兩家新遊戲工作室宣布成立,已投入全新IP的3A遊戲開發工作

根據wccftech消息,昨天僅在數小時內兩家由業內資深人士主導的3A級遊戲工作室正式宣布成立,它們分別命名為Giant Skull以及emptyvessel

兩家新遊戲工作室宣布成立,已投入全新IP的3A遊戲開發工作

圖源:wccftech

Giant Skull的創始人是Stig Asmussen,他是《戰神III》,《星球大戰絕地武士:隕落的武士團》和《星球大戰絕地武士:倖存者》的遊戲總監。此外該團隊的其他人員也同樣擁有豐富的3A遊戲製作經驗,其中包含首席技術官Jon Carr(《星球大戰:絕地武士》的技術總監)、美術總監Patrick Murphy(曾參與《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《戰神》等遊戲的製作),首席製作人Lauren McLemore(曾參與《堡壘之夜》的製作),設計總監Jeff Magers(曾參與《星球大戰絕地武士》系列遊戲的製作),動畫總監Brian Campbell(曾參與《堡壘之夜》的製作),以及營運長/財務長Anthony Scott(曾在拳頭及Unbroken工作室就職)。

Giant Skull工作室已經在製作一款使用虛幻引擎5製作一款3A級單人動作冒險遊戲。對於成立工作室一事,Asmussen對外界說道:「Giant Skull是一個充滿創造力和好奇心文化的工作室。我們組建了一支才華橫溢的團隊,大家的作品以沉浸式故事、英雄般的戰鬥和令人興奮的冒險而聞名,我們的目標是打造一系列有趣的作品,讓玩家在未來幾年里都想沉浸其中。「

另一家新工作室emptyvessel是一支由Emanuel Palalic和Garrett Young領導的遊戲製作團隊,兩人都曾在id Software開發過《毀滅毀滅》系列遊戲,此外該團隊的多名開發人員均來自id Software的《毀滅戰士》遊戲開發團隊。目前該工作室已發布了其第一個項目的預告片,這是一個由虛幻引擎5打造的沉浸式射擊遊戲,故事背景為反烏托邦的科幻世界。

對於成立工作室一事,Emanuel Palalic對外界說道:「我們有信心用更小、更專注的團隊創造出3A級質量的遊戲。這個行業經常忽視了那些將自己的心血和靈魂投入到創造遊戲中的人。我們希望emptyvesse可以改變這種現象,讓盡可能多的開發者實現夢想。」

來源:超能網