設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

Myrkur Games工作室的環境設計師Christian Gomm日前分享了一段視頻和截圖,展示了自己利用虛幻5引擎重新創造的《上古卷軸5:天際》中的溪木鎮。

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

根據製作者介紹的信息,其材質的多邊形數量從10萬個到1500萬個三角形不等。此外,他採用了攝影測量和虛幻5的Nanite技術,以提供更好的圖像質量。

虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮視頻

相關截圖

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

設計師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮

來源:3DMGAME