索尼預計微軟會遵守合同協議,動視暴雪遊戲繼續保持多平台

當微軟宣布以687億美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,引發了各方的關注。除了是微軟有史以來耗資最大的一筆收購外,動視暴雪旗下擁有眾多高品質IP,包括《魔獸(Warcraft)》系列、《暗黑破壞神(Diablo)》系列、《星際爭霸(StarCraft)》系列、《決勝時刻(Call of Duty)》系列、以及《鬥陣特攻(Overwatch)》等,很可能隨著這筆交易向微軟Xbox生態系統傾斜,從而打破目前遊戲行業的平衡。

動視暴雪之前一直有和微軟的主要競爭對手索尼有合作,比如《決勝時刻(Call of Duty)》系列在PlayStation平台也有著不錯的銷量。不少遊戲玩家擔心,微軟收購動視暴雪後,即便動視暴雪繼續單獨經營,但不排除微軟會加入排他性協議,未來動視暴雪旗下的遊戲只能在Xbox平台上才能玩。

索尼預計微軟會遵守合同協議,動視暴雪遊戲繼續保持多平台

索尼相關人士向媒體表示,預計微軟仍然會遵守合同協議,讓動視暴雪旗下的遊戲保持多平台發行。微軟Xbox業務負責人Phil Spencer也表示,不想讓動視暴雪為Xbox平台獨家製作遊戲,從而遠離PlayStation社區。

有業內人士對此並不樂觀,認為微軟遵守原有的合同是因為在收購前,動視暴雪就已經與索尼簽訂了特許經營協議,不過這是有期限的。一旦協議到期,微軟就會尋求機會在Xbox平台上發行,並且收緊在其他平台上的發行政策。這種情況在微軟收購Bethesda Softworks後就有出現,傳聞《上古卷軸6》未來可能會成為Xbox平台獨占遊戲。

當然,這種似乎合乎常理的做法也有人提出了不同的意見,認為微軟如果引入過多的排他性協議,使得Xbox平台上有更多獨占遊戲對財務幫助不大。長遠來說需要承擔更多的財務風險,無法分攤開發成本,而且遊戲體驗會存在局限性,還會失去其他平台上有價值的玩家。從這些方面看,更應該採取溫和的做法。

來源:超能網