘,由高聳的城牆保護,還有最先進的技術提供動力。」前往新的地點,包括「古代哨兵定居點的廢墟和世界之矛的宇宙奇觀、還有地球上一座滿目瘡痍、雜草叢生的城市中隱藏着的神秘大門。」 新的惡魔敵人 來源:遊俠網
微軟/B社一家親多款B社游戲即將迎來XSX幀數強化

微軟/B社一家親多款B社遊戲即將迎來XSX幀數強化

<p微軟已經決定將B社發布會推遲到今年夏季舉行,不過微軟已宣布:近20款B社遊戲將於近日加入Xbox Game Pass(XBOX遊戲通行證)中,其中包括《毀滅戰士》系列、《羞辱》系列與《重返德軍總部》系列。 <p而看起來微軟還計劃在未來的幾周和幾個月中對這些遊戲做更多的工作。Xbox Wire發布公告稱:上述遊戲不僅會添加到Xbox Game Pass中,而且其中幾款遊戲也將會很快獲得針對於次世代主機Xbox Series X/S的性能增強,獲得增強的遊戲將會支持FPS Boost(幀數強化)。而昨天的微軟-B社圓桌會議上,他們也證實了這一點。微軟表示他們不久就會分享更多這方面的消息。 <p我們都知道,《輻射4》目前已經在Xbox Series S上獲得了幀數方面的提升,不過它並不支持FPS Boost,所以我們很期待看其他B社的遊戲也能夠在XBOX次世代主機上獲得幀數方面的加強。對於像《毀滅戰士》和《重返德軍總部》這樣的FPS遊戲,幀數的提升還是非常有益的,所以小編也希望未來B社的幾款FPS遊戲都能夠支持微軟次世代主機的FPS Boost。 來源:遊俠網

微軟商店泄露《DOOM永恆》上古諸神第二章發售日

微軟商店泄露《毀滅戰士:永恆》DLC 上古諸神 第二章發售日,預計將於3月18日發售。 這最早是推特用戶Aggiornamenti Lumia發現的,微軟商店將DLC描述為「DOOM Slayer的傳奇的史詩結局」。你將攻入Immora,「黑暗魔王最後的堡壘,由高聳的城牆保護,還有最先進的技術提供動力。」前往新的地點,包括「古代哨兵定居點的廢墟和世界之矛的宇宙奇觀、還有地球上一座滿目瘡痍、雜草叢生的城市中隱藏着的神秘大門。」 當然還有新的惡魔敵人。 來源:遊民星空
微軟稱最新的Xbox Series X更新修復了手柄斷線問題

微軟稱最新的Xbox Series X更新修復了手把斷線問題

微軟在本周早些時候發布了面向Xbox Series X的更新,帶來了自動HDR和FPS Boost的切換,以及更好地支持新Xbox無線耳機的改進。但還有一個大的功能沒有在官方發布說明中提及:根據Xbox團隊的Jason Ronald的說法,該更新還修復了"許多"出現的Xbox Series X手把斷線問題。 根據多家遊戲相關媒體之前的報道,玩家在Xbox Series X遊戲機推出幾天後就開始報告手把出現斷線問題,微軟支持論壇上也出現相當數量的報告。終於在今年1月份微軟承認它意識到了這些問題,並在一份聲明中表示,修復措施將在 "未來的更新中"出現。 雖然我們還沒有親自測試新的更新,看看它是否已經修復了人們看到的問題。但如果你一直在經歷手把斷線,聽起來新的更新可以為你解決這些問題。 來源:cnBeta
微軟將繼續投資B社多平台游戲 但目標是XGP獨占

微軟將繼續投資B社多平台遊戲 但目標是XGP獨占

微軟將繼續投資Bethesda Softworks現有或已在其他平台上存在的遊戲,但微軟收購該公司的目的是「在Xbox Game Pass」平台上提供出色的獨占遊戲,Xbox主管菲爾·斯賓塞在「Bethesda加入Xbox——圓桌會議」談到了這一收購活動。 「我收聽了播客和所有的問題,所以我會盡量說清楚,因為我認為這是公平的,」斯賓塞表示,「所以顯然我不能坐在這里說每一款Bethesda遊戲都是獨占的,因為我們知道那不是真的。畢竟還有一些契約義務,就像之前的那些例子一樣。」 「我們在其他平台上也有遊戲,我們也會在其他平台上繼續支持這些遊戲。當然還有玩家社區,我們熱愛這些社區,我們將繼續為他們投資。甚至在未來,可能會有一些合同上的東西或者在不同的平台上遺留下來的東西,我們會繼續保持。 「但如果你是Xbox用戶,我想讓你知道的是,我們的目標是在Game Pass平台上為你提供出色的獨占遊戲。這就是我們這麼做的原因。這是我們建立合作關系的基礎,我們為Xbox用戶帶來的創新能力將會是Xbox有史以來最好的。」 微軟已於3月9日完成了對Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的收購。 來源:3DMGAME
微軟已經修補了一個被朝鮮黑客利用的關鍵零日漏洞

微軟已經修補了一個被朝鮮黑客利用的關鍵零日漏洞

微軟已經修補了一個關鍵的零日漏洞,朝鮮黑客正利用這個漏洞以惡意軟件為目標對安全研究人員進行攻擊。 1月份,Google和微軟的文章曝光了這些0day攻擊。兩篇文章都說,受朝鮮政府支持的黑客花了數周時間與安全研究人員發展工作關系。為了贏得研究人員的信任,黑客創建了一個研究Blog網誌和Twitter角色,他們與研究人員聯系,詢問他們是否願意就某個項目進行合作。 最終,假的Twitter資料要求研究人員使用Internet Explorer打開一個網頁。那些上鈎的人會發現,他們打了完整修正檔的Windows 10機器被安裝了一個惡意服務和一個記憶體後門,該後門聯系了一個黑客控制的服務器。 微軟在周二修補了該漏洞,其編號為CVE-2021-26411, 該安全漏洞被評為危急,只需要低復雜度的攻擊代碼即可利用。Google表示,聯系研究人員的人為朝鮮政府工作。微軟表示,他們是Zinc的一部分,Zinc是微軟對一個威脅組織的稱呼,而這個威脅組織更出名的名稱是Lazarus。在過去的十年中,Lazarus已經從一個零散的黑客團體轉變為一個強大的威脅行為者。 據報道,聯合國2019年的一份報告估計,Lazarus和相關團體為該國的大規模殺傷性武器項目創造了20億美元。Lazarus還與關閉全球電腦的Wannacry蠕蟲、無文件的Mac惡意軟件、針對ATM的惡意軟件以及針對叛逃者的惡意Google Play應用有關。 除了使用利用IE的水洞攻擊,針對研究人員的Lazarus黑客還向目標發送了一個Visual Studio項目,據稱其中包含驗證漏洞的源代碼。項目里面藏着定製的惡意軟件,可以聯系攻擊者的控制服務器。 雖然微軟將CVE-2021-26411描述為 "Internet Explorer記憶體破壞漏洞",但周一的公告稱,該漏洞也會影響Edge,這是微軟從頭開始打造的瀏覽器,比IE安全得多,但沒有報告稱漏洞已經主動針對該瀏覽器的用戶。 該修正檔作為微軟周二更新的一部分。微軟總共發布了89個修正檔。除了IE漏洞外,Win32k組件中的一個單獨的升級權限漏洞也在被主動利用中。修正檔將在未來一兩天內自動安裝。想要立即更新的用戶應該進入開始>設置(齒輪圖標)>更新與安全>Windows更新安裝這些安全修正檔。 來源:cnBeta
微軟的Xbox TV時代5月結束 OneGuide電視節目列表將被移除

微軟的Xbox TV時代5月結束 OneGuide電視節目列表將被移除

微軟將在2021年5月移除Xbox One上的電視列表功能。最初作為其接管客廳的宏大目標而推出,Xbox One上的OneGuide電視列表結合有線電視盒訂閱,並設法提供一個更好的方式來訪問內容,也可以將該功能與Xbox USB電視調諧器結合起來,訪問免費電視頻道。 "根據客戶的使用情況和反饋,我們正在不斷進化Xbox體驗,"微軟Xbox體驗組項目經理Jonathan Hildebrandt說。"為此,從今年5月開始,我們將在Xbox One上下線OneGuide的電視直播列表。" OneGuide用戶仍然可以訪問Xbox One上的HDMI直通功能來觀看連接設備,或者仍然可以訪問電視調諧器,但Xbox TV列表將被移除。 微軟最初的夢想是把Xbox One變成數字娛樂中心,或現代有線電視盒連接到電視的最後一個節點。Kinect和HDMI信號集線是這一計劃的核心,但Xbox One和PS4之間100美元的價格差距,更笨重的類似老式VCR錄像機的硬件,性能較差,以及對娛樂的壓倒式關注,使主要是遊戲機的Xbox One在客廳里播放電視節目的定位變得模糊不清。 微軟近年來重新熱衷在Xbox TV上付出努力 - 持續砍功能,Kinect被移除、Xbox One Snap模式消失、媒體功能消失,Xbox TV DVR功能也被砍掉。Xbox One看起來正在像花盆一樣不斷地被修剪,其功能在遊戲機上存在的短短幾年時間里很快就消散了。微軟最新的Xbox系列X / S遊戲機不再包括HDMI信號集線特性,該公司的OneGuide應用也已經不可用。 來源:cnBeta
《輻射4》與《上古卷軸5》捆綁包或在微軟商城發售

《輻射4》與《上古卷軸5》捆綁包或在微軟商城發售

<p近日,推特用戶Aggiornamenti Lumia發現,微軟商店上架了《輻射4》和《上古卷軸5》的捆綁包,發售日期為3月12日。另外,《惡靈附身》也在同期上架了微軟商店,發售日期同樣為3月12日。 <p目前,該捆綁包的商店頁面已被刪除,但玩家仍可以通過在微軟商城上搜索遊戲名稱來找到指向該捆綁包的鏈接。微軟在早期在收購貝斯賽達後也承諾,貝斯賽達的部分遊戲也將在之後陸續上架於PC版Xbox Game Pass。 來源:遊俠網
微軟商店已為數百款Xbox游戲添加語言支持標簽

微軟商店已為數百款Xbox遊戲添加語言支持標簽

今年 1 月,Windows Central 報道稱 Xbox 商店已可提示遊戲支持的語言種類。現在,微軟又在官方新聞稿中介紹了最新的改進。據悉,在打開 Xbox 主機上的商店應用、或移動端的「Xbox Games Pass」App 之後,玩家都能夠直觀地在遊戲列表中看到新添加的語言支持提示信息。 (來自:Xbox 官網) 玩家們無需通過繁瑣的步驟,即可在新增的「語言」標簽下看到特定遊戲支持的語言列表(目前已涵蓋 27 種語言)。 信息提示框還仔細劃分出了界面、音頻、字幕三種,以便玩家了解語言的「本地化」程度(比如在玩遊戲時是否要閱讀某些內容)。 《極限競速:地平線 4》示例 值得一提的是,商店也會自動將系統語言移動到支持列表的頂部。因而玩家無需向下滾動,即可知曉他們的首選語言是否已得到支持。 微軟表示,這些標簽是讓所有人都能夠享受遊戲體驗的重要一步。目前已有數百款遊戲迎來了語言支持標簽,且該公司計劃在今年晚些時候分享更多內容。 來源:cnBeta

B社:雖然微軟收購了我們《死亡循環》主機端PS5依舊獨占

前不久,微軟已經正式以75億美元收購了B社的母公司ZeniMax Media,但是這並不意味着B社旗下的遊戲都會在微軟的平台上獨占。近日,B社發言人表示,雖然微軟收購了B社及《死亡循環》開發商Arkane,但是《死亡循環》主機端依舊由PS5獨占。 最新一期的《Game Informer》雜誌使用了《死亡循環》的開發商問答作為其封面故事,其中包括了B社發言人的聲明,聲明顯示Arkane工作室目前沒有在開發Xbox版的《死亡循環》。 B社發言人的聲明稱:「此次收購並沒有影響到《死亡循環》的日常開發,我們正在為PS5和PC開發這款遊戲。」 此前,據《死亡循環》最新的預告顯示,《死亡循環》在PS5上的獨占時間為1年。 預告的結尾顯示,《死亡循環》在2022年5月22日之前不會登陸其他主機。而《死亡循環》將於2021年5月21日發售,登陸PC和PS5平台,也就是《死亡循環》在PS5上獨占時間為1年。 來源:cnBeta
B社:雖然微軟收購了我們 《死亡循環》主機端PS5依舊獨占

B社:雖然微軟收購了我們 《死亡循環》主機端PS5依舊獨占

前不久,微軟已經正式以75億美元收購了B社的母公司ZeniMax Media,但是這並不意味着B社旗下的遊戲都會在微軟的平台上獨占。近日,B社發言人表示,雖然微軟收購了B社及《死亡循環》開發商Arkane,但是《死亡循環》主機端依舊由PS5獨占。 最新一期的《Game Informer》雜誌使用了《死亡循環》的開發商問答作為其封面故事,其中包括了B社發言人的聲明,聲明顯示Arkane工作室目前沒有在開發Xbox版的《死亡循環》。 B社發言人的聲明稱:「此次收購並沒有影響到《死亡循環》的日常開發,我們正在為PS5和PC開發這款遊戲。」 而此前,據《死亡循環》最新的預告顯示,《死亡循環》在PS5上的獨占時間為1年。預告的結尾顯示,《死亡循環》在2022年5月22日之前不會登陸其他主機。而《死亡循環》將於2021年5月21日發售,登陸PC和PS5平台,也就是《死亡循環》在PS5上獨占時間為1年。 來源:3DMGAME
微軟宣布ID@XBOX已為獨游開發者帶來超10億美元收益

微軟宣布ID@XBOX已為獨游開發者帶來超10億美元收益

<p自 2013 年在 Xbox One 推出以來,ID@Xbox 已有超過 2,000 款獨立開發者的遊戲被發布,而截至目前,在 Xbox 上也有超過 2,000 款獨立開發者開發的作品。ID@XBOX 身為微軟為獨立開發者所建立的社群,涵蓋超過 67 個國家,讓各種規模、符合資格的遊戲開發者,透過 Xbox Live 自行在 Xbox 或 Windows10 商店發行數位遊戲,同時微軟也提供遊戲工作室所需的工具及支援,支持遊戲開發並協助後續行銷宣傳。 <p微軟表示,獨立遊戲身為微軟 Xbox...

微軟完成對遊戲開發商ZeniMax耗資75億美元的收購:對抗索尼

據報道,微軟宣布完成對電子遊戲發行商Bethesda母公司ZeniMax的大筆收購。微軟去年9月就宣布將動用75億美元現金收購ZeniMax。這是該公司歷史上規模最大的一筆收購,超過了2014年收購《我的世界》開發商Mojang時的25億美元。 在此之前,這筆交易剛剛獲得歐盟和美國證券交易委員會(SEC)的批准。Bethesda在遊戲界享有盛譽,他們曾經推出多款熱門遊戲,包括《輻射》(Fallout)和《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰士》(Doom)系列。 之前有傳言稱,Bethesda的部分新遊戲將只兼容Xobx和Windows PC,微軟在周二證實了這一傳言。 微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓瑟(Phil Spencer)說:「有了Bethesda的創意團隊,玩家會知道Xbox遊戲機、PC、Game Pass將是體驗最新Bethesda遊戲的最佳場所,包括未來僅兼容Xobx和PC的部分新遊戲。」 此舉將加劇微軟與索尼的競爭。這兩家公司去年都推出了新一代遊戲主機,希望通過大幅升級來吸引玩家。 但與索尼不同的是,微軟在大力推銷Xbox Game Pass訂閱服務,讓用戶可以直接使用龐大的遊戲庫。索尼則在着力推銷PlayStation獨家遊戲來吸引玩家。 微軟此次希望藉助Bethesda來提升Game Pass的吸引力,將該公司的眾多熱門遊戲包含進來,藉此提高Xbox Series X和Xbox Series S平台以及PC的吸引力,與索尼的PlayStation 5爭搶用戶。 業內人士普遍認為,微軟在開發大型遊戲方面落後於索尼。Xbox Game Studios備受期待的《光環:無限》就因為出現品質問題而推遲到今年晚些時候發布。 由於人們在疫情期間的居家娛樂時間增多,遊戲成為主要的受益行業。微軟Xbox Game Studios和EA等大型發行商都希望利用龐大的資金收購小型開發商,從而充分把握這一行業趨勢。 來源:cnBeta
微軟正式完成對B社的收購 更多B社游戲將加入XGP

微軟正式完成對B社的收購 更多B社遊戲將加入XGP

今日,微軟正式完成了對Bethesda母公司Zenimax的收購。在官網一篇博文中,微軟表示了對新成員加入的歡迎,並表示會在未來為玩家提供更優質的Xbox和PC遊戲。 隨着Zenimax公司旗下的Bethesda遊戲工作室、ID軟件公司、Arkane遊戲工作室、Tango遊戲工作組、Machine遊戲工作組、ZeniMax Online遊戲工作室、Alpha Dog和Roundhouse工作室正式融入微軟大家庭,微軟表示將正式開始合作,為大家提供更精彩的遊戲。我們的目標是讓團隊發揮最偉大的才華,並向他們學習,將Xbox平台構建成一個包含所有玩家的平台。 微軟還表示,隨着Bethesda的加入,Xbox、PC和XGP將是玩家體驗B社遊戲的最佳平台,我們和B社相互合作,以吸引更多的玩家加入。為了慶祝這一重大時刻,微軟宣布將在本周晚些時候加入更多B社遊戲至XGP當中。 Bethesda慶祝加入微軟: 來源:3DMGAME

微軟確認:未來會有一些B社新作由PC/Xbox獨占

隨着歐盟正式批准微軟對B社母公司Zenimax Media的收購案,本次收購最後可能存在的障礙也被掃除了。微軟今天發布官方公告,正式歡迎Zenimax旗下的八個工作室加入Xbox的大家庭。Bethesda官方YouTube頻道也發布了一段宣傳片,慶祝這一時刻。 微軟首先在公告中歡迎Bethesda、Arkan、id Software等工作室加入Xbox家族,同時他們也在公告中提到「隨着Bethesda工作室的加入,玩家們應該知道Xbox主機、PC和Game Pass將會是體驗Bethesda遊戲新作的最佳場所,包括一些在未來由Xbox和PC玩家獨占的新遊戲」。 除此之外,微軟官方也提到:如今Zenimax旗下的八個工作室和Xbox其他工作室已經是同一個團隊了,他們將會在今年晚些時候分享團隊的更多計劃。而為了慶祝這一時刻,他們也將在本周晚些時候公布加入XGP的額外B社遊戲作品,詳情還請關注遊民星空未來的相關報道。 來源:遊民星空
Surface 4意外復活AMD/Intel雙平台、定製銳龍

Surface 4意外復活AMD/Intel雙平台、定製銳龍

微軟Surface系列家族越來越龐大,也越來越復雜,但是你還記得Surface這條線嗎?其主要競品是蘋果MacBook Pro、Google PixelBook。 2015年秋天,微軟推出了Surface 3,之後這條線就沒了下文。 根據最新消息,微軟已經在准備新一代Surface 4,預計4月份前後發布,最大變化就是首次引入Intel、AMD雙平台。 Intel方面採用最新的Tiger Lake 11代酷睿,可選酷睿i7-1185G7、酷睿i5-1145G7,但不清楚具體型號。 AMD方面則落後一代,不是最新的Cezanne銳龍5000U系列,而是上一代Renoir銳龍4000U系列,而型號也不是標準版,是明顯定製款的銳龍7 4980U、銳龍5 4680U,猜測是在銳龍7 4800U、銳龍5 4600U的基礎上強化而來。 目前只知道這兩款特別新U的頻率最高為4.4GHz,顯然是提速了——銳龍7 4800U可是最高才4.2GHz。 事實上,,也是定製版,可選銳龍7 3780U 、銳龍5 3580U,分別對應銳龍7 3700U、銳龍5 3500U,主要是GPU部分加強到了Vega 11 1.4GHz、Vega 9 1.3GHz。 銳龍7 4800U、銳龍5 4600U分別集成Vega 8、Vega...

曝微軟周四討論收購B社後計劃 更多B社遊戲加入XGP

美國和歐洲的監管機構已批准了微軟收購Zenimax Media的交易,這意味着Bethesda現在已成為了Xbox工作室,而這對於相關公司以及《輻射》《上古卷軸》等遊戲的粉絲來說意味着什麼?據外媒GamesBeat報道,熟悉該計劃的消息人士透露,微軟將於3月11日通過視頻來回答這些問題。 GamesBeat表示,微軟不太可能透露Bethesda未來推出的遊戲的細節,關於科幻冒險遊戲《Starfield(星空)》的相關細節可能會在今年夏季公開,所以Xbox和Bethesda現在不會討論這個。 他們會解釋這項交易對Xbox Game Pass用戶意味着什麼,許多Bethesda遊戲應該很快會加入Game Pass,微軟也會在這次重申未來Zenimax旗下的任何遊戲都會在發行時登陸Game Pass。 Xbox和Bethesda也不打算把夏季的展會合在一起,兩家公司都在准備E3前後的發布會,會分開舉行,不過微軟可能會把發布會連着舉辦。 最後,目前還不清楚微軟和Bethesda是否會說清楚獨占問題,玩家會想知道Bethesda的《Starfield》、《上古卷軸6》、《奪寶奇兵》是否也會在PS5上發售,周四的視頻可能會說清楚,也可能仍讓此事模糊不清。 來源:遊民星空
微軟即將召開B社發布會業內人士透露發布會詳情

微軟即將召開B社發布會業內人士透露發布會詳情

<p微軟對B社(Bethesda)的收購已經獲得了監管機構的正式批准,據報道,微軟將會在3月11日召開一場B社發布會,討論未來的計劃。 <pVentureBeat的Jeff Grubb已經透露了一些關於此次發布會的具體內容,他表示,根據消息源的信息顯示,此次發布會將會聚焦於Xbox Game Pass(Xbox遊戲通行證)。 <p首先,B社的幾款遊戲將會很快登陸Xbox Game Pass;其次,微軟還會宣布,Zenimax旗下工作室的未來的大作都將會首發同步登陸Game Pass。目前微軟還沒有將自己和B社的夏季發布會合並在一起的計劃。但是在E3遊戲展的那個月份,他們會有一些重大的公告。 <p很多玩家都關心B社已經「新建文件夾」的《星空》和《上古卷軸6》,對此Grubb表示:在發布會上,他們不會討論像《星空》這樣的項目,但今年夏季「可能會有」一些關於這款科幻RPG的消息。 <p關於B社未來登陸PS5的遊戲,Grubb表示周四的發布會將會提供一個明確的答案,或者也可能是模稜兩可的,當然了,也可能不會談到這一點(小編註:說了等於沒說,沒說卻不等於說了,這就是爆料的最高境界(滑稽表情))。 來源:遊俠網
微軟Surface Laptop 4傳言:或會可選AMD處理器

微軟Surface Laptop 4傳言:或會可選AMD處理器

目前有消息表示,微軟接下來將要推出的Surface Laptop 4會同時可選Intel或者AMD的處理器,用戶購買時可自行選擇想要哪家的處理器。 在2019年推出的15寸Surface Laptop 3上,微軟首次讓廣大消費級用戶可以選擇AMD處理器。雖然說企業版以及教育版的Surface Laptop 3仍然是使用Intel的處理器,但是這也是微軟認可AMD移動處理器的開始。 而隨著AMD移動端處理器的成功,這個趨勢應該也會在Surface Laptop 4上保持下去。根據外媒WinFuture的報導,Surface Laptop 4將會擁有4個CPU配置可供選擇,分別是AMD的銳龍5 4680U和銳龍7 4980U,以及Intel的Core i5-1145G7及Core i7-1185G7。 Intel這邊的自然是最新的第11代Core處理器,因此Surface Laptop 4的Intel處理器版本有望成為首部擁有EVO認證的Surface系列計算機。而在AMD這邊,Surface目前看來就與AMD最新的銳龍5000系列處理器無緣了,但是之後會不會推出基於銳龍5000系列的增加版Surface呢,筆者覺得還是有機會的。 除了處理器之外,WinFuture還列出了Surface Laptop 4的其他規格。螢幕方面,13,5寸的版本解析度會是2256*1504,而15寸的則會是2496*1664,兩者的解析度與目前Surface Laptop 3都是的一樣;記憶體可選8、16或者32GB;存儲空間方面從128GB至1TB NVMe SSD都有提供。至於價格方面,現在並沒有任何關於Surface Laptop...
媒體和官方同時預告微軟或於周四舉行B社發布會

媒體和官方同時預告微軟或於周四舉行B社發布會

<p微軟收購B社已經獲得了美國和歐盟方面的許可,這一收購案目前已經進入尾聲。更微軟官方和媒體的最新預告來看,微軟官方將會在本周晚些時候舉行B社發布會。 <p外媒VentureBeat的記者Grubb在推特更新了自己的「夏季遊戲發布會日程表」,增加了「3月11日:Xbox/Bethesda收購動向」,暗示微軟將在本周四舉辦B社收購發布會。 <p除了Grubb的推特之外,Xbox英國官方推特也發布了新的推文,提到將在本周四以某種形式進行神秘直播,周五則是《上古卷軸5:天際》。 <p微軟在去年宣布以75億美元收購B社母公司Zenimax,B社標志性的遊戲系列將添加PC/Xbox端的Xbox Game Pass訂閱服務中。根據微軟官方的聲明,B社還有一些未公布的遊戲,其中有些是全新的遊戲IP,微軟表示有了他們的資源和支持,B社能以新的方式拓展他們的創造願景,帶給更多的玩家。 來源:遊俠網
微軟或於本周四舉行一個B社發布會直播

微軟或於本周四舉行一個B社發布會直播

微軟收購B社已經獲得了美國和歐盟方面的許可,這意味着這一並購案已經進入尾聲。看起來,微軟正在本周晚些時候的B社發布會做准備。 外媒VentureBeat的記者Grubb暗示微軟將在本周四舉辦一個B社收購發布會。Grubb更新了他的「夏季遊戲發布會日程表」,新增了一個「3月11日:Xbox/Bethesda收購動向」。 除了Grubb的推文外,Xbox英國官推幾個小時前也發布了一個推文,提到本周四將有一個某種形式的神秘直播,周五則是《上古卷軸5:天際》。 微軟在去年宣布以75億美元收購B社母公司Zenimax,B社標志性的遊戲系列將添加PC/Xbox端的Xbox Game Pass訂閱服務中。根據微軟去年的聲明,B社還有一些未公布的遊戲,有些屬於全新遊戲IP,微軟表示有了他們這種規模的資源和支持,B社能以新的方式拓展他們的創造願景,帶給更多的玩家。 來源:3DMGAME
微軟Xbox項目管理總監證實今年將有更多未公布的Xbox游戲到來

微軟Xbox項目管理總監證實今年將有更多未公布的Xbox遊戲到來

微軟Xbox項目管理總監Jason Ronald已經證實,未公布的Xbox遊戲將在今年晚些時候到來。之前,EA DICE在《戰地》系列上的開發者Angel Kavazov說過,微軟在今年晚些時候還有不少未公布的獨占遊戲。 從目前來看,情況確實如此,因為微軟的Jason Ronald現在已經表示,今年的所有作品還沒有全部公布,其中,知道至少有兩款未上市的Xbox遊戲將在2021年推出。在最近的《鐵梟》播客中,Xbox項目管理總監Jason Ronald被問到了他對2021年哪款遊戲的期待,他的回答讓人欣喜。Jason Ronald表示,並不是所有今年發布的遊戲都已經公布了。 但是,Jason Ronald沒有分享更多的細節,但粉絲們已經在猜測哪些未公布的遊戲可能會在今年登陸Xbox。傳聞中的《 Forza Horizon 5》似乎和Bethesda的新作《德軍總部》一起出現在名單上。早在今年1月,知名Windows Central記者Jez Corden就表示,他知道至少有兩款未列入名單的Xbox大型遊戲將在今年晚些時候到來 來源:cnBeta
繼美國之後 歐盟也批准了微軟收購B社母公司ZeniMax

繼美國之後 歐盟也批准了微軟收購B社母公司ZeniMax

繼美國SEC之後,歐盟也批准了微軟對B社母公司ZeniMax的收購。歐洲委員會就這一並購案更新了決定,決定引用了歐洲委員會並購條例第6(1)(b)條,基本上是不反對。 目前尚不清楚這是否意味着我們應該期待微軟和B社短期內發布正式聲明。最近有傳言指出微軟公司可能正在為這一並購場合準備某種形式的慶典活動,畢竟並非每天都有公司能夠將Bethesda及其ip(包括《上古卷軸》和《毀滅戰士》等)增添到自己的遊戲陣容中。 此外,我們也不得不等待目前正在進行的針對B社母公司ZeniMax的訴訟如何進展,後者因為《輻射4》而被起訴。據報道,原告試圖通過初步禁令讓法官停止交易並保留資產。 來源:3DMGAME
微軟收購B社已成定局歐盟委員會已通過此次收購

微軟收購B社已成定局歐盟委員會已通過此次收購

<p微軟去年已宣布將耗資75億美元收購Bethesda(B社)母公司ZeniMax Media,不過此後還有許多程序要走。前不久美國證券交易委員會已對此次收購開了綠燈,而今天,歐盟委員會也批准了這次收購。 <p據外媒theverge報道,歐盟對於這次收購是「無條件批准」,他們認為這不會影響共同市場的兼容性。目前有了美國證券交易委員會和歐盟委員會兩方面的批准,微軟收購B社一案已成定局。 <p等各種手續處理完後,微軟將總共擁有23個第一方遊戲工作室,B社、Arkane、MachineGames、id Software、Tango Gameworks等都會加入微軟遊戲旗下。微軟計劃會讓B社繼續獨立運行,未來也會讓B社遊戲都登陸XGP訂閱服務。 <p而至於未來B社遊戲是否屬於微軟系獨占,目前官方還沒有給出明確說法,不過估計除了Xbox主機外至少還會登陸PC平台。 來源:遊俠網

歐盟批准微軟收購Bethesda母公司 交易基本無礙

繼美國證券交易委員會放行後,歐盟也批准了微軟對Bethesda母公司ZeniMax的收購。 歐盟委員會表示本次收購「不會對合並與共同市場的兼容性產生嚴重影響。歐盟決定不反對合並,並宣布此案不涉及壟斷。」 在兩大反壟斷審查機構放行後,微軟收購ZeniMax的交易基本上已經沒有什麼阻礙了。一旦交易最終敲定,微軟將獲得id Software(DOOM)、MachineGames(德軍總部)等Bethesda的子公司,微軟的第一方工作室也將增長到23家。 微軟之前已證實,未來Bethesda旗下開發的所有遊戲都將加入Xbox Game Pass。 另外此次收購完成也不代表微軟將停手。此前CEO Satya Nadellla就曾證實過,微軟未來還會尋求收購更多遊戲公司。 來源:遊民星空
歐盟批准微軟75億美元收購Bethesda

歐盟批准微軟75億美元收購Bethesda

歐盟委員會已經批准了微軟斥資75億美元收購知名遊戲《毀滅戰士》和《輻射》的開發工作室Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media的交易。微軟的交易已被歐盟無條件批准,因為它 "不會對其與共同市場產生嚴重的疑問"。 在微軟敲定Bethesda交易並將未來遊戲納入Xbox Game Pass訂閱之前,這筆收購需要歐盟的批准。 一旦交易完成,微軟的第一方工作室名單將躍升至23家,此前Bethesda的子工作室如《碟中諜》開發商Arkane、《德軍總部》工作室MachineGames、《毀滅戰士》製造商id Software以及《惡靈》工作室Tango Gameworks等都將加入。微軟似乎打算讓Bethesda在現有領導層的帶領下單獨運營。這種做法似乎對Mojang、LinkedIn和GitHub都很有效,它們在微軟收購後都繼續單獨運行。 微軟最初在9月宣布了收購Bethesda的計劃,並承諾履行各種遊戲的PS5獨占承諾,這些遊戲將繼續得到與並購之前完全相同的支持。 根據微軟遊戲主管Phil Spencer在9月份的評論,微軟如何處理未來Bethesda的遊戲將歸結為 "個案"。目前還不清楚微軟計劃如何處理即將推出的太空史詩《Starfield》。 微軟甚至可能不必在Xbox上獨家推出未來的Bethesda遊戲。只要在Xbox Game Pass的第一天讓它們出現在Xbox Game Pass上,本身可能就足以吸引玩家訂閱。Xbox遊戲主管Phil Spencer最近也對遊戲獨占交易的可行性提出了質疑,微軟對Xbox的計劃非常注重Xbox Game Pass和xCloud遊戲流媒體能夠覆蓋更多的數百萬人。 事實上,據報道,微軟正計劃在本月晚些時候概述其對Xbox的計劃。據傳,一場 "遊戲的未來"活動將於3月23日舉行,這可能是微軟討論Bethesda的未來、iOS上的xCloud以及Xbox Game Pass計劃的理想機會。 來源:cnBeta
微軟老大斯賓塞出鏡紀錄片 盛贊任天堂承擔風險的勇氣

微軟老大斯賓塞出鏡紀錄片 盛贊任天堂承擔風險的勇氣

<pXbox老大Phil Spencer並不是個吝於贊美的人,在最新的紀錄片視頻中,Xbox領頭人對競爭對手任天堂的遊戲主機發表了一些贊揚言論。 <p這部紀錄片的名字叫做「有力量的遊戲:任天堂的故事」,由美國流媒體服務頻道Crackle獨家播出。這部紀錄片探索了任天堂崛起成為業界巨頭的過程,展示了這家傳奇公司輝煌歷史上的高潮與低谷時刻。 <p很多業界名人在影片中出鏡,對任天堂的成就進行了點評,Xbox老大Phil Spencer對任天堂承擔風險的勇氣和獨創性發表了一些看法. <p「任天堂扮演了一個讓遊戲成為安全而又誘人的家庭體驗的同時保證其平台上核心遊戲體驗的角色,我認為這為我們當今業界奠定了基礎。遊戲業界和任天堂是不可分割的,我認為這兩者之間有內在的聯系。」 <pPhil Spencer介紹了有多少玩家的第一次電子遊戲體驗是在任天堂主機上,以及任天堂的成長與創新是很多產業應該重視的經歷。Spencer特別指出,任天堂也對Xbox的誕生提供了靈感。 <p有趣的是,Spencer還承認,Wii的概念是連微軟這種巨頭都認為太過於冒險而不敢嘗試的。 <p「我不知道自己或是其他主機廠商有沒有這個勇氣去做一些截然不同的東西,而且還是傾其所有投入一個新的規格。這真讓我們感到震驚,發現我們不能只是把別人正在做的事情做好。我們必須有一些獨特的東西,這對於我們的平台而言非常重要,Wii就是一個完美的例子。」 <pKinect應該視作微軟對任天堂Wii的回應,但並不像任天堂那樣「傾其所有」,而是作為一個可選外設推出。實際上,微軟在2013年嘗試將Kinect與Xbox One同捆時,受到了很多批評。 <p微軟現在也正在其業務版圖中嘗試一些新的東西,比如工作環境下的AR替代方案「微軟Mesh」。另外還有xCloud計劃,嘗試通過Xbox遊戲通行證業務向移動設備輸送Xbox品質的遊戲。任天堂旗下的馬里奧和薩爾達等等各種IP是需要很長時間積累的,不知微軟在收購ZeniMax之後能不能讓《輻射》、《毀滅戰士》和《上古卷軸》把Xbox遊戲通行證變成玩家手中不可或缺的服務項目。 來源:遊俠網
微軟正在着手解決新款Xbox無線手柄無響應的問題

微軟正在着手解決新款Xbox無線手把無響應的問題

微軟與Xbox系列X、S遊戲機同時推出的新款Xbox無線手把似乎遇到了一些技術難題。今年早些時候,抱怨手把隨機失去連接的玩家數量已經上升到足以讓該公司注意到。這一次,是隨機無反應的按鈕在Xbox玩家中引起了騷動。好消息是,微軟已經承諾修復該問題,壞消息是,除了微軟之外,沒有人知道時間是什麼時候。 這個問題的確切原因仍然未知,但一些用戶確實報告說控制器會變得毫無反應。越來越多的投訴顯示,Xbox無線手把有時會無法感知一個特定的按鈕,或者有時整個設備似乎會完全死機,甚至會迫使Xbox重啟。而且問題並不局限於遊戲機,而是連PC上連接時也有報告,這鞏固了問題出在控制器本身的嫌疑。 微軟表示已經留意到該問題並正在努力修復,但並沒有給出一個時間表,如果這個時候聯系微軟,通常會得到建議客戶訪問Xbox Support尋求幫助的提示。目前並不清楚它是一個簡單的軟件問題,可以通過更新來解決,或者是需要召回維修或者更換設備。 雖然新的Xbox無線手把不斷出現的問題並不能完全讓新的Xbox遊戲機無法使用,但顯然會挫傷用戶對微軟新設計的遊戲機和配件的信心。當然,鑒於Xbox無線控制器更加復雜,必然會出現一些問題,希望這些問題在走向消費者之前就被發現了。 來源:cnBeta
微軟將Xbox游戲機Edge瀏覽器更換為Chromium核心

微軟將Xbox遊戲機Edge瀏覽器更換為Chromium核心

據外媒報道,微軟已經開始測試用於Xbox Series X|S遊戲機的新版Edge瀏覽器。相比之前附帶的版本,新版主要是更換為Chromium核心。 據介紹,微軟已經面向A測通道用戶發放基於Chromium核心的Edge瀏覽器進行測試。根據測試反饋來看,雖然該版本目前還沒能對鼠標和鍵盤全部支持,而且還有一些BUG,不過使用Xbox手把已經可以像其他Chromium核心瀏覽器一樣訪問網絡。 本次更換為Chromium核心對於國外用戶最大的改進就是能夠支持Google的Stadia雲遊戲服務,另外其他對Chromium核心適配的網頁遊戲也可以很好地運行。 微軟方面即將於3月9日結束對舊版Edge瀏覽器的支持,因此選擇對Xbox Series X|S內置瀏覽器進行更新,也是必然選擇。 來源:3DMGAME

新《古墓奇兵》三部曲合集登微軟商店 3月18日發售

據外媒VG247報道,新《古墓奇兵》三部曲合集「《古墓奇兵:終極倖存者三部曲》」目前已上架微軟商店,並將於3月18日正式發售。《古墓奇兵:終極倖存者三部曲》包括《古墓奇兵9》、《古墓奇兵:崛起》、《古墓奇兵:暗影》以及這三部款遊戲的所有DLC。 微軟商店地址>> 目前《古墓奇兵》官方並未公布此合集包的相關消息,但根據VG247分析,《古墓奇兵:終極倖存者三部曲》的發行很可能是為了紀念《古墓奇兵》25周年。至於《古墓奇兵:終極倖存者三部曲》是否會登陸其它平台、具體售價等信息我們尚不可知,具體後續相關消息仍要以官方為准。 來源:遊民星空
B社高管談《上古卷軸6》《星空》新引擎 暫未制定發售計劃

美國證券交易委員會正式批准微軟收購Bethesda

近日,美國證券交易委員會發佈官方聲明,正式批准微軟收購 Bethesda。 微軟在去年九月公佈將以75億美金收購知名遊戲公司 Bethesda 母公司 ZeniMax,該收購方案將會把包含 Bethesda 在內的 8 間獨立遊戲工作室與《輻射》《毀滅戰士》《德軍總部》《上古卷軸》等知名遊戲系列一並囊括至 Xbox 旗下。但如此大手筆的收購並非兒戲,需要經過證券金融及反壟斷調查等一系列的收購批准才能夠真正完成。近日,美國證券交易委員會發佈公告,正式批准微軟收購 ZeniMax ,此舉意味著微軟對於 ZeniMax 的收購案已經進入到最終階段。 此外,歐盟委員會也通過了審查批准收購。微軟已經成了一個全新名為「Vault」的部門,預計該部門將會在收購後負責管理 ZeniMax 的相關公司財產事宜,Phil Spencer 或兼任該部門主管。 近期網絡盛傳微軟將會為成功收購 Bethesda 舉行盛大慶祝活動,並將會公佈相關一系列遊戲後續在 Xbox 上的發展計畫。目前收購已經正式進入最終階段,期待微軟能夠為玩家帶來更多驚喜。 來源:機核
《古墓麗影三部曲合集》上架微軟商城 3月18日發售

《古墓奇兵三部曲合集》上架微軟商城 3月18日發售

微軟商城上架了《古墓奇兵三部曲》合集,三部曲合集包括《古墓奇兵9》、《古墓奇兵:崛起》和《古墓奇兵:暗影》,這款合集將於3月18日發售,包含自發售以來的所有DLC。 據商城介紹,這款合集包含了每一款遊戲的最終版本內容,將提供數十個小時的驚險探索、充滿挑戰的謎題以及艱難的戰鬥體驗,合集是否會登陸其他平台暫未知曉,每款遊戲目前已登陸PS4、XB1和PC平台。 這部合集可能是為了紀念《古墓奇兵》25周年發行的,SE已經建立一個特別的網站來紀念這一里程碑。玩家同樣也可以期待Netflix推出的《古墓奇兵》動畫。 來源:3DMGAME
微軟開始在Xbox上測試Edge Chromium瀏覽器

微軟開始在Xbox上測試Edge Chromium瀏覽器

微軟已經開始在Xbox遊戲機上公開測試其基於Edge Chromium驅動的瀏覽器。Alpha Skip-Ahead組中的Xbox測試者現在可以在Xbox One或Xbox Series S / X遊戲機上訪問新的Microsoft Edge。雖然仍然缺少完整的鼠標和鍵盤支持,但該瀏覽器可以像之前期望的那樣與Xbox手把一起工作,盡管在這個初始測試版本中有點錯誤。 Xbox上的Chromium瀏覽器對於那些想要通過遊戲機訪問網站的人來說是一個很好的功能補充。由於改進了對Chromium的兼容性支持,Edge現在還將提供對Google的Stadia流媒體服務的訪問。還可以玩基於瀏覽器的遊戲,還可以實現通過網絡使用Skype或Discord等服務的兼容性。 這個早期測試版本似乎已經非常完善,包含了完整版Edge一樣的的同步引擎,支持擴展、垂直標簽、Collections和大多數Edge桌面功能。 Windows桌面上現有的傳統版本微軟Edge的支持將於3月9日結束,微軟對這款更新瀏覽器的測試表明,它將很快到達所有Xbox遊戲機上。 來源:cnBeta
《微軟飛行模擬》免費船舶MOD讓海洋不再單調

《微軟飛行模擬》免費船舶MOD讓海洋不再單調

<p由Henrik Nielsen和KL791領導的MOD製作小組近日為《微軟飛行模擬》添加了一組免費MOD,該MOD為遊戲中廣闊的海洋添加了眾多精美的由AI驅動的民用和軍用艦船。 <p感興趣的玩家可以點此前往下載>> <p《微軟飛行模擬》是一款模擬飛行類遊戲,遊戲不僅是讓玩家體驗模擬飛行那麼簡單,遊戲場景地圖將將會通過衛星進行實時加載,還通過雲技術實時模擬了現實中的天氣情況帶給玩家更加真實的飛行(觀光)體驗。注重真實的飛行體驗及令人驚嘆的遊戲畫面與環境,專為飛行模擬類粉絲打造。 <p目前《微軟飛行模擬》已經在WIN和Steam平台發售,預計將於今年夏季登陸XSX,敬請期待。 來源:遊俠網

微軟回應XSX手把未響應問題:正積極研究解決方案

據IGN報道,有一些玩家反映他們遭遇了XSX/S手把按鍵未響應的問題,而微軟已經在尋找解決辦法。 IGN在報道中表示,近日有外媒報道稱,一些玩家在使用XSX/S手把時遭遇了一些問題:在按下Xbox手把的按鍵時,並沒有出現動作響應。據稱來自PC和主機平台的玩家都曾報告過這個問題。 IGN表示,他們接到了微軟方面的回應。微軟官方表示,他們對所有產品都進行了嚴格的質量保證測試,同時微軟也致力於為用戶提供無與倫比的遊戲體驗,「我們注意到一些玩家在使用新的Xbox無限控制器時,可能會遭遇到(手把)反應遲緩的情況,我們的團隊正在積極研究解決方案。為了獲得最佳體驗,我們鼓勵用戶們訪問Xbox客服以獲得幫助。」 來源:遊民星空

微軟收購B社母公司進展:獲美國證券交易委員會批准

據外媒Gamasutra報道,美國證券交易委員會(以下簡稱SEC)已經為微軟收購Zenimax Media一案開了綠燈,這也為本次交易消除了一項可能存在的阻礙。 外媒報道稱,SEC早些時候發布了一份生效通知,這表明SEC已經對收購案進行了審查,並且批准了此次交易推進。不過本次的收購案尚需歐盟監管機構進行核准,目前歐盟相關機構尚未公開審核結果。 Gamasutra分析稱,微軟最初的公告表示微軟計劃在2021財年的下半年完成此次收購,而目前來看具體的時間還取決於歐盟委員會做出審核結果的時間。一旦獲得歐盟批准,Bethesda、id Software和Arkane等多家工作室就將歸於Xbox工作室的大家庭。 來源:遊民星空

微軟收購B社母公司進展 美國證券交易委員會已開綠燈

<p微軟於2020年9月宣布對ZeniMax進行收購,現在此事有了新的重大進展。據外媒Gamasutra報道,美國證券交易委員會(以下簡稱SEC)已經對此開了綠燈,一起來了解一下吧! <p外媒報道稱,SEC早些時候發布了一份生效通知,這表明SEC已經對收購案進行了審查,並且批准了此次交易推進。不過本次的收購案尚需歐盟監管機構進行核准,目前歐盟相關機構尚未公開審核結果。 <pGamasutra分析稱,微軟最初的公告表示微軟計劃在2021財年的下半年完成此次收購,而目前來看具體的時間還取決於歐盟委員會做出審核結果的時間。一旦獲得歐盟批准,Bethesda、id Software和Arkane等多家工作室就將歸於Xbox工作室的大家庭。 來源:遊俠網
微軟回應XSX手柄未響應問題:已積極尋找解決辦法

微軟回應XSX手把未響應問題:已積極尋找解決辦法

<p根據IGN報道,近日有一些玩家反映,他們的XSX/S手把按鍵出現了未響應的問題,目前微軟已經開始尋找解決辦法了。 <pIGN在報道中寫道,最近有外媒稱,一部分玩家在使用XSX/S手把時遭遇了一些問題:在按下Xbox手把的按鍵時,並沒有出現動作響應。據稱來自PC和主機平台的玩家都曾報告過這個問題。 <pIGN還表示,他們已經收到了微軟官方的回應,微軟官方表示,他們對所有產品都進行了嚴格的質量保證測試,同時微軟也致力於為用戶提供無與倫比的遊戲體驗,「我們注意到一些玩家在使用新的Xbox無限控制器時,可能會遭遇到(手把)反應遲緩的情況,我們的團隊正在積極研究解決方案。為了獲得最佳體驗,我們鼓勵用戶們訪問Xbox客服以獲得幫助。」 <p目前幾家主機大廠的手把都出現了問題,期待微軟官方的後期回應。 來源:遊俠網
新型號Xbox手柄出現無響應問題 微軟已着手解決

新型號Xbox手把出現無響應問題 微軟已着手解決

近日網絡上有部分玩家反映,最新型號Xbox手把(Xbox Series X/S手把)出現了按鍵不響應的問題,而微軟已經在着手解決這個問題。 據 PC Gamer 等網站報道,一些玩家曾遇到過這樣的問題,在按下Xbox手把上的一個按鈕後卻無法產生相應的動作。這個問題顯然會影響在主機和PC上使用Xbox手把的玩家。 微軟已經向 IGN 發表了一份聲明,稱他們正在調查這個問題並着手解決。完整聲明如下: 「在微軟,我們對所有產品都進行了嚴格的質量測試,致力於為用戶提供無與倫比的遊戲體驗。我們注意到部分玩家的新型號Xbox無線手把可能會失去響應,我們的團隊正在積極研究解決方案。為了獲得最好的體驗,我們鼓勵用戶通過Xbox Support尋求幫助。」 目前還不清楚造成這個問題的原因是什麼,在微軟進行官方修復之前,遇到問題的玩家很難說什麼時候可以獲得幫助。 不久前PS5的DualSense手把也被報道存在搖杆漂移的問題(相關報道),而Switch的搖杆漂移問題更是由來已久。 來源:3DMGAME