DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

去年微軟曾經承諾過會把現在Xbox Series X上用的DirectStorage API幾移植到PC上。雖然說目前微軟並沒有透露要在PC上使用這項技術的話需要怎樣的硬體來配合,但是從最近流出的一個疑似微軟展示給開發者的PPT來看,可能只要是PCIE 3.0的NVME SSD以及支持DX12的顯卡就已經足夠了。

國外論壇Reddit上有人發貼表示,有疑似微軟的工作人員表示PCIE 3/0的NVME SSD以及所有兼容DX12的顯卡都將會支持DirectStorage API,並且DX12U的顯卡將會帶來最佳的體驗。同時貼子還附帶幾張介紹應用DirectStorage API的PPT。

DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

DirectStorage API的宗旨是減輕CPU在處理NVME需求時的負載。為了做到這一點,DirectStorage API會並行提交大量I/O請求,這個過程幾乎不需要作業系統干預。這使得應用程式可以更好地掌控I/O請求完成時的通知,而不需要對每個I/O請求作出反應。

DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

這樣做的成效是非常顯著的,Xbox Series X上的PCIE 4.0 SSD雖然速度並不是最快的,但是配合DirectStorage API來使用,遊戲加載時間確實非常快。如果Windows 10也支持DirectStorage API的話,相信也可以大幅提升存儲的效能以及對於玩家來說更重要的,大幅減少遊戲加載時間。

DirectStorage API硬體要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

不過在不會換部件的主機上搞DirectStorage API,和可以自己換硬體的PC上搞,兩者的難度也是不一樣的。這或許是為甚麼微軟一直都還沒有引入PC版DirectStorage API的原因。目前微軟也沒有給出具體的時間表,因此實際效果如何也是拭目以待。

來源:超能網