索尼PlayStation業務收入在最近財季下降2%,軟體銷售減少及成本增加所致

近日,索尼公布了2022財年第一財季財報(2022年4月1日至2022年6月30日),顯示總營收為23115億日元(約合人民幣1197.36億元),同比增長2%,營業利潤為3070億日元(約合人民幣159.03億元),淨利潤為2182億日元(約合人民幣113.03億元)。去除(本財年與上一財年)股權交易等一次性因素,營業利潤同比增長5%。

索尼PlayStation業務收入在最近財季下降2%,軟體銷售減少及成本增加所致

具體到PlayStation業務方面,收入同比下降了2%,為6041億日元(約合人民幣312.92億元)。主要原因是遊戲銷售疲軟,暴跌26%,同時遊戲的開發成本增加了,另外還有部分會外匯匯率波動抵消了。索尼將問題歸咎於今年缺乏足夠的大型PlayStation遊戲,同時玩家玩遊戲的時間減少了。據統計,PlayStation平台月活躍用戶數量下降了3%,至1.02億,同時遊戲時間下降了15%。

硬體銷售方面情況好一些,財報顯示該季度中PlayStation 5出貨量為240萬台,同比增長了4%,截止至2022年6月30日的總銷量為2170萬台。盡管如此,索尼認為整個遊戲市場的增長放緩,已調低全年的利潤預測,將下調16%。

索尼的情況與競爭對手微軟類似,後者在最近一個財季中整體遊戲收入下降了7%,其中硬體收入下降了11%,Xbox內容和服務收入下降了6%。無論索尼還是微軟,似乎都做好了遊戲業務今年內收入可能繼續下滑的准備。

來源:超能網