Home Tags 評分

Tag: 評分

調查顯示在所有流媒體平台中 AppleTV+的節目內容評分最高

一項對流媒體平台和IMDb評分的分析顯示,Apple TV+的節目內容評分最高。由財務規劃公司Self進行的分析顯示,Apple TV+的節目內容具有最高的IMDb評分,平均為7.24分。然而,由於蘋果的服務在研究期間只提供了70個節目,因此根據每美元的評分或數量,它在其他類別中落後。 該研究「分析了數萬部流媒體服務的電視節目、電影和紀錄片」及其觀眾IMDb評分,以編制評分。除了Apple TV+,調查還包括Netflix、Disney+、HBO Max、Amazon Prime Video和Hulu。 該報告指出,Apple TV+「把大部分精力放在了電視劇上」,其70部作品中有47部屬於這一類別。不過蘋果的電視劇平均評分受到了影響,IMDb平均評分為3.9。這一平均水平在各平台中排名最後,換算成評分為 "差"。 盡管蘋果擁有最高的整體平均水平,但在任何特定類型的平均收視率上,蘋果都沒有領先。其評分最高的類別是《 Mystery》。蘋果在該類別中的平均評分為6.76,被描述為 "好"。 如果只看4K內容,Apple TV+的平均收視率高居第三。其4K節目的評分為7.13,緊隨Hulu(7.59)和亞馬遜Prime Video(7.29)之後。 Apple TV+也以6.94的評分排在家庭內容的第三位。HBO Max(6.99)領先,緊隨其後的是Hulu(6.97)。 該調查的評分適用於2021年3月23日可用的內容。它沒有考慮到該日期之後出現或更換平台的內容。該調查忽略了需要額外購買的內容。 在2019年11月推出的Apple TV+比許多競爭對手更晚出現。蘋果沒有授權現有內容,而是專注於創造原創電影和系列。受歡迎的節目和電影包括喜劇《足球教練》(Ted Lasso)、幕後劇《早間新聞》(The Morning Show)、湯姆·漢克斯主演的二戰題材新片《灰狗/灰獵犬號》(Greyhound)、南方劇《帕爾默》、湯姆·赫蘭德主演的影片《櫻桃》和紀錄片《碧麗·艾莉許:模糊世界》。 來源:cnBeta
4月1日起遊戲審查試行評分制:低分遊戲直接打回

4月1日起遊戲審查試行評分制:低分遊戲直接打回

<p中宣部出版局於2021年3月15日下發了《遊戲審查評分細則》文件。內容顯示從2021年4月1日起,遊戲送審將試行全新的評分審查制度。低分遊戲將被打回,進而無法進入版號的排隊流程。簡單來說,版號批不批看遊戲內容。 <p具體在操作方面,中宣部出版局將負責遊戲審查評分工作,將組織2名以上的專家對遊戲作品從「觀念導向」「原創設計」「製作品質」「文化內涵」「開發程度」五個角度進行評分,評分范圍為0-5,任何一項出現0分將被無條件「一票否決」,算出五個分項的平均值後,根據審核人員對遊戲的整體感覺會有0.5左右的浮動。 <p感覺這次的改革,審核標準細分更多,審核組能夠給的評價可以更具體,廠商在改內容的時候也能對症下藥。還有在內容上,有了「觀念導向」及「文化內涵」兩項,遊戲傳達的內容和價值觀需要更加積極向上,個人認為對賣肉遊戲可能會有較大影響。還有在原創設計方面有了基本的要求,氪金換皮類遊戲應該會少很多(狂喜)。 <p最終的評分結果根據專家的綜合評分決定。幾名專家評分均在2以下的遊戲會被退回警戒;3分以上予以批准,同等條件下優先考慮4分以上的遊戲。 <p以下是「觀念導向」「原創設計」「製作品質」「文化內涵」「開發程度」五個角度的評分依據。 <strong觀念導向:主要考量遊戲主題,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社會主義核心價值觀,是否具備正確的歷史觀、人生觀、世界觀等。 <p如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,可以打3分;如果存在主動傳遞正確價值觀的行為,應酌情加分;反之,如果價值觀導向存在明顯問題,應打0分,一票否決。 <strong原創設計:考量遊戲與同類型遊戲相比玩法是否有新意,美術、藝術風格、世界觀構築是否有合理創新。 <p原創設計的基準分為3分,這是一個中等水平的得分,根據情況可以酌情加減分。如果遊戲中存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違背的玩法設計,或發現遊戲涉嫌侵權抄襲的,應酌情減分;如果發現明確的「扒皮」行為,直接0分,一票否決。 <strong製作品質:主要考量遊戲場景,角色設定,劇情文本等方面的製作是否精益求精,是否基於科學、史實或合理想像做出好的設計,是否符合遊戲本身的特點及風格等。 <p基準分同樣為3分,評分依據與原創設計類似。 <strong文化內涵:主要考量遊戲是否能夠傳播弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識等。 <p基準分同樣為3分,可根據所列標準酌情加減分。 <strong開發程度:主要考量遊戲的完整度,比如遊戲的角色是否合理、充足,劇情是否完整,功能玩法是否完全開放,遊戲運行是否穩定等。 <p基準分同樣為3分,根據所列標準酌情加減分。審查中如果發現公司對相關問題進行「一刀切」,或者官方承諾的玩法、場景與實際情況不符的,可酌情減分。 來源:遊俠網

《長歌行》豆瓣評分6.4分?恕我直言,有點高了

最近,由著名漫畫家夏達的漫畫《長歌行》改拍的同名電視劇終於上映了。 《長歌行》原著漫畫就獲得了不少粉絲,而這部劇又匯聚了一眾帥哥美女,尤其是大美女迪麗熱巴和趙露思,十分養眼,再加上開頭劇情尚算緊湊,不注水不拖沓,讓不少人對該劇好評不斷。 圖片來源於《長歌行》 然而,在獲得好評的同時,這部劇在網上的負面評價也不少。 01 歪曲歷史太可恨 按照原著作者夏達的描述,她講的是大唐無名公主的傳奇:玄武門之變後,大唐原太子李建成之女李長歌躲過叔父李世民的追殺,流落江湖,一路升級打BOSS的故事。 圖片來源於《長歌行》 劇中開頭把時間設定為武德九年(公元626年),迪麗熱巴飾演的女主李長歌和趙露思飾演的女二李樂嫣都是十幾歲的模樣(兩人都是當時合適的和親人選,但都未成婚)。 不管李長歌這個人物是否虛構,作為太子李建成的女兒,她的年齡設定基本上是合理的。 畢竟,按照虛歲來算,太子李建成此時已經三十八歲了,有一個十幾歲的女兒很正常。 但是,李建成有這麼大的女兒,不代表李世民也有啊。 圖片來源於《隋唐演義》 生於開皇十八年(公元598年)的李世民,此時只有二十九歲。他十六歲與長孫皇后成婚,隨後數年跟隨父親李淵在外征戰,直到唐朝建立的第二年,他們夫妻倆才迎來了長子李承乾的出生。 也就是說,武德九年,李世民的長子都只有八歲,他怎麼可能擁有一個十幾歲的「大齡」女兒? 給李世民虛構一個不屬於他的「大齡」女兒不說,更噁心的是,《長歌行》還捏造了李世民追殺侄女的荒唐情節。 作為唐朝的第二位皇帝,李世民的上位確實不太光彩。 圖片來源於《隋唐演義》 他在玄武門發動政變,誅殺了一母同胞的兄弟李建成和李元吉,隨後又逼迫父親李淵退位,成功登上至尊寶座。 甚至,為了永絕後患,他還把屠刀舉向了自己侄子——李建成和李元吉各有五子,在政變後無一倖免。 不過,李建成和李元吉的妻妾和女兒們並沒有受到牽連。 根據史書和相關墓誌的記載可知,李建成至少有五個女兒,李元吉至少有六個女兒。她們大多安然出嫁且善終,夫婿無一例外都是名門子弟。 圖片來源於《貞觀長歌》 其中李元吉之女和靜縣主更是嫁給了出身河東名門的薛元超。後者是隋朝名臣薛道衡之孫,其父薛收是李世民早年心腹謀士之一,他本人在唐高宗時期更是官拜宰相。 唐高宗上元三年(公元676年),李建成的太子妃鄭觀音去世,「殯於第五女歸德縣主之宅」,享年七十八。 而李元吉之妻巢剌王妃楊氏,不僅活得好好的,還與李世民生了一個兒子——曹王李明。原著和該劇中李世民與女主李長歌的生母有私情這種設定,顯然是張冠李戴,搞錯了對象。 所以說,玄武門之變後,女主李長歌壓根就不用逃亡。因為在李世民眼中,這些人都是一群弱質女流,影響不了大局,沒必要對她們痛下殺手。 圖片來源於《長歌行》 除了李世民外,歷史上被譽為「房謀杜斷」的兩位賢相房玄齡與杜如晦的形象也都遭到了抹黑。 史書中寬厚謙遜的房玄齡,在劇中變成了一個八面玲瓏的滑頭,為了幫助女主李長歌逃亡,不惜放火燒茶肆。末了,他還一臉的風淡雲輕,丟下一句「真可惜,這家店的點心,我很喜歡的」,轉身走人,冷血又無情。 而他的黃金搭檔杜如晦就更慘了。為了弄死女主李長歌簡直不擇手段,妥妥的就是一個心狠手辣的卑劣酷吏,堪稱劇中最令人厭惡的反派,沒有之一。 圖片來源於《貞觀長歌》 甚至,劇中的杜如晦還慫恿李世民把朔州拱手賣給突厥人,這分明就是秦檜之流的賣國賊啊,哪里還有半點名相風采? 如此捏造歷史事實,歪曲抹黑歷史名人,令人氣憤不已,無怪乎許多唐粉自發去廣電局投訴《長歌行》。 02 劇情邏輯的硬傷 除了歪曲史實,《長歌行》的劇情邏輯也是很迷。 玄武門之變後,皇帝李淵居然下令讓李世民的女兒李樂嫣和親突厥。而李世民則是一臉的為難,一方面捨不得女兒,另一方面又迫於皇命難違,在魏徵的建議下,只好讓女兒裝病躲在洛陽。 圖片來源於《長歌行》 姑且不提歷史上此事壓根不存在,單說這種安排是否合理。 在李建成和李元吉死後,李淵就迫於形勢下詔將軍國大事全部交由秦王李世民處置,又在三天後正式冊立李世民為太子。 從李淵下詔的那一刻起,大唐帝國實際上的話事人就已經是李世民,而非李淵了。 李淵自己都要看兒子李世民的眼色,還敢讓人家的掌上明珠去和親,這不是搞笑麼? 圖片來源於網絡 劇中原太子謀臣魏徵在政變後,本打算為一死為故主李建成殉節,李世民和房玄齡三番五次的勸阻,都不能令其改變心意,最終卻為一碗醋芹破了功。 不得不說,這種設定也是非常的無厘頭了。 一個真正打定了主意為故主盡忠去死的人,別說一碗醋芹,就是抓住他全家老小做威脅,也未必能使其改變心意。 這一點,春秋時期的刺客豫讓已經做出了明確的示範。 圖片來源於《影》 事實上,歷史上的魏徵從來都不是忠臣。 在投靠李建成之前,魏徵曾經換了好幾任老闆。從最初的元寶藏,到後來的李密、竇建德,無論這些老闆什麼下場,魏徵從來沒有為他們殉節的想法,更何談行動。 貞觀時期,魏徵還曾對李世民談到,希望皇帝不要讓他做忠臣,做忠臣不是他的志願,他想做良臣。 據史書記載,玄武門之變後,魏徵是被人押到李世民面前的。 圖片來源於網絡 面對李世民的質問,魏徵只說了一句話,「先太子蚤從征言,不死今日之禍」,成功讓李世民刮目相看。 於是,這兩人迅速「勾搭」在一起了,在隨後的近二十年里上演了一段君臣佳話。 至於為李建成盡忠殉節,魏徵表示:呵呵,那是不存在滴。 對此,只想說一句,按照史實來拍不香麼?非要搞這種無厘頭的鬧劇,拉低檔次! 圖片來源於網絡 而吳磊飾演的男主阿詩勒隼,作為一個潛入大唐的細作,在手下讚嘆長安城的繁華時,拽拽地說眼前的繁華並不能持久,這一切遲早會屬於他們阿詩勒部。 其後更是老氣橫秋地說「沒想到秦王竟有如此本事,小看他了」。 這確定不是來搞笑的麼? 秦王李世民威震天下的時候,他還不知道躲在哪個角落里玩泥巴呢! 圖片來源於《長歌行》 而且,作為一名細作,對自己的敵人卻沒有絲毫的了解,這怕不是個來長安吃喝玩樂的富家公子哥兒吧。 03 尷尬的服化道 值得肯定的是,這部劇終於沒有出現以往影視中的尷尬稱呼「父皇」與「父王」,而是按照唐人的習慣,代之以「阿耶」。 然而,遺憾的是,這個可能是該劇為數不多的亮點之一了。 圖片來源於《長歌行》 吳磊一個濃眉大眼的中原漢子,導演偏偏讓他出演異族草原部落的王子。而迪麗熱巴這種來自新疆、帶有明顯異域風情的美女,卻飾演了唐朝的郡主。也不明白導演咋想的,不知道的還以為這是唐朝版的「偷龍轉鳳」呢。 更讓人無語的是,還給迪麗熱巴額前弄了兩道「龍鬚」。 雖然迪麗熱巴很美,但是也不需要刻意用這麼坑的造型來證明吧,真把她當小龍女了?而且,人家小龍女是額上有兩隻龍角,不是「龍鬚」好伐! 圖片來源於《長歌行》 當然,要說這部劇最讓人感到尷尬的,則非服化道莫屬。 各種各樣的摳圖,簡直讓人無力吐槽。 尤其是李長歌騎馬逃亡那一段,周圍綠的發慌的布景仿佛分分鐘就要溢出螢幕一般,令人瞬間想起了另一部有名的摳圖劇——《孤芳不自賞》。 因為尷尬的摳圖,《孤芳不自賞》曾經被網友戲稱「摳圖不自賞」。 圖片來源於《孤芳不自賞》 如今看來,論起摳圖,《長歌行》這部劇也是不遑多讓,乾脆改名叫《摳圖行》算了,也算是名副其實。 除了摳圖,劇中時不時跳出來的漫畫圖景,也是不知道讓人該說什麼好了。 區區一個落水情節,居然都看不到真人,而要用漫畫來代替! 套用國際章的某句話,演員是什麼低端的行業麼,什麼人都要來分一杯羹? 圖片來源於網絡 如果連基本的敬業精神都沒有,迪麗熱巴大可不必接這部劇,好好做個花瓶,當個綜藝咖圈錢不香麼,幹什麼要來禍害影視行業? 原著作者夏達曾說《長歌行》是「歷史感動獻禮」,創造的目的是為了讓日本人了解中國唐朝的歷史,但就漫畫和劇呈現出來的內容來看,還是拉倒吧,別糟蹋大唐了! 來源:kknews《長歌行》豆瓣評分6.4分?恕我直言,有點高了

劇情快一半豆瓣都沒有評分,這部分真的撲到媽都不認識了

最近好看的電視劇還是蠻多的,《長歌行》漸入佳境,不少電視劇也都定檔準備播出了,其實有一部電視劇也在默默地播出中,但因為實在是太糊了,看的人很少,以至於開播十幾集了豆瓣甚至都沒有評分,也算是徹底撲街了。 這部劇就是林一和徐璐主演的《良辰美景好時光》,不得不說聽名字就是古早的言情劇套路,看了幾集發現確實如此。林一飾演的陸景是電競專業的學霸,也是一名以技術好而出名的遊戲主播。而徐璐飾演的梁辰是非常具有影響力的歌手,在金蟬獎頒獎典禮現場,她同時入圍了兩項大獎,並拿下了這兩座獎盃。 兩人雖然不認識,但是羈絆卻很多。陸景是梁辰的忠實粉絲,他在直播玩遊戲的時候,因為放了梁辰的歌,使得梁辰的歌上了熱搜,也讓她得到了這款遊戲的代言。 梁辰很喜歡玩遊戲,但是很菜,機緣巧合之下,陸景成了她的陪練,但雙方都不知道彼此的身份,為了掩蓋自己明星的身份,梁辰在玩遊戲的時候一直用變聲器,所以陸景也沒發現對面就是自己喜歡的明星。 就這樣,兩個人的網戀就開始了,有點像《微微一笑很傾城》的套路吧,兩個人在遊戲里一直互相配合,感情也逐漸建立起來。 但現實生活里兩人卻一直錯過,不得不說這個套路真的有點老套,一次兩次的錯過就算了,一而再再而三的錯過看得觀眾都無語了,世界上哪有這麼巧的事情。都播出十幾集了,兩個人在現實生活里才真正的見上一面,見過拖沓的劇情也沒見過這麼能拖的。 播到現在,這部劇也只有徐璐和林一的吻戲稍微有點水花,但看了得觀眾都表示還是挺勸退的,劇情真的沒什麼亮點,雖然林一真的很帥,徐璐也還是蠻可愛的,兩個人的cp感還是可以的。 只可惜,儘管如此這部劇還是撲街的很,徐璐的演技也完全不敢恭維,按理說她也演了不少戲了,不知道為什麼演技一直都沒有進步,還是只會瞪眼那一套。 劇情都十幾集了豆瓣都沒有評分,寥寥的幾個評論也全都是對這部劇的不滿和吐槽,你看了這部劇嗎?覺得怎麼樣? 來源:kknews劇情快一半豆瓣都沒有評分,這部分真的撲到媽都不認識了

《FIFA21》84評分周黑林加德球員卡介紹

《FIFA21》林加德在遊戲中的實力也相當不錯,那麼作為本次入選周黑的球員,林加德球員卡究竟如何呢?請看「GameorNothing」帶來的《FIFA21》84評分周黑林加德球員卡介紹,希望能幫助到大家。 4花3逆 右腳 身高: 175cm 體型::瘦 真臉 心態:H/H 有 遠射,天才 天賦。 4花,速度對於CAM來說其實不慢。初始敏捷92,平衡93,88的反應,力量雖然有些低69,但在人群中總能鑽過去。配合瘦體型,整體手感非常好。射門的終結數值有些低,只有81,但跑位和射門力量都不錯,H/H心態,前插跑位很積極,體力不錯91。 如果用他打前鋒推薦吃獵手化學卡,把速度和射門加上去。 如果打中場,推薦吃引擎,把傳球加上去。 雖然是4花,但也夠用了。你快樂,所以我快樂! 來源:遊民星空

6.4分:漫改劇《長歌行》豆瓣評分解禁 迪麗熱巴主演

夏達原著國漫改編的電視劇《長歌行》終於在豆瓣開分,網友評分6.4分。電視劇《長歌行》改編自夏達的同名漫畫,圍繞着唐朝少女李長歌展開,迪麗熱巴在劇中飾演女主角長歌,吳磊飾演男主阿史那隼。《長歌行》3月31日開播,口碑頗具爭議,如今豆瓣終於解禁分數,超7萬人評價,均分6.4分在及格線以上。 圍繞着劇版《長歌行》演員演技、劇情改編的爭議都不小,你看了嗎?感覺如何? 來源:cnBeta

《哥斯拉大戰金剛》豆瓣評分7.3分 網友:京東廣告贏了

3月26日,科幻電影《哥斯拉大戰金剛》正式在國內上映,目前豆瓣評分已經出爐:7.3分,超4成用戶給出4星評價(滿分五星)。作為「怪獸宇宙」系列電影第四部的最強集結篇章,《哥斯拉大戰金剛》集齊了哥斯拉與金剛兩大怪獸界人氣最強、戰力最猛的實力「頂流」,堪稱有生之年不可錯過的「世紀對決」。 到底誰贏了呢?網友看後調侃:「京東贏了」。 「哥斯拉為了保護京東廣告牌與金剛大幹一架太出戲了」 「看完哥斯拉大戰金剛,我就想問京東花了多錢打廣告」 「我只想說,這兩只為什麼要在香港打架,全程心疼中國基建,還有個碩大的京東廣告牌」 「金剛大戰哥斯拉這部電影里最長最顯眼的廣告來自京東…… 」 《哥斯拉大戰金剛》劇情簡介: 這兩位宛如神衹一般強大的對手於一場壯觀的戰爭中相遇,彼時世界命運正懸於一線。 為了找到真正的家園,金剛與他的保護者們踏上了一次艱難的旅程。與他們一道前行的還有一個年輕的孤兒女孩——吉雅,這個女孩與金剛之間存在着一種獨特而強大的緊密聯系。 但意想不到的是,他們在前行的航道上與憤怒的哥斯拉狹路相逢,也由此在全球引起了一系列破壞。一股無形的力量造成了這兩只巨獸之間的巨大衝突,深藏在地心深處的奧秘也由此揭開。 來源:cnBeta
《Dota:龍之血》豆瓣評分9.5:節奏緊湊打鬥精彩

《Dota:龍之血》豆瓣評分9.5:節奏緊湊打鬥精彩

<p改編遊戲《Dota2》的動畫劇集《Dota:龍之血》於昨日正式登陸Netflix平台。 <p這部宏大壯闊的奇幻劇以電玩遊戲DOTA2宇宙為本,主角是赫赫有名的龍騎士達維安,他致力掃盪全世界的惡勢力。過程中,他遇上了淵源悠久的強大上古龍族,並結識有着秘密任務的米拉娜公主,從而捲入遠超乎他想像的重大事件。 <pIGN為本作打出了8分的高分。豆瓣評分為9.5分,截止發稿前718人的評價中,84%為5星好評,10.3%為4星,僅有1.7%的用戶給出了3星以下的評價。 <p給出好評的用戶表示劇集故事節奏緊湊,打鬥場面精彩,還包含大量對《Dota2》遊戲內容的還原。本作血腥程度略高,可以看出想講述更宏大的故事,但礙於篇幅所限使得部分線索推進有一定的邏輯問題,但總體劇集表現超出了很多觀眾的預期,大家紛紛表示希望能盡快看到第二季的播出。 <p此外,很多觀眾提到情懷也是本作的加分點之一,許多玩家很開心「有生之年」在遊戲外能有這樣的世界觀拓展的作品,希望藉此機會能讓更多新玩家加入到遊戲中來。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》媒體評分彙總:再創新高的系列佳作

《怪物獵人 崛起》是怪物獵人系列在 NS 平台發售的全新正統續作,其在前作基礎上進一步加強玩家的動作靈活度、配合全新能力「翔蟲」和可騎乘的狗狗夥伴獵人可以在地圖中更高效地趕路,甚至在戰鬥中也可以配合新系統完成更高難度的操作。隨著遊戲將於明日發售,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截止發稿前,《怪物獵人 崛起》的平均分為87分(滿分100分),詳情如下: IGN 給遊戲打出了8分的成績,認為本作結合了系列傳統的設計理念與《怪物獵人 世界》帶來的眾多優化改進,並且加入大量獨家創新。盡管並不是所有改動都算是重大成功,但它們都讓遊戲玩起來更加有趣。評測者還認為,翔蟲機制以及它為戰鬥帶來的高機動性非常棒,希望以後的作品中都沿用這個設計。 GameSpot 則暫時給遊戲打出了9分的成績(正式評分將在正式發售並體驗聯機後放出),同樣強調《怪物獵人 崛起》中新增的翔蟲機制十分有趣,所帶來的縱深讓戰鬥和探索樂趣大增。此外,本作的武器擁有一如既往的深度驚人,結合定製功能讓玩家可以從多樣的戰鬥風格中選擇。不過,故事本身的吸引力不高,單薄的據點任務讓探索劇情玩家的動力有些不足,流程和體量相對而言較小。 日媒方面,IGN 日本給遊戲打出了10分的好成績,認為本作在繼承前作精髓的基礎上帶來了相當獨特的體驗。得益於翔蟲和替換技,遊戲在操作方面可以說是更上一層樓,讓以狩獵怪物本身充滿了新鮮感。在此基礎上,環境生物、貓飯等機制也很好進行了平衡和結合。整體體驗方面,從輕松的序章到逐漸有壓力的中盤,再到一口氣翻盤的終章,這種難易度和節奏的平衡也把握得非常出色。缺點方面,評測者認為在熟練之前,大量怪物襲來的「百龍夜行」准備時間過於短暫。 給出共計38分(10/10/9/9)的法米通則認為,《怪物獵人 崛起》多彩的動作系統帶來更多爽快感,和風味道的演出和怪物給玩家帶來了新鮮感。盡管操作更為復雜,但自由度和爽快感也得到了提升,相信與朋友聯機可以重燃 PSP 時代的興奮。盡管新增的機制對新手而言門檻依舊略高,但和之前的作品相比有了不少提升,體感非常爽快。 值得一提的是,EuroGamer 更是直言本作是繼《薩爾達:曠野之息》 以來最好的 NS 遊戲。憑借深思熟慮的新功能和機制,本作是「怪物獵人」系列最具深度、最具親和度的遊戲。加之穩定流暢的畫面表現,評測者認為這是系列最佳的遊戲。 推薦本作的 Polygon 強調,《怪物獵人...

《怪獵崛起》玩家評分預測:玩家會打出多少分?

千呼萬喚始出來,在經過長達3年的等待後,《怪物獵人》系列新作《怪物獵人:崛起》將於3月26日正式與各位老獵人見面! 作為第一款亮相NS平台的RE引擎遊戲,相信除了遊戲本身體驗之外,各位玩家最關心的就是《怪物獵人:崛起》發售之後最終能夠收獲一個怎樣的口碑了。 各位不妨來大膽預測一下,你覺得《怪物獵人:崛起》最終能夠在玩家手中收獲一個怎樣的分數呢?應該得到多少分才算符合你心目中對《怪物獵人:崛起》的期望? 獲取最新遊戲資訊,與更多怪獵玩家進行聯機交流,歡迎加入遊民星空怪獵崛起官方玩家交流群:1037618449 話題投票 投 票查 看 來源:遊民星空
《怪物獵人:崛起》Fami通評分:38分榮登白金殿堂

《怪物獵人:崛起》Fami通評分:38分榮登白金殿堂

目前,Fami通新一期遊戲評分已經公布,此次《怪物獵人:崛起》總分為38分,榮登白金殿堂。Fami通官方認為該作更加出色的動作令爽快感倍增,玩起來很爽快。 評分: Switch《怪物獵人:崛起》10/10/9/9 評分要點: 1.更加出色的動作令爽快感倍增,和風世界下的怪物都給人一種十分新鮮的感覺。 2.操作變得更為復雜,但是自由和爽快度增加了。 3.PSP時代與朋友面基狩獵的激情回來了。 4.對新手來說上手難度較高。 5.總體感覺比過去的舊作要新鮮,玩起來非常爽快 《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待着獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支持四人合作。 《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,支持簡繁中文字幕。 來源:3DMGAME
《怪物獵人:崛起》媒體評分解禁 M站均分86

《怪物獵人:崛起》媒體評分解禁 M站均分86

《怪物獵人:崛起》即將於3月26日正式發售,媒體評分也正式解禁。截至發稿時,M站共有23家媒體評分,均分86分,大多媒體給出了好評。 Vooks:100分 《怪物獵人:崛起》是迄今為止最好的怪物獵人遊戲,這是一款令人愉快、賞心悅目的遊戲,該作組合了最好的元素並添加了一系列的新功能,怪物,遊戲風格等。《怪物獵人:崛起》能讓你沉溺幾個月甚至幾年。如果一生中你只玩一款怪物獵人遊戲,那就這款吧。 Siliconera:90分 毋庸置疑,《怪物獵人:崛起》是我玩過的最好的怪物獵人遊戲之一,它既能讓新手玩家很快上手,又能迎合老玩家的胃口。雖然一些問題讓它不是很完美,但它確實值得玩。 XGN:85分 雖然遊戲的橫沖直撞模式有點失望,但其成功的融入了經典元素和新機制。《怪物獵人:崛起》還引入了有趣奇特的武器設計,讓錯過了《怪物獵人:世界》的玩家能體驗到這些經典。雖然說在Switch版在畫質上做出了一些讓步,但不妨礙它是一款優秀遊戲。 IGN 8分: 《怪物獵人:崛起》將系列的經典元素與《怪獵世界》里絕佳的改進相結合,其本身還有許多巧妙的新機制。 其他部分媒體評分: Vandal:92分 Press Start Australia:90分 Destructoid:90分 4Players.de:87分 GamesBeat:80分 GamesRadar+:80分 Eurogamer Italy:80分 來源:3DMGAME
《怪物獵人:崛起》媒體評分解禁 M站均分86值得一玩

《怪物獵人:崛起》媒體評分解禁 M站均分86值得一玩

<p《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》今晚媒體評分解禁,本作在M站獲得了86分的媒體均分,IGN為本作打出了8分的好評。下面讓我們一起來看看吧! <p<strongIGN:8分 <p《怪物獵人:崛起》將經典的《怪物獵人》系列遊戲的理念進行了優秀的改進以及將一大堆聰明的新機制完美結合。雖然新機制還是有一些瑕疵,但是都很有趣,特別是翔蟲的機制加入讓本作帶來了極佳的機動性,讓人愛不釋手。CAPCOM在本作之後的更新雖然不會很快到來,但是《怪物獵人:崛起》仍然是該系列向着創新發展方面令人激動人心的一步。 <pGame Informer:7.75分 <p除了翔蟲和新怪物的加入,《怪物獵人:崛起》與系列此前的遊戲並沒有什麼不同。本作擁有足夠多的遊戲內容讓玩家在通關後還能夠進行很長一段時間的遊戲體驗,此外多人合作仍然是本作最理想的遊戲方式。 <p<strongXGN:8.5分 <p雖然新加入的模式有點令人失望,但是《怪物獵人:崛起》最終成功的融入系列前幾款遊戲的出色玩法,並引入了有趣的翔蟲機制。遊戲還為玩家帶來了很多玩家在《怪物獵人:世界》中錯過的有趣和花里胡哨的武器設計。 <p<strongNintendo Life:9分 <p全新的機制、怪物以及華麗的遊戲背景讓本作在《怪物獵人》系列中再創新高。翔蟲以及翔蟲技的加入以及精心設計的怪物足以震撼新加入的一些獵人。 <span遊戲截圖: 來源:遊俠網

《大宋宮詞》豆瓣評分暴跌至4.3 名台詞「父皇自幼喜歡三弟」

3月20日,由李少紅執導,劉濤、周渝民領銜主演的歷史古裝劇《大宋宮詞》在愛奇藝、騰訊視頻和優酷聯合播出。該劇以劉娥和趙恆的愛情故事為主線,以「咸平之治」與「仁宗盛治」為歷史背景,講述了從公元985年到公元1033年間,北宋真宗時代,名臣、宗族及周邊國家之間邦交,相互依存,相互牽制的故事。 由於劉濤、周渝民兩大主演加盟,加上故事背景,該劇一開始很受期待。但沒想到剛上線兩天就開始評分暴跌,豆瓣從6.1一路跌至4.3,超過38.3%的網友只給了1星,口碑崩塌。 有網友認為,這部劇之所以評分這麼低,歸根結底還是劇情的問題。不少網友表示,這劇犯了和《上陽賦》一樣的毛病,那就是過於瑪麗蘇。 女主劉濤的設定太不合常理,身為一個二婚後期還差點做皇帝的人,竟然在劇中被塑造成了一個張口閉口「夫君承諾過只愛我一個人」的傻白甜。 另外,男女主之間的感情可以說是毫無鋪墊,一上來就是地震男主掉下懸崖被女主救了,愛和情都浮於表面,朝堂戲更是莫名其妙。 更讓人無語的是,這部歷史劇上來就整了一個極其雷人的台詞,「父皇自幼喜歡三弟。」 對於這部歷史劇,你怎麼看呢? 來源:cnBeta

導剪版《正義聯盟》海外觀眾評分出色 IMDB評分8.7分

扎克·施耐德的《正義聯盟-導演剪輯版》與昨日正式開播,電影在國內反響熱烈,目前豆瓣評分為9.0。今天,各海外媒體觀眾評分也相繼出爐,M站、爛番茄和IMDb的觀眾評分都相當高。 原標題:《正義聯盟-導演剪輯版》海外觀眾評分出色 IMDB評分8.7分 M站雖然媒體評分僅有55分,但觀眾評分則高達8.9分。 爛番茄新鮮度77%,爆米花指數97%。 IMDb觀眾評分8.7分。 在你心目中,《正義聯盟-導演剪輯版》的評分是多少呢?歡迎在評論區留下你的看法。 來源:cnBeta
Fami通一週遊戲評分:乙女向《Jack Jeanne》榮登白金

Fami通一週遊戲評分:乙女向《Jack Jeanne》榮登白金

<p今日(3月16日),Fami通公開了本周的遊戲評分。本周Fami通僅發布了兩款遊戲的評分,其中乙女向遊戲《Jack Jeanne》獲評36分,榮登白金殿堂;魔劍創造類RPG《Maglam Lord》獲評31分。 <p·Jack Jeanne(任天堂Switch) – 9/9/9/9 <p·Maglam Lord (PS4,任天堂Switch) – 8/8/8/7 來源:遊俠網

Fami通評分:乙女向《Jack Jeanne》36分榮登白金

Fami通周刊公開了本周的遊戲評分,本周Fami通僅發布了兩款遊戲的評分,其中乙女向遊戲《Jack Jeanne》獲評36分,榮登白金殿堂;魔劍創造類RPG《Maglam Lord》獲評31分。 ·Jack Jeanne(任天堂Switch) – 9/9/9/9 ·Maglam Lord (PS4,任天堂Switch) – 8/8/8/7 來源:遊民星空

Fami通評分:《勇氣默示錄2》36分榮登白金殿堂

本周《Fami通》一周評分出爐,《勇氣默示錄2》36分榮登白金殿堂,《魔界村:重製版》31分。 具體評分如下: 《勇氣默示錄2》(Switch)—9/9/9/9 《魔界村:重製版》(Switch)—8/8/8/7 《罪惡帝國》(PS4, Switch)—8/7/8/7 來源:遊民星空
卡普空硬核動作冒險游戲《經典回歸 魔界村》專題上線

Fami一週遊戲評分:RPG《勇氣默示錄2》36分白金

<pFami通一週遊戲評分出爐,本次總共有3款遊戲參與評分,分別是《經典回歸 魔界村》、《勇氣默示錄2》和《罪惡帝國》。其中《勇氣默示錄2》獲得36分進入白金殿堂,編輯評價本作是有着濃郁的Square RPG的DNA色彩的一款作品,很像舊Square的RPG。在保持經典魅力的同時向現代化方向調整,遊玩易上手,是傳統JRPG洗練至極的形態,還搭載了眾多能讓玩家更順暢遊玩的設計,壯闊的劇情展開也是其魅力所在。 <p接下來就讓我們一起來看看本期的詳細評分吧! <p<strong《經典回歸 魔界村》(Switch) 8/8/8/7(31/40) <strong《罪惡帝國》(PS4/Switch) 8/7/8/7(30/40) <strong《勇氣默示錄2》(Switch) 9/9/9/9(36/40) 來源:遊俠網

《經典回歸 魔界村》媒體評分匯總:褒貶不一的系列最新作品

《經典回歸 魔界村》是由CAPCOM開發的平台射擊遊戲。本作以魔界村系列系列前作《魔界村》及《大魔界村》為藍本製作,同時以現代技術與設計構思進行全新打造。隨著遊戲將於明日在 Nintendo Switch 平台發售,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截止發稿前,《經典回歸 魔界村》的平均分為74分(滿分100分),詳情如下: IGN 給遊戲打出了8分的成績,表示本作是一款在難度方面做出折衷的老派動作平台遊戲,允許玩家根據自己的操作技能和接受程度來相應調整關卡的挑戰難度。盡管遊戲的故事模式略短,但本作通過多樣的內容和獨特的挑戰以及改變了形態的「魔影關卡」大幅增加了可重復遊玩性。簡而言之,IGN 認為《經典回歸 魔界村》是這一經典系列的出色回歸。 GameSpot 則給遊戲打出了媒體最低分4分,認為其在致敬和還原8位及16位時代遊戲方面相當成功,藝術風格也很出彩。不幸的是,《經典回歸 魔界村》保留了那一時代的古老操作和設計特性,這讓遊戲的體驗以現代遊戲標準來說令人沮喪。評測者表示,緩慢僵硬的控制、無法預料的敵人、不佳的設計結合關卡設計等因素讓本應是具有樂趣的挑戰變為了惱人的反復挫敗。盡管遊戲採取了一些機制來緩解存在的問題,但最終給評測者的體驗仍然相當不佳,因此最終給遊戲打出4分的成績。 總體而言,《經典回歸 魔界村》的媒體評分比較割裂, 包括 Nintenderos 在內的媒體贊譽了其在系列基礎上具有創造性的革新和改進,同時也保留了既有的風格和難度。而 IndieWire 在內的媒體則認為本作令人沮喪,並非所有玩家都能接受這種有些不公平和挫敗的體驗。 來源:機核
《犯罪現場:賽西爾酒店失蹤事件》反響不好 爛番茄觀眾評分僅27%

《犯罪現場:賽西爾酒店失蹤事件》反響不好 爛番茄觀眾評分僅27%

以曾轟動一時的藍可兒事件為原型,Netflix 近日推出了紀錄片《犯罪現場:賽西爾酒店失蹤事件》(Crime Scene: The Vanishing at the Cecil Hotel)。不過該片在本月 10 日上映之後反響並不好,很多人的評價是臃腫、沉悶和混亂的。外媒 CNET 認為該片是不負責任、不誠實、沉溺於陰謀論,可能讓原本就脆弱的受害者再受到傷害。 ...

《唐人街探案3》票房破30億 成「30億俱樂部」評分最低電影

《唐人街探案》官微剛剛宣布,上映83個小時後,《唐人街探案3》實時總票房突破30億元,成為中國影史最快突破三十億電影。《唐人街探案3》成為《八佰》之後,中國影史第11部破30億影片。與此同時,《你好,李煥英》今日票房突破5億元。 ...

《小小夢魘2》M站評分83分 34家媒體超9成給出好評

《小小夢魘2》的媒體評分已於今日正式公布,M站均分:83分。截止發稿前,共有34家媒體給出評分,31家媒體給出好評,3家媒體給出中評。 好評媒體方面: App Trigger為本作給出95分,表示:《小小夢魘2》華麗而令人不安,擁有流暢的控制和可愛的小收集系統,允許你在整個遊戲過程中收集帽子並隨意更改它們。這款遊戲具有美麗的恐怖環境、有益的AI、恐怖的音效和一個會讓你做噩夢的惡棍故事。 Shacknews為本作給出90分,表示:《小小夢魘2》比前作更大(幾乎是兩倍長),也更出色。但遊戲卻保留了一種私人的、封閉的感覺。蒼白城是一個充滿了獨特人物和生物的優秀的新地點。《小小夢魘2》將恐怖與謎題完美地融合在一起,是Tarsier Studios和萬代南夢宮的最佳選擇。 COGconnected為本作給出90分,表示:《小小夢魘2》擁有大師級的設計。從低俗的人物塑造到令人難忘的配樂,都充斥着對荒誕的迷戀。完美的遊戲節奏和優秀的視覺效果結合在一起,提供了高於同類遊戲的體驗,讓遊玩《小小夢魘2》成為夢境般的體驗。 Gamers Heroes為本作給出85分,表示:《小小夢魘2》在原作的基礎上增加了更多的恐怖元素,更好的謎題和奇幻的氛圍。恐怖或益智遊戲的粉絲應該毫不猶豫地選擇這款遊戲。 XGN為本作給出85分,表示:《小小夢魘2》提供了與Mono的全新冒險,同時保留了6個主角之一。這款遊戲再次成功地將恐怖、懸念、謎題和平台動作結合在一起,你永遠都不會滿足。新元素,比如與6人合作的遊戲玩法,給遊戲帶來一些新鮮的感覺。但也會讓你好奇,為什麼不能和朋友一起玩?與此同時,嘗試和錯誤可能會讓你受挫,但整個遊戲都會讓你想要體驗更多內容。 中評媒體方面: Jeuxvideo.com為本作給出70分,表示:這是一款引人入勝且製作精良的冒險遊戲,但在敘述和趣味性方面卻經常讓人受挫。 Screen Rant為本作給出70分,表示:《小小夢魘2》是一款聰明、巧妙的恐怖平台遊戲,很容易從眾多遊戲中脫穎而出。 來源:遊民星空
《小小夢魘2》IGN評分7分擁有與前作類似的恐懼感

《小小夢魘2》IGN評分7分擁有與前作類似的恐懼感

<pIGN為《小小夢魘2》打出7分的評分。表示本作具有前作類似的恐懼感。 <p評分:7分 良好 總評: <p《小小夢魘2》和第一部一樣黑暗、陰冷、美得出奇。但它內容也同樣簡短,雖然重新引入6個角色作為ai控制的合作夥伴最終為故事提供了良好的服務,但她並沒有被用作將遊戲的謎題解決和潛行帶到有趣的新地方的工具,這是本遊戲真正錯過的東西。雖然我仍然非常享受每一次驚險的遭遇,但這一次的整體熟悉感意味着《小噩夢2》沒有留下持久的影響。毫無疑問,開發商Tarsier Studios的藝術性和能力是毋庸置疑的,但我希望它的下一個項目能夠拋開這些小小的夢魘,敢於夢想更大的夢想。 來源:遊俠網
Fami通評分:《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》36分登白金殿堂

Fami通評分:《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》36分登白金殿堂

今日(2.3),新一周Fami通遊戲評分曝光,本次共有3款遊戲參評,其中任天堂的《超級馬里奧 3D世界 + 狂怒世界》獲36分,榮登白金殿堂。 超級馬里奧 3D世界 + 狂怒世界 英文名:Super Mario 3D World + Bowser』s Fury 平台:Switch 評分:9/9/8/10 小小夢魘 英文名:Little Nightmares II 平台:PS4,Switch 評分:8/8/8/9 新星經理 英文名:New Star Manager 平台:PS4,Switch,Xbox One 評分:7/8/7/8 來源:3DMGAME

《靈媒》媒體評分匯總:多半好評的心理恐怖遊戲

《靈媒》(The Medium)是一款第三人稱心理恐怖遊戲,其特色為獨創的雙重世界遊戲設定,以及由 Bloober Team 的 Arkadiusz Reikowski 和以《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創作的遊戲原聲帶。 隨著遊戲將於明日在各大平台發售,近日 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。值得一提的是,Ryoma 也於近日分享了自己的遊玩體驗。截止發稿前,《靈媒》的平均分為73分(滿分100分),詳情如下: IGN 給遊戲打出了8分的成績,認為遊戲帶來了極其緊張刺激的驚悚冒險體驗,其中不乏諸多始料未及的地方。評測者表示,遊戲中現實與精神兩個世界的轉換頗為獨特,而深思熟慮的謎題也給遊戲帶來了新的高度。本作通過令人著迷的神秘故事以及壓迫力十足的反派讓調查的緊張感更為明顯。盡管其角度與 Bloober Team 的有所不同,但其總體而言節奏出色,引人入勝。 GameSpot 則給遊戲打出了9分的好成績,認為遊戲通過出色的謎題讓玩家走進了一個超自然的神秘世界。在《靈媒》中,開發者通過看似不朽的可怖威脅在整個故事中維持了恐懼感,同時音樂及音效也是可圈可點。不過,有時候主角喜歡過度描述當前情況比較煩人。 總體而言, 《靈媒》的媒體評分比較割裂,包括 TheGamer 在內的不少媒體贊譽了遊戲的畫面以及玩法,同時認為遊戲在營造恐懼方面十分出色,而其藝術風格以及音樂也是不少媒體誇贊的地方。同時,VG247 在內的媒體則認為遊戲相當平庸,緩慢、乏味的遊戲玩法讓其他方面的優點功虧一簣。 來源:機核
Fami通評分:《魔界戰記6》獲評33分,主線通關30小時

Fami通評分:《魔界戰記6》獲評33分,主線通關30小時

今日(1月20日)新一周Fami通遊戲評分曝光,本次共有4款遊戲參評,其中光榮特庫摩新作《搭檔任務BOND》獲評34分,系列最新作《魔界戰記6》獲評33分。 搭檔任務BOND 英文名:Buddy Mission: BOND 平台:Switch 評分:9/8/8/9 魔界戰記6 英文名:Disgaea 6: Defiance of Destiny 平台:PS4,Switch 評分:9/8/8/8 ※ 遊戲主線通關30小時,加上其他的一些額外內容遊戲時長超過200小時。 Re:ZERO 虛假的王選候補 英文名:Re:ZERO – Starting Life in Another World: The Prophecy of the Throne 平台:PS4, Switch 評分:8/8/8/8 陷落封印:仲裁者之印 英文名:Fell...

《刺客任務3》媒體評分匯總:系列最佳的收尾作品

《刺客任務3》是殺手系列遊戲的第八部正統續作,也是新的殺手三部曲的最終篇章。隨著遊戲將於今日在各大平台發售, 近日 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截止發稿前,《刺客任務3》的平均分為88分(滿分100分),詳情如下: IGN 給遊戲打出了9分的好成績,認為遊戲豐富、有趣且具有很高的重復遊玩性。評測者表示,盡管《刺客任務3》是作為IOI獨特且廣受歡迎的潛行暗殺的一部分在核心玩法中沒有改變,但其出色的地圖設計讓其成為三部曲中最為精緻、可靠和優秀的一作。 GameSpot 同樣給遊戲打出了9分,認為其最大優點在於其關卡設計,而開發者在原作的基礎上通過創新巧妙的顛覆了原有公式,從而創造了全新執行任務的有趣方法。通過劇情和遊戲性的巧妙結合,IOI 讓執行任務時玩家的行動變得更為重要。同時,新的內容也改善了此前關卡的遊戲體驗,使得重溫內容更有意義。不過,由於《刺客任務3》不能遊玩來自《刺客任務2》的多人要素內容,這也讓總體內容感覺有些缺失。 此外,包括 VG247 、Player 2 、GamesBeat 以及 Attack of the Fanboy 都給遊戲打出了10分的評分,認為遊戲在敘事、關卡以及遊戲性方面都可圈可點。作為三部曲的完美句號,遊戲有不少內容讓人驚嘆不已,不過同時也沒有翻天覆地的變化。 來源:機核

趙雅芝老了,章子怡少女感為零,《上陽賦》評分5.9分不奇怪

電視劇也好,電影也罷,這些都是藝術品,都是應該講究美感的,如果觀眾在觀看的時候感受不到美感,取而代之的是違和感,這些作品的分數肯定不會很高,就拿當下熱播的《上陽賦》來說吧, 更新了一天之後,豆瓣網就給出了5.9分的超低分! 為什麼說是超低分呢?因為很多人追劇是因為女主角章子怡,而章子怡呢,是圈內頂級演員,出道即巔峰,拿過各種女主大獎,還是坎城電影節常客,這一次她試水電視劇市場,應該是準備充足的,這樣的分數確實超出了我們的預期! 評論區很多人把鍋甩給了章子怡,覺得一個42歲的中年女人演不了少女,尤其是15歲的妙齡少女,可其實呢?這部戲的糟糕之處,遠不是一個章子怡,而是給人的總體感覺就是:人物都太老了! 既然是少女時期的王儇,導演組就應該配備一些年輕的演員,可現實呢?章子怡42歲,週一圍39歲,於和偉50歲,趙雅芝66歲! 尤其是趙雅芝,劇中飾演王儇的媽媽,一個15歲女孩的媽媽,年紀應該在四十歲左右,加上古代女子結婚比較早,她的真實年紀還要小一些,可現實呢? 這是趙雅芝在劇中的樣子: 說實話,這哪是王儇的媽媽啊,奶奶輩都有點說年輕了! 另外,可能是我們對《新白娘子傳奇》這部戲的印象太深了,趙雅芝一出場,就給人一種白娘子的感覺,一開口就感覺她要開始唱戲了! 所以,《上陽賦》被評低分,是情理之中的事情,畫面讓人覺得很一般,甚至有些難以入眼,期待隨著劇情的發展,年輕藝人可以儘快出現吧! 來源:kknews趙雅芝老了,章子怡少女感為零,《上陽賦》評分5.9分不奇怪
Fami通新一周評分:《怪物聖所》登黃金殿堂、《東方月神夜》31分

Fami通新一周評分:《怪物聖所》登黃金殿堂、《東方月神夜》31分

目前,新一周Fami通遊戲評分已經公開,此次總共有5款遊戲參評,《東方月神夜》31分,《怪物聖所/怪物避難所》32分,以下為此次公開的具體細節。 《東方月神夜》 平台:Switch 評分:8/8/7/8 《Blacksmith of the Sand Kingdom》 平台:PS4, Switch 評分:7/8/7/8 《Doodle Derby》 平台:Switch 評分:7/8/7/6 《Fox n Forests》 平台:Switch 評分:7/7/7/6 《怪物聖所/怪物避難所》 平台:Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch 評分:8/8/8/8 來源:3DMGAME
評分9.5,這個游戲里面的女主角你絕對不會忘記她

評分9.5,這個遊戲里面的女主角你絕對不會忘記她

<p相信大家都看了今年的TGA,今年的最佳年度遊戲獎,頒給了《最後的生還者2》。 <p先不論這一作是否配得上這個名頭,讓我們先把時間的指針撥回到7年前的2013年。 <p這個系列的第一作《最後的生還者》,就在那一年誕生了。 <p作為一款當年橫掃所有遊戲獎項和玩家口碑的、當之無愧的神作,相信應該沒有多少人會有對它有特別的異議吧。 <p但是!要知道在那一年並非只有這款遊戲在劇情深度和表現力上開拓了更多的可能性,還提起了大眾對「大叔控蘿莉」這個模板的興趣。 <p作為一樣在玩家群體中充滿着贊不絕口的稱贊聲,並且完全有能力被稱為個人心中「神作」的遊戲,我覺得它不應該被歷史的推進而被遺忘—— 《生化奇兵:無限》 <p這是由Irrational Games製作,2K Game發行的一款第一人稱射擊遊戲,並在IGN上斬獲9.5的高分的作品。 <p在我看來,可以說它是在當年做到將藝術與遊戲結合地非常完美的一份「第九藝術」作品。 01夢幻的烏托邦之城 <p這是上個世紀初的美國,天空中充斥着巨型飛艇和熱氣球飛行器,到處都證明着這是美國的全盛時期。 <p哥倫比亞城,曾經是屬於美國的伊甸園,這個由無數天才工人們共同建造出來的「龐然大物」,無時無刻都在環繞着世界飛行,時刻向地上的人們提醒着美國那獨一份的強大。 <p然而為什麼說是曾經呢? <p這是因為哥倫比亞的統治者與美國政府在思想上產生了分歧,最終導致了哥倫比亞城升入了高空,隱匿於雲端並消失於世界。 <p這個美輪美奐的天空之城中,滿是虔誠溫和的教徒與叢生的花朵,隨處可見的蜂鳥欣然覓食,象徵着和平的白鴿悠然地在落於雲端的建築群中翱翔。 <p雲端射下的陽光柔和地灑落在公園的長椅與人們的肩膀上,一切都是那麼的明媚得令人心生愜意,仿佛走進了夢工廠所打造的天堂之中。 02大叔控蘿莉 <p主角的名字叫伯克·德維特,是一名負債纍纍的私家偵探,最近突然被人綁走並委託要他去哥倫比亞待回一個名為「伊麗莎白」的女孩,作為回報可以讓他的債務一筆勾銷。 <p不知道是誰給的任務,也不知道為什麼要這個女孩。 <p但是何必在乎呢?有一個重新開始的機會,也許是最後的機會。 <p只要找到這個叫伊麗莎白的女孩再把她安全送到紐約就可以無債一身輕——知道這個就足夠了。 <p於是,他就這樣來到了哥倫比亞,這個漂浮在空中的天堂般的城市。 <p但我一來到這個地方,就看得出來在這美麗繁華的外表下是極權、混亂、獨裁、種族主義和瘋狂的反烏托邦。 <p而哥倫比亞的領袖被這里的居民稱為先知,因為傳說他可以預言未來,當然先知也是哥倫比亞的締造者,先知還預言他的孩子將繼承他的事業,摧毀地面上墮落的美國。 <p但是預言中偽裝的牧羊人會試圖將先知的孩子引入歧途,而偽裝的牧羊人的特徵就是他右手背上刻着的字母"A.D.—— <p等等,這不就是主角手上所刻着的這個紋身…… <p果不其然還沒過多久主角就成了通緝犯,雖然很麻煩但他不得不硬着頭皮一路殺向關押着伊麗莎白的塔中。 <p而在他終於救出伊麗莎白的時候,他承認有那麼一瞬間感覺自己似乎被她奪取了目光—— <p不僅僅是她那姣好的面容,還有她的右手小指缺了一段,以及她好像有在空間的破裂處撕開世界的能力。 <p不過現在的他可沒心思去想這些了,現在第一要務就是如何在這個早已被各個勢力衝亂的哥倫比亞中存活下來,並且安全帶走伊麗莎白。 03眼前人是心上人 <p或許很多早已玩過本作的玩家,最忘不了的就是一直陪伴着他們的伊麗莎白。 <p要知道她不僅僅是整個遊戲故事的關鍵核心,同時也是玩家冒險旅途中最得力的助手。 <p伊麗莎白可和那些只會礙事,或者老是被抓走,又或是老是卡你走位的女主角不一樣。 <p要知道製作者們把她的AI打磨的非常聰明—— <p她不僅會主動避開你的准心,在混亂的戰場中隱藏並保護自己。 <p她還會在你子彈打光的時候仍一份子彈給你,會在你被揍得快要不行的時候仍一份醫療包給你。 <p就算不在戰鬥中,她也會是個充滿好奇心的少女——時刻留意着那些值得你去一探的地方,還會幫你開門或者開箱。 <p天真無邪的她,還從不藏私房錢,會主動把搜到的錢全部上交給你—— <p有這樣的一位女朋友!噢不,好同伴,你怎麼會在充滿硝煙味的旅途中感到疲倦呢? <p而且在驚心動魄的戰鬥間隙,在一路上她會陪你談天說地、靜靜地傾聽你的牢騷,你也會慢慢地瞭解她那令人心酸的身世經歷和掙扎,並且攜手破解這個發生在雲端的陰暗謎團。 <p隨着遊戲的深入,那些精美絕倫的演出所帶給你的那些開心、難過、憤怒、感動的情感,最終都會匯聚成你與伯克心中同樣的一句話—— <p拼盡所有我也要保護好她。 04錦上添花的戰鬥系統 <p《生化奇兵:無限》的戰鬥系統可以說在當年設計得是十分之有趣。 <p要知道雖然這款遊戲給人的第一印像是傳統的第一人稱射擊遊戲,但其實是更類似於《羞辱》一樣,是結合了槍械與魔法的動作遊戲。 <p隨着遊戲的進程你可以學會許多的魔法,這些魔法也可以應對各種各樣的戰鬥場景。 <p槍械和魔法路線均有着豐富的拓展與升級要素,再加上服飾加成,玩家可以個性化的訂制自己的角色能力。 <p並以此來創造出風格獨特的戰術,進行各種攻擊手段的混搭,去研究這些魔法和槍械之間可以形成怎樣強力的「化學反應」,也是這款遊戲的樂趣之一。 05最後 <p為何我會稱《生化奇兵:無限》為藝術呢? <p因為這並非是單純講述英雄救美的故事,要知道在這款遊戲里面參雜了量子力學、時空悖論、宗教烏托邦、種族主義、蒸汽朋克、自我救贖、戰爭反思、資本主義等等等等。 <p如此多的元素所組成的,已經不僅僅是一個「故事」這麼簡單了,更像是一次「實驗」,是一次探討。 <p《生化奇兵:無限》或許真的做到了遊戲性與藝術性的完美結合,不同的玩家都從中獲得不同的樂趣。 <p而對於正在閱讀這篇文章的你來說,它也像是一個精緻的盲盒,等着你滿懷期待地去打開。 <p而當你體驗完這飛上雲霄的冒險,最唸唸不忘的可能不是精彩的敘事手法,也可能不是有趣的玩法,也可能不會是哥倫比亞那美輪美奐的場景和充滿哲學的設計。 <p但你絕不會忘記伊麗莎白對你所傾訴的話語和與她並肩作戰的經歷。 來源:遊俠網
Fami通新一周評分:《方塊地球防衛軍》31分

Fami通新一周評分:《方塊地球防衛軍》31分

今日(12月16日),新一周Fami通遊戲評分曝光,此次總共有8款遊戲參評,《方塊地球防衛軍世界兄弟》31分,以下為此次公開的具體細節。 《方塊地球防衛軍世界兄弟》 平台:PS4, Switch 評分:8/8/7/8 《Cake Bash》 平台:Switch 評分:7/8/7/7 《Mana Spark》 平台:Switch 評分:8/7/7/8 《Micetopia》 平台:PS4, Switch 評分:7/6/7/6 《Ruinverse》 平台:PS4, Xbox One, Switch 評分:7/7/7/7 《Soul Searching》 平台:Switch 評分:7/8/6/8 《Tabe-O-Ja》 平台:Switch 評分:7/8/8/8 《Vampyr》 平台:PS4, Switch 評分:8/7/8/8 來源:3DMGAME
國外眾評站OpenCritic指控《賽博朋克2077》主機版評分存在控評行為

國外眾評站OpenCritic指控《賽博朋克2077》主機版評分存在控評行為

《賽博朋克2077》發售之後PS4、Xbox One版巨大的性能問題引起了大量的爭議,目前CDPR也已經同意為主機版退款,但是國外評分聚合網站OpenCritic卻指控CDPR在其網站上對《賽博朋克2077》本世代主機版評分有控評行為。 OpenCritic在其《賽博朋克2077》評分網頁中發布一則聲明稱: 請注意:這款遊戲(《賽博朋克2077》)的PC、次世代主機、本世代主機Xbox One/PS4版在性能、玩家體驗以及評分方面有很大的差異。OpenCritic團隊和一些評測人士懷疑,開發商CDPR有意在Xbox One/PS4版評分上隱藏遊戲的真實狀態,要求只允許對預先渲染遊戲片段進行評價,不允許發布Xbox One/PS4零售版的評論。 本公告將於2021年2月撤下。 《賽博朋克2077》在經歷了三次跳票之後於12月10日正式發售。CDPR為了給媒體評測提前發放了PC版,雖然遊戲還有許多BUG,但PC評測版依舊很受媒體歡迎。 OpenCritic聯合創始人Matthew Enthoven在本周一發布的一篇文章中寫道:「早期的媒體正面評價意味着《賽博朋克2077》很快進入了OpenCritic遊戲名人堂,在2020年的遊戲名人堂中,《賽博朋克2077》最初的評測平均分為91分,排在第6位。」  然而,《賽博朋克2077》的本世代主機版評分在發布前受到了嚴格限制,而且在發售後,《賽博朋克2077》在基礎版PS4和Xbox One上的表現受到了粉絲和媒體的嚴厲批評,數毛社(Digital Foundry)在其性能分析中稱這種表現「不可接受」。 OpenCritic聯合創始人Matthew Enthoven稱: 「他們(CDPR)知道自己所做的是錯誤的。這是欺騙、自私和壓榨行為。」 來源:3DMGAME
《NBA 2K21》次世代封面球星錫安·威廉姆森稱2K給自己評分太低 反被打臉

《NBA 2K21》次世代封面球星錫安·威廉姆森稱2K給自己評分太低 反被打臉

《NBA 2K21》次世代版封面球星是新奧爾良鵜鶘隊的新星「胖虎」錫安·威廉姆森,但當胖虎第一次聽到自己的球員評分只有令人詫異的81分時,威廉姆森直接用手機給2K打電話來解決這個問題,但事實證明,他的評分確實低了。 胖虎質問2K: 在新奧爾良鵜鶘隊官方推特發布的視頻中,威廉姆森給2K的Ronnie Singh(負責球員評分的人)打了電話,並質問為什麼自己的遊戲內評分僅為81。Ronnie Singh回答道:「你搞錯了。」他告訴胖虎,實際上他在《2K21》里的評分應該是86。 經過反復的討論,Ronnie Singh說,威廉姆森在Google的這個數字可能是《NBA 2K20》里面的,但是胖虎在《NBA 2K21》里面的評分是86分。 胖虎在《NBA 2K21》中評分為86 胖虎在《NBA 2K20》中評分為81  視頻中胖虎一直在笑,整個過程看起來很有搞笑,有點像拍抖音快手的感覺。 來源:3DMGAME
Fami通一週遊戲評分:《渡神紀》獲得34分無緣白金

Fami通一週遊戲評分:《渡神紀》獲得34分無緣白金

今日(12月9日)新一周Fami通遊戲評分曝光,本次共有9款遊戲參評,其中育碧新作《渡神紀:芬尼斯崛起》獲得34分。 渡神紀:芬尼斯崛起 英文名:Immortals Fenyx Rising 平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch 評分:8/9/8/9 食人鯊 英文名:Maneater 平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch 評分:9/8/9/8 莫塔守山人 英文名:Children of Morta 平台:PS4, Switch 評分:9/8/8/8 Saurus Family 英文名:Saurus Family 平台:Switch 評分:7/8/8/6 魔女之泉3...
《賽博朋克2077》高級任務設計師回應游戲差評::別只看評分 別跟風

《賽博朋克2077》高級任務設計師回應遊戲差評::別只看評分 別跟風

《賽博朋克2077》的媒體評分現已解禁,M站均分91分。目前絕大多數評論都是正面的,但仍有許多差評,很多差評表示,遊戲經常崩潰以及有很多BUG,《賽博朋克2077》高級任務設計師Philipp Weber就對此事進行了回應。 《賽博朋克2077》高級任務設計師Philipp Weber在推特中寫道:我很高興大家(評測人員)拿到了《賽博朋克2077》,我們盡了自己最大的努力去打造這款我們為引以為傲的作品,它也引起了大家的思考。關於《賽博朋克2077》現在有太多不同的評價,其中有很多有趣的觀點,我還在看。 Philipp Weber表示:作為一個(遊戲任務)設計師,大家對於遊戲中每個角色、任務和時刻,見解差異如此之大,尤其令人欣慰。而最重要的一點是,我們希望大家都去討論於《賽博朋克2077》。 Philipp Weber:話雖如此,但是我覺得,如果你不喜歡一個遊戲的評價,就不要只是去看這個評價的標題或者評分,要去看那個人評價里面寫的內容,里面的內容才是真正有意思的東西。每個人的想法都不一樣,發表的意見也是如此,不要僅僅因為擁有不同的意見和體驗就去和其他人開懟。 《賽博朋克 2077》將於12月10日登陸Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5 和PC平台,同年也將發售Stadia版本。 來源:3DMGAME
《渡神紀:芬尼斯崛起》好游戲評分82.8:游戲雖好但不夠完美

《渡神紀:芬尼斯崛起》好遊戲評分82.8:遊戲雖好但不夠完美

在《薩爾達傳說曠野之息》上市後,一種以「探索感」為核心的全新開放世界構築方式為遊戲業內許多廠商提供了靈感。大批相繼而來的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了許多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家們吐槽稱是抄襲的薩爾達。但是拋開抄襲事件,《原神》給玩家們的體驗還是相當不錯的(除了太過於氪金)。 如今,另外一款由育碧魁北克工作室開發的開放式RPG遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》在12月3日正式上線了,該遊戲一上線就被大家冠上了「小原神」以及「抄襲薩爾達」的稱號。確實,育碧在初期製作這款遊戲的時候,便吸取了許多《薩爾達傳說曠野之息》在開放世界構築方面的經驗,刻意將許多內容打造的和薩爾達相似。從地圖風格、人物戰鬥動作、任務玩法等,都借鑒了許多《薩爾達傳說曠野之息》中的元素。這也難怪大家吐槽稱遊戲抄襲了。 在好遊戲平台中,截止到發稿前,玩家們給予該遊戲的評分為82.8分。從玩家評論中,可以看出大家對於該遊戲還是比較認可的,唯一不滿意的,應該就是玩《渡神紀》的時候,能看到不少《曠野之息》和《原神》的影子,令人頗有些出戲。但即便如此,大家還是可以抱着包容的心態面對這樣一款作品。 說到育碧,今年年底可謂是育碧的高產時刻,疫情爆發尚且降溫,《看門狗:軍團》、《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀》便悉數被呈現在玩家眼前。雖然近些年來,育碧遊戲經常被詬病為流水線作品,「罐頭大禮包式設計」。但從最近的幾款新作中可以看出,育碧明顯接受到玩家對遊戲同質化嚴重問題的抱怨,已經做出了許多優化與調整。而如今的《渡神紀:芬尼斯崛起》,就似乎是育碧為了改變玩家們的抱怨而出的一款變革遊戲。 那麼,《渡神紀:芬尼斯崛起》到底是不是一款好遊戲呢?還是說只是披着古希臘文化的縫合怪?這里我們來細細研究下。 《渡神紀:芬尼斯崛起》採用了「三渲二」的美術渲染方式,遊戲以高飽和度的畫面表現了希臘各種神明統治之地的面貌,色彩與光效相當艷麗。本作的畫風偏美式漫畫,與育碧以往主流大作的風格相去甚遠,不過採取這樣的畫風也與遊戲的幻想風格與夸張的肢體動作十分契合。 既然又是希臘神話,遊戲的主舞台自然也就是奧林匹斯眾神的統治之地,玩家將要扮演一位名為芬尼斯的希臘勇士,有一位讓萬人敬仰的兄長,主角並不驍勇善戰,而更像一位傳頌史詩與神話的吟遊詩人,這也定下了主角主要依靠智慧解密戰鬥的遊戲基調。一場海難,主角所在的軍隊都變成了石頭,哥哥也變得支離破碎。玩家則拿起長劍進入了被奧林匹斯眾神的老對頭泰坦占領的神域——金光島。玩家需要在金光島探索,不斷強化自身的力量,從而擊敗泰坦,營救希臘諸神與自己的兄長。 遊戲的開始,玩家可以進入喜聞樂見的捏臉環節,不過作為一款漫畫風的遊戲,捏臉自然沒有寫實類型那麼自由,只有固定的皮膚顏色、發型、臉型、性別供玩家調整,至於細部額的調整,遊戲就無法過多刻畫了,值得一提的是,遊戲全程配置了中文語音,配合漫畫風格頗有些迪斯尼電影的味道,本地化相當用心。 一段過場與劇情教程後,玩家將會來到金光島的荒野區域,許多玩家也半開玩笑地戲稱本作為《戰神諸神黃昏:曠野之息》。來到荒野後,玩家將要體驗到本作一種非常核心的探索機制,便是望遠鏡系統。與《薩爾達傳說曠野之息》類似,本作不會像以往的育碧開放世界一樣在地圖上標注某些物品與地點,而是需要玩家在高處使用望遠鏡自行標記。這種循序漸進的探索方式,可以非常有效地吸引玩家逐步探索。 由於重頭在於探索與解密,本作對以往開放世界的RPG系統進行了很大程度的精簡。《渡神紀》將同類武器的升級整合到了一起,玩家在升級武器時,升級的是同類型的武器而並非僅手中的一把。裝備的精簡則在於件數,玩家的穿着被簡化為了頭盔與護甲兩個板塊,同樣享受同類型升級的強化方式。 遊戲為玩家提供了單手、雙手、遠程三種武器類型,每種武器都有不同的5到6項特質屬性。裝備的升級不僅僅是基礎數值的提升,遊戲在精簡強化模式的基礎上,以一種新的方式保留了RPG遊戲的通過build使用對應戰鬥風格的系統,可以通過裝備對空戰、遠程等項目提供的加成選擇不同的裝備以支持自己喜歡的戰鬥方式。 這樣的精簡改動,讓換裝成為了一種輕松直觀的戰鬥玩法,在不同的敵人面前採取不同的裝備,讓遊戲在配裝上也達成了一種頗具策略性的玩法,甚至可以做到每種裝備都物盡其用,是一次相當出色的設計革新。 本作在遊玩上的系統,主要體現在深度的動作系統與神廟解密上,與《薩爾達傳說曠野之息》類似,在遊戲開始玩家會獲得4個神力技能,有類似於磁鐵的念力,還有使用地刺槍二段跳等,這些技能可以同時用於戰鬥和解謎,而玩家全程遇到的謎題,都會圍繞初始擁有的能力展開,這種逐漸加深門檻的謎題設計讓能夠玩家有持續挑戰下去的耐心,本作的謎題意外的多且豐富,幾乎每個謎題都有獨特且直白的解密方式,在挑戰性的同時也富有趣味性。 本作的動作與戰鬥更偏向老式ACT與傳統《刺客信條》的結合,作為育碧公司的新作,《渡神紀》和《刺客信條:英靈殿》同時加入了體力條的限制,遊戲的二段跳、技能等動作都會消耗精力,但本作的普通攻擊和跳躍、閃避並不消耗精力,只是用於限制資源使用的手段。在基本操作連擊、閃避、格擋、跳躍上,本作可以結合技能打出非常華麗的動作連擊。某些瞬時規避動作的使用,也會像《曠野之息》和《刺客信條》一樣使出子彈時間,瞬間打出爆發傷害的連擊,遊戲的動作偏深度硬核,連擊和瞬時反擊都需要精準的操作,怪物的攻擊欲望也更強,某些技能被擊後傷害極高,難度還是有些大的,對於動作遊戲愛好者來說是一件比較令人興奮的訊息。 本作同樣加入了連擊評分系統,玩家在戰鬥中不斷連擊無傷,可以積累連擊值與評分,評分增長不僅可以打出更為華麗的效果,也會增加攻擊力。配合深度化的戰鬥動作設計,可以讓意猶未盡的玩家從「打得過」向《鬼泣》系列那樣「打得帥」過度。 配合花樣繁多的戰鬥,遊戲設計了一種自由且簡潔的技能樹。技能樹的設計更偏向於《隻狼》,是對某一項固定技能更加深入加強與擴展。例如動作升級,可以解鎖閃避子彈時間與彈反,主動技能則是增加傷害或AOE范圍這樣實質上的強化。 為了避免玩家對遊戲的難度產生排斥,遊戲中還提供了許多藥劑供玩家使用。在「喀爾刻的大鍋」中,玩家可以對每種藥水進行升級,藥水分為四種,基本就是回血、回精力、加攻、加防。藥水的攜帶量也可以在升級後,達到最大的20瓶攜帶量。 遊戲的怪物設計融合了希臘神話中的許多內容,米諾陶、獨眼巨人、三頭地獄犬、奇美拉、獅鷲、哈耳庇厄,各種獨具個性的神話怪物被遊戲賦予了多種多樣的戰鬥方式,敏捷、力量、遠程、飛行,需要玩家使用不同的戰鬥方式應對。怪物的強化型也不僅僅是換皮,更高級的怪物在戰鬥動作與技能也會有新的強化與變化,同樣需要玩家仔細觀察與適應。 總體來說,《渡神紀:芬尼斯崛起》是一部與以往育碧開放世界都不相同的全新作品。它吸取了許多優秀開放世界的設計與靈感,將探索與深度化的戰鬥結合起來,同時又融入了許多設計優秀的趣味謎題,其中蘊含着無比豐富的探索內容,還是一款非常值得體驗的遊戲。當然,要說到完美,還遠遠不夠,畢竟當一款遊戲與另一款遊戲高度相似的時候,很容易讓人非常出戲。 像這樣的遊戲,好遊戲平台中還有很多,作為一家為用戶發聲、長期推薦好遊戲的平台,會經常給玩家們推薦一些真正值得大家玩的遊戲,不管是手遊、端游、主機還是掌機,只要是精品優質遊戲,都會一一推薦給大家去體驗。同時,好遊戲平台還會分享各種遊戲文化,與大家一起探討遊戲背後的那些故事,讓大家感受到遊戲中最美好的時刻。 感興趣的大家,就來下載「好遊戲」APP(各大應用商店皆可搜到)體驗吧。加入好遊戲官方QQ群(1624425336),即可領取遊戲福利,更多超低價遊戲等你來買!直通車入口:http://www.haoyouxi.com.cn/ 來源:3DMGAME
Fami通游戲評分:《麻布仔大冒險》榮登白金殿堂

Fami通遊戲評分:《麻布仔大冒險》榮登白金殿堂

今日(12月2日)新一周Fami通遊戲評分曝光,本次共有10款遊戲參評,其中《麻布仔大冒險》獲得35分,榮登白金殿堂。《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》33分,《三國志14:威力加強版》33分。 麻布仔大冒險 英文名:Sackboy: A Big Adventure 平台:PS5, PS4 評分:9/8/9/9 魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2 英文名:Puyo Puyo Tetris 2 平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch 評分:8/9/8/9 決勝時刻17:黑色行動 冷戰 英文名:Call of Duty: Black...
《使命召喚17》玩家反響平平 M站用戶評分僅有3.4

《決勝時刻17》玩家反響平平 M站用戶評分僅有3.4

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》在各大媒體的評測中拿到了不錯的成績,但玩家群體對這款遊戲的看法似乎有點不一樣。雖然《決勝時刻》仍然是最受歡迎的現代遊戲系列之一,但《決勝時刻17:黑色行動冷戰》的評分呈現出嚴重的兩極分化趨勢。 說起來,去年《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的評分也是類似情況。雖然媒體評測紛紛給出高分,但玩家群體很快發現在高沉浸感的戰役模式之外,多人模式並沒有給人留下深刻印象。一年之後,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》又將一年前的窘境再次重演了一番。 在玩家針對《決勝時刻17》給出的意見中,不少人認為這款遊戲沒有做完,bug太多。大家依然沒有對戰役模式提出什麼不滿意見,但對於多人模式的服務器穩定程度以及謎之武器平衡性都頗有微詞,這也讓玩家給這款滿分10分的遊戲紛紛打出了0-3的超低分數,使得本作PC版在Metacritic上目前的玩家評分僅有3.4分。相比之下,PS4和PS5版略高一點,有3.6分。最慘的是Xbox Series X版,目前僅獲得2.8分。 《決勝時刻17》目前的銷量還是居高不下,不過隨着玩家負面反饋的增多,不少人開始懷疑這款遊戲能否像《決勝時刻現代戰爭》一樣亡羊補牢。開發商現在應該收到了一長串玩家反饋列表,接下來要做的事就是慢慢修正了。 來源:3DMGAME
Fami通一周評分:《蜘蛛俠》《英靈殿》攜手榮登白金殿堂

Fami通一周評分:《蜘蛛俠》《英靈殿》攜手榮登白金殿堂

今日(11月25日)新一周Fami通遊戲評分曝光,本次共有9款遊戲參評,其中《漫威蜘蛛人:邁爾斯》獲得38分,《刺客信條:英靈殿》獲得35分,雙雙進入白金殿堂。光榮特庫摩《萊莎的秘密工房2》評分為33分。 漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯 英文名:Marvel』s Spider-Man: Miles Morales 平台:PS5, PS4 評分:10/9/9/10 刺客信條:英靈殿 英文名:Assassin』s Creed Valhalla 平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One 評分:9/9/9/8 萊莎的煉金工房2 英文名:Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy 平台:PS4, Switch 評分:8/8/8/9 電車Go!馳騁吧山手線 英文名:Densha...