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可以使用槍械的《沙丘》:《沙丘2000》單位設定

由於遊戲在1998年發售,年代久遠,部分單位找不到相應的圖片,由《沙丘II》或《帝王:沙丘之戰》的同種單位替代。 步兵 通用步兵 1>輕步兵 配備輕武器和輕型護甲的基礎步兵,擅長對付其它步兵,但不善於對付重裝甲載具。 2>步兵 屬於反坦克步兵單位,配備火箭筒,擅長對付載具和建築物,不善於對付步兵。 3>重擊者 只出現在多人遊戲中,可以戰略部署在敵方收割機附近。他們能把沙蟲的注意力轉移到某地區,從而引誘沙蟲破壞收割機來打擊敵方經濟。 4>工程師 他們是非武裝步兵,用於俘獲敵軍建築物。 特殊步兵 1>破壞者 來自奧圖斯宮殿,該單位可暫時隱身,用途是進入敵方建築物後自爆炸毀它。 2> Fremen 出現在特定的亞崔迪戰役或本陣營的多人遊戲中,其作用類似破壞者。Fremen在移動時可以隱身,但開火就會暴露。當他們很接近敵方步兵或建築物時也會暴露。 3> Sardaukar 僅在哈肯尼陣營的最終戰役中,占領皇宮後出現;安裝1.6修正檔後可在本陣營的多人遊戲中使用。他屬於重型步兵,同時擁有對步兵用機槍和反載具用火箭筒。移動速度極慢,被載具碾壓會爆炸。 載具 通用載具 1>三輪 奧圖斯和哈肯尼陣營可使用,其中奧圖斯還可以通過星港購買它。因為速度夠快,它通常作為偵察單位使用;武器糟糕,不擅於對付高級步兵。 2>四輪 所有陣營可用。生產前需要升級基地,武器是火箭炮。不擅於對付步兵,適合對付載具。 3>攻城坦克 所有陣營可用。中等護甲,裝備了重型攻城炮,對付建築物和步兵很有效,但對載具傷害低。 4>中型坦克 所有陣營都有中型坦克。該單位擅長對付載具和建築物,不擅於對付步兵。 三個陣營的中型坦克有所區別:哈肯尼陣營的中型坦克火力最好,裝甲比其他陣營稍好,但機動性最差;奧圖斯的速度最快,但火力和防護最差;亞崔迪則全部居中。 5>飛彈坦克 哈肯尼和亞崔迪陣營可以生產,而奧圖斯則需要通過星港購買。它是遊戲中所有單位(含防禦塔)中射程最遠的。可以對付一切非步兵目標(含飛行器),缺點是威力不穩定,裝甲薄弱。 6>MCV 重裝甲,移動非常緩慢,可以在開闊地展開為基地。 7>香料收割機 一次最多採集700單位的香料到香料精煉廠,無武裝,但可以碾壓步兵。 8>全裝載運輸機 無武裝,裝備重裝甲,可以運輸載具,如運輸香料收割機往返礦區或運輸受損載具到維修廠。只有飛彈武器能攻擊全裝載運輸機。 特殊載具 哈肯尼家族 1>毀滅者 裝備雙聯裝等離子炮的坦克,能有效對付所有地面目標,特別是重裝甲單位。它的特殊能力是自爆,對爆炸半徑內的目標造成巨大傷害。 2>死亡之手飛彈 由哈肯尼皇宮製造和發射的超級武器,對指定地點造成大范圍的巨大傷害,但准確性很低。 3>護衛艦 出現在遊戲過場動畫中。這種星艦最早出現在1984年的電影《沙丘》中,用於星際運輸。 亞崔迪家族 1>撲翼機 撲翼機是一種中等護甲的重型轟炸機,製造前需要升級高科技工廠。它們以一組3架飛機展開轟炸,易受防空攻擊。 2>聲波坦克 對敵方發射聲波,同樣會傷害到發射路徑上的友軍。 奧圖斯家族 1>掠奪者 即奧圖斯版三輪,裝甲、速度和火力均優於普通三輪。 2>Deviator 向敵載具發射神經毒氣,暫時控制對方。神經毒氣對步兵除了造成少量傷害沒有其他效果。 3>隱形掠奪者 只在更新1.6版本修正檔後出現在奧圖斯陣營的多人遊戲中。它是隱形版的掠奪者,武器是機槍,開火時會暴露自己。 三陣營共有特殊單位 護衛艦 護衛艦運輸玩家從星港購買的部隊到星港,不能控制。 外觀像1984年美國大衛·林奇執導的電影《沙丘》中的亞崔迪護衛艦 中立單位 沙蟲 沙蟲受沙子震動的吸引而來,會一次吞噬一個單位。它的生命值很高,對步兵和爆炸武器的抵抗力強,對坦克和飛彈的抵抗力弱。 建築 1>混凝土板 所有建築物的地基,建築物不建造在混凝土板上會損害耐久度;如果維修建築物,超過初始耐久度的部分會逐漸減低到初始值。混凝土板被損壞後不可維修。 2>建造場 它由MCV部署產生,可以建造其他建築物。裝備重裝甲,但對所有類型的傷害都沒有抗性。 3>風力能源站 裝備輕型裝甲,為其他建築物提供電力,電力不足會導致生產速度下降和某些建築物停止運作。 4>混凝土牆 中等裝甲,可以阻擋直射火力,只能被爆炸武器破壞。它不需要建在混凝土板上,損壞後不能修復。 5>香料精煉廠 裝備中等護甲,作用是精煉香料收割機帶來的香料,自身可以儲存2000單位香料。 6>筒倉 裝備輕型裝甲,可以儲存香料精煉廠容納不了的香料,最多儲存1500單位香料。 7>兵營 三個陣營的兵營外觀不同。兵營配備中等護甲,培訓所有類型的步兵,需要升級才能培訓高級步兵。 8>輕型戰車工廠 配備中等護甲,生產三輪/掠奪者,升級後可以生產四輪。 9>重型戰車工廠 裝備重裝甲,可以生產重型載具,需要升級以解鎖高級載具和高級建築物。 10>雷達哨所 配備中等護甲,電力足夠時可以顯示已探索的小地圖。 11>炮塔 武器是中等射程的火炮,用於對付載具,尤其是重型載具。裝備中等護甲,可以防禦子彈和爆炸武器,但對飛彈和大口徑炮彈效果不好。 12>火箭炮塔 炮塔的升級版,射程和射速比炮塔更高。與炮塔不同,它需要電力運作。裝甲和炮塔一樣。 13>維修廠 中等護甲,作用是修理載具,需要消耗香料。 14>星港 覆蓋重裝甲,用途是與CHOAM商人協會交易,用比自己製造更少的花費購買載具(最多6輛)。 15>高科技工廠 安裝輕型裝甲,可以解鎖全裝載運輸機,亞崔迪陣營還能解鎖撲翼機。 16>IX研究中心 裝備輕型護甲,根據不同陣營需要先建造不同的前置建築物。該建築物可以升級解鎖高科技單位。 17>宮殿 裝備重裝甲,用於解鎖各陣營的特殊單位:哈肯尼是死亡之手飛彈、亞崔迪是Fremen、奧圖斯是破壞者。 來源:機核

科幻巨製《沙丘》放出終極預告,10月22日登錄內地院線

今天凌晨,由丹尼斯·維倫紐瓦執導的科幻巨製《沙丘》放出終極預告,本片已經確定將於10月22日登錄內地院線。 官方放出的終極預告如下: 此外官方還放出了《沙丘》的幕後拍攝特輯: 《沙丘》由丹尼斯·維綸紐瓦執導,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪、斯特蘭·斯卡斯加德、哈維爾·巴登主演,格雷格·弗萊瑟(《俠盜一號》)擔任攝影,漢斯·季默負責配樂製作。 本片將講述天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。這趟旅程中,各路人馬為搶得亞拉基斯星最珍貴的資源加入爭奪,人性的深處暴露無遺。最終,唯有能夠戰勝內心恐懼的人才能生存。 此前本片導演丹尼斯·維綸紐瓦曾經在接受采訪時表示本片將分為上下部,目前即將上映的第一部將僅能講完前半部原著的故事。目前本片已經確定將於10月22日登錄內地院線,敬請期待! 來源:機核

《沙丘》公布新中文預告 海王甜茶浴血奮戰

《沙丘》官方微博剛剛公布了新的中文預告,危險正在向著甜茶飾演的厄崔迪家族繼承人保羅襲來,傑森·莫瑪飾演的鄧肯·艾達荷要盡力保護保羅周全,與他並肩奮戰。 視頻畫面: 微博原文: 電影《沙丘》發布「浴血奮戰」預告!面對哈克南人設下的致命陷阱,預知能力逐漸覺醒的厄崔迪家族繼承人保羅唯有尋找沙漠力量,與族人及弗雷曼人攜手,才能拯救沙丘星球於危難之間。10月22日,到影院與保羅一同經歷這場驚心動魄的旅程! 視頻畫面: 來源:cnBeta

年度期待!《沙丘》發布全新中國獨家預告

好萊塢科幻巨製《沙丘》發布全新中國獨家預告,影片將於10月22日同步北美在國內上映。 影片改編自經典科幻IP《沙丘》,由丹尼斯·維綸紐瓦執導,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪、斯特蘭·斯卡斯加德、哈維爾·巴登主演,格雷格·弗萊瑟(《俠盜一號》)擔任攝影,漢斯·季默負責配樂製作。 故事充滿神秘色彩,天賦異稟的少年保羅·厄崔(提莫西·查拉梅 飾)迪被命運指引,為了保衛自己的家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。 隨著《沙丘》獨家預告的發布,不少新鏡頭也隨之曝光,目前本片的爛番茄新鮮度達90%,MTC也給出75分。《沙丘》將於10月22日上映,敬請期待。 來源:機核

NASA甘迺迪航天中心建造的沙丘為沙灘鼠提供可持續棲息地

據媒體報導,位於佛羅里達州的美國宇航局(NASA)甘迺迪航天中心的環境管理處一直致力於海岸線的恢復工作,以建立受海灘侵蝕和風暴潮影響的沙丘。雖然該機構的主要目的是保護發射台和周圍的基礎設施免受風暴和海平面上升的影響,但沙丘也提供了一個可持續的野生動物棲息地。 在甘迺迪航天中心的海灘上進行的持續研究和監測表明,在沙丘建成並種植了本地植被後不久,沙灘鼠和地鼠就被吸引到新的棲息地。 沙灘鼠的體積小到可以放在人的手掌中,是一個受威脅的物種,是唯一已知居住在甘迺迪的沿海沙丘和附近灌木叢中的受保護的小型哺乳動物。 環境小組通過誘捕這些小鼠,評估它們的狀況、體重和性別,然後給它們貼上標簽以便釋放,從而監測這些小鼠的健康。事實證明,這些沙灘鼠和該地區的其他小型哺乳動物狀況良好,並顯示出生物學家所尋找的積極跡象,如年齡層和繁殖狀態的多樣性。 甘迺迪航天中心為各種野生動物提供了一個有利的環境,因為它與梅里特島國家野生動物保護區共享空間,那里生活著1000多種植物,117種魚類,68種兩棲動物和爬行動物,330種鳥類,以及31種不同類型的哺乳動物。 來源:cnBeta

來了!《沙丘》國內定檔10月22日上映

傳奇影業今天確認,科幻電影《沙丘》國內確認定檔10月22日上映,這一時間也與北美院線同期。 《沙丘》由丹尼斯·維綸紐瓦執導,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪、斯特蘭·斯卡斯加德、哈維爾·巴登主演,格雷格·弗萊瑟(《俠盜一號》)擔任攝影,漢斯·季默負責配樂製作。 來源:機核

《沙丘》導演:很多漫威電影不過是他人的復制粘貼

導演Denis Villeneuve是最近一個被要求對漫威電影發表看法的導演,而他的回答則是有點復雜。雖然他稱很多漫威電影都是「復制和粘貼」,但他也稱贊了漫威聘請趙婷執導《永恆族》電影,稱是一個「天才舉動」。 在接受西班牙報紙EI Mundo采訪時,Villeneuve被問到製作高預算藝術電影的過程,Villeneuve回復說這肯定是可行的,就像諾蘭和導演阿方索·夸隆一樣。 這就引出了馬丁·斯科塞斯對漫威電影的評價,以及這位導演過去是如何批評漫威電影。在IGN獨立翻譯的一段話中,Villeneuve似乎同意斯科塞斯的觀點,他說:「也許問題在於有太多漫威電影只不過是復制粘貼了其他電影。也許這類電影把我們變得有點殭屍化了。現在也有很多大製作、但有價值的電影。我覺得不能完全悲觀。」 雖然這可能是另一個備受尊敬的導演批評漫威電影宇宙的案例,但Villeneuve並不是完全反對漫威機器。在與《時尚芭莎》的另一場導演圓桌會議上,Villeneuve與奧斯卡獎得主、目前正在為漫威執導《永恆族》的趙婷一同出席了會議。 在那里,Villeneuve稱贊趙婷被漫威選中是天才之舉。他告訴趙婷,「我是你的頭號粉絲。我認為漫威找到你真是個天才之舉,因為你在美學上與它完全相反。」Villeneuve稱贊了趙婷的《騎士》,並在看完之後為她在鏡頭下捕捉生活的能力寫了一封「藝術情書」。 Villeneuve對漫威電影的評價在社交媒體上引發了大量批評。最知名莫過於《奇異博士》導演Scott Derrickson。 Derrickson發推說:「作為一個導演,就算我不喜歡其他導演的作品,我也不會貶低他們的作品。這項工作對我們所有人來說已經夠艱難的了,而且從來沒有人打算拍一部爛片。」 來源:cnBeta

【知己知彼百戰不殆】《孤島驚魂》系列武裝力量簡介:黃金之路

黃金之路(Golden Path)是出現在《孤島驚魂 4》中的反叛勢力。它由莫汗·蓋勒創建,並試圖以戰爭的方式把凱拉特從明王的魔爪中解放出來。如果阿傑試圖攻擊黃金之路的成員,那麼黃金之路的成員也會試圖攻擊他。黃金之路的成員絕對不會去嘗試解放政府軍哨站或者是要塞,即使他們偶爾路過那里,也只是幫助阿傑攻擊一些士兵而已。 1987 年,在明王從凱拉特皇室手中奪取了凱拉特的政權之後,前王室近衛隊成員莫汗·蓋勒試圖團結在政變風暴中苟延殘喘的保皇派反抗明王的統治。他把自己的這一反叛組織稱為「黃金之路」,這個名字的意義是「我們沿著黃金之路行走」,這是他妻子伊什瓦利的夢想。 一開始,莫汗的目的只是恢復舊的君主制,把明王的勢力驅逐出凱拉特,並且找到前皇室的一位合法繼承人(正不正統就無所謂了)。伊什瓦利在恢復凱拉特皇室統治之前則作為塔倫·馬塔拉(Tarun Matara,傳統上凱拉特授予女性的頭銜,被認為是凱拉神的化身和一位活生生的女神)充當國家的攝政王。 在黃金之路剛創立的時候,莫汗的妻子伊什瓦利曾要求他招募女兵,但莫汗的大男子主義使得他拒絕了這個提議,即使是在黃金之路極度需要人手的時候。黃金之路和皇家軍隊都在努力招募人手以奪得勝利,但明王通過任命尤瑪·劉作為皇家衛隊的將軍來阻礙黃金之路的發展。美國也在為黃金之路提供武器以維持這種叛亂的形勢,但莫汗拒絕了美國派遣軍事顧問幫助黃金之路的提議,因為他認為這場戰爭的勝利應該由凱拉特自己贏得,而不是依靠外來援助。 然而,即使有美國在暗中的支持,黃金之路仍然在戰爭中處於劣勢。莫汗迫於劣勢的情況決定同意自己的妻子伊什瓦利的請求,讓她帶著兒子阿傑·蓋勒前往明王的身邊以刺探情報。一開始這個計劃成功發現了一些黃金之路的潛在叛變者。但伊什瓦利很快發現自己愛上了明王,還為他生了一個女兒拉克什瑪娜。就在明王即將得到他人生中的天倫之樂時,頭上一片翠綠的莫汗憤怒的殺死了拉克什瑪娜,而伊什瓦里則在與阿傑逃往美國之前殺死了他,並帶著阿傑拋下明王離開了凱拉特前往美國。 之後的二十年,黃金之路節節敗退。他們先是失去了凱拉特北方地區,之後又失去了凱拉特南方的大部分地區,最後被迫退守到巴納普爾村所在的泰萊(Terai)地區苟延殘喘。黃金之路終於開始接受徵召女兵,但這個決策已經太晚了。阿蜜塔作為黃金之路徵召的女兵之一加入了黃金之路,並且很快爬到了與薩巴爾平起平坐的地位。但是這兩人一個主張建設一個現代化國家,一個主張建設一個尊崇凱拉特傳統的國家。他們被稱為「互相唱反調的兩頭大象」。 在聽聞了阿傑返回凱拉特後,薩巴爾派了他的一些人和達潘一起護送阿傑進入凱拉特。但是在邊境檢查站時政府軍和黃金之路發生了交火,隨後著急忙慌拍直升機趕到的明王立刻把達潘和阿傑逮到了德普勒的基地「痛苦之城」里。隨後黃金之路入侵了德普勒的基地,並把阿傑帶走了,達潘則被丟在那里。 之後,阿傑被薩巴爾帶到了巴納普爾村。阿蜜塔一開始對於讓阿傑加入黃金之路持懷疑態度(特別是知道達潘沒被救回來的時候),但很快她就改變了自己對阿傑的看法,開始信任他。 在阿傑的幫助下,黃金之路進展神速,不僅打敗了政府軍對巴納普爾村的圍剿,甚至一路突進,殺進了凱拉特北方地區。然而,黃金之路的這兩個領袖之間的態度對立一直非常嚴重。在阿傑做完關於加倫都寺的任務後,就會被迫選擇一個領袖並且被要求殺死另一個人(也可以不殺)。阿傑選擇的這個領袖將成為黃金之路以及未來凱拉特的領導人。 武器裝備 黃金之路的武器裝備供應雖說不上緊張,但寬裕是肯定算不上的。黃金之路的武器來源主要是依靠朗基努斯的供應,以及從境外的走私。美國也在為黃金之路提供支持,不過這種支持的具體力度值得懷疑。 下表列出了黃金之路所配備的武器裝備: 1911 手槍A2000 沖鋒槍AK-47 自動步槍SVD 狙擊步槍RPG-7 火箭筒基地與設施 巴納普爾村(Banapur) 巴納普爾是黃金之路的家,是他們的避風港。和其他的凱拉特南部集鎮相比,這里十分熱鬧,到處都可以見到友善的凱拉特人。 前哨站(Outpost) 前哨站是皇家軍隊賴以控制一個地區的重要基地,一個地區的前哨站越多,就越有可能在路上遇到皇家軍隊的士兵。這些前哨站通常也是凱拉特的重要生產設施和基礎設施。從它們上空的黑色柱狀煙霧可以輕易辨認出它們的位置。如果這些前哨站被解放,它們就會被黃金之路接管。凱拉特總共有 23 個前哨站。 下表列出了黃金之路所能控制的所有前哨站: 巴那利的紡織坊(Barnali's Textiles)凱塔莊園(Kheta Manor)凱拉茶梯田(Kyra Tea Terraces)凱拉茶過磅站(Kyra Tea Weigh Station)開放之心診所(Open Hearts Clinic)普蘭尼加格學校(Pranijagat School)夏南飼養員(Shanath Breeders)夏南訓練場(Shanath Training...

導演丹尼斯:如果允許《沙丘:第2部分》明年開拍

近日,《沙丘》導演丹尼斯·維倫紐夫介紹IGN采訪時表示:「有信心盡快將《沙丘:第二部分》搬上大銀幕。」不過導演也強調了將該片搬上大銀幕的前提是項目獲批,並且他還保證不會為了速度而在電影的質量上進行妥協。 維倫紐夫在采訪中表示:「我已經准備好盡快開始了,但在拍攝如此規模的電影,你還是需要製作布景、服裝等材料,這就需要幾個月了,但如果劇組製作熱情高漲且項目獲批,我想在2022年就確定可以開拍。」 維倫紐夫之後還補充表示:「我已經准備好,我會盡快將它搬上銀幕,在《沙丘:第一部分》的製作中我有時間確保該作按照我的方式進行拍攝,我希望在《沙丘:第二部分》還能如此,影片質量將是首要標準。」 來源:cnBeta

影評譯介丨新版《沙丘》電影拍得不錯,但不夠通俗,還只是個上集

出處:CNET 譯者按:新版《沙丘》在第78屆威尼斯電影節進行了世界首映,部分英語媒體和華人自媒體趕到現場觀影,目前口碑「還算不錯」,筆者試譯了CNET的一篇影評。 《沙丘》系列小說的故事就像沙漠中不斷變化的沙子一樣耐人尋味、含糊曖昧。所以,用「既令人滿意,又讓人難過」來形容這部眾星雲集的新版電影最為合適。這部2021年上映的新版《沙丘》是一部科幻電影的傑作,是一部眾星雲集卻又十分怪異的奇幻史詩,是一部深思熟慮又驚心動魄的電影體驗。但它沒把故事講完,直接在中途唐突結束。 由丹尼斯·維倫紐瓦(Denis Villenueve)執導,根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)1965年的小說改編的新版電影以標題「沙丘:第一集」開篇。這是這部電影給人的第一印象——它不會給你一個很乾脆的結局。相反,它充滿了各種想法和令人驚嘆的視覺效果,以及大量的信息,所有這些都為一個剛剛開始的故事做好了鋪墊,然後片尾字幕突然殺了出來。 強大的亞崔迪家族和哈克南家族是兩個爭奪阿拉吉斯星球的太空貴族,在這個沙漠世界里,只有爾虞我詐的政治權謀才會比風沙更險惡。香料是沙丘宇宙中太空旅行的燃料,阿拉基斯行星是香料的唯一來源。在阿拉吉斯,香料在空氣中閃閃發光,財富是如此令人陶醉,人們可以品嘗到它們的滋味。 香料對提莫西·查拉梅扮演的年輕王子保羅·亞崔迪(讀客版譯作保羅·厄崔迪,此文譯名以四川科學技術出版社版為准,譯成「保羅·亞崔迪」)有一種神秘的誘惑力。他有很多事情要做。他的父親是一位正直的公爵,教導他玩宇宙政治遊戲;他的母親是一位有超能力的太空女巫;他被一個藍眼睛的沙漠戰士那充滿激情的少年之夢所困擾;而且他可能是一個星際救世主。 保羅是這部震撼人心的太空史詩的核心,它將莎士比亞式的城堡陰謀與寬銀幕的沙漠美景、熾熱的戰鬥場面和極具票房號召力的演員結合起來。在維倫紐瓦執導的這版《沙丘》是細節豐富、令人回味無窮的想像,充滿了引人注目的圖像。這是部出眾而迷人的奇特作品。 這部電影將如痴如夢的科學幻想與中世紀的景象結合在一起。穿著飄逸長袍的陰險的太空修女從隱約可見的飛船上下來;星際條約在飄揚的旗幟下被蓋上蠟封;狂暴的軍隊在穿上無聲的噴氣背包之前進行血腥的犧牲。所有場景都充滿了蒙面頭盔和深邃的陰影,動作場面從雨後的花崗岩變換到五彩繽紛的沙地,配以具有催眠色彩和令人悸動的漢斯·齊默的配樂,包括哀嚎的合唱團、電子噪音、刺激神經的打擊樂和響亮的管樂,還有風笛。 在美術設計方面,正派的亞崔迪家族的故鄉世界,被設計得非常適合這個家族歷經雨打風吹仍然堅持信念的氣質。這個世界隱約可見的天主教符號包括了鬥牛主題,這暗示了兩個獨立但相互交織的主題:一個是與不可預測的對手的英勇搏鬥,另一個是與西班牙的聯系,讓人想起古代西班牙征服者。 這種與古代入侵者的聯系突出了征服和奴役的沖動的永恆性,把過去和現在聯系起來。《沙丘》中洗劫沙漠資源的主題一直與西方對世界其他地區的操縱和剝削產生共鳴,從過去的殖民主義時代到海灣戰爭和反恐戰爭。維倫紐瓦和攝影師格里格-弗雷澤以現代戰爭電影的視覺風格明確了衝突的基礎。造型活像蜻蜓的撲翼式飛機像《現代啟示錄》里越戰時期的武裝直升機一樣從鏡頭前掠過,空氣中充滿了明顯的20世紀的無線電通話聲,只差在音樂中配上華格納作曲的《女武神之騎》了 ——因為《沙丘》的戰鬥場景在致敬了《現代啟示錄》之後,又相繼致敬了《阿拉伯的勞倫斯》和《黑鷹墜落》。 影片的開場是一支軍隊突然從阿拉吉斯撤退,鑒於最近幾周美國從阿富汗的混亂撤退,這是一個「令人心寒的畫面」。 「阿拉吉斯已經看到像你這樣的人來來去去,」一個土著角色說。「我們的下一個壓迫者會是誰?」厭倦了世界的敘述者問道。 衝突顯然是由財富驅動的,看到一部科幻電影處理政治的經濟方面,以及熟悉的《星球大戰》和《星際迷航》的星際權力鬥爭,這很吸引人。亞崔迪家族可能是高貴的,而哈肯尼家族是卑鄙的,但他們的性質在這個銀河系的經濟中是不重要的。不管他們的感受如何,他們必須完成他們的配額。太空資本主義! 然而,這並不是一場辯論。在這部影片中,有如此多的想法在飛舞,以至於許多想法只被提及一次,影片試圖與觀眾輪流探討不平等、資源稀缺、氣候危機、戰爭、封建主義、太空旅行、夢想、父母身份、與自然一體的想法,以及更多。如果這還不夠,它還被包裹在一個由多種語言和奇怪術語組成的密集的傳說中,這意味著有多個畫外音來解釋這一切。 科幻片的一大特徵是色彩單一。除了漆黑的太空,這個宇宙中唯一的顏色是灰色和米色。不要誤會我的意思,《沙丘》看起來很不錯,但在精彩的美術設計之外,這種壓抑的色調近乎於單調。 演員們的表演也同樣有點壓抑:每個人都一臉冰冷,神情肅穆,用沙啞的語調喃喃自語著那些常常令人難以理解的對話。像維倫紐瓦以前的電影一樣,它具有戲劇張力,但演員的演出比較「平」,讓傑森·莫瑪(Jason Momoa)脫穎而出,例如,僅僅通過展示他很享受自己。最有活力的范圍來自於弗格森扮演的矛盾重重的亞崔迪家族的女族長,她把一個既是慷慨激昂的母親又是詭計多端的狂熱者的角色的情感動盪展現出來了。 至於主角們,查拉梅靠自己的顴骨和深情的眼睛撐住了大部分戲碼。就像《銀翼刺客任務2049》中的瑞恩·高斯林一樣,闡述內心和性格的戲份不多,這使得他的角色既可以說是誘人的曖昧,也可以說成面貌模糊。他是盡職盡責還是心不在焉?他是一個不情願的領導者還是野心勃勃的陰謀家? 這位年輕的王子被未來的幻象所困擾,而這些幻象也讓觀眾感到不安。其中一些幻象指向了下集,坦率地說,比上集的一些冗長的情節看起來更令人興奮。如此突兀的結尾為續集埋下伏筆,你可能會懷疑他們是否已經把上下集一起拍完了放在一起拍攝。下集可能會在2022年底開機——只有在上集電影成功的情況下才會這樣做,而在面臨疫情和流媒體發行可能吞噬其票房收入的情況下,這一點遠遠不能保證。 如果你喜歡《降臨》和《銀翼刺客任務2049》,那麼《沙丘》可能是丹尼斯·維倫紐瓦最擅長的作品。如果你喜歡帶點古怪色彩的大製作軍事科幻片,《沙丘》將是你的心頭好。壓抑而克制的色調和表演不會符合每個人的口味,但我願意在這個世界里多沉浸一會兒——當續集最終到來時。即使本片結束得比較唐突,這個新的《沙丘》也是一個很好的開始。 註:1.據趕到威尼斯電影節觀看首映的某華人電影記者表示:原著那些混雜著佛教禪宗打機鋒和伊斯蘭教蘇菲派思想色彩的論辯段落都被拿掉了。 注 2.智利籍著名電影大師佐杜洛夫斯基接受法國媒體采訪,發言如下:「維倫紐瓦是位好導演,我聽說了他的不少事跡,我祝他執導的這版《沙丘》電影成功。但從預告片看來,他這版《沙丘》雖然一看就知道拍得挺好,但定位是純商業電影,而且是斥資不菲的商業巨片,這就意味著製作者得考慮商業回報,使得創作者沒法放手創新。表現形式停留在業內常見的范疇內——照明設計、演員表演,一切都可以預測而缺乏驚喜。」 注 3.因1984年電影版《沙丘》而名聲受辱的大衛·林奇表示堅決拒看本片。 來源:機核

電影《沙丘》紀念藏書發布 包含漢斯季默配樂

近日《沙丘》劇組推出官方藏書《沙丘的藝術與靈魂》(The Art and Soul of Dune),該書是由製片人及電影編劇TanyaLapointe所著,本書主要收錄了《沙丘》電影製作中的幕後花絮,其中包括演員及劇組的采訪,環境、生物以及服裝的設計等的內容。 前700個買家會獲得一張附有簽名和編號的簽名卡,由導演丹尼斯·維倫紐夫、作家兼製片人Tanya Lapointe、明星蒂莫西·查拉梅和喬什·布洛林以及攝影指導格雷格·弗雷澤分別題寫。這些副本將按照先到先得的原則提供。 此外,電影作曲家漢斯·季默 (Hans Zimmer) 還專門為這些書籍重新配樂並為買家提供免費下載渠道。 《沙丘的藝術與靈魂》分為普通版和限量版,普通版可直接在亞馬遜上購買價格為50美元(折合人民幣323.9元),限量版必須在其專業網站Insight Editions上購買其價格為595美元(折合人民幣3854元),目前該書還處於預購階段,將於10月22日和電影一同推出。 來源:cnBeta

逐幀解讀《沙丘》電影、原著和舊版影視劇的異同

作者:周霽雲,博覽油管的奧老師迷妹,冰火知識豐富的傳媒生 ⚠️  劇透預警 ⚠️  前幾天,維倫紐瓦的電影《沙丘》爆出大量重磅新消息。 我們有幸參加了《沙丘》國內唯一IMAX限定場,看到了10min正片開頭、5min關鍵情節和包括維倫紐瓦、漢斯·季默在內的主創的一段采訪,結合這次放映和此前公布的3min正式預告片,我們對目前電影已有的畫面進行了逐楨解讀,聊聊維倫紐瓦版、原著和之前影視版本的異同。 ⚠️ 閱讀提示⚠️  圖多預警 配合預告片食用更佳 電影《沙丘》第一部(片名為Dune:part one)大體上是一個傳統的「少年hero成長故事」。 基礎設定:香料是宇宙中最珍貴的物質。沒有香料,宇宙航行寸步難行。因此,誰控制了盛產香料的沙漠星球「厄拉科斯」(也被稱為「沙丘」),誰就控制了宇宙的命脈。 沙丘的三股勢力: 一、原住民/當地土著 弗雷曼人,他們因過度服用香料眼睛變成藍色;二、哈克南家族/哈克南人,原本沙丘的殘暴統治者;三、厄崔迪家族,接到皇帝命令接管沙丘,為那里帶去和平。 我們的主角保羅,就是厄崔迪家的繼承人,從小隨家人遠離故鄉,前往環境惡劣、危機四伏的陌生星球。 《沙丘》的原著側重於描寫保羅長大成人的心路歷程和他的預知能力,維倫紐瓦電影則用更大篇幅來呈現具象的奇觀和角色情感,撩撥觀眾的情緒與感官,並出於敘事需要,對原著進行了大幅改動。 01 雙重視角 在弗蘭克·赫伯特的原著、大衛·林奇1984年的電影版(後簡稱林奇版)和SYFY迷你劇版(後簡稱syfy版)中,故事的視點人物都是主人公保羅·厄崔迪——觀眾跟隨保羅的腳步進入沙丘星球厄拉克斯,這必然將觀眾代入一種【闖入異域文明】的他者視角。 然而在維倫紐瓦電影的開場,擔任敘述的角色變成了沙丘原住民契尼,沙丘給人的第一印象,由奇異乾旱、危機四伏變為了一片溫情與美麗的故土,這一處理,弱化了觀眾與保羅一同進入沙丘世界時產生的陌生感。 陌生感一直是科幻的核心趣味之一,但陌生感不等同於奇觀,奇觀可以是同質化的想像,「陌生感才是科幻中真正培養趣味和智力的養料」。 我們在維倫紐瓦電影前10min看到的,除了奇觀,還有陌生感帶來的戰栗。你會感受到主角保羅對新世界的恐懼,對於自己和家族未來的強烈擔憂,感受到一種強烈的「他者」意味:在沙丘,藏著某種不應觸碰的東西。這種對他者「無法理解」的、想要大叫但又失聲的不適感,和維倫紐瓦在《降臨》里營造的氛圍很相似。 契尼的開場白過後,哈克南家族的香料收集車出現在飛沙之中,桔紅的燈光預示著不詳。 蒼白的野獸拉班亮相,展示了哈克南家族在沙丘的殘酷暴行:肆意開采香料,壓榨土著居民,處決前來「奪權」的厄崔迪家族。 滴血的晶牙匕,以及隨後出現的遠離沙丘的哈克南船隻,都為未來更大的衝突和流血埋下了伏筆。 02 水之星球 隨著一聲「保羅」的呼喚,鏡頭來到了厄崔迪家族的母星卡拉丹,一顆富於水分的美麗星球。 預告中沒有、但正片中出現的畫面是:保羅從預知夢中驚醒,走出臥室,和母親傑西卡夫人共進早餐。這里出現了原著中的「音言」(the voice),音言是傑西卡夫人教給兒子的一種秘術,可迫使他人服從命令。(「音言」被認為是《星戰》中「原力」的靈感來源) 「音言」在聽覺上表現為一種粗糲可怖的聲音,傑西卡夫人要求保羅用音言命令自己,保羅照做了,但使用這一能力似乎使他感到不安。 在音效和配樂上,漢斯·季默為《沙丘》DIY出了一種異常低沉的奇特管樂,用於表現異域文明的陌生感,「音言」似乎也採用了這種樂器(漢斯·季默:為什麼一出現far far away的遙遠星球就得是小號圓號大提琴呢,不行我得整點新的)。 隨後,年輕的保羅向亦師亦友的鄧肯·艾達荷吐露夢境,然而鄧肯並不理解其中的預言,建議保羅專注於現實。隨後一個簡單的笑話勾勒出兩人的親密關系,也契合原著中的描述:保羅十五歲時身形尚小。 狀如巨大球體的皇帝使節船降臨卡拉丹(不愧維倫紐瓦,這很《降臨》),會是BDO愛好者狂喜的一個畫面。拉卡丹的巨構建築、巨型飛行器、巨大幾何線條,都「很符合維倫紐瓦對宏大敘事的一貫處理」,濃郁的宗教氛圍強化了這一點。 飛船帶來了帕迪沙皇帝的正式任命:命令厄崔迪家族離開故鄉,前往遙遠的沙丘行星擔任領主,為沙丘帶來和平。厄崔迪家主雷托公爵接受任命,宣告家族對皇帝的忠誠。 在皇帝使節身後,我們能看到護衛的黑影,以及右側戴著頭盔的宇航工會成員,橙紅色的香料漂浮在頭盔之中。 預告的第二個輕松點出現在此,公爵指示手下哥尼·哈萊克微笑,而滿面嚴肅的哥尼則稱自己在微笑。 在這個片段,厄崔迪家族和皇室的服裝具有高度儀式感,華麗而簡約的金色幾何線條強化了古典美,和艦船等高科技交織,具有強烈的差異體驗。傑西卡夫人在10min片頭里至少換了3套衣服,在任命儀式上的禮服最為華麗,大量運用刺繡、串珠、絲綢,也是這個片段的一大看點。 03 沙丘展開 在公爵接受任命指示後,我們(再次)來到沙丘。保羅見到了夢中的女孩契尼,能力逐漸覺醒。幾個緊張的場面後,我們看到保羅的母親傑西卡夫人已經擁有了伊巴德之眼(因攝入香料而呈現的藍眼睛),臉上布滿沙丘土著——弗雷曼部落的標記,這種標記同樣能在斯第爾格以及契尼的角色海報中看到。 根據已知的電影結尾,這里的傑西卡可能是保羅預見的幻象,也可能是本片的結尾——她攝入生命之水,成為弗雷曼人的聖母。 接著是詹米的正臉,證實了之前Total Film雜誌發布的決鬥場景,這也說明保羅與詹米的決鬥將不會發生在山洞中,脫去蒸餾服並任由水分流失,而是發生在室外。 之後我們看到了更多沙丘星上的場景,包括與撲翼飛機一起飛越首都阿拉基恩上空 。 04 家族宿敵 哈克南家族是厄崔迪家族的宿敵,也是在厄崔迪家族之前,長期掌管沙丘以及香料生產的家族。野獸拉班以殘忍嗜血得名「野獸」,是哈克南男爵弗拉基米爾的侄子。 原著中男爵更偏好自己的另一個侄子菲德·羅薩,並計劃把厄拉克斯交給他,不過目前沒有任何關於菲德的選角信息,有可能維倫紐瓦將拉班與菲德合二為一,簡化角色。 維倫紐瓦在接受采訪中介紹,「哈克南家族母星污染嚴重,不見天日……因此哈克南人不適應陽光,在厄拉克斯必須穿特製的服裝保護自己,他們的盔甲也更像是太空衣。盡管哈克南人是殘酷的入侵者與殖民者,他們仍然受環境制約。」 預告片中,哈克南人膚色蒼白病態,沒有頭發,服裝也採用大片黑色,與84林奇版和迷你劇版的紅發造型相差甚遠。維倫紐瓦希望哈柯南男爵擺脫過去影視版本中那種「惡心滑稽」的形象,變成擁有智慧的戰略家。 我們在預告中能夠一瞥哈柯南人的故鄉——傑第主星的灰暗色調,看到哈克南人強大殘忍的軍隊。 帝國的薩多卡是皇帝的精銳部隊,他們身著淺色制服出現,與哈克南人共同襲擊厄崔迪家族。他們塗上血液祝福戰鬥勝利,下面的畫面則解釋了血液的來源——倒懸的屍體,可能是薩多卡的手下敗將。 哈克南男爵的門泰特彼得·德伏來報告了宿敵之子保羅的洞悉能力,男爵龐大的身軀懸浮起,貪婪地宣告對沙丘的主權,下令對宿敵格殺勿論。  之後便是哈克南大軍對厄崔迪家族的突襲,岳醫生出現在光頭的哈克南人中間(這是什麼意思還需要多說嗎!)。厄崔迪家族進入沙丘的圈套,遭遇了前所未有的失敗。 05 父子深情 隨著戰鬥場景告一段落,我們重回卡拉丹,看到更多雷托公爵與愛子的互動,這一場景曾在首支預告與采訪中出現,有可能是公爵在憑吊他因鬥牛喪生的父親,由此,三代厄崔迪人建立起了聯系。 原著中,雷托公爵是一位深愛兒子的父親,也重視家族責任,對繼承人極為嚴格,為保羅的表現而自豪,保羅也對自己的地位深信不疑。而預告片中,保羅的不自信和公爵的寬容態度,似乎與原著不同。 預告中的這段場景呈現出一種更現代的父子關系,而非沙丘世界中那種中世紀的價值觀。維倫紐瓦形容:雷托公爵深知他來到沙丘勝算微小,可能與族人一起經歷悲慘的結局,但他仍抱有信心。他非常高興奧斯卡·伊薩克能夠演繹公爵,因為這位演員具有公爵所需的魅力與力量。 06 女性力量 從堅毅的女戰士契尼,到保羅之母、貝尼·傑瑟里特傑西卡夫人,《沙丘》中還有眾多具有力量的女性角色。本片中爭議最大的選角大概莫過於帝國行星學家列特·凱恩斯,維倫紐瓦將這個男性角色轉換為了女性,作為帝國與弗雷曼人的中間人,凱恩斯精於斡旋與溝通。 預告片中,全套蒸餾服裝備的凱恩斯手持兩把沙地鉤,遠處黃沙涌動,不知道是否能看到凱恩斯騎乘沙蟲的經典場面。 而在IMAX放映會的另一段片花中,凱恩斯坐在狀若蜻蜓的撲翼飛機里,為雷托公爵和保羅擔任向導,帶他們前往一處香料採集點,並第一次遭遇了沙蟲。 當傑西卡答應丈夫用生命捍衛兒子後,她使用貝·傑格鬥術制服了斯蒂爾加,為自己和兒子在弗雷曼人中證明了價值。 07 戰鬥場面 預告中的戰鬥場面集中在了哈克南家族對沙丘的襲擊,但根據已知的結局,更大的戰爭——保羅團結弗雷曼人的大戰,應該會在第二部電影中。 原著中,讀者跟隨保羅的預言視角,並未直接目睹哈克南人的襲擊,然而本片增加哥尼、鄧肯等人的視角,勢必能更多為我們展現戰鬥場面。 就目前的預告來看,《沙丘》的經費是恢弘場面的保證,能夠給觀眾帶來與之前影視版本不同的體驗。 08 隱身的皇室 在原著以及之前版本的影視作品中,皇室柯瑞諾家族是厄崔迪家族與哈克南家族爭鬥背後的操縱者,觀眾也很早就看到了日後成為保羅妻子的伊勒琅公主。這些在維倫紐瓦的預告片中都沒出現。 作為《沙丘》系列的第一部,這種做法能夠理解,因為書中角色眾多,介紹皇室也許不是第一部電影需要完成的任務,也許在第二部中我們才能看到隱藏在厄崔迪家悲劇後面的、帝國權力的角逐。 相較於第一部的波瀾起伏,第二部在原作中的劇情更顯平淡,一切都在為最後的大戰做准備,如何讓電影在視覺上具有可看性,無疑是一種挑戰。 在IMAX觀影時,可以感到維倫紐瓦這位14歲就沉迷原著的死忠粉,把《沙丘》呈現到了目前我們能想像到的最好程度(鑒於佐杜羅夫斯基的《沙丘》沒拍出來)。 電影對原著的敘事順序大幅改動,人物關系刪繁就簡,以沙丘原住民視角進入,講述一場【對入侵者的反抗】,主線清晰,前10min就將世界觀和人物關系鋪設清楚,不用擔心看不懂。 以上評價僅限於15min IMAX放映片段和正式預告片。除此之外,本片會如何在故事、情感、視聽語言上發力,就要等公映了。希望它會是那部我們心中想要的、全世界科幻迷期待已久的《沙丘》。 來源:機核

網友自製《沙丘》風格《質量效應》海報 有那味了

近日華納為科幻大片《沙丘》發布了特別設計的人物海報,風格鮮明很吸睛。國外網友「Xam3l」受到啟發,也製作了一些模仿《沙丘》風格的《質量效應》同人海報,真正捕捉到了《沙丘》海報的那種感覺,有那味了! Xam3l表示:「當我看到新發布的《沙丘》海報時,我就想《質量效應》與《沙丘》都有龐大陣容和科幻背景,風格也很相近……我在《質量效應:傳奇版》里利用拍照模式,拍下了成百上千張美圖。通過裁剪和放大、調色再加上藝術字體,應該能獲得「沙丘」般觀感。」 至於為何沒有「氣質女王」米蘭達的海報,他說在截圖時沒想過要製作成電影海報,因此沒有符合要求的米蘭達圖片可用。不過他會繼續努力,爭取將《質量效應》所有角色都弄成海報。 來源:3DMGAME

沙丘版《質量效應》海報

華納近期為科幻巨製《沙丘》發起新一波宣發攻勢,其中包括特別設計的人物海報。受此影響,網友「Xam3l」製作了一系列模仿《沙丘》風格的《質量效應》同人海報。 Xam3l認為拿《質量效應》與《沙丘》攀親戚再恰當不過了,前者也有龐大的角色陣容和宏大敘事……最重要的是,近期面市的《質量效應》傳奇版自帶拍照模式,玩家能方便地捕捉高質量劇照,經裁剪、調色再配上藝術字,就能獲得「沙丘」般觀感。 至於為何缺失米蘭達——《質量效應》中的氣質女王,Xam3l表示他截圖的時候沒想到日後要把它們做成電影海報,因此沒有符合要求的米蘭達大頭照可用。 另外,Oculus宣布主動召回Quest 2的可拆卸式面部襯墊——之前的召回與生產日期相關,公司現決心召回所有泡沫襯墊,不再限制生產日期。 玩家需使用臉書帳號登陸「My Devices」頁面,免費申請矽膠襯墊以替換現有泡沫襯墊,然後填寫轉運地址郵寄地址即可。 與此同時Oculus還叫停了全球范圍內的Quest 2生產流程,用矽膠襯墊替換泡沫襯墊後再恢復生產,採用新襯墊的零售版Quest 2下月24號開始交付,且標準版存儲空間由64GB升級至128GB,售價不變(299美元);64GB型號停止供應。 最後,《越獄》男主角溫特沃斯·米勒(Wentworth Miller)宣布他去年被確診為自閉症患者。 他發表感言稱,自己對此無能為力,過往所有成就甚至言行舉止均有賴於此,自閉症已成為人格的一部分,在此向那些自覺與不自覺間包容他的人致謝。 米勒還批評了漫長的自閉症成人患者確診流程,他認為該流程存在缺陷,亟待改進:「我是一個中年男而不是五歲兒童。」 來源:cnBeta

《沙丘》放出全新超長預告,諸多新鏡頭亮相

昨晚,由丹尼斯·維綸紐瓦執導的全新科幻巨製《沙丘》放出超長預告,諸多新鏡頭亮相。本片預計將於今年10月22日同步登陸北美院線以及 HBO Max 流媒體平台,內地確認引進。 《沙丘》由丹尼斯·維綸紐瓦執導,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪、斯特蘭·斯卡斯加德、哈維爾·巴登主演,格雷格·弗萊瑟(《俠盜一號》)擔任攝影,漢斯·季默負責配樂製作。 《沙丘》將講述天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。這趟旅程中,各路人馬為搶得亞拉基斯星最珍貴的資源加入爭奪,人性的深處暴露無遺。最終,唯有能夠戰勝內心恐懼的人才能生存。 此前,本片導演丹尼斯·維綸紐瓦曾經在接受采訪時表示本片將分為上下部,目前即將上映的第一部將僅能講完前半部原著的故事。目前《沙丘》確定將於今年10月22日同步登陸北美院線及 HBO Max 流媒體平台,內地確認引進但檔期尚未公布,敬請期待! 來源:機核

張震新版《沙丘》造型搶眼 出演內心掙扎的反派

7月20日,新版《沙丘》發布了角色海報,由張震飾演的岳醫生令人印象深刻,也引發無數影迷的好奇。在角色海報中,張震蓄須登場,手上還戴著巨大的戒指,額頭正中有個菱形黑鑽石圖案紋身,使其看起來充滿了神秘感。 新版《沙丘》張震角色海報 導演丹尼斯·維倫紐瓦曾經在采訪中認可張震的表現:「我在很多電影里看到過他,被他自然的表演所打動,他是這個世界上我最喜歡的演員之一」。 在小說《沙丘》中,岳醫生的戲份並不多,可以概括為是個內心掙扎的反派角色,最終被哈肯尼家族的士兵殺害。 來源:cnBeta

傳奇科幻巨製《沙丘》發布全新角色海報

今天早些時候,傳奇科幻巨製《沙丘》放出了全新角色海報,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪、斯特蘭·斯卡斯加德、哈維爾·巴登九位演員分別以各自在本片中的造型登場。 此前本片放出的預告如下: 本片由丹尼斯·維綸紐瓦(《囚徒》《邊境殺手》《銀翼刺客任務2049》)執導,目前本片確定將於9月3日在威尼斯電影節上舉行首映,10月22日登錄北美院線,並有望登錄內地院線,敬請期待! 來源:機核

「祝融號」火星車行駛509米 即將對第二處沙丘開展詳細探測

來自國家航天局的消息,截至7月17日23時,「祝融號」火星車行駛里程突破一華里(509米),即將到達第二處沙丘,計劃對沙丘及周邊環境開展詳細探測。截至目前,「祝融號」火星車在火星表面工作63個火星日,「天問一號」環繞器在軌工作359天,距離地球約3.75億千米,單向通信時延接近21分鍾。 當前,兩器狀態良好,各分系統工況正常。 來源:cnBeta

丹麥網站泄露《沙丘》時長和分級 電影時長155分鍾

近日網友注意到丹麥的兒童及青年媒體委員會資料庫中添加了科幻電影《沙丘》,其中引人注目的是,該網頁似乎泄露了《沙丘》的電影時長以及其在丹麥當地的電影分級。 網站顯示《沙丘》的年齡分級為11+,並且表明該電影時長為155分鍾,這是導演丹尼斯·維倫紐瓦時長第二長的電影,僅次於《銀翼刺客任務2046》(163分鍾)。 電影時長的曝光也意味著《沙丘》這部電影最後的製作工作已經完成,目前該影片也完成了包括中國在內的多國的審查工作,影片將於10月22日在北美正式上線。 來源:cnBeta

電影《沙丘》確認引進,定檔時間有待公布

剛剛, 科幻動作電影《沙丘》正式確認引進,目前尚未公布定檔時間。 《沙丘》電影改編自法蘭克·赫伯特於1965年所著的英文同名科幻小說。這部即將上映的《沙丘》,劇情將主要涵蓋小說的前半部分內容。 本片由《銀翼刺客任務2049》導演丹尼斯·維倫紐瓦執導,主演陣容包括蒂莫西 · 柴勒梅德、麗貝卡 · 弗格森、奧斯卡 · 伊薩克、喬什 · 布洛林、贊達亞、傑森 · 莫瑪、哈維爾 · 巴登、張震等。 前不久,華納影業才剛宣布旗下影片的檔期變動,其中北美地區《沙丘》將由原定的10月1日延期至10月22日公映,讓我們靜待國內的消息吧。 來源:機核

華納宣布旗下影片檔期變動,《沙丘》將延期至10月22日公映

導語:上周末,華納兄弟影業宣布旗下影片檔期變動,《沙丘》將由原定的10月1日延期至10月22日公映,另外《哭泣的男人》、《紐瓦克眾聖》檔期亦有所變動。 上周末,根據外媒報導,華納兄弟影業宣布了旗下多部電影的檔期變動,其中,由傳奇影業製片、華納兄弟影業負責發行的《沙丘》確定將從原定的今年10月1日延期至10月22日登陸北美院線。本片由丹尼斯·維綸紐瓦執導,提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、奧斯卡·伊薩克、喬什·布洛林、贊達亞、張震、傑森·莫瑪等人主演。配樂將由漢斯·季默完成,而攝影則交給了《俠盜一號》攝影格雷格·弗萊瑟。此前本片已經確定,將登陸威尼斯電影節非競賽單元,於9月3日舉行世界首映。 除此之外,《黑道家族》的前傳電影《紐瓦克眾聖》則確定檔期將從原定的9月24日延期至10月1日上映。本片由《黑道家族》導演阿蘭·泰勒執導,劇本則由系列編劇大衛·切斯及勞倫斯·康納爾共同操刀,大衛·切斯還將擔任製片一職。 本片故事背景則將回溯至上世紀60~70年代紐瓦克暴力活動頻發的猖獗地帶,彼時義大利人與黑人時常發生衝突,其中幫派間的火並尤為致命。《黑道家族》系列主角飾演者、已故演員詹姆斯·甘多菲尼的兒子——麥可·甘多菲尼將在本片中飾演年輕時的 Tony Soprano。另外,維拉·法米加、喬·博恩瑟、比利·馬格努森、亞歷桑德羅·尼沃拉、雷·利奧塔、小萊斯利·奧多姆、約翰·馬加羅、寇瑞·斯托爾等人亦將加盟本片。 而由已經91歲高齡的克林特·伊斯特伍德自導自演的《哭泣的男人》則將從原定的10月22日提前至9月17日上映。本片劇本改編自 N·理察·納什同名原著,曾與伊斯特伍德老爺子合作過《老爺車》、《騾子》的尼克·申克將再次操刀改編劇本。 本片講述了一名馴馬師,為了養老金和自己破產的牧場老闆達成協議,從老闆富有的墨西哥前妻那里綁架老闆11歲的兒子以索要贖金。然而老闆的前妻正為這個不良少年頭疼,巴不得甩掉這個包袱,事情逐漸朝著意料之外的方向發展…… 此次發生檔期變動的電影中,《紐瓦克眾聖》與《哭泣的男人》已經確定將同步登陸 HBO Max 流媒體平台。然而《沙丘》是否同步登陸 HBO Max 流媒體平台依舊懸而未決,此前本片導演丹尼斯·維綸紐瓦在接受采訪時對華納高層的這一決定表達過不滿。 來源:機核

年度期待!《沙丘》將在威尼斯電影節舉行世界首映

威尼斯電影節組委會宣布,科幻動作電影《沙丘》入選本屆電影節非競賽單元,將於9月3日舉行世界首映。 本片由《銀翼刺客任務2049》導演丹尼斯·維倫紐瓦執導,蒂莫西 · 柴勒梅德、麗貝卡 · 弗格森、奧斯卡 · 伊薩克、喬什 · 布洛林、贊達亞、傑森 · 莫瑪、哈維爾 · 巴登、張震等主演。 《沙丘》電影改編自法蘭克·赫伯特於1965年所著的英文同名科幻小說。這部即將上映的《沙丘》,劇情將主要涵蓋小說的前半部分內容。 《沙丘》講述天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛自己的家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。與此同時,各路勢力為了搶奪這顆星球上一種能夠釋放人類最大潛力的珍貴資源而紛紛加入戰場。最終,唯有那些能夠戰勝內心恐懼的人才能生存下去。 該片預計將於9月15日起陸續登陸全球院線,並將於10月1日登陸北美院線,期待內地早日定檔。 來源:機核

莫比斯風格遊戲《沙貝》實機演示 無盡沙丘中解謎探險

媒體GameInformer於今日(6月16日)公開了一段《Sable》的實機演示,《沙貝(Sable)》是一款莫比斯風格的解謎冒險遊戲,該作將於9月23日登陸 Steam、Xbox Series X/S、XboxOne 平台發售,首發加入XGP,支持中文。 遊戲實機演示: 遊戲簡介 化身沙貝,踏上獨特而又令人難忘的旅程,穿越廣袤的沙原,走過一處又一處迷人的景觀,邂逅飛船殘骸和古老的奇觀,完成滑行,完成你的成人儀式。 騎著浮空機車探索一座又一座沙丘,攀登壯闊的廢墟遺跡,結識其他的遊牧民,探尋世間遺忘已久的秘密,認識面具之下真正的自己。 《沙貝》的美術風格獨特,原聲音軌由Japanese Breakfast創作錄制,伴你隨心所欲地徜徉、探索,精彩世界只等你來發現。不要害怕,邁出這一步。 來源:3DMGAME

黑馬漫畫 新品 21年電影 沙丘 鄧肯·愛達荷 9.5寸(241mm)高 雕像

21年電影 沙丘 鄧肯·愛達荷 9.5寸(241mm)高 雕像 ABOUT THIS FIGURE Sideshow and Dark Horse Comics are proud to present the Duncan Idaho figure! Duncan Idaho is a tactical combat expert and...

譯介丨《沙丘》訪談:威利斯·麥克奈利采訪弗蘭克·赫伯特(3)

寫在前面 赫伯特和威利斯教授兩人在前面討論了《沙丘》的基本構成和靈感來源,在這個部分,他們對《沙丘》里各個派系的組成和其創作的動機進行了討論,並且藉由《沙丘:救世主》(Dune Messiah)的創作討論了沙丘系列對坎貝爾(Campbell)主導的經典科幻體系的反叛。 WM: Willis E. McNelly. FH: Frank Herbert. BH: Beverly Herbert. PART III: Inside and Outside of the 'Dune' WM: 其實我在閱讀過程中完全可以理解這些概念。《沙丘》給我營造的一種不同於其他作品的感覺是:故事里人物的關系、劇情的推動都是藉由各種形式、不同深度的溝通或者交流來實現的。比如保羅為了和弗里曼人建立信任在蒸餾室流淚……這就是對弗里曼人而言非常深度的溝通形式了。又或者刀劍的交流、聲音的交流,這些傳統的形式,就像我們現在正在做的一樣。這些行為都不是孤立的,比如我現在看著弗蘭克,又時不時瞟一眼錄音機,或者看你的手的小動作,這些也是信息的交流。人與人之間有數不清的交流信息的方式,而這其中大多數都是很難被直接感知到的。我對這一概念的理解非常清楚。我想談一些新的話題:你有沒有讀過康拉德的小說《諾斯特諾莫》(注1)? FH:沒有。 WM:我第一次讀《沙丘》的感覺和我第一次讀《諾斯特諾莫》的感覺非常相似。《諾斯特諾莫》在我看來是康拉德創作的最偉大的、最有藝術價值的小說。而我在讀《沙丘》時總是想起這本小說。 FH:你這麼說那我得去讀讀了(笑)。 WM:我說它們相似是給了《沙丘》很高的評價,因為《諾斯特諾莫》是這樣一部完美的作品。它的故事發生在中美洲虛構國家Costa Guana,在這個國家的腹地有一個神秘的存在,它侵蝕它周邊所有人的心智,而這個東西存在的形式是一口巨大的銀礦。從這口礦里開采的銀以各種形式影響接觸到它的人的精神和理智,不管是管理著銀礦的英國人,還是當地傳說中「不可動搖的」諾斯特諾莫,都被這口銀礦牢牢掌控,它腐化了整個國家。而《諾斯特諾莫》里人們爭奪銀礦、圍繞銀礦發生的故事,在我作為一個英語文學教授看來與《沙丘》里的香料是非常相似的。實際上這也是我和我的同事經常爭論的一點:像《諾斯特諾莫》這樣的小說根本就是一部科幻小說,想想看,里面有虛構的國家、地理,有虛構的不可能發生在現實中的事件,而故事里的人基於我們對人的現實的認識採取這樣或那樣的行動,形成各不相同的故事,就好比弗雷曼人對香料和帝國對香料的態度…… FH:我的觀點是,特別是在《沙丘》里,《沙丘》又恰好是我的各種觀點的集中表達:人是在不斷變化的。我們在變,我們已經與先前的自我不同了。但是這種變化是如此之緩慢,在可以一個個人窮盡的時間里尺度是如此之微小,我們很難注意到變化的發生。所以我不把變化本身看作是這個過程的全部,而是把社會復雜度的累積作為主體來對待。但是這仍然是一個極其緩慢的過程,所以即便過了幾萬年,幾十萬年,在我們能區分各個派系的前提下,那時的人物的情感、反應等等還是可以被我們理解的,不管是針對銀礦還是香料,權力和溝通的欲望和本質始終不變。 WM:簡單來說,哈科南家族和厄崔迪家族的爭鬥。 FH:是的。這其實就是封建體系下權力制度的縮影。我的看法是,封建(注2)是人類社會最自然的組織形式。不是說這是唯一的組織形式,也不是說這是最優秀的組織形式。只是人類社會總是傾向於落入這個制度的窠臼中。為了說明這個觀點我想舉一個柏林博物館的海狸的例子。你知道這個故事嗎? WM:不知道。 FH:那……具體的數字可能不對但是故事是這樣的:在二戰前柏林博物館里有相當數量的海狸被圈養在室內,關在籠子里繁衍了大概七代。二戰爆發,柏林博物館遭到轟炸,海狸們都被從籠子里放了出來,逃到了鄉下。在這麼一個廣闊自由的新天地它們會做什麼呢?它們給附近的河修水壩,把自己又關了起來(注3)。 WM:...

譯介丨《沙丘》訪談:威利斯·麥克奈利采訪弗蘭克·赫伯特(2)

寫在前面 《沙丘》不僅是一部出色的科幻小說,其經典文學性也值得研究。在訪談的這個部分,威利斯·麥克奈利(Willis E. McNelly,WEM)和弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert,FH)討論了《沙丘》故事的構建,主角人物形象的創作,以及寫作的一些細節。 WM: Willis E. McNelly. FH: Frank Herbert. BH: Beverly Herbert. PART II: The Construction of Dune WM:所以你在書里設置了數個想要不僅在自然層面而且在社會層面影響厄拉基斯的派系。書中有弗里曼人、厄崔迪家族,順便一提我想之後與你進一步討論厄崔迪家族與希臘傳說中的阿特柔斯家族(注1)的相似性,在行星外還有宇航工會,甚至帝國的代言人都想來操縱這顆行星。 FH:一場權力的遊戲。 WM:的確如此。 FH:直到今天也是如此。只不過在文明社會我們用的籌碼叫做美金,我們談論的遊戲規則是供需關系。但即便是供需關系的原理也只能在市場里只有一種籌碼時才能真實生效,一旦有了新的籌碼,比如武力,市場的供需規律就很難發揮它的作用了。 WM:順帶一提,我的科幻文學課程兩周前結課考試的大問題就是讓學生分析不同形式的、被濫用或者合理使用的權力在兩本我們這學期選讀的作品里產生的影響。 FH:我們西方人總是有這麼一個假設:沒有什麼問題是純粹的力量無法解決的。說不定即便是我們的無知也可以如此克服。 WM:大笑 FH:你看,這樣荒謬的結論就能輕易反駁這種假設。可是這種假設也是西方人社會生活中普遍存在的一種幻象。我不是說我們應當立刻放棄這種思想然後開始對這些務實主義大加批判。 WM:可能也不是那麼壞的想法。 FH:不,我們需要的是某種研究科學和智慧的科學。 WM:我認為在一系列「我們需要」的東西之間,我們最需要的是,這在小說中也有體現:對倫理規范和道德生活的清醒區分和認識。在倫理和道德中,道德是必定在不斷改變的,比如法律;而倫理的規范指明的是我們應當去做的事,我們應當去做只是因為它們是「好事」而不是因為法律條文的規定(注2)。 FH:它們都是社會生活的抽象。(They're an abstract. ) WM:是的。在《沙丘》中某些情節也有倫理與道德衝突的深入討論。 FH:是的沒錯。但是就我在《沙丘》中的想法,道德是環境和環境中的生活施加給某個社群的規則。 WM:沒錯。 FH:這種規則是具體而且現實的。比如一個男人可以擁娶多少個妻妾,不僅僅與當前的社會規則有關,在根本上這種規則是由更早的時期環境決定的一個男人有能力支撐一個多少人的家庭這一事實決定的;又比如某人從舊居遷入新居,途中應當攜帶多少、哪些東西。這些傳統、道德,不僅實實在在地影響這個社群的生活習性,還會上升到倫理層面,對世俗的法律制定產生影響。就連我們的社會也有這種影響的影子,來源於遊牧生活或者農耕生活的傳統對國家法律的制定不可避免地產生或多或少的影響。各種各樣的原始習俗和傳統道德都被現代化、世俗化,然後被我們當成理所應當的接受。我不是說這種接受不合適,我只是舉例說明通過這種方式我們可以研究道德律法的起源。而倫理規則則走向了另一個方向。倫理的出現基於這樣一種動機:理性的人,應當能洞察道德層面規定的合理性,知曉這些行為的動機和後果,於是人應該通過某種更高的規則來形成約束,來將這些道德規則制定成文,來推廣、教化和管理。 WM:除了弗里曼人和其他派系的正面衝突之外,書中還有保羅思想的內部矛盾。保羅一方面把他一直以來秉持的倫理觀視為絕對正確,但另一方面作為落難的王子保羅的這種價值觀又與他的現實處境產生衝突。這種衝突給保羅這個角色增添了很大的情感張力,很難在一般的科幻小說里見到有這樣深度的角色。 FH:這也是我創作保羅這個角色的思路。他秉持的對超越性的追求和當下的現實之間的衝突。 WM:在我讀的時候經常感到,這種衝突幾乎是保羅存在的基礎。 FH:非常準確。說的好。 WM:謝謝。笑 FH:我可能會說這個角色是我做的某種實驗,來揭示「絕對」的絕對荒謬。 WM:即便是絕對的不絕對也是如此。就如同保羅一直被困擾的問題。保羅是可以完全根據對未來的預見將未來變為絕對的現實的,但是他和他屬下的關系,比如和斯蒂爾格的關系,如果他太絕對地依照某條時間線,他就... 小說里怎麼說來著... FH:他失去了一位朋友,收獲了一名追隨者。 WM:追隨者。就是這種衝突:對未來的把握和對預見未來的依賴的絕對性和現實之間的衝突。比如當整個部落都想要保羅殺死斯蒂爾格,這時保羅必須要同整個部落辯解,這實際上是勸說他們放棄他們的道德律法。 FH:一條由惡劣的生存環境塑造的律法。 WM:正是如此。 FH:同時保羅也給了他們新的倫理規則。 WM:是的。但在保羅個人內心這種衝突仍然在延續,同樣的,這些內容給《沙丘》平添了很多在平常科幻小說里很難見到的東西。好,你說你大概在1953年開始收集背景資料,我們再來談談寫作過程。 FH:《沙丘》是第一本我認真考慮了故事的敘事節奏的小說。 WM:可不可以講的稍微詳細一點。 FH:我正要講。我打算用比喻的方式,比如說詩,詩對我們來說都不陌生但是這里只是比喻。 WM:好的。 FH:在詩的創作中,詩句的詞匯的選用可以完全地控制整首詩的韻律和節奏... WM:你有沒有讀過Hopkins的詩《紅隼》(注3)?我待會可以帶給你一本。《紅隼》中有那麼一個詞,就那麼一個詞就定下了整首詩的韻律基調。 FH:好吧。很多詩都是如此。通過詞匯的選用,詩會呈現出某種確定的節奏。通過改變句式就可以改變詩的節奏。可以讓詩閱讀或者朗讀起來更慢或者更快。散文創作中也有類似的做法:句子的長度、從句的使用.... WM:還有句式的種類,沒錯。 FH:句式,是的。這些寫作時的細節可以控制閱讀的節奏,不論是默讀或者是朗讀。順便一提我寫作時會讀出聲來,因為我相信既然語言是先有語音後有文字,那潛意識里我們閱讀的行為仍然是一種語音的交流。 WM:我在課上做過類似的事情:我在教喬伊斯、葉芝和艾略特時會讓學生大聲朗讀他們的文章。說不定也可以讓他們讀讀《沙丘》。 FH:這是有意為之來控制閱讀的節奏的,我通過控制句子的長度、句式的變化、句中單詞的韻律,選擇復雜、長而多音節的單詞或者短而發音直接的單詞... WM:盎格魯-撒克遜詞匯。 FH:是的,盎格魯-撒克遜詞匯和拉丁詞匯(注4)。我可以這樣控制句子閱讀的節奏,於是我在寫作中建立起數種不同的敘事節奏:緩慢的、長期的節奏;我們馬上來說小說結尾;結尾實際上是種很俗套的處理辦法(the ending is camp,...

譯介丨《沙丘》訪談:威利斯·麥克奈利采訪弗蘭克·赫伯特(1)

寫在前面 弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert,簡稱FH)於1965年出版《沙丘》(Dune),作為一部關於生態學、宗教、王子復仇的小說,獲得了同年星雲獎和次年的雨果獎。赫伯特之後繼續創作了《沙丘救世主》(Dune: Messiah,1967)和《沙丘之子》(Children of Dune,1976),《沙丘神皇》(Emperor of Dune,1981),《沙丘異端》(Heretics of Dune,1984)和《沙丘聖殿》(Chapterhouse: Dune,1985),之後赫伯特停止了沙丘系列的寫作。由他本人執筆創作的這六本小說也被稱為「the Dune Saga」。 在這六部小說之後,弗蘭克·赫伯特之子布萊恩·赫伯特(Brian Herbert)聯合Kevin.J.Anderson依照原作世界觀繼續創作了十餘本相關作品,近年為給丹尼斯·維倫紐瓦的電影預熱還由黑馬漫畫開啟了一個新的漫畫系列。包括大衛·林奇在1984年拍攝的同名電影,Westwood在千禧年前後開發的數作同名即時戰略遊戲在內,《沙丘》已經成長為一個極負盛名的大IP。 筆者第一次接觸到《沙丘》系列是觀看了紀錄片《佐杜洛夫斯基的沙丘》,遂觀看了大衛·林奇版的《沙丘》,實在是完全不能令人滿意。恰逢讀客叢書引進了六部曲中文版,ACE出版社再版「the Dune Saga」,便一起入手閱讀。弗蘭克·赫伯特早年經歷非常豐富,從事過種類豐富的職業,為政客當過職業寫手,系統學習過語言學和寫作,因此文筆在科幻作家中相當出眾,閱讀英文版時感受尤其明顯。讀客叢書譯本的翻譯水平仍然有提高的空間,筆者推薦所有有條件的讀者都讀一讀英文原版。 威利斯·麥克奈利(Willis E. McNelly,簡稱WEM)是著名的研究喬叟、艾略特、莎士比亞和葉芝寫作的英文文學學者,他一生致力於科幻小說的發展,在其同僚間宣傳科幻小說的嚴肅文學性,他主管的加州州立大學富勒頓分校圖書館的科幻部收藏了包括PKD、弗蘭克·赫伯特在內的眾多科幻作家的一手稿件。WEM是弗蘭克赫伯特的摯友,為他撰寫了葬禮悼詞(1986)。WEM還編寫了《沙丘》系列的重要作品《沙丘百科全書》(the Dune Encyclopedia,1984)。 筆者在YouTube偶然發現此次采訪的音頻,一番比較之後發現此次采訪相比其他采訪內容全面,主題深刻,WEM和FH都提出了不少對於理解《沙丘》的故事和寫作極有幫助的觀點,故有意進行翻譯並將之介紹給沙丘愛好者們。此前筆者已經在B站上傳了音頻版本,並做了一些翻譯工作,但是隨著進度推進越發覺得整理為文本形式更加適合,於是有了這個稿件。 本采訪由WEM和其學生轉寫為文本並收錄在sinanvural.com,轉寫的原文有不少錯誤,不再指出。筆者並非專業翻譯人員,精力和能力有限,如有錯誤歡迎指出。 PART I: the Origins of ''Dune'' WM:...

《先驅者》沙丘速刷紫裝刷取技巧

《先驅者》中裝備需要材料製作,很多玩家想要快速刷裝備的技巧,為了幫助大家解決問題,下面請看「Sayalarry」分享的《先驅者》世界15沙丘速刷紫裝刷取技巧,希望能夠幫助大家。 本攻略可以達成以下目的: 速刷世界15紫裝(42級):可以用於配裝、拆解出未解鎖的Ⅱ級模組、或者拆解成各種製作材料和金屬鈦、還能賣錢大概一件5000(43-50級裝備需要刷遠征副本) 速刷金屬鈦:主要用於提升裝備等級 優點:不用返回遊戲大廳,反復讀條 缺點:需要世界15,沒滿15這麼刷會掉經驗 流程示意: 選擇章節「沙丘」→選擇第二個劇情點「找到遠處的光源」→點擊重置然後繼續遊戲→進入後往前走跳過劇情動畫→推到骷髏標志的BOSS→撿裝備然後原地發呆等待重來 選擇章節「沙丘」,選擇第二個劇情點「找到遠處的光源」 進入遊戲後往前走觸發劇情,跳過劇情動畫 推到骷髏標志的BOSS 撿裝備,然後發呆等待重來 來源:遊民星空

硬核極客和萌新小白都是如何評價《沙丘:帝國》桌遊的?

大家好,我是航仔。 最近《沙丘:帝國》的宣傳攻勢真的是非常的猛,如果你關注了幾個B站的桌遊UP不難看到有關它的教學和試玩視頻。 作為旅法師營地漢化代理的首款桌遊產品,也是2021年電影圈的話題之作,《沙丘:帝國》確實做了很多准備。不但安排了許多宣發,而且攜手集石APP一起進行預售,也准備了很多有誠意的福利。 最主要的作為預售產品,發貨不用等太久,4月中旬就會發貨,這速度真是沒誰了。遙想之前我買的眾籌桌遊經常一等就是半年,然後突然收到包裹,久到自己都忘記了…… 先簡單介紹一下《沙丘:帝國》到底是什麼。 《沙丘:帝國》是一個基於「沙丘宇宙」的設定而創作的1-4人桌面遊戲。它的藝術形象來自傳奇影業2021年上映的最新電影《沙丘》。 《沙丘:帝國》將卡組構築和工人放置兩種遊戲模式創新地結合在一起帶來了更多的策略成分。 遊戲開始時,你會選取一名獨一無二的領袖牌,以及和其他玩家完全相同的一套起始牌組。在遊戲過程中,你可以獲得新的卡牌,從而構築你個人的牌組。你的諸多決策將會為你帶來各種力量或者弱點。而通過打出卡牌,你可以派遣特使前往遊戲面板上的特定區域,因此你的牌組構築將會影響你的決策空間。你可能會擁有強大的軍事力量,從而比你的對手部署更多的部隊。你也可以利用卡牌建立起針對四大中立陣營的影響力而影響大局。 當然以上都是官方介紹,我自己也收到了樣品,當時就在集石上約了個局來試玩,而且這局組的特別合我心意。一位是硬核極客玩家而且還玩過《沙丘》的電子遊戲,另一位則是純桌遊萌新的妹子,所以在遊戲後我乾脆對他倆都進行了一個簡單采訪,正好為我們從兩種人群的角度帶來一些購買參考。 航仔:你好,你之前接觸桌遊多嗎? 硬核極客:我接觸的還算比較多,玩的時間比較長。 航仔:對《沙丘》這個背景有瞭解嗎? 硬核極客:有的,其實我小時候玩過《沙丘》的電腦遊戲,是一個即時戰略遊戲。 航仔:這款桌遊的對背景的還原度大概怎麼樣? 硬核極客:《沙丘》的電腦遊戲我之後的幾作就沒玩過,它里邊有些組織我不認識,但是最原始的那三個組織我還是認識的。而且里邊的沙蟲也很有意思,不過這個沙蟲沒有體現在說對玩家有一些什麼侵害,主要是產生資源的。 航仔:你來簡單評價一下這款桌遊吧。 硬核極客:首先它就是把很多遊戲機制和維度結合的還比較巧妙,特別是它主要的一個是工人放置和卡牌構築,在每回我選擇的時候,要平衡我構築卡牌需要的花費和我有限的行動,這個還是一個比較有意思的地方,而且獲勝方式雖然說是得分獲勝,但是玩家們走的路徑可以不一樣,可以不跟大家產生衝突。另闢蹊徑來獲得遊戲的勝利,而且遊戲的基礎規則我覺得並不復雜,其實簡單的介紹一下就會玩了,但是可能還是需要一些對卡牌的瞭解,或者說對各個勢力他們的不同的擴張路線有一個大概的摸索的過程,才會比較好上手,我覺得應該這屬於特別耐玩、越玩越好玩的一個桌遊。 航仔:你瞭解《沙丘》這個背景嗎? 萌新小白:我只是知道它的漫畫跟小說,但是這個遊戲我沒玩過,如果要是看過小說的話會更有代入感,可能會更喜歡這個遊戲。 航仔:那你之前玩的桌遊多麼? 萌新小白:就玩過10多款。 航仔:那你覺得這款桌遊難易度如何? 萌新小白:中等偏上,其實還是比較好上手的,可能剛開始需要瞭解一下一些規則,但是這些規則懂了之後還是比較好上手的。 航仔:你覺得它最大的樂趣點在哪? 萌新小白:樂趣點是想辦法怎麼贏分的過程,還有戰鬥還是比較有意思的。 最後我也來聊聊我對這款桌遊的體驗感受。 首先我也沒看過沙丘小說,所以我把它當作是一款純桌遊來看待,這是我第一次嘗試這種卡牌構築加工人放置的機制的桌遊,我感覺兩個機制結合的很好,遊戲有著非常立體的體驗。你不僅要考量手牌能夠獲得多少強力效果,更要考量手牌能夠派下你的工人到哪里幹活,很多的區域又都有進入了條件,所以你單單去卡住對手,反而會讓自己因為缺少某種進入了條件資源,而白白浪費了動作。 但是這就會造成互動性不足,不過有個戰鬥階段,把遊戲的互動性做了很好的彌補。而且遊戲雖然上手不難,但是需要考慮的資源是非常多的,除了那些區域進入的條件的資源,還要考慮去增強並贏得戰鬥派兵和打仗同樣需要工人來驅使。 我們在玩的時候把精力都放在了版圖上,在中央牌庫購買卡牌時反而讓我們都沒有那麼在意了。 我看到有玩家評價說美術太素,其實一開始我也有這個感覺,但可能是因為遊戲里要考慮的地點太多,版圖太花哨很容易容易暈。當然遊戲還有兩處可能是這種體量遊戲都存在的通病,那就是設置稍稍復雜以及容易造成長考,包括它類似《卡坦島》的記分方式,可能會造成激烈的拉鋸,讓遊戲時間變長,這個就要看玩家們來避免了。 總之《沙丘:帝國》就是機制結合的毫無違和感,如果大家有興趣的話,也可以去集石上支持一下啦:) 來源:機核

NASA分享火星「冰霜沙丘」高清照片

作為一個保留節目,美國宇航局(NASA)的「每日一圖」,總會給我們帶來一些意外驚喜。在最新發布的一張照片中,我們看到了一處具有冰霜光澤的火星沙丘。盡管不是首次見到這樣的場景,但在增強了畫面對比度後,其視覺沖擊力還是再上了一個台階。 (來自:NASA) NASA 表示,這座沙丘位於火星北部的高海拔平原,特徵是光滑、不規則、但相當醒目。 沙丘具有類似泥土的深色調和冰霜邊緣,據說特殊的紋路是由「季節性融化」的升華冰交織而成。 至於某些溝壑的造型,NASA 稱其主要是受到了火山口斜坡上的「廣泛下坡運動」而引發。 感興趣的朋友,可移步至該機構網站的「Image of the Day」主頁,以查看更多精美圖像。 來源:cnBeta

橫跨宇宙的史詩,亦或沙海之上的傳奇:從《沙丘:帝國》引發的閒談

上面是即將上映的電影《沙丘》在官方微博上的一則宣傳內容,不過這個曾經非常著名的IP在今天被提及的時候,似乎都需要伴隨一些科普介紹,其實若將時間倒推回幾十年,《沙丘》這個IP也絕對和咱們熟悉的《魔戒》《哈利波特》《漫威》等火爆IP是一個量級的,甚至有過之而無不及。這部由弗蘭克·赫伯特於1965年創作的科幻經典,自從誕生以來就拿獎拿到手軟,更是第一部同時獲得雨果獎和星雲獎的作品,幾乎所有各種必讀書單上都能見到《沙丘》的大名。 而對我這樣年紀的中國讀者來說,可能相當一部分人最早知道這個作品都是通過九十年代初一部名叫《沙丘魔堡》的電子遊戲。這是一個根據小說改編的電子遊戲系列,其中第二代作品以即時戰略的方式製作,也就是從這開始讓包括我在內的很多中國玩家認識了什麼是即時戰略遊戲,什麼是《沙丘》。而且大概很多人都和我一樣,由此按照《沙丘》、《紅警》、《魔獸》、《星際》……這樣的過程體驗了即時戰略遊戲進入國內的發展歷程。 與此同時,我通過遊戲和當時極其有限的資料來源知道了這顆名叫厄拉科斯的星球上有一種神奇的產物——香料,這種物質彌足珍貴以至於各方勢力不惜一切也要進行爭奪。 其實要說這個幾十年前的遊戲如今到底給我留下了什麼記憶呢?應該說是非常模糊,畢竟當年我都是要騎40分鍾自行車跑到同學家里才能看人家玩這個遊戲,至於我自己擁有一台電腦那就是好多年後的事了。所以那會的記憶幾乎完全來自於旁觀,除了香料之外,我能記住的只有不鋪地基就會掉血的建築,還有不知道什麼時候就會從沙子下突然冒出來的蟲狀超巨大怪物——沙蟲,一不小心珍貴的采礦車就會變成點心……說多了都是眼淚。 到了2006年,托《科幻世界》雜誌創辦」世界科幻大師叢書「的福,《沙丘》《沙丘救世主》和《沙丘之子》三部作品讓我第一次有機會相對完整地填補了這個外星世界的故事。我這才真正知道了在那個戰火紛飛的遊戲背後原來還有如此宏大的設定和故事,才知道為什麼那些香料如此珍貴,因為在《沙丘》的世界里,這些香料不但能讓人增加壽命,還能激發預言能力。 而弗蘭克·赫伯特在自己的這部太空史詩作品中,融入了許多宮廷互鬥和宗教元素的內容,讓一部在結構上站得住腳的科幻作品在其深度上也得到了延展。 時光飛逝,在2021年的今天距離我最早見到電腦螢幕上那個神奇的世界已經過去了快30年的時間。我也從那個眼巴巴在電腦旁看人家打遊戲的孩子,變成了今天從事遊戲自媒體工作的中年人。沒有想到的是竟然又有機會玩到《沙丘》的遊戲,只不過代替了電子遊戲的是桌遊。 說了這麼多,才說到本來應該在這篇文章里做主角的《沙丘:帝國》登場,可能有重點不夠突出之嫌,但其實在拿到遊戲樣品的時候,我腦子里的構思就是想把過去和《沙丘》有關的回憶整理出來。對我來說一款桌遊作品之所以能吸引我,其重要的原因除了遊戲機制精彩之外,還需要背景有內容可講,如果再是曾經和我產生過交際的內容就更有懷舊情懷加分,《沙丘:帝國》都占了,非常感謝旅法師營地引進了這款精彩的作品。 其實,在看到這篇文章的時候《沙丘:帝國》這個遊戲開始預售已經有一段時間,相信已經有不少玩家該剁手時就已經剁完手了,這篇文的更大意義可能是查漏補缺,給還在猶豫的人多點參考,給還不知道有這麼一款遊戲的人提供一個信息。 簡單來說《沙丘:帝國》是一款將牌庫構築和工人擺放這兩個機制融合之後的產物,而且結合得不錯,有一種相互彌補的感覺。牌庫構築為遊戲提供了成長性和操控性;工人擺放則在一定程度上抵消了牌庫抓取帶來的隨機性。 不過《沙丘:帝國》並不是一個嚴格意義上一切皆可在計算之中的德式,隨機性的影響就如同厄拉科斯星球乃至整個宇宙中不可知的那部分因素,但玩家可以通過自身角色的能力、工人放置的機制以及構築牌庫的過程來削弱甚至抵消隨機性帶來的影響。這也是我非常喜歡牌庫構築機制的一個原因,非常適合用來模擬一個成長的過程,且讓玩家體驗到命運可以通過努力來修正但又永遠無法盡數掌握的感覺。加上卡牌自身可以承載的豐富訊息和效果,就給遊戲帶來了一種不斷成長遞進的遊戲體驗。 在策略深度和遊戲難度方面《沙丘:帝國》拿捏得也很不錯,沒有繁瑣的細節,也不需要通篇戰鬥,玩家之間互動很好,老玩家能找到樂趣,新玩家也能迅速上手。當然,有的重口味玩家可能反而會覺得《沙丘:帝國》不夠爆腦,這就是是蘿卜白菜各有所愛吧。遊戲的重開度不錯,一般一兩局下來就能感受到遊戲節奏,之後的重開則會有更加深入的感受。 TIP:只想吐槽一句,遊戲中有八個可選角色,要是在角色的繪畫上再帥酷一些就更好了~ 在被全世界玩家看作桌遊風向標的網站BGG上面,《沙丘:帝國》在總數超過十二萬款的收錄遊戲中綜合排名一直穩步上升,如今已經達到了139位,足見為其打分的玩家們對這款遊戲的認可程度。 最後,之所以在開篇說了這麼多和《沙丘》有關的故事和回憶,其實也是因為在我看來,這款遊戲的遊戲性本身已經非常出色。加上之前就已能看到各種介紹文章和視頻,所以會讓人糾結剁手與否的點可能更多是在:是否會接受這個令人驚嘆但現在知名度確實不夠火爆的經典科幻IP上面,或許聊聊我自己接觸《沙丘》的過程,就會發現咱們的感受能有所共鳴呢?畢竟,當你把一場遊戲的過程看作是在打牌、刷分、行動;還是看作調兵遣將、開采資源、明爭暗鬥;又或是當作在厄拉科斯這顆看似荒蕪的神秘星球上為生存而戰、參與叱吒銀河的幾大家族爾虞我詐你死我活的鬥爭之中,周旋於皇帝、宇航公會、姐妹會和弗雷曼人等諸多勢力之間,看著劇烈顫抖的沙丘之下那如山嶽一般突然湧出的巨大沙蟲遮天蔽日……我相信這其中的遊戲體驗也是截然不同的。 關於《沙丘》或《沙丘:帝國》咱就說到這,之後如果條件允許很想錄一期專題播客節目,到時候再和大家藉著網絡電台仔細聊聊整個《沙丘》的宏大世界~ 《沙丘:帝國》中文版由旅法師營地引進並出版,目前正在旅法師營地APP、旅法師營地淘寶店以及集石APP進行預售,如果您對這個遊戲感興趣,還請支持正版。 更多桌遊內容歡迎關注我的公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核
NASA發現蜿蜒的「塵魔」在火星沙丘上「跳舞」

NASA發現蜿蜒的「塵魔」在火星沙丘上「跳舞」

據外媒CNET報道,在風與塵埃交織的時候,火星是一個相當忙碌的星球。美國宇航局(NASA)的火星勘測軌道飛行器(MRO)幸運地拍到了一個壯觀的「塵魔」在一片沙丘上「纏繞」的畫面。 亞利桑那大學的MRO HiRise相機團隊在周四分享了這一旋轉的美景,作為當日最佳圖片。 這張圖片是一個偶然的拍攝。「雖然這次對Antoniadi Crater以北的一個撞擊坑內的沙丘進行觀測的主要目的是跟蹤隨着時間的推移而發生的變化,但HiRise經常會捕捉到大自然的行動,」HiRise團隊說。「在這種情況下,這是一個輪廓分明的塵埃魔鬼在沙丘上穿行,在它的身後留下了暴露的、更深的地下物質。」 HiRise專家還分享了一個更廣泛的觀點,即「塵魔」在哪里製造足跡。這表明,從火星軌道上看,它們會顯得多麼微妙。 MRO發回了大量的圖片,因此HiRise團隊推出了一個每日圖片專題,分享其中的一些亮點。「塵魔」是在2020年1月的一張更寬廣的景觀圖中被發現的。 NASA可能希望其中一個「塵魔」出現在火星InSight着陸器的附近,這是航天局在火星上的固定探索器。InSight最近因為太陽能電池板被灰塵覆蓋而進入了有限運行模式。一陣好的旋風或許能幫助清理掉陣列上的一些灰塵。 火星上最新的「居民」-NASA「毅力號」火星車,可能有機會捕捉到一些自己的「塵魔」。已停用的 "機遇號 "火星車和仍在運行的 "好奇號 "火星車都拍攝了自己的劇烈旋風快照。 來源:cnBeta
宇航員拍攝到久巴現代綠洲:昔日存在於沙丘之中的湖泊

宇航員拍攝到久巴現代綠洲:昔日存在於沙丘之中的湖泊

外媒報道,久巴(Jubbah)的現代綠洲坐落在歷史山脈和一個古老的湖床盆地內。在這張由國際空間站(ISS)的一名宇航員拍攝的照片中,長期持續的西風塑造了沙特阿拉伯久巴綠洲周圍的沙丘。久巴坐在傑貝爾·烏姆·辛曼(Jabel Umm Sinman)的風影之中,辛曼的名字從阿拉伯語大致翻譯過來是「兩座駝峰山」。 山上堅硬的黑色岩石阻礙了風的流動和背風面沙丘的形成。傑貝爾·烏姆·辛曼周圍的地區在全新世期間一直是氣候和人類學重大轉變的中心。 久巴建在利雅得西北約650公里處的尼法德沙漠(Nefud Desert)中部的一個古湖盆地之中。古湖是指曾經存在湖泊但由於氣候變化而不再蓄水的地區。現在,這個古老的湖床坐落在附近沙丘下幾百英尺的地方。 在阿拉伯半島沙漠化之前,久巴湖是當時潮濕環境中的一個淡水資源網絡。即使該地區變得更加乾旱,其仍可能會繼續保存淡水一段時間,因為它的位於地下水補給沙丘之中。這種持續的、長時間的淡水使得久巴成為尼法德沙漠早期人類和動物的目的地。 而在這座城市北部的沙丘中,一條高速公路向南延伸穿過沙漠,沿着歷史上商隊走過的道路。高速公路和現代農業只是該地區人類活動的最新重復。山上還刻有岩畫,其記錄了早期居民的生活方式和文化。這些岩畫被聯合國教科文組織宣布為世界遺產,它們對於考古學家和歷史學家來說將有助於理解這個地區的占領和定居模式。 來源:cnBeta
HBO Max放出2021年華納兄弟影業電影同步上映預告

HBO Max放出2021年華納兄弟影業電影同步上映預告

導語:昨天,HBO Max 在其官方YouTube頻道放出了2021年華納兄弟影業旗下電影同步上映預告。此次預告展示的影片,大部分將以同步登錄北美院線以及 HBO Max 流媒體平台的方式上映,不過傳奇影業的《沙丘》是否將以此方式上映仍舊存疑。 昨天,HBO Max 在其官方流媒體平台放出了華納兄弟影業旗下電影同步上映預告。此次預告中包含的華納兄弟影業發行影片,大部分已經確定將以同步登陸北美院線以及 HBO Max 流媒體平台的方式上映,其中包括《哥斯拉大戰金剛》、《X特遣隊:全員集結》、《身在高地》、維拉·法米加與派屈克·威爾森回歸主演的《招魂3》、克林特·伊斯特伍德自編自導自演新片《哭泣的男人》以及《貓和老鼠》真人動畫電影。不過其中亮相的、由傳奇影業負責製作的電影《沙丘》是否將以此種方式上映仍存疑。 官方放出的預告如下: 此次預告中亮相的大部分影片都是第一次放出畫面,包括此前提檔至3月26日的《哥斯拉大戰金剛》、《招魂3》、《紐瓦克眾聖》、《空中大灌籃2:新傳奇》等。而沒有在此次預告中小出現的、同樣預計將於2021年內登錄 HBO Max 的扎克·施耐德剪輯版《正義聯盟》,由導演本人近日在社交平台重新確認,將以完整的4小時影片登錄,而非此前在 DC FanDome 上聲稱的4集、每集時長1小時左右的形式。 來源:機核

曝傳奇要向華納發律師函 阻止其將沙丘同步上線HBO

據外媒Deadline報道,傳奇影業擬向華納兄弟遞交律師函,嘗試阻止華納將《沙丘》、《哥斯拉大戰金剛》上線HBO Max的決定。 在上周華納傳媒宣布,他們會將2021年全年的華納兄弟電影上線HBO Max——時間上與院線同步。消息人士稱,華納兄弟沒有提前告知傳奇影業,就通過華納傳媒發布了2021年的HBO Max計劃。 Deadline的編輯表示,他聽聞傳奇影業最快在今天就已經、或是將會向華納兄弟遞交法律信函,挑戰其作出的決定。該媒體表示,傳奇影業似乎是有權挑戰華納兄弟的決定:傳奇影業及其合作夥伴提供了《沙丘》1.65億美元預算中的75%,在《哥斯拉大戰金剛》中也有類似比利的投資。 來源:遊民星空
華納兄弟影業宣布旗下2021年所有電影將同時在院線以及HBO Max上線

華納兄弟影業宣布旗下2021年所有電影將同時在院線以及HBO Max上線

導語:今天早上,根據華納兄弟影業官方公告,其旗下2021年全部電影將同時在院線以及 HBO Max 流媒體平台上線,其中包括:傳奇影業製作的《沙丘》、《哥斯拉大戰金剛》、《黑客帝國4》、《貓和老鼠》、《空中大灌籃2》、《X特遣隊:全員集結》等片。 在今天早上一份震驚業內的公告中,華納兄弟影業正式對外宣佈,旗下2021年負責發行的17部電影,將同時在院線以及 HBO Max 上線。目前公佈的上線方案是,院線與 HBO Max 流媒體平台同時首發上線後,HBO Max 會員將可以在上映的31天內無需額外付費在其流媒體平台觀看電影;而在31天後,HBO Max 上的新片將會下線,給予院線一個月的獨播期;而在第二個月後,HBO Max 將會重新上線這些新片。 據悉,2021年由華納兄弟影業發行的17部新片將包括:傳奇影業製作的《沙丘》和《哥斯拉大戰金剛》(傳奇影業海外市場的發行由華納兄弟影業負責,國內市場的發行則由傳奇東方負責)、《黑客帝國4》、《貓和老鼠》、《空中大灌籃2:新傳奇》、《身在高地》以及《招魂3》。 THR 在報導中指出,此次院線與 HBO Max 同步發行的舉措是華納兄弟影業高層針對疫情期間電影票房急劇萎縮而給出的應急方案。華納兄弟影業主席托比·艾默里奇向 THR 表示稱: 同時,THR 在報導中指出,為防止出現年初環球影業與 AMC...
科幻小說改編電影《沙丘》官方正式版預告公布

科幻小說改編電影《沙丘》官方正式版預告公布

《沙丘》是根據知名的科幻小說改編的電影,這部科幻小說因為太有名了已經不止一次被改編成電影和電視劇了,此前最知名的就是在1984年上映的由大衛·林奇導演的版本。我自己第一次聽到沙丘是一款早年的即時戰略遊戲,這可是為即時戰略遊戲打下基礎的里程碑式的遊戲,雖然我沒有玩過。這次電影版是傳奇影業和華納攛的局,丹尼斯·維倫紐瓦擔任導演,這次電影還邀請了中國演員張震參演。 「自由號」發現了黑洞的存在,我們才知道也許宇宙之外還有宇宙,我們只是永恆中一顆微小的沙粒。一切會思考的機器都被摧毀後,宇宙的焦點重回人類之間的爭奪。行星厄拉科斯——人類夢寐以求、競相搶奪的「香料」的產地,在這里上演着權術與背叛、恐懼與仇恨、希望與夢想的太空歌劇。人們常常用另一個名字稱呼這顆乾旱的星球——沙丘。家破人亡、顛沛流離的少年保羅在這里抗爭着他的宿命。在命運面前,他是如此的渺小,卻又如此的強大。 天賦異稟的少年保羅·厄崔迪被命運指引,為了保衛自己的家族和人民,決心前往浩瀚宇宙間最危險的星球,開啟一場驚心動魄的冒險。與此同時,各路勢力為了搶奪這顆星球上一種能夠釋放人類最大潛力的珍貴資源而紛紛加入戰場。最終,唯有那些能夠戰勝內心恐懼的人才能生存下去。 來源:和邪社

科幻巨著《沙丘》將改編遊戲 流放者柯南開發商製作

<p《流放者柯南》的開發商Funcom今天宣佈,他們和傳奇影業達成了六年的合作關系,將負責製作科幻小說《沙丘》的改編遊戲。 <pFuncom表示他們將在PC或主機平台推出至少三款《沙丘》遊戲,其中一款計畫採用開放世界多人玩法,預計將於今年晚些時候由Funcom挪威奧斯陸工作室進行開發。 <p《沙丘》是由美國作家弗蘭克·赫伯特創作的系列科幻小說,前三部曾被翻拍成電影並引起了巨大轟動,此系列也曾推出過三款即時戰略遊戲。新版《沙丘》電影由傳奇影業出品,丹尼斯·維倫紐瓦(《銀翼刺客任務2049》)執導,《海王》主演傑森·莫瑪目前正在協商參演,此外提莫西·查拉梅、麗貝卡·弗格森、夏洛特·蘭普林、哈維爾·巴登、戴夫·巴蒂斯塔等也將出演。 來源:遊民星空來源:遊民星空

《流放者柯南》開發商正籌備數款《沙丘》世界觀遊戲

<pFuncom宣佈,他們與傳奇影業(Legendary Studios)達成了獨家合作關系,將以弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的科幻巨著《沙丘》為藍本開發遊戲,合約為期6年,至少製作3款遊戲,其中一款將是開「放世界多人」類型,預計在2019年內着手開發。 <p作為科幻小說里程碑式的作品,《沙丘》曾在1984年被改編成電影,由大衛林奇執導。1992年推出的《沙丘》遊戲也被視為RTS類型的始祖。Funcom曾製作過開放世界佳作《流放者柯南》,本次的「沙丘」IP遊戲將同時登陸PC和主機平台。 <p今年Funcom還將推出一款RTS遊戲《Conan Unconquered》,「沙丘」這個在遊戲領域的RTS元老級IP是否能延續當年的輝煌呢?讓我們拭目以待。 來源:遊俠網

《雷霆歸來》刷死亡沙丘仙人掌的時間地點

<p問:主線已破 支線也做罷 閒雜就是沒事滅族+做剩餘的祈禱 仙人掌公仔滿地圖找不到的說。。。。。 <p死亡沙丘的仙人掌在哪出沒比較多,跑了整個沙漠都沒一隻? <p答:大燈台,有發型的仙人掌後面的小胡同里,白天基本都是仙人掌。還遇到過一次出三頭的。推薦6天後打,每個1萬。 更多相關內容請關註:最終幻想13專區 來源:遊民星空