全新Unity 6引擎公布:提升性能及畫面表現

據Wccftech報導,近日在荷蘭阿姆斯特丹的Unite 2023活動上,Unity向開發人員演示了全新的Unity 6引擎,並使用Syncy Studios製作《幻想王國(Fantasy Kingdom)》Demo進行了演示。

全新Unity 6引擎公布:提升性能及畫面表現

Unity的演示讓大家看到了性能及畫面的改進,增強的功能包括但不限於:

  • 通過GPU常駐繪制、GPU遮擋剔除和時空後處理 (STP) 等基於硬體的優化,性能得到大幅提升。

  • 自適應探測體積,通過增強的SpeedTree集成提供更身臨其境的自然光場景和樹葉細節。

  • 全新的WebGPU圖形後端,允許在網絡上的任何地方運行遊戲,包括瀏覽器和本地應用程式中的網頁視圖。

這次Unity還帶來了Unity Cloud,這是一個產品和服務的生態系統,使遊戲和實時3D體驗的工作更加以創作者為中心,強調了可訪問性和連接性。其中包括了 Unity Asset Manager、Unity DevOps、集中式團隊管理、編輯器集成和改進的儀錶板UI等功能。

此外,Unity還展示了人工智慧工具Muse和Sentis的進化版本。前者是一個以AI驅動為輔助的擴展平台,為開發人員在創作過程中帶來了便利,使他們能夠輕松地將想法轉化為現實;後者是一款無縫集成自定義AI模型的工具,專為Unity引擎設計。

目前Muse處於早期試用階段,計劃到2024年春季結束,價格為每月30美元(約合人民幣217.36元)。Sentis則處於免費公測階段,2024年會與Unity 6引擎一起正式發布。

來源:超能網