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生存期不到一年!這類難治急性白血病,有望迎來首個CAR-T細胞療法

近日,CAR-T細胞療法Brexucabtagene Autoleucel向美國FDA遞交其補充生物製劑許可申請(sBLA),用於治療復發或難治性前體B細胞急性淋巴細胞白血病(ALL)成年患者。Brexucabtagene Autoleucel一旦獲批,將成為首個治療18歲及以上的復發或難治性前體B細胞ALL的CAR-T細胞療法。 難治型ALL,生存期不到一年 ALL是一種侵襲性血液系統惡性腫瘤,可累及淋巴結、脾臟、肝臟、中樞神經系統和其他器官。 ALL主要分為三類:T細胞ALL、前體B細胞ALL、成熟B細胞白血病。其中,前體B細胞ALL是ALL的最常見形式,約占病例總數的75%。目前,ALL的治療除傳統的化療、造血幹細胞移植(HSCT)外,還有靶向療法、免疫療法、CAR-T療法等新方案。 儘管大部分ALL患者在常規化療後容易達到臨床緩解,但與其他類型ALL相比,前體B細胞ALL患者預後較差。而復發或難治性ALL患者的存活率更低,歷經標準治療後的患者中位總生存期僅約8個月,因此,亟需更好的療法。 2014年12月,免疫療法貝林妥歐單抗(Blinatumomab)獲批治療復發或難治性前體B細胞 ALL。這是全球首個靶向CD3/CD19雙特異性T細胞銜接器(BiTE)的免疫治療藥物。去年12月,貝林妥歐單抗獲得國家藥監局批准上市,是首款在中國獲批的雙特異性免疫藥物,為患者帶來新的治療希望。 CAR-T細胞療法:Brexucabtagene Autoleucel Brexucabtagene Autoleucel是一種靶向CD19的CAR-T細胞療法。去年7月,該藥獲FDA加速批准,治療復發/難治性套細胞淋巴瘤(MCL)成人患者,成為全球第三款CAR-T療法。早在2017年,Brexucabtagene Autoleucel被FDA授予復發或難治性成人B細胞前體ALL的突破性療法稱號。目前,除成人ALL外,Brexucabtagene Autoleucel還在一項1/2期臨床試驗中評估其在慢性淋巴細胞白血病(CLL)患者中的療效。 這一sBLA是基於1/2期ZUMA-3臨床試驗的積極結果的支持,具體數據即將公布。這是一項正在進行的國際多中心、1/2期研究,旨在評估Brexucabtagene Autoleucel在標準治療或HSCT後復發的ALL成年患者中的療效和安全性。 目前,Brexucabtagene Autoleucel已經使得多數復發/難治性MCL患者獲益。未來,這一療法有望造福前體B細胞ALL患者。 參考資料:https://www.gilead.com/news-and-press/press-room/press-releases/2019/12/kite-submits-biologics-license-application-to-us-food-and-drug-administration-for-companys-second-car-t-cell-therapy. 來源:kknews生存期不到一年!這類難治急性白血病,有望迎來首個CAR-T細胞療法

SM藝人為《亞洲超星團》打call,關係走近,李永欽當導師有望?

眼看著《青春有你3》和《創造營2021》馬上就要結束了,另外一家選秀節目已經開始在暗自行動了,它就是youku的《亞洲超星團》。2021年youku學聰明了不少,在兩家都在選秀爭奪的時候,它又是播《山河令》又是播《司騰》,搶占了這個時間段影視劇的大額。 馬上前面兩家選秀節目結束,youku就開始他的國際團選秀,《亞洲超星團》是小編我看過預告最久的選秀,而且溜了不少的愛豆。比如威神v的李永欽、小櫻花、木村拓哉、周杰倫、blackpink的Lisa。 從去年就在預熱到現在都還沒有確定,目前唯一官宣的rap導師是GAI,而且還是在2020年官宣的。之後便是長達幾個月的空白期,直到2021年4月15日才又開始造勢了。 能夠看得出來youku是很想要在選秀上面做出一點成績,畢竟前面的那幾次選秀都太糊了,所以2021年避開《青你》和《創造營》是明智的決定。而且《亞洲超星團》又開始重新招人、面試練習生,看來自己也想準備更一盤大棋。 一直就有消息稱SM的創始人李秀滿會加入到《亞洲超星團》,但是一直都是流傳罷了。大家都知道阿里有投資SM娛樂,是SM的股東之一,youku也是阿里文娛里的一部分。所以當年威神v在中國出道之後,第一個節目上的就是《以團知名》,這步棋就沒有走好。 4月15日,SM旗下藝人為《亞洲超星團》打call的視頻發出,看得出來SM這一次的確是有在涉入到《亞洲超星團》當中。NCT dream、威神v、super junior的圭賢、神童、李東海、aespa、red vlevet的wendy都在其中。 看到SM和youku走這麼近,威神v的粉絲們開始操心了,之前也一直在溜威神v的主舞李永欽會去《亞洲超星團》當舞蹈導師。其實ten(李永欽)如果能回國參加《亞洲超星團》是非常適合的,這一次的選秀是國際團,是來自亞洲或全球的亞裔。 李永欽是泰國華裔,他本人精通泰語、韓語、英語、中文,完全不會出現在中國的節目不說中文的情況。他是NCT的主舞之一,而且也是全能ace,一個能飆高音的主舞,實力毋庸置疑。 據說《亞洲超星團》與sm有交涉,但是完全不知道SM到底會不會放人。SM推出NCT中國小分隊,但是在國內資源非常的虐,以致於威珍妮應該是世界上最操心的粉絲了吧!作為中國男團但是國內資源幾乎為零,目前唯一的只有lucas在國內的《奔跑吧》。 如果SM放人讓李永欽參加《亞洲超星團》,先不說這檔節目能不能火,至少威神在國內活動和人脈又拓寬了不少。Sm這一次放了這麼多藝人出來為《亞洲超星團》打call,而且youku的氣勢也想一洗前恥,李永欽當舞蹈導師也不是不能dream一下了。 來源:kknewsSM藝人為《亞洲超星團》打call,關係走近,李永欽當導師有望?

關於科幻生存遊戲《伊卡洛斯Icarus》,目前已知的情報都在這兒了

文丨電腦玩家布雷澤@bigfun社區 前言:譯自PC Gamer上的文章。 作為一款即將發售的合作生存遊戲,《伊卡洛斯Icarus》首次公布於2020年的PC Gaming Show直播活動當中,本作由Rocketwerkz工作室開發,而這家工作室的創始人正是此前製作了《DayZ》的遊戲設計師迪恩·霍爾Dean Hall。 在《Icarus》這款遊戲當中,玩家將從太空空間站中來到一個遍布危險的外星世界,收集各種外星資源,建造工具以及建築物,狩獵野生動物,並爭取帶著取得的物資返回空間站。 之前PC Gamer得到了提前試玩本作的機會,所以接下來我們就會為各位介紹一下目前有關這款遊戲的各方面信息。 《Icarus》將於何時發售? 目前《Icarus》還並沒有一個確定的發售日,但預計將於2021年度發售,並且本作之後也將採用多章節的發售方式。 PC Gamer之前收到的一封新聞稿表示,「Rocketwerkz工作室對於《Icarus》有著多年的運營計劃,會在上線後續章節的同時,為遊戲增添其他的可玩角色和故事劇情。遊戲的第一章叫做『第一組成員The First Cohort』,將從本作當中與地球生物最相似的生物群區引入,隨後再逐漸擴展到更加外星化也更加危險的區域。」 《Icarus》將可免費遊玩(推測) 迪恩·霍爾此前宣布《Icarus》將成為一款免費遊戲,正如本作的Steam頁面上所顯示的那樣;但我們目前還不清楚本作將採用何種盈利方式,以及會不會有季票、微交易或者其他的付費內容。 在試玩過程中我就此進行了詢問,但得到的回答是目前Rocketwerkz並未宣布關於定價方面的任何內容,所以對於這一點我們也不能表示百分之百的確定。 《Icarus》的具體玩法為何? 玩家們會出生在一個環繞外星運行的空間站當中,因為本作屬於是合作生存遊戲,所以玩家可以邀請好友餐館自己的空間站,有點類似《俠盜獵車手 Online》當中邀請好友來到自己的公寓里那樣。 隨後就是開始做任務,來到空間站下方的外星球,在固定的一段時間內搜集資源列表上列出的所需資源。任務的時限有長有短,有的可能幾個小時,有的可能會是幾天或者是幾周之久。 不同於《DayZ》和《Rust》這樣的生存遊戲,在《Icarus》當中玩家並非是實時生活在外星之上,而是要從空間站出發,來到星球上完成任務,並在時限耗盡之前返回空間站。 這樣的模式和《逃離塔科夫》比較相似,《塔科夫》中的玩家需要前往某處危險區域,完成任務之後再逃離區域,只不過《Icarus》當中的任務時限可能會更久一些。 玩家所在的星球究竟是怎樣的? 根據霍爾介紹,《Icarus》採用了虛幻引擎來進行開發,這座星球的地形也都是人工製作而並非程序自動生成的。當然,玩法方面還是會有一些程序化的內容,也就是說星球上會出現各種變化,比如洞穴的開放與關閉,不同的天氣出現,不同的任務中資源也會出現在不同地點。 這座星球此前也經歷過一些「地球化」的改造,但由於地表外星資源的反應,改造計劃最終還是失敗了。所以雖然從地球運送過來的野生動物卻已經習慣了當地的環境,但這座星球並不適合人類居住,於是人們開始瘋狂採集當地的稀有外星資源。 在這座星球上,玩家可以製作工具、建造道路和橋樑,以及其他的基礎設施,以將開採到的資源運送回自己的運輸飛船。同時,玩家需要保證口渴度以及飢餓度,並且也需要氧氣的持續供應,除此之外也需要捕獵或者抵禦星球上的野生動物。 拋開以上的這些內容,這座星球與地球就沒什麼區別了:有綠植,有沙漠,有山脈,有積雪,有不同的區域環境。遊戲的第一部分將發生在森林區域,當然最終玩家們還是要面對最棘手的地區。 空間站呢?有什麼需要注意的? 除了在外星上探索之外,《Icarus》的另一部分玩法就在這座空間站之上。 玩家可以在空間站上製造更高級的工具,利用開採到的資源升級空間站,建造載具及其部件,改進自己的太空衣,解鎖其他的各種新技術,甚至改造自己的運輸飛船。 但這並不意味著玩家可以將在空間站製造的每件物品都攜帶到任務當中。霍爾將運輸飛船系統稱為「阻塞點Chokepoint」,因為該系統對玩家所持物品會有所限制,他也表示這樣能夠維持空間站之「超級技術」與外星上的原始世界之間的平衡。 可惜的是,本次的試玩並沒有涵蓋到空間站的玩法。 《Icarus》最多可以支持幾名玩家合作遊玩? 在一個「戰局」當中,玩家數量最多可以達到八人。 當然,如果您更喜歡獨自遊玩的話,自然也是沒問題的;霍爾表示雖然單人遊玩會更難一些,但仍然是可行的。 如果玩家死掉了會怎麼樣?會失去身上的物品嗎? 這倒是不一定,如果玩家在星球上耗盡了自己的氧氣,可以被其他玩家復活;如果玩家受到了外星生物的傷害,也可以得到其他玩家的治療。 而真正危險的,是錯過了自己返回空間站的機會:每個合約任務都有時限,這個時限也就是運輸飛船的起飛倒計時,如果時限耗盡,那麼無論玩家有沒有回到船上,飛船都會正常起飛。 如果玩家沒能及時返回飛船上,而是被留在了星球上,那就完了——玩家的角色會死亡,玩家與角色之間的聯繫也會消失,更不用提角色身上的各種裝備了。 霍爾將這種錯過回程的情況,稱為《Icarus》中「唯一的失敗情況」。所以一定不要錯過返程的飛船——要不然就什麼都沒了。 後記: 原標題:Icarus: Everything we know about the sci-fi co-op survival game 原作者:Christopher Livingston 譯者:電腦玩家布雷澤 想說的話:這可太有《塔科夫》那味兒了 來源:kknews關於科幻生存遊戲《伊卡洛斯Icarus》,目前已知的情報都在這兒了

解藥|2021年或成中國CAR-T商業化元年 發展受掣肘

導讀 隨著全球多款CAR-T產品獲批上市,以CAR-T為代表的細胞治療賽道正受到資本熱捧,但此類技術目前仍面臨技術拓展和商業化挑戰,在相關公司尋求海外上市時,人類遺傳資源管理方面的合規性風險也尤其需要關注 在近期舉辦的CHC·中信證券醫療健康大會上,多名醫藥界人士表示,隨著全球多款CAR-T產品獲批上市,以CAR-T為代表的細胞治療賽道正受到資本熱捧,但此類技術目前仍面臨技術拓展和商業化挑戰,在相關公司尋求海外上市時,人類遺傳資源管理方面的合規性風險也尤其需要關注。 文丨記者 馬丹萌 今年或成中國CAR-T商業化元年,相關投資熱仍在持續。在近期舉辦的CHC·中信證券醫療健康大會上,多名醫藥界人士表示,隨著全球多款CAR-T產品獲批上市,以CAR-T為代表的細胞治療賽道正受到資本熱捧,但此類技術目前仍面臨技術拓展和商業化挑戰,在相關公司尋求海外上市時,人類遺傳資源管理方面的合規性風險也尤其需要關注。 CAR-T是ChimericAntigen Receptor T-Cell Immunotherapy(嵌合抗原受體T細胞療法)的簡稱,這是一種治療腫瘤的新型精準靶向療法。絕大部分腫瘤患者的自身免疫系統不能識別腫瘤細胞,該技術把患者自身免疫系統的T淋巴細胞提取出來,經過體外培養和基因改造,引入一個精準識別腫瘤細胞的可激活分子,再將經過基因修飾的T細胞回輸到患者體內,T細胞通過識別並攻擊特定的癌細胞,達到腫瘤治療目的。 2017年至今,世界範圍內已有多款CAR-T產品獲批上市,包括瑞士諾華2017年獲批的Kymriah、美國吉利德於2017年和2020年獲批的Yescarta和Tecartus,此外,今年3月,百時美施貴寶與藍鳥公司聯合研發的Liso-Cel也剛剛獲批。前3款產品均針對CD19靶點,Abecma則針對B細胞成熟抗原(BCMA)靶點。 「醫藥領域從小分子時代,在過去10年進入到大分子,又進入到細胞基因療法,顯然細胞基因療法相對於傳統的治療已經暫露頭角,可能是下一個風口。」南京傳奇生物(NASDAQ:LEGN)聯合創始人、首席科學官范曉虎在會議上指出,相較於傳統療法,CAR-T療法有更為明確的機制和靶點,因此更為精準,目前已有患者在使用CAR-T療法後達到「臨床治癒」,即多年未復發。 范曉虎稱,CAR-T的優勢在於免疫學家通過基因工程改造,把免疫系統兩個最重要的分子結合到一起,利用抗體對抗原精準識別的性能,再結合T細胞激活後攻擊特定癌細胞的機制,因此能實現顯著的腫瘤治療效果。 但在技術方面,這些療法在實體瘤及異體通用型方面的拓展尚不成熟;由於定價昂貴,其銷售額也並不顯著。(詳見財新網《多家CAR-T療法上市企業虧損增加 今年能否迎來轉機?》) …… 多家CAR-T療法上市企業虧損增加 今年能否迎來轉機? 數家主打CAR-T療法的生物技術公司首次公布年報,均無銷售收入收益且虧損持續擴大。中國腫瘤免疫療法這一賽道仍然處於投入階段。 藥明巨諾(02126.HK)3月26日首度公布上市後業績。公告顯示,2020年全年,藥明巨諾虧損16.6億元人民幣,虧損額相比2019年的6.33億元增加10.3億元。在研發投入方面,藥明巨諾2020年研發投入為2.25億元,較2019年的1.36億元增加8910萬元。 科興疫苗全球接種4400萬劑 56宗死亡病例經評估與疫苗無關 由科興中維研發的滅活新冠疫苗「克爾來福」 已經在全球多國展開接種。據香港衛生署披露,截至2月28日,克爾來福在全球已接種4400萬劑,科興收到的接種後死亡個案通報共有56宗,經評估後認為,死亡事件均與疫苗接種無關。 香港食物及衛生局局長批准科興疫苗在香港緊急使用的附加條件要求:科興需要定期向港府提交最新臨床數據、安全性報告等數據。3月8日,香港衛生署助理署長陳凌峯在記者會上披露,科興提交的最新數據顯示,在56宗死亡個案中,死者年齡介乎26—103歲,其中有20宗死亡涉心血管疾病,年齡分布為50—98歲,這些死亡個案經評估後被認為均與疫苗接種無關。 解藥|中國首個獲批臨床試驗的CAR-T免疫療法進展如何? 四年前的魏則西事件後,加強的監管政策讓眾多開展細胞免疫治療的醫院和企業一夜間跌入寒冬。如今,新一代精準靶向以免疫基因改造為基礎的細胞免疫治療藥物在中國蓬勃發展。創新政策導向下,中國企業在針對難治性腫瘤的CAR-T細胞治療的進展頗受關注。 在一些業內人士看來,生物藥研發領域的進展可期,但生產短板將成為企業發展的掣肘。 責編|任波 版面|劉登輝 郝天琪 本文首發於財新網 我們堅持並尊重原創版權,未經授權請勿轉載 轉載授權、投稿及爆料請聯絡財新健康管理員 郵箱:[email protected] 恰詢:[email protected] 來源:kknews解藥|2021年或成中國CAR-T商業化元年 發展受掣肘

五菱打造的首款敞篷車,宏光MINI CABRIO官圖發布,太拉風了

憑藉三門的個性外觀,實用的2+2四座布局,以及不到3萬的起步價,五菱宏光MINI上市後就很快的成為了新能源汽車市場的爆款車型。在前幾天,五菱又推出了升級配置的宏光MINI馬卡龍車型,進一步豐富了車型布局。近日,五菱汽車又發布了宏光MINI的敞篷版官圖,新車命名為宏光MINIEV CABRIO,將會在即將開幕的上海車展亮相。 新車的外觀是基於剛上市的馬卡龍版而來的,除了採用敞篷式的結構,前槓造型調整,增加了更時尚的造型元素,在側面車門下部增加了銀色的下護板,和前槓造型相呼應。 而最拉風的就是敞篷式的結構了,從官圖來看,這輛敞篷版車型是兩座布局,因為在前排座椅後部增加了防範滾支架,因此取消了後排座椅,成為了一輛拉風的雙門雙座敞篷車。 而最讓人眼前一亮的是內飾部分,這輛敞篷版車型不再使用目前普通版的中控台造型,更換了一套全新的設計,這個全新的內飾設計終於擺脫了現款廉價的形象,使用了雙聯大屏的布局,方向盤也更換了更為時尚動感的造型,另外前排座椅中間還增加了扶手。 據悉,這輛敞篷版的宏光MINI採用的是電動摺疊軟頂結構,能夠一鍵自動打開或者關閉。動力部分目前沒有更多的信息,預計會延續現款的配置。 總結:據悉,這輛敞篷版的宏光MINI並不是一輛看看而已的樣子貨,不是概念車,會實現量產,這將會是五菱汽車打造的首款敞篷車型。如果新車未來上市後價格能夠控制在五六萬的區間,預計會有不錯的市場表現。而按照目前馬卡龍版3.76-4.36萬的價格區間,這輛更換全新內飾,實用敞篷結構的新車型成本預計會增加1.5-2萬元,所以,預測這輛敞篷版的宏光MINI價格會在5.5-6.5萬元左右的區間。 來源:kknews五菱打造的首款敞篷車,宏光MINI CABRIO官圖發布,太拉風了

比亞迪被爆正在開發民用版D1,「K-Car級」MPV將至

各位車友,大家好!今天選車網為您帶來比亞迪的最新消息,請點擊關注選車網,第一時間了解最新的汽車資訊。 近日,選車網從相關渠道獲悉,比亞迪或在開發民用版D1,並且還有媒體曝光了該車型的道路測試諜照圖。從諜照上我們可以看到這車在造型上與D1有著相似的設計語言,緊湊的車身,狹長的大燈組與寬大的保險槓,與此前亮相的D1車型別無二樣。 當然,這兩款車的差異也是存在的,從曝光的圖片來看,主要體現在後視鏡前方的三角區域、車背、輪轂、引擎蓋、腰線上。對比D1,該車的後視鏡前方三角區域是更長、更寬;車背傾斜度是要更大;引擎蓋與進氣格柵間的縫隙設計採用了更直接的橫貫式。另外,腰線對比D1進一步下移,貫穿車身前後,一體感更強。 有消息稱,比亞迪將以這款車為突破口,大力開拓「K-Car級」MPV領域。需要說明的是,目前國內「K-Car級」車的市場還是很模糊,或者說還沒有一款產品能將這個領域徹底界定出來,如果這款汽車可以順利量產,那比亞迪就打算把這事給做成了。 選車君觀點: 早前,比亞迪聯手滴滴推出了全新「K-Car級」MPV車型D1,憑藉出色的性價比,吸引了不少消費者。如今來看,比亞迪顯然聽到了消費者渴望小型純電動車的聲音,該車型如果順利上市,或與宏光MINIEV有得一拼。(責任編輯 Joe) 來源:kknews比亞迪被爆正在開發民用版D1,「K-Car級」MPV將至

精英動漫確認參展2021 CAWAE,將於展會現場精彩亮相

由ChinaJoy主辦方漢威信恆主辦的第八屆中國國際動漫及衍生品授權展覽會(CAWAE-「卡哇伊」展會)將於2021年7月30日至8月2日在上海新國際博覽中心盛大舉辦。作為與ChinaJoy同期同地舉辦的業界知名動漫及衍生品垂直領域的專業展覽會,中國國際動漫及衍生品授權展覽會(CAWAE-「卡哇伊」展會)集成動漫品牌展示及授權、衍生品周邊售賣功能,並結合中國最具影響力的 Cosplay 專業賽事「ChinaJoy Cosplay 嘉年華」總決賽、「舞藝超群—ChinaJoy全國舞團盛典」總決賽等ChinaJoy官方大型活動,成為動漫遊戲迷和Cosplay愛好者的天堂。目前,精英動漫已確認將於2021年第八屆CAWAE展會精彩亮相! 成立17年,擁有動漫全產業鏈運營模式 精英動漫是文化部認定的百強動漫企業,2004年成立至今17年之久,並於2016年6月成功於新三板上市掛牌。(股票代碼:837012) 精英動漫是一家以原創動漫創作、策劃為主體,集衍生產品開發、影片發行於一體的綜合文化企業。2009年12月被國家文化部、財政部、國家稅務總局認定為「全國首批百家動漫企業」。目前,公司商業模式主要是以「內容」為核心,以動畫、舞台劇、漫畫、遊戲多種藝術為表現形式,以媒體傳播為拉動效應帶動系列產品的「開發-生產-出版-播出-銷售-授權」的模式。 原創3D動畫《精靈夢葉羅麗》,全網點擊超百億次 公司出品的動畫作品《精靈夢葉羅麗》已經推出八季,全網多平台播放量超過200億次,動畫更新期間一直處於各平台熱搜和熱播棒前列,並進入騰訊視頻熱搜總榜前10名。動畫在電視播出期間也多次獲得全天動畫類電視節目收視率冠軍。精英動漫還開發了「葉羅麗」品牌各類玩具和商品。精英動漫一直致力打造以「葉羅麗」品牌為核心的是集動漫消費品於一體的全平台文化產業項目。 目前,葉羅麗已經有超過50家合作的授權方,設計出版、玩具、文具、手遊、家紡、運動、食品飲料、日用品、美陳、貴金屬等多個領域,相關商品的SKU超過3000個。葉羅麗動畫還推出了英語版和巴西葡萄牙語版的配音版本,在海外播放推廣。 精英動漫和葉羅麗屢獲嘉獎,「葉羅麗」品牌被列為國家動漫保護品牌,榮獲2019年度河北省「知名文化企業30強」,2018深圳授權展「最具商業價值IP」獎、河北省「五個一」工程獎、入圍愛奇藝金花瓣最有價值動畫獎、葉羅麗玩偶獲得中國玩具協會創新之星大獎,世界玩偶協會潘多拉白金獎等。 2019年度河北省「知名文化企業30強」 世界玩偶協會潘多拉白金獎 河北省「五個一」工程獎 中國玩具協會創新之星大獎 深圳授權展「最具商業價值IP」獎 精英動漫自成立以來,主營原創動漫的製作和開發,衍生品的設計生產和銷售,打造動漫大IP全產業鏈,堅持從事自主智慧財產權的動漫創作及動漫衍生產品的綜合運營。精英動漫此次確認參展ChinaJoy展覽會同期同地舉辦的業界知名動漫及衍生品垂直領域的專業展覽會,對於雙方來說,這將是一次雙贏的合作。 中國國際動漫及衍生品展覽會(CAWAE-「卡哇伊」展會),集成品牌展示及IP授權、周邊衍生品、手辦模玩的展示與售賣等功能,並結合中國最具影響力的Cosplay專業賽事「ChinaJoy Cosplay嘉年華」總決賽、「舞藝超群-ChinaJoy全國舞團盛典」總決賽等ChinaJoy官方大型活動,成為動漫遊戲迷和Cosplay愛好者的天堂。而伴隨二次元產業的逐漸壯大與日趨成熟,CAWAE也已日漸成為二次元產業的年度盛會,呈現二次元產業的蓬勃面貌,促進二次元產業的不斷發展,展現二次元產業的全新姿態。值此盛事,主辦方誠邀各方精英共赴盛會、共享盛世、共同見證中國動漫、二次元產業的騰飛! 來源:3DMGAME

浪姐2成團夜:黃渤沈騰齊為那英打call,肖戰土味情話搞笑又押韻

標題:浪姐2成團夜:黃渤沈騰齊為那英打call,肖戰土味情話搞笑又押韻 說起《乘風破浪的姐姐》這檔綜藝節目來,想必大家都不陌生。 因為這個節目自從去年舉辦第一季後,隨後立馬安排上了第二季,雖然第二季的熱度沒有第一季那麼高,但最後成團夜的熱度一直在上升。 《浪姐2》的成團夜,也邀請了很多第一季的姐姐來助陣。 去年《大碗寬面》這首歌是由李斯丹妮、張含韻、王霏霏、郁可唯、孟佳、沈夢辰和金晨等人演繹。 《浪姐2》的成團夜,這幾位姐姐又要重聚。 首先第一位姐姐——郁可唯,要來助陣,郁可唯的歌聲是大家公認的強。 孟佳——歌舞俱佳,這次為《浪姐2》成團夜助陣,那也是期待值滿滿。 沈夢辰,自從在《浪姐》淘汰後,一直活躍在各種綜藝節目中,熱度不減,動不動登上熱搜。 張含韻,除了唱歌外,其舞蹈功底也很不錯,她的實力也經過了網友們的認證,所以這次成團夜也會發揮自己的特點。 李斯丹妮——超級酷的dance,現在的李斯丹妮名氣已經提升很多,所以來為節目助力,也一定看點滿滿。 金晨——大舞擔,成團之夜助力姐姐成團,到時候一定會展現自己的舞蹈的。 最後缺的人可能就是王霏霏了,雖然王霏霏本人沒有到場,但在思想上已經到場了,她自己把自己P到了碗里,真的搞笑。 在這次的7V7成員中,有這樣一位成員,名氣較高。 不斷地在微博給自己打call,為此半個娛樂圈的明星都來為她轉發、助力,這人便是那英。 那英還表示,對於這次成團出道,自己是認真的,意思是讓網友為自己投票。 而那英在娛樂圈中的人緣十分好,眾明星齊齊地出來為那英打call。 黃渤、張碧晨都為那英打call,黃渤還組織了一句押韻情話。 高曉松也來為那英打call。 另外,張翰表示:認真成團的那姐,加油。 譚維維也表示:作為那姐的浪花,必須支持,兄弟姐妹們快來沖榜啊! 沈騰對那姐說:「姐什麼時候需要伴舞了,吱聲哈」。看來沈騰非常想去《浪姐2》舞台展現一番自己的舞蹈功底。 在眾多打call的明星中,最令人矚目的便是肖戰了。 肖戰和那英之前就有過合作,並且那英很欣賞肖戰,肖戰對那英也十分尊敬。 兩人的聲線也合得來,所以二人之前合作過很多經典的舞台。 那姐也一直把肖戰當成自己的弟弟來對待,在那姐即將成團前夕,肖戰率先為那姐打call,並且寫了幾句土味情話為那英打call。 「內地top女歌手,金曲歌手+最佳作詞人,麻辣導師,舞台霸主,動靜皆宜,靈魂歌者,那姐勇敢飛,那迷永相隨」 從這里可以看出來,肖戰十分了解那英,並且和那姐保持了深厚的姐弟情誼,真心希望那英能順利出道。 來源:kknews浪姐2成團夜:黃渤沈騰齊為那英打call,肖戰土味情話搞笑又押韻

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PAGESETUP(命令) 控制每個新建布局的頁面布局、列印設備、圖紙尺寸和其他設置。 PAN(命令) 改變視圖而不更改查看方向或比例。 PARAMETERSCLOSE(命令) 關閉「參數管理器」選項板。 PARAMETERS(命令) 打開「參數管理器」選項板,它包括當前圖形中的所有標註約束參數、參照參數和用戶變量。 PARTIALOAD(命令) 將附加幾何圖形加載到局部打開的圖形中。 PARTIALOPEN(命令) 將選定視圖或圖層中的幾何圖形和命名對象加載到圖形中。 PASTEASHYPERLINK(命令) 創建到文件的超連結,並將其與選定的對象關聯。 PASTEBLOCK(命令) 將剪貼板中的對象作為塊粘貼到當前圖形中。 PASTECLIP(命令) 將剪貼板中的對象粘貼到當前圖形中。 PASTEORIG(命令) 使用原坐標將剪貼板中的對象粘貼到當前圖形中。 PASTESPEC(命令) 將剪貼板中的對象粘貼到當前圖形中,並控制數據的格式。 PCEXTRACTCENTERLINE(命令) 穿過點雲中的圓柱段中心軸創建一條線。 PCEXTRACTCORNER(命令) 在點雲中三個平面線段的交點處創建點對象。 PCEXTRACTEDGE(命令) 類推兩個相鄰平面線段的交點,然後沿著邊創建一條線。 PCEXTRACTSECTION(命令) 通過點雲從截面生成二維幾何圖形。 PCINWIZARD(命令) 顯示嚮導,將 PCP 和 PC2 配置文件列印設置輸入到模型或當前布局中。 PDFADJUST(命令) 調整 PDF 參考底圖的淡入度、對比度和單色設置。 PDFATTACH(命令) 將 PDF 文件作為參考底圖插入到當前圖形中。 PDFCLIP(命令) 根據指定邊界修剪選定 PDF 參考底圖的顯示。 PDFIMPORT(命令) 從指定的 PDF 文件輸入幾何圖形、填充、光柵圖像和 TrueType 文字對象。 PDFLAYERS(命令) 控制 PDF 參考底圖中圖層的顯示。 PDFSHXTEXT(命令) 將從 PDF 文件中輸入的 SHX 幾何圖形轉換為單個多行文字對象。 PEDIT(命令) 編輯多段線、要合併到多段線的對象以及相關對象。 PFACE(命令) 逐個頂點創建三維多面網格。 PLANESURF(命令) 創建平面曲面。 PLAN(命令) 顯示指定用戶坐標系的 XY 平面的正交視圖。 PLINE(命令) 創建二維多段線,它是由直線段和圓弧段組成的單個對象。 PLOTSTAMP(命令) 將列印戳記和類似日期、時間和比例的信息一起放在每個圖形的指定角,並將其記錄到文件中。 PLOTSTYLE(命令) 控制附著到當前布局、並可指定給對象的命名列印樣式。 PLOTTERMANAGER(命令) 顯示繪圖儀管理器,從中可以添加或編輯繪圖儀配置。 PLOT(命令) 將圖形列印到繪圖儀、印表機或文件。 PLT2DWG (Express...

家用除濕機團體標準T/CAS 342-2020主要修訂內容解讀

吳曉麗 屠冰 趙玲倩 陳康 中家院(北京)檢測認證有限公司 摘要 家用除濕機團體標準T/CAS 342-2020正式發佈實施,新版標準增加了待機功率測試及考核方法、除濕時間和推薦除濕面積量化計算方法,並對噪聲限值進行分級,其中待機功率、除濕時間及推薦除濕面積的量化計算是首次在除濕機行業提出,通過試驗方法的研究對行業內主流品牌樣機進行了待機功率摸底測試及數據分析,瞭解代表性除濕機產品待機功率的取值範圍及應提升的方向;最後給出標準執行時需要重點關注的問題,便於相關人員理解。 關鍵詞 Keywords 除濕機;待機功率;推薦除濕面積;除濕時間;噪聲 DOI:10.19784/j.cnki.issn1672-0172.2021.02.0014 1 引言 家用除濕機是指在家庭中使用,由一個電動製冷系統和空氣循環裝置組成,包括一個排水裝置用以收集、儲存和/或處理凝結水,用於從周圍空氣中除去水分的帶外殼的除濕機產品,主要採用製冷壓縮循環來實現除濕目的。目前除濕機的國家標準為GB/T 19411-2003《除濕機》,暫無能效標準。近年來,隨著家用除濕機產銷量的不斷提升,其關注度也越來越高,消費者對除濕機的要求也越來越高,企業對產品質量提升也提出了更高的要求,噪聲、高溫除濕量、除濕效果、推薦除濕面積等問題成為企業和消費者關注的重點,建立健全標準體系,通過標準規範行業發展顯得尤為重要。 2019年5月家用除濕機團體標準1.0版T/CAS 342-2019《家用除濕機》正式發佈實施,其目的是為了作為除濕機國家標準GB/T 19411-2003《除濕機》的有效補充,適應行業發展的需要,2020年11月30日家用除濕機團體標準2.0版本T/CAS 342-2020發佈,新標準在完善上一版內容的同時,主要增加了待機功率的測試方法及限定值、除濕時間和推薦除濕面積量化計算方法,並對噪聲限值進行了分級。 2 主要修訂內容解讀 2.1 待機功率 待機功率是產品在待工作狀態下的電能消耗,多數家用電器都會有待機功耗,但只有少數的產品在能效標準中有規定,對製冷產品來說,房間空調器是首次將待機功耗列入能效標準的製冷產品,除濕機由於能效標準欠缺,在性能標準GB/T 19411-2003中僅規定了能效限定值,對除濕機正常運行狀態下的電能消耗進行限制,而無待機功率的要求。隨著節能環保意識的不斷提升,對節能的要求也從粗獷型向精細化方向發展,使得待機功率成為能效考核的一項重要指標。把除濕機的待機功率寫入標準中,一方面引導企業在設計產品時考慮待機時的電能消耗,另一方面給消費者以參考,提醒消費者待機功耗的存在,使消費者能夠養成良好的習慣,在不用產品時斷掉電源,避免除濕機長時間處在待機狀態,產生不必要的電能消耗,通過標準,提高企業及消費者的節能意識。 2.1.1 待機功率定義 待機功率參考標準GB/T 35758-2017《待機功率》,其主要是給出低功耗模式下耗電量的測試方法,低功耗模式涵蓋了待機模式、關機模式和網絡模式。待機模式是指除濕機在連接到主電源時,提供一種或多種(如可通過觸發遠程開關或內部傳感器來觸發其他模式,或信息包含時鐘的狀態顯示等)面向用戶功能或保護功能,且為持續狀態的任何產品模式;關機模式是指當產品的供電裝置連接到主電源時,未出現待機模式、網絡模式或活躍模式,且為持續狀態的任何產品模式。網絡模式是指除濕機連接到主電源並且至少有一種網絡功能已啟動(例如通過網絡命令或者完整的網絡通信來重新啟動)但主要功能尚未啟動的模式。 從對除濕機產品的市場調研來看,大多數除濕機連接到主電源後,處在關機模式下,需要按一下開關鍵才能處於打開狀態;少數除濕機既有關機模式,又有待機模式;部分除濕機具有Wi-Fi功能,可通過Wi-Fi實現除濕機的關閉和開啟。T/CAS 342-2020給出的待機功率則是涵蓋了待機模式、關機模式和網絡模式三種情況,並根據是否有Wi-Fi或藍牙功能等特殊功能,給出的待機功率限定值不同。 2.1.2 待機功率限值及實測數據分析 對除濕機待機功率限值要求參考了房間空調器能效標準的要求,分成兩種情況,對於不帶有傳感器、Wi-Fi、藍牙等通信協議的產品(或這些功能在測試時可以關閉的,測試關閉這些功能後的產品)其待機功率不大於2W;對於帶有傳感器、Wi-Fi、藍牙等通信協議的產品待機功率不大於5W。 需要注意的是,傳感器指除濕機自身所帶的溫度、濕度傳感器外的其他傳感器,如健康凈化監測用傳感器、可燃製冷劑濃度監測用傳感器等等。 2.1.3 待機功率測試 除濕機待機功率測試的環境溫度為23℃±5℃,將除濕機連接電源運行10min後,關機進入待機模式,在關機至少30min後開始待機功率的測試,測試時間為30min,採樣頻率應小於等於10s,通過積分電能值折算出待機功率值。 選取不同除濕量、不同廠家的樣機共17台,如表1所示,高溫除濕量在(8~60)L/d。從待機功率模式上來看,17台樣機中11台樣機接通電源後處於關機模式,無待機模式和Wi-Fi功能;6台樣機接通電源後為待機模式,且有Wi-Fi模式,通常接通電源後為待機模式,需要通過操作Wi-Fi模式打開,之後可通過Wi-Fi模式進行待機和運行的操作,通過Wi-Fi功能關閉至待機模式後,Wi-Fi指示處於閃爍狀態。 對17台代表機型進行待機功率測試,每組測試2次,其中選取5號帶Wi-Fi功能的樣機,增加一組Wi-Fi開啟狀態的測試,測試結果對照圖如圖1所示。從圖1可以看出,17台樣機的測試數據均在0.5W~2.5W之間,其中待機功率在0.5W~1W之間的樣機6台,占比35.3%;待機功率在1W~1.5W之間樣機7台,占比41.2%;待機功率在1.5W~2W之間的樣機3台,占比17.6%;待機功率在2W~2.5W之間的樣機1台,占比5.9%。對於5號樣機,在Wi-Fi模式關閉和Wi-Fi模式開啟狀態下待機功率差別較大,分別為1.7W和2.4W,分析其功率運行曲線發現(詳見圖2和圖3所示),當Wi-Fi處於開啟狀態時,樣機多數情況以2.5W左右的功率運行,而在Wi-Fi關閉模式下,樣機則以1.1W左右功率運行。可見在Wi-Fi模塊開啟狀態下,Wi-Fi模塊的持續運行會占據待機功率的主導地位。因此,對待機功率,後續在研發設計時一方面應降低關機狀態的功率消耗,另一方面對含Wi-Fi的器具,應降低Wi-Fi模塊的功率消耗以及由於Wi-Fi模塊的開啟而產生的其他輔助功能的開啟所消耗的功率。 2.2 推薦除濕面積與除濕時間 推薦除濕面積是消費者關注比較高的一項指標,消費者通常根據推薦除濕面積來選擇購買多大除濕量的除濕機。通過對除濕機廠家的調研發現,推薦除濕面積的計算方法多種多樣,不同的廠家給出的推薦除濕面積各不相同,導致相同除濕量的除濕機,推薦除濕面積相差很大,給消費者的選購帶來困擾,部分產品宣傳的推薦除濕面積過大導致實際使用時除濕效果不佳,市場投訴率很高。除濕機的推薦除濕面積成為商家和廠家的痛點問題,究其原因是因為沒有統一的標準。為了規範市場,在除濕機團標T/CAS 342-2020制定時,制定了除濕效果測試方法,通過大量試驗室數據分析找出除濕機的除濕量與除濕時間及除濕房間面積的量化關係,表2給出了用團體標準推薦除濕面積量化計算公式計算出的典型除濕量下除濕機推薦面積上限與下限的值。 標準從環境舒適濕度的角度,提出了除濕時間的概念,來表示除濕機在規定條件下達到舒適濕度所需的時間,並考慮到不同除濕量大小的除濕機適用的場景不同,如適用在臥式、客廳等不同空間,給出了建議的除濕時間最大值和最小值,詳見表3所示,通過該值來確定推薦除濕面積的上限與下限,並給出不同除濕時間下,推薦除濕面積與高溫除濕量的量化關係。 為了確保企業設計的產品與宣稱一致,標準還給出了除濕時間的測算方法,並規定測算出的除濕時間不應超過表3給出限值的115%,以此來評價除濕機的除濕效果,確保除濕機的設計能夠滿足要求。 2.3 噪聲 家用除濕機通常用在臥室、客廳等家庭居住場所,其噪聲的大小直接影響消費者的使用,噪聲也是消費者關注的一項性能指標。除濕機國家標準GB/T 19411-2003給出了噪聲的限值,但該指標要求較為寬鬆,廠家按照該標準設計生產除濕機,雖然可以滿足國家標準的要求,但卻不能滿足消費者的需求。在除濕機團體標準1.0時,對除濕機噪聲指標有過一定的提升,但仍不能滿足消費者「靜音」的需求。因此,在團體標準2.0版本中,我們將除濕機噪聲指標進行了分級,分為優質級、普通級及國家標準入門級噪聲限值要求,各等級對應噪聲值詳見表4所示。通過團體標準的制定,使得家用除濕機在噪聲指標體系上形成優質級、普通級及入門級三個3個等級,不僅為企業設計優質噪聲的產品提升一定的空間,也為消費者選購提供指導。 3 標準執行過程中應重點關注問題 新版除濕機團體標準T/CAS342-2020已正式發佈實施,其目的是給行業高品質除濕機提供執行的標準,在新標準的執行過程中應重點關注如下問題: (1)企業設計人員在設計產品時,應重點關注 設計產品時應考慮待機功率的消耗,包括關機狀態、待機狀態及待機狀態且Wi-Fi開啟狀態下的電能消耗,應合理設計電路,使得在關機或待機模式下,耗能的部件儘可能少。此外,還應優化電路設計,使得關機、待機及Wi-Fi開啟狀態下的電能消耗儘可能低; 設計或宣稱除濕機除濕能力時,除了考慮不同工況下除濕量的大小外,還應綜合考慮除濕時間的影響,宣稱推薦除濕面積時,應確保在規定的除濕時間內可以達到舒適效果; 設計產品時,應考慮如何降噪,選擇適合的噪音等級,來進行相應的設計和改進,使得其能達到相應噪聲等級的要求。 (2)檢測人員應重點關注 能效測試時,應注意測試樣機狀態的設定,待機功率測試時應注意關機狀態或待機狀態,對待機狀態應確認Wi-Fi模塊是開啟狀態還是關閉狀態; 除濕能力測試時,注意樣機功能的選擇,通常在乾衣或連續除濕狀態下測試能力;除濕效果測試時,環境工況穩定後應關閉試驗室的工況,打開被測樣機來測試,通常選擇的模式和設定與除濕量的設定方式保持一致; 噪聲測試時,應注意傳聲器的擺放位置、樣機的設定狀態是否與標準規定一致。此外,噪聲測試時運行週期及數據的選擇,都應嚴格按照標準的規定進行。 (3)從消費者角度應重點關注 安全是底線,選購產品時應選擇獲得CCC認證的安全產品; 性能上優選高能效的產品,尤其是新團標的制定,能效指標的選擇上可綜合考慮能效係數和待機功率參數;在選擇除濕機時,相同除濕量大小的產品,並不是宣稱的適用房間面積越大越好,而應兼顧除濕效果; 噪聲上,根據自身對噪聲的承受程度,對噪音比較敏感的消費者可以選擇噪音優質級的產品。 4 結論 通過對新版團體標準的在待機功率、除濕時間和推薦除濕面積以及噪聲等級的解讀及研究,得出如下結論: (1)從對除濕機典型型號的樣機分析發現,目前除濕機樣機多數為停機模式,僅帶有Wi-Fi功能的除濕機有待機模式;待機功率的值分佈在0.5W~2.5W之間,其中待機功率在0.5W~1.0W之間占比僅為35.3%,這與本行業此前並無待機功率考核指標,企業並沒有降低待機消耗功率的意識有很大的關係;通過對帶Wi-Fi模式的樣機研究,Wi-Fi模式開啟對待機功率的影響較大; (2)對團體標準除濕時間和推薦除濕面積解讀中得出,推薦除濕面積是在一定的除濕時間下獲得的高溫除濕量與推薦除濕面積的量化計算公式;通過對除濕時間進行測試可以考核企業宣稱的推薦除濕面積是否合適; (3)對噪聲限值的解讀得出,新版除濕機團體標準在噪聲限值上進行了分級,結合除濕機國家標準,這種分級給除濕機行業提供了噪聲優質級、普通級、入門級的三級分類,為除濕機行業提升噪聲值提供可選的空間。 家用除濕機行業仍處在發展的初期,對於除濕機標準的制修訂,一方面可以解決行業關注的問題,另一方面要解決由於標準缺失導致的市場虛標等問題。制定並建立健全標準,用標準來規範行業的發展意義重大。除濕機團體標準2.0的發佈,標誌著其修訂告一段落,將進入到下一採信階段,接受行業和市場的檢驗。希望其能夠充分發揮團體標準的作用,推動和引領除濕機行業的健康發展。 參考文獻 GB/T 19411-2003 除濕機. T/CAS 342-2019 家用除濕機. T/CAS 342-2020 家用除濕機. GB/T 35758-2017...

德國ZtM Speakers Bel Canto 入牆系列音箱

第一次聽到ZtM SPEAKERS音箱,這家公司位於德國巴伐利亞州,隸屬於SOLTON ACOUSTIC集團旗下的高端定製安裝音響品牌,創辦者是SOLTON現任總裁Sebastian Sperl,他也是ALSO-AM-I重金屬樂隊的擁有者。Bel Canto入牆系列是該公司的旗艦型號,原本安裝在吸音較多的家庭影院空間中,照理來說也應該介紹它表現電影震撼的效果,但我們卻有奇妙的相遇。 廣州崗拉美朵唱片公司的老闆喻先生,某天興沖沖拿了一張錄音室剛剛混音完成的CD要來試聽,新晉歌手好葳的第二張專輯,內容是以民歌風格為主的紅色主題音樂,但幾乎每首曲子都有顛覆性的創意。成都的著名音樂人馬錚與楊波,曾經是最牛的發燒翻唱歌曲製作搭檔,一年製作近百張唱片,平均3-5天出一張,厲害得不得了!但也因為產量太大,同質性高,逐漸失去了特色。好葳的新專輯大膽找楊波編曲與錄音,楊波也視為職業生涯的重新挑戰,整個團隊花了足足一個月時間來策畫、編曲、錄音,果然從第一首歌開始就耳目全新,總覺得有很多精彩內容要多聽幾遍才夠。對唱片來說第一次混音只是初稿,要找出問題再進行修整,幾個要求較高的歌手甚至混音4-5次才能滿意驗收。 SOLTON ACOUSTIC集團現任總裁Sebastian Sperl 官方數據顯示,2018年全年全國共舉辦263場音樂節,成都以12場舉辦量位列全國第二,實現音樂市場總收入近四百億,成為撬動全國音樂產業的重要力量。在政策引導下,成都ART藝術節成為全國最大的露天音樂演奏場地,龍泉驛洛帶、彭州白鹿、崇州街子、大邑安仁、邛崍平樂建設了五座音樂小鎮,而成都的錄音室密度之高,同樣居全國之首。不過大多數錄音室使用的監聽器材,都達不到嚴格的要求,包括楊波在內,主要以近場的小型音箱監聽,極低頻基本上都是臆測的。因此,好葳這張新專輯乍聽之下動態澎湃,配器豐富多變,規模龐大洶湧,卻又有著人聲形體感過大、高音過於前衝、極低頻能量不足、音場定位凌亂等問題。 ALSO-AM-I重金屬樂隊成立於2013年,出版過幾張錄音,他們在表演中發現音響設備不足以呈現巨大的動態效果,於是結合對德國精工、精準的不妥協要求,自創了ZtM Speakers品牌 我們用來判斷這張新唱片的標準,除了JBL的中型監聽音箱外,居然大部分是在德國ZtM SPEAKERS Bel Canto入牆系列音箱7.1聲道系統上完成的。透過OPPO藍光機與Denon環繞功放,把環繞功放設置在直通模式,也就是只利用了二隻入牆的IW28音箱+低音炮,找到了在錄音室欣賞ADAM Main大型監聽音箱的效果。ZtM SPEAKERS與ADAM最大共同點是採用了海爾氣動式高音,ADAM的T系列、AX系列、S系列監聽音箱都使用一隻氣動式高音,唯獨S6X大型聽音箱使用了一隻氣動高音、二隻氣動中音,外加二隻7.5英吋中低音與二隻12英吋低音,最大音壓達到133dB,可以發出50kHz極高頻殺死老鼠了。有趣的是德國Elac也喜歡用氣動式高音,所以ZtM SPEAKERS Bel Canto入牆系列的IW28,一口氣用了三隻氣動式高音單元也就不足為奇了。有了氣動式高音的輔助,不但錄音中的細節鉅細靡遺呈現,對空間感刻畫,人聲表情剖析,樂器質感描述都清楚極了,甚至比在錄音現場聽到的更清晰,好像拿著放大鏡審視一般。 ZTM Speakers的陳列室氣派豪華 氣動式高音(Air Motion Transformet)也稱為海爾式高音或噴射高音,德國海爾博士(Dr.Oskar Heil)在1973年左右所發明。工作原理是在兩個磁極中間有一片特製的絕緣薄膜,薄膜表面貼覆有一層按一定走向排列的金屬線圈,並將這片貼著鋁膜的塑料薄片反覆摺疊作為振膜組件,當電流通過時,摺疊的薄膜會因磁場產生動作,靠薄膜皺褶推動空氣從摺縫擠出或吸入空氣,像拉手風琴一樣以噴射的方式輻射聲波。AMT氣動高音單元的振膜面積很大,遠遠超過球頂高音或者鋁帶單元,可以推動空氣的量較多,加上振膜質量很輕,阻抗曲線平直,高頻延伸出色,反應速度也很快,是一種非常出色的高音單元。一般來說,鋁帶高音的音質更細緻高貴綿密,而氣動高音的能量感與穿透力更強,動態更凌厲,可謂各有千秋。目前揚聲器的發展大口徑低音單元有了很大的進展,反而高音單元的線性聲壓跟不上,常常中低音聲壓一大,搭配的高音喇叭就過載失真,刺耳難聽。海爾高音一大優點是解決線性聲壓不足的弊病,而且它工作在理想的純阻狀態,還可以根據需要設計成方、圓、長等各種形狀,甚至做成超大體積,對於想清楚聽到德語子音嘶嘶聲的日耳曼人來說,海爾高音單元格外有吸引力。 Bel Canto入牆系列音箱只有二個型號,全部使用氣動式高音 我們注意到ZtM SPEAKERS的音箱單元特別多,IW28雖然是三路分頻,卻總共用了九隻單元,廠方說這是根據點聲源能量守恆的原理設計,具體詳情沒有介紹,我猜想是針對入牆式需求所採取的措施。在家庭影院的場合中,入牆音箱通常被安裝在透聲幕後面或其他布幕後面,而投影幕往往對聲音造成阻隔。法國Screen Research和英國Screen Excellence的編織透聲幕聲音衰減比較小,10kHz以上的高頻段衰減只有1.5dB,全頻段衰減也不超過2.5dB,幾乎不用做頻率補償。而市面一款主流的4K編織透聲幕占據了家庭影院定製市場的很大份額,該款幕料在500Hz約有2dB衰減,8kHz衰減了約8dB,10kHz衰減了10dB,到16kHz衰減超過12dB,實際聽感高頻細節幾乎丟失殆盡。碰到這種情況,普通音箱的能量與穿透力恐怕力有未逮,所以IW28用了三隻氣動式高音與四隻中音單元;小一號的IW18也用了一隻氣動高音與二隻中音單元。 氣動式單元振膜質量很輕,阻抗曲線平直,高頻延伸出色,反應速度也很快,是一種非常出色的高音單元 除了聲音穿透力很強的氣動式高音,ZtM SPEAKERS的中低音單元也很有特色,振膜是新型生物纖維與木纖維的混合結構,對稱磁路設計,並在極柱加上抑制反電動作用力的銅短路環,讓聲音聽感更加寬鬆。箱體採用北歐特種音箱板材,同時使用FINE BOX(共振非線性大功率音箱模擬程序)輔助設計,在超薄高剛性腔體內使用獨立密閉中音室,用於阻斷低頻共振所帶來的音染,中高音單元分別安裝在獨立的金屬板上,進一步減少震動。分頻器用發燒級元器件純手工搭棚、定製含銀焊錫、5N澳洲單晶銅線材等,整體製造工藝非常精細漂亮。 試聽空間裝設了7.1聲道系統,左、中、右三隻音箱為IW28,環繞聲使用IW18,加上MS1275F低音炮(12英吋單元,350瓦功放,頻率響應32Hz-500Hz)。從參數上可以看出ZtM SPEAKERS作為德國品牌的嚴謹謹慎,重量超過30公斤,使用四層耐熱音圈的長衝程單元,標示的極低頻只到32Hz,另一款使用15英吋單元的MS1575F也只標示到30Hz。實際聽感乾淨、快速、迅猛、線條清晰凝聚、微弱細節豐富,動態起伏強烈,音色明亮不過於刺激,質感硬朗堅實,的確有著德式監聽音箱的風格。觀看電影《環太平洋3決戰阿古斯》與《紅海行動》,極低頻清晰強勁,時刻都能感受空氣鼓動流竄,卻又沒有爛糊的尾巴嗡嗡作響,建議最好空間在20平方以上的用家,才考慮這套系統。不加低音炮時,體型算巨大的IW28在低頻下段仍然「重質不重量」,沒有呼嘯轟然的誇張能量,更多是清晰紮實,線條結棍,讓每個電影效果與音樂旋律都毫不含糊的呈現。加上超低音後,不僅是低頻的密度與包圍感更好,連中頻都變得飽滿豐厚一些。 一部Denon的環繞功放就能把全套ZtM SPEAKERS搞定,必須說它的阻抗與靈敏度都很友善,觀看電影《八佰》,首先得到的滿足感是聲勢龐大、重量十足,在擁有八個座席的大空間內,一點都不會覺得密度不足,連背景配樂播起來都勁道十足。莎拉布萊曼的《La Luna》專輯有穩固寬大的基礎,把她清亮的歌聲襯托得更生動優雅,讓人激賞的是ZtM SPEAKERS低頻速度夠快,絲毫沒有拖泥帶水的問題,經常會帶來快如閃電的驚喜感,不論在音樂或電影重播,音場中總是條理分明交代得乾淨利落。第二個特色是高頻堅實清脆,密度很高。一方面要歸功於Denon的高解析力,一方面氣動式高音也發揮效果,電影里射箭與刀劍交鋒的聲響,聽起來凌厲逼真,不會細細尖尖的有形而無肉。ZtM SPEAKERS展現的音場規模感很大,舞台上樂器的排列均勻,不致疏疏落落的情形,電影配樂的重量感良好。純粹欣賞音樂時,我希望它有較綿密細緻的質感,這時恐怕得用更高級一點的分體後級功放推動才能做到。第三,ZtM SPEAKERS的動態非常非常大。這麼大的喇叭,這麼多的單元,絕對比那些小書架箱的氣勢要多上好幾倍。即使是微弱的環境聲響也能表現得相當真實,這種大格局的聲音聽習慣了,你會對其他小喇叭嗤之以鼻。雖然能量方面無法奪冠,但包括衝擊力、瞬時反應、細節,ZtM SPEAKERS可以說是我聽過家庭影院系統中的佼佼者。 ZTM Speakers的入牆系列另外有比較便宜的產品,視空間大小與預算多寡,豐儉由人 既然偏向監聽風格,ZtM SPEAKERS的人聲表現自然清淡,樂器表現也真實率直,建議用訊號線、喇叭線來調味,或者換用聲底溫暖一些的功放,讓他在詮釋音樂時更柔和悅耳。最後要誇讚一句,雖然是德國資深身品牌,ZtM SPEAKERS卻不會讓你大傷荷包,它需要夠大的空間來施展手腳,功放的投資卻相對輕省,而IW28與IW18音箱的價格更是讓人驚訝不已。有機會的話,請一定要聽聽ZtM SPEAKERS「數大就是美」、「具有放大鏡分析力」的特殊滋味。 來源:kknews德國ZtM Speakers Bel Canto 入牆系列音箱

連朱熹都為它「打call」!福州這個地方的美景令人期待

閩清「鼠船」晚渡美景 連朱熹都忍不住提筆 如今,「鼠船」碼頭 有望重現閩清梅溪 (來源:新閩清) 福建新聞廣播 福建省河長制辦公室 聯合推出百集系列報導《幸福河水聲》 一起到閩清梅溪塔莊段 追憶鼠船文化,飽覽田園風光 01 梅溪有鼠船,為革命立過功 (閩清塔莊坪街村,鼠船碼頭主題景觀池,來源:學習強國) 「雨余月際,遙睇江煙蒼茫間,舴艋往來,飄如一葉,亦佳趣也。」這是八百多年前,朱熹筆下的閩清鼠船晚渡美景。 朱熹筆下的「舴艋」,就是今天閩清人說的閩清鼠船,因頭尾尖、船體輕、吃水淺,靈活小巧似鼠而得名;「舴艋」這一名稱是閩清人、福州地區第一個狀元——許將,覺得鼠船名字不雅,遂改名為舴艋舟。可是閩清百姓嫌之「字僻」,背地里仍然稱之「鼠船」。 (閩清塔莊坪街村梅溪畔的景觀公園,來源:學習強國) 鼠船也為革命立下了功勞。1933年5月,紅軍在攻打順昌洋口鎮,停泊在順昌江面上的一百多艘鼠船架起浮橋,保證了紅軍隊伍順利過江。《閩清縣志》記載,抗戰時期,多達千餘艘的閩清鼠船保障了福建沿海各地與閩西、閩北、江西的物資運輸,為福建人民的抗日戰爭事業作出了重大貢獻。 閩清縣塔莊鎮坪街村,因特殊的地理位置,成為了梅溪上游鼠船航道可雙向載貨的終點站。上世紀中期,「鼠船」碼頭逐漸消失在人們的記憶中。如今,閩清縣塔莊鎮河道專管員廖莊乾在守護家鄉河的時候,時常會想像「鼠船」在梅溪里靈動穿行的情景。 02 又見清溪,草豐水美魚蝦歡 (梅溪流域的江濱生態公園,來源:福州日報) 梅溪,是閩清人的母親河,位於閩清縣縣境南部,發源於省璜鄉谷洋溪里蓮花山麓,向北流經省璜、塔莊、坂東、白中、白樟、梅溪、梅城等7個鄉鎮的56個村,繞縣城出溪口匯入閩江。其中,有10.8公里在塔莊段。 前些年,梅溪塔莊段水域並不通暢,河道積淤,垃圾污水直排入溪,甚至有村民利用河灘建房。2016年7月9號,「尼伯特」颱風來襲,河道阻塞危及村鎮安全。從那時起,閩清縣嚴格劃定河道紅線,距離河道30米以內不能建設任何建築設施,也不允許被沖毀的房屋重建。 (梅溪塔莊段,溪岸田園景觀公園,來源:學習強國) 不久後,塔莊鎮根據上級部署,嚴格落實河湖長制工作,有效恢復轄區河道的生態環境。隨著流域生態環境的改善,水草茂盛、水質清澈,河道魚蝦得以繁衍生息。在此基礎上,塔莊鎮河長辦聯合塔莊派出所,對日益猖獗的河道違規電魚行為予以打擊,並繼續引導發動村民自覺愛河、護河,阻絕生活污染。 03 白鷺回家,遊客也來了 ( 梅溪塔莊段,溪岸田園景觀公園,來源:學習強國) 山清了,水綠了,白鷺也回家了。梅溪塔莊段河道整治後,也吸引了2公里外七疊泉溫泉的遊客,他們泡完溫泉後,接著到塔莊鎮坪街村的碼頭、木棧道上漫步,欣賞梅溪風光,看夕陽西下,看白鷺齊飛…… (來源:閩清縣河長辦) 村民們口口相傳的閩清「鼠船」碼頭也有望重現。塔莊鎮坪街村計劃借著澄澈碧綠的家鄉河,建設「鼠船」碼頭和水上樂園等配套設施,引流遊客,助推鄉村振興。 泡完溫泉 再看田園山水 去梅溪塔莊段 就能這樣愜意 百集系列報導《幸福河水聲》播出時間: FM1036福建新聞廣播每周六、日 10:30 、14:30、17:30 學習強國、海博TV同步直播並做專欄推送 公眾號「福建河湖長制」次日推送 總策劃 | 阮怡 執行監製 | 陳堅 記者 | 項佳 音頻製作 | 李昂 來源:kknews連朱熹都為它「打call」!福州這個地方的美景令人期待
11年前秘而不發的《Prince:Welcome 2 America》專輯將於7月上市

11年前秘而不發的《Prince:Welcome 2 America》專輯將於7月上市

早在 2010 年,Prince 就錄制完成了一張專輯,但後續它並沒有順利發行,而是被 Prince 神秘地歸檔保存。今天,Prince 終於宣布將於 2021 年 7 月發布這張名為《Welcome 2 America》的完整專輯。不過 4 月上旬的時候,其中部分曲目將被放出預覽。 官方未透露這張原計劃在 2010 年發行的專輯為何塵封了 11 年,僅表示這一決定放在 Prince 自己手上。 作為一張「個人聲明專輯」,其中記錄了 Prince 對一個處於轉型期的社會的關注、希望和願景,甚至預見了政治分歧、虛假信息、以及與種族主義進行抗爭的新時代。 目前已知的曲目列表包括《歡迎來到美國》(Welcome...

終生嗜好 Vol.14丨NECA《異形》究極版

綜述 我一直想買個《異形》的影視授權IP商品。放眼市場,全球的授權品牌商品選擇實在太多了,大大小小琳瑯滿目。我對成品可動類別的商品其實要求不低,IP原作的內股味兒有沒有還原,可動性的表現如何,有什麼配件可以增值體驗,有沒有令人眼前一亮的gimmick設計,等等。反而對我個人來說,基於真人影視授權的IP商品玩具模型,外貌像不像本尊是我最後考慮的一個環節。 對我而言,IP模玩的定位本身得是模玩,不可把玩只能遠觀的奢侈品不太對我口味。 《異形》 作為最為經典的科幻電影,我大可不必在機核贅述該作的地位。可能跟大家感知差不多,《異形》電影系列這麼多作品,我最喜歡的就是有雷導拍攝的初代《異形》,可以說是占據了我對幽閉恐懼類型片的印象。 NECA 今次,是我第一次接觸NECA這個廠牌。雖然身邊有大量的NECA愛好者,週期性地在我面前吹NECA的IP授權范圍多麼寬廣,商品性價比多麼高,把玩體驗多麼特別。然而遺憾的是確實在過去許多年,並沒有哪一款美系的IP商品曾經在賣相上就打動過我。因此,直到起筆撰寫本篇專欄之前,我對NECA這個牌子的認知只停留在一家大眾美系玩具廠商的理解。 本次在閱讀資料學習品牌故事的時候我才發現,這確實是一家挺年輕的玩具公司。該廠成立於1996年的新澤西,和美國的一些老牌玩具公司比較年齡屬於年輕的,畢竟連麥克法蘭的成立時間都比NECA早兩年。然而該廠牌的實力與風頭完全不比任何美系玩具的其他廠牌顯弱。 NECA長期耕耘於影視,主機遊戲,運動明星,音樂名人以及新澤西本地的電視節中的內容,無論是面對青少年還是成年用戶,NECA的商品佈局非常完整。值得一說的是在2009年9月14日,NECA宣佈從Topps手中收購桌遊公司WizKids資產,用於製作極具收藏屬性的微縮模型Clix(帶有撥轉輪排能夠現實數值信息的微縮模型設計,旗下有大量桌遊IP)遊戲和Pocketmodel的桌遊。 NECA是全稱 National Entertainment Collectibles Association 的縮寫,這全名確實透著一股濃濃的nerdy風味。不過這股風味不才是做阿宅生意必備的專業素養嘛!畢竟NECA目前正式的在職員工只有40位左右,公司人數此般規模卻能將設計、製造、授權、生產、跨界等業務做得眼前如此優秀,看來大家除了是宅也確實專業,因為NECA對外宣佈他們持有60件以上的長期授權許可的模玩生產版權。 這不?NECA上週才公佈了會心之作夜行神龍歌利亞,大家小時候都看過吧?喜歡的朋友請跳轉到本站的新聞資訊板塊瞭解。看到這麼多經典IP商品,我相信本次測評這絕對不是我最後一次撰稿介紹NECA的商品。 正式把玩 體驗總結 + 還原作品,商品的整體的完成度非常高,粉絲腦海中figure該有的表現應有盡有,而且從氣氛的角度來看對於影視皮套的還原頗具誠意。仔細觀察商品全身的細節就讓人十分上頭,保守來說足夠看一個下午; + 材料扎實,NECA的商品屬於硬質塑料與軟質塑料結合的搭配,在細節雕刻的同時需要保證商品的耐損性,防沖撞和撕扯的壓力測試。QA得合格才能過審,畢竟商品的類型是可動figure,把玩扭動的樂趣固然需要為買家提供,此外需要更進一步給到玩家體驗上的安心感,畢竟體驗和體驗感是兩回事; + 配件豐富,不必多言,上面寫真中組圖已經將異形各個階段的造型都准備妥當,玩法多變,這可不是每個拿到《異形》授權的廠牌都能做到這一點的; + 易於擺設,商品無論是回盒收藏在開窗式中擺放,還是單獨拿出來放在辦公桌還是代步載具上都可勝任,商品纖瘦的身形,雙足加尾巴的穩定重心,乃至匍匐於接觸物的表面都沒有任何壓力。可以說是一款非常易於收納以及展示的商品對象; + 價格實惠,商品內容如此豐富,價格亦友好親切,不得不說是NECA的固定強項之一。 - 液體強酸,假如說硬要挑刺,若果商品能在附帶一個強酸口水的效果件可能效果更好? - 防塵難度,因為商品表面異形皮膚的溝壑非常多,如果放在盒外展示倒是非常容易沾染塵土。我在這里推薦田宮的防靜電除塵刷子,非常實惠好用。 入手建議 本次作品在體驗和感官的過程中,就有一股很強烈的窒息感,這種體感不僅僅是因為商品本身的細節刻畫將異形的氛圍從模玩本身上升騰了出來,更是因為是該電影的粉絲會在腦海里迸發出更多畫面與回憶。商品的優劣上面已經簡析過了,接下來我說說我的個人主觀感受。 如果螢幕前的朋友是《異形》系列的影視粉絲,哪怕平時沒有買膠的習慣,本品都是值得推薦的商品,因為一次性滿足了對初代《異形》的所有把玩空間,立體地出現在你眼前;如果是NECA的品牌擁躉,這款絕對是NACA確實拿出了真功夫對待的明星產品,基於過往NECA已經出過許多《異形》系列的商品,最新這一款可謂稱霸登頂;如果是泛成品玩具的膠佬,這貨我想已經大機率已經出現你家的收藏櫃子里了。 總而言之,對於NECA初體驗的Kazuya來說,實屬一次意外、驚艷且印象深刻的把玩體驗。 再次感謝國內玩成品figure的大佬LAM親自操刀的攝影作品,在光源和煙霧氣氛烘托下,就算是收藏玩家也仿佛覺得我身處於幽暗緊閉的狹窄空間,有人聽見我的尖叫了嗎? 願藏品與您早日相逢。 終生嗜好 Life-Long Hobby 是Kazuya的一檔不定期更新分享系列。 致力分享安利好玩有趣、人人都玩得起的庶民快樂。 ...
EV初創公司Canoo和現代的合作關系似乎已結束

EV初創公司Canoo和現代的合作關系似乎已結束

Canoo 和現代(Hyundai)合作共建電動汽車的交易似乎已經結束。因為這家總部位於美國加州的 EV 初創公司不再向其他汽車廠商出售自己的電動汽車技術,轉而自己生產、銷售電動汽車。在本周一召開的投資者電話會議中,Canoo 董事長托尼·阿奎拉(Tony Aquila)分享了這個消息,而這是 Canoo 在上市之後進行的首次電話會議。 不過,Canoo 的首席執行官並沒有參加本次會議,而且當天早些時候公司的首席財務官也確認離職。這是繼 Canoo 失去企業戰略負責人之後,最近幾周的第二次重大離職。羅斯資本分析師克雷格·歐文(Craig Irwin)在電話會議上一度表示:「今天的電話會議上出現了這些重大意外,這並不理想」。 與現代汽車的交易是在 2020 年 2 月宣布的,它應該導致現代和起亞品牌都在 Canoo 的電動汽車平台上製造汽車。當時,這也被認為是對這個僅成立兩年的初創公司重要的信任投票。Canoo 稱這是一次 "關鍵的合作"。現代汽車沒有立即回應置評請求。除了 Aquila 的聲明之外,Canoo 沒有回應。 在合並前後提交給美國證券交易委員會的文件中,Canoo曾表示,其計劃中的工程服務業務為...

跨平台Web Canvas渲染引擎架構的設計與思考

楚奕 淘系技術 這篇文章主要從技術視角介紹下跨平台WebCanvas的架構設計以及一些關鍵模塊的實現方案(以Android為主),限於作者水平,有不準確的地方歡迎指正或者討論。 設計目標 標準化:Web Canvas標準主要指的是W3C的Canvas2D和WebGL。標準化的好處一方面是學習成本低,另一方面上層的遊戲引擎也可以以很低的適配成本得到復用; 跨平台:跨平台主要目地是為了擴寬使用場景、提升研發效率、降低維護成本; 跨容器: 由於業務形態的不同,Canvas需要能夠跑在多種異構容器上,如小程序、小遊戲、小部件、Weex等等; 高性能: 正所謂「勿在浮沙築高台」,上層業務的性能很大程度取決於Canvas的實現; 可擴展: 從下文的Canvas分層設計上可以看到,每一層的技術選型都是多樣化的,不同場景可能會選擇不同的實現方案,因此架構上需要有一定的可擴展性,最好能夠做到關鍵模塊可插拔、可替換。 Canvas渲染引擎原理概覽 ▐ 工作原理 工作原理其實比較簡單,一句話就可以說明白。首先封裝圖形API(OpenGL、Vulkan、Metal...)以支持WebGL和Canvas 2D矢量圖渲染能力,對下橋接到不同作業系統和容器之上,對上通過language binding將渲染能力以標準化接口透出到業務容器的JS上下文。 舉個例子,以下是淘寶小程序容器Canvas組件的渲染流程,省略了「億」點點細節。 Canvas在Android上其實是一個SurfaceView/TextureView,通過同層渲染的方式嵌入到UCWebView中。開發者調用Canvas JS接口,最終會生成一系列的渲染指令送到GPU,渲染結果寫入圖形緩衝區,在合適時機通過SwapBuffer交換緩衝區,然後作業系統進行圖層合成和送顯。 ▐ 分層架構 從業務形態上看,不管是小程序、小遊戲還是其他容器,實現上都是相似的,如下圖所示,通過JSBinding實現標準Canvas接口,開發者可以通過適配在上面跑web遊戲引擎(laya、egret、threejs...),下邊是JS引擎,這一層可以有不同的技術選型,如老牌的v8、JSC,後起之秀quickjs、hermes等等,在這之下就是Canvas核心實現了,這一層需要分別提供WebGL、Canvas2D的能力。WebGL較為簡單,基本與OpenGLES接口一一對應,簡單封裝即可。 Canvas 2D如果要從零開始實現的話相對來說會複雜一些(特別是文字、圖片、路徑的渲染等),不過技術選型上仍然有很多選擇比如cairo、skia、nanovg等等,不管使用哪種方案,只要是硬體渲染,其backend只有vulkan/OpenGLES/metal/Direct3D等幾種選擇。 目前OpenGL使用最為廣泛,還可以通過google的Angle項目適配到vulkan/directx等不同backend上。Canvas實現層之下是WAL窗體抽象層,這一層的職責就是為渲染提供宿主環境,通過EGL/EAGL等方式綁定GL上下文與平台窗體系統。下文將對相關模塊的實現分別進行介紹。考慮到性能、可移植性等因素,除了與平台/容器橋接的部分需要使用OC/Java等語言實現之外,其餘部分基本採用C++實現。 JS Binding機制 JS引擎通常會抽象出VM、JSContext、JSValue、GlobalObject等概念,VM代表一個JS虛擬機實例,擁有獨立的堆棧空間,有點類似進程的概念,不同的VM相互是隔離的(因此在v8中以v8::Isolate命名),一個VM中可以有多個JSContext,JSContext代表一個JS的執行上下文,可以執行JS代碼,JSValue代表一個JS值類型,可以是基礎數據類型也可以是Object類型,每個JSContext中都會擁有一個GlobalObject對象,GlobalObject在JSContext整個生命週期內,都可以直接進行訪問,它默認是可讀可寫的,因此可以在GlobalObject上綁定屬性或者函數等,這樣就可以在JSContext執行上下文中訪問它們了。 要想在JS環境中使用Canvas,需要將Canvas相關接口注入到JS環境,正如Java JNI、Python Binding、Lua Binding等類似,JS引擎也提供了Extension機制,稱之為JS Binding,它允許開發者使用c++等語言向JS上下文中注入變量、函數、對象等。 // V8函數綁定示例 static void LogCallback(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args){...} ... // Create a template for the global object...
Astroscale發射ELSA-d軌道碎片清理衛星的示範星

Astroscale發射ELSA-d軌道碎片清理衛星的示範星

空間初創公司Astroscale發射了ELSA-d,這是Astroscale生命末期服務(ELSA)技術的示範任務,其目的是令其空間飛行器與軌道碎片對接,然後將其安全清除。Astroscale的演示包括兩個獨立的有效載荷,一個是代表其未來生產清理碎片用航天器的「服務端」,另一個是演示客戶衛星碎片脫軌的「客戶端」衛星。 Astrocale載荷是通過聯盟號火箭發射的,今天凌晨從哈薩克斯坦起飛,同機搭載了來自18個國家的38顆商業衛星。這是Astroscale公司自2013年由日本企業家岡田信成立以來,第一個到達軌道的航天器。Astroscale曾在2017年發射了一顆旨在測量小尺度碎片的微型衛星,但由於運載火箭編程中的人為錯誤,該次任務中的18顆衛星都未能到達軌道。 這次ELSA-d任務是一項更加雄心勃勃的努力,涉及的內容相當於Astroscale最終希望商業化的技術的主動在軌演示。任務內容包括服務方衛星和模擬的客戶方衛星之間的重復對接和釋放動作,客戶方衛星需要配備一個鐵磁板,以協助服務方進行磁對接程序。 Astroscale希望通過這次演示證明其宣傳的一系列能力,包括服務方在非翻滾和翻滾兩種情況下(即有效載荷保持穩定的軌道,或者在太空中旋轉,沒有能力控制自己的姿態),搜索並定位客戶衛星,檢查其是否受損,然後與之對接的能力。 這次任務將由英國Astroscale建立的地面中心控制。除了長期的商業計劃,這家初創公司還與日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)簽訂了合作合同,執行日本航天局的首次軌道碎片清除任務,該任務旨在成為世界上第一個從軌道上清除大型物體的公司。 來源:cnBeta

FreeCAD 0.19發布:致力推動開源CAD軟件發展

Phoronix 報道稱,FreeCAD 0.19 版本已於上周末發布。作為備受推崇的開源 CAD / 參數 3D 建模解決方案的最新主要版本,其已基本完成從 Python 2 到 Python 3、以及從 Qt4 到 Qt5 的遷移工作。UI 方面,FreeCAD 0.19 改進了導航多維數據集、新的圖標主題管理、深色樣式表、以及動態屬性方面的大量工作。 (來自:FreeCADWeb.org) 此外改進了備份文件處理、glTF 支持,新的 WebGL...
堅毅號火星車首次將SuperCam儀器投入使用

堅毅號火星車首次將SuperCam儀器投入使用

美國宇航局的 "堅毅 "號火星車目前正在火星表面,剛剛開始其科學任務。下面看到的圖片是一張合成圖,它將兩張圖片組合成馬賽克,展示了一個名為Yeehgo的岩石目標的特寫。它們由SuperCam遠程微型成像儀(RMI)拍攝。 "堅毅 "號火星車超級相機首席研究員羅傑維恩斯表示,看到該儀器在火星上工作得如此之好,令人驚訝。他說,8年前,當該儀器剛開始構思時,團隊中的科學家們擔心他們的野心太大,但現在它的工作效果如虎添翼。SuperCam現在綁在"堅毅 "號火星車的桅杆上,重約12磅。 SuperCam傳感器頭可以進行五種類型的分析,重點研究地質學,幫助科學家選擇哪些散落在火星表面的岩石應該被采樣,希望找到古代微生物生命的證據。"堅毅 "號火星車於2月18日登陸火星表面,自登陸以來,一直在對系統和子系統進行各種檢查,准備開始工作。 SuperCam一直在記錄火星上的聲音,並將其傳回地球,讓科學家們聽到火星的聲音。研究人員表示,SuperCam記錄的音頻質量非凡,讓研究人員能夠用有史以來第一次記錄到的火星表面聲音來做科學研究。 來源:cnBeta
dCas9基因療法:一種無需阿片類藥物的慢性疼痛新療法

dCas9基因療法:一種無需阿片類藥物的慢性疼痛新療法

據外媒報道,美加州大學聖地亞哥分校的研究人員進行的一項有趣的新概念驗證研究表明,CRISPR基因療法可能是治療慢性疼痛的阿片類藥物的替代品。初步研究表明,在暫時抑制跟疼痛狀態相關的基因活動後小鼠的疼痛敏感性降低。 Ana Moreno 這項新研究的起源可以追溯到生物工程研究員Ana Moreno攻讀博士學位時,那個時候她正在研究一種獨特的CRISPR基因編輯工具。Moreno正在試驗一種CRISPR,這種CRISPR不會切斷DNA,而是可以阻止目標基因的表達。 傳統的CRISPR基因編輯是利用一種叫做Cas9的酶作為一種基因剪刀來剪切目標基因。而這種新方法使用的則是Cas9酶(dCas9)的死亡版本,它不會對目標基因造成永久性傷害而是抑制和壓制其表達。 Moreno表示:「由於它不會切除任何基因,因此不會對基因組產生永久性的改變。你不希望永遠失去感知疼痛的能力。CRISPR基因編輯最大的擔憂之一是脫靶效應。一旦切斷DNA就完了。你不能回頭。Cas9已經死亡,我們不會做不可逆轉的事情。」 Moreno在她的研究過程中遇到了一篇關於一種獨特的基因突變的研究論文,這種基因突變發生在少數人身上,他們稱自己幾乎感覺不到疼痛。這種名為NaV1.7的基因專門編碼一種被用於傳遞疼痛的神經元的蛋白質。當NaV1.7過度表達時,患者對疼痛的敏感度就會提高,但那些缺乏該基因功能拷貝的患者往往感覺不到強烈的疼痛。 所以Moreno及其同事們開始研究他們是否可以使用dCas9方法來抑制老鼠體內NaV1.7的活性。初步實驗對化療疼痛和炎症疼痛的動物模型表現出非常好的前景。 被測試的動物沒有表現出對一般敏感性的不良反應,但表現出更高的疼痛閾值以及更少的不適症狀。這種治療至少需要持續幾個月時間,不過雖然它被假設為一種持久的治療但不應該是永久的。 「想想年輕的運動員或受傷的戰士,他們的疼痛可能會隨着傷口的癒合而消失,」該項研究的論文資深合著者、加州大學聖地亞哥分校疼痛專家Tony Yaksh說道,「我們不希望永久性地剝奪這些人感知疼痛的能力,尤其是如果他們的預期壽命很長。這種CRISPR/dead Cas9方法為這一人群提供了另一種治療性干預--這是疼痛管理領域的重要一步。」 在臨床應用於人類之前,這項研究當然還有很長的路要走。然而,這樣一種緩解疼痛的方法令人難以置信,特別是考慮到目前阿片類藥物成癮所面臨的問題。 這是一種可以暫時讓發揮疼痛信號作用的基因沉默的技術。Moreno認為,NaV1.7是一個令人興奮的靶點,因為它似乎除了疼痛機制之外沒有任何其他重要作用。「通過鎖定這個基因,我們可以改變疼痛的表型。更酷的是,這種基因只跟疼痛有關。這種突變沒有觀察到任何嚴重的副作用。」 Moreno、Yaksh及合著者Prashant Mali成立了一家名為Navega Therapeutics的私營公司以此進一步將dCas9基因療法轉化為臨床治療。據了解,他們的下一步工作是進一步研究這種NaV1.7療法在動物身上的療效和毒性,然後在約兩年內進入人體一期臨床試驗。 來源:cnBeta

【全台】該收藏了吧! icash 2.0萌推「ㄇㄚˊ幾兔造型」 質感皮革設計限量開賣!

icash 2.0又來搶錢錢啦!不管是先前可可愛愛的「櫻桃小丸子書包造型卡」、「三麗鷗Hello Kitty造型卡」,或是吃貨們最愛的「維力炸醬麵造型卡」、「迷你大同電鍋造型卡」、「77乳加造型卡」,通通都造成許多人在荷包與收藏之間有過一番拉扯;這次又推出超萌人氣貼圖「ㄇㄚˊ幾兔」造型icash 2.0,忍不住又想BUY了啦! (圖片來源:icash) ▼「ㄇㄚˊ幾兔-皮革款icash2.0」,質感的仿皮革設計摸起來很舒服,完美呈現ㄇㄚˊ幾兔大臉,小巧設計不論掛在哪里當配件都超搭~ (圖片來源:icash) ▼這款「ㄇㄚˊ幾兔-皮革款icash2.0」已在3/10於全台7-ELEVEN線上購物中心、Blog網誌來網路商城上架,每個要價390元,限量8000張,鐵粉們一定要把握機會把ㄇㄚˊ幾兔帶回家! (圖片來源:icash) 【ㄇㄚˊ幾兔-皮革款icash2.0】 上市:2021年3月10日 定價:390元/個(限量8000張) 通路:7-ELEVEN線上購物中心、Blog網誌來網路商城 ㄇㄚˊ幾兔根本可愛到過分!小編家里已經堆了好幾張icash 2.0卡,但還是忍不住想乖乖獻上荷包啦~ 來源:icash 來源:TripGo旅行趣wwwallother

OrcaToys: 21年3月 1/6 艾爾莎·史卡雷特 Bunny girl_Style/type rosso

新品價格 19,580円(稅込) 發售日期 2021年3月 廠商 OrcaToys 製品仕様 塗裝済み完成品【スケール】1/6【サイズ】全高約205mm【素材】PVC、台座:ABS【セット內容一覧】フィギュア本體台座 解説 原型師:萬野大輔(産婦人科M)大人気TVアニメ「FAIRY TAIL」から『エルザ・スカーレットBunny girl_Style/type rosso』が登場!髪の色に合わせた艶のある赤色のバニーガール姿は、ボディラインを美しく浮かび上がらせ、エルザがより魅力的に。刀やトランクの造形も精巧で、エルザがいまにも動きそうな存在感に仕上がっています。 來源:78動漫

share a car可不是」拼車」!外國人是怎麼說的?

共享的出行方式,我們很多人幾乎每天都使用, 那麼"拼車"英文,你會怎麼說?別告訴我,要說share a car 哦! 外國人是怎麼表達的,馬上來看吧! 1 share a car是不是拼車? 分享是share, 所以我們很自然的會把拼車, 這種共享的行為說成share a car, 但在外國人聽來, 它的意思是,共同擁有這輛車, 不是拼車,一起搭車的行為,所以會產生誤會。 拼車該怎麼說? 【做車主的拼車】 car-sharing 共同擁有汽車,做車主。 Using a car-sharing service only when you really need it can save you lots of money. 有需要的時候租輛車來用,能節省太多太多了。 【做乘客的拼車】 carpool 共同坐車,指拼車出行這個行為,更準確。 If you are...

盧卡斯影業:不會重塑《曼達洛人》中的Cara Dune角色

曾在 Disney+ 平台上架的星戰衍生劇《曼達洛人》中飾演 Cara Dune 一角的女演員 Gina Carano,已因「不當言論」而被盧卡斯影業解僱。針對其在社交平台上引發的最新爭議,迪士尼方面的表態是「讓人厭惡且不可接受」。可就算這樣,盧卡斯影業仍表示不會因此而重塑《曼達洛人》中的這一角色。 ...
《神鬼寓言》創作者的新工作室22Cans又要不行了

《神鬼寓言》創作者的新工作室22Cans又要不行了

《神鬼寓言》創作者Peter Molyneux從如今已經關門的獅頭工作室卸任已經有八年了。這位英國資深遊戲設計師並沒有就此賦閒,而是成了22Cans工作室的老闆,發行了好幾款遊戲。2019年,他展示了工作室最新的創意管理模擬遊戲《遺產》(Legacy)。 不幸的是,Peter Molyneux的新公司現在又不太行了。有消息稱,22Cans工作室最近進行了裁員,數量不明。 22Cans的一位發言人表示,工作室並不會關門。該工作室正在被迫解僱冗餘員工。究竟因何緣故被迫裁員目前尚不清楚。發言人表示:「不幸的是,由於包括項目開發進展等多個方面的原因,我們可以證實,22Cans的多個崗位已經沒有存在必要。」 發言人提到的項目應該就是工作室最近幾年一直在開發的《遺產》。不知道現在哪些崗位「已經沒有存在必要」。藝術畫師和一些早期開發崗位員工可能已經遭遇了裁員。 Peter Molyneux在2012年從獅頭工作室離職之後就創辦了22Cans工作室。業界經常對其野心與現實情況不符提出批評,Peter Molyneux以喜歡開發實驗性的作品著稱。22Cans在連續發售了實驗性作品《好奇:方塊里有什麼》和《上帝也瘋狂》風評不佳的精神續作《Godus》之後,陷入了財政困境,處於搶先體驗階段的後者乾脆被工作室放棄。現在《遺產》還沒做出來,錢可能已經要花完了。如果這種狀況持續下去,22Cans的前景並不樂觀。 來源:3DMGAME

光車預算55萬內!買保時捷Macan,還是718?

前不久,一個從事金融行業的老朋友找到了我,說預算55萬內,想買一台保時捷,至於保時捷Macan和718,要買哪一台有點琢磨不定。在我給出意見之前,我先來說說我這個老朋友的情況,年齡30齣頭,女性,單身,海歸碩士,原來已經有了一台日系品牌五座家用轎車。去年,由於聽了我的話,炒美股重倉了某電動車企業,賺了不少錢,於是到了新年就有了買車的想法。 關於為什麼要買保時捷?這位老朋友也有自己的見地,比起傳統的BBA,保時捷屬於超豪華品牌,在「高凈值」人群中認知度也更高,去年的「拼夕夕名媛」也證明了這一點。對於女性用戶來說,品牌和顏值顯然是放在第一位的,保時捷就是很好的選擇。有消息稱,保時捷的女性車主已經超過了50%,尤其是入門的Macan和718車型,女性車主確實不少。 熟悉保時捷的朋友們應該都知道,只要是保時捷車型,都可以接受個性定製,可以定製的項目也非常多。這就意味著,大家看到的54.5萬元的起售價,只是一個基礎的裸配價格,就連車身的顏色就只能選擇有限的幾種。在現實的購車中,4S店都會要求客戶選配一些個性定製,部分熱門車型還有金額的要求,裸配現車也是非常少的資源,這里面的原因,自然不言而喻。保時捷作為超豪華品牌,選配價格是非常昂貴的,一般消費者隨便選選,可能就是十幾二十萬就下去了。 目前,國內能買到的全新保時捷,主要有兩大渠道,一個是官方授權的4S店,另個是二網經銷商。4S店當然很好理解,官網都能查到,能有完整的售後服務。二網經銷商,他們的渠道也有很多,一般有從4S店拿貨的,也有從港口渠道拿貨的,也就是俗稱的大貿車。二網經銷商的優勢在於價格和車型配置,還可以覆蓋到傳統4S店未能服務到的範圍,由於可以全國調貨,裸配的保時捷其實也不算難找。至於,去哪里買車,沒有絕對的好壞,兩者都有存在的市場價值。 回歸到車本身來說,保時捷Macan目前是品牌最暢銷的車型,中型SUV的尺寸、全時四驅的配置,可以滿足絕大多數用戶的出行需求。SUV是一個很大的品類,保時捷掀起了超豪華品牌SUV的風潮,這些年Macan和Cayenne組成的SUV組合,也為保時捷品牌在全球賺得盆滿鍋滿。現在我們也可以發現,幾乎所有的品牌都在非常重視SUV品牌,也足以說明消費者的主流偏好。如果注重實用性,選擇保時捷Macan肯定沒有錯。 談到保時捷718,這是保時捷最入門級的跑車,有Cayman和Boxster兩個類別,區別在於硬頂和軟頂敞篷,其中同樣配置的軟頂敞篷Boxster定價稍高一些。雙門雙座、中置後驅,標準的跑車設計,保時捷經典的外觀元素也都有。哪怕是第一次見到這款車,也會覺得這款車很高級,一定也很貴。 比起經典的保時捷911跑車,保時捷718隻要一半的價格。兩者的差別在很多車迷心中,是非常大的。但對於絕大多數不瞭解保時捷的朋友來說,在馬路上光看外觀,都很難辨別保時捷911和718的區別。不信,你可以身邊問問,有多少人知道保時捷911和718的區別。這樣來看,保時捷718的「性價比」就顯現出來了。 本期話題的結論也就更加顯而易見了,如果追求實用選Macan,要拉風就選擇718。對於我那個老朋友來說,目前拉風顯然更重要,實用已經有一台家用轎車了,那就買718吧。您認為呢? 來源:kknews光車預算55萬內!買保時捷Macan,還是718?
快要被遺忘了的手遊《Project CARS GO》終於有了發布日期

快要被遺忘了的手遊《Project CARS GO》終於有了發布日期

大約在三年前,Slightly Mad工作室和Gamevil公布了一款名為《Project CARS GO》的遊戲,現在終於有了發布日期。遊戲為手機玩家提供休閒賽車體驗後將與遊戲機和PC上更真實的Project CARS系列成為一款全平台遊戲。 ...

已經完成初始使命的DECam奉上一張絕美星系照

據外媒報道,得益於哈勃等太空望遠鏡我們才得以看到一些令人驚嘆的太空遙遠結構的圖像。並且這些圖片似乎一年比一年好,隨着技術的不斷進步,大家總能迎來一些新的甚至是更加華麗的精美圖片。而最新的一張絕對足以讓人們目瞪口呆。 ...

quesQ: 22年3月 1/7 Caster/斯卡哈 官圖更新

新品價格 19,800円(+稅) 發售日期 2022年3月 廠商 quesQ 愛そうか、殺そうか……決めたよ。スマートフォン専用RPG『Fate/Grand Order』から、北歐異聞帯を統治する氷雪の女王「スカサハ=スカディ」が登場。性質を取り込んだ汎人類史スカサハの意匠が最も色濃く反映された、第二再臨でのスタイリングです。無邪気さを感じさせる軽やかなポージングと、各部の緻密な裝飾をお楽しみください。 商品名……キャスター/スカサハ=スカディ[第二再臨]<br作品名……Fate/Grand Order<br原型製作……目出ル金<br彩色製作……五日市歩<brスケール……1/7スケール(全高:頭頂 約240cm)<br発売時期……2022年3月予定<br仕様……PVC製塗裝済み完成品(一部ABS)<br標準小売価格……19,800円(+稅)©TYPE-MOON / FGO PROJECT 來源:78動漫

quesQ: 22年3月 1/7 Caster/斯卡哈 第二再臨 先行官圖

新品價格 19,800円+稅 發售日期 2022年3月 廠商 quesQ 來源:78動漫
《全面戰爭:戰錘3》要來了? CA發布神秘預告片

《全面戰爭:戰鎚3》要來了? CA發布神秘預告片

Creative Assembly 於今日(1月30日)發布了一段神秘的預告視頻,透露即將有「戰鎚」的新消息發布,不過這段預告片究竟意味着什麼還存在爭議,它預告的究竟是《全面戰爭:戰鎚2》的DLC,還是《全面戰爭:戰鎚3》呢? CA發布的神秘預告片: 這段神秘預告名為「Azyr stirs(阿茲爾的攪動?)」,在帝國首都阿爾道夫(Altdorf)的觀星台,一位天文學家觀察着格倫吉尼配飾座(Grungi's Baldric,矮人的鍛造神)。這個特別的星座以小矮人為特徵,出現在春末夏初。 有可能 Creative Assembly 是在暗示《全面戰爭:戰鎚2》的新DLC和矮人有關,將會在今年春季推出。不過也有人認為這是《全面戰爭:戰鎚3》的預告片。事實究竟如何,現在也無法確定。 CA也在《戰鎚2》的Steam頁面發布了這一視頻 來源:3DMGAME

HSGK 1/100 DACCAS 黑騎士

スケール 1/100     サイズ 全高約350mm、幅約240mm     素材 レジン製組み立てキット     原型製作 造形村F.S.S.プロジェクトチーム     付屬品 パーツ點數:150     価格 ¥50,000(稅別)     來源:78動漫

夠炫酷,CAVE推出《怒首領蜂大復活》主題雙面運動夾克

CAVE宣布推出彈幕射擊遊戲《怒首領蜂大復活》主題特製雙面運動夾克,該產品已從2021年1月19日起開始預約,截止日期為2月5日。 本產品為完全預約生產,只能在通販網站「CAVE Online Shop」購買,定價44000日元(含稅)。運動夾克的兩面分別為「 ]-[|/34<#!面」和「彈幕面」,胸前和背後都有精心設計的刺繡,尺碼有S/M/L/XL/XXL五種。 《怒首領蜂大復活》原本是2008年由CAVE開發的街機遊戲,之後在2016年於Steam平台發售了PC版。如果看了這件炫酷的夾克對遊戲產生興趣,不妨嘗試一下。 來源:機核
《彈丸論破》10周年豪華紀念集《彈丸論破 Decade》預覽圖公布

《彈丸論破》10周年豪華紀念集《彈丸論破 Decade》預覽圖公布

目前,《彈丸論破》10周年豪華紀念集《彈丸論破Decade》內頁預覽圖已經公布,玩家可以看到一些角色設計的線稿、立繪等細節,該紀念集預計將於2021年3月下旬上市,目前已經開啟預購,以下為相關細節。 預覽圖: 據悉,此次《彈丸論破》10周年豪華紀念集《彈丸論破Decade》中文版定價為18700日元,此次紀念集總頁數超1500頁,分為4冊,收錄了《彈丸論破1·2 Reload》、《絕對絕望少女》、《新彈丸論破V3》和TV動畫《彈丸論破3》的一些內容,包含:角色、美術設定、開發團隊采訪、粉絲調查問卷結果等細節。 《彈丸論破》10周年豪華紀念集《彈丸論破Decade》中文版確定將於2021年3月下旬上市,目前已經開啟預購,感興趣的玩家可以點擊此處查看商城頁面。 來源:3DMGAME

Orcatoys1月 妖精的尾巴 艾露莎·舒卡勒托 泳裝 炎ver. 實物圖

量産サンプルです。『エルザ・スカーレット・水著Gravure_Style/ver.桜 (1/6スケール PVC製塗裝済み完成品) 』 來源:78動漫
不再無腦碰瓷 《殺手3》將移除前作ICA電擊手機

不再無腦碰瓷 《刺客任務3》將移除前作ICA電擊手機

《刺客任務3》將於1月20日正式發售。在發售之前,IO Interactive發布了一篇遊戲指南,給玩家展示了遊戲中的新內容和新功能。新作中,47號特工將繼續世界之旅,完成殺手三部曲,而玩家也將看到遊戲中的一系列改動。 在售前指南中,玩家可以看到《刺客任務3》發售時和發售後的一些新改動和功能。玩家可以接續《刺客任務2》的存檔進度,將部分工具和武器轉換到《刺客任務3》里。不過,有一個道具並沒有繼承到續作中,那就是ICA電擊手機。 ICA電擊手機是一件很有爭議的道具,因為這個道具的存在讓《刺客任務》玩家暗殺成功的難度大大降低。這部手機在《刺客任務2》里面是一個可解鎖道具,47號特工可以故意掉落這部手機,目標看到之後就會撿起來。此時,玩家可以撥打電話,對目標進行電擊。雖然這個道具非常有效,但也讓部分玩家感覺讓遊戲暗殺的挑戰難度降低了太多。 IO Interactive將會在遊戲中移除這部手機,但售前指南中並未說明這個道具會不會被其它的道具或武器替代。本作還不會繼承《殺手1:年度版》中的解鎖道具和獎勵,因為這些是付費道具。不過,如果玩家在《刺客任務3》中輸入相關兌換碼的話,還是可以得到這些道具。 雖然47號特工的武器庫可能少了點東西,但遊戲還是給他提供了大量的工具和道具協助暗殺目標。存檔繼承還包括玩家的檔案、經驗、排名、位置精通等級和解鎖內容,還有殺手獨家目標套裝。但是根據指南顯示,遊戲存檔本身並不會繼承到《刺客任務3》中。 《刺客任務3》將於1月20日登陸PC、PS4、PS5、Stadia、NS、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME
Tomica盒子上的標識、編號與鋼印隱藏著什麼秘密?

Tomica盒子上的標識、編號與鋼印隱藏著什麼秘密?

微博上有朋友問我,郵政車底盤上的C20是什麼意思?有些盒子上鋼印著一些代碼,比如D02,都是什麼意思? 輸出版的54號思域底盤為什麼會有D10的字樣? 微博上也有朋友問過我,一輛小車,盒子上和車身上很多代碼和數字,都分別代表什麼意思? 也有朋友問過我關於小車真假如何辨別、車子新舊版本如何區分、小車是哪年生產的等問題……朋友們問號太多了,相關資料也已經很難查到了,我決定整理下資料,寫一篇小小的Tomica科普文,教大家迅速快捷的識別這些標識號碼,掌握它們傳達的信息。 01 日本制的 「T」 番號 大多數的Tomica日本制黑箱與藍白盒外國車的盒子上都會有一個T-?的標識,香港製車盒上是TH-?標識。 這個T所代表的是它的生產時期,這個生產時期比較特殊,並不是按照自然年統計,T代表的是公司財政年度,具體的對應關系統計見下表: 那為什麼是從T-19開始的呢?因為TOMY公司的前身是日本三陽工業株式會社,成立於1953年,第一個決算期是1953年12月,也就是T-1對應的生產期為1953年12月~1954年11月。而到了1970年Tomica才正式誕生,此時公司的決算期已經延續到了T-19,因此Tomica的T番號是從19開始的,並且一直沿用到1988年。 1987年Tomica為了扭轉局面將外國車與本土車系列整合從此開創120編號紅白盒的格局,T番號時代也就此終結,這部分詳細內容在我之前寫的《Tomica編年史》小冊子中有過介紹。 產量稀少的港製Tomica,1970年時在也以TH-1開始香港地區的決算番號。 了解了T番號的含義,也就能推算出此車型大概的生產年代了,這跨越了半個世紀的密碼就靜靜地在盒子上等你破解。 距離推出《Tomica編年史》小冊子已經過去了整整三個年頭,計劃新製作的關於Tomica盒子的工具書圖鑒還在努力編制中(其實沒怎麼努力一直在懶),爭取能在今年與大家見面。我一直認為盒子是Tomica小車的靈魂所在,查詢塗裝的工具書或網站很多,但一直也沒有關於盒子的資料或圖鑒,導致盒子上的很多「密碼」與藝術品一般的細節常常被人忽略,非常可惜。盒子究竟有多重要,發個對比圖大家體會一下。 當然影響拍賣的因素有很多,我只是舉個例子告訴大家,一個車的原盒是多麼重要。既然提到了小冊子,我就再用小冊子上介紹過的知識解答一下本文最開始的幾個問題。 剛剛提到的1987年的黑盒與藍盒整合為120號紅白盒,那些入選紅白盒120編號里的外國車新的命名規則就是F=80,比如原來的F7變成了87號。為了讓F40號碼之後的外國車也有機會入選120編號里,1986年Tomica公司就事先重置了一些外國車編號,所以你會發現很多車型擁有兩個F編號。我們照片中這款F31-2就是其中一款,所以你會看到車身上還保留了很多F67-1的痕跡。 底盤的F18更容易理解一點,為了節省成本,Tomica小車的很多零部件是很多車型共用的,包括門窗、底盤、內飾座椅等等,本文圖中的F31-2-3底盤刻印的F18正是因為共用了F18-2的底盤部件。 現在關於早期老車的相關問題都介紹完了,我們來繼續破譯新車身上的數字密碼。 02 盒子背面的 「出生證明」 Tomica盒子背面的信息有很多,我們來一起挖掘一下。 最主要的標識有鋼印、ST合格標、JAN碼,我們先來看下鋼印所代表的含義。 圖中的鋼印D2910代表本產品2010年4月29日出廠,第一位字母是月份,二三位數字是日期,四五位數字是年份,月份的字母對應關系如下表: 我們看一些實例: 知道了這個規則,就能判斷所謂的新舊版本,比如TP系列這個20號: 我們可以看出兩台的生產日期分別為19年7月20日和16年8月19日,相差三年,就直接分出了新版和舊版。 舊藍標與中國制紅標的鋼印只有三位碼,有的印在盒子背面,也有的是打在盒子側面的盒耳上。這三位碼分別代表月份和年度。這就解答了本文最開始的另外兩個問題,郵政車C20代表這是2020年三月的產品,80號盒耳的D02代表這款車是2002年四月的產品。 初回的車型一般比普通款早出產幾天。 Tomica的場景等產品也都同樣印有這些出生證明。 普通迪士尼系列的產品上也有日期鋼印號碼: 但是,東京迪士尼系列是不遵從這一規則的,東迪的鋼印號為補全其FAC設備編號的一部分。 所以如果你買到的產品上沒有鋼印號,或者是奇怪的混亂的鋼印號就有可能是假貨或者工廠流出的「老鼠貨」。 很多特注品或二次加工品也都是在原廠出品的原型車身上加以塗裝製作的,並沒有特殊渠道重新開辟生產線製作。 鋼印解密完了我們再來簡單了解一下JAN碼。 所謂JAN CODE就是日本通用商品的縮寫,也就是我們常說的條形碼,它保證了商品的質量與來源正確。JAN的前兩位數字代表國家,45、49都是日本的國家編碼,中國的商品國家編碼是690-692(前三位)。圖中49之後的五位數04810代表生產廠商代表,Tomica的普通商品幾乎都是使用這個編碼(tlv:43736)這也是區分是否是正品的一條重要途徑。再後面的數字是產品的廠內商品代碼和校驗碼,有著自己的算法。 日本是亞洲第一個研究條形碼技術的國家,1978年正式制定了JAN日本通用商品編碼。早期的Tomica日本制車盒背面和側面有很多不同的款式設計,後期都逐漸標準化更替為帶有JAN碼的款式。 JAN碼與ST標的尺寸與規格如下圖: 了解完JAN碼之後我們再來看下ST標識隱藏著什麼秘密。 ST標準是一項由日本玩具協會針對14歲以下兒童玩具制定的、被廣泛採用的自願性標準。最早由於檢測出部分玩具鉛含量超標,美國等地相繼回收玩具,日本社會對玩具安全的擔憂與日俱增,為了確保孩子的安全,ST玩具安全檢測標準才被推行實施起來。之前我在小冊子里提到過的70-2小松D65A因為有尖銳部件被緊急召回就是基於這個標準。 (這個社長1983年結婚時的Tomica婚禮套裝在小冊子中有過介紹) ST標識2020年的樣式有下面幾種: Tomica產品上通用的都是下面這個標識: 我們可以在網站上檢查到所有過去五年內ST認證合格的產品的檢測記錄。這樣就不用再擔心買到假車了。 檢測網站傳送門 ST右下角的數字代表該商品的審查申請年,用該年的西歷年號後兩位數字表示。 現在我們重新看這個圖片,已經知道了它蘊藏的很多信息了:2010年四月29出廠,在2009送檢並且檢測合格,JAN碼與ST番號一致。 現在,關於ST標識還剩最後一個小問題了,我們看下面這個圖: 正常情況下,ST後面一位數字x,代表的是199x年,ST後面兩位數字xy,代表的是20xy年,ST0代表2000年。上圖的四台車檢測年份分別為:1999、2000、2002、1995。 剛剛我們說了正常情況下的ST年份規則,但是也有不正常的存在,在2000年千禧年過度時期,從99變成00再變成01的那個時代還是有些混亂的,所以在2001年至2005年ST標還是很多採用了STx而不是STxy的標識。 上圖中這款80號,日本制的檢測年份是1995年,後期中國制的檢測年份是2001,但是表面上一看仿佛中國制還要早於日本制。 ST審核年份非常嚴謹,批次錯了事先印好的盒子還要進行返廠修正,比如下面這輛車: Tomica大約在1995年左右開始逐漸過渡到ST樣式包裝,更方便出口與國際接軌,所以ST5是最早出現在Tomica車盒上的ST番號(我還沒見到過ST4以前的)。 這個時期還有ST標識被印在車盒側面的設計: ST的認證流程是非常嚴格的,首先由零售商或進口商發起申請,再經由玩具協會認證的實驗室進行測試,最後通過評估才可以申請ST標識。 認證的日本本土實驗室有下面幾家: 現在我們又了解了這個出現在每個盒子上的神奇地址究竟是做什麼的了。順便說下,其認證的海外實驗室有如下幾家: 其中的香港標準及檢定中心在東莞設置分公司,是進出口玩具強制檢測或自願檢測及認證的重要機構。 接下來我們再簡單了解一下執行標準的知識,國際通用的標準稱作ISO認證,我們常聽電視購物說的產品通過ISO9000認證這種就是國際通用標準,ST檢測執行的標準《ST2016》就是與ISO接軌的。的標準最高級GB代表國標,GB/T代表國標推薦執行,強制級別低一些,再往低還有DL行業標準和Q企業標準。《ST2016》中就有明確的關於玩具包裝警告標示的標準格式: 小朋友,是不是又見到了盒子上熟悉的部分?我們繼續追查,某些Tomica的產品包裝上還能看到這樣幾個標識: 這7個標識是日本玩具協會注冊的商標,沒有許可是不能印在商品上的,它設計的簡單有趣更容易被小朋友識別並加以注意。 出口的Tomica產品包裝則不會用到這些標識,例如歐洲版和美洲版。 盒子上的標識基本都介紹完了,但我們忘了Tomica的一個重要分支TLV,我們介紹的這些仿佛和它都沒有關系。 TL系列是通用鋼印與ST番號等規律的,而TLV產品則沒有。 ST檢索TLV產品也沒有結果。我咨詢了Tomica公司內部的朋友,得到的推測是,TLV及其場景,和東迪產品一樣,應該是用其他的項目去申請認證,例如景品、工藝紀念品、模型等,而不是用玩具品(14歲以下)的項目去申請。這也從側面說明了TLV更趨向於模型化。 說了這麼多我們來實踐一下: 18號牧馬人算是新標時代里一款稀有的車型,它的底盤TOMY編制的鋼印有M(中間斷開)和M兩個版本,有強迫症想集齊的朋友現在通過外盒就能辨別里面是早期版本還是晚期版本,畢竟很多商店或者網店是不能滿足讓你拆盒辨認的。 好了,上面這個圖引來了我們的最後一個話題——產地。 03 小車的 「出生地址」 之前在《Tomica編年史》小冊子里面我們已經詳細介紹過了日本制、香港製和中國制。現在的新品幾乎都產自越南,所以大家對越南制也不陌生。其實Tomica還有個鮮為人知的產地——泰國。 部分場景是泰國制的可能有很多朋友已經發現了,其實小車里面有個系列也有幾款車是泰國製品。 這個幾款車來自一個冷門系列——ecotoy。就是不含電池,後輪回力自發光電的系列,用TT進行編號,包裝如下圖: 目前我只發現了TT-1、3~8這7款自發光電車是泰,本系列後期的其他車款基本上都是越南產了,說明工廠的生產線已經搬離了泰國,強迫症的收藏者們也不要錯過這個另類的產地。 產地都會印製在盒子上,在歷史的長河中,據我所知,Tomica只有一款車在盒子的產地上出現了印刷錯誤: 這款HONDA CIVIC COUNTRY AEON 営業車Tomica永旺特注里面的車身底盤刻印為日本制,而早期的盒子上錯印為中國制,後期修正了這個錯誤。 關於盒子上產地的內容今天就想到這麼多,以後想到新的內容再來分享,今天可以下課睡覺了。希望大家能在現在這巨大的荒誕的病毒肆意的時間里都找到對抗無聊的勇氣,在哪怕最平淡無奇的日子里依然有快樂的能力,沒有快樂,就收藏快樂。 我也以後也會繼續在機核這里和大家分享收藏小車的快樂。 參考文獻: weshare.hk資訊Tim的Tomica完了收藏分享志weshare.hk播客作者MSBUS博主 未完待續 該文曾發表於本文藏品的主人咕咚的微信公眾號Tomica私人博物館,Kazuya被授權許可二次編輯發表。 原作撰文:咕咚寫真攝影:咕咚二次編輯:Kazuya 來源:機核
Lucasfilm Games品牌回歸預告片展示《星戰》游戲

盧卡斯影業宣布重新啟用旗下遊戲品牌Lucasfilm Games

導語:今天,盧卡斯影業通過官方社交媒體宣布,將重新啟用旗下 Lucasfilm Games 這一品牌名,今後所有盧卡斯影業授權遊戲都將會出現這一品牌 Logo。目前尚不清楚此次重新啟用與和 EA 的合作即將結束有關。 今天早些時候,盧卡斯影業正式通過官方社交平台向公眾宣布,將重啟旗下遊戲品牌 Lucasfilm Games,並在同時放出了一段全新的宣傳短片: 此次的宣傳片中,我們能看到此前與《星球大戰》相關的各類遊戲的身影,其中包括《星球大戰 絕地:隕落的武士團》、《星球大戰 戰機中隊》、《星球大戰 戰場前線2》等作品。 在這次公布重新啟用 Lucasfilm Games 的官方新聞稿中,盧卡斯影業表示,已經開通了 Lucasfilm Games 的臉書以及推特帳號,並將通過這些社交媒體平台向外界公布有關旗下遊戲的最新消息。並且隨著 Lucasfilm Games 的 Logo 重新啟用,之後所有的盧卡斯影業授權遊戲的開場畫面都將會有這一 Logo...

章子怡首部網劇將播,億粉大V謝娜楊冪打call,影後也是演員

章子怡是電影界非常幸運的人,她還在中央戲劇學院上學的時候,便受到張藝謀的邀請出演《我的父親母親》,並因此而拿到大眾電影百花獎最佳女主角。這樣的成績,是後輩易烊千璽這樣的幸運兒都無法超越的。 此後,章子怡的每一部電影都非常成功,代表作《臥虎藏龍》、《一代宗師》、《十面埋伏》、《藝伎回憶錄》、《2046》、《梅蘭芳》、《無問西東》、《英雄》、《夜宴》,隨便拿出一部都讓人刮目相看。 電影因其高投資高風險高回報,看起來藝術地位要比電視劇高好多。所以像章子怡這樣的影後接一部電視劇真是令人奇怪的事情,而且這部《上陽賦》竟然有80集,還是在網絡平台播出。 不過,章子怡似乎對自己的選擇非常高興,她高興地說這是自己的第一部劇,充滿期待。這部劇即便有80集,片酬也不一定比得上她的一部電影。章子怡是沒有電影拍了嗎?還是真愛電視劇。 章子怡的主觀想法無從得知,但至少有三方面的客觀原因讓她走上劇集之路。 首先,電影行業集體向劇集致敬。章子怡的恩師張藝謀率先垂範,他開始拍攝由作家陳彥的作品《主角》改編的電視劇。這是一部關於秦腔的劇,故土題材對張藝謀有著非常大的吸引力。另外,馮小剛、陳凱歌等電影導演也開始回歸劇集。電影人的這一波操作一定程度上影響了章子怡。 其次,隨著年齡的增長,適合影後的戲越來越少了。劉曉慶40歲的時候還可以演少女時代的武則天,但現在她還能演嗎?只能在《八佰》中跑龍套了。鞏俐也面臨這樣的境況,在迪士尼電影《花木蘭》中,她也只能給劉亦菲演配角。 最後,受疫情的影響,整個電影行業都不景氣,影院無法開門,好萊塢的許多電影也不得不改為網絡播出。在疫情走向尚不明朗的時候,電影的投資自然受到影響,資金向網劇流動,演員自然也要隨波逐流了。 當然,像《上陽賦》這樣的大女主電影,章子怡自然也是非常喜歡的,與他演對手戲的男主週一圍,咖位上要差很多。整個預告片出來,滿屏都是章子怡。 不過預告片一開場就給人一種怪怪的感覺,章子怡的服飾非常現代,從圖案到珠飾再到髮髻都沒有古意,隨著宮廷的全景再現,我們才慢慢進入古裝戲的狀態。隨後,章子怡的幾個造型漸漸明朗起來,40多歲的章子怡自然也從少女時代演起,這一點上就不得不佩服劉曉慶了。 在《我就是演員3》中,章子怡表現得非常有激情,充滿了對演員這個職業的敬畏,相信她在這部劇集中也會全身心投入。 圈內好友謝娜和楊冪兩位粉絲過億的演員為章子怡打call,讓這部戲瞬間有了一飛沖天的感覺。這部戲自然會成為一時的熱議話題,劇集太長,難免引起大家的審美疲勞,章子怡面對演技質疑的時候會如何回應呢? 來源:kknews章子怡首部網劇將播,億粉大V謝娜楊冪打call,影後也是演員

尼爾 NieR系列手遊新作《NieR Re[in]carnation》將於2021年2月18日正式推出

由 SQUARE ENIX 發行、Applibot 所開發《尼爾 NieR》系列最新手機遊戲《NieR Recarnation》宣布將於2021年2月18日正式推出,並確定將與《NieR:Automata》展開聯動合作。 ▍《NieR Recarnation》✕《NieR:Automata》聯動合作企劃開催! 本次聯動合作將於遊戲正式推出當日同步展開,《NieR:Automata》中的角色「2B」、「9S」、「A2」都將會於《NieR Recarnation》中登場,根據 PV 所示玩家似乎可操控聯動合作角色們進行戰鬥。 ▍遊戲事前登錄 PV https://youtu.be/5pYzkg4tgXQ?autoplay=1 ▍《NieR:Automata》聯動合作宣傳 PV https://youtu.be/RrCDNOr7T-c?autoplay=1 ▍遊戲介紹 本作是由 橫尾太郎(ヨコオタロウ)擔任總監,為《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》進行美術與人物設計的 吉田明彦(CyDesignation)負責主要角色設計,音樂則是同樣負責《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》的 岡部啓一(MONACA)譜寫。 遊戲世界觀為一位從冰冷石床上甦醒的少女,在自稱「媽媽」的不可思議生物帶領之下,開始踏上石板路。為了追尋失去之物,以及為了自己的罪孽贖罪…在這個不知是誰如何製作出的「檻」之中。 遊戲目前仍在事前登錄中,相關聯動合作活動及角色獲得方式情報將於日後公開,對本作有興趣的玩家不妨可關注 QooApp 後續報導。 官方網站官方Twitter 來源:Omobi