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閒魚文學獎:杜甫不行,你可以

閒魚,一個披著二手交易外衣的現實主義文學論壇。文豪散落人間的年代,每個網絡社區都有自己的文學風格。在知乎,是「人在美國剛下飛機」;在虎撲,是「感冒藥里有安眠藥」;在B站,是"下次一定」。而在閒魚,高端的現實主義文學往往只需要最樸素的呈現方式。 縱覽用戶們千奇百怪的賣貨文案,魯迅會吶喊,村上春樹會惜敗,而你會收獲快樂。 野生文豪誕生地 近日,為了體現對用戶們賣貨文案的欣賞和褒獎,閒魚宣布在2021年世界讀書日舉辦首屆「閒魚文學獎」。此次獎項聯合了《故事會》《讀者》《知音》和書旗小說,旨在發掘散落在網際網路角落的「民間作家」。 多年來,為了出售閒置物品,閒魚用戶們極盡所能在寶貝詳情頁揮毫撥墨,創作了大量天馬行空不拘一格的文學作品。它們取代刻板規矩的產品細則,吸引了買家駐足和路人圍觀。 比如不讀到結尾,永遠不知道結局的跌宕家庭倫理劇: 比如參與地球保衛戰最後得到戰利品的科幻大片: 又比如出獄後與初戀失之交臂的情感故事: 還有大量寶貝的詳情頁里,寫的是情緒、耍寶和無處釋放的才情。偌大的閒魚,容得下一張張虛構和創作的書桌。 來自閒魚賣家的意識流版暴躁咆哮 祖傳寶貝便宜出,望尋有緣人好好珍惜 詩歌可以寫在任何地方 在閒魚,偉大的野生文豪們開發出了「二手交易」之外的平台功能,閒魚文學自成一派應運而生。它們往往短小又生動,不動聲色中透露著戲謔、自嘲,結尾引出轉賣的寶貝或者永遠無法交易的寶貝。 而在這些看似沙雕無厘頭的文字背後,是飽含喜怒哀樂的人間真實。 紀實文學的富礦 閒魚文學,本質上是紀實文學。 在閒魚公布的「十大轉賣理由」中,寫滿了生活的「不得已」和「不容易」。「老婆不讓」高居榜首,「分手了、前任送的、舔狗送的」單拿出來就是洋洋灑灑的情感長帖,「搬家了、長胖了、學不會」多多少少都帶著遺憾不甘和夢想破碎的聲音。 值得一提的是排行第二的「退坑退圈」。作為一個二手交易平台,閒魚某種程度上為許多小眾玩家提供了交流、流轉的同溫層。在轉賣文案中,有的是極為簡短的「退坑」二字,有的則深情回顧了曾經愛過,最後戀戀不舍決定放手。 與之類似的,是追星女孩們的痛哭流涕萬念俱灰以後的斷舍離。從這個角度來說,閒魚可能是塌房女孩最後的避難所。 如果說,類似「懷孕了,老公不讓用化妝品」這樣的轉賣理由還帶著三分溫情三分關懷四分秀恩愛,迸射出綠光的「基金虧了」這一條實在是見者傷心、聞者落淚,最後反應過來小丑竟是我自己。 2021年初,基金出圈速度空前,至今仍是年輕人之間最熱門的社交貨幣之一。據閒魚官方數據,由於市場波動,3月僅一周內就有20萬人涌進閒魚甩賣閒置物品。此類文案大多為「基金虧了,求回血」;而被轉賣的物品中,則包括「盤了多年的手串」、「一塊曾祖父傳下來的手錶」等,甚至還有「另一半求婚時送的鑽戒」…… 在閒魚搜索「基金虧了」,會分外貼心地彈出來一條「轉賣冷靜期」的提示 從情感、愛好、投資到家庭,這些主動或被動轉手的寶貝里,透著雞毛蒜皮的情感起伏,也有柴米油鹽的生活困境。當產品附上有經歷有曲折的文案以後,便從簡單的物品成為了現實生活的一方注腳。 不想做社交的二手平台不是好營銷公司 而這一切,顯然是平台樂見的。 「閒魚文學獎」本質上是一場營銷。宣布舉辦文學節以後,閒魚又在杭州地鐵上辦了一場文學展。「看見每個人的才華」——這一口號被加粗凸顯,高調體現了二手平台賣貨之外的功能和形象。閒魚依靠「閒魚文學」邁出了強勢出圈和豐滿人設的又一步。 事實上,閒魚一直都不甘心做一個單純的二手交易平台。 閒魚一早建立了網上社區「魚塘」,基於地理位置和興趣,用戶可以在魚塘里交流討論。據閒魚官方數據,截止今年3月,魚塘數量已達41萬。閒魚負責人諶偉業在接受21世紀經濟報導采訪時表示,「閒魚不鼓勵商家在魚塘賣貨,也不會讓它被商業侵占。而是希望每個人都參與到社區的互動和共建,分享自己的生活。」 而如今,更新後的閒魚,在原「魚塘」位置則出了「會玩」社區,從美食、生活到曬娃,閒魚奔向了社交和泛生活化的賽道。 社交+是閒魚對平台交易性質的拓展和突破,但一直以來,作為二手平台,閒魚最基礎的交易方面的弊端卻並沒有被克服。 今年1月14日,江蘇省消保委通報閒魚存在售賣假冒偽劣或違禁產品,售後維權困難、為色情交易引流、違規發布信息等亂象。閒魚的C2C模式,決定著其天然的低門檻,每個用戶都擁有成為賣家、發布商品的權利。閒魚「後審核」模式又進一步強化了用戶的自由,高度自由則會帶來高度混亂。 此外,在C2C模式下,除了實名手機號注冊,平台對C端商家幾乎沒有實質性約束。低准入門檻和違規成本為假冒偽劣產品和違規交易提供了溫床。對於一家以二手交易為立命之本的平台而言,如果商品的真實和合規性不能保證,何以為繼呢? 雖然文學獎只是一場營銷狂歡,閒魚官方也強調提醒過「轉賣文案可以有創意,但商品一定要真實。」 但結合閒魚目前的客觀困境,當我們在談論「閒魚文學」的時候,想一想這種娛樂化和交易本身所依仗的真實性是否有衝突,警惕以文學之名渾水摸魚,也不失為一種思考。 來源:cnBeta

流量路口,知乎得另闢蹊徑

配圖來自Canva可畫 在如今這個流量為王的時代中,各個網際網路企業的發展都離不開堅實的流量基礎,比如在電商、短視頻、網文、在線教育等多個領域中,流量在平台未來的穩定發展中都起到了至關重要的作用。 誠然,在流量思維之下企業的發展被進一步加速,比如拼多多、抖音、快手等就藉助急速增長的流量成為當下網際網路世界中尤為重要的存在。但在利好之下,流量思維也給部分企業的發展帶來了一定的困擾,比如知乎。 向流量靠攏的知乎 如果以IPO做為節點的話,經歷了十年慢發展的知乎,終於在新的十年中加快了腳步。但不論是前期「小而美」的封閉階段,還是後來的開放階段,甚至是如今的商業化階段,知乎在發展的過程中一直都在向流量思維靠攏。 而知乎向流量思維靠攏的表現,主要是體現在以下幾個層面,並且各有特點。 其一是表現出具有多元化特點的內容層面。對於知乎來說,所依靠的手牌只有問答內容這一張,想要獲得不錯的流量成績,平台中多元且豐富的問答內容就是必不可少的。所以知乎這些年來一直在擴張內容,不論是從內容本身還是形式上,知乎都下了不小的功夫。 其二是因為內容變化而導致的品牌層面。因為內容的多元化,促使知乎從原來的封閉精英社區轉型為開放的大眾社區,這也就體現出了這一層面中不斷破圈的特點。而這種特點也正好貼合了知乎所需要的流量思維,在不斷更新自身定位的過程中吸引越來越多的用戶。 其三就是基於內容和品牌的用戶層面。最開始的知乎只是一個200人上下的小型社團,但是隨著內容和品牌的不斷變化,用戶也開始向更多元的方向發展。而這一層面的特點可以用「下沉」一詞來總結,為了獲得流量的增長,知乎的用戶從精英下沉到了更大眾的層面。 並且用戶的增加會豐富平台的問答內容,吸引更多用戶進入知乎平台之中,進一步加速內容和用戶之間的循環,在相互促進中保證知乎的流量思維繼續運行。 流量思維下的平台變化 在這多方面的動作之下,原本「小而美」的知乎在向流量靠攏的過程中也取得了一定的成績。 根據知乎的招股書顯示,截至2020年12月31日,知乎的內容創作者累計達4310萬人,合計為平台貢獻了3.15億個問題和答案,而在2020年第四季度,知乎的平均MAU達到7570萬,而同期月平均互動次數達6.76億次。 如今的這種體量自然是十年前還處於邀請制的知乎所想不到的,但是流量的變化對於知乎來說帶來的不僅僅是用戶、內容等方面的數據增多,也帶來了其他層面的衝突。 衝突一方面來自於平台的內容方面。正如創始人周源所說,最開始的小群體奠定了知乎的內容基調,但是隨著流量化的進行,知乎平台中的內容也出現了嚴重的兩極分化,有十分優質的專業回答,同時也有抖機靈、軟廣、搞笑段子等內容存在。 這種內容層面的衝突,是知乎在流量化的過程中產生的併發症,也是所有從小眾向大眾擴張的平台所需要面對的,B站就是很好的例子。而這種內容上的衝突,也讓知乎原本的優勢逐漸消失,最終走上微博、今日頭條等平台的老路。 衝突另一方面來自於用戶層面。對於用戶來說,吸引他們走進知乎平台的是內容,但是不同的內容所吸引來的用戶也是不同的,這也就帶來了知乎用戶層面的衝突。 一部分用戶不滿於知乎日漸下滑的內容而紛紛選擇離開或痛斥現狀,而另一部分用戶往往是被博人眼球但毫無營養的內容所吸引,他們心中知乎的用處只不過是看段子、找樂子罷了,這也加劇了不同用戶群體間的衝突和矛盾。 知乎適合流量思維嗎? 不難看出,向流量靠攏的知乎雖然有了一定的成長,但是在流量的衝擊下知乎自身也發生了巨變。而且在這些變化的背後,知乎發展受限的核心問題也逐漸明顯。 想要理解知乎的動作,可以用B站來對比。因為不斷的破圈動作,B站不論是在自身業績還是市場表現上,如今都取得了很不錯的成績。而這些成績自然讓知乎眼紅,於是發展起點很相似B站,就成了知乎效仿的對象。 通過多方面的破圈行動,從小眾的領域逐漸向大眾過度,基於流量的增加向綜合平台邁進,並在過程中探索穩定且多元的商業化道路。B站通過這種流量思維取得了不錯的成績,慢了一步的知乎同樣也想抓緊趕上。 但是這種流量思維對於B站很合適,對於知乎而言卻存在一定的問題,這主要是因為知乎的內容基調和流量思維有所衝突,而這也就是知乎發展受限的核心問題。 對比來看,B站的內容調性是以娛樂為主,就連科普內容、教育內容也有較強的娛樂性質,而這種娛樂性質保證了B站在擴張中的穩定,平台的穩定也就保證了用戶的留存以及後續的商業變現。 但是因為問答內容的特性,用戶希望自己的問題得到較為準確的解答,所以知乎的內容調性從一開始就偏向嚴肅認真,所以在平台中充滿娛樂化內容的時候,知乎的用戶矛盾也格外激烈,破圈舉動也困難重重,利用流量思維獲得更好發展的願望也大打折扣。 知乎需要另闢蹊徑 如此看來,似乎知乎並不適合流量思維的發展辦法,但事實果真是如此嗎?答案雖然是否定的,但卻並不簡單,而這也需要知乎在內容把控層面下更多的功夫。 一方面是內容基調的精細把控。因為問答內容的嚴肅性,持續向流量靠攏的知乎更需要把控好平台內容的基調。但娛樂化並不是不可取,而是需要控制在可控的範圍內,利用娛樂化內容為嚴肅的問答內容增添活力,掌握好各類內容的占比。 另一方面是內容形式的持續發力。基於不同的內容形式,可以提高用戶對內容的接受程度,也可以用更具吸引力的方式位平台帶來更多的流量。雖然現階段知乎在音視頻、圖文等多方面都有布局,但是未來還需要繼續加碼。 通過這兩方面的持續升級,知乎或許可以在流量化的過程中保證咬定自己的特點不動搖,將流量思維更好運用在自身的發展之中。 當然,這並不只是知乎獨自需要考慮的,已經走在前面的B站如今雖然已經成為Z世代中最受歡迎的視頻平台,但在流量衝擊下如何保持基石同樣也是一大難題。而其他想從小眾向大眾擴張的平台,這個問題同樣是重點。 總而言之,如今的知乎已經開始了新的十年征程,其商業化腳步也在流量思維的落實中不斷加速。但是在商業化的道路上,知乎依舊處於成長期,未來的挑戰依舊更多,而能否好好利用流量思維,也影響著知乎未來的發展。 來源:kknews流量路口,知乎得另闢蹊徑

報名火熱人滿座,相聲就在這周末|Spark周報

上個星期,核聚變2021北京站終於官宣了,隨之而來的也有即將在副舞台亮相的Spark錦標賽2021 S1賽季的決賽內容。目前,Spark正賽街霸和大亂鬥項目已經超過預期報名數量,非常感謝大家的熱情支持,如果你還不知道比賽報名的消息,請戳公布文章 與核聚變同行!2021年Spark錦標賽第一賽季招募啟動! 了解詳情,報名將於本周末陸續結束。 此外,為了圖一樂而創立的欄目「圖一樂」也將於本周六直播今年的丸霸無雙第一戰,我們的老朋友 於大進 依舊會做客我們的直播間,一起來吐槽大家的精彩表現。直播將會在我們的 虎牙直播間:660161 ,傻屌瞬間接連,爆笑騷話不斷,你不能錯過。 【大亂鬥本周資訊】再次感謝各地社區對Spark的巨力支持 現在正直換季時期,請各位多注意個人健康保護,保持充足的休息。在享受線下聚會的同時,也對線下聚會負起責任。 ------ 下周各地線下活動匯總(4月21日~4月28日)------ 如果你還沒有找到適合自己的玩家組織,可以參考以下活動信息。請各位玩家注意自身與他人健康安全,量力而行。 (點擊隱藏部分可查看完整的線上線下信息) 全部活動內容均可以通過 Spark TO 微信:13126575360 詢問更多詳情或報名參與,申請時請寫明自己的意向。 比賽名稱:鼎途 #30 周賽,雙打賽 ...

潘長江出手真狠,不讓嘎子帶貨自己賣酒,女兒潘陽也「下海」

這幾天64歲老藝術家潘長江成了「風雲人物」,人氣話題度直逼去年爆火B站的「馬老師」。 說起來非常好笑。潘長江曾連線保守爭議的嘎子哥,勸他不要直播帶貨,說「這行水太深」。 潘長江一語戳破嘎子哥PK帶貨的真相:就是為了掙W,並非常懇切地希望嘎子「聽潘叔一句勸」,以後別搞PK被給電商帶貨,開開心心逗大家開心就完了。 潘叔幾句話把嘎子給說哭了,直播間一個勁兒地抹眼淚,堂堂七尺男兒啊! 誰知道潘長江給嘎子說了一番道理,又給自己準備了另外一套「道理」。勸完嘎子沒多久自己開直播帶貨了! 有意思的是嘎子賣酒,潘長江也賣酒。這件事在網上引起熱議,還誕生了不少好玩有趣的新名詞,如「潘嘎之交」、「潘出於嘎」等等。好多梗爆火出圈,如「潘子啊,嘎叔的話你是一句沒聽進去啊」、「做演員你是潘叔,但帶貨直播我只能叫你潘子」、「這行水太深你把我不了,但潘叔能」。 網友不滿潘長江的「雙標」,更感慨潘長江玩法之「高端」:做掉嘎子是為了除去競爭對手,引起爭議直播間人數暴漲。 很遺憾,儘管網友已經拼盡全力吐槽了,但仍然低估了潘長江的水準!潘叔的段位不是一般人能摸清的,人家玩的是火燒連營、遍地開花。 潘長江這邊剛賣完酒,女兒潘長江也「下海」了。4月20日潘陽也開直播帶貨,一賣就是好幾個小時! 有老爸的熱度打底,潘陽剛開直播就迅速登上某平台熱搜榜,人氣那是相當的高。潘長江老師也友情「出鏡」,直播間左上角擺著父女倆的合影,非常顯眼。 作為「星二代」潘陽的處境略顯尷尬。老爸手把手拉著她出道,電視劇《清凌凌的水藍瑩瑩的天》里潘陽的戲份可不少。 可不管怎麼折騰潘陽就是不紅,真是讓人無奈。說來奇怪,內地笑星的孩子似乎都很難紅,陳佩斯、朱時茂、鞏漢林的兒子人氣也很一般,基本上跟著老爸混。 網絡時代,藝人直播帶貨是再尋常不過的事了。別說潘長江,當今娛樂圈最紅的藝人幾乎都做過這種事。直播未必low,說不定是緊跟潮流;不帶貨也未必高大上,也可能是故步自封,不與時俱進。 核心的問題是產品。帶貨掙錢不少但不能坑了老百姓,不能利用網友對你的信任掙黑心錢。質量好價格公道,這樣的帶貨直播大家都求之不得。 所以大家不必糾結於潘長江、潘陽直播掙錢,關注產品才是首位的。希望父女倆能對消費者負責,不要晚節不保。 來源:kknews潘長江出手真狠,不讓嘎子帶貨自己賣酒,女兒潘陽也「下海」

《奇食記》片如其名!童子尿蛋有縫才入味,黎族魚茶不輸鯡魚罐頭

從來沒被一部美食紀錄片這麼震撼過… 它, 小破站驚品《奇食記》。 #沒收錢 同樣作為一檔B站自製美食紀錄片, 相比《人生一串》來講, 其實它的熱度並不算高。 幾千人的評分vs幾萬人的評分, 對比之下, 甚至可以說是冷門。 橘會注意到這部紀錄片, 原因無他: 不同於同類型紀錄片, 《奇食記》的風格之「詭異」, 可以說是獨樹一幟的程度。 打開評論區, 就能看出差別了。 別的美食紀錄片▼ #有被饞到 《奇食記》▼ #野啊寶貝 這國內首部「反美食」的紀錄片的title, 《奇食記》確實當之無愧。 #雷擊預警 #請友友們放下手里的零食碗筷,做好心理準備 第一集,「煮屎」▼ #別走友友! 準確來講, 其實是牛的消化物。 牛吃下青草,進行體內消化。 在融入膽汁變成屎的最後一步將其截胡, 就獲得了製作這道撒撇的重要食材——苦腸+苦腸液。 主廚黃劍說, 挑苦腸也有說法, 講究個望聞問切。 橘不是內行, 確實不懂這個。 不過看他拿起苦腸這一抹一嘬… 嘶~ 別的不論, 就這shi臨於前而色不變的勁兒, 這句佩服橘先說了。 食材怪, 做法更怪。 買回苦腸, 倒出腸內液體煮至收汁, 再往鍋里放入一塊滾燙的老碳。 炒干之後用手沖咖啡般的手法, 過濾出一碗頂級苦水。 加上牛苦腸, 再混合著生牛肉和涼拌菜, 最終製成這一碗硬核的撒撇。 本地人稱其為只可意會不可言傳的美味。 不過對於橘這樣的外鄉人來講, 看完整個製作流程, 想要沒壓力的嘗試,確實有點難度了。 見識過了離屎只有一步的牛苦腸, 第二集高能繼續,「燉尿」開始▼ 沒錯, 就是大家想的那個——童子尿蛋。 之前只聽過傳聞, 沒想到在《奇食記》見識到了整個製作流程。 一口散發著陳年老味的「尿鍋」, 一鍋新鮮的鴨蛋, 還有這道大菜的頭號主角, 一桶靜置了兩天的童子尿。 氣味之沖, 製作的老師傅也要牢牢屏氣。 把童子尿倒入大鍋, 大火煮沸。 #好傢夥,隔著螢幕味兒都衝到腦門兒了 尿蛋出鍋, 會享受這一美味的人, 都會專挑有縫兒的蛋。 不懂享受的橘只想… 六集看完發現, 什麼活珠子、見手青都是小卡司。 在《奇食記》里, 它們簡直再普通不過。 黎族的魚茶大家有聽說過嗎? 海南本地淡水魚切成小塊, 加入生薑、辣椒等調味食材, 和米飯一起存罐發酵。 從顆粒分明,醃至到水乳交融。 可蘸醬, 也可加入蔬菜燉煮。 味道嘛, 用一句話就可以形容,「鯡魚罐頭近親」。 #是刺激到鄰居想報警的程度 牛癟火鍋▼ 撒撇截胡了牛苦腸, 想做一道要牛癟火鍋, 下手就要比撒撇還早。 讓牛把青草簡單消化, 剛化成草汁進入瘤胃就要早早截胡。 剖出牛癟, 加水反覆過濾, 化牛癟為「抹茶」。 最後倒入正在翻炒的牛雜鍋, 一份清心利膽的牛癟火鍋,完成。 #如果不知道這里面加了什麼,看起來就更香了 如果說有什麼食材用料能比牛癟更生猛, 那大概就是牛糞了。 勐養的牛糞酒▼ 別誤會, 沒猛到用來泡酒, 封壇而已。 #還有點被安慰到是怎麼回事? 提到奇食, 自然離不開酸、臭、蟲三樣。 貴州的獨山三酸▼ 鹽酸。 蝦酸。 和用鳳仙花發酵的臭酸。 什麼? 問味道怎麼樣? 承受能力不強的孩子表示↓ 大概是全國各地的食譜, 都有自己對「臭」的一份執著。 貴州雷山, 有一種由剩菜剩飯發酵成的的庵湯▼ 口味和臭豆腐同理, 聞起來臭,吃起來香。 提神醒腦,解酒良方。 然而對於清醒的人來說… 寧紹也有自己的頭牌臭菜▼ 一為霉千張。 二為蒸雙臭。 莧菜發酵的一壇臭鹵, 只加菜不換壇, 務必做到要越陳越臭,越臭越香。 #簡單的鹵臭,極致的享受 殺傷力有多大呢? 飯店老闆:↓ #「十步殺一人,千里不留行」 如果奇食也有頂流, 那這些蟲子絕對要在橘心里封神。 禾蟲▼ 及其考驗視覺承受能力的一種食材。 身似蜈蚣,又身驕肉貴。 只要含鹽量略高一點, 就會瞬間爆體而亡。 最不辜負它的做法, 那自然是燉、炒, 加刺身? #沒見識的橘由衷感嘆:是個狼滅 雲南蟲子宴▼ 有你不知道的, 沒有他們炸不了的。 蟋蟀↓ 蜂蛹↓ 螞蚱↓ 柴蟲↓ #油炸至金黃,隔壁家的小孩都饞哭了,螢幕前的橘都看驚了 土筍凍▼ 福建湯凍小吃的一種。 #完成品長這樣↓ 能出現在這兒, 自然它也和筍沒什麼關係。 它的本體, 其實是一種長在灘涂的長蟲↓ 和土筍凍一樣, 這道蟲食也有一個極具欺騙性的名字——豆丹▼ 聽起來很像一種豆類吧? but, 它的真身其實是這種以豆葉為食的肥蟲。 吃法, 也把暴力美學的閾值直接拉滿。 一擀而過, 讓蛋白質脫皮而出。 痛苦的不是蟲子, 是被衝擊了一臉的橘本人。 問是什麼支撐著橘追完了全集嗎? 那自然是… 其實想一想, 這些食物雖然奇葩、可怕, 但無形之中, 就像北京的豆汁兒、重慶的兔頭, 早已成為一座城的獨特符號。 最後一句 看了這麼多奇食, 大家有哪樣想試試看嗎? 來源:kknews《奇食記》片如其名!童子尿蛋有縫才入味,黎族魚茶不輸鯡魚罐頭

《原神》深境螺旋11、12層滿星配隊思路

《原神》中11、12層可謂是深境螺旋中最有難度的兩層了,那麼我們該如何配隊才能夠滿星通過呢?現在為大家帶來「飛雪有聲」分享的《原神》深境螺旋11、12層滿星配隊思路,希望對大家有所幫助。 下落-40%防的buff全程沒有吃過 11層 上半:鍾離溫迪甘雨七七 下半:班尼特胡桃行秋菲謝爾 11-1就正常打,11-2b站有很多攻略加上前幾期守塔守下來比較有經驗了 11-3胡桃被債務人克制第一次打完2星,第二次胡桃+行秋解決雷瑩,弓藏菲謝爾+行秋解決債務人 12層 上半:鍾離迪盧克甘雨七七 下半:班尼特胡桃行秋菲謝爾 12-1和12-3 甘雨隊3保1,鍾離盾+石化,七七奶,迪盧克大招動畫保命 胡桃隊班尼特Q保證生存能力,胡桃+行秋+菲謝爾蒸發+超載+感電,胡桃極少用重擊,胡桃Q在被12-3機器人毒打的時候用來保命 12-2第一次打完2星,甘雨隊迪盧克換溫迪打了第二次打過的 角色配置 1.鍾離1精決鬥槍,2岩2宗師(生生爆傷),51/135,1300攻,天賦8/9/8,3.7W血,1.5w盾 2.甘雨3精試作,4冰,34/200,2200攻,天賦10/3/6 3.迪盧克1精狼末,4魔女,69/138,2500攻,0精通,天賦888 4.胡桃2精滅辰,4魔女,60/136,開E3100攻擊力,精通220,天賦898 5.行秋2精祭禮劍,2水2角鬥,40/100,1800攻,天賦1/9/10(六命) 6.皇女3精弓藏,2如雷2角鬥,49/119,2100攻擊,天賦6/11/9(六命) 7.七七和班尼特當純奶媽練的,武器聖遺物什麼的不重要。 來源:遊民星空

B站抖音視頻擬定標題四大秘訣,普通內容獲得100W播放逆襲成爆款

標題是播放量之源,好標題往往意味著成功了一半。有時標題的一字之差,會帶來截然不同的播放量。 1. 好標題的意義 一個好的標題有什麼特徵?我們簡單來看一下。 (1)社交屬性 好的標題具備社交屬性,例如,「追風的大爺」這個微信公眾號文章點讚高達10W,1.2W的再看。來自陝西西安的老人黃須進今年81歲,只要不是天氣異常,每天都堅持運動。這種勵志的行為感染了很多吃瓜群眾,他們會很自然地把文章進行二次傳播。 (2)獲取算法渠道流量 推薦算法的機制能精準獲取用戶的興趣點,能讓平台更好地留住用戶。所以如今的頭條企鵝等自媒體平台都是採用推薦算法渠道,而且後續還會有更多的平台採用這一套算法。 推薦算法渠道的基本流程如圖 從運營層面來看,短視頻的標題,描述,標籤,分類這些都是短視頻運營的重點。 從用戶層面來講,標題是視頻內容最直接的反饋形式,在用戶點擊因素中占據很高的權重。 從推薦機制來說,標題在用戶點擊的因素中占據很高的權重。 (3)引起用戶行為 短視頻最終的數據,如評論,收藏,完播率這些,很大程度上會受標題的影響。 我們拿兩個標題來舉例「3種剝出完整皮皮蝦的方法,最後一個只需5秒!」,「夏天剝皮皮蝦扎手?這三種快速剝皮皮蝦的方法可以幫到你!」。 如果我是讀者,看到這兩個標題,我肯定點擊第一個,因為「最後一個只需5秒」,引起了我的興趣。 2. 擬標題的三大要點 研究標題本身的內容及平台的運營特點,可以摸索到一些寫標題的規律和特點。 (1)明確受眾標籤 確定視頻內容的受眾,通過增加人群標籤提升代入感,可以提升相關人群的行為數據。人群標籤很豐富,可以利用的維度有很多,如職業、學校、年齡、身份、性別、愛好等。例如,身份標籤的標題「你的父母做過什麼事讓你最感動」。 (2)明確用戶痛點 無論是圖文還是視頻,最好能做到「情緒共鳴」。而情緒共鳴的最好方法,就是明確用戶的特點,能讓大家感同身受。比如曾經有一條抖音視頻的題目叫「生活本身就是苦難的,願上蒼善待你們」。內容是一個消瘦的父親送女兒上大學的場景,情感真摯,讓人淚目。這個視頻的點讚量接近200萬。 3. 擬標題的步驟 (1)確定標題的關鍵詞 高流量的關鍵詞是讓一個標題吸引眼球的要點,具體應用有兩個方面:增加關鍵詞和普通詞升級。 1. 增加關鍵詞。新增一些自帶流量的關鍵詞來吸引眼球,比如名人,熱點話題等等。比如即將到來的勞動節,如果你在自媒體平台發的視頻中包含「五一」,「五一節假日去哪里」等標題,就意味著這條視頻中的關鍵詞「五一」屬於自帶流量的熱點話題。 2. 什麼叫普通詞升級?簡單來說就是通過文字藝術,將同樣的內容換一種寫法,讓語言效果變得更強。例如,「剽悍一隻貓」之前做過一次課程直播,創購買量新高,標題是「普通人快速崛起的十大狠招」。「普通人、快速、崛起、十大、狠招」,每個詞都直擊用戶痛點。如果把標題換成「職場人升職加薪的10個方法」,效果就明顯差太遠。 (2)確定標題的句式 1. 儘量多用短句,句式多樣化。短視頻起標題儘量別使用特別長的句子,否則理解起來會相當痛苦。多嘗試反問,疑問,感嘆這些句式,能引發用戶深層次的思考,增強代入感。 (3)標題字數適中 據「金秒獎」的統計,短視頻標題在20個字上下,標題長度與播放量正相關;標題長度在25~30個字,播放效果最好。當然,各渠道標準不同,今日頭條10~20個字,抖音字數限制在55個字。 (4)優化標題 通過前三點,一個標題的基本框架就出來了,接下來就需要對標題進行一個優化。 ① 使用修辭。精準的修辭就好像一座橋樑,讓你瞬間到達作者想要帶你去的地方。例如,「童年的朋友,就像童年的衣服,長大了就穿不上了」;長城葡萄酒的擬人化文案「三毫米的旅程,一顆好葡萄要走十年」。 ② 使用數字。大腦會優先識別不同的東西。在標題中使用數字,能夠幫標題增加辨識度,降低大腦的思考難度。例如,這兩個標題「10大糗圖:雙十一老公評級表!你的他第幾級?」「比飛機快5倍!時速4000公里的『飛車』靠譜嗎?」大家最先注意到哪些內容? 以上就是做視頻需要注意的標題細節,無論是視頻還是圖文,標題都是門面,讀者首先看到的東西就是標題,只有標題讓他們感興趣了,才會點擊進去看內容。 試問,如果標題就讓人提不起興趣,讀者直接就划走了,那里面的內容再精彩,又有什麼用呢? 各位讀者認為呢? 來源:kknewsB站抖音視頻擬定標題四大秘訣,普通內容獲得100W播放逆襲成爆款

b站評分9.8!男主比顏子悠還慘,30年來每分每秒都被觀眾監視

"In case I don't see ya, good afternoon, good evening, and good night!" ——《楚門的世界》 看完《楚門的世界》,留給我的是震驚。看完之後,我環顧四周,懷疑我是不是也活在一個巨大的騙局里面。我相信有很多人跟我有一樣的想法,分不清人生如戲還是戲如人生。不得不說,這部影片打破了我對電影的固有思維,第一次發現,電影還能有如此驚奇的想法。 影片開始。 主人公楚門,看起來是個很平凡的小居民,每天都會陽光燦爛地說:"In case I don't see ya, good afternoon, good evening, and good...

B站首屆原型大賽報名進入倒計時,展期版權完整公開

CHE手辦原型創作大賽是由bilibili會員購發起,CHINA HOBBY EXPO(CHE)舉辦的行業專業賽事,面向全球的原型師,藝術家徵集手辦原型創意作品。該比賽的報名時間將於4月30日截止,尚未報名的朋友可以去官網報名。 此前周一官宣的完整展期版權池信息量很大,總計公布10個IP,包含日系長青頭部IP 《Fate/Grand Order「(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT」》、《新世紀福音戰士》;擁有豐富的群眾基礎並且想像空間很大的初音未來和B站站娘2233;代表國創發展方向的《百妖譜》、《刺客伍六七》;以及優秀的遊戲IP《仙劍奇俠傳》、《陰陽師》、《明日方舟》、《碧藍航線》。 適用於第三屆CHE展覽期間的特別版權,由CHE主辦方向國內外IP版權方申請。參賽者可從提供的IP池里選擇IP進行原型創作,經過版權方審核,通過預選及版權方承認的作品將在CHE展覽期間展出並參與評選。 來源:機核

為人民設計,為浦東慶生:解碼百年大計的設計展

4月16日,在浦東開發開放31周年到來之際,一場別開生面的主題設計藝術展,在金橋碧雲美術館開幕(展期4月16日-5月20日)。「百年大計,繼往開來——2021浦東設計藝術展」,延續去年「風從東方來——浦東開發開放30周年藝術展」的「人民性」主題,從「致敬人民力量」到「為人民而設計」,不僅是慶祝浦東開發開放31周年的重頭戲,更是迎接中國共產黨百年華誕的序曲。 本次設計展由「大國·自信:百年大計」「大城·更新:服務城市」「大業·振興:賦能產業」「大美·時尚:點亮生活」「未來·洞見:繼往開來」五個篇章以及設計師下午茶沙龍訪談構成。展覽以「大設計」的視角,通過24個主題藝術化場景和1210件模型、實物、裝置、影像、圖片等展品,把2000平方米展廳打造為沉浸式的「導覽手冊」,用一個個跨越百年的時代場景,引導參觀者細細品讀浦東全面勾勒社會主義現代化建設引領區的「時代畫卷」。 百年大計:為人民而設計 設計展的序廳正中,懸掛著沙漏型藝術裝置《百年心系》。抬頭望去,1921年的上海地圖和2021年的世界地圖上共同的焦點都是浦東,跨越百年的兩個同心圓,由365根五彩絲線交叉相系,其間是熠熠生輝的黨徽,寓意在黨的引領下「百年大計」一脈相承。習近平總書記在今年全國兩會上說,「70後、80後、90後、00後,他們走出去看世界之前,中國已經可以平視這個世界了」。地圖裝置下的互動多媒體牆上,8歲孩子歐陽靜一手繪的浦東未來畫卷,隨參觀者觸摸手勢變幻出絢麗的軌跡,平視世界的自信正在一代代傳承。 江山就是人民,人民就是江山。一如改革創新的初心,有目的的創造行為就是設計,為江山造就,為人民造福。為人民而設計,小到一隻杯子一幅海報,大到一座城市一種生活,無論是平面設計、工業設計、建築設計,還是環境設計、規劃設計、服務設計,正煥發出「服務城市、賦能產業、點亮生活、洞見未來」的不竭動能和無窮創意。 序廳出口的《犇騰》雕塑原型,在去年亮相於陸家嘴中心綠地,這三頭銅牛體現了為民服務孺子牛、創新發展拓荒牛、艱苦奮鬥老黃牛精神,既反映了浦東城市雕塑的設計風格,也展示了浦東開發開放的精氣神,充分詮釋了這次設計展的主題。 繼往開來:因設計而精彩 展覽第一篇章的主題是「服務城市」。踏入展廳,先用31秒快速見證1921年到2020年陸家嘴天際線的變遷;再用一分鐘在浦江東岸光影秀的立體投影里,重溫景觀設計的璀璨和海派文化的摩登。在一百年的海派建築發展史中,浦東特色的絞圈房常被視作石庫門的前身;榫卯結構與絞圈合院間,處處彰顯傳統建築設計的智慧和江南文化的內蘊。常有學者說,100年建築看外灘,30年建築看浦東。從傳統一步跨到現代,在代表中國之巔的陸家嘴金融城展區里,參觀者不僅能親眼見到、親手觸摸高聳入雲的陸家嘴「三件套」,體會上海中心這中國第一高樓的建築高點、設計難點和黨建亮點;還能在陸家嘴最早的規劃圖和如今的沙盤對比中,回想開發開放的初心。 用1210公斤設計類書搭建起的書塔(1210寓意著浦東的區域面積是1210平方公里),配合滿牆承載了建築傳奇的海上磚,構造出「建築可閱讀」的遐想空間;在上百平方米的巨大遊戲棋盤中,探訪70周年國慶上海彩車上的浦東建築群像,尋覓「街區可漫步」的紅色地標。上班有高樓大廈,下班有田園牧歌,這才是浦東的魅力。新場鎮稻田里的「大地秀場」被搬進美術館,聽著蛙鳴數著螢火蟲,一起守望空間設計的詩意。第一展廳出口處,一個奇幻的設計師書房和盲盒式的設計師牆,令人久久駐足。一半參照了橋樑設計大師、中國工程院院士林元培的書房,一半從天花板到地板被1210張設計手稿填滿,這個並不真實存在的設計師書房,只為向無數替浦東城市面貌改變付出心血的設計師們致敬和致謝。 第二展廳聚焦於工業設計賦能浦東的六大硬核產業。《智能造》展區的機器人,不僅出現在援鄂抗疫一線,還通過一代代創意接力延伸人類夢想;《中國芯》展區的大型互動裝置「晶片迷宮」,讓觀眾感受一代代晶片人在研發迷宮中的艱辛求索;《藍天夢》展區頭頂的365隻紙飛機,用因設計賦能而翱翔藍天的紙,詮釋中國百年飛天夢落地產業的歷史;《未來車》展區透視新能源車的拆解組件;《創新藥》展區點讚浦東醫藥設計背後的奮力賽跑;《數據港》展區感受無窮算力連結下的產業版圖。 第三展廳主題是設計點亮生活,美術館展廳也因此化身為不落幕的T台秀場,在這里每個觀眾都是時尚生活T台的主角。螢屏里閃爍的是摩登浦東的時尚記憶,牆幕上綴滿了流行百年的全球色彩;大家可以走上T台,從絨繡服飾到4D列印,從國宴重器到家居傳奇,紅色文創之輝與浦東禮物之魅,驚艷世人;設計正傳承浦東時尚基因,為生活大美的精彩瞬間,帶來富有力度的「魅力引擎」。 最後板塊定位於洞見未來、繼往開來。這里有一條條B站彈幕,致敬當下;還有一幅幅兒童繪畫,獻禮未來;這里重溫白髮長者們那青春激揚的《少年》之歌,這里也重溫黨徽下莊嚴宣誓的心靈滌盪。最後給2035年的自己寫一封信,你會寫什麼? 牢記使命:把精彩獻給黨 展覽開幕式上,浦東新區區委宣傳部副部長、區文化體育和旅遊局局長黃瑋介紹說,大家對去年「風從東方來——浦東開發開放30周年藝術展」的社會反響熱烈,老百姓們希望有更多這樣用藝術來展現改革開放、城市變遷的活動。浦東經過一年的精心策劃,用人民群眾喜歡的形式推出了30周年藝術展的姐妹篇「設計藝術展」。通過設計的方式展現改革開放史,通過建築設計展示城市變遷,通過工業設計展示產業發展,通過時尚設計展示生活品質的提升。在未來的30多天時間里,這里將成為大家黨史學習的打卡點,尤其是體驗改革開放史的立體打卡點。 浦東新區區委組織部副部長徐可畏在開幕致辭中講到,希望廣大黨員和群眾通過參觀這次設計藝術展,通過對一件件設計藝術作品的參觀體會,與黨史學習相結合,進一步增強對我們所處的偉大新時代的感悟,進一步增強對浦東打造社會主義現代化建設引領區的感悟;也希望設計師們能從黨史中汲取養分,把符合時代精神的經典設計作品研究好、創作好、展示好、傳承好。讓我們學史明理、學史增信、學史崇德、學史力行,在浦東這片熱土上,砥礪前行,再書傳奇,以優異成績迎接建黨一百周年。 據悉,展覽期間,每周五還會邀請國內外知名設計師做客碧雲下午茶訪談沙龍,通過線下互動+視頻內容全媒體發布。開幕當天下午就邀請了上海中心、上海博物館東館設計師,解讀城市風貌與建築文化的密碼。 「百年大計,繼往開來——2021浦東設計藝術展」預約信息及方式 本展覽免費向公眾開放 展覽時間:2021年4月16日-2021年5月20日 展覽地址:金橋碧雲美術館(紅楓路135號) 參觀時間:10:00~17:00(16:30停止入場),周一閉館 ★個人參觀無需預約,可直接前往; ★團體預約方式:團體參觀(10-30人/次)需提前48小時電話預約導覽。 預約電話:021-58878879(周一至周五 9:30~17:00) ★團體現場登記:美術館前台登記單位信息、團體人數和聯絡人姓名 溫馨提示 1.綠色出行:軌道交通9號線藍天路站2號出口,繼而換乘浦東72路公交車至紅楓路藍天路站。 2.自駕:紅楓路357號碧雲紅楓停車場、新金橋路18號上海浦東華美達酒店停車場可停車。步行5分鐘可抵達美術館。 3.實名制參觀及健康碼:入館前,觀眾須憑本人的身份證原件進行登記,同時須提供本人實時「隨申碼」,顯示綠色方可入館。 4.測量體溫:入館前,觀眾須接受體溫測量,如有發熱、咳嗽、氣促等異常現象,將謝絕入館。 5.防護措施:入館觀眾須全程佩戴口罩,不可摘下。 6.限流措施:觀眾觀展時間控制在1小時內,以免造成封閉場所人員聚集;工作人員將根據實際情況妥善安排觀眾錯時、分批入館。 關於碧雲下午茶 《碧雲下午茶》是在浦東新區區委宣傳部(文體旅遊局)指導下,由東方財經·浦東頻道與金橋碧雲美術館聯手打造的全新設計垂直領域分享交流沙龍。為迎接黨的百年誕辰,充分發揮浦東設計資源優勢,活動將以賦能產業、服務城市、點亮生活、洞見未來為主題,每周五下午邀請設計各細分領域的國內外知名設計師,分享設計理念、故事,解讀百年建築文化變遷,描繪設計產業未來。同時,《碧雲下午茶》將通過線下互動+視頻內容全媒體發布,全年預計創造千萬級閱讀量,助力浦東成為上海打造「世界設計之都」的高光之地。 來源:浦東發布 來源:kknews為人民設計,為浦東慶生:解碼百年大計的設計展

不裝了攤牌了!我老婆是一個B站UP主

——你會在遊戲里養老婆嗎? 「我們的老婆都是同一個人?」——游料君 本期導讀: ·這是我老婆「胡桃少女」 ·老婆的本體竟然是一個表情包 ·其實你根本不會養虛擬老婆 ·那些年的「牛頭人」 這是我老婆「胡桃少女」 嗨呀,各位文明紳士人,今天是游料君的大婚之日,讓我隆重地給大夥介紹一下,這就是我的新老婆——UP主胡桃少女「七瀨胡桃醬」!來,老婆,給大傢伙打個招呼! 你們怎麼回事?怎麼亂叫老婆?!「馬薩卡!?難道我們的老婆是同一個人?」——游料君停止了思考。 咳咳行叭,雖然大家玩的都是同一款手游,但是咱們各自的手機都不一樣,所以游料君堅信,大家的老婆都只是失散多年的N胞胎,絕對不會認同她們都是同一個人!好了,咱們還是把注意力放回這期要說的手游《胡桃日記》上面吧。 (可惡,她怎麼這麼可愛,一定要把這個女人娶過門) 《胡桃日記》可以說是市面上最「正經」的一款養老婆手游,因為你不用像其他遊戲一樣,把老婆養好了卻要含淚把她送上前線戰場。遊戲主打休閒陪伴加養成,只要你敢不卸載,老婆就敢陪你過一生,只能說此生無悔「當個老實人」。 (別罵了別罵了) 遊戲內的時間設定,借鑑了《動物森友會》的「現實同步制」,好處是早中晚上線,胡桃都會分別跟你說早中晚安。壞處嘛那就是如果你半夜失眠上線,那就只能看到胡桃醬在沉迷睡眠。可能說了這麼久,大家還不知道「胡桃醬」是誰,那麼接下來游料君就給大家介紹介紹這個可愛的妹妹。 老婆的本體竟然是一個表情包 咱們的老婆「七瀨胡桃」雖然現在已經當上了「油管」和B站的虛擬主播。但如果要再往前追溯,咱們的老婆其實起源於一套社交軟體上的表情包。 (圖片中的表情包已經是同系列第6個作品了,可見是有多受歡迎) 與其他頭頂彩虹五顏六色,胸口深V大開要散熱的虛擬偶像不同,「七瀨胡桃」的形象永遠是一個呆呆萌萌的黑色衛衣少女。她清澈的眼神和微胖的臉蛋,讓咱們這些紳士人找回了初戀的浪漫,游料君仿佛又見到了小時候住隔壁的調皮小玩伴。啊,一切都是那麼純真,那麼自然。 隨著表情包的大紅大火,咱們的胡桃醬順理成章當起了虛擬主播。這才沒過多久,胡桃還擁有了自己的手游。我老婆一時之間出盡風頭,讓人工智障「絆愛」看了發愁。 (絆愛:虛擬主播「媽祖」的老娘都還沒有自己的遊戲呢!哼!) 其實你根本不會養虛擬老婆 看到這個小標題,可能有同志就要噴游料君,「正經人誰不會在遊戲養老婆啊!」誠然,遊戲里沒有丈母娘,也不可能讓你花上百萬,把房子車子彩禮都整上。哪怕出個新卡池,大不了三四個648,新老婆還是能到你的懷里。 可是正如某廠說過:「謝謝你的充值,但你的帳號只是我們借給你代持。」所以從根本來講,咱們的老婆都是暫借的。純愛戰神遊料君對資本家的此等NTR表示譴責。真要說有誰堂堂正正地渠道了「虛擬老婆」,那還得看看下面的「吾輩楷模」! 給大家介紹一下,左邊的是我「哥們」近藤顯彥,右邊是他的新娘初音未來。為什麼說這哥們是吾輩楷模?因為他對初音可是實打實的「明媒正娶」!為了讓外界承認自己和初音的婚姻,近藤桑花了200萬買了初音的兩年版權。不得不說,這版權費某種意義上也是一種「彩禮」。可惜的是兩年已過,版權到期,這段婚姻不得不被強迫分離。 (近藤桑的床,就是不知道初音的材質,會不會太硬把人壓傷) 那些年的「牛頭人」 正是知道玩家對虛擬老婆的愛是那麼的深沉,遊戲廠商推出的女角色那是一個比一個勾人。「不管御姐小蘿莉 總能戳中你XP」,這估計就是項目組給美術下的KPI。然而打工人美術組確實做到了讓咱們愛上虛擬老婆,但是運營策劃卻往往搞出一些「牛頭人」操作,讓玩家們背上了那口寫著「老實人」的大鍋。 比如說最近某遊戲的「花嫁時裝復刻」,就把玩家「牛頭人」了一波。本來吧,老婆穿上婚紗嫁給我,那是普天同慶可喜可賀之可喜可賀。可你這廠商轉手就讓老婆穿成兔女郎,還外服搞「酒吧熱舞大賞」,那咱們的確「是可忍孰不可忍」了。 你說我們在的老婆都那麼乖巧,怎麼到了外服就如此妖嬈?關鍵是這個皮膚和視頻在都看不到,我懷疑這遊戲廠商有毛病而且忘記吃藥。 寫在最後 確實,好看的老婆能讓玩家氪起來更有精神。但是拿著老婆亂搞,小心玩家給你整個「玉石俱焚」。游料君那些有「牛頭人」DNA的廠商,耗子尾汁,不要不講wood。那麼本期的互動:你心目中最好的「養老婆」遊戲應該長什麼樣? A.就像《崩壞3》那樣的就好 B.像《FGO》一樣的就好 C.像《胡桃日記》一樣老婆不用上戰場的 D.上面的不夠看,給老子整成《刀劍神域》腦後插管,能和虛擬老婆共入羅帳 來源:kknews不裝了攤牌了!我老婆是一個B站UP主

豪擲8億拿下《英雄聯盟》後,B站又獲《鬥陣特攻》數年賽事獨播權

遊戲葡萄4月15日消息,今日嗶哩嗶哩電競宣布與動視暴雪電競達成戰略合作。 嗶哩嗶哩電競將負責《鬥陣特攻聯賽》2021賽季中國地區賽事的製作開發、賽事轉播、商業權益,同時協助賽事在國內的宣發推廣。 此外,嗶哩嗶哩電競也擁有合作期限內該賽事的獨家直播點播版權及分銷權。此協議將從2021賽季起,涵蓋數年。 聲明並未透露協議具體的協議金額及合作年限。 B站已經上線《鬥陣特攻》UGC頁面 2018年,B站成立了嗶哩嗶哩電競公司,任命前戰旗直播CEO陳悠悠出任公司總裁。3年來,B站在電競板塊大動作頻繁。 2019年12月,B站豪擲8億元的價格,拿下英雄聯盟全球總決賽中國地區三年獨家直播版權。2020年又與EA合作了2020秋季賽FIFA ONLINE 4頂級職業賽事的電競活動。 新京報曾援引業內人士分析,指出英雄聯盟全球總決賽的價格應只值5億,B站用8億價格拍下更多是從搶占直播市場份額、快速建立自身電競品牌形象的角度考慮。 隨後,2020年持續至今的疫情為電競行業帶來了大幅度的宅經濟增長,而拳頭也於2020年8月宣布,英雄聯盟S10、S11都將在中國舉辦。兩個事件都大力推動了《英雄聯盟》中國地區在線上線下的電競產業發展。 因此可以看出,B站再次拿下《鬥陣特攻聯賽》獨播權,一方面是因為2年前8億換來的三年獨播權,讓B站在電競板塊同時得到了短期流量增長與長線產業布局的收益。 根據此前MakeDataShine公布的全球網路遊戲流量份額Top 10,2019-2020年《英雄聯盟》與《鬥陣特攻》持續穩定在1、3名。 而在疫情改變玩家的網絡使用習慣後,經驗與時機都讓B站有更充足的底氣採取類似的激進策略拿下《鬥陣特攻》。 另一方面,嗶哩嗶哩電競或希望其電競布局,能夠突破MOBA類遊戲的範圍,在FPS等多個電競品類中建立起自己的用戶池,使B站電競板塊在行業中有更細分的競爭力。 此前,B站CEO陳睿將「用戶增長」作為公司近期的工作重點,嗶哩嗶哩電競的一系列動作的背後也正是基於這一套增長邏輯。 來源:kknews豪擲8億拿下《英雄聯盟》後,B站又獲《鬥陣特攻》數年賽事獨播權

《勇氣默示錄2》刷JP點數心得

《勇氣默示錄2》玩家們在戰鬥結算後將會獲得一定的JP點數,想要達成職業滿級可能就需要大量的JP點數,下面請看玩家「OK小繃帶」分享的《勇氣默示錄2》刷JP點數心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 初期推薦先正常劇情,主職業素人,可以把幾個初始副職業練到5級過劇情,路上小怪每個都打(反正等級低,不打也朝你跑)。拿到武僧之後全員主職業武僧,努力肝到12級吧,等到出了點穴甚至震腳發勁,那麼恭喜你,可以去刷索爾哈尼亞地區最上邊的花妖了(點穴好)。 本次無腦刷的核心——武僧:赤手空拳+點穴/震腳發勁 此處需要注意,花妖會魅惑,前期輸出低,副職業別帶奶,被魅惑可以用素人技能解。另外,記得買滿99個帳篷,打一次用一個,再切換地圖。 有條件的可以飾品人手兩個火之護符。 等到20級左右,過了獵人的劇情,刷出野性化之後,可以繼續刷花妖(比較穩妥),也可以選擇下一個地點——沙漠之城地下洞穴另一個出口。 刷蛇副職業武僧:赤手空拳+獵人:野性化(蛇就在打獵人那張圖的另一個出口,打完獵人就能刷了) 能比較穩妥無腦刷蛇的標志是:一次點穴/震腳發勁打出2k左右的傷害,或者所有人mp大於等於297,即人均至少3次震腳發勁。如果覺得打不過的話,就回高地旁繼續刷花妖。 刷的時候每人四次震腳發勁(可能因mp只放得出3次),後邊無腦y+a就行。 注意,此處還需要帳篷:打蛇——帳篷——換地圖——打蛇....升滿12級大概20min多點。 中期開始一直到後期甚至第七章之前都能刷這玩意兒。第四章開始有了藥師的副職業bp-1之後,一般15min以內就能刷到12級了(賭神除外)。 能力帶:赤手空拳 + 副職業bp-1 + 雙jp加成 飾品至少人手兩個火之護符,也可以帶上位的針筒/力量手環/大力手環之類的。 (ps:記得卸下武器) (ps2:也可以帶個pq雙倍的飾品,刷一次12級職業大概5w *2的pq) 最後,切簡單難度,來回刷沙漠地下洞穴另一個出口的蛇,只要前幾輪四個人都用過4次點穴,後面直接y+a,上下切換地圖就行了。 我記得之前邊刷邊看b站,結果看完兩個沙雕視頻我刷的那個職業都12級了,我都不知道中間發生了什麼 我無腦劇情推隊都是三個素人+武僧,能力帶赤手空拳+野性化+不屈鬥志+反擊迴避+突破傷害上限,飾品前期帶+攻擊的,剩下一人主素人副吟遊詩人,能力帶一槍當先+發揮表演欲+不屈鬥志+反擊迴避+探測術,平時趕路也方便。戰鬥開始4次渡易水歌,其他人震腳發勁,boss再見。第五章去帝國最下邊偷8根十段黑帶,人手兩根,傷害十分穩定。也可以副職業劍聖,四象劍也很厲害,但還是推薦帶赤手空拳,輸出穩定,而且不需要糾結武器和重量。 還是感嘆,從bd1開始,武僧就是親兒子之一,可以從頭用到尾的輸出職業。嘗試了多種組合之後,我發現赤手空拳真的是神技。在不求極限輸出的情況下,跑圖/刷野/打boss十分好用,優點是沒有屬性克制,不怕打出抗性,打誰都十分穩定,缺點也是沒有屬性克制,打誰都不會出克制。但我們求的就是個無腦!懶人不想換針對性的武器和職業,一路素人+武僧走到底~ 最後要說一下,除了究極神劍外,大後期劍聖的九重劍輸出也比武僧高,實用性也強。武僧的天衣無縫被999面板拖累了,不然仍然是個神技 來源:遊民星空

這個夏天想去草原上撒野,你要不要來?

事情是這樣的,前幾天我的小侄女做作業被一道題難住了。題目問:「藍藍的天空,清清的湖水,綠綠的草原」這首歌描繪的是中國哪個省份? 這歌她不熟,我還能不熟嗎?誰還沒在B站看過騰格爾老師的鬼畜呢。 答案顯而易見是內蒙古。不過被這道題一提醒,我突然發現已經快要到去看大草原的好時候了。既然要看當然就要選國內最大的呼倫貝爾草原去看,我去年冬天去了一趟,親測景色非常ok。 去呼倫貝爾玩,一般玩法是走環線。有人覺得環線不適合帶孩子,但我真心覺得在路上學到的地理知識,比看書做題更記得牢。 國內的經典環線我們之前介紹過挺多:新疆什麼季節去最合適,行程怎麼安排,看這篇就夠了 、川西環線這麼多美景,怎麼安排行程最合適? 、下一站大西北,環線那麼多我來教你選 、玩海南不走尋常路,去東線最美海濱公路瞧一瞧(上) 玩海南不走尋常路,去東線最美海濱公路瞧一瞧(下) 。這次我來給大家解鎖新路線 —— 呼倫貝爾篇。 呼倫貝爾 竟然是內蒙人東北魂? 走這條線,最大的亮點當然就是草原風情。 顯然,在沒有去呼倫貝爾之前,我對「中國第一大草原」的廣闊一無所知。我以為大概就跟騰格里沙漠一樣,是一塊單獨孤立出來的地方。但到了以後,我直接就看傻了,貧乏的地理知識限制了我的想像。 整個呼倫貝爾草原的面積有10萬平方千米。這麼說你可能還是沒什麼概念,我幫大家換算一下:1個呼倫貝爾草原 = 1個浙江省 = 6個杭州。整座城市就是在草原上建立起來的。 *秋天黃色的呼倫貝爾草原 這麼大的地盤,當然不止草原這一種景觀,還有湖泊、濕地、森林……所以你不用擔心路上的景色太過單一。 要說此行最大的「驚喜」,莫過於我以為我來個內蒙,其實來了個東北。街邊有各種東北菜館,家家戶戶都在門口囤白菜和大蔥(我是冬天去的)。 最後,百度百科解答了我的疑惑:東北地區除了東北三省,也包括內蒙古的部分城市(呼倫貝爾市、興安盟、通遼市和赤峰市、錫林郭勒盟)。怪不得在路上我聽人講話,都是一股東北味。 呼倫貝爾和俄羅斯接壤,所以當你沿著邊境線走,除了有異國情調,還會遇見一些特別的地標和景點。比如滿洲里的國門和界碑、額爾古納的中俄界河、室韋的口岸……在這些地方可以直接眺望到俄羅斯的國土,用眼神出一下國。 呼倫貝爾環線怎麼走? 環線一般是從海拉爾出發的,這里是呼倫貝爾最繁華的地方,商場、火車站、飛機場都在這片區域內。它和滿洲里是環線路上唯二你能感受到城市氣息的地方。 *滿洲里街頭 以海拉爾為原點,環線可以分成南線和北線。 它們的差別在於北線能感受到更多邊境風情,南線更側重於自然風光。兩條線的景觀都美,沒有誰比誰更好。 @遠方的阿倫 ① 呼倫貝爾南線 —— 風光游 南線從海拉爾出發,一路穿越呼倫貝爾草原腹地,也會經過著名的邊境城市滿洲里。不過,融合了自然和人文景觀的阿爾山是很多人選擇南線的最大理由。 行程安排: Day 1 海拉爾 - 金帳汗 - 額爾古納 Day 2 額爾古納 - 黑山頭 - 彩帶河...

B站注冊「九零婚介所」商標引熱議 網友:二次元相親節目?

4月12日消息,今日,從企查查網站了解到,嗶哩嗶哩(簡稱B站)關聯公司上海寬娛數碼科技有限公司申請了多條「九零婚介所」、「90婚介所」商標。申請日期為2021年4月7日,國際分類涉及科學儀器、教育娛樂、廣告銷售等,商標狀態為「注冊申請中」。 消息一經傳出,引起眾多網友熱議,有網友表示,「難道B站這是要舉行二次元宅男、宅女相親?」,也有網友對此調侃道,「老了,真的老了,90後都要依靠相親節目找對象了。」 值得一提的是,此前有爆料稱,B站即將製作旗下首檔相親節目《90婚介所》,由孟非主持,要舉辦一個UP主專場,不過該節目何時上線,目前暫無具體時間。 根據曬出的預告來看,90後的平均結婚率不到10%,57%的年輕職人仍單身。 從B站最新公布的財報了解到,B站2020年總營收達120億元人民幣,第四季度,B站月均活躍用戶同比增長55%,達2.02億。 其中,超過86%的月活用戶都在35歲及以下,年輕群體依舊是B站用戶的主流。 B站董事長兼CEO陳睿在B站第二次香港上市時表示,三年間,B站的月均活躍用戶從7180萬增長到了2.02億,這意味著每兩個中國年輕人就有一個是B站的用戶。 B站的月均活躍UP主也從20萬增長到190萬,越來越多的人成為「小破站」的一員。 來源:cnBeta

聽《blue》有感

《blue》是金泰妍演唱的一首歌,2019年3月24日發行,是屬於POP流行樂,不是本人作詞作曲,金泰妍是我看B站早就聽說的一位歌手,我對韓文歌曲並不感冒,偶爾聽的也是韓國的影視作品,就像《秘密花園》里的歌,上學時看韓劇的衝動已經過了,我就不怎麼關注韓國歌曲了,偶然的一天,我看泰勒的reaction,看到泰妍的spark的MV,我總覺得韓國的MV總是花里胡哨的,沒什麼內涵,但後來的某個深夜我聽Spark這首歌,突然就被她那種女王的姿態,把我征服了,我特別喜歡她這首歌的含義,火花不停燃燒,希望永不熄滅,就抓住我的心理,我鬼迷心竅的買了金泰妍的專輯《Purpose》,後來我有點後悔,為什麼買,後來我秉承買了就好好聽的原則,我就一首一首的聽,突然發現,她每首歌都很對我胃口,總之我入坑了,雖然她不會作詞曲,但她是位優秀的歌者,特別會表達歌曲中的情緒。 這首歌曲一開始鋼琴悲傷的氣氛,伴隨著輕微的打擊樂,使得整首歌曲憂鬱而感傷,藍色blue在外國的語言有憂鬱的含義,當整個演播廳里打上藍色的光,畫面美極了,落雪成白的夜,雖美麗,這明顯是在寫下雪的冬天,而今晚卻更寒冷,正是因為這寒冷才使得愛情的浪漫,如雪般純潔,那情感化作一片冷香,可能是詞作者要表達思念之情,在寒冷的冬天只要思念滿滿裝滿,便無所謂了,你是只屬於我的憂鬱,仿佛一直都一樣,那所謂的愛情,如你一般的詞句,想起你給我的溫暖,我便永遠不會忘懷,恐懼你的消失,這本是首傷感的情歌,在藍色襯托下更加憂鬱。 來源:kknews聽《blue》有感

B站當年的答題有多難?《絕對演繹》首測調查問卷:我比它難百倍

B站是鬼畜、二次元的大本營,而他們總是和三次元流量明星發生矛盾,這就會引得那些明星的粉絲出征B站。不過進B站也並不是沒有門檻,要成為正式會員必須要先答題。 曾經就有一個明星的粉絲糾結起來,浩浩蕩蕩地殺向B站,結果一個個死在了入站的答題上,實際上現在的題目難度已經比過去的容易多了。 以前的題目,一個圈外人如果想不靠百度,順利過關那基本是不可能的,所謂「隔行如隔山」,她有的時候甚至會問你「兵庫北的氣溫是幾度?」,所以說,答題真的是一種在任何情況下都能短時間篩選出圈內人的方式。 最近,網易新開發的國內首款全方位聚焦娛樂圈生態的遊戲《絕對演繹》宣布了將在4月16日展開小規模選角測試的消息。 緊接著官方微博就放出了調查問卷,但這份問卷的內容卻引起了玩家們的廣泛討論! 為了篩選出真正的娛樂圈粉絲,問卷中設置了只有圈內人才知道答案的題目,比如說,綜藝節目與播出頻道是否正確;2020年豆瓣年度榜單中,哪些作品獲得了最高分;哪些女演員是金雞獎、百花獎的雙料影後。 這些問題都是很專業的綜藝題,很多玩家答不上來只好被逼無奈去翻起了百度百科。 事實上,讓偶像去參加綜藝是《絕對演繹》這款遊戲中的一個重點板塊,除了有海量的劇本,讓玩家體驗從試鏡拍戲一直到後期宣發的全部流程外,還囊括了時下熱門的各大綜藝節目。 其中有注重腦力比拼的搶答,也有體現綜合身體素質的荒野求生,參加這些綜藝節目,玩家可以迅速塑造偶像的人設,從而積累人氣。 當然,綜藝節目怎麼能少了廣告代言?玩家作為偶像也可以去接各種工商廣告,鍛鍊能力。 當人氣積累到了一定的程度,偶像便可以擁有自己的粉絲後援團,粉絲團能為偶像帶來額外的流量人氣,讓她在綜藝活動中如魚得水。但是,偶像也要注意自己和粉絲的關係,盡力為粉絲帶去正能量,做好公關運營。 從這份問卷調查,我們可以看到《絕對演繹》致力於還原一個真正的娛樂圈生態上,而玩家確實也能在遊戲中感受闖蕩娛樂圈的真實體驗! 親愛的各位讀者,你們會在《絕對演繹》中如何走出自己的頂流明星晉升之路呢? 不妨留言分享哦~ 來源:kknewsB站當年的答題有多難?《絕對演繹》首測調查問卷:我比它難百倍

抖音B站「三分鍾看電影」遭優愛騰抵制:月賺數萬,遊走「二創」邊界

「三分鍾看完一部電影」,可能將成為過去式。4月9日,50餘家影視公司、五大長視頻平台及影視行業協會發出聯合聲明,共同呼籲廣大短視頻平台和公眾賬號生產運營者尊重原創、保護版權,未經授權不得對相關影視作品實施剪輯、切條、搬運、傳播等侵權行為。 上述權利人表示,會採取切實有效的措施,追究侵權人的法律責任,共同遏制公眾賬號生產運營者未經授權使用影視作品的行業亂象。 搜狐科技注意到,聯合聲明方包括中國電視藝術交流協會等協會,愛奇藝、騰訊視頻、優酷、芒果TV等視頻平台以及正午陽光、華策影視、慈文傳媒、新麗傳媒等影視公司。聯名方幾乎囊括了影視行業的核心力量,而聲明中提及的短視頻平台及公眾賬號,顯然對准了抖音、快手及B站。 隨着短視頻的市場規模不斷攀升,短視頻平台也成為互聯網知識產權侵權的最新高發地,熱門電視劇、綜藝節目、院線電影是被侵權的「重災區」。《2020中國網絡短視頻版權監測報告》顯示,僅2019年至2020年10月間,就累計監測疑似侵權鏈接1602.69萬條,獨家原創作者被侵權率高達92.9%。 上海滬師(濟南)律師事務所宋聰聰律師向搜狐科技總結,目前短視頻平台上的侵權行為,主要分為: 第一種,未經他人許可,擅自轉載他人短視頻,也就是通常所說的「搬運」。 第二種,未經他人許可,將影視作品等進行二次加工,形成短視頻。也就是聲明中所說的「剪輯、切條」等行為,也稱為「二創」視頻。 第三種,未經他人許可,將其他類型的作品改編成短視頻,比如將別人的小說,改編成短劇。 第四種,未經他人許可,在短視頻中使用他人的音樂、歌曲等。 「此次聯合聲明,主要針對的就是第一種和第二種行為。眾多單位共同聯合發布此次聯合聲明,可見這類行為已經泛濫成災,到了不得不整治的地步。」宋聰聰表示。 「教人解說電影」: 12800 元 以抖音平台為例,簡單搜索「電影」,就能發現「XXX說電影」「XX電影」等類似的電影解說博主賬號數以萬計,且粉絲都在百萬量級以上。 通過每個賬號的內容設計也可以發現,電影解說短視頻已經成為一種很成熟的營銷號模式。多數賬號通過對影視劇片段進行剪輯,並概括劇情,配以解說,將一部兩小時的電影精簡為三個短視頻片段。 在賬號首頁,博主會將三個短視頻封面拼貼為同一電影封面,不僅增強了賬號整體的「專業性」,也能綁定三個短視頻的瀏覽量。不少博主還會製作針對劇集的合集,比如「楠者電影」首頁的《黑鏡》合集中,就用了12集講解該英劇。 抖音「烏鴉電影」主頁 抖音「楠者電影」合集 成熟的工業化運作,為這類賬號帶來豐厚收入。 在知乎「現在還有什麼普通人不太知道的暴利行業?」的問題下,網友「林開開」回答稱「做一個抖音電影剪輯號,一個月輕輕松松幾萬塊」,「很多人可能不知道,我們平時在抖音上刷到的各種精彩電影片段,其實是個存在很久的暴利行業。」 林開開在回答中詳細教學了做電影剪輯號的方法,在完成養號、內容等前期積累後,一個影視解說賬號的變現方式十分靈活,林開開總結起來有九種,櫥窗帶貨、微商變現、直播、星圖廣告等基本方法之外,林開開表示,教學引流是最快的變現方式,一般粉絲數達十幾萬就會有人來找博主學習剪輯。 博主「小片片說大片」是通過教學變現、內容付費的典型案例,他在幾個主要視頻平台均擁有幾百萬量級粉絲數,是少見的能適應各個平台的賬號。變現方法來看,「小片片說大片」通過導流到公眾號,建立了影視劇解說的付費專欄,比如六季電視劇的解說,第一季免費看,後五季付費看。 電影解說教學課也是「小片片說大片」的主要變現方式之一,收費高達 12800 元的影視短視頻創作達人全能班,培訓內容有概論、影視、文案、配音、剪輯、運營、變現。在電影解說視頻越來越成為「財富密碼」之時,「教人解說電影」也成了一門收入可觀的生意。 值得注意的是,電影宣傳方也會主動和電影解說號合作,宣傳方會主動給到需要剪輯的電影,然後根據瀏覽量算錢。網友披露的一份徵稿獎金設置顯示,播放量800萬以上獎金6000,設置1名,100萬以上獎金1500,設置3名。一部電影的解說徵稿,總共能獲得獎金的賬號有39個。這種情況下,宋聰聰表示不會被認定構成侵權。 不過,林開開提到,抖音現在正在打壓剪輯號,「因為太多剪輯號涌進來了,前段時間很多百萬大號中招,被限流」。 營銷產業鏈不斷擴張,不少電影解說賬號也正將目光瞄準電影從業人員。有業內人士爆料稱,曾有在B站、抖音、快手平台有50萬粉絲的某電影解說賬號聯系自己,有酬寫一篇關於《釜山行2:半島》的影評文案,文案要求為:1. 詳細撰寫電影劇情,將故事主線闡明清楚;2. 讓觀眾知道這是一個什麼樣的故事; 3. 最後對電影做一個簡單的總結,比如表達了人性的殘酷和殘存的美好。 當該人士表示需要對視聽語言、光影、構圖等干貨進行分析時,對方直言「不需要」。該人士對此頗為憤慨,「在一定程度上,我們國內電影觀眾的水平較低與這些營銷號自媒體是分不開的。」 「二創」的邊界之爭 作為國內最大的「二創」視頻網站,B站影視區同樣面臨版權問題。從B站該區熱門視頻排行來看,播放量熱度依次遞減的類型分別是影視雜談、影視剪輯、短片和預告資訊。也就是說,在B站,同樣是解說型視頻最受歡迎。 以粉絲總量僅次於嗶哩嗶哩官方電影賬號的UP主「木魚水心」為例,UP主策劃了「木魚微劇場」欄目,解讀《請回答1988》《權力的遊戲》《讓子彈飛》《了不起的蓋茨比》等影視劇,播放量均在100-200萬量級。不過,區別於抖音上的營銷號,B站影視UP主的內容質量普遍過硬,會在解說之外,加入自己對電影的理解以及思考,輸出自己的想法。 UP主木魚水心視頻作品 但邊界問題仍舊模糊。愛奇藝曾就B站UP主二創影視劇的作品多次起訴,2016年,B站未經授權播放被愛奇藝買斷網絡信息傳播權的《快樂大本營》,當時被法院判決賠償經濟損失5.7萬元。2018年5月,愛奇藝再次起訴了B站,原因是後者未經授權擅自在平台上提供《中國有嘻哈》節目片段的在線播放服務。 而更早的2015年,愛奇藝、鬥魚等九家網站就曾以「侵害作品信息網絡傳播權」的名義起訴B站。 天眼查信息顯示,關於B站的開庭公告有759個,除了北京愛奇藝外,還有北京字節跳動網絡技術有限公司、勇迪(北京)信息咨詢有限公司等多個開庭公告,案由均是「侵害作品信息網絡傳播權糾紛」。另外還有相關法律訴訟793條。 「電影解說」是自媒體時代開啟後就普遍存在的一種創作形式,而有關這種形式是否侵犯著作權的爭議也從未停息。 因為「X分鍾看完電影XXX」而躥紅的初代電影解說博主「谷阿莫」也曾陷入版權糾紛。2017年時,谷阿莫,被KKTV、又水整合、迪士尼等公司控告侵權。其中,又水整合稱,有4部以上電影因為谷阿莫而無法在電影院上映。 而谷阿莫辯稱,他的視頻符合網絡著作權合理使用原則,屬於二次創作未侵權,且製作視頻是在教育看不懂電影的人,而非獲取利益。 之後,谷阿莫和5家公司進入調解階段。2019年7月31日,谷阿莫再度到法院出席調解會。之後他在微博透露,估計還要兩三年整件事才會有結果。而這期間,該案件並未影響谷阿莫的視頻更新。 對於「二創」視頻否構成侵權,關鍵在於「合理使用」定義的邊界。宋聰聰認為,如果僅是原作品的簡單搬運,無意義的加工,肯定構成侵權。但如果二次創作者進行了獨創性表達,則需要考慮是否屬於合理使用。如果是合理使用,則不構成侵權。 根據《著作權法》的規定,合理使用規則需要滿足是三個要件:(1)指明作者姓名或名稱及作品名稱;(2)不得影響作品的正常使用;(3)不得不合理的損害著作權人的合法權益。滿足了以上條件,也就不構成侵權,平台應允許其發布,並可以利用平台規則進行流量推薦。 此前,一款名為「圖解電影」的App就曾被優酷告上法院,該軟件主打高清在線圖文電影解說,只需10分鍾即可了解一部電影內容。去年,該App被認定使用影視劇截圖、單純介紹劇情的行為,侵犯了原告所享有的作品信息網絡傳播權,且法院未認可被告「合理使用」的抗辯。 該案中,圖解電影APP於2017年上傳了優酷《三生三世十里桃花》影視劇第一集中的截圖共計382張,播放次數約7萬次。 該案判決中最大的亮點就在於,法院對著作權法中的」合理使用」情形做了清晰的界定。法院認為,著作權法第十條第(十二)項規定的「以有線或者無線方式向公眾提供作品」的行為,不應狹隘地理解為向公眾提供的是完整的作品,因為著作權法保護的是獨創性的表達,只要使用了作品具有獨創性表達的部分,均在作品信息網絡傳播權的控制范圍。 律師:平台「避風港原則」不能被濫用 太琨律創始合夥人朱界平律師告訴搜狐科技,對於短視頻平台用戶發布的二次創作的視頻認定是否侵權的問題,首先,不論加工、製作的程度如何,只要是未獲得原影視作品著作權人的許可,其實施的復制、發行的行為均構成侵權。如果用戶發布的二創視頻對原作品的內容沒有實質性的改動,一般就是侵犯復制權、發行權、信息網絡傳播權。如果對原作品改動程度很大,除了侵犯復制權、發行權、信息網絡傳播權,還可能侵犯原影視作品作者的修改權、保護作品完整權、改編權等。 「法律並沒有完全禁止進行二次創作,但是在進行二次創作時要經過原影視作品著作權人的許可,不得侵犯原著作權人的權利,如果經過許可的二次創作,其創作的視頻具有一定的獨創性,也可能構成改編作品,二次創作者對二次創作的作品也享有著作權。」朱界平說道。 上海申倫律師事務所夏海龍律師則向搜狐科技表示,以優酷訴「圖解電影」App案的裁判標準來看,上述所謂的影評賬號,本質上大都屬於視頻版的「圖解電影」,因而也不屬於對相關影視作品的合理使用,而是確確實實的侵犯作品信息網絡傳播權的行為,恐遭索賠。 「這些被剪輯、拼接的短視頻雖然只有幾分鍾長,但是其素材均來自於其他影視作品,並且這些短視頻的創作目的也都是為了向用戶傳達原有影視作品的主要內容,這必然會導致一些看過短視頻的用戶,不再會去觀看原影視作品。」 在夏海龍看來,這類案件難治理的根本原因,是由於短視頻平台本身適用「避風港」原則(在未收到權利人侵權通知前,平台不承擔侵權責任),「在權利人有效維權之前,這些短視頻往往已經被大范圍的傳播——利益面前,平台方也或許也睜一隻眼閉一隻眼。傳統維權方式就顯得相對滯後,更無法有效防止侵權。」 宋聰聰同樣認為,「避風港」原則不能被利用,是解決侵權問題的關鍵。他表示,「避風港」之外,還有「紅旗」原則,如果侵權的事實是顯而易見的,短視頻平台依然視而不見,也會被認定為侵權。 「 需要注意的是,』避風港原則』僅是平衡權利人、使用者、網絡平台方、受眾等各方利益的一個權宜之計。作為服務提供者名義上提供信息存儲空間,但卻實際上對作品實施了信息網絡傳播行為。作為行業發展的最大受益者,短視頻平台理應加強監管和內容審核,對於短視頻傳播行為的規范及行業的良性發展履行高度的注意義務和責任。」 宋聰聰建議,可以與知識產權部門和機構進行合作,加強短視頻版權登記,通過區塊鏈等技術加強侵權取證、存證,協助權利人進行維權。 出品| 搜狐科技 作者| 宋婉心 編輯|楊錦 來源:cnBeta
前董事長遭投毒身亡後續:B站、字節跳動等成收購游族「緋聞」對象

前董事長遭投毒身亡後續:B站、字節跳動等成收購游族「緋聞」對象

繼前董事長在去年底被害後,如今游族網絡再次被市場關注。4月8日,據媒體報道,嗶哩嗶哩(B站)正就收購游族網絡24%股權進行洽談。除購買股份外,B站還打算收購游族在上海的總部大樓,並承擔近7億元的債務,這是一筆價值近50億元交易的一部分。 受這一消息刺激,游族網絡股價13時30分開始直線拉升,一度接近漲停。對此傳言,B站方面告訴中國證券報記者,該消息不實。B站澄清後,游族網絡立即跳水,截至收盤,公司下跌1.77%,收報13.88元/股。 值得注意的是,游族網絡被收購的傳聞已經在市場發酵了一段時間,緋聞對象包括字節跳動、快手、騰訊、B站、阿里巴巴等。游族網絡受傳聞影響,從3月23日起收獲了兩個漲停板,截至4月8日,半個月漲幅高達30%。游族網絡前董事長林奇去年底遇害,其前妻許芬芬接任董事長職務並接管公司控制權。 緋聞對象層出不窮 中國證券報記者注意到,游族網絡被收購傳聞是從3月下旬開始發酵的。在某職場社交平台上,有游族網絡員工稱,收購的傳聞方包括字節跳動、B站、快手、阿里巴巴等,亦有人士提及騰訊。 與之相呼應的是游族網絡的股價表現。3月23日-24日,游族網絡連續兩個交易日收獲漲停板。公司在股票交易異常波動公告中稱,未發現近期公共傳媒報道了可能或已經對公司股票交易價格產生較大影響的未公開重大信息。近期公司經營情況、內外部經營環境未發生重大變化。經核查,公司和原控股股東、實際控制人林奇的繼承人的法定監護人許芬芬不存在關於公司的應披露而未披露的重大事項,或其他處於籌劃階段的重大事項。 盡管游族網絡選擇否認,但機構資金的入場引起外界關注。3月24日,游族網絡龍虎榜數據顯示,買二的機構席位淨買入2467.44萬元,買三的機構席位淨買入1077.37萬元。 游族網絡龍虎榜數據 據一位上海機構人士透露,該次異動過程,是快手收購游族網絡控制權這一傳聞導致的。 而時隔半個月後,游族網絡又在4月6日收獲漲停板,4月7日漲幅高達6.32%。本次異動,游族網絡的緋聞對象則被指為B站。 不過,記者早前從兩個獨立消息源獲悉,B站有意收購游族網絡,只是擬收購股權的比例並非前述報道中的24%。 華東某券商傳媒分析師葉晨(化名)告訴記者,游族網絡比較擅長卡牌遊戲,而二次元遊戲的核心玩法就是卡牌,B站恰恰自研二次元。而另一位券商研究員則表示,字節跳動聯手凱撒文化,是在產品層面的合作。相比較來說,如果B站成為游族網絡大股東,影響力肯定強於凱撒文化。 幾家互聯網公司對遊戲業務保持濃厚的興趣。字節跳動近期斥資40億美元大手筆收購沐瞳科技。B站4月1日宣布以約9.6億港元戰略投資心動公司,將持有約4.72%股權。騰訊出於防禦性考量,舉牌成為世紀華通第二大股東。快手也在加速商業化變現,遊戲業務被視為重要的手段。 在緋聞對象中,阿里巴巴可能性較小。阿里遊戲業務的前員工告訴記者,游族網絡近年來研發人員流失嚴重,其核心產品《少年三國志:零》表現不及同品類的阿里自研產品《三國志幻想大陸》,公司沒有收購游族網絡的動力。 游族網絡是老牌的遊戲廠商,且是上市公司,互聯網巨頭對收購它可能有一定興趣,但人才流失有可能降低收購動力。據媒體報道,游族網絡聯合創始人陳禮標2020年7月底離職。游族網絡經典IP《少年三國志》的製作人程良奇和執行製作人孔浩幾乎同時離職,並於2019年9月創辦了樂府互娛。《少年三國志》主策劃紫夜也在三年前加入了阿里擔任遊戲製作人,負責製作《三國志幻想大陸》。 公司未來發展受關注 游族網絡之所以捲入收購傳聞,與前實控人林奇在去年底遇害有關。 2020年12月25日晚,游族網絡公告稱,公司董事長林奇因病救治無效於2020年12月25日逝世。 林奇從出事到去世讓市場格外震驚。此前上海市公安局官方微博通報,2020年12月17日17時許,警方接到報警稱,某醫院在診療時發現病患林某(男,39歲)疑似中毒。警方發現林某的同事許某(男,39歲)有重大作案嫌疑。許某已被警方依法刑事拘留。 林奇對於游族網絡的發展至關重要。2009年,網頁遊戲開始席捲大江南北,林奇抓住這個風口創立了游族網絡,並帶領游族網絡在2014年6月借殼梅花傘登陸A股,成為較早登陸資本市場的遊戲公司。截至去年三季度末,林奇持有游族網絡23.99%股權,系公司的控股股東。 隨着林奇的去世,其所持股權被其子女繼承。游族網絡1月11日晚公告稱,林奇的三個子女繼承林奇生前持有的股份權益,三人的股東權益統一由其法定監護人許芬芬行使。因此,許芬芬為公司的實際控制人。 游族網絡1月30日披露了《2020年度業績預告修正公告》,修正後的歸屬於上市公司股東的淨利潤為1.5億-2.25億元,比上年同期下降12.29%-41.53%,扣除非經常性損益後的淨利潤為800萬-1200萬元,比上年同期增長104.71%-107.06%。 游族網絡去年12月30日在調研紀要中稱,「林總不幸辭世這件事對公司有一定的影響,主要原因是公司業務決策受林總個人影響較大,現在公司的業務決策在一定程度上會更依賴整體管理層的集體決策,從穩定性上來說,這會是正向的效果。」 來源:cnBeta

「足力健」是怎麼成為B站鬼畜區頂流的?

沒代言過老人鞋,就不配稱在鬼畜區做過明星。 1 前段時間,78歲的美國總統拜登在小跑登上「空軍一號」的舷梯的過程中,接連摔了三次。這件事引發了全世界網友的「關心」。 為什麼拜登上個飛機能如此踉踉蹌蹌,一個多月的討論最終也沒討論出個說法——美國白宮新聞發言人的解釋,是將罪魁禍首歸結於強風。其實美國總統在這個高度不過三層樓的舷梯上站不穩也不是第一次了,歷史上多位總統都有這般狼狽過。 但是今時不同往日,在網友們的努力下,拜登得到了全球眾多人的「關照」,無數網友拿這段摔倒的鏡頭不斷惡搞,比如川普小兒子在Twitter在發佈了一段惡搞短片,將幸災樂禍演繹的淋漓盡致。 不過真要評選這場惡搞中的「最佳作品」,美國網友或許可以把眼光轉向大洋彼岸的我們——拜登摔倒後,一段看起來毫無違和感的惡搞「足力健」牌老人鞋廣告開始走紅。 來自B站up主小問號ovo 經常在央視上看到足力健廣告的網友應該都熟悉,它的廣告時長最長能到3分多鍾,且具備了幾樣不可或缺的要素:第一,需要老人們穿上鞋後毫無意義的快樂運動鏡頭;第二,那些明知假的不能再假的老人鞋體驗專訪可謂點睛之筆。  而在這個長達40多秒的視頻中,借用了許多拜登過往一副老當益壯,容光煥發模樣的影像素材,將以上要素都融合,且融合堪稱巧妙,頗有國際范。 而相比之下更匪夷所思的情況是,由於視頻在微博上走紅,引來諸多關注和轉發,最近主流媒體甚至找上了足力健的品牌方去詢問,結果得到了足力健官方一本正經的辟謠: 「廣告並非官方發佈,應該是網友惡搞的吧。」 不知道拜登得知大洋彼岸自己因為被「代言」這樣一款產品而走紅網絡的前因後果,會不會被氣笑。 2 估計連足力健的老闆都不知道,他們的初代產品廣告,為什麼會變成B站當今最知名的鬼畜素材之一。 搜索「足力健」你不難發現,幾乎所有鬼畜區明星都是足力健代言天團的一部分。用李雲龍各種經典語錄拼成的足力健正在考慮打開日本婦女市場: 孫笑川代言則要照顧潛在的廣大「狗粉絲」: 而常年活躍在一線的「暴走元首」,萬能空耳依然好使,就是元首對鞋的體驗似乎不大滿意。 在美國大選中,拜登擊敗川普成為總統,但在代言老年鞋這件事上,拜登註定不會比川普領先。因為川普很早就成為B站鬼畜區明星,代言這件事也早就被安排過了。 奧利給,馬保國,郭老師,鍾美美.......只要你能想到的鬼畜區頂流,基本都是「代言天團」中的一個。 不過拜登潛力可不小。才走馬上任美國總統就能擁有這種待遇,可以說在鬼畜區前途可期。 而作為拜登代言惡搞視頻的主體,足力健廣告在鬼畜區受歡迎這件事,大概是其能夠每天霸占包括央視在內的多個頻道的無數個3分鍾時長,長期給觀眾洗腦的緣故。 一開始,足力健廣告其實被它的諸多非目標人群劃為「令人反感」的范疇。因為整個廣告中透露着一股難以言述的「塑料感」,或者說尬。 單說廣告內容,足力健沒有什麼驚喜之處,對科技部分的介紹堪稱潦草,通篇着重強調老人鞋這個概念。更重要的是,從代言人到廣告演員,雖然在廣告中的演技算得上精湛但演的痕跡太重,反倒讓許多天天沖浪的年輕觀眾對產品本身產生懷疑,着實令人難以信服。 畫面下面這一行電話號碼,直接將網友快速帶入沒完沒了的電視購物帶來的煩躁。 而從潮流的角度來說,足力健的定位並沒有面向廣大年輕人,因此廣告整體透露出與現代廣告脫節的風格,觀感真的說不上很好。 然而時間一久,飽受這3分鍾「轟炸」的網友,逐漸感受到了這份尬帶來的魔性——這一切看起來很假,卻也在一眾網絡廣告對比下自成一派,甚至有些頗具年代感的復古味。更重要的是,當他們把那些無用的鏡頭換成其畫面後,發現廣告依然沒什麼違和感。 就如同近期同樣走紅的「神醫宇宙」一樣,當某個電視廣告的離譜程度(和臉熟程度)同時到達了巔峰,它就擁有了在B站鬼畜區成為長盛不衰風景的資格。多年下來,鬼畜區網紅一批又一批過氣,足力健卻依然堅挺,似乎會成為永恆的素材。 這也就造成了開頭主流媒體特意向足力健官方求證此事的那一幕。當然,應該沒有人會相信足力健真的請了美國總統當代言人吧。 一方面是足力健官方下血本年復一年的投放廣告,另一方面鬼畜區源源不斷的產出新視頻,現在「足力健」自身也逐漸變成了梗。去年火遍網絡的劉敏濤版《紅色高跟鞋》,就憑借演唱者極其自在的表情,被網友調侃「和高跟鞋不搭」。最終冠上個《紅色足力健》的外號。 3 其實這版最廣為人知的廣告,只是足力健於2016年9月在電視台上播放的初版。 後來隨着產品的更新,廣告也更新了幾代。不過誰都無法替代初版給人們留下的印象。洗腦廣告出了圈後,足力健在人們心目中還是樹立了比較刻板的印象。 足力健老人鞋廣告針對人群十分明確:央視電視廣告、主打老人產品、貼上孝順的標簽......這一連串操作下來,除了經常看電視的老人外,很難不讓人將他們和那些由膾炙人口的電視營銷聯繫到一起。 另一方面,從產品本身出發,足力健本身確實也因為過度宣傳惹了不少麻煩。早在2019年,一位江蘇邳州市的老人出門摔了一跤,導致右腿骨折,只能住院療養。而他所穿的鞋正是足力健。 在這起事件中,足力健官方的第一步操作是私下和老人進行了和解,付給對方一些人道補償。然而隨後一年里,老人在看到腿傷沒有痊癒後,一氣之下將足力健告上了法庭。 這件事當時引起了不小的輿論反響,盡管客觀來講,穿鞋出門滑倒是概率事件,並不一定和產品質量有直接關系,但和足力健那個魔性廣告中「老年人的安全鞋」「出門不怕滑」等詞一對比,確實顯得有點滑稽。 而這件事中跟着被老人告上法庭的,還有「足力健」唯一指定官方代言人,演員張凱莉,理由是虛假宣傳承擔連帶責任。在廣告中,這位女士說了一句引無數網友吐槽的話「我希望天下老人都能穿一雙足力健」。 「足力健」每隔一段時間就會進行產品迭代,而代言人張凱麗則一直沒有換過。用喜歡調侃「足力健」網友的話來講,他家所有產品統一被戲稱為「張凱麗X代戰靴」。更令人郁悶的是,對於不瞭解往昔的年輕人們來說,這位年過半百的大姐演過的經典角色、拿過的視後,恐怕都抵不過老人鞋代言人這個名頭來得響亮了。 張凱麗與「足力健」創始人張京康 張凱麗在2016年簽下足力健的代言時,恐怕當時的她怎麼也沒想到自己日後在網友眼中,已經和老年鞋這個產品深度綁定了。 4 但還有一點你可能不知道——足力健也是有「正常」的廣告的。 2019年,他們曾推出一個描繪退休人群生活的群像短篇,展現當代中老年人在退休後依然熱愛生活的模樣——不過相比在鬼畜區刷屏的初版,你多半沒見過這條嚴肅廣告。 這正如足力健創始人張京康最早製作初版廣告時所預料。 足力健在推出初版廣告前,中間還經過了多次修改,最後用了那段雖有些土卻直白的台詞。用張京康自己的話來說,就是「老百姓一聽就明白啊,一聽就知道是他們要的東西。」 事實也是如此,似乎只有最直白最接地氣的東西才能給人們留下最深的印象——當然,未必是好的印象。 如今和足力健一樣,成為B站鬼畜區萬能素材的還有同樣洗腦的8848鈦金手機、小罐茶廣告等等。在這些廣告的洗腦下,網友們乾脆擺出一副破罐子破摔的模樣,用這種方式來扭曲它們的原意,算是粗暴的對抗它們在過去幾年里通過電視帶給人們的「精神污染」。 不過看起來足力健似乎不打算坐以待斃了。在請拜登代言這一烏龍之後,足力健官方聲稱他們將成立專門的打假部門跟進,誰也不知道他們是否會跟進到B站鬼畜區,同樣也沒人知道足力健「代言天團」未來是否還能繼續給人們帶來歡樂。 來源:遊研社
B站9.6億入股心動 填補游戲短板

B站9.6億入股心動 填補遊戲短板

4月1日,嗶哩嗶哩股份有限公司(09626.HK,簡稱「B站」)宣布以約9.6億港元戰略投資心動有限公司(02400.HK,簡稱「心動公司」),雙方將在遊戲領域建立良好合作關系。根據協議,B站將以42.38港元/股的價格認購心動公司發行的普通股2266萬股,總認購價格約為9.6億港元。交易完成後,B站將持有心動公司約4.72%股權。昨日收盤,心動公司股價漲22.34%至57.5港元。 分析人士認為,B站與心動公司之間的聯手,核心在於雙方各自所擁有的優勢互補——B站良好的二次元氛圍是其二次元遊戲賽道增長的主要原因,而心動公司獨特的TapTap遊戲社區模式在渠道、研發,以及遊戲生態均可助益B站遊戲業務。 為何入股 心動是一家聚焦遊戲研發發行與TapTap遊戲社區信息服務兩大核心業務的遊戲公司。4月1日,心動公司公告稱,將發行總額2.8億美元5年期可轉債,同時進行約11.15億港元(約合1.4億美元)的新股配售。 公司配售股份包括兩家公司,嗶哩嗶哩和淘寶中國,配售事項完成後,B站認購2266萬股,涉資9.6億港元,持股占比4.72%,淘寶中國認購365.8萬股,涉資1.55億港元,持股占比0.76%。 老虎證券投研團隊對第一財經記者表示,去年B站與米哈游聯合推出的原神再成爆款,近些年B站也陸續投資了包括洛斯特、掌派科技在內的多家遊戲公司,通過合作B站拿到更多重磅遊戲的代理權,增強手遊的自研能力和聯運能力,持續為遊戲業務輸血。 而心動公司旗下有《仙境傳說Ro》和《香腸派對》等知名遊戲IP,其卡通遊戲畫風與B站向二次元遊戲發力的戰略相一致。此外,心動公司最核心的資產是TapTap社區,這也是最吸引B站的地方,雙方在用戶運營理念的相似性和遊戲分銷渠道方面的互補推動了此次合作的達成。 在易觀分析互娛行業分析師董振看來,一直以來遊戲業務雖然在行業內有一些爆款的出現,但市場份額仍舊掌控在騰訊、網易等大廠手中。多元化的公司受制於業務的局限性,需要擴充新興的用戶群體來促進企業成長。而B站核心的年輕用戶群體與遊戲群體的高度重合可能會有新的機會出現。 與傳統應用商店渠道不同的TapTap模式普遍被機構看好,遊戲廠商將遊戲上架TapTap幾乎無需分成。在流量成本越發高昂的當下,多款新游測試在即,且擁有零分成遊戲平台TapTap的心動公司的稀缺價值凸顯。 安信證券研報稱,心動公司自研遊戲具備強內生成長動力,看好TapTap在海外市場的持續拓展潛質,同時TapTap作為稀缺手遊分發平台具備高估值溢價基礎。 需要注意的是,心動公司在今年年初至2月16日高點暴漲了144%,股價最高飆升至114.5港元,但其後一路回落甚至腰斬。 B站降低遊戲比重 心動公司旗下的知名遊戲IP對B站的吸引,也在一定程度上透露出B站遊戲既要降低在公司營收整體比重的目標,又要保證行業內領先位置的壓力。 2017年,依靠《命運/冠位指定(Fate/Grand Order)》和《碧藍航線》為代表的手遊作品,B站遊戲業務暴漲597%,帶動總營收升至24.68億元,遊戲業務的占比更高達83.4%。2018年5月,B站在納斯達克敲鍾上市後的首份財報顯示,其遊戲業務占到總營收的79.32%。 資本市場對其「遊戲公司」的認知,與B站自身「視頻社區」的定位之間的差異,使B站逐步進行着「降遊戲比重」的動作。B站CEO陳睿在財報電話會議上表示,「在未來,B站計劃將遊戲的收入占比下降到50%。」 B站截至2020年12月31日的第四季度和全年未經審計的財報顯示,其第四季度調整後的非美國會計通用准則(Non-GAAP)的淨虧損為6.8億元人民幣,較上年同期的調整後淨虧損3.369億元擴大102%,遊戲業務收入同比增長30%至11.3億元,但其占整體總營收的比重由去年同期的43%降低到29%。 其後隨着現象級遊戲IP產品的熱度退去,B站遊戲營收也逐漸回落,財報營收結構中的直播、廣告、會員等非遊戲業務的業績逐漸得到拉動。 財報顯示,B站2020年遊戲業務營收占比已由2017年的83.4%連續降至當前的40%,公司收入結構趨於多元均衡。公司大會員、信息流廣告、電商等業務仍處於商業化早期,商業化潛力亟待釋放。 硬幣的一面是B站降低遊戲單一比重的目標逐漸達成,但另一面則是B站遊戲增速趨緩,爆款產品減少。 光大證券研報顯示,B站移動遊戲營收增幅在2018年至2019年有所放緩,2020 年同比增長33.5%至48億元,增速有所回暖,未來遊戲產品矩陣將逐漸豐富。這主要得益於2020年獨代及聯運的多款熱門遊戲如《原神》、《明日方舟》、《公主連結》等,公司逐步擺脫對頭部爆款遊戲《FGO》和《碧藍航線》的依賴。 華創證券研報顯示,目前B站擁有龐大的Z世代用戶群體,但作為起步於ACG(動畫漫畫遊戲)為主的二次元視頻社區,其商業化價值還在處於提升階段。目前其遊戲板塊自研能力仍較為薄弱,但隨着公司對自研的持續投入和對外投資,預計未來遊戲業務仍有較大增長空間。而心動公司的遊戲儲備恰好已具規模,目前其共有13款遊戲處於研發階段,其中兩款休閒遊戲正處於篝火測試階段,將於2021年進行全球化發行。 來源:cnBeta

關於飄移賽車的那些事,他們的比賽更多的是觀賞性…

#智享車生活# 無論是什麼車子,能把車子甩起來,就是不少人很想做到的事情。無論你是前驅,後驅,還是四驅,都會機會讓車屁股甩起來,出現轉向過度的狀態。什麼?前驅只會推頭?都9012年了,就別說什麼前驅車只會推頭的沙雕理論了,沒事別看太多B站的彈幕。 圖:當然,由於驅動的特性,後驅車才能更輕鬆地達成長距離飄移動作。 圖:把車子甩起來當然是非常有趣的事情,但凡事都有兩面,一不小心還非常容易讓你出現失控,甚至變成一坨「爆旋陀螺」。 圖:從原理上來說,所謂的轉向過度就是後輪比前輪更早地突破了與地面的摩擦力,比前輪更早的失去了抓地力。 圖:在正常的賽車運動當中,車手們其實會讓車子出現一點點的轉向過度。 圖:此時的狀態,就是後輪輪胎存在著一點點滑移,但又未完全突破抓地力的極限,介乎「飄」和「不飄」起來的臨界。 如何把車甩起來? 那麼,到底如何讓引發車子的轉向過度呢?根據轉向過度的基本原理,其實就是給你的前輪增加足夠的抓地力,同時減少後輪抓地力,大概能總結為四種方法。 圖:第一種辦法,就是最基礎,也是最無腦的辦法。就是踩下你的油門,強大的動力會讓你的後輪突破地面摩擦力,車屁股就自然甩起來了。(顯然這是一個典型的後驅車做法) 圖:第二種辦法,就是循跡入彎(帶剎入彎)的方法,重心轉移的前輪,增加前輪的摩擦力,後輪負載減少。再打個方向,就很容易出現轉向過度了。(平時在賽道里經常會看到很多前驅車做出這樣的動作幫助更好入彎) 圖:第三種辦法,就是咱們最近經常聽到斯堪的納維亞鐘擺,其重點就是利用連續的中心轉移和慣性,將車子屁股甩出去。 圖:簡單來說,就是先反打方向,再轉向彎心位置。相比於單純地動力滑胎,鐘擺起飄的入彎速度有明顯提升。 圖:而這個辦法,被拉力賽車手廣泛應用在沙土,冰面等低摩擦地面的上。 圖:而最後一種方式,就是最流氓的做法。拉起你的手剎,就能把你後輪抱死,完美地突破摩擦力。 如何修正? 行吧,甩是甩起來了,那要怎麼才能把車子修正過來,繼續衝向下一個彎道呢? 圖:按照普通駕駛員的本能反應,屁股甩起來之後,會將腳伸向油門或者剎車,但這樣是會讓車子更容易出現失控。 圖:所以,當車屁股已經甩起來了,你首先就是要反打方向盤,等車子恢復穩定狀態後,馬上回正方向盤。 飄移快不快? 平時看電影,動畫片什麼的,總感覺人家飄移起來真是帥氣無比,而且看起來車速很高很刺激,但實際上的圈速會比正常的抓地跑法快嗎? 圖:所以Randy老爺子又親自嘗試了兩種風格不同跑法,看看這個圈速到底如何。 圖:結果,抓地跑法整圈下來的圈速時間可要比飄移跑法快了足足5秒,看似無聊沉悶的跑法反而會更快。 圖:仔細分析下來,其實不難發現,在過彎的時候,太多的策劃會讓你的失去抓地力,車子的動力其實沒有辦法完全施展在路面上,每過一個彎道,損失的時間就更多。(拉力賽低摩擦路面跑法不同) 圖:而且打滑實際上在不斷蹂躪著輪胎的表面,會讓輪胎急速升溫以及磨損。 至於飄移賽車,他們的比賽更多的是觀賞性。同時飄移賽事發展到現在其實也有了非常成熟計分系統,和場地賽車的取向並不相同。 飄移賽車其實也是非常專業的賽車,除了近乎直線賽車動力之外,抓地力其實也很強。什麼?飄移車抓地很強?沒錯,飄移賽車同樣需要非常強的抓地性能,只有這樣才能更好的將車子控制在預想的飄移線路上面,不至於變成一隻爆旋陀螺。而且需要非常強的靈活性,來隨時變換車身姿態。 來源:kknews關於飄移賽車的那些事,他們的比賽更多的是觀賞性…

主播們正在紛紛入坑《永劫無間》

上個月末,買斷制多人動作競技遊戲《永劫無間》開啟了先行者測試。從開測到現在3天時間內,遊戲在鬥魚直播的專區熱度,已經攀升至主機區第三位,僅次於《逃離塔科夫》與《恐懼之間》,人氣數據顯示超過500萬,開播人數達到150+。 跳出《永劫無間》專區,《DOTA2》專區的YFF、老陳、大木;《絕地求生》專區的YJJpaopao、小新、菊花、小白鴿;《英雄聯盟》專區的PDD等大主播,都曾直播過這款遊戲。YYF、YJJ是參與過之前測試的老玩家,其餘知名主播則多為主動入坑。 而在鬥魚直播外,CC直播Mr.Quin、虎牙直播longdd、企鵝直播德雲色、B站花少北、KB全擼剩飯、C醬等主播們也都參與了先行者測試。 從遊戲表現力上看,《永劫無間》的確具備一些適合直播的潛質。 首先它是生存競技玩法,玩家角色有技能,也可以選擇不同的近戰、遠程武器。打法套路多,戰場變化多樣,具有不確定性,使得高手大神和菜雞主播都能玩出不錯的節目效果。其次,遊戲美術風格有比較多的東方文化色彩,在近期各大直播平台的主機專區中,也是畫面品質相對較高的新作。 另外《永劫無間》加入的飛索機制,可以令在打鬥時飛來飛去,能玩出一些「騷操作」。 而主播們也又一次在捏臉功能上玩出了花樣。 本次測試的效果顯然超出了開發商24 Entertainment預期。在測試第一天遊戲伺服器因為扛不住,只得臨時擴容。從直播中也可以看到,玩家對於目前的英雄角色、武器和魂玉還不太夠豐富、和尚怎麼還不削、交戰時的鏡頭表現等,都有期待優化提高的建議。  《永劫無間》先行者測試時間為3月31日到4月13日,為不刪檔測試,角色帳號的昵稱、等級,武器和英雄熟練度等進度將被保留。測試資格也仍在持續發放中,感興趣的朋友可以前去官網報名,或接受等級超過7級的玩家邀請,獲得激活碼,另外在部分遊戲合作網吧也可跳過激活步驟直接遊玩遊戲。 來源:遊研社
3DM速報:愚人節游戲廠商狂整活,B站投資心動網絡

3DM速報:愚人節遊戲廠商狂整活,B站投資心動網絡

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 B站9.6億港幣投資心動網絡,遊戲領域展開合作;《死或生》系列總監新堀洋平離職光榮特庫摩。愚人節來啦!各路廠商狂整活。 1、雷蛇染發?Epic造人?愚人節廠商狂整活 一年一度愚人節,遊戲廠商整活日,今天又有不少廠商一往無前加入到了這場無厘頭狂歡中,雖然限於時區還有人沒來,就不管他們了。開頭呢就給大家整幾個有趣的,以下內容謹慎觀看,如若當真,後果自負。 著名「燈廠」雷蛇,宣布將推出世界首款 RGB幻彩美發產品「雷蛇長發公主幻彩染發劑(Razer Rapunzel Chroma Hair Dye)」,頭上一抹,手機即可自定幻彩光效,回頭率百分之二百。 騰訊宣布任命「余仁傑」擔任首席快樂增長官,級別H4,主管騰訊全線業務以及客戶的快樂體驗實施與增長,並負責旗下產品快樂評級系統的研發工作。我樂了,你呢? Epic商城宣布將新增「掃描」功能模組,將玩家的靈魂進行復制並存入服務器,AI將完整保存你的個性特徵,如果被開發商看中了要拿他作為NPC還得給你付錢,Epic只抽成2.999,你擱這暗示誰呢? 拳頭FPS《特戰英豪》宣布將推出戀愛衍生作品《VALORANT:特務終極戀曲》以拓展遊戲宇宙,預計年內推出。末日生存類遊戲《CORNEA》公布先導概念圖,末世中的少女將身背不會醒來的同伴穿行,5月22日登陸PS5。這看着還挺有意思的。 還真別以為以上說的都不可能,19年被當做愚人節玩笑的《貓郎樂園》真的公開了,將於今年夏季免費登陸移動端和Steam。唉搞了185期,也是時候該找Epic造個AI,替我錄速報了。 2、B站9.6億港幣投資心動網絡,遊戲領域展開合作 叔叔我啊,最喜歡遊戲了(狗頭)。 今天嗶哩嗶哩確認,將豪擲9.6億港幣向手遊平台TapTap的母公司心動網絡進行戰略投資,以42.38港幣的價格,認購普通股2266萬股;經過此輪投資,B站將持有心動網絡約4.72%的股權,雙方未來也將在遊戲領域展開合作。消息一出,心動的股價今天也是直線上漲。 說起心動網絡,除了擁有廣為人知的TapTap,他們也擁有很多的代理遊戲以及自研作品,像什麼《仙境傳說》、《香腸派對》、《去月球》、《人類跌落夢境》啊,反正貨有不少。2020財年手遊收入已增至48億元的B站,看來影響力仍在不斷擴大,叔叔就是從不滿足。 新聞一句話 1、雞兒放假!《死或生》系列製作人新堀洋平宣布離職 新堀洋平走了,雞兒放假了。《死或生》系列總監,已參與該系列長達16年的新堀洋平,宣布從光榮特庫摩離職,並向所有給予支持的人們表示感謝。 2、PS+四月會免:《往日不再》領銜登場 PS+港服四月會免公開,《往日不再》、《殭屍軍團:死亡戰爭4》、《X變體:防禦》即將到來,PS5還可領取《奇異世界:靈魂風暴》,還沒機子的可以網頁上先領下。 3、傳聞:Remedy正在開發《心靈殺手2》 GamesBeat編輯Jeff Grubb透露,Remedy正在與Epic合作開發《心靈殺手2》,但公布日期尚未知曉。 來源:3DMGAME
B站9.6億港元投資心動公司:游戲領域建立合作關系

B站9.6億港元投資心動公司:遊戲領域建立合作關系

<p今日(4月1日)據新浪科技報道,嗶哩嗶哩(簡稱B站)宣布以約 9.6 億港元戰略投資心動公司,雙方將在遊戲領域建立良好合作關系。 <p根據協議,B站將以42.38港元/股的價格認購心動公司發行的普通股22660000股,總認購價格約為9.6億港元。交易完成後,B站將持有心動公司約4.72%股權。 <p心動公司成立於2002年,旗下擁有《仙境傳說RO》《不休的烏拉拉》《香腸派對》《Muse Dash》《人類跌落夢境》等多款自研及代理遊戲,以及知名遊戲分享社區TapTap。在未來,雙方將圍繞心動旗下遊戲以及TapTap,展開一系列深入合作。 來源:遊俠網
B站9.6億港元投資心動公司 在游戲領域建立合作關系

B站9.6億港元投資心動公司 在遊戲領域建立合作關系

今日(4月1日)據新浪科技報道,嗶哩嗶哩(簡稱B站)宣布以約 9.6 億港元戰略投資心動公司,雙方將在遊戲領域建立良好合作關系。 根據協議,B站將以42.38港元/股的價格認購心動公司發行的普通股22660000股,總認購價格約為9.6億港元。交易完成後,B站將持有心動公司約4.72%股權。 心動公司成立於2002年,旗下擁有《仙境傳說RO》《不休的烏拉拉》《香腸派對》《Muse Dash》《人類跌落夢境》等多款自研及代理遊戲,以及知名遊戲分享社區TapTap。在未來,雙方將圍繞心動旗下遊戲以及TapTap,展開一系列深入合作。 來源:3DMGAME
青春回歸 16部正版《奧特曼》系列登陸B站:今晚7點開播

青春回歸 16部正版《奧特曼》系列登陸B站:今晚7點開播

「你要永遠相信光」。相信奧特曼是很多網友兒時不可或缺的青春記憶,在印象中,奧特曼象徵着光明,它的出現就是保護世界、守護地球,正因如此,奧特曼便成了兒時童年的信仰。「你要永遠相信光」就逐漸成為大人們回憶童年記憶中最常說的一個梗。 令眾多「曼粉」欣喜的是,日前,嗶哩嗶哩(簡稱B站)宣布,奧特曼系列登陸B站,將於3月31日晚19點正式開播。 據悉,此次登陸B站的《奧特曼》系列作品包括,《雷歐奧特曼》《迪迦奧特曼》《戴拿奧特曼》《蓋亞奧特曼》《高斯奧特曼》《奈克賽斯奧特曼》《麥克斯奧特曼》《夢比優斯奧特曼》《艾克斯奧特曼》《歐布奧特曼》《歐布奧特曼 原生之初》《賽羅奧特曼 英雄傳》《捷德奧特曼》《羅布奧特曼》《泰迦奧特曼》《澤塔奧特曼》共計16部。 對此,有網友調侃道:「世界上可能真的沒有聖誕老人,但一定必須有奧特曼」。 有數據統計,截至2020年3月,影視作品中一共出現了68個奧特曼,共5大派系,包括昭和系奧特曼、平成系奧特曼、復古系奧特曼、新生代奧特曼、黑暗奧特曼。 據了解,奧特曼系列是日本「特攝之神」的圓谷英二導演「圓谷製作公司」自二十世紀六十年代起推出的空想特攝系列電視劇、電影、漫畫、舞台劇等作品,該系列建立了「巨大英雄與怪獸對戰」的模式。 來源:cnBeta

《奧特曼》系列將登陸B站 3月31日19點正式開播

嗶哩嗶哩番劇官方微博宣布,《奧特曼》系列將登陸B站,3月31日19點正式開播!此次登陸的奧特曼系列作品有:《雷歐奧特曼》《迪迦奧特曼》《戴拿奧特曼》《蓋亞奧特曼》《高斯奧特曼》《奈克賽斯奧特曼》《麥克斯奧特曼》《夢比優斯奧特曼》《艾克斯奧特曼》《歐布奧特曼》《歐布奧特曼 原生之初》《賽羅奧特曼 英雄傳》《捷德奧特曼》《羅布奧特曼》《泰迦奧特曼》《澤塔奧特曼》。 訪問B站播放地址: https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss38385 來源:cnBeta

陳睿回應破發:順利上市已算成功 對未來長期發展有充分信心

3月29日上午消息,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)正式在香港二次上市,股票代碼為:9626。上市首日,B站開盤破發,跌2.23%報於790港元,港股市值達2981億港元。嗶哩嗶哩此次發行價為808港元/股。 B站董事長兼CEO陳睿在媒體采訪中表示:「我覺得在這種情況下,能夠順利上市已經算成功了,因為大的形勢比較差。對公司來說,我們有充分的信心,相信未來長期發展股價還是有空間的。」 他表示,就像當時在納斯達克上市時一樣,沒人記得B站的股價在第一天是漲還是跌,但是會記住B站是一個發展很好的公司的。B站未來面臨着巨大的增量市場。 來源:cnBeta

在港上市首日或破發 B站扭虧仍遙遙無期?

一度在招股書當中因為律師工作失誤,而錯把公司寫成百度的嗶哩嗶哩-SW(09626.HK)(B站),隨着美股交易時段大跌,3月29日在港交所掛牌很可能面臨上市首日破發的局面。過去三年,即使是運營多年的愛奇藝以及騰訊視頻,都依然深陷虧損泥潭。 對B站而言,聚焦中國Z+世代(1985年至2009年出生的人群)細分領域市場,也有大量遊戲業務撐腰,年輕人更強烈的付費意願,到底能不能讓B站更好發展下去? 上市首日破發? 百度在香港二次上市迅速跌破發行價,已為B站的投資者敲響了警鍾。這背後的導火索,是美國開始實施《外國公司問責法案》,投資者擔心中概股退市風險加大,希望能將部分所持股份獲利了結。 3月26日,百度集團-SW(09888.HK)大跌5.56%,報收214港元/股,相比招股價的252港元/股大幅下跌。美國證交會於3月24日發表聲明稱,已通過臨時最終修正,以執行由國會授權的《外國公司問責法案》對上市公司信息披露的要求。該法案要求,外國發行人如連續三年未能滿足美國公眾公司會計監督委員會對會計師事務所檢查要求,其證券禁止在美交易。 同日,B站公布招股結果,每股招股價定為808港元,集資淨額198.7億港元,一手中簽率10%。經歷了一個月的大跌後,當晚B站美股ADR有所回穩,上漲1.5%,報收97.08美元/股,不過相對港股招股價折價6.66%。 這意味着3月29日上市首日,B站極有可能開盤就破發。 深圳某知名港股基金經理向第一財經表示,從2019年阿里巴巴回歸開始,到今年百度和嗶哩嗶哩上市,國內互聯網公司大部分已經從美國回歸香港上市。美國相關政策對股價打壓會比較短暫,但預計依然要一段時間消化利空,4月可能會有比較好的交易性機會,長遠來看這個行業依然發展空間巨大,也有不錯的長線布局機會。 美富律師事務所合夥人朱晨昊曾對第一財經表示,盡管美國證交會剛剛發布了有關披露外國政府持股權和控制權的規則,但仍在評估如何實施《外國公司問責法案》的核心部分,即禁止交易和識別相關發行人,而目前還沒有這方面的執行時間表。 活躍用戶2億人,虧損擴大一倍多 「我們是中國年輕一代的標志性品牌及領先的視頻社區。在業績記錄期我們之所以產生大額虧損,是由於我們一直處於高增長階段,且通過投資於我們的品牌及優質內容的方式,戰略性聚焦於用戶基數的增長,為長期盈利能力作準備。」關於連年虧損,B站向投資者作出如此說法。 2020年,B站淨虧損31.54億元,相較於2019年虧損13億元明顯增多。過去多年來看,包括愛奇藝和騰訊視頻在內的公司都無法實現盈利,用戶基數更小一些的B站又如何說服投資者? B站解釋稱,2020年主要是由於三大原因導致虧損增多:推出了更多遊戲,導致向獨家代理遊戲開發商支付的款項增加;因移動遊戲和增值服務業務擴展,導致向發行渠道支付的款項增加;因主播及內容創作者人數上升,以致向平台上的主播和內容創作者支付款項增加。 「我們的用戶是具有文化追求的年輕人。他們追求高質量的內容和高參與度的用戶體驗,並願意為此付費。」B站解釋稱。但問題是這種付費的增加,能讓其未來扭虧為盈嗎? B站稱,根據艾瑞咨詢報告,公司移動端的月活躍用戶於2019年至2020年間增長49%,為2020年中國前十大視頻移動端應用中移動端月活躍用戶增長幅度最高,遠高於其餘九大視頻移動端應用在同期的平均增長率(11.9%)。「憑借我們充滿活力的社區及高質量的內容,Z+世代中國人構成了我們用戶的核心。」 B站的營業收入主要包括四部分:遊戲業務、增值服務、廣告收入、電商及其他業務。2020全年,這四部分的營收分別為48億元、38億元、18億元、15億元,同比增幅分別為34%、134%、126%、109%。在2018年、2019年及2020年,其收入中分別有71.1%、53.1%及40.0%是來自移動遊戲。可以看出,除了遊戲業務,其他業務均實現了翻倍的增長。 B站稱,通過擴張增值服務及廣告服務的方式,收入來源多元化,單個月活用戶的月均收入由2018年4.0元上升至2019年4.8元,2020年達到5.4元。 巨頭入股能讓B站翻身嗎? 騰訊和阿里都是嗶哩嗶哩重要股東,還有索尼公司,這些巨無霸的股東,在未來能幫助B站扭虧為盈嗎? 2018年10月,騰訊進一步投資B站,雙方在B站在線平台共享和運營現有及新增的動畫、遊戲,根據該協議,B站及騰訊將參與現有動畫版權的交換及購買,並共同購買、製作及投資動畫項目,以及尋找動畫產業的投資機會。「此外,我們將擴大與騰訊的合作,在我們的平台上聯合運營更多騰訊的遊戲。」B站表示。 2018年12月,B站與阿里巴巴集團在內容創作及商業化方面展開業務合作。根據該協議,B站上的內容創作者將以創新而互動的方式製作內容推廣商品。淘寶亦將與B站合作,利用兩個平台對消費者洞察,宣傳及商品化B站的IP資產。2019年2月,阿里成為B站的主要股東,亦成為B站主要的品牌廣告主之一。2019年和2020年,天貓及淘寶在B站平台上發布了「雙11」全球購物節廣告。2019年12月,聚劃算成為B站跨年晚會的冠名贊助商。 2020年4月,B站獲得索尼的戰略投資並訂立業務合作協議,雙方將在中國市場的娛樂業務領域尋求合作機會,包括動漫及移動遊戲。 來源:cnBeta

一周新游推薦:騰訊宮崎駿畫風手游上線,B站少女射擊新游被吹爆

各位玩家們好,我是愛玩手游的刺蝟。 這周是3月份的最後一週,刺蝟又來給大家推薦新手游啦。回首整個三月,那可真是大作不斷,第一週是《天地劫:幽城再臨》,現在這遊戲還在免費榜上掛著呢。第二周是網易的年度旗艦《忘川風華錄》,更有丁磊親自站台,遊戲人氣十分不俗。第三週則是騰訊的MMO大作《秦時明月:世界》,只可惜遊戲質量讓人無力吐槽,白白浪費了這一大好IP,目前來看此遊戲已經撲街了。 而第四周的遊戲便是小編今天要說的了,雖然沒有大作的出現,但是都是些小而美的精品,非常值得一玩。 墨鬥 開測日期:3月30日安卓刪檔不限量測試 激活碼:不需要 遊戲類型:格鬥、西遊、PVP taptap測前評分:8.7 遊戲廠商:G5 這款手游最開始的名字叫做《鬥西遊》,遊戲最具辨識度的特色便是水墨畫風的西遊世界,當時幾年前本人還發過《鬥西遊》的實錄視頻,受到了一些老哥的關注。 後來《鬥西遊》又改名《鬼鬥》,最後又改成了現在的《墨鬥》,但好在遊戲畫風和玩法內核始終沒變。 水墨西遊記題材,1V1硬派格鬥,打擊感不俗,一招一式拳拳到肉。遊戲的開發商曾成功打造過《火柴人聯盟》,動作系統方面有著豐富的經驗。真是羨慕安卓玩家能在月底玩到這款遊戲,ios只能再等等了。 鑄塔者 開測日期:3月30日限量刪檔測試 激活碼:需要 遊戲類型:美少女、動作、二次元、Roguelike taptap測前評分:9.7 遊戲廠商:聲納工作室 提起Roguelike遊戲,很多人腦海中會浮現《元氣騎士》、《戰魂銘人》這類的像素畫風,但是這款《鑄塔者》手游卻為Roguelike遊戲開啟了二次元美少女畫風, 既然遊戲中增加了大量美少女,那麼相應戰鬥技能也變得更為炫酷,戰鬥手感也更為爽快。 遊戲專注於快速極簡,自動化卡組構建,直接影響劇情發展,戰鬥爽快,模糊殺傷,上手簡單,七種陣營,不同英雄,不同體驗適合各種從入門到精通的玩家,絕對是解壓釋放的休閒利器。 小森生活 開測日期:3月31日全平台上線 激活碼:不需要 遊戲類型:治癒、休閒、模擬經營 taptap測前評分:8.5 遊戲廠商:騰訊 《小森生活》是一款治癒心靈的模擬養成手游,由騰訊負責發行,睿邏網絡研發。這款遊戲有著極為治癒的小清新畫風,厭倦大城市的生活的玩家,在收到一封來自外婆的神秘信件後,回到了小時候生活過的家鄉。在這里,耕種、收割、砍柴、做飯、吃飯,建造屬於自己的家園,有種在宮崎駿的動畫世界里體驗《嚮往的生活》的奇妙感。 難得唯利是圖的騰訊能推出一款畫風如此治癒的遊戲,喜歡休閒養成的玩家不要錯過哦。 機甲愛麗絲 開測日期:4月2日刪檔計費測試 激活碼:需要 遊戲類型:二次元、射擊、豎版 taptap測前評分:9.2 遊戲廠商:嗶哩嗶哩 這款手游本人就不想多說了,因為口碑已經被吹爆了,一些在外服體驗過的玩家紛紛給出好評,不肝不氪還能養老婆,這樣手游還去哪找?出了肯定必玩。 而且《機甲愛麗絲》在玩法上屬於豎版射擊類遊戲,單指就能移動、射擊,操作相當休閒,而且可以四人組隊刷boss,可以休閒,又能交互,還兼具爽快戰鬥,還求什麼?只求趕快公測。 來源:kknews一週新游推薦:騰訊宮崎駿畫風手游上線,B站少女射擊新游被吹爆
B站發行《工作細胞》手遊預約已開啟:探索身體奧秘

B站發行《工作細胞》手遊預約已開啟:探索身體奧秘

<pB站發行的《工作細胞》模擬經營手遊《工作細胞:大作戰》正式公布。 <p點擊進入官網預約地址>> <p《工作細胞:大作戰》由講談社正式授權、bilibili遊戲發行,是《工作細胞》的首款正版模擬經營手遊。 <p《工作細胞:大作戰》現已經開啟預約:重返動畫中那個忙碌又可愛的世界,請指揮細胞們有序工作,消滅病菌,一步一步探索更多的身體秘密吧! 來源:遊俠網

寫在B站二次上市之際:我們還需要網絡社區嗎?

當紅炸子雞B站回港二次上市的消息,讓許多投資圈的朋友摩拳擦掌。騰訊新聞《一線》報道稱,大型機構投資人下單熱情最高,他們覺得B站是這一波回港潮中難得的好項目,或將會出現之前快手IPO時的狀況:訂單被擠爆。能理解,從2020年第一個晚上開始,B站就展現了與它當時市值堪稱不匹配的影響力,其後連續有爆款出圈,帶領市值扶搖直上。僅看經營數據,B站的確顯示出了優秀的成長性。 但如果你考慮投資一家公司的原因是成長性,就需要找到它的價值支點。比如投資歡喜傳媒,肯定是因為它的導演是高票房保證;買美團,因為它高效對接了人們的吃穿住行……而不是因為一兩個事件就下手。 用「長期價值支點」的視角去審視,B站這個項目是有點「迷」的。 迷的核心:社區的價值 市場上對B站的疑慮,主要集中在它的社區屬性上。 似乎平衡社區氛圍的考慮,一定程度上阻礙着B站實現更大、更快地增長。不是說社區就不能變成巨頭,只是不能否認,社區,屬於互聯網行當中的髒活累活。 用戶難伺候、運營壓力大、賺錢又不像社交、遊戲那麼爽,典型的高成本低效率。 社區的價值倒也明顯,有很高的用戶粘性和忠誠度,可這兩個空洞的術語之下,很難找到什麼看得見摸得着的價值。 其實,社區還有一個更根本的價值被忽略了,或者說它在外界眼里,一般不會和社區屬性掛鈎——社區生產的內容,質量更高。 有個想做B站的抖音大V朋友問過我,B站有沒有那種能夠實現病毒式傳播的視頻,他想研究下,前期先模仿後期研究出規律自己造梗,快速起量。 畢竟他兩個月,就做出了6個播放破千萬的賬號,靠的就是病毒傳播。 他發給我個視頻:一個長得還不錯的男生,嘴里一邊念叨着「娜娜米」,一邊從日常服飾切換成古裝,標題是「你們想聽的nanami」。 Nanami一詞源於日漫《元氣少女緣結神》女主奈奈生的音譯,帥氣妖狐男主巴衛對女主說「Nanami,你想獲得我的幫助嗎?」。大概是因為場景比較蘇,引起了抖音用戶的模仿。 他問我,這種二次元梗在B站是不是比較容易火? 我說首先,這不叫「二次元梗」,玩梗也要遵守基本法的。 「Nanami系列」本質上就是看各種各樣的男生,核心是「男色」,和這部動漫、動漫背後的文化聯系很淡,這套路玩到後來,竟然有遊戲視頻套上個nanami的標題,就成了該系列的一員,和原作球關系沒有,所以並不屬於「二次元內容」。 如果想在B站上做《緣結神》,出cos、做劇情解說、玩混剪和音樂奏唱,做得好、有特色,確實可以被歡迎。 但前提,得有作品。 其二,想造梗,甚至成為被B站用戶追捧的對象,可以,但肯定沒有這麼簡單和迅速。 B站上有「跟風」,就像前段時間鬼畜區UP主倒懸的橘子,用老版《西遊記》師徒四人聲音做了一首鬼畜RAP《大唐cypher》,隨即引出了英文版、日語版、阿拉伯語版、女妖精版……甚至狗叫版,對,用狗叫聲押韻。 但共同點,它本質上是對作品的追逐。並且,跟風的二次創作,本身也要有立意,哪怕是抖了個機靈,同時還得兼具形式新穎、框架完整。 那麼問題來了,我們都知道B站的內容好,但這和社區有什麼關系? 討論這個問題之前,要先回歸到創作者的原動力上。 客觀上的原動力,毋庸置疑是賺錢;主觀上會有爭議,有人認為是表達,但表達的完整表述是「更高級的表達」,這是創作的追求而非動力。 無論是自媒體、作家、歌手還是導演,年輕時做一個東西出來,第一件事會先給朋友看,配上一個興奮但又可憐巴巴的表情——「誇我」。成名的也會擔心作品的口碑怎麼樣。 創作者主觀上的原動力,是認可。把視野從個人拉到整個互聯網內容產業,錢代表了利益導向,認同則代表文化導向。 有時創作者需要對二者做出平衡甚至取捨,有時則是大環境決定了選擇。 後者在短視頻領域尤其突出,人們不可言說的欲望,被算法捕捉放大,進而將低俗、獵奇的內容海量分發,也反過來誘使創作者創作粗劣的內容。 只有滿足那些最基本欲望的短視頻會被不斷消費——好看的小哥哥小姐姐、獵奇的迷你故事、網紅打卡、不斷重復的舞蹈等等等等。 互聯網行業鍾愛的,是追求規模效應的「平台邏輯」——以優化播放量為核心,算法系統、運營手段緊緊團結在這一主義之下。 當創作只有利益導向時,會變得卑劣。我們需要對此加以限制,但懲罰是最終手段,光有懲罰不行,它只能守住部分底線。 互聯網追求規模化的另一個弊端,懲罰往往也只是粗糙的一刀切,這是創作的天敵。 而社區,提供的恰恰是一種產品化的解決方式,它更自由,更有彈性。 社區有甄別好內容的動力和能力 「社區邏輯」與「平台邏輯」不同,如果說平台是單點突破,登峰造極;社區,倚靠的則是天然的博弈機制,引導創作者在利益與文化導向中尋求平衡。 首先,B站的高門檻,會篩選掉大量的低質量內容生產者。 B站首先是一個視頻社區,其第一層博弈機制在於視頻。文字是一種「兩低一高」產品。生產成本、抄襲成本低,但維權成本高。尤其在網絡環境中,兩低的成本被進一步降低。 而視頻呢,當下的維權成本仍舊不低,但長遠看不是大問題。大問題在於供給端,你不可能指望人的自律。 但視頻生產成本天然就高,即便你想抄襲,也得會做視頻才行,而視頻製作的時間、精力和人力成本不是文字能比的。 抄襲者的產出也未必能夠填上成本的坑,尤其在B站。無論從哪個角度,UP主有效的商業化都是靠粉絲帶來的,粉絲的積累時間很長,且需要持續高質量內容的輸出才能積累粉絲,如果可以辦到這點,何必抄襲? B站的抄襲風險成本又高,風險主要來自用戶,很多時候甚至正主都沒發現,抄襲者就已經被粉絲用舉報掀翻了。 其次,粉絲構成了 B 站的一道防線,不讓這個社區充斥着廉價的視頻內容。 B 站用戶一開始就是依照興趣愛好聚集而來的,為了捍衛自己的愛好,他們會自發維護這個社區中的規則,反抄襲只是其中之一。 而在這樣的社區當中,創作者做內容只會更加兢兢業業。因此對於大部分UP 主而言,不僅要認同 B 站的社區文化,並反過來希望得到 B 站用戶的認可。 風靡B站的《校園小子》系列內容的代表性作者—— UP 主「三十六賤笑」,屢屢成為全站排行榜第一,但也有一段低谷期。 一度,有不少評論認為這個系列正在偏離其逗樂、諷刺的創作意圖,變得流於形式、自我重復。 雖然被罵的視頻也有數十萬的播放量,但比起其他動輒數百上千萬的作品,想必UP主的內心也會跌宕起伏,畢竟作為創作者,失去觀眾就等於丟了命。 所幸,後面該系列又回到正軌。 但說實話,如果這種程度的「自我重復」都會被粉絲批評,「Nanami」在B站又怎麼會火呢? 最後,是官方的制度設計——「一鍵三連」。 B站以「一鍵三連」為代表的算法機制,一直被視為UP主與用戶關系親密的象徵,像「下次一定(投幣)」這樣的梗,聽起來就很溫馨。 但事實上,它一點都不可愛。這是B站官方賦予用戶維護社區規則權限的手段。 我們無從得知這套復雜算法的全貌,但在各路極客的努力下,我們可以洞悉其基本原理。 知乎上關於B站算法推薦機制的討論 像點贊這樣輕巧的動作權重比較低,而收藏、評論、彈幕、投幣這樣的動作權重更高。 為什麼? 因為點贊容易,所以算法判斷點贊產生的價值最低; 發彈幕和評論本質上是貢獻內容,且要打字,彈幕還要調整格式,有點麻煩,所以價值高; 硬幣要靠活躍度、發彈幕、評論等等勞動換取,還有上限,所以投幣的心理成本高,所以價值更高; B站收藏夾有分類上線,要麼管理好收藏夾、要麼污染自己的默認收藏夾,比想象中麻煩,所以價值高。 算法邏輯可以總結為: UP主視頻值得被推薦的程度=用戶付出勞動強度的總價值 這麼看的話,B站還挺像現實中的社區的,妥妥的用勞動換取財富。結果上,即使保守的定義,B站用戶也掌握着大部分UP主的「生殺奪予」。 B 站的產品、運營機制,都在試圖捕捉用戶在社區中的行為邏輯與評價標準。更准確地說,兩者是相輔相成的。 用戶對於重復內容的反感,促使B站做出了不鼓勵同質化內容的運營機制。而這一點又反過來影響了用戶的選擇,那些更想看同質化內容的觀眾自然就會前往其他平台。 B 站的社區氛圍就在雙方的互動下建立起來了。最終使 B 站的內容生產機制避免急功近利的狀態,讓真正優質的、得到用戶認可的內容得以浮現。 或許是由於互聯網上人們以匿名的方式存在,或許是由於商業公司天然的逐利性質,又或許是由於長期以來中國傳統文化中罕有人本主義的精神。 當每個個體接入互聯網時,往往只被視為一個元數據,進而變成被納入統計的流量、大數據中的組成部分、算法推薦的被動接受者、機器學習的素材提供者、商業廣告竭力誘惑的消費者、甚至直接就是被榨取財富的綿羊。 許多互聯網產品設計僅僅是在剝削用戶身上的弱點,將他們轉化為自己的利益。 可惜,B站這種社區對內容創作的價值,似乎還沒有為當下的中國互聯網所感知。 但這未必不是好事。 畢竟,當所有人都認知到一個東西有價值的時候。 差不多也就是該逃頂的時候了。 來源:cnBeta

《帝國時代4》將於4月11日公布新消息 B站同步直播

Xbox官方今日正式宣布:《帝國時代》團隊將於4月10日(4月11日)召開盛大的粉絲活動,在該活動上將公布《帝國時代4》的新信息。 新活動預告: 官方表示,在本次活動中,將公布《帝國時代4》的遊戲玩法、文明、戰役等全新內容,此外還將分享《帝國時代2:最終版》、《帝國時代3:最終版》的新消息。 該活動將於帝國時代官網、Twitch、Facebook、XboxYouTube頻道以及BiliBili同步直播,時長約為30分鍾。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《沙石鎮時光》3月12日B站直播 展示遊戲戰鬥系統

今日帕斯亞科技官博宣布將於3月12日(本周五)晚8點在B站舉行《沙石鎮時光》第二次開發者直播,介紹《沙石鎮時光》的全新戰鬥系統,感興趣的玩家可以去關注一下。 B站直播地址>> 官博原文: 工坊主們周一好~好消息!你們期待的【《沙石鎮時光》第二次開發者直播】來啦! 上次收到大量B站玩家的留言想要在b站觀看直播,所以這次!響應你們的要求將在b站直播~ 覺得《波西亞時光》戰鬥so easy?《沙石鎮時光》將為你帶來在模擬經營+開放世界中一個【進階版的戰鬥系統】。 更酷炫的,更豐富的,會是你想象中的那種戰鬥嗎。? 本周五(3月12日)晚8點——月黑風高夜,《沙石鎮時光》全新的戰鬥系統,bilibili平台直播為你揭曉。 《沙石鎮時光》是一款經營角色扮演遊戲,,玩家扮演一名工坊主在沙石鎮經營自己的工坊,需要通過完成不同的建設和建造訂單,推動故事主線的發展。本作預計今年春季推出搶先體驗版。後續消息我們將持續關注。 Steam商店地址>> 來源:遊民星空

B站公開折疊屏顯示專利:可同時處理多個進程

隨着移動終端技術的不斷發展,為了滿足用戶對不同屏幕尺寸的使用需求,近兩年手機廠商紛紛推出了折疊屏手機。從硬件上來看,現在的折疊屏手機實用性已經大大提升,但是其系統基本還停留在常規手機操作邏輯上。 ...
B站用戶利用《煙火》角色名及經歷行騙官方嚴正聲明

B站用戶利用《煙火》角色名及經歷行騙官方嚴正聲明

<p《煙火》官方GameraGame發布公告,說最近在B站有人利用《煙火》遊戲角色名稱(陳青穗)以及部分遊戲經歷去博取他人同情心來約稿並造成了一系列負面網絡輿論。 <p針對此次惡劣事件官方做出聲明:B站用戶「陳青穗official」以及其約稿行為與公司無任何關聯;將對此B站用戶的侵權行為進行取證,保留進一步採取法律措施權利;對摸黑遊戲角色、遊戲本身,以及傳播散布有關公司不實言論的網絡用戶,已委託律師持續進行取證,將採取法律手段追究法律責任。 B站用戶「陳青穗official」部分動態截圖(圖源:B站用戶「綺夢piu」) <p官方公告: 來源:遊俠網

除夕大瓜:豆瓣鵝組要做空B站,還想阻止回香港上市

極受爭議的番劇《無職轉生》給B站帶來不少麻煩事,2月10日,「B站」、「B站被部分品牌方拉黑」、「B站回應部分上架動漫被指侮辱女性」相繼沖上微博熱搜,B站實現另類出圈。《無職轉生》被指充斥大量侮辱女性內容,挑戰者「女拳」的神經,「女拳」者正醞釀着一場新的風暴。豆瓣鵝組成為此次抗擊B站的主力軍。 ...
多家企業宣布將終止合作B站 「年關」難過?

多家企業宣布將終止合作B站 「年關」難過?

在農歷新年來臨之際,B站也迎來了它的「年關」。10日,多家企業宣布,即日起,將終止與B站的所有合作。網絡上,甚至出現了「和B站終止合作」的呼聲。B站幹了什麼而引發眾怒? ...

再高科技的思想鋼印,也敗給團圓的渴望丨2021科幻春晚

編者按 這是一篇看上去「裝神弄鬼」的小說,黃半仙兒和他的徒弟在除夕夜招搖撞騙,結果撞見了一個更大的騙局。傳統和現代兩方騙子互相利用,卻發現,一切利益算計,都敗給了人們對團圓的渴望——過年了,那些在外拚搏、加班到最後一刻的打工人,都回家了嗎? 除夕 作者 | 房澤宇 房澤宇,科幻作家,時裝攝影師。酒醉時披上件黑色幽默,舞台上演一場荒誕的秀。代表作《向前看》《青石游夢》,長篇《夢潛重洋》。 全文約9400字,預計閱讀時間18分鍾 走過山路,跨過竹林,師傅才把手里的竹竿豎起,搖了搖看相算命、捉鬼除邪那招牌,不言不語地只往村口一指。青石碑上一層落雪中隱隱露出「小福天」三字,正是要去的村子。 我把包袱緊了緊,正欲往里繼續走,卻見師傅指了指天,又指了指地。天氣嚴寒,雪也漸盛,天空一片灰雲,倒沒什麼稀奇的。 師傅見我沒明白,便把仙塵在胸口一繞,畫了個大圈兒,捏鬍子看我。 「師傅,您別裝神弄鬼兒了行嗎?說句話。」我問他。 「怪哉怪哉。」師傅答道,「你看,平日在他村早有老小來看熱鬧了,你沒發現這村里一個人影也沒有麼?」 哎!我定睛一瞧,是也,大年三十的午時,這村無一絲生氣,更無一縷炊煙,如雪澆透了一般,大過年的村道上一個行人也沒有。 「本仙掐指一算有些不對。」他眼球子挑到鏡框之外,「要麼就算了,咱們回去吧。」 「你會掐什麼指?」我拉下長臉,「我說師傅,初一能不能回家看我媽就指望今天了,要是還賺不到錢,我拿什麼臉回去?」 「兩手空空親情在,你聽為師的,多少錢是多,見面就是福。」 「拉倒吧,要不是我幫你想出這串村算命的主意,你怕不是早化成一抹仙灰了。甭管這村有沒有別人,我們一會要見的是張老闆,你架子可給我端住嘍,千萬順著我的話說,別露出馬腳來。」 師傅見說不動我,只好點點頭,把身子一正,仙塵再一搭,眼眯成個看破凡塵的模樣,「本仙自會定奪。」他說完,我們便向村中走去。 路上依然未遇他人,只來到四排三十三號,正是約定的地方。院門虛掩,我也沒敲,直接推門而入,剛進一步我便朗聲喊道:「黃半仙駕到!」 這院里淒涼得很,只覆了一層白雪,把能見的東西全蓋了。對面的大屋門也未關,敞著闊亮的堂廳,那正中坐著一人,年歲有六、七旬,雙手杵著拐,眼望向前方,身子一動不動。 我直接大步向他走近,「張老闆好!」我高聲一喊,「這是我的師傅黃半仙,我是他的徒弟羅福,今日天緣相引,帶我師徒來此寶地,特來拜見張老闆!」我上前便一作揖,卻冷不丁發現那老人身後露出另一對腳來。 我抬頭一瞧,才發現原來屋中另有其人,那人雙手環插,一條黑皮絨褲,懸著一對三角眼,正坐椅子上瞧著我們。 「來得正好。」那人說道,看他這身行頭和他那聲語氣都不像村里的人。 我馬上略過那老人,繞過去,再向這答話的人抱拳,「所以這位才是張老闆?」我問。 「就是我。」他說,「是我找你們來的,不過……」他上下又瞧了一遍,「我怎麼看著你倆不像呢,不會是來懵人的吧?」 瞧他這話說的,當然是來懵人的,可是又怎樣,我還承認不成? 「非也,今日相見乃是天緣所定。」黃半仙尖嗓子一喝,「張老闆你有什麼難處,速速道來!」師傅說話時眼不斜視,那身板一副仙姿挺拔的模樣,扮仙這種事本不是師傅的職業,這是他畢生的愛好。 「我是看你們廣告上說什麼……會解疑難雜症還?會除夕?」 「別說夕了,山鬼也好,邪症也罷,什麼妖都不在話下。」我們確實在廣告里寫到了除夕,為的是應這過年的氣氛,要是在萬聖節,就會改成吸血鬼。扮仙驅邪這手藝里,我和師傅分工明確,他負責端住架子,我負責把他捧起來。妖魔鬼怪哪有人見過,萬一哪句說得讓人懷疑了,另一個人便會出來解釋,慢慢就能摸清對方的底了。 一般人都會對這玄乎的東西東問西扯,可這張老闆卻沒細問,「我只要除夕。」他往椅子上一靠,手指椅上的老人,「幫我看看,他這是怎麼回事?」 我看向那老頭,他從頭到尾一聲不吭,直著雙眼一動不動,再一細看,那佈滿皺紋嘴角上,竟一片口涎向下淌著。 「他半月前還生龍活虎的,為什麼現在就變這樣了?」張老闆邊問邊拿出支雪茄。 「老人嘛。」黃半仙晃著腦袋說,「老年痴呆罷了。」 我趕緊瞪了他一眼,幫張老闆把雪茄點上,接著裝模作樣地哈了口氣,走到老人那把手指肚按在他眼皮上。 「不對。」我說,「不是病,是中邪了。」 「哪來的邪?」黃半仙竟自己笑了。 「你的營生就是除邪的,沒邪你除什麼?」我問他。 黃半仙一下愣住,馬上明白過來了。 「確實是邪。」張老闆嘬了口煙,「我實話告訴你們,現在全村人都成這樣了,你們有沒有辦法給他們弄回魂來?」 怎麼著?我嚇了一跳,一村人都這樣了?怪不得這村這麼空曠。 「那怕不是什麼疫病吧?」黃半仙擔心地問,「你們怎麼不找醫生瞧瞧?」 「找醫生有用還找咱們幹嘛?」我趕緊對他說,「師傅,我是看出來了,你分明是在考我,以為徒兒瞧不出來?當然看出來了,有妖作孽嘛。」 「什麼妖?」黃半仙倒反過來問我。 「你就別賣關子了,張老闆叫我們來幹什麼的,你忘了?」 黃半仙這才想起來,他合上眼,嘴里開始中唸唸有詞,沒一會兒他把眼睜開,仙塵虛空中一撣,「沒錯。」他說,「確是夕在作孽。」 「對嘛,這不明顯的嘛。」 「看來我沒白請你們來。」張老闆點點頭說,「你懂我也懂。」 「那當然懂了,夕獸嘛,夜半而來,吸人陽氣,不消幾晚,人的魂就沒了。」我信口胡編,明白得裝上。 「歲末除舊布新,舊歲至此夕而除,除了它,第二天就能換新歲了。」黃半仙也念叨上了。 「不就發愁這事呢嘛。」張老闆拍了拍椅子,「就說能不能治吧。」 「能治。」我說,「什麼都能治,只不過我們用的是仙術,仙神法力都需要塵渡,我算算,差不多……得需要五千塊來渡。」 是嘛,戲錢總是要收的。 「錢的事好說。」張老闆一口就應下來,我心一咯噔,肯定是價報少了。 「這麼著吧,你先去准備點作法的器具。」我說,「等你回來法事一做,人肯定就好了。」 我趕緊給他報了幾樣尋常的物件,馬上打發他走。 張老闆雖面露疑惑,也沒多問,披上羽絨服就向門外去了。 當然了,讓他去准備東西是假,拖住時間把這個老頭喚醒了才是真。當然真喚醒也沒抱多大希望,只求能有一點反應,只要有一點反應,那接下來錢的事就好辦了。 我和黃半仙往那老人身邊一站,兩人擼起袖子,要動手術一般。他死掐他人中,我取過一碗水,口里一含,衝他面上就噴。水霧遇寒,不時變成一片冰晶,我用袖子在他臉上一抹,這老頭眼皮都不眨一下。 「你給他活動活動筋骨,我看看他氣憋不憋得住。」說話間我捏死他的口鼻,等他一聲咳嗽。 「你別瞎折騰,再害了性命。」黃半仙揉著他的腿擔心地說。 這老頭真是給定住了似的,我見他臉色漸紅,還真不敢再捏下去了,趕緊手一放,那氣兒也不噴了,緩緩地勻了出來。 「要是全村人都這樣了,尋常的法子肯定不行。」黃半仙說道。 可奇了,可別再真是中了什麼邪,「咱先歇會兒。」我抹了把汗,「我說,剛那人怎麼就那麼肯定是夕呢?」按理說以往除邪的時候,都是對方問我們是什麼,可這人卻目標明確,就是請我們來除夕的。 「莫非這兒真有夕獸?」黃半仙將信將疑地問。 「師傅,夕獸有沒有我不知道。」我說,「您可別真中邪了,我就跟你說,今天死活要讓這老頭醒一醒,你快想個主意,別讓這五千塊飛嘍。」 「錢莫大重要,要真有夕,倒是要想想要怎麼除它才對。」 「夕你個頭,拿錢走人,抹油開溜才是,你可別像以前那樣,演著演著就動情了。」我正說,卻見院門一開,張老闆回來了。我倆趕緊縱開一躍,黃半仙抬頭望天,「良人逢利徒生變,歹人動情也有時。」 「徒兒知道了。」我回答。 張老闆倒也沒生疑,只走上廳堂,把手里的墨筆、紅紙、紅燭、酒肉等物往桌上一擺,那正是我讓他去准備的。 「師傅,你看這酒肉已經有了,吃完再幹?」我說著就開始找筷子。 「非也,這不是你我吃的,是用來祭祖的。」黃半仙仙塵一擋,把我攔了回來。 我心里一驚,這黃半仙真的又入戲了,雖說我平日是讓他要演得像點,可往往一演他就把自己演進去,真把自己當仙兒了。 只見他取下酒肉,在廳堂正中擺好,盛出一碗白酒向地上一灑,又向四方各拜了一拜。 他正欲開口,「禮畢!」我把他嚇一機靈。 他不讓我吃,我又怎會讓他過戲癮。 黃半仙瞪了我一眼,從桌上的紅紙堆里取出兩長一短的紅條來,擺於桌面正中。「來為我研墨。」他說。 「是,師傅。」我恭敬地答道,打開墨盒,細細研磨起來。 「您這是……」張老闆似乎覺得古怪,問了一聲。 「作符。」黃半仙說。 「符?」張老闆驚訝地問。 「對。」我說,「去邪符。」 「可……符有什麼用?」 「你一會兒便知了。」這有什麼好奇怪的,我想,捉鬼除妖嘛,這都是尋常的排場,不然一會兒怎麼收錢呢? 我繼續研墨,老黃取了支毛筆,墨中一蘸,大筆一揮,凝神一想,便在紅條上豎著寫道:「十年如一夢。」 嘿,那字兒寫的,如凍死的蝌蚪一般。可我這兒正看呢,他忽然問了我一句。 「徒兒,你來對個下句。」他用筆桿子指了指我說。 我腦袋一懵,我哪會對這東西,往日也沒讓我幹過這個呀,可一想又明白了,怕不是在報復我剛不讓他演吧? 我只好硬著頭皮答應,嘴往老黃耳朵邊一靠,「趕緊把這人唬走,咱們還要折騰那老頭呢。」 「我讓你對對子。」黃半仙生氣地答道。 「是,十年如一夢,那我就對,十二年如兩夢。」既然敢讓我對,那我就敢對。 「這就不是對子,字數對不上,數還算錯了,所以平日要你多看看書。」他竟責怪起我來。 「徒兒嘴快了一些。」我嫌棄地說。 黃半仙哼了一聲,把剛寫好的字扔到地上,換上一張新的,又揮起筆。 「冬寒難留燕飛去。」他邊寫邊念。 「等等,我怎麼感覺你在寫對聯?」張老闆又插進話來問。 「是春聯。」我解釋。 「春聯?可不是讓你治人嗎?」 「春聯就是藥。」我沒想到他怎麼這時候問這問那起來,正想要編個理由,卻忽聽到身後傳來一陣嘀咕聲。 「春和待看人歸來。」 我們一回頭,只見身後那老頭嘴角抽動,喉嚨吞嚥,竟是他把對子對了出來。 「哎喲!」張老闆驚得眼睛都要掉了。 我心里大喜,有這一句就完全足夠了,行了,後面的事也省了。 「早說了吧,我師傅有道行著吶,張老闆,今日事既然已成,我們就不多耽擱了,這仙渡費……」我趕緊要拿錢走人。 「慢著。」張老闆卻止住我,「我得先試試行不行。」他說著從身邊的黑包里掏出一樣東西,我一細看,是個銅色金屬環,環上纏著密密麻麻的電線,環心有一圈刺針,外面連著個盒子,盒子上有開關似的東西,我不知那是何物,從沒見過。 他把那環套在了老人腦袋上,固定好後便按下盒上的開關,只聽噼啪作響,沒過一會兒,嘟嘟嘟地叫了起來。 「哎呀。」張老闆嘆道,「才三秒,吸靈的時間不夠。」他又把那環解了下來。 吸靈?我和黃半仙一陣納悶兒,「吸什麼靈?」我小聲問黃半仙,結果他也不明白。 張老闆雪茄地上一丟,腳底板再一碾,「我剛只想著是機器的毛病,沒想還有這種奇妙的方法,兄弟們怎麼做到的?有勞有勞,您是真有本事,可是就只回了這一點魂,還遠遠不夠,得再幫我想想其它辦法。」 怎麼做到的我當然也不明白,這一套都是平時的演練,只不過黃半仙臨時把作符變成春聯,應該只是圖個氣氛吧?我看黃半仙搖頭晃腦也不多說,他倒是學過點醫術,一時猜不出是巧合還是真有什麼辦法,但不管怎麼說張老闆是信了,何嘗不再一試呢? 「張老闆,事辦不好不收錢,這是原則,現在事給您辦到了,也尋到了路數,但是你要治好,這錢恐怕……」 「要多少?」他趕緊問。 「1萬。」我咬牙一說。 「好說,錢都好說。」他大不以為然。 我又一咯噔,又要少了。 既然如此戲還要接著演下去,我一轉頭,想問問師傅的主意,可沒想他倒是利索,和往日不大一樣,也沒唸叨也沒琢磨,半點猶豫都沒有,一聲不吭地坐到桌前,拿起剪刀在紅紙上剪了起來。 我有些奇了,難道他還真有辦法?於是恭恭敬敬地站在一邊,直等兒他剪好了,在幾片紅紙上抹了點膠水,走到窗戶那啪地一下,給粘上了。 「您這是?」張老闆又是一臉疑惑。 「貼年紅。」黃半仙說。 「啊對,過年當然要貼年紅。」我也走到窗戶那,「你看啊,這張是豐年求祥,這張是五穀豐登,還有這張呢,叫貴花祥鳥。」我雲里霧里使勁忽悠,等著師傅編好了說辭接上我的話,正吐沫噴得帶勁呢,卻一眼看到遠處那老頭顫顫微微地站了起來。 他雙眼盯著窗花,「年……」他說。 我和張老闆大驚失色,神了!這還不是奇跡?這連我都覺得是奇跡。我們從沒騙人騙得這麼順利過,想什麼來什麼,有如神助,真是菩薩保佑了。 「這法子好!」我可不會放過這等好時機,「你是有所不知,這可是師傅密不外傳的老方,你看啊,我師傅看起來是在貼年紅,其實非也!這年紅中可藏著路數呢,你看這曲這折,這夾角,這花紋,都連著迴路呢。」 張老闆摸著下巴想了想,眼神兒一亮,「你是說……這圖案里藏著機關代碼?看了就能讓人再分泌出神經遞質?現在人眼都能當輸入器了?那把這些花紅給每個人看一遍不就得了唄。」 「對嘍。」我哈哈一笑,什麼遞紙?完全不明白,但這張老闆自己想通了就行,管它對別人有沒有用,我又不會等到那時。 「我再試試。」張老闆高興地拿出金屬環,又往老頭腦袋上一套,「吸靈,吸靈。」他樂著說。 「張老闆,這大過年的我師徒二人不嫌路遠就跑過來了,您瞧這天也快黑了,要麼你自己試,我們就先告辭了。」我不想再等他,萬一不成功又是麻煩。 「那得試試,看看這貨收不收得上。」張老闆不同意,「我也沒過年,城里那些老闆還等著我交貨呢,這山高路遠又沒信號,指不定他們現在多著急呢,再等等,他們的員工也沒放假,我們也加個班,賺錢嘛,不會少了你的。」 我耳朵一動,怎麼著,還跟城里有什麼關系?交貨又是什麼意思,我不明白,只看他又把機器開開,一陣嗚嗚作響。 沒過一會兒,他臉露微笑,那滴滴聲沒再響起,這才把那環取了下來,「這回時間夠了。」他說著便彎腰打開地上的包,真掏出了一疊大錢,啪地一聲拍到了桌子上,「一共兩萬!當是辛苦費。」 「喲,張老闆可真客氣了。」一看到這錢我心花怒放,也太容易了吧,沒做什麼事兩萬先到手了,半年也賺不到這些啊,我趕緊滿臉堆笑,好好拜了拜他,也沒心思跟他客套,一把就拿起桌上的錢,順手便揣進自己懷里。 「你們還有什麼其它辦法不?」張老闆問。 「也就是這些了。」我笑著回答。 「唉,如果你們能把這吸靈機修好,以後別再出這毛病就好了,別說兩萬,再來個八萬十萬,那也不是問題。」張老闆嘆道。 我本來想立馬走人,腳脖子都轉過去了,可一聽到什麼八萬十萬,生生又把腳擰了回來。 「張老闆,你剛說的什麼?吸靈機?」我問。 「就是你們剛剛說的夕,咱們內行人的行話嘛。」他說,「我一看你們廣告上提到了這個就知道行了,這種術語也就咱們圈里人懂,果然沒讓我失望。」 我和黃半仙面面相覷。 「那是當然……」我說,「只是,我們除妖捉魔,太復雜了,東西一多,不是什麼都記得明白。你說這吸什麼機……沒准我們還真會修。」 「你們會修吸靈機?」張老闆精神了,眼球子轉了一轉,「那可太好了。」他趕緊把手里的金屬環擺到桌子上,「那二位快幫我修修。」 「這是?」 「這就是吸靈機啊,是,我也是從黑市上買的,你們知道,這東西又沒保修的地方,你倆這手藝以後可吃香啊。」 原來這金屬環叫吸靈機,可別說修,見都沒見過,也聞所未聞,幹嘛用的都不知道。黃半仙也向我搖搖頭,意思是趕緊走了得了,我卻沒動,是被那八萬十萬給套住了。雖然這東西要怎麼修毫無眉目,可剛剛那一套下來也解決了張老闆的問題,如果真像他說的這手藝是個緊俏的營生,那瞭解瞭解定然無妨。 「有印象。」想到此處我趕緊說,「你剛說是怎麼個問題?」 「就是一個人不能用太久,不然就傻了,跟城里那些打工的還不一樣,這些人是一點欲望也沒了,是真的傻了。」張老闆無奈地說。 可他這樣有一句沒一句的我就更聽不明白了,「所以,這事影響張老闆的買賣了?」我試探著問。 「能不影響嗎?我就靠這買賣活呢。」張老闆說,「你看啊,我的操作是完全沒問題的,幾個點觸在頭上連接得正合適,電子激發器也在規定范圍里,雖然有時候調得是大了點,但這樣不是能讓他們的大腦更活躍嘛,大不了就讓人像觸電一樣,以前我在別的村給些年輕人試過,都沒出過問題,可這村的老人試了幾次大腦就產生耐受了,不分泌神經遞質了,結果吸靈機什麼也記錄不進去,沒記錄我就沒法賣了,我就是靠賣他們的欲望賺錢,沒欲望了我賣什麼?」 我好好琢磨了一遍,試著在他話中找出一絲邏輯,「那好辦。」我說,「你再去找那些年輕人不就行了嗎?」 「嗨,你是有所不知啊。」張老闆道出苦衷,「年輕人沒老人好糊弄,記錄的時候不是要用電子刺激他們腦袋嗎?有的人就不樂意了,覺得難受,非要加錢,不然就報警。沒辦法我才找到這個偏僻的村,就是因為一個年輕人也沒有,全出去打工了,我跟這些老人說這是治療腦梗的,給點瓜子花生,幾堂課就信了,我還指望以後就把這兒當成基地,省得到處跑了呢,可哪想他們的腦袋不好用啊,按理說這些都是老留守人員了,盼望進城的念頭也不會比年輕人小,可怎麼用了幾次就傻了呢?」 我撇撇嘴,愣是沒聽懂,只聽出似乎是個買賣,還挺賺錢的,要是再這麼問下去肯定還是雲里霧里,於是我微微一笑,「原來是這樣,我太瞭解了,這麼著吧,這事你從頭到尾,從上到下,給我細細說來,我一定能給你出個好主意。」 張老闆一聽樂了,剛幫他解決了難處,他認定了我是行家,便不生疑,直接打開了話匣子,把這門生意從開始到現在、滔滔不絕、仔仔細細地跟我們講了一遍。 可我和黃半仙聽著聽著,就只覺得冷汗直冒,腳板打起了顫。 講完後張老闆兩手一攤,「說了這麼多,那二位神仙是不是已經想出好辦法了?如果幫我把這事辦了,這兒有的是現錢。」他拍了拍包。 我倆卻是傻住了。 張老闆說的是個什麼生意呢? 原來吸靈機是這麼樣一種機器,它那些刺能激出電來,把人腦袋里的念想放大,之後不知怎麼就能把這些念想記錄進去,轉印到機器里。 張老闆說這一關行話里頭叫吸靈,是拿貨的階段。 記錄好的機器又被張老闆再拿到城里,轉手賣給大公司的老闆們,那些老闆就是買家,再把機器再套到自己員工頭上,將吸到的念想再印到員工的腦袋中,他說這一步行話叫還靈,由於那些留守人員天天想著進城,所以還原的是這種感覺,而那時的員工們便會個個把公司當成自己的家,只會幹活,說什麼也不想離開,逐漸變成工作的機器一樣。 但這吸靈機用起來有個問題,它相當精密,用了幾次就會出現錯誤,所以張老闆只能再去找其它村,繼續吸靈。他發現騙術對年輕人越來越不起作用,又想一勞永逸,於是才找了這偏遠的山村,固定就吸這些老人的靈,可用的太過頻繁,反倒讓這些人一個個全變成了傻子,他沒靈可賣,這才著了急。 我抬眼瞧著他,抱著拳的手剛起來一半又放了回去。 「對不住,幫不上!」我和老黃都站了起來。 「告辭了!」我們轉身便走,那張老闆還在後面喊我們,可誰都沒有回頭,踏出大院,踏進漫天的風雪中,我和黃半仙半句話沒有。 這張老闆原來是在販賣村人的腦子,把他們的念想賣給在城打工的孩子們,弄傻了兩撥人,說了半天原來他就是那「夕」,不,比「夕」更狠毒,更卑鄙。 天黑了,我和黃半仙的臉也黑著。 快到村口時,黃半仙忽然停住,他轉頭問我,「羅福,你說說,咱倆是騙子麼?」 我未回答。 「是啊。」他又嘆道,「就說我吧,這些年是騙了不少人,但我一直在想,我給人看相也是為了讓人圖個放心。」他說,「你看,我早年學過一點醫,在村里算命的時候,總有一些老人不信醫生,反倒信我這個算命的,可我從來沒害過他們,就哄著說什麼是菩薩的旨意,勸他們去醫院瞧瞧,生怕害了性命,你說我這樣算是騙麼?」 「你是救人。」我說。 「你知道我剛剛是怎麼喚醒那老人的?」他說完自答了出來,「我當然沒有主意,只是當時就想啊,這老人一個人住這兒,會不會孤單?會不會想家人吶?你看大過年的,一點年氣兒也沒有,怪可憐的。就想著即便喚不回來,怎麼也不能讓他孤苦伶仃,一點過年的味道也沒有吧,所以當時就想送他副春聯,給他剪點年紅貼上。卻沒想讓我撞著了,你看他那對子,他那看年紅的模樣,他是想家人了,想過年了,是這念想讓他回過神的……」 我看向他,「老黃。」我問,「我羅福愛錢你知道,但那也是為了我媽,你說,會不會有一天她人在老家,也會遇到張老闆這樣的人?」 黃半仙挑起眉,「不好說。」他搖搖頭。 「師傅,那今兒是什麼日子?」我問。 「大年三十。」 「那這晚上又叫什麼?」我再問。 「除夕夜啊。」 「沒錯,既然你我師徒二人做了那麼多次法,為何不今天就來個真的,把那夕給除了呢?」我拳頭在他眼前一握。 黃半仙一愣,馬上點點頭,「本仙正有此意。」他憤恨地說。 我倆立刻轉回身,迎著天上的風雪,再向那房中而去。 天黑了。 在村場上,一張八仙桌已立好,桌上放了一罐烈酒,四周香燭點亮。黃半仙手拿一截木疙瘩棍作為桃木劍,站於案後手中比劃著。 此時雪已停了,全村的人也都帶到了廣場上,他們的眼神一個個的都如那老人一樣呆滯,失了魂一般,只傻傻看著我們。 張老闆高興地站在一邊,連對我點頭,「我就說嘛,還有誰不愛錢的,既然你們幫我喚回了人,那就有法子讓這吸靈機有吸不完的靈,當然了,還有賺不完的錢。」他說完大笑。 「張老闆說得極是。」我向那些人喊了一聲,「時辰已到!」 吸靈機擺在案頭,老黃嘴里念叨著,手舞起木棍,驅趕邪魔一樣,向前兩步,後退一步。他舉起張張春聯,又散下片片年紅。 村人們一聲不響。 「沒用?」我問。 師傅不響,再舞起劍,我們本想讓這些村人醒來,好把這張老闆做的事說出去,可些時天黑成了墨,那紅色也成了黑色,無人發出反應。 黃半仙雪中亂搖,口吐蓮花,想是也在想新的主意。片刻,他踏入雪中,痛快地舞了起來,只見紅散燭亂光一片,仙履踏雪盡凡人,一陣寒風拂袖而過,正是此時,黃半仙木棍一揚,猛地躍到案前,大喝一聲,「除夕到!」便持棍子向吸靈機狠命砸去。 哪想張老闆一下回過味兒來了,還沒等棍子落上,他胳膊一擋,竟把黃半仙推開了。 「你要幹什麼?」他走上前一把拽住黃半仙,「我看你有點不對勁!」他又一推,直把他那瘦小的身板推倒在了雪地上。 正是此時,我一把拿起桌上的酒,先是狠灌了自己一口,再向老黃一比,「師傅,敬你!」我話意一落,直將那一罐烈酒生生碎在了面前的吸靈機上。還不算完,我轉身奪下火燭,一把拋到酒上,火光頃刻而起,半個桌子都被我點著了,火水流淌在地,頓時火海一片,連雪都燒了起來。 那火似燒著了張老闆的靈魂,他的眼神像是瘋了,大嘴張著,雙眼通紅。嗷地一聲,他向我直撲過來,我正欲與他撕扯,只聽一陣車喇叭聲響了起來。 村口轉眼上來了幾輛大巴,車一停門就開了,涌下來黑壓壓的人,他們有的拿著行李,有的眼含熱淚,只向那些村人們一瞧。 「爹!」 「娘!」 他們全跑了過去,一聲聲呼喚後,那些呆滯的村人們眼睛中閃出一絲亮光,他們盯著過來的人,一個個伸開了雙臂,腳也向他們邁了過去。 張老闆癱在了地上…… 村里紅光一片,此時的小福天家家掛起了紅燈籠,炊煙裊裊,歡聲笑語,就算坐在大院外的石階上我都能聽清楚。 城里那些孩子回家過年了,也喚醒了村中老人的回憶,他們揭發了張老闆的詭計,而此刻,張老闆已經被這些人扭送到公安局了。 人們團聚了,但我還是有點不解,於是我問道:「老黃,按張老闆的說法,他們的這些孩子在城里也被這吸靈機所害,不會記起家人的,怎麼就回來了呢?」 這時老黃正把寫的橫批貼在門楣的橫木上。 「鬥柄回寅。」他看了我一眼,「造化到了。」 「你給我細說說。」 「那姓張的不是說了嘛,他以前吸的那些留守人的靈,都是些想去城里打工的年輕人,現在換成了老人,可老人哪會想進城賺錢,一把歲數了,他們想的什麼?不就是想見見親人們嘛,結果這念想反讓那些孩子想起家人了,所以才醒過來,跑回來了嘛。」 我聽著感覺十分有道理,那老闆眼中只有錢,早忘了親情,這才沒料到這一層。 這時老黃已把春聯貼好,跳下了椅子。 「唉,老黃,」我又說,「我也想家了,想回去看看我媽了。」 「沒錢也回?」他問。 「嗨,什麼錢不錢的,想就是想了。」 老黃一樂,又甩起他那仙塵,在空中又畫了一個大圈兒。 「什麼意思?」我問。 他指了指門上的橫批,頭昂向村中高喊了一聲。 「千春團圓!」 他的聲音在村中久久回盪,那吸靈機的殘渣還在村場的雪地中燃燒著,噼里啪啦地直響,正好像是一串除夕夜的炮仗。 FIN. ※ · 科幻拜年 · 非洲科幻作家拜年!韓松講述宇宙意義的春天! 韓松/凌晨/房澤宇/夾縫貉/蘇莞雯/萬象峰年/楊楓/butu/鄭永春/左衡/英諾森·伊洛送祝福 搜索@未來事務管理局 微博觀看 ※ 「科幻春晚」是什麼? 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