遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日

那款胎死腹中的《輻射》系列原版第三部作品,代號為Van Buren(下稱范布倫計劃)的遊戲似乎或者會有重見天日的希望,因為有遊戲開發者從幾年前開始嘗試在Unity引擎中重製這部遊戲,並且最近已經成功把所有技術特性都整合到遊戲當中。

遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日
原《范布倫計劃》

如果有的讀者是《輻射》系列遊戲的玩家的話,那麼都應該知道這個系列是如何一路走來的。《輻射》系列第一及第二部作品是由Interplay Entertainment旗下的Black Isle Studios製作,但是當他們在開發《輻射》第三部作品,也就是目前被稱為《范布倫計劃》的遊戲時,母公司Interplay Entertainment因為財務危機而向Bethesda賣出了《輻射》系列的完整版權,後者繼而推出了大受歡迎的《輻射3》。

雖然說《輻射3》是很好玩,但有不少玩家,特別是玩過《輻射1》和《輻射2》的玩家對當年那種45度視角俯瞰廢土的玩法,以及更加「正統」的《輻射》世界觀設定仍然有很濃厚的興趣,因此當年那份被泄露出來的《范布倫計劃》技術Demo以及700多頁的設定集自然也成了不少粉絲的收藏。

不過,《范布倫計劃》或者可以正式重見天日,因為一位名為Adam Lacko的遊戲開發者早在2017年就開始了把《范布倫計劃》以Unity引擎重製的工作,並且打算把最終成品免費推出。Adam Lacko除了是自己一個人親自寫代碼之外,還有向原Black Isle Studios的員工請教。用Adam Lacko的話來說:

"《范布倫計劃》旨在以最細微的細節來重新獲取以及保留這種視覺效果,並且忠於原作者的設想。」

遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日
圖片來源::Adam Lacko

遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日

遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日

遊戲開發者獨自寫代碼,原版《輻射》第三部作品或可重見天日

而最近Adam Lacko就終於把全部重要技術特性加入到遊戲當中,例如一個可選的實時可暫停戰鬥模式。至於這款《范布倫計劃》重製版什麼時候可以和大家見面則是未知之數,開發者本人也沒有一個確切的推出時間,但希望有朝一日這款原本的《輻射》3遊戲可以成功推出。

來源:超能網